Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
1.13
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки | |
1.13 — запланированное крупное обновление Bedrock Edition с неизвестной датой выпуска. В нём будут добавлены лисы, а также другие нововведения.[1]
Нововведения
Мобы
- Зимний вариант лис спаунится в холодных биомах.
- Могут быть атакованы белым медведем.
- «Доверяющие» лисы защищают игроков, которым они доверяют.
- Могут подбирать и держать в зубах различные предметы.
- Иногда могут их съедать.
Дополнения и скриптовый движок
- Добавлен компонент
PersistComponent
для мобов.
Пользовательский интерфейс
- Добавлено автозаполнение координат с помощью кнопки Tab ↹ при написании команд.
- Добавлена возможность отключения подсказки об открытии чата при входе в игровой мир.
Изменения
Блоки
- Снова доступен для использования.
- Добавлен во все остальные версии для разных платформ, помимо Windows 10.
- Функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса».
- Зона, охваченная структурным блоком, обрамляется в игре.
Мобы
- Обновлена торговля с каменщиком.
- Игрок теперь получает эффект «Клеймо беды» всякий раз, когда лидер патруля погибает в бою с игроком.
Пользовательский интерфейс
- Добавлено сообщение, информирующее игрока о совместимости пакета ресурсов из магазина с текущей версией игры (на случай использования блоков/предметов из более новой версии).
- Удалено возможное отображение окна «Хотите выйти из Minecraft» из версии для iOS из-за отсутствия реализации вызова данного окна.
- Добавлены опции для чата, призванные для облегчения работы с ним.
Исправления
- Аварийные завершения и производительность
- Исправлены некоторые аварийные завершения, возникающее во время игрового процесса.
- Исправлено непоследовательное аварийное завершение при навигации внутри интерфейса игры.
- Исправлено аварийное завершение, связанное с кэшированием ресурсов.
- Улучшена производительность графического движка.
- Ускорена загрузка мира путём оптимизации сетевых задач и процесса загрузки ресурсов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Oculus Rift.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе из игры на Windows 10.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при возобновлении игры на Oculus Rift.
- Исправлено замирание игрового процесса, иногда возникающее при возобновлении игры на Windows 10 Mobile.
- Исправлено аварийное завершение игры на iOS, возникающее при перезапуске игры с применёнными глобальными пакетами ресурсов.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при:
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при исследовании шаблонов мира.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при запуске игры на Xbox.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при написании текста на табличке.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при попытке создать новый мир, либо подключиться к сетевой игре.
- Исправлены аварийные завершения, иногда возникающие при авторизации в Xbox Live.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выборе некоторых скинов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при создании нового мира с использованием пакетов ресурсов из магазина.
- Улучшен рост блоков высокой травы.
- Исправлено аварийное завершение, иногда возникающее при вводе некоторых символов в чат. (MCPE-44419)
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при смене профилей на Xbox One.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке сломать блок под нажимными рельсами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра прекращала работу при выполнении команд в режиме разделённого экрана.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке перезайти в игровой мир во время поеданием бамбука взрослой пандой.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при выходе игрока из мира «Wildlife: Jungle» в режиме разделённого экрана с 3-4 игроками.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при одновременной загрузке предметов из магазина на iOS.
- Исправлены падения производительности при полёте на элитрах в Крае.
- Исправлено аварийное завершение, связанное с поиском путей для жителей.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке выйти из игры после сетевой игры.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке подключиться к серверу.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при попытке использовать яйцо призывания фантома на спаунере мобов.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при загрузке игры при нахождении в подводной крепости.
- Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
- Исправлена ошибка, возникающая при быстром перемещении структурной пустоты (MCPE-47903).
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при блокировании снарядов щитом (MCPE-48070).
- Исправлена ошибка, которая иногда может произойти при приближении к миру икру (MCPE-46686).
- Исправлена ошибка, которая могла произойти на Xbox при изменении подключения к интернету.
- Улучшена производительность и стабильность при воспроизведении на разделенном экране Xbox.
- Исправлено аварийное завершение на Xbox One, иногда происходящее при выходе из аккаунта консоли.
- Произведена оптимизация загрузки игры на устройствах под управлением Android.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда не загружалась на некоторых устройствах на Android.
- Исправлено аварийное завершение, возникающее при взаимодействии с пользовательскими сущностями.
- Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее после сна на кровати.
- Применение пакета ресурсов в Realms больше не приводит к падению производительности игры.
- Основное
- Маяк больше не воспроизводит фоновый звук морского проводника, теперь используется собственный звук маяка (MCPE-34413).
- Улучшен раздел справки, добавлено описание вырезанной тыквы в качестве защиты от странников Края.
- Улучшения и исправления цветов и контраста для кнопок и надписей.
- Игроки могут переключаться между профилями на Xbox One без перезапуска игры.
- Исправлен сообщение, выводимое при попытке импортировать шаблон мира, созданный в более новой версии.
- Поводок цепляется к мобам с правильной позиции.
- В раздел справки об игре добавлена информация о возможности починить элитры с помощью мембраны фантома (MCPE-41608).
- Экран загрузки мира закроется сразу после того, как будет загружено требуемое число чанков (MCPE-44815).
- Частично исправляет MCPE-44815.
- Печь проигрывает все доступные ей звуки, в том числе с правильной тональностью (MCPE-43915).
- Недавно просмотренные скины отображаются в правильном порядке в меню выбора скинов.
- Исправлено движение руки на Oculus Rift в режиме погружения.
- Исправлены различные проблемы, связанные с трасформацией текста в речь.
- Инструкции чата больше не отображаются на экране каждый раз, когда игрок проходит через портал (MCPE-45073).
- Исправлено расстояние между некоторыми кнопками меню.
- Исправлена ошибка, связанная с приседанием во время сна.
- Исправлено позиционирование нескольких удерживаемых в руке предметов.
- Исправлено размещение рук для различных скинов из магазина Minecraft при удержании предмета.
- Переключатель обрамления структурного блока теперь правильно скрывает и показывает обрамление охватываемой области.
- Исправлено положение меча в руках зомби-свинолюдей.
- Исправлено положение камеры во время сна игрока.
- Исправлено положение элитр для скинов из магазина, не использующих стандартную модель игрока.
- Режим загрузки структурных блоков теперь включает в себя сущности, а также опции удаления блоков.
- Игроки больше не теряют предметы при перемещении стопок предметов в стол картографа.
- Исправлены некоторые текстовые символы с диакритическими знаками, вместо которых отображались пробелы (MCPE-47908).
- Исправлено положение руки при переходе от предмета к руке при игре от первого лица.
- Изменено положение рук игрока при удержании карт для определенных скинов из магазина с короткими и длинными руками.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование режима «Education Edition» в мире также приводило к изменению вида меню и параметров (MCPE-47952).
- Исправлено вращение игрока в вагонетке не обновляются на некоторые пакеты.
- Исправлена проблема встряхивания камеры третьего лица (MCPE-48987).
- Отрегулированная позиция анимации приседания игрока.
- Игроки могут присоединиться к миру правильно после принятия приглашения.
- Порталы в Нижний Мир теперь активируются правильно после клонирования.
- Исправлена анимация покачивания камеры во время тошноты (в том числе с использованием порталов в Нижний Мир) (MCPE-47960).
- Добавлено обратное отражение в левой руке в гуманоидной геометрии (MCPE-47944).
- Игроки с разделенным экраном могут присоединиться только при наличии соответствующего контроллера.
- Теперь при переключении пользователей отображаются правильные элементы инвентаря Рынка.
- Исправлены сломанные вращения в анимации игрока для атаки.
- Теперь игроки появляются с указанным направлением при добавлении команд телепорта.
- Исправлена проблема поврежденной текстуры элитры, когда она не используется (MCPE-47758).
/clear
Теперь корректно работает с повреждаемыми предметами.- Глобальные пакеты ресурсов в настройках теперь будут обновлены до нового выбранного языка.
- Анимация броска теперь играет при зарядке трезубца с чарами «Тягун».
- Исправлено состояние бега/плавания игрока при выходе из воды.
- Исправлена проблема с совершением покупок на Oculus Rift.
- Исправлена ошибка контроллера при стыковке Nintendo Switch .
- Левая и правая скобки на вкладках Миры / Друзья / Серверы теперь работают правильно с полным переключением клавиш управления.
- Голосовой синтезатор теперь работает правильно с пунктуацией в текстовых полях.
- Исправлена проблема с внутриигровыми патч-заметками, которые не всегда отображаются правильно.
- Исправлена проблема с некоторыми повреждаемыми предметами (такими как броня, инструменты), которые не были предложены в книге рецептов.
- Стойки с броней и игроки могут снова носить шлемы со вторичными слоями.
- Предметы больше не появляются в виде мобов, когда они удерживаются стойками с броней (MCPE-48629).
- Стрелы теперь отображаются правильно, когда они удерживаются стойками брони.
- Удалена кнопка "Создать реалм" из бета-версий игры.
- VR - Исправлено позиционирование игрового интерфейса, а также работа анимации топора после сна в режиме погружения.
- Изменён интерфейс магазина для предотвращения дублирования информации.
- Исправлено отображение назначенных клавиш в настройках управления контроллером.
- Список изменений в бета-версии снова отображается корректно при запуске игры после обновления.
- Исправлена установка градуса поворота игрока по оси Y при телепортировании.
- Игровой процесс
- Снаряжение на стойке для брони теперь корректно отображается, если на броне действует эффект невидимости (MCPE-39779).
- Взрывающаяся колба воды теперь снова наносит урон ифритам и страннику Края (MCPE-42589).
- Игроки, которые присоединяются к игре в режиме разделённого экрана, теперь будут появляться в правильном месте и больше не будут появляться в пустоте.
- Песок и гравий теперь будут падать при попадании стрелы в них (MCPE-18257).
- Исправлена проблема работы, из-за которой игрок шел задом наперед, когда смотрел прямо.
- Камера теперь будет вращаться правильно при включенном виде от третьего лица.
- Изменено отображение колокола в руке игрока. Теперь он отображается как предмет, а не как оружие (MCPE-43638).
- Звук урона больше не слышен, когда игрок падает в режиме творчества (MCPE-515).
- Камера больше не присутствует в творческом инвентаре без включения переключателя «Education Edition» в настройках мира.
- Игроки в воде теперь отбрасываются взрывами ТНТ.
- Огненные заряды, запущенные из раздатчиков, теперь будут зажигать вагонетки с ТНТ.
- Использование костной муки на цветке теперь генерирует вокруг него больше цветов такого же типа (MCPE-7979).
- Ящики шалкера больше нельзя размещать в том же месте, где стоит игрок (MCPE-39674).
- Лава в котле наносит правильное количество урона игроку, стоящему в этом котле (MCPE-39356).
- Использование кнопки «Забрать всё» в столе картографа создаёт максимально доступное количество предметов на данный момент.
- Мобы больше не смогут ломать яйца черепахи, когда правило
mobGriefing
отключено (MCPE-36245). - Падающий снег больше не может заменить другие блоки (MCPE-44613).
- Изменена сделка картографа, связанная со стеклянными панелями. Теперь требуется 11 стеклянных панелей вместо 10.
- Трезубцы с чарами «Верность» теперь возвращаются к нужному игроку после отскока от щита (MCPE-44225).
- Порталы Нижнего мира теперь порождают зомби-свинолюдей на легком уровне сложности (MCPE-45934).
- Исправлена ошибка, из-за которой трезубцы с чаром «Тягун» не могли правильно тянуть игроков за собой.
- Исправлено распределение чар на книгах — у тех, у кого 3 или более чар, больше не будут постоянно накладываться чары «Невесомость IV» и/или «Защита от снарядов IV» (MCPE-41944).
- Костры можно заливать только взрывающимися колбами воды, аналогично Java Edition.
- Взрывы больше не разрушают врата Края (MCPE-47174).
- Исправлена работа ферм криперов путем настройки логики высоты спауна мобов (MCPE-45935).
- Лава теперь правильно влияет на мобов, которые соприкасаются с ней (MCPE-45531).
- Исправлены проблемы, связанные с невыгруженными чанками, которые могли появляться в Realms и локальных мирах (MC-REALMS-1553).
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять на экране загрузки при попытке присоединиться к миру, либо при использовании портала Нижнего мира (MCPE-44816).
- Листва, собранная инструментом с чаром «Шёлковое касание», теперь правильно складываются с другими листьями того же типа (MCPE-32347).
- Попугаи теперь правильно садятся на плечо игрока при прохождении мимо них.
- Проигрыватель останавливает воспроизведение музыки после его поломки.
- Полоса здоровья Иссушителя больше не исчезает во время боя, если игрок отходит от него (MCPE-40881).
- Исправлен рецепт по умолчанию для кроватей.
- При присоединении к Realms через список друзей теперь загружается пользовательский интерфейс Realms, вместо обычного сетевого пользовательского интерфейса (MCPE-47731).
- Употребление пищи во время перемещения в портале Нижнего мира больше не приводит к появлению игрока в случайных локациях (MCPE-39147).
- Исправлена проблема, которая иногда заставляла мобов деспауниться случайным образом (MCPE-47922).
- Игроки больше не падают через открывающиеся шалкерские ящики и поршни (MCPE-47882).
- Элементы, которые были выплавлены теперь могут быть обработаны и застаканы правильно (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684).
- Кнопки теперь можно изготовить из книги рецептов снова (MCPE-48584).
- Броня, оружие и инструменты снова правильно отображаются в книге рецептов.
- Мобы снова дропают снаряжение при их смерти (MCPE-48891).
- Исправлена проблема с невозможностью сломать блок во время плавания на лодке, а также при удержании в руке лука или арбалета.
- Мобы больше не дропают полностью целые предметы в качестве лута (MCPE-45953).
- Врата Края больше не генерируются на главной платформе из обсидиана.
- Стрелы больше не отскакивают обратно при стрельбе по земле.
- Листва на деревьях больше не обрезается на границах чанков во время генерации мира.
- Игроки больше не могут толкать горящие ТНТ.
- Генерация мира
- Исправлено направление отображения лицевой стороны сундука в храмах в пустыне (MCPE-37393).
- Мобы
- Взрывы больше не отбрасывают железных големов (MCPE-43662)
- Разоритель может прокладывать путь через воду.
- Исправлено расположение зомби-наездников во время езды.
- Исправлена анимация смерти пауков (MCPE-41417).
- Ленивые панды больше не летают над землей, лежа на спине (MCPE-43164).
- Поросята превращаются в детей зомби-свинолюдей при ударе молнии (MCPE-38134).
- Исправлено положение игрока во время сна на кровати.
- Зомби больше не могут ломать железные двери (MCPE-43725).
- Мобы, привязанные к деревням (например, железный голем и кошка), больше не спаунятся внутри блоков. (MCPE-44442, MCPE-41886).
- Мобы могут прокладывать путь через прозрачные блоки в воде (MCPE-37005).
- Мобы теперь могут правильно прокладывать путь через незажжённые блоки костра.
- Мобы больше не пытаются прокладывать путь через блоки с коллизией, высота которой равна 1.5 блока (MCPE-45256).
- Все жители теперь правильно будут выбирать место для сна ночью.
- Исправлено отображение зачарованного лука у скелета и зимогора.
- Деревенские жители теперь показывают частицы злости при ударе от игрока, даже если они еще не торговали (MCPE-29700).
- Исправлена атака игрока мобами, когда моб стоит на песке душ.
- Теперь жители могут закрывать двери, ранее открытые игроком или сигналом красного камня (MCPE-21946).
- Исправлено отображение бейджей для 1 и 4 уровня жителей (MCPE-43206).
- Исправлена «пасхальное яйцо», связанное с кроликом по имени «Toast» (MCPE-44510).
- Возвращён синий эффект для защиты иссушителя, аналогично эффекту заряженного крипера.
- Взрослые жители теперь могут забраться в кровати с низкими потолками.
- Криперы больше не теряют агрессию, когда линия видимости нарушается ненадолго.
- Удалено поведение «moveToVillage», чтобы соответствовать Java.
- Теперь мобы могут снова входить в вагонетки и лодки (MCPE-48596).
- Дельфины теперь прыгают правильно снова.
- Зомби больше не застревают на дверях.
- Анимация танца попугая теперь на правильной скорости (MCPE-48356).
- Попугаи теперь могут летать правильно снова (MCPE-47954).
- Дельфины теперь снова следуют за игроками в лодках.
- Блоки
- ТНТ больше не падает сквозь блоки, когда горит (MCPE-41313).
- Использование кирки на светящемся красном камне теперь дает игроку правильный блок (MCPE-43450).
- Подмороженный лёд больше не вызывает падения производительности, когда он тает под землей (MCPE-39698).
- Деревянные блоки теперь имеют направленное размещение (MCPE-43367).
- Гранит, диорит и андезит больше не могут плавиться в гладкий камень (MCPE-45914).
- Каменистая земля больше не заменяется обычной землёй, когда сверху неё вырастает дерево (MCPE-26215).
- Исправлен дроп, появляющийся при разрушении горизонтальных блоков древесины.
- Добавлена возможность крафта ТНТ из красного песка.
- Предметы
- Исправлено отображение кнопки в инвентаре (MCPE-11365, MCPE-42584).
- Полоса прочности щита при получении урона обновляется правильно (MCPE-44788).
- Заблокированные карты имеют уникальную иконку в инвентаре.
- Графика
- Поршни теперь имеют правильные текстуры, независимо от направления их установки (MCPE-38053).
- Исправлена проблема, из-за которой в главном меню пропадал фон после возобновления игры на Android (MCPE-39031).
- Изменено положение щита при его удержании в левой руке, призванное исправить проблему с обрезкой текстуры.
- Невидимая порода больше не испускает частицы камня при падении на неё.
- Изменена анимация атаки рукой при игре от первого лица.
- Исправлена анимация рук при переключении на пустую руку с удерживаемого предмета.
- Исправлена ошибка, из-за которой блоки-сущности (например, кровати) не отображались после приостановки и возобновления игры.
- Исправлены некоторые графические ошибки при запуске игры на Oculus Rift.
- Исправлены проблемы с положением трезубца при его удержании и броске.
- Исправлено затенение облаков (MCPE-47814).
- Исправлена проблема рендеринга воды правильно на некоторых серверах (MCPE-46813).
- Исправлена проблема высоты пламени, когда игрок в огне (MCPE-48175).
- Несколько блоков больше не меняют цвет на черный при перемещении поршней.
- Использование команд
/fill
’ и/clone
со стеклянными структурами теперь отображается правильно. - VR - Исправлено отображение правой руки.
- Пользовательский интерфейс
- Исправлена прозрачность фона текста координат, теперь она аналогична прозрачности фона чата (MCPE-43791).
- Исправлено положение курсора геймпада при использовании книги рецептов для крафта с переполненным инвентарём.
- Игроки, использующие сенсорный экран, больше не будут ломать блоки при удержании пальца на экране во время использования удочки.
- Удалено дублирующее сообщение «Вход», перекрывающее исходное сообщение.
- Удалён дублирующий прогресс-бар загрузки.
- Исправлено управление клавишами направления при использовании полной настройки геймплея клавиатуры (MCPE-47853).
- Удалена вкладка "Специальные возможности" с экрана «Создать мир».
- Исправлено отображение подсвеченной области в меню создания мира, которое ранее было слишком большим.
- Команды
/execute
с аргументомdetect
использует правильные локальные координаты (MCPE-29942).
- Дополнения и скриптовый движок
- Исправлены скриптовые ошибки языка MoLang, связанные со старым контентом.
- Странник Края с измененным поведением теперь может получать урон от стрел и снарядов.
- Поведение существ, пересекающих границы чанков, больше не нарушается.
- Исправлена анимация приёма пищи для гуманоидов.
- Исправлен размер лука для мобов с использованием пакетов скриптов.
- Фильтр
has_equipment
правильно работает с повреждаемыми предметами. - Исправлена загрузка пакетов с большим количеством добавленных предметов.
- Исправлено создание врат Края для карты «Abstraction Cubes» из магазина.
- Исправлен захват текстур для частиц. Теперь для текущей частицы не будет захватываться часть текстуры следующей частицы.
- Пользовательские сущности, использующие селектор
nearest_attackable_target
будут правильно выбирать нужную цель. - Блоки больше не перестают падать во время использования скриптом компонента
getBlocks
. - Исправлено отображение активных областей для скриптов, независимо от статуса их загрузки на данный момент.
- Исправлено отображение очков действия для пользовательских мобов, на которых можно ездить.
- Утки снова могут быть атакованы игроков в наборе MINECON 2018.
- Исправлено позиционирование частиц, которые правильно отображались только в центре экрана.
- Добавлена обратная совместимость для флагов старой анимации игрока.
- Экспериментальный пользовательский интерфейс теперь зарегистрирован внутри игры в качестве доверенного пакета ресурсов (MCPE-47818).
- Исправлено поведение коня в некоторых пакетах ресурсов.
- Исправлена проблема с некорректно работающим определением вложенных пакетов поведения.
- Исправлено определение минимально доступной версии игры для пакетов ресурсов.
- Модифицирована работа компонента
Timer
для исходных ресурсов игры. minecraft:spell_effects
больше не вызывают включение второго таймера.- Исправлена проблема с неработоспособностью компонента
must_see_forget_duration
. - Исправлена коллизия некоторых сущностей, работающих в связке с пакетами из магазина.
- Невидимые стержни Края (вариант 6), используемые на различных картах Магазина, теперь снова невидимы.
- Исправлено добавление некоторых компонентов пользовательских сущностей (напр.
minecraft:damage_sensor
). - Исправлено отображение пользовательской брони в некоторых картах из Магазина.