Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
мНет описания правки
 
(не показаны 704 промежуточные версии, сделанные более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Предварительное}}
 
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
  +
|изображение=Изображение Village and Pillage.jpg
|запланированное=1
 
 
|издание=компьютер
 
|издание=компьютер
  +
|имя=[[Village and Pillage]]
|изображение=UpdateAquatic.jpg
 
  +
|тип=Полный выпуск
|имя=[[Update Aquatic]]
 
  +
|дата выпуска=23 апреля 2019 г.
|тип=
 
|дата выпуска=Весна 2018<ref name="Aquatic">{{ytl|mAapz_nIC_Y|The Update Aquatic Is Coming To Minecraft Spring 2018!}}</ref>
 
 
|предверсия=1.13
 
|предверсия=1.13
|пред=
+
|пред=1.13.2
|след=
+
|след=1.14.1
|следверсия=
+
|следверсия=1.15
 
}}
 
}}
{{Заготовка}}
 
   
  +
'''1.14''' ([[Village and Pillage]]) — крупное обновление ''[[Java Edition|Minecraft: Java Edition]]'', которое было выпущено 23 апреля 2019 года.<ref><nowiki>https://www.minecraft.net/en-us/article/village---pillage-out-java-</nowiki></ref> Основное внимание сфокусировано на обновлении [[Деревня|деревень]]. Вместе с этим, в игру было добавлено множество новых [[блок]]ов и [[Мобы|мобов]], модернизирована система [[Крафт|изготовления]], из-за чего некоторые рецепты крафта перенесены в различные блоки, обновлён [[Тайга|таёжный биом]] с [[лиса]]ми, детёнышами лис вместе с [[Сладкие ягоды|ягодами]] и добавлен новый вариант бамбуковых лесных джунглей вместе с [[бамбук]]ом и [[панда]]ми.
'''1.14''' ('''[[Update Aquatic]]''') - версия [[Java Edition|Minecraft: Java Edition]], запланированная на весну 2018 года. Цель обновления - сделать океан более живым.
 
===Изменения и нововведения===
 
==Блоки==
 
* [[Коралл (блок)|Блок коралла]]
 
** Представленны в разных цветах
 
** Есть ступени и плиты
 
* [[Ламинария|Водоросли]]
 
** Новое подводное растение в игре
 
** Показаны минимум три разновидности
 
** Высокая зелёная разновидность имеет анимацию
 
   
  +
== Нововведения ==
==Мобы==
 
* [[Рыба]]
 
** Теперь это не только предмет, но и моб, реально присутствующий в игровом мире
 
** Треска, лосось, рыба фугу, рыба-клоун и некоторые другие коралловые рыбки будут населять различные водоёмы
 
** Плавающую рыбу можно поймать живьём с помощью ведра, и затем выпустить. После выпуска рыба больше не будет деспауниться, что позволит создавать домашние аквариумы
 
* [[Бессонница]]
 
** Моб B, также известный как "Чудовище ночного неба", победивший в голосовании на MineCon Earth
 
** Враждебный летающий моб, спаунящийся ночью на большой высоте
 
** Его привлекают игроки, которые долго не спали
 
* [[Дельфин]]
 
** Водоплавающий моб
 
** Умеют высоко выпрыгивать из воды
 
** Будут помогать игрокам находить подводные сокровищницы
 
   
  +
=== [[Блоки]] ===
==Натуральные структуры==
 
* [[Коралл|Коралловый риф]]
 
** Структура из разных [[Коралл (блок)|блоков коралла]] которая генерируется на дне в тёплого океана
 
* [[Айсберг]]
 
** Структура из [[Плотный лёд|плотного льда]] и [[Снег|снега]], которая генерируется на поверхности холодного и замёрзшего океана
 
* [[Затонувший корабль]]
 
** Структура в виде корабля, которая генерируется на дне океана
 
** Там можно найти сокровища
 
   
  +
==== [[Ступени]] ====
==Предметы==
 
  +
* Добавлены вариации ступеней из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого булыжника, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.<ref name="amount">{{твиттер|Dinnerbone|1050023267082391552|Aaand done! 40 new blocks in total, made up of 14 new slabs, 14 new stairs and 12 new walls. :)|10 октября 2018 г.}}</ref><ref name="stairs1">{{твиттер|Dinnerbone|1048237630163484672|We've gone through all the blocks in the game and after adding the slabs/etc we want, there's probably going to be about 40 new blocks. Stone stairs is one of them!|6 октября 2018 г.}}</ref><ref name="stairs2">{{твиттер|ladyagnes|1049330015211585538|There will be the polished ones as well... and more!|8 октября 2018 г.}}</ref><ref name=mossy>{{твиттер|rockenroll4life|1050754682501648385|Vines, that does the trick. :D|12 октября 2018 г.}}</ref>
* [[Трезубец]]
 
** Новый вид оружия, который пригоден как для ближнего боя, так и для метания во врагов
 
** Может иметь уникальные зачарования, однако они будут работать только под водой или в дождь
 
===Изменения===
 
* Скопления [[Магмовый блок|магмовых блоков]] теперь генерируются на дне океана и испускают пузыри, которые колоннами поднимаются к самой поверхности.
 
** Предметы и мобы, попавшие в зону с пузырями, начинают тонуть. Если проплывать через "бурлящую воду" на [[Лодка|лодке]], плавсредство начнёт раскачиваться и через некоторое время развалится.
 
   
  +
==== [[Плиты]] ====
[[en:1.14]]
 
  +
* Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого булыжника, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.<ref name="amount"/><ref name="slabs1">{{твиттер|_LadyAgnes|1050038538559991810|Ok, here is one more picture! Just too many lovely cats to not post another one! Make sure to send a hug to @Dinnerbone as well!}}</ref><ref name = mossy />
  +
  +
==== [[Ограда]] ====
  +
* Добавлены вариации оград из кирпича, андезита, диорита, гранита, призмарина, каменного кирпича и замшелого каменного кирпича, песчаника и красного песчаника, адского кирпича и красного адского кирпича, а также каменного кирпича Края.<ref name="amount"/><ref name="slabs1"/><ref name="walls1">{{твиттер|_LadyAgnes|1049564075393470464|Done! And we do plan to add some more walls as well :)|9 октября 2018 г.}}</ref><ref name="walls2">{{твиттер|_LadyAgnes|1050033793162076161|So many lovely cats! Purrr! @Dinnerbone added this one today, isn't it pretty?!|10 октября 2018 г.}}</ref><ref name="walls3">{{твиттер|Dinnerbone|1049970322525577216|Along with this, we have decided some internal rules on what blocks should have stairs, slabs, walls and fences in the future. We're thinking that wooden blocks have fences, stone blocks have walls. Unfortunately, we already have contradictions - nether brick fences 🤔|10 октября 2018 г.}}</ref>
  +
  +
==== [[Табличка|Таблички]] ====
  +
* Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба.<ref name="signs">{{твиттер|Dinnerbone|1051830102651224064|This may need adjusting.}}</ref>
  +
  +
==== [[Костёр]] ====
  +
* Является источником света.
  +
** Излучает свет на 9 блоков вокруг.
  +
* Огонь не распространяется на другие блоки.
  +
* Создаётся при помощи 3 любых брёвен, 1 угля и 3 палок.
  +
* Может готовить сразу до 4 блюд, но в 3 раза медленнее, чем в обычной [[печь|печи]].
  +
** Чтобы готовить еду, следует нажать {{Кнопка|ПКМ}} по костру, держа её в руке.
  +
** Приготовленная еда выпадает из костра в виде предмета.
  +
* Испускает новые частицы дыма, которые могут быть видны с большого расстояния.
  +
** Частицы могут быть видны сквозь блоки.
  +
** Если разместить [[сноп сена]] под костром, частицы дыма будут подниматься выше и оставаться там дольше.
  +
* Может быть потушен ведром воды.
  +
** Если потушить огонь водой, предмет, приготавливаемый на костре, выпадет, однако его нельзя будет подобрать.
  +
** Костёр можно вновь зажечь, используя [[огниво]].
  +
* [[Игрок]]у, стоящему на костре, наносится урон.
  +
* Спаунится в таёжных деревнях.
  +
** Может быть найден на земле или в дымоходах домов.
  +
  +
==== [[Бамбук]] ====
  +
* Растёт в новом подвиде [[Джунгли|джунглей]] — бамбуковом лесу.
  +
* Может быть посажен и расти до 12—16 блоков в высоту.
  +
** Вырастает ещё на 1—2 блока, если использовать [[Костная мука|костную муку]].
  +
* Разрушается мгновенно при использовании [[меч]]ей.
  +
* Им питаются [[панда|панды]].
  +
  +
==== [[Цветы]] ====
  +
* Добавлен [[василёк]]
  +
** Может быть использован для создания [[Синий краситель|синего красителя]].
  +
** Произрастает в равнинных биомах.
  +
* Добавлена [[роза иссушения]].
  +
** Может быть использована для создания [[Чёрный краситель|чёрного красителя]].
  +
** При приближении, на 1 секунду наносит эффект иссушения [[игрок]]у и всем [[Мобы|мобам]], находящимся вблизи.
  +
** Невозможно уничтожить при помощи снарядов [[Иссушитель|иссушителя]].
  +
** Появляется на месте смерти мобов, убитых [[Иссушитель|иссушителем]]. Исключением является [[нежить]].
  +
* Добавлен [[ландыш]].
  +
** Может быть использован для создания [[Белый краситель|белого красителя]].
  +
** Произрастает в [[лес]]ных [[биом]]ах.
  +
  +
==== [[Строительные леса]] ====
  +
* Позволяют легко и быстро взбираться и опускаться при нажатии клавиш прыжка и приседания (по умолчанию это {{кнопка|Space}} и {{кнопка|Shift}}).
  +
  +
* При нажатии кнопки установки блока (по умолчанию {{ПКМ}}) на нижнем блоке лесов со строительными лесами в руке, блок лесов, который держит игрок, будет установлен сверху на уже установленный.
  +
  +
* При разрушении нижнего блока будут разрушены все остальные.
  +
  +
* Не могут висеть в воздухе, но могут быть прикреплены к другим строительным лесам. Нельзя прикрепить больше 6 (ранее 4) блоков по горизонтали. Неприкреплённые леса подвержены гравитации.
  +
  +
* Дно и боковые стороны блока не имеют модели столкновений с сущностями.
  +
  +
==== [[Ткацкий станок]] ====
  +
* Может быть создан посредством двух [[Доски|досок]] внизу и двух [[Нить|нитей]] сверху.
  +
* Является упрощённым способом работы с [[флаг]]ами: предназначением блока является их покраска и оформление.
  +
* Имеет слот для [[Краситель|красителя]], [[Чертёж|чертежа флага]] и самого [[флаг]]а.
  +
* Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель.
  +
* Удалены существующие рецепты [[флаг]]ов на [[верстак]]е.
  +
* Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — [[Чертёж|чертеже]].
  +
** Создаётся при помощи [[Бумага|бумаги]] и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.
  +
* [[Чертёж|Чертежи]] не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
  +
* Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.
  +
* А также [[Ткацкий станок]] можно найти в [[Деревня|Деревне]].
  +
  +
==== [[Бочка|Бочки]] ====
  +
* Работают аналогично обычному [[сундук]]у.
  +
* В отличие от сундука, может работать, находясь в тесном положении, даже если над бочкой расположен другой блок.
  +
* Создаётся из 6 досок и 2 деревянных плит.
  +
* [[Воронка|Загрузочные воронки]] могут опустошать и наполнять их.
  +
* [[Выбрасыватель|Выбрасыватели]] также могут их наполнять.
  +
* Генерируются в [[деревня]]х.<ref>https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1065957800831082496</ref>
  +
  +
==== [[Колокол]] ====
  +
* При нажатии {{кнопка|ПКМ}} покачивается и издаёт звук.
  +
* При уничтожении или перемещении закреплённого на поверхности блока и выпадении, имеет текстуру предмета.
  +
* Генерируются в [[деревня]]х.<ref>https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1065957800831082496</ref>
  +
* Удар в колокол позволяет увидеть всех ближайших мобов, которые участвуют в рейде.
  +
* Крестьяне будут звонить в колокол, чтобы предупредить других о нападении разбойников.
  +
* Можно купить у Бронника, Инструментальщика и Оружейника.
  +
  +
==== [[Плавильная печь]] ====
  +
* Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
  +
* На ней можно плавить только руды и металл.
  +
* Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.
  +
* Генерируется в [[деревня]]х.
  +
  +
==== [[Кузнечный стол]] ====
  +
* Позволяет улучшать алмазные вещи до незеритовых (С 1.16) .
  +
** Получил интерфейс в снапшоте 20w10a.
  +
* Генерируется в [[деревня]]х.
  +
** Жители используют его как рабочее место.
  +
  +
==== [[Стол картографа]] ====
  +
* Создаётся из досок и бумаги.
  +
* Имеет пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов.
  +
** Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
  +
*** Производится на столе картографа со [[стеклянная панель|стеклянной панелью]].
  +
* Генерируется в [[деревня]]х.
  +
** Жители используют его как рабочее место.
  +
* Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение.
  +
  +
==== [[Компостер]] ====
  +
* Производит [[Костная мука|костную муку]], используя [[яблоко|яблоки]], [[хлеб]], [[торт]]ы, [[печенье|печенья]], [[арбуз]]ы и его [[ломтик арбуза|ломтики]], [[ламинария|ламинарии]], [[морковь]], [[картофель]], [[тыквенный пирог|тыквенные пироги]], [[свёкла|свёклу]], [[сладкие ягоды]], все типы [[семена|семян]] (кроме [[адский нарост|адского нароста]]), [[пшеница|пшеницу]], [[сахарный тростник]], [[какао-бобы]], все [[саженец|саженцы]], все виды [[листва|листвы]], [[дёрн]], [[морской огурец|морские огурцы]], все виды [[гриб]]ов, [[кактус]]ы, [[лианы]] и [[кувшинка|кувшинки]].
  +
** При нажатии {{ПКМ}} по компостеру — {{ПКМ}} одним из перечисленных выше предметов, будет добавляться 1 из 7 возможных уровней перегноя. После достижения 7 уровня, будет доступен 8 уровень, после которого при нажатии {{ПКМ}} выпадает 1 [[костная мука]].
  +
** Некоторые предметы, доступные для переработки в перегной, могут собираться без добавления 8 уровня. Шанс, что 8 уровень будет добавлен, зависит от качества предмета (к примеру, [[ламинария]] имеет шанс приблизительно 10 %, тогда как [[тыква]] имеет все 100 %).
  +
* Создаётся из 3 [[доска|досок]] и 4 [[забор]]ов.
  +
* Спаунится на деревенских фермах.
  +
  +
==== [[Стол лучника]] ====
  +
* Функциональность пока не известна.
  +
** Возможно, на нём можно будет создавать [[лук]], [[арбалет]] и [[стрела|стрелы]], в том числе с эффектами, а может быть и блоки цели.
  +
* Генерируется в [[деревня]]х.
  +
** Жители используют его как рабочее место.
  +
  +
==== [[Точило]] ====
  +
* Уничтожает чары (кроме проклятий) на каких либо предметах.
  +
** Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенных на инструмент чар.
  +
* Доступен для крафта.
  +
* Имеет пользовательский интерфейс с двумя входными и одним выходным слотом.
  +
* Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один.
  +
* Генерируется в [[деревня]]х в кузнице.
  +
  +
==== [[Кафедра]] ====
  +
* Создаётся из деревянных плит и книжной полки.
  +
* На неё можно положить книгу при помощи {{ПКМ}}.
  +
** Её также можно убрать, нажав {{ЛКМ}}.
  +
** При повторном нажатии {{ПКМ}}, книга откроется.
  +
* Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры.
  +
** Книгу могут читать сразу несколько игроков.
  +
* Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы.
  +
* [[Компаратор]] может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня.
  +
* Жители используют её как рабочее место.
  +
* Если положить незаконченную книгу на кафедру, то её нельзя изменить.
  +
  +
==== [[Коптильня]] ====
  +
* Позволяет готовить [[еда|еду]] вдвое быстрее, чем обычная [[печь]].
  +
* На ней можно приготавливать только пищу.
  +
* Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.
  +
* Генерируется в [[деревня]]х.
  +
  +
==== [[Камнерез]] ====
  +
* Создаётся из 3 [[камень|блоков камня]] и 1 [[железный слиток|железного слитка]].
  +
* Используется для более простого создания различных вариантов камня (лестницы, полублоки, резные камни и т. д.).
  +
* Генерируется в [[деревня]]х.
  +
  +
==== [[Фонарь]] ====
  +
* Новый источник света.
  +
* Создаётся из 8 [[кусочек железа|кусочков железа]] и [[факел]]а.
  +
* Может быть поставлен на верхнюю сторону или подвешен на нижнюю сторону блока.
  +
* Светит немного ярче факела.
  +
* Генерируется в [[деревня]]х в [[тундра|тундре]].
  +
  +
==== [[Пазл]] ====
  +
* Технический блок, как [[Командный блок|командный]] и [[Структурный блок|структурный]].
  +
* Невозможно получить в режиме выживания.
  +
* Будет полностью готов в будущих версиях.
  +
* Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов.
  +
** Цель ''группа'' относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон.
  +
** Тип ''соединения'' относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения.
  +
** ''Обращение'' является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено.
  +
  +
==== [[Куст сладкой ягоды|Кусты сладких ягод]] ====
  +
* Обычно встречаются в {{Ссылка/Биом|Тайга|тайге}}, холмистой тайге и горной тайге.
  +
* Встречаются редко в {{Ссылка/Биом|Снежная тайга|снежной тайге}}, снежной холмистой тайге и снежной горной тайге
  +
* Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно [[кактус]]у.
  +
* Имеют 4 стадии роста:
  +
** Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод.
  +
* Выпадают по 1-2 [[Ягода|ягоде]] в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии.
  +
* Можно взрастить с помощью [[Костная мука|костной муки]].
  +
* Могут вырасти из посаженных [[ягоды|ягод]].
  +
* Могут быть использованы для приручения детёнышей лисиц.
  +
  +
==== [[Музыкальный блок]] ====
  +
* Добавлено 5 новых звуков: «Железный ксилофон», «Коровий колокольчик», «Диджериду», «Бит» и «Банджо».
  +
** Ранее существовавший, но не использованный звук «Возглас» теперь доступен.
  +
* Новые инструменты можно услышать при использовании [[железный блок|железного блока]], [[песок душ|песка душ]], [[тыква|тыквы]], [[изумрудный блок|изумрудного блока]], [[сноп сена|снопа сена]] и [[светокамень|светокамня]], соответственно.
  +
  +
=== [[Предметы]] ===
  +
  +
==== [[Узор флага|Узоры флага]] ====
  +
* Большинство узоров флага создаются в верстаке при помощи [[Бумага|бумаги]] и предмета, используемого ранее для создания того или иного шаблона флага.
  +
* Узор «Глобус» может быть получен при торговле с жителем
  +
  +
==== [[Арбалет]]ы ====
  +
* Создаются в верстаке при помощи [[Нить|нитей]], [[Железный слиток|железных слитков]], [[Палка|палок]] и [[Натяжной датчик|крючка]].
  +
* С небольшим шансом может быть найден в сундуке [[аванпост разбойников|аванпоста разбойников]].
  +
* Может быть использован в качестве [[Оружие|оружия]] также, как и [[лук]].
  +
** Наносит больше [[урон]]а, стреляет дальше, но занимает больше времени на перезарядку.
  +
** Держите {{Кнопка|ПКМ}} для перезарядки, нажмите {{Кнопка|ПКМ}} для выпуска стрелы.
  +
** Перезаряжённый арбалет остаётся в [[Инвентарь|инвентаре]], и может быть использован позже.
  +
* Может стрелять [[ракета]]ми, если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой.
  +
* Новые [[Зачаровывание|чары]], связанные с арбалетом, такие как:
  +
** Мульти-Выстрел
  +
*** Выстрел тремя [[стрела]]ми одновременно в разных направлениях.
  +
** Скорая Перезарядка
  +
*** Увеличение скорости перезарядки.
  +
*** 3 уровня, с каждым из которых перезарядка становится быстрее на 0.25 секунды
  +
** Пронзание
  +
*** Снаряды пробивают противников насквозь.
  +
*** 4 уровня, ни один из которых не совместим с Мульти-Выстрелом.
  +
  +
==== [[Бамбук]] ====
  +
* Может быть найден в качестве предмета на [[Затонувший корабль|затонувших кораблях]] и в [[Храм в джунглях|храме в джунглях]].
  +
* С некоторым шансом выпадает из [[Панда|панд]] при убийстве.
  +
* Может быть выловлен из водоёмов, находящихся в биомах [[Джунгли|джунглей]].
  +
* Им могут питаться [[Панда|панды]].
  +
* Может быть использован для создания строительных лесов.
  +
* Может быть использован в качестве топлива в [[Печь|печи]].
  +
* Может быть посажен в [[цветочный горшок]].
  +
* Может быть использован для создания [[Палка|палок]].
  +
  +
==== [[Краситель|Красители]] ====
  +
* Добавлен [[синий краситель]], [[коричневый краситель]], [[чёрный краситель]] и [[белый краситель]].
  +
** [[Костная мука]], [[Чернильный мешок|чернильные мешки]], [[какао-бобы]] и [[лазурит]] теперь являются отдельными предметами, и не могут быть использованы в качестве красителя. [[Костная мука]] теперь удобрение, [[Чернильный мешок]] предмет для создания [[Книга с пером|книг с пером]], [[Какао-бобы]] могут быть посажены и переработаны в [[печенье]] а [[Лазурит]] используется в [[Зачаровывание|Зачаровании]].
  +
** Новые красители могут быть созданы из соответствующих ранее ингредиентов.
  +
  +
==== [[Яйца призывания]] ====
  +
* Яйцо призывания [[Разоритель|разорителя]].
  +
* Яйцо призывания [[Панда|панд]].
  +
* Яйцо призывания [[разбойник]]а.
  +
* Яйцо призывания [[Странствующий торговец|странствующего торговца]].
  +
* Яйцо призывания [[лиса|лисы]].
  +
  +
'''[[Подозрительный суп|Загадочное рагу]]'''
  +
  +
* Может быть найден в сундуках [[Затонувший корабль|затонувших кораблей]].
  +
* Может быть создан при помощи красного и коричневого [[Грибы|грибов]], [[Миска|миски]] и любого из [[Цветы|цветков]].
  +
* Восстанавливает {{Голод|6}} и 7,2 [[Голод#Механика|насыщения]], а также наносит определённый [[Эффекты|эффект]].
  +
** Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.
  +
*** [[Ромашка]] даёт [[Регенерация|регенерацию]].
  +
*** [[Василёк]] даёт [[прыгучесть]].
  +
*** [[Ландыш]] даёт [[отравление]].
  +
*** [[Роза иссушения]] даёт [[иссушение]].
  +
*** [[Тюльпан]]ы дают [[слабость]].
  +
*** [[Хаустония серая|Хаустония]] даёт [[Слепота|слепоту]].
  +
*** [[Лук (цветок)|Лук]] даёт [[огнестойкость]].
  +
*** [[Синяя орхидея]] даёт [[насыщение]].
  +
*** [[Мак]] даёт [[скорость]].
  +
*** [[Одуванчик]] даёт [[насыщение]].
  +
* В версии Bedrock имеет название Подозрительная Путаница.
  +
  +
==== [[Сладкие ягоды]] ====
  +
* Восстанавливают немного очков сытости.
  +
* Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю.
  +
  +
==== Кожаная [[конская броня]] ====
  +
* Может быть [[краситель|окрашена]] в 12 326 391 различный цвет, подобно кожаной броне.
  +
  +
=== [[Мобы]] ===
  +
  +
==== [[Разбойник]] ====
  +
* Нападают на [[Деревня NPC|деревни NPC]].
  +
* При убийстве дропают [[арбалет]]ы (зависит от [[Зачаровывание|чар]])
  +
  +
==== [[Разоритель]] ====
  +
* Уничтожают листву деревьев и грядки, блоки арбузов и блоки тыквы.
  +
* Атакуют [[Деревенский житель|жителей]].
  +
* Имеют {{Здоровье|100}} [[Здоровье|здоровья]].
  +
* При убийстве сбрасывают [[седло]] (во всех случаях, вне зависимости от [[Зачаровывание|чар]]).
  +
  +
==== [[Панда|Панды]] ====
  +
* Являются нейтральными мобами и обычно ведут себя пассивно.
  +
* Обитают в бамбуковых лесах.
  +
* Имеют {{Здоровье|20}} [[Здоровье|здоровья]].
  +
* При убийстве дропают 1 [[бамбук]] и [[торт]] (если она была ранее накормлена) вне зависимости от [[Зачаровывание|чар]].
  +
* Разыскивают [[бамбук]] и [[торт]]ы, и при обнаружении съедают их.
  +
* Могут быть [[Размножение|размножены]] посредством бамбука.
  +
** Детёныши панд порой могут чихать, заставляя их родителей и прочих взрослых панд вспрыгивать: есть шанс, что в этот момент с них выпадет 1 шар [[слизь|слизи]].
  +
* Имеют различные черты и особенности поведения.
  +
** Могут быть больными, спокойными, радостными, грустными, игривыми и/или вспыльчивыми (определяется двумя NBT-тегами: HiddenGene and MainGene).
  +
*** Слабые панды и детёныши могут чихать, пугая своих родителей и/или других взрослых панд.
  +
*** У агрессивных панд нахмуренное лицо, они нападут на игроков, нападающих на них или их детёнышей. Могут перестать быть агрессивными если покормить бамбуком.
  +
*** Игривые панды имеют открытый рот, а также они любят кататься.
  +
*** Радостные панды имеют улыбку на лице. Время от времени ложатся на спину и шевелят лапами.
  +
*** Грустные панды стараются постоянно ходить не останавливаясь.
  +
** Их эмоции и состояние будет заметно на лицах.
  +
* Имеют очень редкий коричневый окрас, который не будет иметь эмоций.
  +
  +
==== [[Странствующий торговец]] ====
  +
* Может быть найден в любом биоме.
  +
* Ночью выпивает зелье невидимости, дабы избежать атаки враждебных мобов. Днём эффект убирается.
  +
* Торгует различными предметами из разных биомов.
  +
* Всегда сопровождается украшенными [[лама]]ми.
  +
* ID моба — <code>wandering_trader</code>, поэтому он не является обычным [[житель|жителем]].
  +
  +
==== [[Лама]] торговца ====
  +
* ID моба — <code>trader_llama</code>.
  +
* Является обычной [[Лама|ламой]], однако, встречается только с синими и золотыми украшениями.
  +
* Враждебны к [[разбойник]]ам и [[зомби]].
  +
  +
==== [[Лиса]] ====
  +
* Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
  +
* Избегают игрока.
  +
* Могут быть размножены с использованием [[Сладкие ягоды|сладких ягод]].
  +
** Детёныш, полученный при размножении, будет «доверять» игроку и не будет от него убегать.
  +
* Почти столь же быстрые, как и [[оцелот]]ы.
  +
* Подбирают сброшенные предметы зубами.
  +
* Ночью можно найти лису исследующую ближайшую [[Деревня|деревню]].
  +
* Дикие [[волк]]и атакуют лис.
  +
* В {{Ссылка/Биом|Снежная тайга|текст=снежной тайге}} лис заменяют [[ruwiki:Песец|песцы]].
  +
* Могут сидеть и спать.
  +
** Спят лисы при том условии, что над ними есть какой-либо непрозрачный блок.
  +
  +
==== [[Деревенский житель|Деревенские жители]] ====
  +
* Добавлена новая профессия: Каменщик.
  +
* Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим [[биом]]ам: [[равнина]], [[пустыня]], [[тайга]], [[тундра]], [[саванна]], [[джунгли]], [[болото]].
  +
  +
==== [[Грибная корова|Коричневая грибная корова]] ====
  +
* Коричневый вариант грибной коровы.
  +
** Превращается из красной ударом в неё молнии.
  +
*** Процесс может быть повёрнут вспять — удар молнии в коричневую корову превратит её обратно в красную.
  +
** Может быть заспаунена с помощью {{cmd|summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown<nowiki>}</nowiki>}}.
  +
** Если её покормить цветком, а затем подоить, то игрок получит [[подозрительный суп]] из цветка, который был ранее скормлен корове.
  +
  +
=== [[Игровой процесс]] ===
  +
  +
==== Приседание ====
  +
* При зажатии {{кнопка|Shift}}, игрок становится ростом 1,5 блока.
  +
** Позволяет полноценно проходить через проёмы высотой 1,5 блока.
  +
  +
==== Патруль [[разбойник]]ов ====
  +
* Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из 4 случайных [[Обитатели|обитателей]].
  +
* Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны.
  +
* Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля.
  +
  +
==== [[Набег]]и ====
  +
* Начинается, когда игрок входит в [[деревня|деревню]] с [[эффект]]ом «{{Ссылка/Эффект|клеймо беды|«Клеймо беды»}}».
  +
* Во время набега могут появиться [[разбойник]]и, [[поборник]]и, [[вызыватель|вызыватели]], [[ведьма|ведьмы]] и [[Разоритель|разорители]].
  +
** [[Разоритель|Разорители]] появляются на третьей волне, [[ведьма|ведьмы]] — на четвёртой, [[вызыватель|вызыватели]] — на пятой и седьмой.
  +
* Шкала прогресса набега сокращается при убийстве [[разбойник]]ов.
  +
** Выглядит как красный боссбар с подписью «Raid» вверху.
  +
** Когда шкала подходит к концу, оставшиеся в живых мобы начинают отображаться.
  +
* Состоят из двух волн на один эффект {{Ссылка/Эффект|клеймо беды|«Клеймо беды»}}.
  +
** Для начала следующей волны нужно завершить предыдущую.
  +
* В случае, если игрок отразит [[набег]], [[Житель|жители]] будут радоваться и запускать фейерверки, а игрок получит эффект «Герой деревни».
  +
* Количество волн и мобов зависит от сложности.
  +
  +
==== [[Торговля]] ====
  +
* Добавлено множество новых сделок для каждой профессии [[Житель|жителя]].
  +
** Цены сделок зависят от репутации игрока в [[Деревня|деревне]].
  +
* Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
  +
* Обновлён пользовательский интерфейс торговли.
  +
* Переработана система уровней жителей.
  +
  +
=== Генерация мира ===
  +
  +
==== [[Бамбуковый лес]] ====
  +
* Новая вариация биома [[Джунгли|джунглей]].
  +
* Состоят из [[бамбук]]а и [[подзол]]а.
  +
  +
==== [[Аванпост разбойников]] ====
  +
* Является структурой [[разбойник]]ов.
  +
* Является местом спауна [[разбойник]]ов.
  +
** В то же время отделен от [[Патруль разбойников|патрулей разбойников]].
  +
* Наверху имеет сундуки с ресурсами.
  +
* Вокруг главной башни аванпоста могут быть более мелкие структуры.
  +
** Такой структурой может быть, например, клетка, где могут держать железного голема.
  +
* Для генерации используется пазл.
  +
  +
=== [[Эффект]]ы ===
  +
; «Клеймо беды»
  +
* Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
  +
* При убийстве лидера патруля, игроку накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
  +
* При убийстве лидера аванпоста, игроку накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
  +
; «Герой деревни»
  +
* Накладывается на игрока, если тот успешно отразил [[набег]].
  +
* Уровень эффекта равносилен уровню эффекта «Клеймо беды», который был у игрока до набега.
  +
* Эффект длится примерно два игровых дня. На протяжении этих двух дней жители будут иногда выбрасывать игроку случайные предметы, а также продавать предметы по скидке, которая зависит от уровня эффекта.
  +
  +
=== Команды ===
  +
;{{cmd|loot}}.
  +
* Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
  +
** Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
  +
*** Источник:
  +
**** fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте [[рыбалка|рыболовли]].
  +
**** loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом.
  +
**** kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности.
  +
**** mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока.
  +
*** Цель:
  +
**** spawn <позиция> — выбрасывает цель.
  +
**** replace — работает аналогично {{cmd|/replaceitem}}. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены.
  +
***** entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
  +
***** block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
  +
**** give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично {{cmd|/give}}).
  +
**** insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши).
  +
  +
;{{cmd|teammsg <сообщение>}}
  +
* Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде.
  +
* Краткий вид: {{cmd|tm <сообщение>}}
  +
* Нажав на имя команды, открывается {{cmd|teammsg}}.
  +
  +
;{{cmd|schedule}}
  +
* Выполняет [[Функция|функцию]] или [[Метка|тег]] через заданное время в игровых тиках.
  +
* Задержка выполнения функции или тега функции может быть только одна
  +
* Если задержка уже задана, она будет перезаписана.
  +
  +
=== [[Таблицы добычи]] ===
  +
* Новая функция: <code>copy_nbt</code>.
  +
  +
=== Прочее ===
  +
; Меню
  +
* Добавлен новый фон главного меню.
  +
* Добавлено новое меню специальных возможностей.
  +
* Все функции специальных возможностей могут быть включены или выключены в этом меню.
  +
* Добавлена новая опция, позволяющая включить прозрачный фон.
  +
* Опция автопрыжка теперь доступна в меню специальных возможностей.
  +
; Экран загрузки
  +
* Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране.
  +
** После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню.
  +
  +
; Титры
  +
* Обновлены титры
  +
** Добавлены (рус.) «Александра Заяц», «Питер Хонт», «Виктория Питерссон», «Патрик Лью», «Марина Костесик», «Макс Хернгрен», «Николас Бёрестам», «Тобиас Аллин», «Даниэль Бьоркефорс», «Телемах Ставрополус», «Виктор Перссон», и «Маркус Карлссон».
  +
** Удален (рус.) «Рикард Херлиц», которого заменил «Майк Карлссон».
  +
** Удалены (рус.) «Айзек де ла Вега», «Ион Когстром», «Кристофер Джелбринг» и «Джейкоб Погалис» из раздела «Разработчики игр».
  +
  +
; [[Достижения]]
  +
* Добавлено 7 новых достижений:
  +
** Самострел: Выстрелить из арбалета.
  +
** И кто тут теперь разбойник?: Дайте [[разбойник]]ам вкусить их собственное лекарство.
  +
** Двух птиц одним выстрелом: Убить двух [[фантом]]ов одной стрелой с чарами «Пронзание».
  +
** Арбаллистика: Убить пять разных [[моб]]ов одной стрелой из арбалета.
  +
** Полный котолог<!--игра слов: каталог+кот; не меняйте-->: Приручите все варианты кошек.
  +
** Добровольное изгнание: Убить лидера [[Патруль разбойников|патруля разбойников]]. Может быть, стоит некоторое время побыть вдали от деревень…
  +
** Герой деревни: Успешно защитить деревню от [[набег]]а.
  +
  +
; Экран отладки
  +
* Добавлено серверное время обновления тактов в одиночной игре.
  +
* Добавлено минимальное, среднее и максимальное время обновления тактов.
  +
* Добавлена новая строка «звуки». Позволяет узнать, сколько звуков от одного до 247 проигрывается на данный момент. «1/8» означает количество проигрываемых музыкальных треков, в том числе из [[Проигрыватель|проигрывателей]].
  +
* Помогает найти резкие зависания.
  +
; [[Статистика]]
  +
* Добавлены 4 новых пункта статистики:
  +
** «Взаимодействия с плавильной печью».
  +
** «Взаимодействия с костром».
  +
** «Взаимодействия с кафедрой».
  +
** «Взаимодействия с коптильней».
  +
; [[Частицы]]
  +
* Два новых вида частиц: <code>campfire_cosy_smoke</code> и <code>campfire_signal_smoke</code>.
  +
** Это позволяет в том числе делать анимированные картины.
  +
; [[Рецепты]]
  +
* Добавлены рецепты типа «campfire» для создания пользовательских рецептов с костром.
  +
; Генерация мира
  +
* Добавлена ​​анимация загрузки при создании мира.
  +
** Анимация визуализирует генерацию чанков.
  +
; [[Теги]]
  +
* Новый опциональный тэг для блоков: <code>BlockStateTag</code>.
  +
** Содержит карту свойств состояния блока, которые должны быть перезаписаны после размещения блока.
  +
** Не влияет на модель элемента.
  +
** Формат команды: <code><nowiki>{BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}</nowiki></code>.
  +
** Можно установить только некоторые состояния блока.
  +
* Добавлено несколько новых тегов блока, соответствующие NBT [[Деревенский житель|жителей]]:
  +
* <code>job_site_poi</code> (включает всё ниже перечисленное)
  +
** <code>armorer_poi</code>
  +
** <code>butcher_poi</code>
  +
** <code>cartographer_poi</code>
  +
** <code>cleric_poi</code>
  +
** <code>farmer_poi</code>
  +
** <code>fisherman_poi</code>
  +
** <code>fletcher_poi</code>
  +
** <code>leatherworker_poi</code>
  +
** <code>librarian_poi</code>
  +
** <code>mason_poi</code>
  +
** <code>shepherd_poi</code>
  +
** <code>toolsmith_poi</code>
  +
** <code>weaponsmith_poi</code>
  +
* <code>meeting_site_poi</code>
  +
* <code>points_of_interest</code> (включает <code>job_site_poi</code> и <code>meeting_site_poi</code>)
  +
  +
== Изменения ==
  +
  +
=== [[Блоки]] ===
  +
; [[Цветок коруса]]
  +
* Теперь, если попасть стрелой по цветкам коруса, они разрушатся.
  +
  +
; [[Раздатчик]]
  +
* Может постричь [[Овца|овец]], если поместить в него [[ножницы]].
  +
  +
; [[Листва]]
  +
* Теперь имеет небольшой шанс выпадения [[Палка|палок]].
  +
  +
; [[Забор из адского кирпича]]
  +
* Рецепт крафта изменён: теперь вместо [[Адский кирпич|блоков адского кирпича]] могут потребоваться и сами [[Адский кирпич (предмет)|адские кирпичи]].
  +
** Чтобы создать забор из адского кирпича, понадобится 2 адских кирпича и 4 блока адских кирпичей.
  +
** Старый рецепт крафта теперь используется для создания ограды из адского кирпича.
  +
  +
; [[Табличка|Таблички]]
  +
* Дубовая табличка переименована с «Табличка» на «Дубовая табличка».
  +
* Нажатие {{Кнопка|ПКМ}} по табличкам с [[Краситель|красителем]] в руке теперь сменит цвет текста.
  +
* Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено.
  +
  +
; [[Полированный кварц]], [[гладкий песчаник]], [[гладкий красный песчаник]] и [[Камень|полированный камень]]
  +
* Получаются путём расплавления [[Кварц|блока кварца]], [[песчаник]]а, [[Красный песчаник|красного песчаника]] и [[Камень|камня]] соответственно.
  +
  +
; [[Каменная плита|Плита из полированного камня]]
  +
* Каменная плита была переименована в плиту из полированного камня.
  +
  +
; [[Верстак]] и сетка для крафта 2×2
  +
* Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов.
  +
  +
; [[Тропа]]
  +
* Текстура блока изменена.
  +
  +
; [[Лианы]]
  +
* Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков.
  +
  +
; [[ТНТ]]
  +
* Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.
  +
  +
=== [[Предметы]] ===
  +
; [[Свекольный суп]]
  +
* Рецепт крафта изменён.
  +
  +
; [[Книга и перо]]
  +
* Система редактирования текста была переписана:
  +
** Перемещаемый курсор для более лёгкого редактирования.
  +
** Выделение текста.
  +
** Копирование и вставка текста.
  +
** Управление клавиатурой и мышью.
  +
** Улучшено заполнение страниц и перенос строк.
  +
** Двойной клик для выделения слова, тройной клик для выделения строки.
  +
* Теперь можно создать до 100 страниц.
  +
  +
; [[Мёртвый куст|Мёртвые кусты]]
  +
* Теперь кусты можно использовать в качестве топлива в [[Печь|печи]].
  +
  +
; [[Краситель|Красители]]
  +
* Названия красителей объединены.
  +
** Синий, коричневый, белый и чёрный красители теперь являются уникальными предметами. [[Лазурит]], [[какао-бобы]], [[костная мука]] и [[чернильный мешок|чернильные мешки]] больше не могут использоваться в качестве красителей.
  +
* Добавлены рецепты крафта для получения окрашенных [[Стеклянная панель|стеклянных панелей]] и окрашенных [[Ковёр|ковров]].
  +
  +
; [[Тушёный кролик]]
  +
* Рецепт крафта изменён.
  +
  +
=== Команды ===
  +
* Команда {{cmd|forceload query}} теперь выполняется с помощью командных блоков и функций.
  +
* Одинарные кавычки (<code>'Текст'</code>) теперь могут использоваться в качестве строковых кавычек в командах в дополнение к двойным кавычкам (<code>"Текст"</code>).<ref>https://github.com/Mojang/brigadier/pull/52</ref>
  +
** Внутри строки в одинарных кавычках, двойные кавычки обрабатываются как обычный символ и не требуют экранирования (и наоборот), что упрощает ввод текстовых компонентов в NBT.
  +
* Содержимое рамки теперь может быть изменено командой {{cmd|replaceitem}}
  +
* Добавлен NBT-тег <code>CustomModelData</code> позволяющий игрокам добавлять кастомные текстуры для любых предметов с выбранным числовым значением NBT-тега, если значение в NBT и ресурспаке совпадают.
  +
** На один предмет с одним ID можно добавить более 100 000 различных моделей и текстур
  +
** Является некой заменой CIT от Optifine.
  +
* Добавлен новый модификатор <code>modify</code> для команды {{cmd|data}}
  +
  +
=== Игровой процесс ===
  +
; Система [[Освещение|освещения]]
  +
* Система была переписана.
  +
** Хранилище источников света было перемещено из [[чанк]]ов в отдельную структуру.
  +
** Вычисление освещения было перемещено из общего кода в отдельную ячейку.
  +
** Вычисление освещения было выделено из основного потока на сервере.
  +
; Улучшения производительности
  +
* [[Рыба]].
  +
* [[Мобы]], которые спаунятся, а затем исчезают, если [[игрок]] отходит слишком далеко, после чего больше не появляются.
  +
* [[Красная пыль]] замедляет увеличение производительности.
  +
; [[Эффекты]]
  +
* Мобы больше не могут видеть игрока или других мобов с [[эффект]]ом невидимости.
  +
  +
=== Генерация мира ===
  +
; [[Деревня|Деревни]]
  +
* Добавлены [[Деревня|деревни]] в {{Ссылка/Биом|Заснеженная тайга|заснеженной тайге}}.
  +
* Обновлены деревни в {{Ссылка/Биом|Равнины|равнинах}} и {{Ссылка/Биом|Саванна|саванне}}.
  +
* Новый деревенский дизайн, созданный специально для [[равнина|равнин]].
  +
* Для генерации использует [[пазл]].
  +
* Добавлены новые файлы структуры в папку игры.
  +
* Кузницы в пустыне больше не генерируются.
  +
* Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и ​​местах встречи, а не на дверях.
  +
  +
=== [[Мобы]] ===
  +
; [[Житель|Жители]]
  +
* Жители теперь имеют распорядок дня.
  +
** Теперь, например, они могут идти на работу или встречаться у деревенского колокола.
  +
* Каждый житель теперь будет стараться искать свою [[кровать]] и рабочее место.
  +
* Каждая профессия имеет определённый блок, который работает для них как рабочее место (например, [[кафедра]] для библиотекаря или [[котёл]] для кожевника).
  +
* [[Железный голем|Железные големы]] появляются при достижении достаточного количества жителей.
  +
  +
; [[Крипер]]ы
  +
* Теперь, при убийстве [[зимогор]]ами, также как и при убийстве [[скелет]]ами, могут дропать [[Пластинка|пластинки]].
  +
; [[Кошка|Кошки]]
  +
* Теперь бродячих котов можно приручить.
  +
* Девять новых скинов кошек, один из которых будет выбираться игровым сообществом.
  +
* Будут приносить [[игрок]]ам «подарки».
  +
* Будут отпугивать [[фантом]]ов.
  +
  +
; [[Оцелот]]ы
  +
* Теперь оцелотов нельзя приручить
  +
* Вместо этого, игрок сможет временно завоевать их доверие, если покормит их.
  +
  +
; [[Фантом]]ы
  +
* Теперь боятся [[Кошка|кошек]].
  +
  +
; [[Деревенский житель|Деревенские жители]]
  +
* Жителям и [[Зомби-житель|зомби-жителям]] добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам:
  +
** {{Ссылка/Биом|ID=Равнины|Равнина}}
  +
** {{Ссылка/Биом|Пустыня}}
  +
** {{Ссылка/Биом|Саванна}}
  +
** {{Ссылка/Биом|Тайга}}
  +
** {{Ссылка/Биом|Тундра}}
  +
** {{Ссылка/Биом|Джунгли}}
  +
** {{Ссылка/Биом|Болото}}
  +
* Исцелённый [[зомби-житель]] теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена.
  +
  +
; [[Железный голем]]
  +
* Теперь при создании мира всегда появляется в [[Деревня|деревне]] вне зависимости от её размера.
  +
  +
=== Прочее ===
  +
* Исправлены утечки памяти.
  +
* Заменена часть устаревших текстур игры.
  +
* График распределения мобов перестал расти бесконечно.
  +
* Количество резких провисаний снижено.
  +
* Производительность улучшена в целом.
  +
* Из меню настроек убран параметр выключения VBO, так как он теперь включён всегда.
  +
* Добавлена ​​поддержка направленной непрозрачности блоков (используется полублоками, ступенями, снежным слоем, неполными блоками и расширением поршня).
  +
* Улучшен код коллизии.
  +
* LWJGL обновлён до версии 3.2.1.
  +
* Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл <code>particles.png</code>.
  +
* Спрайты для частиц теперь можно настраивать в пакетах ресурсов.
  +
* Картины разделены на отдельные файлы текстур.
  +
* Иконки эффектов разделены на отдельные файлы.
  +
* Добавлены ранее отсутствующие иконки эффектов: [[насыщение]], [[исцеление]] и [[мгновенный урон]].
  +
* Изменение языка теперь производится после нажатия кнопки «Готово», чтобы избежать необходимости ждать после случайного выбора неправильного языка.
  +
  +
; Авторы
  +
* Обновлён список авторов.
  +
  +
; Экран паузы
  +
* Добавлены кнопки «Обратная связь» и «Сообщить о баге».
  +
  +
; [[Texture Update|Текстуры]]
  +
* Все [[Пакет текстур|текстуры]] игры были обновлены.
  +
** Новые текстуры [[блок]]ов, [[предмет]]ов, [[моб]]ов, эффектов, GUI, и т. д. Текстуры были сделаны Джаспером Боестра.
  +
** Старые текстуры предложены в качестве [[Пакет ресурсов|пакета ресурсов]] под названием «Искусство программистов».
  +
  +
'''[[Рассказчик]]'''
  +
* Доступен в меню.
  +
  +
== Исправления ==
  +
{{Перевести}}
  +
{{исправления|исправленов=1.14
  +
|;Из выпущенных версий до 1.14
  +
|92|Неправильное освещение полублоков и ступеней.
  +
|1578|Невозможно двигаться назад в книге, табличках во время записи, невозможно скопировать что-либо из книги.
  +
|1692|Чрезмерная задержка при деактивации лампы через границы блока.
  +
|3329|Естественно генерируемые источники света (огонь, светящийся камень, факелы и др.) иногда не излучают свет.
  +
|3961|Вода, паутина, магма, листья и другие блоки сохраняют солнечный свет.
  +
|4686|Перемещение клиента при телепортации.
  +
|9188|Огонь может оставить призрачный свет позади себя.
  +
|11571|Крупное обновление освещения вызывало лаги в игре.
  +
|76278|Свет не обновляется до тех пор, пока игрок не войдёт или блок не будет обновлён.
  +
|80966|Ошибка ChunkSelection с вычислением света, которая приводит к ошибкам освещённости чанков в клиенте.
  +
|88097|Снежные блоки получают рандомно обновляются и уничтожаются в освещённых местах.
  +
|91136|Обновление освещения отсутствует у границ чанков.
  +
|95044|Проблема с отображением цветов на табличках.
  +
|99863|На подписанных книгах строка переносится по-другому.
  +
|101127|Эффект иссушения вредит скелету-иссушителю.
  +
|102162|Некоторые светоизлучающие блоки сохраняют свет после их разрушения.
  +
|109344|Иссушитель не имеет таблицы добычи.
  +
|112579|Из криперов не выпдает диск при убийстве зимогором или скелетом-иссушителем с луком.
  +
|117067|Деревья и листва слишком яркие под большой платформой.
  +
|119932|Светоизлучающие блоки позволяют проходить свету сквозь них.
  +
|123772|Строки 'Lore' не могут быть форматированы в JSON.
  +
|124241|Селекторы текста <code>Score</code> и <code>Selector</code> завершают работу с результатом первого экземпляра команды.
  +
|124395|Сущность блока маяка содержит код для пользовательских имен, несмотря на то, что он не хранит его в NBT, а GUI маяка не имеет ни одного.
  +
|129090|Текстура блоков под пустотой мира всегда освещается полным уровнем света.
  +
|131320|Ошибки с освещением в недавно сгенерированном мире.
  +
|132283|Водоёмы генерируются слишком тёмными.
  +
|134063|Блоки дерева имеют неправильный цвет на картах.
  +
|135453|Сбой игры при прорисовке блок-сущности.
  +
|136526|Сбой игры при генерации верхней части мира.
  +
|137229|Ошибка с книгами при загрузке мира из 1.8 в версии 1.13.
  +
|137266|Двоеточие в меню быстрого подключения приводит к аварийному завершению игры.
  +
|137300|ConcurrentModificationException при обновлении мира.
  +
|137443|Некоторые иконки эффектов отсутствуют или изменены местами.
  +
|137454|Инвентарь ткацкого станка не затемняет фон.
  +
|137457|Аварийное закрытие игры при открытии меню F3.
  +
|137492|Ель сбрасывает блоки листвы вместо саженцев.
  +
|137530|Вставленный текст для %s показывает 'null' в строке перевода.
  +
|137580|Ящики шалкера сбрасывают свой инвентарь после добычи и установки обратно.
  +
|137602|Модели блоков не рендерятся при использовании Java 10 (<code>ConcurrentModificationException</code>).
  +
|137706|Игра аварийно закрывается при выборе затемнённого текста в книге.
  +
|137715|Команда {{cmd|drop}} выбрасывает <code>minecraft:empty</code> 1 раз для игрока, который вызывает непредвиденную ошибку.
  +
|137819|Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания.
  +
|137903|Команда {{cmd|fill}} не обновляет свет на клиентской стороне.
  +
|137565|Сырая и жареная трески используют старые текстуры.
  +
|138043|Текстура мака имеет шипы.
  +
|138075|Окрашенные ящики шалкера не работают.
  +
|138566|Бочки имеют повёрнутую текстуру при ориентации на юг.
  +
|138797|Частицы лавы при съедании блока.
  +
|139374|Ошибка с расположением поводка.
  +
|139401|На поршень можно разместить красную пыль.
  +
|139497|Невозможно разместить рельсы, красную пыль и другие блоки, требующие твёрдый блок под собой, на песок душ.
  +
|103192|Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа.
  +
|139725|Блоки воды ломаются при генерации мира со звуком камня и частицами воды.
  +
|111480|Ускорение от фейерверка не работает на первом загруженном мире после запуска игры / если игрок имеет нулевой ID сущности.
  +
|15990|Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
  +
|123312|Нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, дубовые, несмотря на тип дерева, соответствующий деревне.
  +
|73604|Наблюдатель может взаимодействовать с маяком.
  +
|88326|Предметы других игроков выбрасываются при закрытии интерфейса маяка, когда они выбирают эффект.
  +
|92759|Эффекты «Удача» и «Невезение» не работают с двойными сундуками.
  +
|93483|Наблюдатели могут генерировать содержимое сундуков.
  +
|124934|Деревни в суперплоскости не имеют травяных дорожек.
  +
|126184|«Удача» не работает с шалкеровым ящиком.
  +
|135764|Неверное множественное число в значении перевода <code>stat.minecraft.clean_shulker_box</code>.
  +
|135920|Чанки отсутствуют и загружаются неправильно около биома океана.
  +
|11532|Пустая карта расходуется при нажатии правой кнопкой мыши в творческом режиме.
  +
|89000|Падающий песок не «умирает» при падении на край блока.
  +
|90523|Сущность <code>falling_block</code> левитирует на заборах и оградах.
  +
|91404|Падающий песок не приземляется на шалкера.
  +
|94420|Падающий блок, брошенный на любую лодку, будет плавать над этой лодкой в ​​сетке 3х3 и никогда не приземлится.
  +
|114561|Дети-мобы могут расти при смерти.
  +
|119808|Дроп из вагонетки выпадает со сдвигом в положительное значение координат.
  +
|126302|Игра зависает, если сплэш № 231 является единственным в splashes.txt.
  +
|131356|Отсутствует световая вспышка фейерверка.
  +
|136400|Достижение «Терпение и труд» не выдаётся при использовании алмазной мотыги.
  +
|127296|[[Утопленник]]и бросают [[Трезубец|трезубцы]] в обратном направлении.
  +
|10901|Некоторые мобы могут видеть невидимых игроков.
  +
|64581|Игра зависает на пару секунд при изменении параметра уровня «mipmap».
  +
|68583|Частицы барьера отображают случайные текстуры при переключении пакетов ресурсов.
  +
|73724|Железные големы больше не разыскивают враждебных мобов.
  +
|79320|Зомби могут видеть невидимых жителей и странствующих торговцев.
  +
|106430|«Светящийся» шейдер не перезагружается при перезагрузке пакета ресурсов.
  +
|116969|Мобы смотрят на невидимых мобов или игроков.
  +
|129855|Блок яйца черепахи имеет растянутую текстуру.
  +
|130564|Серверные пакеты ресурсов могут заморозить клиент до нескольких минут.
  +
|131368|Снежные големы атакуют невидимых мобов.
  +
|134625|Тесселяционная жидкость в мире – <code>NullPointerException</code>.
  +
|137009|Диапазон обнаружения шалкера неверен для невидимых целей.
  +
|106133|Стрелы теряют свой эффект, если они выпущены из второй руки зимогора, скелета-иссушителя или разбойника.
  +
|112|Блоки и сущности над кроватью выталкивают игрока из кровати.
  +
|926|Когда игрок спит на кровати, эффекты частиц наклонены или не появляются вообще.
  +
|2376|Волки покачивают шерсть во время смерти, как при выходе из воды.
  +
|13497|Скелеты-иссушители и зомби-свиночеловеки не проходят через лаву, чтобы добраться до врагов, несмотря на то, что лава им не наносит урона.
  +
|30845|Проблемы с камерой от третьего вида при ходьбе через высокую траву, морскую траву и ламинарию.
  +
|44471|Замок блокировки сложности разблокируется при переходе в другое измерение.
  +
|60772|Порядок прорисовки полупрозрачных блоков зависит от положения головы.
  +
|63070|Чанки не отображаются позади игрока на камере от третьего лица.
  +
|71256|Странник Края вместо того, чтобы стоять на месте, сразу начинает двигаться после того, как на него посмотрел игрок.
  +
|76416|Игроки не могут взаимодействовать с умирающими мобами.
  +
|80658|Некоторые ноты музыкального блока имеют серый цвет.
  +
|96932|Тени вагонетки и лодки слишком маленькие.
  +
|99255|Мобы, убитые волками, имеют неправильные таблицы добычи.
  +
|102514|Луна имеет оранжевый свет.
  +
|105099|Слизни и лавовые кубы могут атаковать игрока во время анимации смерти.
  +
|109954|Оседланные свиньи и лошади продолжают двигаться во время анимации смерти.
  +
|114559|Молния превращает умирающих мобов.
  +
|114560|Умирающий зомби-житель может превратиться в обычного жителя при лечении.
  +
|127016|Деревянные плиты, ступени, заборы и строительные леса до сих пор могут загореться с состоянием «<code>Waterlogged</code>».
  +
|129481|Отбраковка водной поверхности в режиме камеры от третьего лица.
  +
|131845|Полоса прокрутки сбрасывается при выборе языка.
  +
|132351|Посевы не растут, если над ними есть блок.
  +
|132478|При входе в кровать от третьего лица, камера изменится на вид от первого лица во время сна.
  +
|133188|По лестницам и строительным лесам с состоянием «<code>Waterlogged</code>» невозможно подняться.
  +
|135157|Посевы не могут посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
  +
|137308|«<code>selectWorld.edit.backupFailed</code>» не имеет перевода.
  +
|41113|{{cmd|clear}} превращает предметы в руках в «предметы-призраки».
  +
|50367|Неправильные хитбоксы и позиции глаз.
  +
|122885|Аварийное завершение игры при попытке сделать резервную копию мира, имеющий файловый путь из более чем 260 символов.
  +
|70057|Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре.
  +
|110510|Вызыватель мог видеть сквозь стены.
  +
|122327|Больше нельзя устанавливать кнопки и рычаги на поршни.
  +
|129205|Не удаётся нацелиться на блоки под котлом через котёл.
  +
|132313|Кнопки и рычаги можно поместить на дне воронок.
  +
|146357|Лианы не могут находиться на сторонах стекла или окрашенного стекла, но могут быть на других прозрачных блоках.
  +
|121282|Server icons erased on loading multiplayer menu.
  +
|135449|Copy & paste into book and quill displays CR on each line.
  +
|2518|No breaking sound or particle effect for some tools and all armor.
  +
|10369|Server side particle spawning does not create particles for client.
  +
|66206|Beacon color change delayed if the beam passes through water, cobweb, leaves.
  +
|90594|Player can stop sneaking/gliding without space to stand up.
  +
|113898|Water below lily pads is replaced by wooden planks village paths.
  +
|118238|Torches can be placed on top of glass, but not on side.
  +
|121105|Beacon beam color update is slow when too far away from the beacon block.
  +
|121148|Polar bears are required in "Monster Hunter" advancement, but are not completely hostile.
  +
|125774|The player keeps its 1 block height of swimming animation when going out of water.
  +
|127238|Beacon colors don't update as frequently anymore.
  +
|129863|"Crawling" underneath glass/grass paths/other transparent blocks causes bugs.
  +
|130572|Using an ender pearl to teleport into a one-block-high area with water in it will cause the player's head to become stuck in a block.
  +
|131116|Re-entering water while in a crawling state can cause the player to visually stand up.
  +
|132482|The player's swimming state is not saved, which can cause suffocation and potential loss of items.
  +
|132816|Using lava bucket on kelp and seagrass empties bucket without placing lava.
  +
|133042|Block of grass that grew from dirt under snow is not snowy.
  +
|133844|Visual glitch with 1 block tall area (Character standing in blocks).
  +
|135501|Invalid block/item tag inside another tag file causes the game to crash.
  +
|137162|Debug profiler results confuses milliseconds and nanoseconds.
  +
|146863|Shakespearean English's name occludes its own selection box.
  +
|134755|Все короткие [[мобы]] тонут чуть ниже поверхности [[Вода|воды]].
  +
|142768|Мобы могут задохнуться под [[блоки|блоками]], если высота их глаз не находится внутри их [[хитбокс]]а.
  +
|133205|Отсутствует блок в мире «Пустота».
  +
|101233|Выключенные красные факела приводят к утечке памяти.
  +
|133169|Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0).
  +
|134124|Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно.
  +
|146931|Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт.
  +
|;сним
  +
|137487|Аварийное завершение игры: Тактовое соединение памяти – <code>java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1</code>.
  +
|137497|Появление слишком большого количества мобов.
  +
|137521|Сущности становятся невидимыми на маленькой дальности прорисовки.
  +
|137537|Вхождение в другой чанк сопровождается с лагом.
  +
|137571|Курсор становится неправильно расположенным после использования '§' в книге.
  +
|137697|NBT-лист использующий "interpret", не разделён запятой.
  +
|137463|Бесконечные частицы огня в вызванном командой и сгенерированном натурально спаунере мобов.
  +
|137490|Невозможно подобрать блок саженца бамбука.
  +
|137512|Саженец бамбука присоединяется к заборам и оградам.
  +
|137589|Панды не спаунятся в бамбуковых джунглях.
  +
|137797|Чудище разбойника уничтожает листву даже когда mobGriefing установлен на false.
  +
|137831|Попытка оседлать слизней и магмовых кубов седлом вызывает краш игры.
  +
|137839|Ошибки с освещением.
  +
|137866|Отрицательный уровень прочности у ножниц, используемых в раздатчике.
  +
|137911|Стрелы спаунятся командами, проигрывающими звуки в пещере.
  +
|137931|Стремительные лаги при размещении/разрушении блоков.
  +
|137934|Класс под названием "Спектр аргумента" имеет опечатку в сериализации JsonObject.
  +
|137974|Раздатчик посредством ножниц, размещённых в нём, может стричь уже умерших овец.
  +
|138002|Раздатчик с ножницами внутри выстреливает всегда, даже если впереди него нет овцы.
  +
|138045|Панды едят торты в неограниченном количестве.
  +
|138082|При установке CustomModelData на предметы пищи, частицы крошек не обновляются у указываемой модели.
  +
|138105|Лаги при перемещении блоков липким поршнем.
  +
|138362|При создании, написанные книги не поддерживают NBT-код CustomModelData.
  +
|138453|Из одной высокой травы выпадает две высокой травы, а из одного раскидистого папоротника выпадает два раскидистых папоротника.
  +
|138474|Панды не начинают паниковать при возгорании.
  +
|137456|Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме.
  +
|137459|Бамбук не использует модель в руке игрока.
  +
|137473|Чары «Мульти-выстрел» и ракеты у арбалета работают неправильно.
  +
|137498|Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима.
  +
|137506|Разбойник стреляет в землю.
  +
|137572|Ткацкий станок требует два флага.
  +
|137783|Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре.
  +
|137946|Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке.
  +
|137967|Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще.
  +
|138338|Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило <code>mobGriefing false</code>.
  +
|137469|Интерфейс таблички затемняет свою кнопку.
  +
|137563|Лошади становятся невидимыми, если на них надета броня.
  +
|137831|Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов.
  +
|138058|Неправильные подписи FPS на графике экрана отладки {{кнопка|Alt+F3}}.
  +
|138283|Некоторые блоки имеют неправильную цветовую палитру на картах.
  +
|138529|Красители могут быть использованы на пустой табличке.
  +
|138531|При окрашивании таблички красителем в Творческом режиме, он пропадает из инвентаря.
  +
|138567|Кнопка, снежный слой, лестница, натяжной крюк, рычаг, факел, лианы, заборы, ограды, железные прутья и стеклянные панели могут быть присоединены к камнерезу.
  +
|138578|Табличка может быть покрашена в уже окрашенный цвет.
  +
|138588|Вертикальная синхронизация выключается в полноэкранном режиме.
  +
|138979|Блоки строительных лесов становятся ненадолго сущностями при помещении на некоторые неполные блоки.
  +
|138982|Строительные леса соединяются с заборами, оградами, и т.д.
  +
|138989|Невозможно спустится вниз по строительным лесам, не соединённым с поверхностью земли.
  +
|139000|Некоторые предметы имеют ошибки с рендером.
  +
|139022|Рёв чудища разбойника наносит урон другому чудищу.
  +
|139048|Слишком большая вероятность спауна патруля разбойников.
  +
|139100|Строительные леса ломаются при размещении на некоторых блоках.
  +
|139141|Ножка гриба имеет другой цвет на картах.
  +
|139175|Помещенные в воду строительные леса оставляют своё состояние «Waterlogged» при падении.
  +
|139694|Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
  +
|140235|Генерация чанков и использование <code>/locate</code> приводило к сбою данных.
  +
|138539|Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру.
  +
|139693|Блоки могут появиться где угодно при обновлении в мире.
  +
|139764|Предупреждение в логах генерации мира <code>"Empty or none existent pool : minecraft:empty"</code>
  +
|139694|Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
  +
|139955|Подводные руины могут стереться на некоторых чанках.
  +
|140234|<code>server.port</code> игнорируется в [[server.properties]].
  +
|140235|Генерация чанков и использование {{cmd|locate}} приводило к сбою данных.
  +
|137647|Ракеты с фейерверком, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
  +
|137688|Фейерверк, запущенный арбалетом, не взрывается на объектах.
  +
|137848|Ящики шалкера не выпадают после разрушения рукой.
  +
|138067|При замене проигрывателя командой, из него выпадает пластинка.
  +
|138641|Ящики шалкера больше не сохраняют NBT-тэг «Lock» при разрушении.
  +
|139555|{{cmd|data modify}} копирует источник NBT в пункт назначения NBT в качестве ссылки.
  +
|139712|Копирование одной половины нераспознанного текста Unicode приводит к аварийному завершению клиента.
  +
|139935|Бесконечная петля, когда игра ищет место для появления набега.
  +
|139979|Набег не завершается, если набегающие мобы были убиты не игроком.
  +
|139994|Набег не завершается, если при его активировании игровая сложность изменена на мирную.
  +
|140069|Флаги теряют своё имя при размещении.
  +
|140113|Полоска набега не будет уменьшаться, если мобы набега войдут в портал Нижнего мира или Края.
  +
|138587|Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
  +
|138611|Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
  +
|138660|Сущности метательных предметов не применяют <code>CustomModelData</code> у модели.
  +
|138662|Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
  +
|139225|Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
  +
|139428|Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
  +
|140069|Флаги теряют своё имя при размещении.
  +
|140853|Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.
  +
|137532|В ткацком станке не обновляется предварительный просмотр при смене красителей.
  +
|137647|Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
  +
|138541|Приручение волка, лошади, ламы или попугая даёт достижение «Полный котолог».
  +
|139991|Если ведьма была заспаунена командой, яйцом призывания или в хижине ведьмы, она не будет активно атаковать игроков.
  +
|140049|У лидера патруля отсутствует флаг на голове при появлении в набеге.
  +
|140238|Жители не генерируются в суперплоскости.
  +
|140322|Точило устойчиво к любому взрыву.
  +
|140594|Шкала набега исчезает после заполнения в заснеженных деревнях
  +
|140790|Сбой многопользовательского сервера в конце набега.
  +
|140944|При призыве зловреда рядом с деревенским жителем идёт загрузка второй волны, приводящая к фатальной ошибке.
  +
|140946|Новая текстура ведьмы (шапка) проходит через её шляпу.
  +
|141019|При добавлении записей списка в другой список, записи добавляются в обратном порядке.
  +
|141393|Скелет, сидящий верхом на черепахе или попугае, приводит к аварийному завершению игры.
  +
|140918|Команда {{cmd|locate}} ищет старые деревни.
  +
|140953|Рецепты жарки для коптильни или плавильной печи использует иконку верстака.
  +
|140959|ID сущности <code>small_fireball</code> сломан.
  +
|140982|Колокол не имеет анимации при использовании другом игроком.
  +
|140986|Компаратор не реагирует на предметы в бочке.
  +
|141360|Вызыватели, поборники, иллюзоры и разбойники имеют промежуток между ногами.
  +
|141533|Неправильные фоновые текстуры достижений.
  +
|141603|Заборы, ограды, стеклянные панели и железные решетки рассеивают дневной свет.
  +
|138530|Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms».
  +
|139975|События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста.
  +
|141036|Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым {{кнопка|Shift}}, держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни.
  +
|141730|{{cmd|data}} при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности.
  +
|141814|{{cmd|data modify}} может создать повреждённые NBT-списки.
  +
|141815|При использование {{cmd|data modify}} для замены всех значений списка другим типом стирается весь список.
  +
|141879|Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена.
  +
|141882|Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу».
  +
|141883|Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества.
  +
|141890|Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы.
  +
|141923|Аварийное завершение клиента: <code>java.lang.NullPointerException: Unexpected error</code>.
  +
|141946|Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения.
  +
|141991|Вершина кафедры является твёрдым блоком.
  +
|142043|Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём.
  +
|142081|Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (<code>java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening</code>).
  +
|142197|Подписанные книги с событием <code>change_page</code> обновляют книги только с клиентской стороны.
  +
|140950|Броня на игроке или сущностях смещена.
  +
|140961|Жители и дети зомби-жителей не имеют профессии.
  +
|140969|Одежда жителей и зомби-жителей остаётся видимой при эффекте невидимости.
  +
|140991|Если колокол размещён на наблюдателе, то при разрушении блока, колокол остаётся в воздухе.
  +
|141101|Колокол, при обновлении нотным блоком, имеет состояние <code>double_wall</code>.
  +
|141253|В некоторых биомах, зомби-жители не появляются в специфичных для этих биомах одежде.
  +
|142044|Модель, коллизия и хитбокс кафедры отличаются.
  +
|142114|При появлении в сетевом мире за чанками спауна, клиентская сторона будет иметь рассинхрон.
  +
|142368|Стрелы, трезубцы и снаряды шалкера застревают в воздухе.
  +
|142376|Мобы не двигаются.
  +
|142394|Некоторые сущности не имеют видимого огня при горении.
  +
|142401|Некоторые сущности имеют неправильные хитбоксы.
  +
|142430|Блоки гриба не могут использоваться в компостере.
  +
|142465|Компостеры не двигаются поршнями.
  +
|142521|Игроки невидимы и не могут нормально взаимодействовать с миром.
  +
|137441|При входе в мир показывается «progress.working».
  +
|138565|Камнерез всегда расположен на север/юг вне зависимости от расположения игроком.
  +
|140930|Слой шляпы на голове игрока смещен.
  +
|141901|Незажжённые костры всё равно причиняют боль игрокам, которые стоят на них.
  +
|141913|При ходьбе по костру в режиме приседания урон не наносится.
  +
|142091|Костёр наносит урон сущностям, которые его не касаются.
  +
|142231|Строительные леса не отображаются на карте.
  +
|142458|Частично отсутствует текстура у незажжённого костра.
  +
|142486|При использовании {{cmd|summon}} с неверным идентификатором объекта, вызывается свинья.
  +
|142528|У команд, использующие <code><nowiki>@e[type=]</nowiki></code> не работает автозаполнение в чате.
  +
|142567|Костёр не зажигается при установке в лаву.
  +
|142568|Нажатие на компост 7 уровня сделает его не способным компостировать его содержимое.
  +
|142608|Молния невидима.
  +
|142621|Строка «Неправильный тэг книги» не переводится.
  +
|142698|Блокировка карт может их продублировать.
  +
|142762|При взятии книги с кафедры при полном инвентаре, книга пропадает.
  +
|142763|При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне удаляются выходные предметы.
  +
|142766|При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне, топливо возвращается в инвентарь, а процесс приготовления сбрасывается.
  +
|142913|Невозможно прыгнуть при нахождении прямо перед блоком.
  +
|142915|Камнерез не делает плиты из гладкого камня.
  +
|142951|Ошибочная коллизия шалкера и лодок.
  +
|138041|В экране отладки возможно нажать {{кнопка|F3}} + {{кнопка|Alt}} для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера.
  +
|138069|Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана.
  +
|138225|Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона.
  +
|138448|Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z.
  +
|138982|Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
  +
|139758|Не работает остановка сервера командой {{cmd|stop}}.
  +
|139819|Ошибка профайлера «<code>Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?</code>».
  +
|140109|Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки.
  +
|140110|Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту.
  +
|140231|Команда {{cmd|locate}} находит неправильное место локации «EndCity».
  +
|142623|Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок.
  +
|142679|Мобы не могут обойти строительные леса.
  +
|142680|Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом.
  +
|140277|При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает.
  +
|140636|Город Края не генерируется или генерируется в воздухе.
  +
|142677|Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок.
  +
|138389|Слизь, выпавшая из панд, не может быть подобрана.
  +
|138617|Джунглевые пирамиды не появляются в бамбуковых джунглях.
  +
|139477|Разоритель падает при спауне с <code>NoAI:1</code>.
  +
|139493|Падающие блоки левитируют над слоями снега.
  +
|140009|Панды могут есть во время плавания.
  +
|140240|Новое деревенское строение «<code>plains_big_house1</code>» на равнине не имеет пола.
  +
|140286|Ступени в деревнях не соединяются.
  +
|140698|Новое деревенское строение «<code>snowy_small_house7</code>» в снежных биомах не имеет источника света.
  +
|140703|Кузница загорается от своей же лавы.
  +
|140710|Разбойники не могут появиться из спаунеров без солнечного света.
  +
|140759|У некоторых новых деревенских структур отсутствует блок пазла.
  +
|140940|Натурально сгенерированные колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
  +
|140967|Новое деревенское строение «<code>desert_sheperd_house_1</code>» является дубликатом «<code>desert_shepherd_house_1</code>».
  +
|140985|Запланированные такты теряются при выходе из чанков (компоненты красного камня перестают работать).
  +
|141823|Ворота Края на главном острове телепортируют к маленькому острову.
  +
|141898|Потушенный костёр создаёт предметы-призраки.
  +
|141906|Частицы дыма у костра не отображаются со старым пакетом текстур.
  +
|141940|Верстак показывает рецепты костра и камнереза.
  +
|142655|Сбой клиента при открытии книги на кафедре, содержащей некорректные текстовые компоненты.
  +
|142893|Игра аварийно завершается, если лавовый куб, сидящий на зомби, падает в лаву.
  +
|142916|Иконки рецепта для камнереза используют иконку верстака.
  +
|142958|Вода исчезает при размещении на двойной плите.
  +
|143069|Стойка брони, имеющая <code>Marker:1b</code>, не сталкивается с блоками.
  +
|143347|Яйцо призывания разорителя расположено не в алфавитном порядке всех яиц призывания.
  +
|143350|Отсутствуют субтитры торговца; вместо них показываются строки перевода.
  +
|143351|Рамки и поводки появляются в неправильном месте.
  +
|143354|Заполнение компостера не имеет звуков.
  +
|138598|[[Кошка|Кошки]] переходят в режим сидения, после того как принесут подарок [[игрок]]у.
  +
|138609|При использовании [[яйца призывания]] детёныши кошек спаунятся только с одной текстурой.
  +
|138624|Прирученные кошки всё ещё крадутся к игроку, держащему [[Рыба|рыбу]].
  +
|140856|Если игрок ударит [[Панда|панду]] в [[Деревня|деревне]] рядом с [[Житель|жителем]], [[железный голем]] деревни станет враждебным к игроку.
  +
|140924|Кошки спаунятся в деревнях внутри [[Блоки|блоков]].
  +
|140955|При разрушении [[структурный блок|структурного блока]] его [[блок-сущность]] остаётся.
  +
|140967|Структура <code>desert_sheperd_house_1</code> дублирует структуру <code>desert_shepherd_house_1</code>.
  +
|141002|Деревни зомби больше не существуют.
  +
|141508|[[Таблица добычи]] <code>cat_morning_gift</code> хранится в папке <code>entities</code> вместо <code>gameplay</code>.
  +
|141897|Уничтоженные [[Костёр|костры]] иногда всё ещё испускают [[частицы]] дыма.
  +
|142214|Костры начинают испускать огромное количество частиц при задержках игры.
  +
|143687|При расчёте колонны [[Леса|лесов]] не всегда используют наименьшее расстояние от основания.
  +
|143696|{{cmd|forceload}} может использоваться не операторами.
  +
|143725|[[Арбалет]] не отрисовывается в режиме от первого лица для игроков с эффектом [[Невидимость|невидимости]].
  +
|143766|Для [[Бочка|бочек]] нельзя создать таблицы добычи.
  +
|143757|Крыша кузниц в равнинных деревнях обрезана.
  +
|143793|Звуки [[компостер]]ов переставлены местами.
  +
|143794|Падающие блоки разбивают все [[Снег (слой)|снежные слои]], в том числе и полные стопки.
  +
|140940|Сгенерированные натурально колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
  +
|143893|Падающие блоки на головке поршня будут падать как предмет, когда поршень втягивается.
  +
|143905|<code>Empty or none existent pool: minecraft:streets</code> при создании мира.
  +
|137722|Гладкие кварцевые блоки не используют правильные «гладкие» текстуры.
  +
|137841|Жители не убегают от [[Обитатели|обитателей]].
  +
|138022|Розы иссушения могут быть размещены на необычных блоках, таких как воронка.
  +
|138425|Окрашенные стёкла и стеклянные панели по-прежнему используют старую текстуру стекла.
  +
|138558|Коты и оцелоты убегают от игрока в творческом режиме.
  +
|139739|Иконка эффекта «Клеймо беды» ошибочно отображается в старом пакете текстур.
  +
|140379|Окно в новой деревенской церкви окрашено на один блок ниже.
  +
|140676|Кусты сладких ягод не горят.
  +
|141318|Стрелы, не имеющие оригинального звука при попадании в блок или моба, аварийно завершают сервер, даже если имеют тэг <code>SoundEvent</code>.
  +
|141911|Огненные заряды не зажигают костёр.
  +
|141987|Взрывной пузырёк воды не тушит костёр.
  +
|142850|Детёныши панды натурально никогда не спаунятся.
  +
|143983|Логотип «Mojang» в главном меню может быть изменён с помощью пакета ресурсов.
  +
|144080|При нажатии в любом месте в окне настроек видео проигрывается звук щелчка.
  +
|144083|Невозможно перетаскивать ползунок в окне настроек.
  +
|144092|Детёныши лисы не доверяют игроку.
  +
|144142|Лисы могут брать и съедать предметы во время сна.
  +
|144161|Предупреждение во время запуска игры: «File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark».
  +
|144469|Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока.
  +
|144504|Иконки эффектов <code>instant_health</code> и <code>instant_damage</code> названы неправильно.
  +
|137627|Место выбора шаблона ткацкого станка становится чёрным при использовании блока.
  +
|137977|У разбойников отсутствуют чары арбалета.
  +
|138004|Разбойники не могут стрелять фейерверками второй рукой.
  +
|139446|Небесный свет не пересчитывается, если блоки были размещены в воздухе с помощью команды {{cmd|fill}}.
  +
|139689|Южные флаги в аванпосте разбойников размещены неправильно.
  +
|140750|Нежити не горят на солнце в бамбуке.
  +
|141924|При блокировке карты исчезают метки.
  +
|141958|Флаги крипера и скелета могут быть созданы без использования шаблона.
  +
|143404|Исключение нулевого указателя при обработке некоторых сущностей.
  +
|144078|Лисы не получают эффектов от съеденной еды.
  +
|144136|Лисы не атакуют тропическую рыбу и рыбу-иглу.
  +
|144182|Если у лисиц отсутствует ИИ, при ударе молнии они проснутся.
  +
|144195|Лисы пытаются сесть при плавании.
  +
|144519|Лисы собирают ягоды с ягодных кустов с включенным <code>mobGriefing false</code>.
  +
|144184|При убийстве курицы лисой с зачарованным мечом на «Заговор огня», жареная курица не выпадает.
  +
|144514|Вёдра с водой не взаимодействуют с двойными плитами.
  +
|144517|Нижняя текстура кварцевого блока такая же, как и у гладкой вариации.
  +
|144580|Ламы плюют в приученных волков.
  +
|144624|Животные не следуют за игроком в творческом режиме, держащего еду в руке.
  +
|144784|Сущности становятся невидимыми при входе или телепортации в несгенерированную область.
  +
|137471|Новые ограды вместо группы «Декоративные блоки» находятся в группе «Строительные блоки».
  +
|137476|Таблички из акации и тропического дерева неправильно расположены в меню творческого режима.
  +
|137672|Иконка арбалета не отображает заряд.
  +
|137725|Достижения не обновлены в снапшотах 1.14.
  +
|137810|На стойку для брони не действует чар «Пронзающая стрела».
  +
|137874|Разброс стрел арбалета с чаром «Мульти-выстрел» зависит от высоты.
  +
|137917|При использовании предмета в основной руке и держании арбалета во второй руке, будет отображаться использование сразу обоих предметов.
  +
|138071|Основной поток при ожидании использует 100% одного ядра ЦП, когда ни один из пользователей не вошёл в систему: «<code>java.lang.Thread :: yield</code>». Это затрудняет правильное профилирование.
  +
|138078|Попугаи не подражают разбойникам, разорителям и пандам.
  +
|138285|Невозможно сломать цветок хоруса при стрельбе луком, арбалетом или трезубцем сверху.
  +
|138699|Аварийное завершение игры – «<code>Polar Bear vehicle NPE</code>».
  +
|138766|Тени панды, разорителя, черепахи, древнего стража и гаста малы по сравнению с другими мобами.
  +
|139559|Отсутствует уведомление при попытке превысить дальность постройки строительных лесов.
  +
|139717|Игра зависает при попытке загрузить чанки.
  +
|146025|Кусты сладких ягод не заменяют снежный слой, высокую траву и папоротник в отличие от остальных растений.
  +
|140651|Кусты сладких ягод не могут быть посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
  +
|141453|Лидер патруля, убитый прирученным волком, не даёт игроку эффект «Плохое клеймо».
  +
|142082|Основные инвентаря отсутствуют.
  +
|142583|Боковая текстура настенного колокола отсутствует рядом с определёнными блоками.
  +
|142635|При нажатии на колокол на защищённой территории, проигрывается анимация покачивания без звука.
  +
|142772|Изменение хитбокса стрелы.
  +
|142890|Волки не атакуют мобов, которые были атакованы игроком с помощью снарядов.
  +
|143420|Странствующий торговец вместе с ламами появляется даже с правилом <code>doMobSpawning</code>, равное «<code>false</code>».
  +
|144017|Достижение «Who's the pillager now?» может быть получено при убийстве разбойника из обычного лука.
  +
|144096|Седьмой блок навеса строительных лесов не может быть размещён.
  +
|144098|Скин не отображается из-за «<code>IllegalStateException: Image is not allocated</code>».
  +
|144175|Строительные леса удаляют блоки на их пути.
  +
|144527|Названия режимов сложности не переведены на экране блокировки сложности.
  +
|144574|Огненный заряд может зажечь костёр под водой.
  +
|144603|Блоки-сущности в чанке игрока зависают при перезагрузке мира.
  +
|144605|Вагонетки не могут пересечь углы.
  +
|144650|Животные часто теряют интерес к игроку, за которым следовали.
  +
|144738|Трезубцы проходят через блоки и перекрашиваются в чёрный цвет.
  +
|144847|Круглая диаграмма на экране отладки отправляет многочисленные сообщения об ошибке в логи.
  +
|144928|Странники Края не избегают фейерверков.
  +
|145110|Арбалет разбойника с чаром «Мульти-выстрел» не разбрасывает стрелы.
  +
|145111|Когда разбойник прекращает сражаться во время перезарядки своего арбалета, он будет перезаряжаться вечно, пока не увидит другую цель.
  +
|145118|Обычные луки могут быть использованы для запуска фейерверка.
  +
|145128|Новые инструменты музыкального блока имеют слишком низкий слышимый диапазон.
  +
|145411|Луки скелетов не используют зачарования.
  +
|145498|Собаки атакуют приручённых кошек.
  +
|145593|Проблема с проездом поворотов вагонетками.
  +
|141030|Стрела, выпущенная из арбалета во время езды на лошади, падает на землю.
  +
|141275|Взрывные и туманные зелья бесполезны, если они выпущены из раздатчика.
  +
|142469|Неправильное имя какао-бобов: «Какао».
  +
|145676|Заголовки и панели действия игнорируют настройки прозрачности фона текста.
  +
|145694|Аварийное завершение игры при открытии некоторых блоков-сущностей: <code>"java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"</code>.
  +
|145695|Некоторые посевы используют названия блоков.
  +
|145707|Жители могут быть вытолкнуты из кровати, когда они спят.
  +
|145735|Неправильное расположение спящих жителей на кровати.
  +
|145796|Если спящий житель был телепортирован, он не проснётся.
  +
|137451|Головы мобов поворачиваются слишком быстро, когда они взгляде вокруг и на других сущностей.
  +
|137725|Достижения не обновлены в снимках 1.14.
  +
|137761|Модель и размещение ткацкого станка неправильные.
  +
|138220|Когда игрок в режиме наблюдателя, происходят случайные такты.
  +
|138491|Аварийное завершение игры при визуализации таблички с отключёнными оригинальными пакетами данных.
  +
|138580|Игрок может окрасить таблички в режиме приключения.
  +
|138659|Анимация тотема бессмертия не совпадает с <code>CustomModelData</code>.
  +
|139440|Флаги зловредов могут быть скопированы.
  +
|139458|Текстура лошади иногда полупрозрачна.
  +
|140354|Вызыватели продолжают атаковать воздух, даже после смерти их цели.
  +
|140409|Проблемы с текстурой строительных лесов.
  +
|141286|Телепортирование на большие расстояния замораживает сервер.
  +
|142466|Звук перелистывания страницы играет только в левом или правом канале, в зависимости от расположения игрока.
  +
|143390|Несуществующий <code>CatType</code> создаёт невидимую кошку.
  +
|143412|Ламы торговца не присоединяются к каравану, только если лама – не лидер.
  +
|143736|Ламы торговца активно атакуют зомби-свинолюдей.
  +
|144501|Лошади сбрасывают две кожаные брони при убийстве.
  +
|144612|Дракон Края летает неправильно.
  +
|145668|Камера третьего вида инверсирована по оси Y.
  +
|145689|Жители никогда не перестают бежать после атаки зомби.
  +
|145712|Некоторые жители не идут спать ночью.
  +
|145732|Уровень опыта жителя меняется в зависимости от того, на какую сделку смотрит игрок.
  +
|145744|Искусственный интеллект жителей нагружает процессор до 100%, из-за чего игра провисает.
  +
|145787|При входе в кровать, стоя рядом или на блоке, камера перемещается слишком далеко внутрь модели игрока.
  +
|145802|Странник Края никогда не будет атаковать игрока, если он переключился из режима выживания в режим творчества и обратно.
  +
|145817|Жители теряют свой уровень опыта при лечении после превращения в зомби.
  +
|145857|Жители-фермеры не занимаются фермерством.
  +
|145872|Жители ходят вокруг своих рабочих мест и колокола.
  +
|145925|Аварийное завершение игры при нажатии кнопки Realms: «<code>NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen</code>».
  +
|145956|При разрушении двери, закрытая жителем, игра аварийно завершается.
  +
|145994|Ошибка сервера «<code>java.lang.Unsafe.park</code>».
  +
|146005|Подозрительный суп, продаваемый жителем, имеет чрезвычайно короткое время действия эффекта.
  +
|139394|Сущности задыхаются внутри блока стекла.
  +
|141155|Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется.
  +
|141484|Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка.
  +
|145731|Проблема с отображением игры при повороте на лодке.
  +
|145864|Жители видят игроков в режиме наблюдателя.
  +
|146218|При наблюдении за кем-либо, экран дрожит.
  +
|146244|{{cmd|clear}} удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён.
  +
|146246|Аварийное завершение игры при активации морского проводника.
  +
|146252|Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания.
  +
|146258|Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица.
  +
|145868|Аварийное завершение игры из-за отсутствия регистрации POI не исправлено.
  +
|137467|Дракон края не появляется, если расстояние дальности прорисовки установлено на 10 или ниже.
  +
|138572|Вы не можете разместить колокола и фонари поверх некоторых технических блоков.
  +
|139376|Вылет при размещении пробелов и нажатии кнопки "Готово" в графическом интерфейсе структурного блока.
  +
|139798|Клеймо Беды исчезает при входе в деревню в режиме наблюдателя.|141009|Нажатие "Готово" на структурном блоке отключает клиент на сервере.
  +
|141358|У трезубцев есть тег SoundEvent, но не используйте его.|145758|Деревенские жители постоянно размножаются, но не производят детей.|146282|Ввод UI командного блока приводит к остановке всей музыки.
  +
|146346|Файл резервной копии сохраняется без .zip|146350|Взрывающиеся колбы воды не тушат огонь.|146454|Еда больше не воспроизводит звук отрыжки.|146594|У детей деревенских жителей нет специального скина для биома.
  +
|146353|Целостность структуры не работает, RNG работает для всех блоков сразу.
  +
|146359|Вылет при рендеринге наложения.
  +
|146360|Подъём с кровати всегда ставит игрока или деревенского жителя в блок.
  +
|146367|Враждебные мобы спаунятся на стекле.
  +
|146377|UI маяка не реагирует и не позволяет изменять эффекты маяка.
  +
|146380|После сна в кровати игрок всегда появляется поверх неё, если рядом нет блоков.
  +
|146381|Сон в кровати всегда сбрасывает точку спауна игрока в точку спауна мира.
  +
|146387|Монстры спаунятся на листьях в ночное время.
  +
|146470|Сущности в forceloaded чанках или чанках точки спауна мира не могут быть выбраны.
  +
|146707|Сплэши в главном меню меняются каждый раз, когда игрок меняет режим экрана.
  +
|139017|Rain goes through blocks when upgrading world from older versions.
  +
|139273|Destroying sugar cane from bottom doesn't destroy the sugar canes one at a time.
  +
|139763|Client logs warning "Ignoring chunk since it's not in the view range" while moving in world.
  +
|139950|Nitwits don't generate sweat particles when right clicked on during Raids.
  +
|141598|Chunks will not load in a LAN world if the host is not nearby.
  +
|142192|Pistons can conduct redstone signal while retracting.
  +
|145638|Minecarts defy gravity.
  +
|145670|Villager XP bar extends outside the GUI.
  +
|145687|Banner patterns are inconsistently named.
  +
|145696|У щита из "Глобусом" нет текстуры.|145790|Missing Translations: The <code>block.minecraft.banner.globe./colour/</code> banners are missing their translation.
  +
|145813|Chunks past a certain point fail to load when client render distance is less than server view distance.
  +
|145869|The discount price overlaps the second item.
  +
|146070|Bossbar notch opacity messed up when more than one bossbar is active.
  +
|146080|Quartz block texture.
  +
|146415|Ocean ruins will only generate one type of stone brick per structure.
  +
|146432|Moving glass hurts entities.
  +
|146777|You cannot unselect resource packs.
  +
|146778|World completely stops loading/generating.
  +
|146783|Ticking entity crash (villager).
  +
|146790|Mob spawners no longer spawn mobs in air blocks.
  +
|146795|Crash when creating buffet world.
  +
|146984|Missing stonecutter recipe: stone bricks to chiseled stone bricks.
  +
|139506|Фонари могут быть раздвоены при помощи поршня.
  +
|146202|Detector rail duplication.
  +
|137595|Podzol generates below other blocks.
  +
|137734|Bamboo can generate on melon blocks.
  +
|138751|"Fullscreen Resolution" setting cannot be adjusted.
  +
|138795|Tamed cats with <code>CatType:0</code> become wild ocelots upon upgrading to 1.14 snapshots.
  +
|139338|Mobs in spawn chunks don't despawn, resulting in no mobs spawning anywhere else.
  +
|139427|Glass appears dark next to full blocks.
  +
|139429|The "b" in "Jigsaw block" is lowercase.
  +
|139478|Buffet floating islands worlds generate dirt instead of grass.
  +
|139706|Pillager-outposts doesn't spawn in Superflat-worlds.
  +
|139756|Village has a pillager outpost.
  +
|139841|Using {{cmd|locate}} to find pillager outposts in a superflat world freezes the game.
  +
|140307|Curses on the second item are lost when repairing in a grindstone.
  +
|140331|New village structures can overlap each other.
  +
|140355|Vex attacks witch.
  +
|141766|Skipping bad option: maxFps 260.
  +
|141986|Stronghold can generate above surface.
  +
|142256|Lighting/worldgenerator issue: black patches and dark spots appearing in the world.
  +
|142692|World loading progress becomes black after 100%.
  +
|142735|Incorrect/different {{cmd|data modify}} behavior.
  +
|143092|"Left click" or "Q" in a recipe of slab in stonecutter results in loss of items.
  +
|143131|Soul sand doesn't conduct redstone.
  +
|143280|Stonecutter result slot does not allow fast clicks.
  +
|143403|Items can glitch through solid blocks.
  +
|144314|Fox hitbox is shifted.
  +
|144537|Loading screen appears while changing mipmap levels.
  +
|144610|Spawn chunks are lazy chunks.
  +
|144678|Entities don't interact with the world far from the player.
  +
|144685|Ender dragon will shoot at players in Creative.
  +
|145002|When trying to join a world, the loading screen gets stuck at 100%.
  +
|145262|Entities get stuck in the void when render distance is below 12.
  +
|145438|Arrows and tridents spawned with {{cmd|summon}} in a world spawn point too far from (0,0) causes game performance to plummet.
  +
|145675|Ringing bell doesn't render hand swing animation.
  +
|145686|<code>java.util.NoSuchElementException</code> ticking entity crash when a workstation is destroyed immediately after a villager within a 1-block. radius has taken the job matching the workstation.
  +
|145705|Placing a block next to a bell causes the block to appear then instantly disappear.
  +
|145716|Pillager outpost watchtower fails to generate.
  +
|145737|Clicking bell with non-placable item carried play twice sound.
  +
|145772|Large amount of free work sites can cause lag when introducing new villagers.
  +
|145798|Pressing space/enter in book and quill changes page.
  +
|145862|Villagers try to sleep in occupied beds.
  +
|145890|Tab overrides command block suggestions while turned off.
  +
|145971|Chat message text box can be unfocused.
  +
|146067|You can trade with sleeping villagers.
  +
|146168|Pressing enter in the name or seed field on the create world dialog no longer creates the world.
  +
|146215|Error executing task on client: Playing level event.
  +
|146225|Lava buckets empty with no effect when placed on ladders.
  +
|146248|Cut sandstone and cut red sandstone cannot be shift-clicked on the stonecutter.
  +
|146254|Loom bottom uses loom top texture.
  +
|146272|Double screen bounce with new sneak/crouch changes.
  +
|146288|Mobs bodies rotate almost instantly to the direction they're looking.
  +
|146293|Some planks in village bridges appear one block too high.
  +
|146297|Sounds can be heard very far away.
  +
|146316|Ender dragon disappears after being spawned with {{cmd|summon}}.
  +
|146331|Mobs heads can't turn left/right while they're moving.
  +
|146332|Player can stop sneaking while standing in a 1.5 blocks tall space.
  +
|146519|Game freezes while villager looks for point of interest over void.
  +
|146520|Player can't move a minecart in any direction except forward.
  +
|146521|Villagers move while trading.
  +
|146540|Respawning outside of spawn chunks (using spawnRadius) without a spawnpoint causes client side desync.
  +
|146614|Oak saplings can appear in chests in savanna villages.
  +
|146776|Typo in difficulty lock ("difficulity lock").
  +
|146784|When a bell is used while holding snow, the block of grass turns white without snow on top.
  +
|146789|Grass turns to dirt when there is snow above it.
  +
|146792|Vindicators and ravagers don't attack players, villagers and iron golems during raids.
  +
|146804|Not able to right click for more options in crafting menu.
  +
|146810|Villagers stay in houses forever when I ring the bell.
  +
|146840|When signing a book and quill, the next arrow button is visible.
  +
|146876|Vindicators display wooden axes when they spawn in raids.
  +
|146927|Cannot place a bell when aiming at the side of a block it cannot be placed on.
  +
|146932|Pillagers, ravagers and vindicators on raids ignore players.
  +
|147003|Villagers do not randomly look at other mobs anymore.
  +
|147061|Kelp gets destroyed all at the same time when the bottom block is broken, unlike sugar cane, bamboo, and cactus.
  +
|;пред
  +
|147041|Fletchers drop uncraftable tipped arrows for their gift (hero of the village loot table).
  +
|147060|Client freezes if a nearby player swims in water while flying with elytra.
  +
|147099|"Creating buffer: Invalid enumerated parameter value" spammed in log.
  +
|147152|Invalid move player packet received / teleporting player to NaN crashes worldsave.
  +
|138245|[[Замшелый каменный кирпич]] может быть использован в рецептах крафта [[Ступени|ступеней]] и [[Плита|плит]] из обычного [[Каменный кирпич|каменного кирпича]].
  +
|139717|Игра подвисает при загрузке [[чанк]]ов.
  +
|139878|Игра подвисает при сохранении мира.
  +
|140346|На поверхности в [[Джунгли|джунглях]] больше не генерируются джунглевые кусты.
  +
|140529|[[Подозрительный суп]] из [[одуванчик]]а или [[Синяя орхидея|синей орхидеи]] даёт длительный мгновенный [[эффект]].
  +
|141100|[[Сущности]] обрезают [[блоки]] в [[Суперплоскость|суперплоских мирах]].
  +
|142650|[[Мобы]] застревают в [[компостер]]ах.
  +
|142685|Зелёные метки на [[карта]]х, размещённых в [[рамка]]х, не всегда удаляются.
  +
|142696|{{Кнопка|Shift}}-щелчок по [[Стол картографа|столу картографа]] приводит к исчезновению предмета в руке.
  +
|143578|[[Фейерверк]]и исчезают при запуске под блоком.
  +
|144560|Игрок проваливается под землю при входе в недогенерированные чанки.
  +
|144579|В суперплоском мире с конфигурацией «Снежное королевство» [[Деревенский житель|деревенские жители]] генерируются на один блок выше, чем должны.
  +
|144647|Если лететь на [[Элитры|элитрах]] в [[Вода|воде]] или поворачиваться под определёнными углами в воздухе, ноги игрока начнут быстро двигаться.
  +
|145201|Некорректный [[хитбокс]] маленького [[Слизень|слизня]].
  +
|145317|Ошибка [[Освещение|освещения]] приводит к тому, что затеняются блоки, стоящие рядом с [[Магмовый блок|магмовыми блоками]].
  +
|145654|«Обезглавленный» детёныш [[Белый медведь|белого медведя]].
  +
|145693|Камера {{Кнопка|F5}} замораживается, когда игрок смотрит прямо вверх или прямо вниз.
  +
|145804|[[Странник Края]] издаёт звуки телепортации, когда застревает внутри [[Лодка|лодки]].
  +
|145970|[[Арбалет]]ы загружают [[Ракета|ракеты]] из инвентаря и панели быстрого доступа.
  +
|145974|Ракеты, выпущенные игроками, имеют неправильную скорость.
  +
|145975|Аварийное завершение работы при отрисовке экрана: <code>java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0</code>.
  +
|146156|Невозможна навигация по кнопочным меню с прокруткой (как, например, меню настроек графики) с использованием только клавиатуры.
  +
|146169|[[Деревенский житель|Жители]] телепортируются из [[Вагонетка|вагонеток]], когда [[Кровать|кровати]] находятся в пределах досягаемости.
  +
|146811|Искусственный интеллект странников Края приводит к значительной задержке тактов.
  +
|146890|В меню настроек графики нажатие кнопок слева выбирает кнопки справа.
  +
|147062|Полоса прокрутки в меню управления не работает.
  +
|147184|Нельзя без использования мыши закрыть интерфейс [[Наковальня|наковальни]].
  +
|147264|Когда игрок едет верхом на некоторых сущностях, он отображается, как будто бы плывёт.
  +
|147266|При определённых обстоятельствах игрок, пересекающийся с твёрдыми блоками, начинает красться.
  +
|147290|В режиме [[Творчество]] невозможно использовать прыжок крадучись, чтобы разместить блоки вплотную к блокам, которые можно активировать.
  +
|147422|Удушение от одного блока в ногах.
  +
|147456|Тег <code>Delay</code> [[спаунер]]ов не сбрасывается, когда достигает 0 секунд.
  +
|137451|Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность.
  +
|138979|При размещении на некоторые нетвёрдые блоки [[леса]] начинают быстро менять состояние от блока к [[сущности]] и наоборот.
  +
|139255|Фоновые звуки [[Пещера|пещер]] не проигрываются.
  +
|140936|При генерации [[Высокая трава|высокой травы]] в [[Равнина|равнинных]] [[деревня]]х не учитывается блок, на котором трава генерируется.
  +
|142134|Источники [[свет]]а без какой-либо закономерности не работают в некоторых [[чанк]]ах.
  +
|142228|Солнце светит сквозь блоки.
  +
|142729|Надутые [[иглобрюх]]и с тегом <code>NoAI</code> могут сдуться.
  +
|143112|В структурах деревень некоторые файлы имеют дубликаты.
  +
|143591|[[Паук]]и и [[Пещерный паук|пещерные пауки]] карабкаются по стенам в режиме полёта.
  +
|143699|[[Лама|Ламы торговцев]] не деспаунятся.
  +
|144798|[[Бочка|Бочки]] постоянно пытаются изменить состояние свойства <code>open</code> на <code>false</code>.
  +
|145031|Аварийное завершение работы игры при обработке такта, вызванное бочкой.
  +
|146295|Верхняя текстура [[Ткацкий станок|ткацкого станка]] повёрнута неправильно.
  +
|146538|Для игрока, передвигающегося под воздействием чар «[[Тягун]]», уровень глаз неправилен.
  +
|146800|Скидка у [[Деревенский житель|деревенского жителя]] может привести к тому, что он потребует более одной единицы предмета, не складывающегося в стопки.
  +
|146860|У [[игрок]]ов с эффектом «[[Герой деревни]]» скидка при [[Торговля|торговле]] иногда не работает.
  +
|146919|[[Утопленник]]и, [[Рыба|рыбы]] и [[страж]]и не спаунятся.
  +
|147031|Когда разбуженный [[зомби]] деревенский житель встаёт с [[Кровать|кровати]], она остаётся отмеченной как занятая (<code>occupied: true</code>).
  +
|147056|[[Зомби-житель|Зомби-жители]], заспауненные в деревне зомби, передвигаются слишком быстро.
  +
|147207|В снапшотах без видимой причины появляется <code>hs_pid_error</code>.
  +
|147227|Если {{Кнопка|Shift}}-щелчком убрать предмет из инвентаря торговли, сделка сразу же блокируется.
  +
|147240|Деревенские жители торгуют [[стрела]]ми с [[зелье удачи|зельем удачи]].
  +
|147268|Деревенские жители не бегут от [[Разоритель|разорителей]], [[разбойник]]ов, [[поборник]]ов, [[Вызыватель|вызывателей]], [[зомби]] и [[кадавр]]ов.
  +
|147270|Игрок может передвигаться с нормальной скоростью и бегать, крадучись в пространстве высотой 1,5 блока.
  +
|147274|[[Частицы]] деревенских жителей, обозначающие радость и злость, не появляются даже при максимальных настройках отображения частиц.
  +
|147298|Стрела, висящая отвесно вниз, не может быть подобрана и непрерывно издаёт звук.
  +
|147305|Игрок приседает с задержкой.
  +
|147363|Звук «Житель не согласен» проигрывается дважды при {{управ|использовании}} жителя, не имеющего сделок.
  +
|147560|Мобы прекращают спауниться со временем, если дистанция отрисовки меньше 11 чанков.
  +
|147642|Ввод текста в текстовые поля активирует систему озвучивания текста.
  +
|147513|В интерфейсе [[Наковальня|наковальни]] невозможно перейти к текстовому полю, щёлкнув по нему.
  +
|147529|При использовании [[Книга|книги]] или [[Кафедра|кафедры]] фон не становится более тёмным, как это происходит при открытии других интерфейсов.
  +
|147532|При изменении дистанции отрисовки чанки перестают загружаться.
  +
|147538|В настройках графики невозможно двигать слайдеры.
  +
|147607|При открытии интерфейса [[Командный блок|командного блока]] текстовое поле больше не получает фокус.
  +
|147681|«Рентгеновское зрение» с использованием [[Дверь|дверей]] и [[Плита|плит]].
  +
|137581|Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества.
  +
|138444|Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами.
  +
|140236|При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается.
  +
|140261|При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода.
  +
|141253|Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
  +
|141990|Стол картографа не обновляется при клонировании карт.
  +
|143410|Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота».
  +
|143998|Режимы книги рецептов в коптильне не работают.
  +
|144242|Голова лисы никогда не двигается.
  +
|145738|В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире.
  +
|145848|Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей.
  +
|145916|Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок.
  +
|146251|Фермер не смотрит на посевы во время работы.
  +
|146995|Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора.
  +
|147338|Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана.
  +
|147565|Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит.
  +
|147566|Хитбокс детёнышей лисы смещён.
  +
|147572|Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков.
  +
|147598|Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого.
  +
|147606|Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша.
  +
|147654|Голова детёныша лисы смещена с центра.
  +
|147754|Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности: <code>IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev</code>.
  +
|147951|Стол картографа не блокирует карты.
  +
|137935|Скелеты не стреляют в игрока, когда ищут укрытие от солнца.
  +
|139446|Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill.
  +
|141990|Таблица картографии не обновляется при клонировании карт.
  +
|142134|Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках.
  +
|144107|Просчет положения камеры в оконном режиме на Linux с помощью KDE.
  +
|144111|Лисы застревают после удара.
  +
|144114|Лисы могут ходить/скользить во время сна.
  +
|145944|Сельские жители очень быстро поднимаются по воде.
  +
|145952|Железный голем и жители могут покинуть свою деревню.
  +
|146272|Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества.
  +
|146978|Эффект героя деревни, полученный естественным образом, заставляет игрока испускать частицы.
  +
|147305|Игрок присаживается с задержкой.
  +
|147363|Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши.
  +
|147387|Разбойники с пассажиром не будут атаковать игроков и железных големов.
  +
|147646|Мобы подходят к центру деревни и атакуют воздух.
  +
|147772|Ошибка при движении вверх на лошади.
  +
|147799|Странное поведение ТНТ.
  +
|147853|Животные не могут выбраться из воды с версии 1.14-pre1.
  +
|147897|При езде на мобах, им может наносится сильный урон при падении.
  +
|147913|При стрижке овцы, прочность ножниц не уменьшается.
  +
|148000|Чары зачарованных книг не могут быть сняты через точило.
  +
|148031|Наблюдатель замедляется при пролёте через твёрдые блоки.
  +
|148037|Уровень света блоков уменьшается вместе с уменьшением уровня Y.
  +
|148045|Одинаковые типы предметов не складываются на земле.
  +
|148185|Карты дублируются при использовании стола картографа.
  +
|144173|Когда лисы едят суп, они съедают и миску.
  +
|144346|Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру.
  +
|145736|Здание «<code>taiga_meeting_point_2</code>» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна.
  +
|145762|Жители не идут к своим правильным рабочим местам.
  +
|146528|Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире.
  +
|146615|Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах.
  +
|147316|Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует.
  +
|147845|<code>resources.zip</code> в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов».
  +
|148044|Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка.
  +
|148091|Флаг зловредов называется «<code>block.minecraft.illager_banner</code>».
  +
|148192|Ползунок громкости музыки не работает.
  +
|148210|Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка.
  +
|148356|Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя.
  +
|148357|Приручённые лисы до сих пор убегают от волков
  +
|148358|Предметы в зубах детёнышей лисы смещены.
  +
|148383|При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется.
  +
|148466|Лисы имеют 20 очков жизни.
  +
|148504|Солнечный свет не влияет на мобов.
  +
|148580|Освещение на сервере работает неправильно.
  +
|148607|После того, как игрок умирает, цепь красного камня и цепь командных блоков останавливается.
  +
}}
  +
; Другое
  +
* Исправлена проблема с портом сервера.
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
  +
  +
{{Версии Java Edition|1.1x}}
  +
  +
[[cs:Java Edice 1.14]]
  +
[[de:1.14]]
  +
[[en:Java Edition 1.14]]
  +
[[es:Java Edition 1.14]]
 
[[fr:1.14]]
 
[[fr:1.14]]
[[ja:1.14]]
+
[[ja:Java Edition 1.14]]
[[zh:1.14]]
+
[[ko:Java Edition 1.14]]
  +
[[nl:Javaeditie 1.14]]
  +
[[pl:1.14]]
  +
[[pt:Edição Java 1.14]]
  +
[[th:รุ่น Java 1.14]]
  +
[[zh:Java版1.14]]

Текущая версия от 11:11, 6 января 2023

1.14 (Village and Pillage) — крупное обновление Minecraft: Java Edition, которое было выпущено 23 апреля 2019 года.[1] Основное внимание сфокусировано на обновлении деревень. Вместе с этим, в игру было добавлено множество новых блоков и мобов, модернизирована система изготовления, из-за чего некоторые рецепты крафта перенесены в различные блоки, обновлён таёжный биом с лисами, детёнышами лис вместе с ягодами и добавлен новый вариант бамбуковых лесных джунглей вместе с бамбуком и пандами.

Нововведения

Блоки

Ступени

  • Добавлены вариации ступеней из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого булыжника, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.[2][3][4][5]

Плиты

  • Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого булыжника, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.[2][6][5]

Ограда

  • Добавлены вариации оград из кирпича, андезита, диорита, гранита, призмарина, каменного кирпича и замшелого каменного кирпича, песчаника и красного песчаника, адского кирпича и красного адского кирпича, а также каменного кирпича Края.[2][6][7][8][9]

Таблички

  • Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба.[10]

Костёр

  • Является источником света.
    • Излучает свет на 9 блоков вокруг.
  • Огонь не распространяется на другие блоки.
  • Создаётся при помощи 3 любых брёвен, 1 угля и 3 палок.
  • Может готовить сразу до 4 блюд, но в 3 раза медленнее, чем в обычной печи.
    • Чтобы готовить еду, следует нажать ПКМ по костру, держа её в руке.
    • Приготовленная еда выпадает из костра в виде предмета.
  • Испускает новые частицы дыма, которые могут быть видны с большого расстояния.
    • Частицы могут быть видны сквозь блоки.
    • Если разместить сноп сена под костром, частицы дыма будут подниматься выше и оставаться там дольше.
  • Может быть потушен ведром воды.
    • Если потушить огонь водой, предмет, приготавливаемый на костре, выпадет, однако его нельзя будет подобрать.
    • Костёр можно вновь зажечь, используя огниво.
  • Игроку, стоящему на костре, наносится урон.
  • Спаунится в таёжных деревнях.
    • Может быть найден на земле или в дымоходах домов.

Бамбук

  • Растёт в новом подвиде джунглей — бамбуковом лесу.
  • Может быть посажен и расти до 12—16 блоков в высоту.
  • Разрушается мгновенно при использовании мечей.
  • Им питаются панды.

Цветы

Строительные леса

  • Позволяют легко и быстро взбираться и опускаться при нажатии клавиш прыжка и приседания (по умолчанию это Space и ⇧ Shift).
  • При нажатии кнопки установки блока (по умолчанию ПКМ) на нижнем блоке лесов со строительными лесами в руке, блок лесов, который держит игрок, будет установлен сверху на уже установленный.
  • При разрушении нижнего блока будут разрушены все остальные.
  • Не могут висеть в воздухе, но могут быть прикреплены к другим строительным лесам. Нельзя прикрепить больше 6 (ранее 4) блоков по горизонтали. Неприкреплённые леса подвержены гравитации.
  • Дно и боковые стороны блока не имеют модели столкновений с сущностями.

Ткацкий станок

  • Может быть создан посредством двух досок внизу и двух нитей сверху.
  • Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.
  • Имеет слот для красителя, чертежа флага и самого флага.
  • Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель.
  • Удалены существующие рецепты флагов на верстаке.
  • Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — чертеже.
    • Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.
  • Чертежи не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
  • Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.
  • А также Ткацкий станок можно найти в Деревне.

Бочки

  • Работают аналогично обычному сундуку.
  • В отличие от сундука, может работать, находясь в тесном положении, даже если над бочкой расположен другой блок.
  • Создаётся из 6 досок и 2 деревянных плит.
  • Загрузочные воронки могут опустошать и наполнять их.
  • Выбрасыватели также могут их наполнять.
  • Генерируются в деревнях.[11]

Колокол

  • При нажатии ПКМ покачивается и издаёт звук.
  • При уничтожении или перемещении закреплённого на поверхности блока и выпадении, имеет текстуру предмета.
  • Генерируются в деревнях.[12]
  • Удар в колокол позволяет увидеть всех ближайших мобов, которые участвуют в рейде.
  • Крестьяне будут звонить в колокол, чтобы предупредить других о нападении разбойников.
  • Можно купить у Бронника, Инструментальщика и Оружейника.

Плавильная печь

  • Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
  • На ней можно плавить только руды и металл.
  • Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.
  • Генерируется в деревнях.

Кузнечный стол

  • Позволяет улучшать алмазные вещи до незеритовых (С 1.16) .
    • Получил интерфейс в снапшоте 20w10a.
  • Генерируется в деревнях.
    • Жители используют его как рабочее место.

Стол картографа

  • Создаётся из досок и бумаги.
  • Имеет пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов.
    • Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
  • Генерируется в деревнях.
    • Жители используют его как рабочее место.
  • Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение.

Компостер

Стол лучника

  • Функциональность пока не известна.
    • Возможно, на нём можно будет создавать лук, арбалет и стрелы, в том числе с эффектами, а может быть и блоки цели.
  • Генерируется в деревнях.
    • Жители используют его как рабочее место.

Точило

  • Уничтожает чары (кроме проклятий) на каких либо предметах.
    • Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенных на инструмент чар.
  • Доступен для крафта.
  • Имеет пользовательский интерфейс с двумя входными и одним выходным слотом.
  • Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один.
  • Генерируется в деревнях в кузнице.

Кафедра

  • Создаётся из деревянных плит и книжной полки.
  • На неё можно положить книгу при помощи ПКМ.
    • Её также можно убрать, нажав ЛКМ.
    • При повторном нажатии ПКМ, книга откроется.
  • Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры.
    • Книгу могут читать сразу несколько игроков.
  • Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы.
  • Компаратор может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня.
  • Жители используют её как рабочее место.
  • Если положить незаконченную книгу на кафедру, то её нельзя изменить.

Коптильня

  • Позволяет готовить еду вдвое быстрее, чем обычная печь.
  • На ней можно приготавливать только пищу.
  • Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.
  • Генерируется в деревнях.

Камнерез

Фонарь

  • Новый источник света.
  • Создаётся из 8 кусочков железа и факела.
  • Может быть поставлен на верхнюю сторону или подвешен на нижнюю сторону блока.
  • Светит немного ярче факела.
  • Генерируется в деревнях в тундре.

Пазл

  • Технический блок, как командный и структурный.
  • Невозможно получить в режиме выживания.
  • Будет полностью готов в будущих версиях.
  • Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов.
    • Цель группа относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон.
    • Тип соединения относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения.
    • Обращение является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено.

Кусты сладких ягод

  • Обычно встречаются в тайге, холмистой тайге и горной тайге.
  • Встречаются редко в снежной тайге, снежной холмистой тайге и снежной горной тайге
  • Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно кактусу.
  • Имеют 4 стадии роста:
    • Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод.
  • Выпадают по 1-2 ягоде в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии.
  • Можно взрастить с помощью костной муки.
  • Могут вырасти из посаженных ягод.
  • Могут быть использованы для приручения детёнышей лисиц.

Музыкальный блок

Предметы

Узоры флага

  • Большинство узоров флага создаются в верстаке при помощи бумаги и предмета, используемого ранее для создания того или иного шаблона флага.
  • Узор «Глобус» может быть получен при торговле с жителем

Арбалеты

  • Создаются в верстаке при помощи нитей, железных слитков, палок и крючка.
  • С небольшим шансом может быть найден в сундуке аванпоста разбойников.
  • Может быть использован в качестве оружия также, как и лук.
    • Наносит больше урона, стреляет дальше, но занимает больше времени на перезарядку.
    • Держите ПКМ для перезарядки, нажмите ПКМ для выпуска стрелы.
    • Перезаряжённый арбалет остаётся в инвентаре, и может быть использован позже.
  • Может стрелять ракетами, если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой.
  • Новые чары, связанные с арбалетом, такие как:
    • Мульти-Выстрел
      • Выстрел тремя стрелами одновременно в разных направлениях.
    • Скорая Перезарядка
      • Увеличение скорости перезарядки.
      • 3 уровня, с каждым из которых перезарядка становится быстрее на 0.25 секунды
    • Пронзание
      • Снаряды пробивают противников насквозь.
      • 4 уровня, ни один из которых не совместим с Мульти-Выстрелом.

Бамбук

Красители

Яйца призывания

Загадочное рагу

Сладкие ягоды

  • Восстанавливают немного очков сытости.
  • Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю.

Кожаная конская броня

  • Может быть окрашена в 12 326 391 различный цвет, подобно кожаной броне.

Мобы

Разбойник

Разоритель

  • Уничтожают листву деревьев и грядки, блоки арбузов и блоки тыквы.
  • Атакуют жителей.
  • Имеют 100 (Heart × 50) здоровья.
  • При убийстве сбрасывают седло (во всех случаях, вне зависимости от чар).

Панды

  • Являются нейтральными мобами и обычно ведут себя пассивно.
  • Обитают в бамбуковых лесах.
  • Имеют 20 (Heart × 10) здоровья.
  • При убийстве дропают 1 бамбук и торт (если она была ранее накормлена) вне зависимости от чар.
  • Разыскивают бамбук и торты, и при обнаружении съедают их.
  • Могут быть размножены посредством бамбука.
    • Детёныши панд порой могут чихать, заставляя их родителей и прочих взрослых панд вспрыгивать: есть шанс, что в этот момент с них выпадет 1 шар слизи.
  • Имеют различные черты и особенности поведения.
    • Могут быть больными, спокойными, радостными, грустными, игривыми и/или вспыльчивыми (определяется двумя NBT-тегами: HiddenGene and MainGene).
      • Слабые панды и детёныши могут чихать, пугая своих родителей и/или других взрослых панд.
      • У агрессивных панд нахмуренное лицо, они нападут на игроков, нападающих на них или их детёнышей. Могут перестать быть агрессивными если покормить бамбуком.
      • Игривые панды имеют открытый рот, а также они любят кататься.
      • Радостные панды имеют улыбку на лице. Время от времени ложатся на спину и шевелят лапами.
      • Грустные панды стараются постоянно ходить не останавливаясь.
    • Их эмоции и состояние будет заметно на лицах.
  • Имеют очень редкий коричневый окрас, который не будет иметь эмоций.

Странствующий торговец

  • Может быть найден в любом биоме.
  • Ночью выпивает зелье невидимости, дабы избежать атаки враждебных мобов. Днём эффект убирается.
  • Торгует различными предметами из разных биомов.
  • Всегда сопровождается украшенными ламами.
  • ID моба — wandering_trader, поэтому он не является обычным жителем.

Лама торговца

  • ID моба — trader_llama.
  • Является обычной ламой, однако, встречается только с синими и золотыми украшениями.
  • Враждебны к разбойникам и зомби.

Лиса

  • Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
  • Избегают игрока.
  • Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
    • Детёныш, полученный при размножении, будет «доверять» игроку и не будет от него убегать.
  • Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
  • Подбирают сброшенные предметы зубами.
  • Ночью можно найти лису исследующую ближайшую деревню.
  • Дикие волки атакуют лис.
  • В снежной тайге лис заменяют песцы.
  • Могут сидеть и спать.
    • Спят лисы при том условии, что над ними есть какой-либо непрозрачный блок.

Деревенские жители

Коричневая грибная корова

  • Коричневый вариант грибной коровы.
    • Превращается из красной ударом в неё молнии.
      • Процесс может быть повёрнут вспять — удар молнии в коричневую корову превратит её обратно в красную.
    • Может быть заспаунена с помощью /summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}.
    • Если её покормить цветком, а затем подоить, то игрок получит подозрительный суп из цветка, который был ранее скормлен корове.

Игровой процесс

Приседание

  • При зажатии ⇧ Shift, игрок становится ростом 1,5 блока.
    • Позволяет полноценно проходить через проёмы высотой 1,5 блока.

Патруль разбойников

  • Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из 4 случайных обитателей.
  • Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны.
  • Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля.

Набеги

Торговля

  • Добавлено множество новых сделок для каждой профессии жителя.
    • Цены сделок зависят от репутации игрока в деревне.
  • Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
  • Обновлён пользовательский интерфейс торговли.
  • Переработана система уровней жителей.

Генерация мира

Бамбуковый лес

Аванпост разбойников

  • Является структурой разбойников.
  • Является местом спауна разбойников.
  • Наверху имеет сундуки с ресурсами.
  • Вокруг главной башни аванпоста могут быть более мелкие структуры.
    • Такой структурой может быть, например, клетка, где могут держать железного голема.
  • Для генерации используется пазл.

Эффекты

«Клеймо беды»
  • Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
  • При убийстве лидера патруля, игроку накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
  • При убийстве лидера аванпоста, игроку накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
«Герой деревни»
  • Накладывается на игрока, если тот успешно отразил набег.
  • Уровень эффекта равносилен уровню эффекта «Клеймо беды», который был у игрока до набега.
  • Эффект длится примерно два игровых дня. На протяжении этих двух дней жители будут иногда выбрасывать игроку случайные предметы, а также продавать предметы по скидке, которая зависит от уровня эффекта.

Команды

/loot.
  • Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
    • Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
      • Источник:
        • fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте рыболовли.
        • loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом.
        • kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности.
        • mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока.
      • Цель:
        • spawn <позиция> — выбрасывает цель.
        • replace — работает аналогично /replaceitem. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены.
          • entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
          • block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
        • give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично /give).
        • insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши).
/teammsg <сообщение>
  • Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде.
  • Краткий вид: /tm <сообщение>
  • Нажав на имя команды, открывается /teammsg.
/schedule
  • Выполняет функцию или тег через заданное время в игровых тиках.
  • Задержка выполнения функции или тега функции может быть только одна
  • Если задержка уже задана, она будет перезаписана.

Таблицы добычи

  • Новая функция: copy_nbt.

Прочее

Меню
  • Добавлен новый фон главного меню.
  • Добавлено новое меню специальных возможностей.
  • Все функции специальных возможностей могут быть включены или выключены в этом меню.
  • Добавлена новая опция, позволяющая включить прозрачный фон.
  • Опция автопрыжка теперь доступна в меню специальных возможностей.
Экран загрузки
  • Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране.
    • После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню.
Титры
  • Обновлены титры
    • Добавлены (рус.) «Александра Заяц», «Питер Хонт», «Виктория Питерссон», «Патрик Лью», «Марина Костесик», «Макс Хернгрен», «Николас Бёрестам», «Тобиас Аллин», «Даниэль Бьоркефорс», «Телемах Ставрополус», «Виктор Перссон», и «Маркус Карлссон».
    • Удален (рус.) «Рикард Херлиц», которого заменил «Майк Карлссон».
    • Удалены (рус.) «Айзек де ла Вега», «Ион Когстром», «Кристофер Джелбринг» и «Джейкоб Погалис» из раздела «Разработчики игр».
Достижения
  • Добавлено 7 новых достижений:
    • Самострел: Выстрелить из арбалета.
    • И кто тут теперь разбойник?: Дайте разбойникам вкусить их собственное лекарство.
    • Двух птиц одним выстрелом: Убить двух фантомов одной стрелой с чарами «Пронзание».
    • Арбаллистика: Убить пять разных мобов одной стрелой из арбалета.
    • Полный котолог: Приручите все варианты кошек.
    • Добровольное изгнание: Убить лидера патруля разбойников. Может быть, стоит некоторое время побыть вдали от деревень…
    • Герой деревни: Успешно защитить деревню от набега.
Экран отладки
  • Добавлено серверное время обновления тактов в одиночной игре.
  • Добавлено минимальное, среднее и максимальное время обновления тактов.
  • Добавлена новая строка «звуки». Позволяет узнать, сколько звуков от одного до 247 проигрывается на данный момент. «1/8» означает количество проигрываемых музыкальных треков, в том числе из проигрывателей.
  • Помогает найти резкие зависания.
Статистика
  • Добавлены 4 новых пункта статистики:
    • «Взаимодействия с плавильной печью».
    • «Взаимодействия с костром».
    • «Взаимодействия с кафедрой».
    • «Взаимодействия с коптильней».
Частицы
  • Два новых вида частиц: campfire_cosy_smoke и campfire_signal_smoke.
    • Это позволяет в том числе делать анимированные картины.
Рецепты
  • Добавлены рецепты типа «campfire» для создания пользовательских рецептов с костром.
Генерация мира
  • Добавлена ​​анимация загрузки при создании мира.
    • Анимация визуализирует генерацию чанков.
Теги
  • Новый опциональный тэг для блоков: BlockStateTag.
    • Содержит карту свойств состояния блока, которые должны быть перезаписаны после размещения блока.
    • Не влияет на модель элемента.
    • Формат команды: {BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}.
    • Можно установить только некоторые состояния блока.
  • Добавлено несколько новых тегов блока, соответствующие NBT жителей:
  • job_site_poi (включает всё ниже перечисленное)
    • armorer_poi
    • butcher_poi
    • cartographer_poi
    • cleric_poi
    • farmer_poi
    • fisherman_poi
    • fletcher_poi
    • leatherworker_poi
    • librarian_poi
    • mason_poi
    • shepherd_poi
    • toolsmith_poi
    • weaponsmith_poi
  • meeting_site_poi
  • points_of_interest (включает job_site_poi и meeting_site_poi)

Изменения

Блоки

Цветок коруса
  • Теперь, если попасть стрелой по цветкам коруса, они разрушатся.
Раздатчик
Листва
  • Теперь имеет небольшой шанс выпадения палок.
Забор из адского кирпича
  • Рецепт крафта изменён: теперь вместо блоков адского кирпича могут потребоваться и сами адские кирпичи.
    • Чтобы создать забор из адского кирпича, понадобится 2 адских кирпича и 4 блока адских кирпичей.
    • Старый рецепт крафта теперь используется для создания ограды из адского кирпича.
Таблички
  • Дубовая табличка переименована с «Табличка» на «Дубовая табличка».
  • Нажатие ПКМ по табличкам с красителем в руке теперь сменит цвет текста.
  • Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено.
Полированный кварц, гладкий песчаник, гладкий красный песчаник и полированный камень
Плита из полированного камня
  • Каменная плита была переименована в плиту из полированного камня.
Верстак и сетка для крафта 2×2
  • Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов.
Тропа
  • Текстура блока изменена.
Лианы
  • Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков.
ТНТ
  • Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.

Предметы

Свекольный суп
  • Рецепт крафта изменён.
Книга и перо
  • Система редактирования текста была переписана:
    • Перемещаемый курсор для более лёгкого редактирования.
    • Выделение текста.
    • Копирование и вставка текста.
    • Управление клавиатурой и мышью.
    • Улучшено заполнение страниц и перенос строк.
    • Двойной клик для выделения слова, тройной клик для выделения строки.
  • Теперь можно создать до 100 страниц.
Мёртвые кусты
  • Теперь кусты можно использовать в качестве топлива в печи.
Красители
Тушёный кролик
  • Рецепт крафта изменён.

Команды

  • Команда /forceload query теперь выполняется с помощью командных блоков и функций.
  • Одинарные кавычки ('Текст') теперь могут использоваться в качестве строковых кавычек в командах в дополнение к двойным кавычкам ("Текст").[13]
    • Внутри строки в одинарных кавычках, двойные кавычки обрабатываются как обычный символ и не требуют экранирования (и наоборот), что упрощает ввод текстовых компонентов в NBT.
  • Содержимое рамки теперь может быть изменено командой /replaceitem
  • Добавлен NBT-тег CustomModelData позволяющий игрокам добавлять кастомные текстуры для любых предметов с выбранным числовым значением NBT-тега, если значение в NBT и ресурспаке совпадают.
    • На один предмет с одним ID можно добавить более 100 000 различных моделей и текстур
    • Является некой заменой CIT от Optifine.
  • Добавлен новый модификатор modify для команды /data

Игровой процесс

Система освещения
  • Система была переписана.
    • Хранилище источников света было перемещено из чанков в отдельную структуру.
    • Вычисление освещения было перемещено из общего кода в отдельную ячейку.
    • Вычисление освещения было выделено из основного потока на сервере.
Улучшения производительности
  • Рыба.
  • Мобы, которые спаунятся, а затем исчезают, если игрок отходит слишком далеко, после чего больше не появляются.
  • Красная пыль замедляет увеличение производительности.
Эффекты
  • Мобы больше не могут видеть игрока или других мобов с эффектом невидимости.

Генерация мира

Деревни
  • Добавлены деревни в заснеженной тайге.
  • Обновлены деревни в равнинах и саванне.
  • Новый деревенский дизайн, созданный специально для равнин.
  • Для генерации использует пазл.
  • Добавлены новые файлы структуры в папку игры.
  • Кузницы в пустыне больше не генерируются.
  • Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и ​​местах встречи, а не на дверях.

Мобы

Жители
  • Жители теперь имеют распорядок дня.
    • Теперь, например, они могут идти на работу или встречаться у деревенского колокола.
  • Каждый житель теперь будет стараться искать свою кровать и рабочее место.
  • Каждая профессия имеет определённый блок, который работает для них как рабочее место (например, кафедра для библиотекаря или котёл для кожевника).
  • Железные големы появляются при достижении достаточного количества жителей.
Криперы
Кошки
  • Теперь бродячих котов можно приручить.
  • Девять новых скинов кошек, один из которых будет выбираться игровым сообществом.
  • Будут приносить игрокам «подарки».
  • Будут отпугивать фантомов.
Оцелоты
  • Теперь оцелотов нельзя приручить
  • Вместо этого, игрок сможет временно завоевать их доверие, если покормит их.
Фантомы
Деревенские жители
Железный голем
  • Теперь при создании мира всегда появляется в деревне вне зависимости от её размера.

Прочее

  • Исправлены утечки памяти.
  • Заменена часть устаревших текстур игры.
  • График распределения мобов перестал расти бесконечно.
  • Количество резких провисаний снижено.
  • Производительность улучшена в целом.
  • Из меню настроек убран параметр выключения VBO, так как он теперь включён всегда.
  • Добавлена ​​поддержка направленной непрозрачности блоков (используется полублоками, ступенями, снежным слоем, неполными блоками и расширением поршня).
  • Улучшен код коллизии.
  • LWJGL обновлён до версии 3.2.1.
  • Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл particles.png.
  • Спрайты для частиц теперь можно настраивать в пакетах ресурсов.
  • Картины разделены на отдельные файлы текстур.
  • Иконки эффектов разделены на отдельные файлы.
  • Добавлены ранее отсутствующие иконки эффектов: насыщение, исцеление и мгновенный урон.
  • Изменение языка теперь производится после нажатия кнопки «Готово», чтобы избежать необходимости ждать после случайного выбора неправильного языка.
Авторы
  • Обновлён список авторов.
Экран паузы
  • Добавлены кнопки «Обратная связь» и «Сообщить о баге».
Текстуры
  • Все текстуры игры были обновлены.
    • Новые текстуры блоков, предметов, мобов, эффектов, GUI, и т. д. Текстуры были сделаны Джаспером Боестра.
    • Старые текстуры предложены в качестве пакета ресурсов под названием «Искусство программистов».

Рассказчик

  • Доступен в меню.

Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
764 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.14
  • MC-92 – Неправильное освещение полублоков и ступеней.
  • MC-112 – Блоки и сущности над кроватью выталкивают игрока из кровати.
  • MC-926 – Когда игрок спит на кровати, эффекты частиц наклонены или не появляются вообще.
  • MC-1578 – Невозможно двигаться назад в книге, табличках во время записи, невозможно скопировать что-либо из книги.
  • MC-1692 – Чрезмерная задержка при деактивации лампы через границы блока.
  • MC-2376 – Волки покачивают шерсть во время смерти, как при выходе из воды.
  • MC-2518 – No breaking sound or particle effect for some tools and all armor.
  • MC-3329 – Естественно генерируемые источники света (огонь, светящийся камень, факелы и др.) иногда не излучают свет.
  • MC-3961 – Вода, паутина, магма, листья и другие блоки сохраняют солнечный свет.
  • MC-4686 – Перемещение клиента при телепортации.
  • MC-9188 – Огонь может оставить призрачный свет позади себя.
  • MC-10369 – Server side particle spawning does not create particles for client.
  • MC-10901 – Некоторые мобы могут видеть невидимых игроков.
  • MC-11532 – Пустая карта расходуется при нажатии правой кнопкой мыши в творческом режиме.
  • MC-11571 – Крупное обновление освещения вызывало лаги в игре.
  • MC-13497 – Скелеты-иссушители и зомби-свиночеловеки не проходят через лаву, чтобы добраться до врагов, несмотря на то, что лава им не наносит урона.
  • MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
  • MC-30845 – Проблемы с камерой от третьего вида при ходьбе через высокую траву, морскую траву и ламинарию.
  • MC-41113/clear превращает предметы в руках в «предметы-призраки».
  • MC-44471 – Замок блокировки сложности разблокируется при переходе в другое измерение.
  • MC-50367 – Неправильные хитбоксы и позиции глаз.
  • MC-60772 – Порядок прорисовки полупрозрачных блоков зависит от положения головы.
  • MC-63070 – Чанки не отображаются позади игрока на камере от третьего лица.
  • MC-64581 – Игра зависает на пару секунд при изменении параметра уровня «mipmap».
  • MC-66206 – Beacon color change delayed if the beam passes through water, cobweb, leaves.
  • MC-68583 – Частицы барьера отображают случайные текстуры при переключении пакетов ресурсов.
  • MC-70057 – Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре.
  • MC-71256 – Странник Края вместо того, чтобы стоять на месте, сразу начинает двигаться после того, как на него посмотрел игрок.
  • MC-73604 – Наблюдатель может взаимодействовать с маяком.
  • MC-73724 – Железные големы больше не разыскивают враждебных мобов.
  • MC-76278 – Свет не обновляется до тех пор, пока игрок не войдёт или блок не будет обновлён.
  • MC-76416 – Игроки не могут взаимодействовать с умирающими мобами.
  • MC-79320 – Зомби могут видеть невидимых жителей и странствующих торговцев.
  • MC-80658 – Некоторые ноты музыкального блока имеют серый цвет.
  • MC-80966 – Ошибка ChunkSelection с вычислением света, которая приводит к ошибкам освещённости чанков в клиенте.
  • MC-88097 – Снежные блоки получают рандомно обновляются и уничтожаются в освещённых местах.
  • MC-88326 – Предметы других игроков выбрасываются при закрытии интерфейса маяка, когда они выбирают эффект.
  • MC-89000 – Падающий песок не «умирает» при падении на край блока.
  • MC-90523 – Сущность falling_block левитирует на заборах и оградах.
  • MC-90594 – Player can stop sneaking/gliding without space to stand up.
  • MC-91136 – Обновление освещения отсутствует у границ чанков.
  • MC-91404 – Падающий песок не приземляется на шалкера.
  • MC-92759 – Эффекты «Удача» и «Невезение» не работают с двойными сундуками.
  • MC-93483 – Наблюдатели могут генерировать содержимое сундуков.
  • MC-94420 – Падающий блок, брошенный на любую лодку, будет плавать над этой лодкой в ​​сетке 3х3 и никогда не приземлится.
  • MC-95044 – Проблема с отображением цветов на табличках.
  • MC-96932 – Тени вагонетки и лодки слишком маленькие.
  • MC-99255 – Мобы, убитые волками, имеют неправильные таблицы добычи.
  • MC-99863 – На подписанных книгах строка переносится по-другому.
  • MC-101127 – Эффект иссушения вредит скелету-иссушителю.
  • MC-101233 – Выключенные красные факела приводят к утечке памяти.
  • MC-102162 – Некоторые светоизлучающие блоки сохраняют свет после их разрушения.
  • MC-102514 – Луна имеет оранжевый свет.
  • MC-103192 – Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа.
  • MC-105099 – Слизни и лавовые кубы могут атаковать игрока во время анимации смерти.
  • MC-106133 – Стрелы теряют свой эффект, если они выпущены из второй руки зимогора, скелета-иссушителя или разбойника.
  • MC-106430 – «Светящийся» шейдер не перезагружается при перезагрузке пакета ресурсов.
  • MC-109344 – Иссушитель не имеет таблицы добычи.
  • MC-109954 – Оседланные свиньи и лошади продолжают двигаться во время анимации смерти.
  • MC-110510 – Вызыватель мог видеть сквозь стены.
  • MC-111480 – Ускорение от фейерверка не работает на первом загруженном мире после запуска игры / если игрок имеет нулевой ID сущности.
  • MC-112579 – Из криперов не выпдает диск при убийстве зимогором или скелетом-иссушителем с луком.
  • MC-113898 – Water below lily pads is replaced by wooden planks village paths.
  • MC-114559 – Молния превращает умирающих мобов.
  • MC-114560 – Умирающий зомби-житель может превратиться в обычного жителя при лечении.
  • MC-114561 – Дети-мобы могут расти при смерти.
  • MC-116969 – Мобы смотрят на невидимых мобов или игроков.
  • MC-117067 – Деревья и листва слишком яркие под большой платформой.
  • MC-118238 – Torches can be placed on top of glass, but not on side.
  • MC-119808 – Дроп из вагонетки выпадает со сдвигом в положительное значение координат.
  • MC-119932 – Светоизлучающие блоки позволяют проходить свету сквозь них.
  • MC-121105 – Beacon beam color update is slow when too far away from the beacon block.
  • MC-121148 – Polar bears are required in "Monster Hunter" advancement, but are not completely hostile.
  • MC-121282 – Server icons erased on loading multiplayer menu.
  • MC-122327 – Больше нельзя устанавливать кнопки и рычаги на поршни.
  • MC-122885 – Аварийное завершение игры при попытке сделать резервную копию мира, имеющий файловый путь из более чем 260 символов.
  • MC-123312 – Нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, дубовые, несмотря на тип дерева, соответствующий деревне.
  • MC-123772 – Строки 'Lore' не могут быть форматированы в JSON.
  • MC-124241 – Селекторы текста Score и Selector завершают работу с результатом первого экземпляра команды.
  • MC-124395 – Сущность блока маяка содержит код для пользовательских имен, несмотря на то, что он не хранит его в NBT, а GUI маяка не имеет ни одного.
  • MC-124934 – Деревни в суперплоскости не имеют травяных дорожек.
  • MC-125774 – The player keeps its 1 block height of swimming animation when going out of water.
  • MC-126184 – «Удача» не работает с шалкеровым ящиком.
  • MC-126302 – Игра зависает, если сплэш № 231 является единственным в splashes.txt.
  • MC-127016 – Деревянные плиты, ступени, заборы и строительные леса до сих пор могут загореться с состоянием «Waterlogged».
  • MC-127238 – Beacon colors don't update as frequently anymore.
  • MC-127296Утопленники бросают трезубцы в обратном направлении.
  • MC-129090 – Текстура блоков под пустотой мира всегда освещается полным уровнем света.
  • MC-129205 – Не удаётся нацелиться на блоки под котлом через котёл.
  • MC-129481 – Отбраковка водной поверхности в режиме камеры от третьего лица.
  • MC-129855 – Блок яйца черепахи имеет растянутую текстуру.
  • MC-129863 – "Crawling" underneath glass/grass paths/other transparent blocks causes bugs.
  • MC-130564 – Серверные пакеты ресурсов могут заморозить клиент до нескольких минут.
  • MC-130572 – Using an ender pearl to teleport into a one-block-high area with water in it will cause the player's head to become stuck in a block.
  • MC-131116 – Re-entering water while in a crawling state can cause the player to visually stand up.
  • MC-131320 – Ошибки с освещением в недавно сгенерированном мире.
  • MC-131356 – Отсутствует световая вспышка фейерверка.
  • MC-131368 – Снежные големы атакуют невидимых мобов.
  • MC-131845 – Полоса прокрутки сбрасывается при выборе языка.
  • MC-132283 – Водоёмы генерируются слишком тёмными.
  • MC-132313 – Кнопки и рычаги можно поместить на дне воронок.
  • MC-132351 – Посевы не растут, если над ними есть блок.
  • MC-132478 – При входе в кровать от третьего лица, камера изменится на вид от первого лица во время сна.
  • MC-132482 – The player's swimming state is not saved, which can cause suffocation and potential loss of items.
  • MC-132816 – Using lava bucket on kelp and seagrass empties bucket without placing lava.
  • MC-133042 – Block of grass that grew from dirt under snow is not snowy.
  • MC-133169 – Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0).
  • MC-133188 – По лестницам и строительным лесам с состоянием «Waterlogged» невозможно подняться.
  • MC-133205 – Отсутствует блок в мире «Пустота».
  • MC-133844 – Visual glitch with 1 block tall area (Character standing in blocks).
  • MC-134063 – Блоки дерева имеют неправильный цвет на картах.
  • MC-134124 – Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно.
  • MC-134625 – Тесселяционная жидкость в мире – NullPointerException.
  • MC-134755 – Все короткие мобы тонут чуть ниже поверхности воды.
  • MC-135157 – Посевы не могут посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
  • MC-135449 – Copy & paste into book and quill displays CR on each line.
  • MC-135453 – Сбой игры при прорисовке блок-сущности.
  • MC-135501 – Invalid block/item tag inside another tag file causes the game to crash.
  • MC-135764 – Неверное множественное число в значении перевода stat.minecraft.clean_shulker_box.
  • MC-135920 – Чанки отсутствуют и загружаются неправильно около биома океана.
  • MC-136400 – Достижение «Терпение и труд» не выдаётся при использовании алмазной мотыги.
  • MC-136526 – Сбой игры при генерации верхней части мира.
  • MC-137009 – Диапазон обнаружения шалкера неверен для невидимых целей.
  • MC-137162 – Debug profiler results confuses milliseconds and nanoseconds.
  • MC-137229 – Ошибка с книгами при загрузке мира из 1.8 в версии 1.13.
  • MC-137266 – Двоеточие в меню быстрого подключения приводит к аварийному завершению игры.
  • MC-137300 – ConcurrentModificationException при обновлении мира.
  • MC-137308 – «selectWorld.edit.backupFailed» не имеет перевода.
  • MC-137443 – Некоторые иконки эффектов отсутствуют или изменены местами.
  • MC-137454 – Инвентарь ткацкого станка не затемняет фон.
  • MC-137457 – Аварийное закрытие игры при открытии меню F3.
  • MC-137492 – Ель сбрасывает блоки листвы вместо саженцев.
  • MC-137530 – Вставленный текст для %s показывает 'null' в строке перевода.
  • MC-137565 – Сырая и жареная трески используют старые текстуры.
  • MC-137580 – Ящики шалкера сбрасывают свой инвентарь после добычи и установки обратно.
  • MC-137602 – Модели блоков не рендерятся при использовании Java 10 (ConcurrentModificationException).
  • MC-137706 – Игра аварийно закрывается при выборе затемнённого текста в книге.
  • MC-137715 – Команда /drop выбрасывает minecraft:empty 1 раз для игрока, который вызывает непредвиденную ошибку.
  • MC-137819 – Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания.
  • MC-137903 – Команда /fill не обновляет свет на клиентской стороне.
  • MC-138043 – Текстура мака имеет шипы.
  • MC-138075 – Окрашенные ящики шалкера не работают.
  • MC-138566 – Бочки имеют повёрнутую текстуру при ориентации на юг.
  • MC-138797 – Частицы лавы при съедании блока.
  • MC-139374 – Ошибка с расположением поводка.
  • MC-139401 – На поршень можно разместить красную пыль.
  • MC-139497 – Невозможно разместить рельсы, красную пыль и другие блоки, требующие твёрдый блок под собой, на песок душ.
  • MC-139725 – Блоки воды ломаются при генерации мира со звуком камня и частицами воды.
  • MC-142768 – Мобы могут задохнуться под блоками, если высота их глаз не находится внутри их хитбокса.
  • MC-146357 – Лианы не могут находиться на сторонах стекла или окрашенного стекла, но могут быть на других прозрачных блоках.
  • MC-146863 – Shakespearean English's name occludes its own selection box.
  • MC-146931 – Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт.
Из выпущенных предварительных версий 1.14
  • MC-137441 – При входе в мир показывается «progress.working».
  • MC-137451 – Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность.
  • MC-137456 – Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме.
  • MC-137459 – Бамбук не использует модель в руке игрока.
  • MC-137463 – Бесконечные частицы огня в вызванном командой и сгенерированном натурально спаунере мобов.
  • MC-137467 – Дракон края не появляется, если расстояние дальности прорисовки установлено на 10 или ниже.
  • MC-137469 – Интерфейс таблички затемняет свою кнопку.
  • MC-137471 – Новые ограды вместо группы «Декоративные блоки» находятся в группе «Строительные блоки».
  • MC-137473 – Чары «Мульти-выстрел» и ракеты у арбалета работают неправильно.
  • MC-137476 – Таблички из акации и тропического дерева неправильно расположены в меню творческого режима.
  • MC-137487 – Аварийное завершение игры: Тактовое соединение памяти – java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-137490 – Невозможно подобрать блок саженца бамбука.
  • MC-137497 – Появление слишком большого количества мобов.
  • MC-137498 – Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима.
  • MC-137506 – Разбойник стреляет в землю.
  • MC-137512 – Саженец бамбука присоединяется к заборам и оградам.
  • MC-137521 – Сущности становятся невидимыми на маленькой дальности прорисовки.
  • MC-137532 – В ткацком станке не обновляется предварительный просмотр при смене красителей.
  • MC-137537 – Вхождение в другой чанк сопровождается с лагом.
  • MC-137563 – Лошади становятся невидимыми, если на них надета броня.
  • MC-137571 – Курсор становится неправильно расположенным после использования '§' в книге.
  • MC-137572 – Ткацкий станок требует два флага.
  • MC-137589 – Панды не спаунятся в бамбуковых джунглях.
  • MC-137595 – Podzol generates below other blocks.
  • MC-137627 – Место выбора шаблона ткацкого станка становится чёрным при использовании блока.
  • MC-137647 – Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
  • MC-137647 – Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
  • MC-137672 – Иконка арбалета не отображает заряд.
  • MC-137688 – Фейерверк, запущенный арбалетом, не взрывается на объектах.
  • MC-137697 – NBT-лист использующий "interpret", не разделён запятой.
  • MC-137722 – Гладкие кварцевые блоки не используют правильные «гладкие» текстуры.
  • MC-137725 – Достижения не обновлены в снимках 1.14.
  • MC-137725 – Достижения не обновлены в снимках 1.14.
  • MC-137734 – Bamboo can generate on melon blocks.
  • MC-137761 – Модель и размещение ткацкого станка неправильные.
  • MC-137783 – Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре.
  • MC-137797 – Чудище разбойника уничтожает листву даже когда mobGriefing установлен на false.
  • MC-137810 – На стойку для брони не действует чар «Пронзающая стрела».
  • MC-137831 – Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов.
  • MC-137831 – Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов.
  • MC-137839 – Ошибки с освещением.
  • MC-137841 – Жители не убегают от обитателей.
  • MC-137848 – Ящики шалкера не выпадают после разрушения рукой.
  • MC-137866 – Отрицательный уровень прочности у ножниц, используемых в раздатчике.
  • MC-137874 – Разброс стрел арбалета с чаром «Мульти-выстрел» зависит от высоты.
  • MC-137911 – Стрелы спаунятся командами, проигрывающими звуки в пещере.
  • MC-137917 – При использовании предмета в основной руке и держании арбалета во второй руке, будет отображаться использование сразу обоих предметов.
  • MC-137931 – Стремительные лаги при размещении/разрушении блоков.
  • MC-137934 – Класс под названием "Спектр аргумента" имеет опечатку в сериализации JsonObject.
  • MC-137946 – Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке.
  • MC-137967 – Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще.
  • MC-137974 – Раздатчик посредством ножниц, размещённых в нём, может стричь уже умерших овец.
  • MC-137977 – У разбойников отсутствуют чары арбалета.
  • MC-138002 – Раздатчик с ножницами внутри выстреливает всегда, даже если впереди него нет овцы.
  • MC-138004 – Разбойники не могут стрелять фейерверками второй рукой.
  • MC-138022 – Розы иссушения могут быть размещены на необычных блоках, таких как воронка.
  • MC-138041 – В экране отладки возможно нажать F3 + Alt для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера.
  • MC-138045 – Панды едят торты в неограниченном количестве.
  • MC-138058 – Неправильные подписи FPS на графике экрана отладки Alt + F3.
  • MC-138067 – При замене проигрывателя командой, из него выпадает пластинка.
  • MC-138069 – Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана.
  • MC-138071 – Основной поток при ожидании использует 100% одного ядра ЦП, когда ни один из пользователей не вошёл в систему: «java.lang.Thread :: yield». Это затрудняет правильное профилирование.
  • MC-138078 – Попугаи не подражают разбойникам, разорителям и пандам.
  • MC-138082 – При установке CustomModelData на предметы пищи, частицы крошек не обновляются у указываемой модели.
  • MC-138105 – Лаги при перемещении блоков липким поршнем.
  • MC-138220 – Когда игрок в режиме наблюдателя, происходят случайные такты.
  • MC-138225 – Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона.
  • MC-138283 – Некоторые блоки имеют неправильную цветовую палитру на картах.
  • MC-138285 – Невозможно сломать цветок хоруса при стрельбе луком, арбалетом или трезубцем сверху.
  • MC-138338 – Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило mobGriefing false.
  • MC-138362 – При создании, написанные книги не поддерживают NBT-код CustomModelData.
  • MC-138389 – Слизь, выпавшая из панд, не может быть подобрана.
  • MC-138425 – Окрашенные стёкла и стеклянные панели по-прежнему используют старую текстуру стекла.
  • MC-138448 – Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z.
  • MC-138453 – Из одной высокой травы выпадает две высокой травы, а из одного раскидистого папоротника выпадает два раскидистых папоротника.
  • MC-138474 – Панды не начинают паниковать при возгорании.
  • MC-138491 – Аварийное завершение игры при визуализации таблички с отключёнными оригинальными пакетами данных.
  • MC-138529 – Красители могут быть использованы на пустой табличке.
  • MC-138530 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms».
  • MC-138531 – При окрашивании таблички красителем в Творческом режиме, он пропадает из инвентаря.
  • MC-138539 – Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру.
  • MC-138541 – Приручение волка, лошади, ламы или попугая даёт достижение «Полный котолог».
  • MC-138558 – Коты и оцелоты убегают от игрока в творческом режиме.
  • MC-138565 – Камнерез всегда расположен на север/юг вне зависимости от расположения игроком.
  • MC-138567 – Кнопка, снежный слой, лестница, натяжной крюк, рычаг, факел, лианы, заборы, ограды, железные прутья и стеклянные панели могут быть присоединены к камнерезу.
  • MC-138572 – Вы не можете разместить колокола и фонари поверх некоторых технических блоков.
  • MC-138578 – Табличка может быть покрашена в уже окрашенный цвет.
  • MC-138580 – Игрок может окрасить таблички в режиме приключения.
  • MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
  • MC-138588 – Вертикальная синхронизация выключается в полноэкранном режиме.
  • MC-138598Кошки переходят в режим сидения, после того как принесут подарок игроку.
  • MC-138609 – При использовании яйца призывания детёныши кошек спаунятся только с одной текстурой.
  • MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
  • MC-138617 – Джунглевые пирамиды не появляются в бамбуковых джунглях.
  • MC-138624 – Прирученные кошки всё ещё крадутся к игроку, держащему рыбу.
  • MC-138641 – Ящики шалкера больше не сохраняют NBT-тэг «Lock» при разрушении.
  • MC-138659 – Анимация тотема бессмертия не совпадает с CustomModelData.
  • MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют CustomModelData у модели.
  • MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
  • MC-138699 – Аварийное завершение игры – «Polar Bear vehicle NPE».
  • MC-138751 – "Fullscreen Resolution" setting cannot be adjusted.
  • MC-138766 – Тени панды, разорителя, черепахи, древнего стража и гаста малы по сравнению с другими мобами.
  • MC-138795 – Tamed cats with CatType:0 become wild ocelots upon upgrading to 1.14 snapshots.
  • MC-138979 – При размещении на некоторые нетвёрдые блоки леса начинают быстро менять состояние от блока к сущности и наоборот.
  • MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
  • MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
  • MC-138989 – Невозможно спустится вниз по строительным лесам, не соединённым с поверхностью земли.
  • MC-139000 – Некоторые предметы имеют ошибки с рендером.
  • MC-139017 – Rain goes through blocks when upgrading world from older versions.
  • MC-139022 – Рёв чудища разбойника наносит урон другому чудищу.
  • MC-139048 – Слишком большая вероятность спауна патруля разбойников.
  • MC-139100 – Строительные леса ломаются при размещении на некоторых блоках.
  • MC-139141 – Ножка гриба имеет другой цвет на картах.
  • MC-139175 – Помещенные в воду строительные леса оставляют своё состояние «Waterlogged» при падении.
  • MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
  • MC-139273 – Destroying sugar cane from bottom doesn't destroy the sugar canes one at a time.
  • MC-139338 – Mobs in spawn chunks don't despawn, resulting in no mobs spawning anywhere else.
  • MC-139376 – Вылет при размещении пробелов и нажатии кнопки "Готово" в графическом интерфейсе структурного блока.
  • MC-139394 – Сущности задыхаются внутри блока стекла.
  • MC-139427 – Glass appears dark next to full blocks.
  • MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
  • MC-139429 – The "b" in "Jigsaw block" is lowercase.
  • MC-139440 – Флаги зловредов могут быть скопированы.
  • MC-139446 – Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill.
  • MC-139458 – Текстура лошади иногда полупрозрачна.
  • MC-139477 – Разоритель падает при спауне с NoAI:1.
  • MC-139478 – Buffet floating islands worlds generate dirt instead of grass.
  • MC-139493 – Падающие блоки левитируют над слоями снега.
  • MC-139506 – Фонари могут быть раздвоены при помощи поршня.
  • MC-139555/data modify копирует источник NBT в пункт назначения NBT в качестве ссылки.
  • MC-139559 – Отсутствует уведомление при попытке превысить дальность постройки строительных лесов.
  • MC-139689 – Южные флаги в аванпосте разбойников размещены неправильно.
  • MC-139693 – Блоки могут появиться где угодно при обновлении в мире.
  • MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
  • MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
  • MC-139706 – Pillager-outposts doesn't spawn in Superflat-worlds.
  • MC-139712 – Копирование одной половины нераспознанного текста Unicode приводит к аварийному завершению клиента.
  • MC-139717 – Игра подвисает при загрузке чанков.
  • MC-139739 – Иконка эффекта «Клеймо беды» ошибочно отображается в старом пакете текстур.
  • MC-139756 – Village has a pillager outpost.
  • MC-139758 – Не работает остановка сервера командой /stop.
  • MC-139763 – Client logs warning "Ignoring chunk since it's not in the view range" while moving in world.
  • MC-139764 – Предупреждение в логах генерации мира "Empty or none existent pool : minecraft:empty"
  • MC-139798 – Клеймо Беды исчезает при входе в деревню в режиме наблюдателя.
  • MC-139819 – Ошибка профайлера «Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?».
  • MC-139841 – Using /locate to find pillager outposts in a superflat world freezes the game.
  • MC-139935 – Бесконечная петля, когда игра ищет место для появления набега.
  • MC-139950 – Nitwits don't generate sweat particles when right clicked on during Raids.
  • MC-139955 – Подводные руины могут стереться на некоторых чанках.
  • MC-139975 – События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста.
  • MC-139979 – Набег не завершается, если набегающие мобы были убиты не игроком.
  • MC-139991 – Если ведьма была заспаунена командой, яйцом призывания или в хижине ведьмы, она не будет активно атаковать игроков.
  • MC-139994 – Набег не завершается, если при его активировании игровая сложность изменена на мирную.
  • MC-140009 – Панды могут есть во время плавания.
  • MC-140049 – У лидера патруля отсутствует флаг на голове при появлении в набеге.
  • MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
  • MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
  • MC-140109 – Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки.
  • MC-140110 – Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту.
  • MC-140113 – Полоска набега не будет уменьшаться, если мобы набега войдут в портал Нижнего мира или Края.
  • MC-140231 – Команда /locate находит неправильное место локации «EndCity».
  • MC-140234server.port игнорируется в server.properties.
  • MC-140235 – Генерация чанков и использование /locate приводило к сбою данных.
  • MC-140235 – Генерация чанков и использование /locate приводило к сбою данных.
  • MC-140238 – Жители не генерируются в суперплоскости.
  • MC-140240 – Новое деревенское строение «plains_big_house1» на равнине не имеет пола.
  • MC-140277 – При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает.
  • MC-140286 – Ступени в деревнях не соединяются.
  • MC-140307 – Curses on the second item are lost when repairing in a grindstone.
  • MC-140322 – Точило устойчиво к любому взрыву.
  • MC-140331 – New village structures can overlap each other.
  • MC-140354 – Вызыватели продолжают атаковать воздух, даже после смерти их цели.
  • MC-140355 – Vex attacks witch.
  • MC-140379 – Окно в новой деревенской церкви окрашено на один блок ниже.
  • MC-140409 – Проблемы с текстурой строительных лесов.
  • MC-140594 – Шкала набега исчезает после заполнения в заснеженных деревнях
  • MC-140636 – Город Края не генерируется или генерируется в воздухе.
  • MC-140651 – Кусты сладких ягод не могут быть посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
  • MC-140676 – Кусты сладких ягод не горят.
  • MC-140698 – Новое деревенское строение «snowy_small_house7» в снежных биомах не имеет источника света.
  • MC-140703 – Кузница загорается от своей же лавы.
  • MC-140710 – Разбойники не могут появиться из спаунеров без солнечного света.
  • MC-140750 – Нежити не горят на солнце в бамбуке.
  • MC-140759 – У некоторых новых деревенских структур отсутствует блок пазла.
  • MC-140790 – Сбой многопользовательского сервера в конце набега.
  • MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.
  • MC-140856 – Если игрок ударит панду в деревне рядом с жителем, железный голем деревни станет враждебным к игроку.
  • MC-140918 – Команда /locate ищет старые деревни.
  • MC-140924 – Кошки спаунятся в деревнях внутри блоков.
  • MC-140930 – Слой шляпы на голове игрока смещен.
  • MC-140940 – Сгенерированные натурально колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
  • MC-140940 – Сгенерированные натурально колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
  • MC-140944 – При призыве зловреда рядом с деревенским жителем идёт загрузка второй волны, приводящая к фатальной ошибке.
  • MC-140946 – Новая текстура ведьмы (шапка) проходит через её шляпу.
  • MC-140950 – Броня на игроке или сущностях смещена.
  • MC-140953 – Рецепты жарки для коптильни или плавильной печи использует иконку верстака.
  • MC-140955 – При разрушении структурного блока его блок-сущность остаётся.
  • MC-140959 – ID сущности small_fireball сломан.
  • MC-140961 – Жители и дети зомби-жителей не имеют профессии.
  • MC-140967 – Структура desert_sheperd_house_1 дублирует структуру desert_shepherd_house_1.
  • MC-140967 – Структура desert_sheperd_house_1 дублирует структуру desert_shepherd_house_1.
  • MC-140969 – Одежда жителей и зомби-жителей остаётся видимой при эффекте невидимости.
  • MC-140982 – Колокол не имеет анимации при использовании другом игроком.
  • MC-140985 – Запланированные такты теряются при выходе из чанков (компоненты красного камня перестают работать).
  • MC-140986 – Компаратор не реагирует на предметы в бочке.
  • MC-140991 – Если колокол размещён на наблюдателе, то при разрушении блока, колокол остаётся в воздухе.
  • MC-141002 – Деревни зомби больше не существуют.
  • MC-141009 – Нажатие "Готово" на структурном блоке отключает клиент на сервере.
  • MC-141019 – При добавлении записей списка в другой список, записи добавляются в обратном порядке.
  • MC-141030 – Стрела, выпущенная из арбалета во время езды на лошади, падает на землю.
  • MC-141036 – Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым ⇧ Shift, держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни.
  • MC-141101 – Колокол, при обновлении нотным блоком, имеет состояние double_wall.
  • MC-141155 – Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется.
  • MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
  • MC-141275 – Взрывные и туманные зелья бесполезны, если они выпущены из раздатчика.
  • MC-141286 – Телепортирование на большие расстояния замораживает сервер.
  • MC-141318 – Стрелы, не имеющие оригинального звука при попадании в блок или моба, аварийно завершают сервер, даже если имеют тэг SoundEvent.
  • MC-141358 – У трезубцев есть тег SoundEvent, но не используйте его.
  • MC-141360 – Вызыватели, поборники, иллюзоры и разбойники имеют промежуток между ногами.
  • MC-141393 – Скелет, сидящий верхом на черепахе или попугае, приводит к аварийному завершению игры.
  • MC-141453 – Лидер патруля, убитый прирученным волком, не даёт игроку эффект «Плохое клеймо».
  • MC-141484 – Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка.
  • MC-141508Таблица добычи cat_morning_gift хранится в папке entities вместо gameplay.
  • MC-141533 – Неправильные фоновые текстуры достижений.
  • MC-141598 – Chunks will not load in a LAN world if the host is not nearby.
  • MC-141603 – Заборы, ограды, стеклянные панели и железные решетки рассеивают дневной свет.
  • MC-141730/data при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности.
  • MC-141766 – Skipping bad option: maxFps 260.
  • MC-141814/data modify может создать повреждённые NBT-списки.
  • MC-141815 – При использование /data modify для замены всех значений списка другим типом стирается весь список.
  • MC-141823 – Ворота Края на главном острове телепортируют к маленькому острову.
  • MC-141879 – Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена.
  • MC-141882 – Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу».
  • MC-141883 – Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества.
  • MC-141890 – Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы.
  • MC-141897 – Уничтоженные костры иногда всё ещё испускают частицы дыма.
  • MC-141898 – Потушенный костёр создаёт предметы-призраки.
  • MC-141901 – Незажжённые костры всё равно причиняют боль игрокам, которые стоят на них.
  • MC-141906 – Частицы дыма у костра не отображаются со старым пакетом текстур.
  • MC-141911 – Огненные заряды не зажигают костёр.
  • MC-141913 – При ходьбе по костру в режиме приседания урон не наносится.
  • MC-141923 – Аварийное завершение клиента: java.lang.NullPointerException: Unexpected error.
  • MC-141924 – При блокировке карты исчезают метки.
  • MC-141940 – Верстак показывает рецепты костра и камнереза.
  • MC-141946 – Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения.
  • MC-141958 – Флаги крипера и скелета могут быть созданы без использования шаблона.
  • MC-141986 – Stronghold can generate above surface.
  • MC-141987 – Взрывной пузырёк воды не тушит костёр.
  • MC-141991 – Вершина кафедры является твёрдым блоком.
  • MC-142043 – Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём.
  • MC-142044 – Модель, коллизия и хитбокс кафедры отличаются.
  • MC-142081 – Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening).
  • MC-142082 – Основные инвентаря отсутствуют.
  • MC-142091 – Костёр наносит урон сущностям, которые его не касаются.
  • MC-142114 – При появлении в сетевом мире за чанками спауна, клиентская сторона будет иметь рассинхрон.
  • MC-142192 – Pistons can conduct redstone signal while retracting.
  • MC-142197 – Подписанные книги с событием change_page обновляют книги только с клиентской стороны.
  • MC-142214 – Костры начинают испускать огромное количество частиц при задержках игры.
  • MC-142231 – Строительные леса не отображаются на карте.
  • MC-142256 – Lighting/worldgenerator issue: black patches and dark spots appearing in the world.
  • MC-142368 – Стрелы, трезубцы и снаряды шалкера застревают в воздухе.
  • MC-142376 – Мобы не двигаются.
  • MC-142394 – Некоторые сущности не имеют видимого огня при горении.
  • MC-142401 – Некоторые сущности имеют неправильные хитбоксы.
  • MC-142430 – Блоки гриба не могут использоваться в компостере.
  • MC-142458 – Частично отсутствует текстура у незажжённого костра.
  • MC-142465 – Компостеры не двигаются поршнями.
  • MC-142466 – Звук перелистывания страницы играет только в левом или правом канале, в зависимости от расположения игрока.
  • MC-142469 – Неправильное имя какао-бобов: «Какао».
  • MC-142486 – При использовании /summon с неверным идентификатором объекта, вызывается свинья.
  • MC-142521 – Игроки невидимы и не могут нормально взаимодействовать с миром.
  • MC-142528 – У команд, использующие @e[type=] не работает автозаполнение в чате.
  • MC-142567 – Костёр не зажигается при установке в лаву.
  • MC-142568 – Нажатие на компост 7 уровня сделает его не способным компостировать его содержимое.
  • MC-142583 – Боковая текстура настенного колокола отсутствует рядом с определёнными блоками.
  • MC-142608 – Молния невидима.
  • MC-142621 – Строка «Неправильный тэг книги» не переводится.
  • MC-142623 – Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок.
  • MC-142635 – При нажатии на колокол на защищённой территории, проигрывается анимация покачивания без звука.
  • MC-142655 – Сбой клиента при открытии книги на кафедре, содержащей некорректные текстовые компоненты.
  • MC-142677 – Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок.
  • MC-142679 – Мобы не могут обойти строительные леса.
  • MC-142680 – Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом.
  • MC-142692 – World loading progress becomes black after 100%.
  • MC-142698 – Блокировка карт может их продублировать.
  • MC-142735 – Incorrect/different /data modify behavior.
  • MC-142762 – При взятии книги с кафедры при полном инвентаре, книга пропадает.
  • MC-142763 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне удаляются выходные предметы.
  • MC-142766 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне, топливо возвращается в инвентарь, а процесс приготовления сбрасывается.
  • MC-142772 – Изменение хитбокса стрелы.
  • MC-142850 – Детёныши панды натурально никогда не спаунятся.
  • MC-142890 – Волки не атакуют мобов, которые были атакованы игроком с помощью снарядов.
  • MC-142893 – Игра аварийно завершается, если лавовый куб, сидящий на зомби, падает в лаву.
  • MC-142913 – Невозможно прыгнуть при нахождении прямо перед блоком.
  • MC-142915 – Камнерез не делает плиты из гладкого камня.
  • MC-142916 – Иконки рецепта для камнереза используют иконку верстака.
  • MC-142951 – Ошибочная коллизия шалкера и лодок.
  • MC-142958 – Вода исчезает при размещении на двойной плите.
  • MC-143069 – Стойка брони, имеющая Marker:1b, не сталкивается с блоками.
  • MC-143092 – "Left click" or "Q" in a recipe of slab in stonecutter results in loss of items.
  • MC-143131 – Soul sand doesn't conduct redstone.
  • MC-143280 – Stonecutter result slot does not allow fast clicks.
  • MC-143347 – Яйцо призывания разорителя расположено не в алфавитном порядке всех яиц призывания.
  • MC-143350 – Отсутствуют субтитры торговца; вместо них показываются строки перевода.
  • MC-143351 – Рамки и поводки появляются в неправильном месте.
  • MC-143354 – Заполнение компостера не имеет звуков.
  • MC-143390 – Несуществующий CatType создаёт невидимую кошку.
  • MC-143403 – Items can glitch through solid blocks.
  • MC-143404 – Исключение нулевого указателя при обработке некоторых сущностей.
  • MC-143412 – Ламы торговца не присоединяются к каравану, только если лама – не лидер.
  • MC-143420 – Странствующий торговец вместе с ламами появляется даже с правилом doMobSpawning, равное «false».
  • MC-143687 – При расчёте колонны лесов не всегда используют наименьшее расстояние от основания.
  • MC-143696/forceload может использоваться не операторами.
  • MC-143725Арбалет не отрисовывается в режиме от первого лица для игроков с эффектом невидимости.
  • MC-143736 – Ламы торговца активно атакуют зомби-свинолюдей.
  • MC-143757 – Крыша кузниц в равнинных деревнях обрезана.
  • MC-143766 – Для бочек нельзя создать таблицы добычи.
  • MC-143793 – Звуки компостеров переставлены местами.
  • MC-143794 – Падающие блоки разбивают все снежные слои, в том числе и полные стопки.
  • MC-143893 – Падающие блоки на головке поршня будут падать как предмет, когда поршень втягивается.
  • MC-143905Empty or none existent pool: minecraft:streets при создании мира.
  • MC-143983 – Логотип «Mojang» в главном меню может быть изменён с помощью пакета ресурсов.
  • MC-144017 – Достижение «Who's the pillager now?» может быть получено при убийстве разбойника из обычного лука.
  • MC-144078 – Лисы не получают эффектов от съеденной еды.
  • MC-144080 – При нажатии в любом месте в окне настроек видео проигрывается звук щелчка.
  • MC-144083 – Невозможно перетаскивать ползунок в окне настроек.
  • MC-144092 – Детёныши лисы не доверяют игроку.
  • MC-144096 – Седьмой блок навеса строительных лесов не может быть размещён.
  • MC-144098 – Скин не отображается из-за «IllegalStateException: Image is not allocated».
  • MC-144136 – Лисы не атакуют тропическую рыбу и рыбу-иглу.
  • MC-144142 – Лисы могут брать и съедать предметы во время сна.
  • MC-144161 – Предупреждение во время запуска игры: «File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark».
  • MC-144175 – Строительные леса удаляют блоки на их пути.
  • MC-144182 – Если у лисиц отсутствует ИИ, при ударе молнии они проснутся.
  • MC-144184 – При убийстве курицы лисой с зачарованным мечом на «Заговор огня», жареная курица не выпадает.
  • MC-144195 – Лисы пытаются сесть при плавании.
  • MC-144314 – Fox hitbox is shifted.
  • MC-144469 – Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока.
  • MC-144501 – Лошади сбрасывают две кожаные брони при убийстве.
  • MC-144504 – Иконки эффектов instant_health и instant_damage названы неправильно.
  • MC-144514 – Вёдра с водой не взаимодействуют с двойными плитами.
  • MC-144517 – Нижняя текстура кварцевого блока такая же, как и у гладкой вариации.
  • MC-144519 – Лисы собирают ягоды с ягодных кустов с включенным mobGriefing false.
  • MC-144527 – Названия режимов сложности не переведены на экране блокировки сложности.
  • MC-144537 – Loading screen appears while changing mipmap levels.
  • MC-144574 – Огненный заряд может зажечь костёр под водой.
  • MC-144580 – Ламы плюют в приученных волков.
  • MC-144603 – Блоки-сущности в чанке игрока зависают при перезагрузке мира.
  • MC-144605 – Вагонетки не могут пересечь углы.
  • MC-144610 – Spawn chunks are lazy chunks.
  • MC-144612 – Дракон Края летает неправильно.
  • MC-144624 – Животные не следуют за игроком в творческом режиме, держащего еду в руке.
  • MC-144650 – Животные часто теряют интерес к игроку, за которым следовали.
  • MC-144678 – Entities don't interact with the world far from the player.
  • MC-144685 – Ender dragon will shoot at players in Creative.
  • MC-144738 – Трезубцы проходят через блоки и перекрашиваются в чёрный цвет.
  • MC-144784 – Сущности становятся невидимыми при входе или телепортации в несгенерированную область.
  • MC-144847 – Круглая диаграмма на экране отладки отправляет многочисленные сообщения об ошибке в логи.
  • MC-144928 – Странники Края не избегают фейерверков.
  • MC-145002 – When trying to join a world, the loading screen gets stuck at 100%.
  • MC-145110 – Арбалет разбойника с чаром «Мульти-выстрел» не разбрасывает стрелы.
  • MC-145111 – Когда разбойник прекращает сражаться во время перезарядки своего арбалета, он будет перезаряжаться вечно, пока не увидит другую цель.
  • MC-145118 – Обычные луки могут быть использованы для запуска фейерверка.
  • MC-145128 – Новые инструменты музыкального блока имеют слишком низкий слышимый диапазон.
  • MC-145262 – Entities get stuck in the void when render distance is below 12.
  • MC-145411 – Луки скелетов не используют зачарования.
  • MC-145438 – Arrows and tridents spawned with /summon in a world spawn point too far from (0,0) causes game performance to plummet.
  • MC-145498 – Собаки атакуют приручённых кошек.
  • MC-145593 – Проблема с проездом поворотов вагонетками.
  • MC-145638 – Minecarts defy gravity.
  • MC-145668 – Камера третьего вида инверсирована по оси Y.
  • MC-145670 – Villager XP bar extends outside the GUI.
  • MC-145675 – Ringing bell doesn't render hand swing animation.
  • MC-145676 – Заголовки и панели действия игнорируют настройки прозрачности фона текста.
  • MC-145686java.util.NoSuchElementException ticking entity crash when a workstation is destroyed immediately after a villager within a 1-block. radius has taken the job matching the workstation.
  • MC-145687 – Banner patterns are inconsistently named.
  • MC-145689 – Жители никогда не перестают бежать после атаки зомби.
  • MC-145694 – Аварийное завершение игры при открытии некоторых блоков-сущностей: "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu".
  • MC-145695 – Некоторые посевы используют названия блоков.
  • MC-145696 – У щита из "Глобусом" нет текстуры.
  • MC-145705 – Placing a block next to a bell causes the block to appear then instantly disappear.
  • MC-145707 – Жители могут быть вытолкнуты из кровати, когда они спят.
  • MC-145712 – Некоторые жители не идут спать ночью.
  • MC-145716 – Pillager outpost watchtower fails to generate.
  • MC-145731 – Проблема с отображением игры при повороте на лодке.
  • MC-145732 – Уровень опыта жителя меняется в зависимости от того, на какую сделку смотрит игрок.
  • MC-145735 – Неправильное расположение спящих жителей на кровати.
  • MC-145737 – Clicking bell with non-placable item carried play twice sound.
  • MC-145744 – Искусственный интеллект жителей нагружает процессор до 100%, из-за чего игра провисает.
  • MC-145758 – Деревенские жители постоянно размножаются, но не производят детей.
  • MC-145772 – Large amount of free work sites can cause lag when introducing new villagers.
  • MC-145787 – При входе в кровать, стоя рядом или на блоке, камера перемещается слишком далеко внутрь модели игрока.
  • MC-145790 – Missing Translations: The block.minecraft.banner.globe./colour/ banners are missing their translation.
  • MC-145796 – Если спящий житель был телепортирован, он не проснётся.
  • MC-145798 – Pressing space/enter in book and quill changes page.
  • MC-145802 – Странник Края никогда не будет атаковать игрока, если он переключился из режима выживания в режим творчества и обратно.
  • MC-145813 – Chunks past a certain point fail to load when client render distance is less than server view distance.
  • MC-145817 – Жители теряют свой уровень опыта при лечении после превращения в зомби.
  • MC-145857 – Жители-фермеры не занимаются фермерством.
  • MC-145862 – Villagers try to sleep in occupied beds.
  • MC-145864 – Жители видят игроков в режиме наблюдателя.
  • MC-145868 – Аварийное завершение игры из-за отсутствия регистрации POI не исправлено.
  • MC-145869 – The discount price overlaps the second item.
  • MC-145872 – Жители ходят вокруг своих рабочих мест и колокола.
  • MC-145890 – Tab overrides command block suggestions while turned off.
  • MC-145925 – Аварийное завершение игры при нажатии кнопки Realms: «NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen».
  • MC-145956 – При разрушении двери, закрытая жителем, игра аварийно завершается.
  • MC-145971 – Chat message text box can be unfocused.
  • MC-145994 – Ошибка сервера «java.lang.Unsafe.park».
  • MC-146005 – Подозрительный суп, продаваемый жителем, имеет чрезвычайно короткое время действия эффекта.
  • MC-146025 – Кусты сладких ягод не заменяют снежный слой, высокую траву и папоротник в отличие от остальных растений.
  • MC-146067 – You can trade with sleeping villagers.
  • MC-146070 – Bossbar notch opacity messed up when more than one bossbar is active.
  • MC-146080 – Quartz block texture.
  • MC-146168 – Pressing enter in the name or seed field on the create world dialog no longer creates the world.
  • MC-146202 – Detector rail duplication.
  • MC-146215 – Error executing task on client: Playing level event.
  • MC-146218 – При наблюдении за кем-либо, экран дрожит.
  • MC-146225 – Lava buckets empty with no effect when placed on ladders.
  • MC-146244/clear удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён.
  • MC-146246 – Аварийное завершение игры при активации морского проводника.
  • MC-146248 – Cut sandstone and cut red sandstone cannot be shift-clicked on the stonecutter.
  • MC-146252 – Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания.
  • MC-146254 – Loom bottom uses loom top texture.
  • MC-146258 – Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица.
  • MC-146272 – Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества.
  • MC-146282 – Ввод UI командного блока приводит к остановке всей музыки.
  • MC-146288 – Mobs bodies rotate almost instantly to the direction they're looking.
  • MC-146293 – Some planks in village bridges appear one block too high.
  • MC-146297 – Sounds can be heard very far away.
  • MC-146316 – Ender dragon disappears after being spawned with /summon.
  • MC-146331 – Mobs heads can't turn left/right while they're moving.
  • MC-146332 – Player can stop sneaking while standing in a 1.5 blocks tall space.
  • MC-146346 – Файл резервной копии сохраняется без .zip
  • MC-146350 – Взрывающиеся колбы воды не тушат огонь.
  • MC-146353 – Целостность структуры не работает, RNG работает для всех блоков сразу.
  • MC-146359 – Вылет при рендеринге наложения.
  • MC-146360 – Подъём с кровати всегда ставит игрока или деревенского жителя в блок.
  • MC-146367 – Враждебные мобы спаунятся на стекле.
  • MC-146377 – UI маяка не реагирует и не позволяет изменять эффекты маяка.
  • MC-146380 – После сна в кровати игрок всегда появляется поверх неё, если рядом нет блоков.
  • MC-146381 – Сон в кровати всегда сбрасывает точку спауна игрока в точку спауна мира.
  • MC-146387 – Монстры спаунятся на листьях в ночное время.
  • MC-146415 – Ocean ruins will only generate one type of stone brick per structure.
  • MC-146432 – Moving glass hurts entities.
  • MC-146454 – Еда больше не воспроизводит звук отрыжки.
  • MC-146470 – Сущности в forceloaded чанках или чанках точки спауна мира не могут быть выбраны.
  • MC-146519 – Game freezes while villager looks for point of interest over void.
  • MC-146520 – Player can't move a minecart in any direction except forward.
  • MC-146521 – Villagers move while trading.
  • MC-146540 – Respawning outside of spawn chunks (using spawnRadius) without a spawnpoint causes client side desync.
  • MC-146594 – У детей деревенских жителей нет специального скина для биома.
  • MC-146614 – Oak saplings can appear in chests in savanna villages.
  • MC-146707 – Сплэши в главном меню меняются каждый раз, когда игрок меняет режим экрана.
  • MC-146776 – Typo in difficulty lock ("difficulity lock").
  • MC-146777 – You cannot unselect resource packs.
  • MC-146778 – World completely stops loading/generating.
  • MC-146783 – Ticking entity crash (villager).
  • MC-146784 – When a bell is used while holding snow, the block of grass turns white without snow on top.
  • MC-146789 – Grass turns to dirt when there is snow above it.
  • MC-146790 – Mob spawners no longer spawn mobs in air blocks.
  • MC-146792 – Vindicators and ravagers don't attack players, villagers and iron golems during raids.
  • MC-146795 – Crash when creating buffet world.
  • MC-146804 – Not able to right click for more options in crafting menu.
  • MC-146810 – Villagers stay in houses forever when I ring the bell.
  • MC-146840 – When signing a book and quill, the next arrow button is visible.
  • MC-146876 – Vindicators display wooden axes when they spawn in raids.
  • MC-146927 – Cannot place a bell when aiming at the side of a block it cannot be placed on.
  • MC-146932 – Pillagers, ravagers and vindicators on raids ignore players.
  • MC-146984 – Missing stonecutter recipe: stone bricks to chiseled stone bricks.
  • MC-147003 – Villagers do not randomly look at other mobs anymore.
  • MC-147061 – Kelp gets destroyed all at the same time when the bottom block is broken, unlike sugar cane, bamboo, and cactus.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-137451 – Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность.
  • MC-137581 – Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества.
  • MC-137935 – Скелеты не стреляют в игрока, когда ищут укрытие от солнца.
  • MC-138245Замшелый каменный кирпич может быть использован в рецептах крафта ступеней и плит из обычного каменного кирпича.
  • MC-138444 – Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами.
  • MC-138979 – При размещении на некоторые нетвёрдые блоки леса начинают быстро менять состояние от блока к сущности и наоборот.
  • MC-139255 – Фоновые звуки пещер не проигрываются.
  • MC-139446 – Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill.
  • MC-139717 – Игра подвисает при загрузке чанков.
  • MC-139878 – Игра подвисает при сохранении мира.
  • MC-140236 – При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается.
  • MC-140261 – При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода.
  • MC-140346 – На поверхности в джунглях больше не генерируются джунглевые кусты.
  • MC-140529Подозрительный суп из одуванчика или синей орхидеи даёт длительный мгновенный эффект.
  • MC-140936 – При генерации высокой травы в равнинных деревнях не учитывается блок, на котором трава генерируется.
  • MC-141100Сущности обрезают блоки в суперплоских мирах.
  • MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
  • MC-141990 – Таблица картографии не обновляется при клонировании карт.
  • MC-141990 – Таблица картографии не обновляется при клонировании карт.
  • MC-142134 – Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках.
  • MC-142134 – Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках.
  • MC-142228 – Солнце светит сквозь блоки.
  • MC-142650Мобы застревают в компостерах.
  • MC-142685 – Зелёные метки на картах, размещённых в рамках, не всегда удаляются.
  • MC-142696⇧ Shift-щелчок по столу картографа приводит к исчезновению предмета в руке.
  • MC-142729 – Надутые иглобрюхи с тегом NoAI могут сдуться.
  • MC-143112 – В структурах деревень некоторые файлы имеют дубликаты.
  • MC-143410 – Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота».
  • MC-143578Фейерверки исчезают при запуске под блоком.
  • MC-143591Пауки и пещерные пауки карабкаются по стенам в режиме полёта.
  • MC-143699Ламы торговцев не деспаунятся.
  • MC-143998 – Режимы книги рецептов в коптильне не работают.
  • MC-144107 – Просчет положения камеры в оконном режиме на Linux с помощью KDE.
  • MC-144111 – Лисы застревают после удара.
  • MC-144114 – Лисы могут ходить/скользить во время сна.
  • MC-144173 – Когда лисы едят суп, они съедают и миску.
  • MC-144242 – Голова лисы никогда не двигается.
  • MC-144346 – Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру.
  • MC-144560 – Игрок проваливается под землю при входе в недогенерированные чанки.
  • MC-144579 – В суперплоском мире с конфигурацией «Снежное королевство» деревенские жители генерируются на один блок выше, чем должны.
  • MC-144647 – Если лететь на элитрах в воде или поворачиваться под определёнными углами в воздухе, ноги игрока начнут быстро двигаться.
  • MC-144798Бочки постоянно пытаются изменить состояние свойства open на false.
  • MC-145031 – Аварийное завершение работы игры при обработке такта, вызванное бочкой.
  • MC-145201 – Некорректный хитбокс маленького слизня.
  • MC-145317 – Ошибка освещения приводит к тому, что затеняются блоки, стоящие рядом с магмовыми блоками.
  • MC-145654 – «Обезглавленный» детёныш белого медведя.
  • MC-145693 – Камера F5 замораживается, когда игрок смотрит прямо вверх или прямо вниз.
  • MC-145736 – Здание «taiga_meeting_point_2» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна.
  • MC-145738 – В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире.
  • MC-145762 – Жители не идут к своим правильным рабочим местам.
  • MC-145804Странник Края издаёт звуки телепортации, когда застревает внутри лодки.
  • MC-145848 – Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей.
  • MC-145916 – Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок.
  • MC-145944 – Сельские жители очень быстро поднимаются по воде.
  • MC-145952 – Железный голем и жители могут покинуть свою деревню.
  • MC-145970Арбалеты загружают ракеты из инвентаря и панели быстрого доступа.
  • MC-145974 – Ракеты, выпущенные игроками, имеют неправильную скорость.
  • MC-145975 – Аварийное завершение работы при отрисовке экрана: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0.
  • MC-146156 – Невозможна навигация по кнопочным меню с прокруткой (как, например, меню настроек графики) с использованием только клавиатуры.
  • MC-146169Жители телепортируются из вагонеток, когда кровати находятся в пределах досягаемости.
  • MC-146251 – Фермер не смотрит на посевы во время работы.
  • MC-146272 – Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества.
  • MC-146295 – Верхняя текстура ткацкого станка повёрнута неправильно.
  • MC-146528 – Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире.
  • MC-146538 – Для игрока, передвигающегося под воздействием чар «Тягун», уровень глаз неправилен.
  • MC-146615 – Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах.
  • MC-146800 – Скидка у деревенского жителя может привести к тому, что он потребует более одной единицы предмета, не складывающегося в стопки.
  • MC-146811 – Искусственный интеллект странников Края приводит к значительной задержке тактов.
  • MC-146860 – У игроков с эффектом «Герой деревни» скидка при торговле иногда не работает.
  • MC-146890 – В меню настроек графики нажатие кнопок слева выбирает кнопки справа.
  • MC-146919Утопленники, рыбы и стражи не спаунятся.
  • MC-146978 – Эффект героя деревни, полученный естественным образом, заставляет игрока испускать частицы.
  • MC-146995 – Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора.
  • MC-147031 – Когда разбуженный зомби деревенский житель встаёт с кровати, она остаётся отмеченной как занятая (occupied: true).
  • MC-147041 – Fletchers drop uncraftable tipped arrows for their gift (hero of the village loot table).
  • MC-147056Зомби-жители, заспауненные в деревне зомби, передвигаются слишком быстро.
  • MC-147060 – Client freezes if a nearby player swims in water while flying with elytra.
  • MC-147062 – Полоса прокрутки в меню управления не работает.
  • MC-147099 – "Creating buffer: Invalid enumerated parameter value" spammed in log.
  • MC-147152 – Invalid move player packet received / teleporting player to NaN crashes worldsave.
  • MC-147184 – Нельзя без использования мыши закрыть интерфейс наковальни.
  • MC-147207 – В снапшотах без видимой причины появляется hs_pid_error.
  • MC-147227 – Если ⇧ Shift-щелчком убрать предмет из инвентаря торговли, сделка сразу же блокируется.
  • MC-147240 – Деревенские жители торгуют стрелами с зельем удачи.
  • MC-147264 – Когда игрок едет верхом на некоторых сущностях, он отображается, как будто бы плывёт.
  • MC-147266 – При определённых обстоятельствах игрок, пересекающийся с твёрдыми блоками, начинает красться.
  • MC-147268 – Деревенские жители не бегут от разорителей, разбойников, поборников, вызывателей, зомби и кадавров.
  • MC-147270 – Игрок может передвигаться с нормальной скоростью и бегать, крадучись в пространстве высотой 1,5 блока.
  • MC-147274Частицы деревенских жителей, обозначающие радость и злость, не появляются даже при максимальных настройках отображения частиц.
  • MC-147290 – В режиме Творчество невозможно использовать прыжок крадучись, чтобы разместить блоки вплотную к блокам, которые можно активировать.
  • MC-147298 – Стрела, висящая отвесно вниз, не может быть подобрана и непрерывно издаёт звук.
  • MC-147305 – Игрок присаживается с задержкой.
  • MC-147305 – Игрок присаживается с задержкой.
  • MC-147316 – Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует.
  • MC-147338 – Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана.
  • MC-147363 – Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши.
  • MC-147363 – Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши.
  • MC-147387 – Разбойники с пассажиром не будут атаковать игроков и железных големов.
  • MC-147422 – Удушение от одного блока в ногах.
  • MC-147456 – Тег Delay спаунеров не сбрасывается, когда достигает 0 секунд.
  • MC-147513 – В интерфейсе наковальни невозможно перейти к текстовому полю, щёлкнув по нему.
  • MC-147529 – При использовании книги или кафедры фон не становится более тёмным, как это происходит при открытии других интерфейсов.
  • MC-147532 – При изменении дистанции отрисовки чанки перестают загружаться.
  • MC-147538 – В настройках графики невозможно двигать слайдеры.
  • MC-147560 – Мобы прекращают спауниться со временем, если дистанция отрисовки меньше 11 чанков.
  • MC-147565 – Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит.
  • MC-147566 – Хитбокс детёнышей лисы смещён.
  • MC-147572 – Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков.
  • MC-147598 – Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого.
  • MC-147606 – Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша.
  • MC-147607 – При открытии интерфейса командного блока текстовое поле больше не получает фокус.
  • MC-147642 – Ввод текста в текстовые поля активирует систему озвучивания текста.
  • MC-147646 – Мобы подходят к центру деревни и атакуют воздух.
  • MC-147654 – Голова детёныша лисы смещена с центра.
  • MC-147681 – «Рентгеновское зрение» с использованием дверей и плит.
  • MC-147754 – Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности: IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev.
  • MC-147772 – Ошибка при движении вверх на лошади.
  • MC-147799 – Странное поведение ТНТ.
  • MC-147845resources.zip в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов».
  • MC-147853 – Животные не могут выбраться из воды с версии 1.14-pre1.
  • MC-147897 – При езде на мобах, им может наносится сильный урон при падении.
  • MC-147913 – При стрижке овцы, прочность ножниц не уменьшается.
  • MC-147951 – Стол картографа не блокирует карты.
  • MC-148000 – Чары зачарованных книг не могут быть сняты через точило.
  • MC-148031 – Наблюдатель замедляется при пролёте через твёрдые блоки.
  • MC-148037 – Уровень света блоков уменьшается вместе с уменьшением уровня Y.
  • MC-148044 – Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка.
  • MC-148045 – Одинаковые типы предметов не складываются на земле.
  • MC-148091 – Флаг зловредов называется «block.minecraft.illager_banner».
  • MC-148185 – Карты дублируются при использовании стола картографа.
  • MC-148192 – Ползунок громкости музыки не работает.
  • MC-148210 – Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка.
  • MC-148356 – Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя.
  • MC-148357 – Приручённые лисы до сих пор убегают от волков
  • MC-148358 – Предметы в зубах детёнышей лисы смещены.
  • MC-148383 – При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется.
  • MC-148466 – Лисы имеют 20 очков жизни.
  • MC-148504 – Солнечный свет не влияет на мобов.
  • MC-148580 – Освещение на сервере работает неправильно.
  • MC-148607 – После того, как игрок умирает, цепь красного камня и цепь командных блоков останавливается.
Другое
  • Исправлена проблема с портом сервера.

Примечания

  1. https://www.minecraft.net/en-us/article/village---pillage-out-java-
  2. 2,0 2,1 2,2 «Aaand done! 40 new blocks in total, made up of 14 new slabs, 14 new stairs and 12 new walls. :)» — @Dinnerbone, 10 октября 2018 г..
  3. «We've gone through all the blocks in the game and after adding the slabs/etc we want, there's probably going to be about 40 new blocks. Stone stairs is one of them!» — @Dinnerbone, 6 октября 2018 г..
  4. «There will be the polished ones as well... and more!» — @_LadyAgnes, 8 октября 2018 г..
  5. 5,0 5,1 «Vines, that does the trick. :D» — @rockenroll4life, 12 октября 2018 г..
  6. 6,0 6,1 «Ok, here is one more picture! Just too many lovely cats to not post another one! Make sure to send a hug to @Dinnerbone as well!» — @_ladyagnes
  7. «Done! And we do plan to add some more walls as well :)» — @_ladyagnes, 9 октября 2018 г..
  8. «So many lovely cats! Purrr! @Dinnerbone added this one today, isn't it pretty?!» — @_ladyagnes, 10 октября 2018 г..
  9. «Along with this, we have decided some internal rules on what blocks should have stairs, slabs, walls and fences in the future. We're thinking that wooden blocks have fences, stone blocks have walls. Unfortunately, we already have contradictions - nether brick fences 🤔» — @Dinnerbone, 10 октября 2018 г..
  10. «This may need adjusting.» — @Dinnerbone
  11. https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1065957800831082496
  12. https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1065957800831082496
  13. https://github.com/Mojang/brigadier/pull/52