Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.
|
1.13 — запланированное крупное обновление с неизвестной датой выхода. Основное внимание будет уделено исправлениям ошибок и техническим изменениям.[1]
Запланированные нововведения
- Команды
- Наборы данных
- Подобны пакетам ресурсов, но предназначены для функций, достижений и таблиц добычи.
- Папка/архив набора данных содержит
pack.mcmeta
. Смотрите: Пакет ресурсов[5] - Одновременно можно загружать несколько наборов данных или вовсе не загружать.
- Конструкции загружаются по пути
(мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл)
перед проверкой набора данных.
Запланированные изменения
Основные
- Данные блоков
- Пронумерованные данные будут полностью заменены состояниями блоков.[6]
- Расширение предела ID блоков с 256-ти.[7]
- Конструкции будут храниться по пути
(мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл)
. - Пространство имён по умолчанию —
minecraft
.[5]
- Система крафтов
- Структура файлов мира[5]
- Файлы из
(мир)/data/advancements/(пространство имён)/(файл)
нужно будет перенести вdata/(пространство имён)/advancements/(файл)
- Файлы из
(мир)/data/functions/(пространство имён)/(файл)
нужно будет перенести вdata/(пространство имён)/functions/(файл)
- Файлы из
(мир)/data/loot_tables/(пространство имён)/(файл)
нужно будет перенести вdata/(пространство имён)/loot_tables/(файл)
- Файлы из
(мир)/structures/(файл)
нужно будет перенести вdata/(пространство имён)/structures/(файл)
- Для функций, достижений, таблиц добычи допустимы названия файлов только в нижнем регистре.
- Функции будут полностью проанализированы и кэшированы при загрузке.[5]
- Если команда будет неверна по какой-либо причине, игрок узнает об этом при загрузке.
Команды консоли
- Обработка большего количества ошибок.[5]
- Такие ошибки, как
c=0
,l=-10
,m=purple
, больше не разрешены, так как не имеют смысла.
- Такие ошибки, как
- Аргументы
x
,y
,z
,r
,rm
,dx
,dy
,dz
теперь имеют тип double, то есть могут быть выражены десятичной дробью, например,12.34
[5]- Значения
x
иz
больше не корректируют по центру блока (x=0
теперь не эквивалентенx=0.5
).
- Значения
m
(игровой режим) больше не может принимать числовые ID.[5]- Аргумент
name
теперь может быть словосочетанием.[9]
- Улучшенные сообщения об ошибке.[2]
- Также относится к функциям.[10]
- Они будут гораздо быстрее и эффективнее. Особенно функции.[5]
- Большинство команд ещё более чувствительны к регистру, чем раньше. Строчные буквы предпочтительнее, где это возможно.[5]
- Например, так писать больше нельзя:
/scoreboard ObJeCtIvEs ...
- Например, так писать больше нельзя:
- Использование команды
/effect
было разделёно, чтобы избежать двусмысленности.[5] - Возможность использования нескольких одинаковых условий в выборе цели.[11]
- «Использование» команды отображается динамически.[12]
Неподтверждённые нововведения
- Этот контент не подтверждён для 1.13, но он был упомянут или продемонстрирован разработчиками во время разработки. Основная статья: Нереализованный контент
- Параметр дополнительных данных в
/give
,/clear
и/replaceitem
будет удалён.[13]- Параметр доп. данных будет перемещён в тег
Damage
. Например:/give @p diamond_sword 1 1
станет/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}
.
- Параметр доп. данных будет перемещён в тег
- Многие блоки, являющиеся разными состояниями одного блока, будут иметь свои идентификаторы (например,
wool color=red
станетred_wool
).[13] - Удаление блока-сущности для цветочных горшков, голов (возможно, кроме голов игрока) и музыкальных блоков.[13]
- Возможность изменять технические цвета биомов (например, неба и листвы) без модификаций игры.[14]
- Новое обозначение «^» для использования координат, зависящих от поворота сущности.[15][16]
- Текстуры древесины, каменных кирпичей, железных блоков, алмазных блоков, обсидиана и изумрудного блока изменятся.[17][18][19][20][21]
Галерея
- 1.13 новые текстуры обсидиана, железа и берёзы.png
Тизер скриншота, показывающий до/после новых текстур обсидиана, железного блока и берёзовой древесины (обсидиан и берёзовое бревно с тех пор изменились).
- 1.13 новые текстуры древесины.jpg
Тизер скриншота, показывающий шесть новых текстур древесины (берёзовое бревно с тех пор изменилось).
- 1.13 новая текстура кирпичей.png
Тизер скриншота, показывающий до/после новой текстуры кирпичей.
- 1.13 новая текстура обсидиана.jpeg
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры обсидиана.
- 1.13 новая текстура алмаза.jpeg
Тизер скриншота, показывающий новую текстуру алмазного блока.
- 1.13 новые текстуры большинства блоков 1.jpeg
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры двери из древесины джунглей, досок из древесины джунглей, одуванчика и котла.
- 1.13 новые текстуры большинства блоков 2.jpeg
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры берёзовой древесины и пиона.
- Алмазные блоки Яспера.png
Дальнейшие изменения текстуры алмазного блока, а также новой текстуры булыжника в фоне.
- 1.13 новая текстура изумрудного блока.png
Тизер скриншота, показывающий новую текстуру изумрудного блока.
- 1.13 старая текстура верстака.jpg
Верстак в 1.12.[25]
- 1.13 новая текстура верстака.jpg
Верстак в 1.13.[25]
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 «It'll probably be in 1.13 at this point, I'm afraid :( It'll be a more bugfixy and technical update, so it will get more love then.» — @Dinnerbone, 24 апреля 2017.
- ↑ 2,0 2,1 «Minecraft Java 1.13 will be more of a technical/backend update. With that in mind, here's a little something from what I'm working on.» — @Dinnerbone, 30 июня 2017.
- ↑ 3,0 3,1 «t.co/lI178rmP6G» — @simsor, 6 июля 2017.
- ↑ 4,0 4,1 Dinnerbone drops a new feature hint on Twitter that leads to this image
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 5,9 “A completely incomplete, super early preview of everything that will definitely break your maps in 1.13” – Dinnerbone, 4 июля 2017
- ↑ “For trapdoors however we lacked the space to store the (powered) state .. so we didn't add it yet ..... but now I'm working on removing these limitations” – /u/_Grum, 9 марта 2017
- ↑ The block id update has been scheduled for 1.13 as it's still being worked on. — Jeb_ , 12 апреля 2017
- ↑ «К сожалению, не обещаю, что это нововведение будет в 1.12 :(» — @Dinnerbone, 24 апреля 2017.
- ↑ https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/djtiws0/ /entitydata @e[name="Spooky Scary Skeleton"] {spookiness:100} is totally a valid command too.
- ↑ «This also applies to functions. Want to know if a map works in a future version? Just open it! You'll be told which commands don't work &why» — @Dinnerbone, 30 июня 2017.
- ↑ «[tag=foo,tag=bar,tag=!baz]; will be allowed» — @Dinnerbone, 6 июля 2017.
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-80856?focusedCommentId=392861&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-392861
- ↑ 13,0 13,1 13,2 MC-105922
- ↑ I have a branch with a prototype for this somewhere, might have time to work on it for 1.13 :) — _Grum, 20 апреля 2017
- ↑ That’s a really neat idea! ` is a bad symbol to use though, as if you were to type it into most chats it becomes a code block (I often write commands in blocks of code and that’d be messy. Maybe ^ instead. — Dinnerbone, 2 мая 2017
- ↑ «/tp @s ^ ^ ^1.2» — @slicedlime, 21 июня 2017.
- ↑ «Happy to have @JasperBoerstra on the team fixing up the pixel art in Minecraft! A small before/after preview: http://i.imgur.com/BbcFtR5.png» — @jeb_, 18 июля 2017.
- ↑ «Here's another edit by @JasperBoerstra i.imgur.com/Fm7p6A6.png» — @jeb_, 18 июля 2017.
- ↑ «https://pbs.twimg.com/media/DFBTNowXUAEfncd.jpg» — @jeb_, 18 июля 2017.
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/887580942910586880
- ↑ «Good Friday! Here's another retexture by @JasperBoerstra http://i.imgur.com/bTslxSb.png» — @jeb_, 21 июля 2017.
- ↑ «Yes, where it's necessary. Items, mobs, effects, GUI» — @jeb_, 18 июля 2017.
- ↑ the texture changes as a resource pack first to get more balanced feedback. — jeb_, 18 июля 2017
- ↑ The texture pack would be an interim feedback thing. Once we’re done, the textures will be «vanilla» on all editions. — jeb_, 18 июля 2017
- ↑ 25,0 25,1 https://twitter.com/jasperboerstra/status/888484852525404162