Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 16 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|изображение=Выпуск 1.14.3 Combat Test.png |
|изображение=Выпуск 1.14.3 Combat Test.png |
||
|издание=компьютер |
|издание=компьютер |
||
+ | |тип=Предварительная сборка |
||
− | |тип=Пре-релиз |
||
+ | |предсборка для=Combat Test |
||
|дата выпуска=26 июня 2019 г. |
|дата выпуска=26 июня 2019 г. |
||
− | | |
+ | |клиентзс=[https://launcher.mojang.com/v1/objects/98cb56935c762c412b64ddda8e3851544243fb2d/client.jar client.jar] ([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip .json]<ref>Распаковка этого архива в директорию <samp>[[.minecraft]]\versions</samp> автоматически загрузит клиент во время загрузки игры.</ref>) |
− | | |
+ | |серверзс=[https://launcher.mojang.com/v1/objects/168ae89abc66fd4ee2d84c844cd980ddae26e784/server.jar Сервер] |
+ | |след=Combat Test 2 |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
Строка 27: | Строка 29: | ||
;[[Тактика ведения боя против мобов|Боевая система]] |
;[[Тактика ведения боя против мобов|Боевая система]] |
||
* Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.<!-- Использована терминология из статьи об обновлении 1.9 --> |
* Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.<!-- Использована терминология из статьи об обновлении 1.9 --> |
||
− | * Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу [[ |
+ | * Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу [[Добывание|разрушения блоков]]: |
** 3.5 блока для мечей. |
** 3.5 блока для мечей. |
||
** 4 блока для трезубцев и мотыг. |
** 4 блока для трезубцев и мотыг. |
||
Строка 85: | Строка 87: | ||
* [[Меч]]и |
* [[Меч]]и |
||
− | ** Увеличена скорость атаки всех |
+ | ** Увеличена скорость атаки всех мечей до 3. |
− | ** Увеличена скорость атаки всех |
+ | ** Увеличена скорость атаки всех мечей до 2.5.{{Здоровье|1}}. |
** Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков. |
** Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков. |
||
Строка 184: | Строка 186: | ||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
− | {{Версии Java Edition |
+ | {{Версии Java Edition}} |
⚫ | |||
− | [[Категория:Версии]] |
||
+ | [[de:1.14.3 - Combat Test]] |
||
− | |||
⚫ | |||
[[en:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]] |
[[en:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]] |
||
− | [[ |
+ | [[fr:1.14.3 - Test de combat]] |
− | [[ |
+ | [[ja:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]] |
+ | [[ko:Java Edition 1.14.3 - 전투 테스트]] |
||
+ | [[pt:Edição Java 1.14.3 - Combat Test]] |
||
+ | [[th:รุ่น Java 1.14.3 - Combat Test]] |
||
+ | [[uk:1.14.3 - Combat Test (Java Edition)]] |
||
+ | [[zh:Java版1.14.3 - Combat Test]] |
Текущая версия от 14:32, 10 сентября 2023
Minecraft 1.14.3 - Combat Test
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
26 июня 2019 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
500 |
Версия данных |
2067 |
Другие версии 1.14.3 | |
1.14.3 - Combat Test – пре-релиз будущего обновления боевой системы игры.[2] Данная сборка игры была основана на 1.14.3-pre4 для демонстрации возможных обновлений боевой системы, при этом никогда не планировалось внести заложенные в неё изменения в релиз версии 1.14.3.
Нововведения
Игровой процесс
- Новый атрибут: generic.attackReach.
- Хранит в себе радиус атаки.
- Применяется только к игрокам.
- Стандартное значение: 3.0; минимальное: 0.0; максимальное: 6.0.
- Измеряется в максимальном количестве блоком между атакующим игроком и атакуемой сущностью.
- Добавлен параметр «Радиус атаки» для мечей, мотыг и трезубцев.
Изменения
Игровой процесс
- Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.
- Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу разрушения блоков:
- 3.5 блока для мечей.
- 4 блока для трезубцев и мотыг.
- 3 для всех остальных предметов.
- Верхний предел таймера восстановления силы атаки установлен на отметке в 200%.
- Таймер достигает 200% в момент полного завершения анимации «перезарядки» меча.
- Заряд в 200% требуется для критических ударов и разящей атаки.
- Заряд в 200% также увеличивает дальность отбрасывания атакуемой сущности во время бега.
- Оружие с меньшим временем восставновления даёт целям меньшее время неуязвимости к атаке.
- Кнопка атака может удерживаться в нажатом состоянии, при этом повторная атака будет осуществляться при достижении таймером значения 100%.
- Добавлена возможность атаковать мобов через блоки, размер которых отличен от 1 (например, через высокую траву).
- Интерфейс
- Изменено отображения индикатора шкалы задержки атаки:
- При отображении у перекрестия:
- Индикатор появляется при достижении таймером значения 100%, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200%.
- Перекрестие появляется лишь при достижении таймером значения в 200%.
- При отображении у хотбара:
- Индикатор отображается лишь до достижения таймером значения 100%.
- При отображении у перекрестия:
- Требуется чар «Разящий клинок».
- Требуется заряд таймера атаки в 200%.
- Выполняется вне зависимости от нахождения сущности в зоне атаки.
Предметы
- Топоры
- Увеличена скорость атаки для всех топоров до 2.
- Все топоры дают на 1 () единицу урона больше, чем мечи из аналогичного материала.
- Радиус атаки равен 3 блокам.
- Мотыги
- Изменена скорость атаки для некоторых мотыг.
- Деревянная: 2
- Каменная: 2.5
- Золотая и алмазная: 3.5
- Изменён урон, наносимый каждой мотыгой.
- Деревянная, каменная и золотая: 2 ()
- Железная и алмазная: 3 ()
- Увеличен радиус атаки до 4 блоков.
- Изменена скорость атаки для некоторых мотыг.
- Кирки
- Увеличена скорость атаки всех кирок до 2.5.
- Увеличен урон, наносимый каждой киркой на 1 ().
- Радиус атаки равен 3 блокам.
- Щиты
- Щит пропускает критические удары.
- Убрана задержка активации щита (0.25 с.).
- Щит активируется приседанием, если он находится во второй руке.
- Щиты больше не отбрасывают атакующих во время блокировки удара.
- Лопаты
- Увеличена скорость атаки всех лопат до 2.
- Уменьшен урон, наносимый каждой лопатой на 1 ().
- Радиус атаки равен 3 блокам.
- Мечи
- Увеличена скорость атаки всех мечей до 3.
- Увеличена скорость атаки всех мечей до 2.5.1 ().
- Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков.
- Трезубцы
- Увеличена скорость атаки трезубца до 2.
- Уменьшен базовый урон с 9 () до 7 ().
- Увеличен радиус атаки до 4 блоков.
Инструмент | Топор | Мотыга | Кирка | Лопата | Меч | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Урон | Скорость | Урон | Скорость | Урон | Скорость | Урон | Скорость | Урон | Скорость | |
Деревянный | 6 () | 2 | 2 () | 2 | 3 () | 2.5 | 2 () | 2 | 5 () | 3 |
Золотой | 6 () | 2 | 2 () | 3.5 | 3 () | 2.5 | 2 () | 2 | 5 () | 3 |
Каменный | 7 () | 2 | 2 () | 2.5 | 4 () | 2.5 | 3 () | 2 | 6 () | 3 |
Железный | 8 () | 2 | 3 () | 3 | 5 () | 2.5 | 4 () | 2 | 7 () | 3 |
Алмазный | 9 () | 2 | 3 () | 3.5 | 6 () | 2.5 | 5 () | 2 | 8 () | 3 |
Видео
Видео за авторством slicedlime: https://youtu.be/DNLa4v7sB_U
Проблемы
Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.
Примечания
- ↑ Распаковка этого архива в директорию .minecraft\versions автоматически загрузит клиент во время загрузки игры.
- ↑ "A custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics" – u/jeb_, 26 июня 2019 г.