Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру.
Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры.


1.13
Издание

Java Edition

Запланированная
дата выпуска

?

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Другие версии 1.13

1.13 — запланированное крупное обновление с неизвестной датой выхода. Основное внимание будет уделено исправлениям ошибок и техническим изменениям.[1]

Запланированные нововведения

Команды
  • Подсказки при вводе команды в чате.[2][3][4]
  • Агрумент «nbt» в выборе цели.[3][4]
Наборы данных
  • Подобны пакетам ресурсов, но предназначены для функций, достижений и таблиц добычи.
  • Папка/архив набора данных содержит pack.mcmeta. Смотрите: Пакет ресурсов[5]
  • Одновременно можно загружать несколько наборов данных или вовсе не загружать.
  • Конструкции загружаются по пути (мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл) перед проверкой набора данных.

Запланированные изменения

Основные

Данные блоков
Идентификаторы блоков
  • Расширение предела ID блоков с 256-ти.[7]
Конструкции
  • Конструкции будут храниться по пути (мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл).
  • Пространство имён по умолчанию — minecraft.[5]
Система крафтов
  • Настраиваемые рецепты создания.[1]
    • Изначально планировалось добавление в версию в 1.12.[8]
Структура файлов мира[5]
  • Файлы из (мир)/data/advancements/(пространство имён)/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/advancements/(файл)
  • Файлы из (мир)/data/functions/(пространство имён)/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/functions/(файл)
  • Файлы из (мир)/data/loot_tables/(пространство имён)/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/loot_tables/(файл)
  • Файлы из (мир)/structures/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/structures/(файл)
  • Для функций, достижений, таблиц добычи допустимы названия файлов только в нижнем регистре.
Функции
  • Функции будут полностью проанализированы и кэшированы при загрузке.[5]
    • Если команда будет неверна по какой-либо причине, игрок узнает об этом при загрузке.

Команды консоли

Выбор цели
  • Обработка большего количества ошибок.[5]
    • Такие ошибки, как c=0, l=-10, m=purple, больше не разрешены, так как не имеют смысла.
  • Аргументы x, y, z, r, rm, dx, dy, dz теперь имеют тип double, то есть могут быть выражены десятичной дробью, например, 12.34[5]
    • Значения x и z больше не корректируют по центру блока (x=0 теперь не эквивалентен x=0.5).
  • m (игровой режим) больше не может принимать числовые ID.[5]
  • Аргумент name теперь может быть словосочетанием.[9]
Команды консоли
  • Улучшенные сообщения об ошибке.[2]
    • Также относится к функциям.[10]
  • Они будут гораздо быстрее и эффективнее. Особенно функции.[5]
  • Большинство команд ещё более чувствительны к регистру, чем раньше. Строчные буквы предпочтительнее, где это возможно.[5]
    • Например, так писать больше нельзя: /scoreboard ObJeCtIvEs ...
  • Использование команды /effect было разделёно, чтобы избежать двусмысленности.[5]
    • /effect <сущность> <эффект> станет /effect give <сущность> <эффект>
    • /effect <сущность> clear станет /effect clear <сущность> [<эффект>]
  • Возможность использования нескольких одинаковых условий в выборе цели.[11]
  • «Использование» команды отображается динамически.[12]

Неподтверждённые нововведения

Этот контент не подтверждён для 1.13, но он был упомянут или продемонстрирован разработчиками во время разработки. Основная статья: Нереализованный контент

Галерея

Примечания

  1. 1,0 1,1 «It'll probably be in 1.13 at this point, I'm afraid :( It'll be a more bugfixy and technical update, so it will get more love then.» — @Dinnerbone, 24 апреля 2017.
  2. 2,0 2,1 «Minecraft Java 1.13 will be more of a technical/backend update. With that in mind, here's a little something from what I'm working on.» — @Dinnerbone, 30 июня 2017.
  3. 3,0 3,1 «t.co/lI178rmP6G» — @simsor, 6 июля 2017.
  4. 4,0 4,1 Dinnerbone drops a new feature hint on Twitter that leads to this image
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 5,9 “A completely incomplete, super early preview of everything that will definitely break your maps in 1.13” – Dinnerbone, 4 июля 2017
  6. “For trapdoors however we lacked the space to store the (powered) state .. so we didn't add it yet ..... but now I'm working on removing these limitations” – /u/_Grum, 9 марта 2017
  7. The block id update has been scheduled for 1.13 as it's still being worked on. — Jeb_ , 12 апреля 2017
  8. «К сожалению, не обещаю, что это нововведение будет в 1.12 :(» — @Dinnerbone, 24 апреля 2017.
  9. https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/djtiws0/ /entitydata @e[name="Spooky Scary Skeleton"] {spookiness:100} is totally a valid command too.
  10. «This also applies to functions. Want to know if a map works in a future version? Just open it! You'll be told which commands don't work &why» — @Dinnerbone, 30 июня 2017.
  11. «[tag=foo,tag=bar,tag=!baz]; will be allowed» — @Dinnerbone, 6 июля 2017.
  12. https://bugs.mojang.com/browse/MC-80856?focusedCommentId=392861&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-392861
  13. 13,0 13,1 13,2 MC-105922
  14. I have a branch with a prototype for this somewhere, might have time to work on it for 1.13 :) — _Grum, 20 апреля 2017
  15. That’s a really neat idea! ` is a bad symbol to use though, as if you were to type it into most chats it becomes a code block (I often write commands in blocks of code and that’d be messy. Maybe ^ instead. — Dinnerbone, 2 мая 2017
  16. «/tp @s ^ ^ ^1.2» — @slicedlime, 21 июня 2017.
  17. «Happy to have @JasperBoerstra on the team fixing up the pixel art in Minecraft! A small before/after preview: http://i.imgur.com/BbcFtR5.png» — @jeb_, 18 июля 2017.
  18. «Here's another edit by @JasperBoerstra i.imgur.com/Fm7p6A6.png» — @jeb_, 18 июля 2017.
  19. «https://pbs.twimg.com/media/DFBTNowXUAEfncd.jpg» — @jeb_, 18 июля 2017.
  20. https://twitter.com/jeb_/status/887580942910586880
  21. «Good Friday! Here's another retexture by @JasperBoerstra http://i.imgur.com/bTslxSb.png» — @jeb_, 21 июля 2017.
  22. «Yes, where it's necessary. Items, mobs, effects, GUI» — @jeb_, 18 июля 2017.
  23. the texture changes as a resource pack first to get more balanced feedback. — jeb_, 18 июля 2017
  24. The texture pack would be an interim feedback thing. Once we’re done, the textures will be «vanilla» on all editions. — jeb_, 18 июля 2017
  25. 25,0 25,1 https://twitter.com/jasperboerstra/status/888484852525404162
Advertisement