Minecraft Wiki
Метка: Визуальный редактор
Строка 234: Строка 234:
 
** Призыв командой вызовет белого шалкера по умолчанию.
 
** Призыв командой вызовет белого шалкера по умолчанию.
 
* Фиолетовый цвет возвращён фиолетовый цвет шалкера, который был удалён в [[17w16a]].
 
* Фиолетовый цвет возвращён фиолетовый цвет шалкера, который был удалён в [[17w16a]].
; [[Иллюзионист]]
 
* Атака зависит от сложности.
 
 
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery mode="packed">
 
<gallery mode="packed">

Версия от 14:23, 6 мая 2017

Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.


1.12 (Java Edition)
Тип

Полный выпуск

Запланированная
дата выпуска

?

Другие версии 1.12

1.12 — обновление, которые выйдет в мае 2017. Последняя сборка вышла в мае 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update», что означает Цветное обновление.[1]

Нововведения

Основное

NBT-тэги
  • UpdateLastExecution: новый NBT-тег для командных блоков, используемый в петлях.
  •  LoveCaustLeast,  LoveCaustMost для сущностей, которых можно кормить.
Система достижений
  • Новая вкладка Нижнего мира и Края.
  • Улучшена команда /advancement
  • Линии, соединяющие достижения, теперь имеют чёрную обводку.
  • После открытия достижений появляется маленькое окно, в котором находится экран игры.
  • Создание собственных достижений через файлы JSON.
  • Добавлен новый цифровой дисплей для отслеживания прогресса во время выполнения определённых достижений.
  • Добавлен триггер changed_dimension.
    • Принимает две настраиваемые условия: «to» и «from», благодаря которым можно перемещаться между указанными измерениями.
    • Без этих условий, игрок перемещается между случайными измерениями.
  • В триггер «location» получил новую строку dimension (с аналогичными значениями).
  • Вернули уведомления в чат, когда кто-то получает достижения. Описание показывается при наведении.
  • Добавлены новые достижения для выращивания и приручения животных в категории «Приключение»:
  • Добавлен новый триггер minecraft:tick.
    • Активируется для каждого игрока на каждом тике, при условии, что достижение было отменено перед началом следующего тика.
  • Добавлен новый триггер minecraft:tame_animal.
    • Активируется, когда игрок приручает животное. Условие entity указывает, какое животное игрок приручил.
  • Добавлен новый параметр show_toast.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.
  • Добавлен новый параметр announce_to_chat.
    • Значение по умолчанию — true. Если указано false, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.
Книга рецептов
  • Содержит каталог рецептов.
  • При нажатии на рецепт, он появится в сетке крафта. Его можно скрафтить при наличии необходимых материалов.
  • Создание собственных рецептов через файлы JSON
Учебные подсказки
  • Отображаются только в выживании, и только при первом заходе в первый новый мир.
    • На сервере сохраняется для каждого игрока в options.txt
      • Имя: tutorialStep
      • Список критериев: movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, и none
Управление
  • Добавлены клавиши для быстрого сохранения панели инструментов в режиме Творчество.
Звуки
JSON формат
  • Добавлен компонент «group» для рецептов в формате json, для объединения схожих рецептов.
  • Добавлен компонент «keybind» для связи с переназначенными кнопками игрока.

Блоки и предметы

Бетон
  • 16 разных цветов.
  • Получается при попадании в воду любого блока цемента.
Цемент
  • 16 разных цветов.
  • Подвержен силе тяжести (падает, если без опоры).
  • При попадании в воду затвердевает и становится блоком бетона.
  • Можно создать при помощи 4 блоков песка, 4 блоков гравия и соответствующего красителя.
Глазурованная плитка
  • 16 разных цветов.
  • Имеет сложный орнамент, уникальный для каждого цвета.
  • Может быть установлена в любом из четырёх направлений.
Кровати
  • Могут быть покрашены в любой из 16 цветов.[2]
Книга знаний
  • Книга зелёного цвета.
  • Содержит список идентификаторов предметов.
Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призыва попугая.

Мобы

Мародёр
Попугай
  • Первая информация о нём появилась в твиттере Марии Лемон.[4]
  • Имеет 5 вариантов окраски: синий, красный, голубой, зелёный, серый.
  • Может быть приручен с помощью печенья и размножен с помощью семян: пшеницы,свёклы,тыквы и арбуза , а также с помощью пшеницы.
  • Могут сидеть на плече игрока до 2 попугаев.
  • Могут имитировать звуки предметов и мобов.
Иллюзионист
  • Так как не имеет яйца призывания, его можно призвать только командой /summon illusion_illager
  • Создаёт несколько иллюзий себя, полностью повторяющих его действия.
  • Перед атакой накладывает на игрока эффект Шаблон:ЭффектСсылка на 20 секунд, после чего атакует луком.

Команды консоли

  • Добавлена команда /recipe.
  • Добавлена команда /advancement.
  • /reload.
    • Команда перезагружает достижения и таблицы добычи (лута).
    • Эта команда доступна для всех игроков-операторов в одиночной игре и для всех операторов четвёртого уровня в сетевой игре.
    • Не может быть выполнена с помощью командного блока.

Игровые правила

  • Добавлено новое игровое правило: doLimitedCrafting
    • Когда true, запрещает игрокам получать новые рецепты для крафта.
  • /gamerule announce Advancements.
    • Включено по умолчанию.
    • Переключает сообщение о достижении, заменяя старую запись в server.properties.

Инвентарь

  • Добавлена новая функция в инвентаре игрока.
    • С помощью неё можно посмотреть какие крафты доступны игроку и скрафтить их.
    • Имеет собственную иконку в инвентаре выживания (в виде книжки).

Изменения

Основное

Система достижений
  • Добавлена новая вкладка «Приключение».
  • Изменено всплывающее уведомление для игроков при получении достижения.
    • Новый эффект появления
    • Теперь имеет две цветные разновидности — жёлтый для обычных и розовый для «продвинутых» достижений.
  • Сущности и триггер minecraft:levitation теперь используют общую цель distance.
    • Параметры расстояний в достижения теперь поддерживают: x, y, z, а также проверку расстояния абсолютного и по горизонтали.
  • Изменился уровень достижения левитации до 50 блоков.
  • Для получения достижения «Снайперская дуэль» теперь учитывая только горизонтальное расстояние.
  • Достижения загружаются строго из JSON.
NBT-тэги
  • * recipeBook: Теперь это составной тэг, содержащий информацию о книге рецептов.
    • isFilteringCraftable: Принимает значение 1, если игрок включил функцию «Показывать создаваемые» в книге рецептов.
    • isGuiOpen: Проверяет, оставил ли игрок GUI открытым.
      • unlocked
    • recipes: Содержит информацию обо всех рецептах, которые видел игрок.
      • displayed: Проверяет, опробовал ли игрок рецепт ранее в книге рецептов (посмотрел / кликнул по нему) [возможно, не точное описание]
Книга рецептов
  • Изменена иконка кнопки вызова, из стандартной книги в книгу знаний.
  • Добавлена возможность нажать на ⇧ Левый Shift, что позволяет помещать все доступные рецепты в сетку крафта.
  • Добавлено новое уведомление бело-серого цвета, которое появляется при открытии нового рецепта.
    • Уведомление появляется только при перезагрузке мира; Dinnerbone заявил, что это ошибка.[5]
  • Оптимизация книги рецептов.
Сплэши
  • «Now Java 6!» изменена на «Now Java 8!».

Блоки и предметы

Флаг
Картина
  • Добавлена возможность выбрать нужную картину.[7]
Кровать
  • Теперь нейтральные зомби-свинолюди не будут мешать игроку спать.[8]
  • Теперь на них можно прыгать как на блоке слизи (хотя это в малости уменьшает урон от падения).
  • Каждая ножка текстуирована по отдельности.
Музыкальный блок
  • Поддерживает больше звуков.[9]
Магмовый блок
  • Подожжённые магмовые блоки могут гореть произвольно долго (как адский камень).[10]
Шерсть, ковры, флаги[11][12][13]
  • Палитра шерсти, ковров и флагов станет более светлой.
  • Изменится текстура шерсти и, соответственно, овец.
Ступени
  • Теперь полный блок.
Обожжённая глина
  • Переименована в терракоту.
  • Имеет уникальный цвет на карте.
Глазурованная плитка
Ящик шалкера
  • Цвета изменены в соответствии с цветами других предметов и блоков.
Цепной командный блок
  • Улучшена производительность.
  • Оптимизация ошибочных условий в командных блоках.
Карта
  • Изменены цвета на карте.
    • Возвращены цвета шерсти на карте.
    • Изменена цветовая палитра для окрашенных блоков, таких как флаги.

Механизмы

Раздатчик
  • Если при крафте раздатчика используется зачарованный лук, то стрелы, выпущенные из него, будут соответствовать зачарованию этого лука.[14]
Поршень
  • Если поршень не может отодвинуть находящийся перед ним блок, то при активации от поршня станут исходить дымовые частицы и будет воспроизведён особый звук.[15]

Инвентарь

  • При нажатии Ctrl + 1—9 в режиме Творчество можно сохранить инвентарь. Загрузить инвентарь можно нажатием ⇧ Shift + 1—9.
  • Удалён раздел «Материалы» в этом же режиме, заменён на раздел «Сохранённые инвентари».
  • Вещи из раздела «Материалы» перемещены в раздел «Разное».
  • Раздел «Разное» перенесён в левый нижний угол.

Мобы

Зомби
  • Новые тэги — ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost.
    • Содержит UUID игрока, который преобразует зомби.
    • Используется с триггером «minecraft:cured_zombie_villager» для достижений.
Шалкер
  • Изменены цвета в соответствии изменений других блоков.
    • Это связано с тем, что фиолетовая коробка по умолчанию у шалкера и сундука из него не сочетались с другими вещами и блоками фиолетового цвета.
    • Призыв командой вызовет белого шалкера по умолчанию.
  • Фиолетовый цвет возвращён фиолетовый цвет шалкера, который был удалён в 17w16a.

Галерея

Примечания