Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|
1.13
1.13 — запланированное крупное обновление с неизвестной датой выхода.
Запланированные изменения
- Расширение предела идентификаторов блоков (сейчас макс. 256).[1]
- Пронумерованные метаданные будут полностью заменены состояниями блоков.[2]
Неподтверждённые нововведения
- Этот контент не подтверждён для 1.13, но он был упомянут или продемонстрирован разработчиками во время разработки. Основная статья: Нереализованный контент
- Значения урона в
/give
,/clear
и/replaceitem
будут удалены.[3]- Значения урона будут перемещены в тег
Damage
в тегеtag
. Например:/give @p diamond_sword 1 1
станет/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}
.
- Значения урона будут перемещены в тег
- Многие блоки, которые сейчас разделены состояниями блоков, будут разделены на их собственные идентификаторы. (например
wool color=red
(шерсть цвет=красный)станетred_wool
(красная шерсть).)[3]- Значение урона будут использованы только инструментами и бронёй, в результате чего разные идентификаторы для всех других предметов, которые используют свои собственные, используют значение урона.[вероятно, неверный перевод]
- Удаление блок-сущности для кроватей, цветочных горшков, голов (возможно кроме голов игрока) и музыкальных блоков.[3]
Примечания
- ↑ “The block id update has been scheduled for 1.13 as it's still being worked on.” – /u/Jeb_, 12 апреля 2017
- ↑ “For trapdoors however we lacked the space to store the (powered) state .. so we didn't add it yet ..... but now I'm working on removing these limitations” – /u/_Grum, 9 марта 2017
- ↑ 3,0 3,1 3,2 MC-105922