Minecraft Wiki
Нет описания правки
Anterdc99 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 16 промежуточных версий 10 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
|изображение=Выпуск 1.14.3 Combat Test.png
 
|изображение=Выпуск 1.14.3 Combat Test.png
 
|издание=компьютер
 
|издание=компьютер
  +
|тип=Предварительная сборка
|тип=Пре-релиз
 
  +
|предсборка для=Combat Test
 
|дата выпуска=26 июня 2019 г.
 
|дата выпуска=26 июня 2019 г.
|клиент=[https://launcher.mojang.com/v1/objects/98cb56935c762c412b64ddda8e3851544243fb2d/client.jar client.jar] ([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip .json]<ref>Распаковка этого архива в директорию <samp>[[.minecraft]]\versions</samp> автоматически загрузит клиент во время загрузки игры.</ref>)
+
|клиентзс=[https://launcher.mojang.com/v1/objects/98cb56935c762c412b64ddda8e3851544243fb2d/client.jar client.jar] ([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip .json]<ref>Распаковка этого архива в директорию <samp>[[.minecraft]]\versions</samp> автоматически загрузит клиент во время загрузки игры.</ref>)
|сервер=https://launcher.mojang.com/v1/objects/168ae89abc66fd4ee2d84c844cd980ddae26e784/server.jar
+
|серверзс=[https://launcher.mojang.com/v1/objects/168ae89abc66fd4ee2d84c844cd980ddae26e784/server.jar Сервер]
  +
|след=Combat Test 2
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
Строка 27: Строка 29:
 
;[[Тактика ведения боя против мобов|Боевая система]]
 
;[[Тактика ведения боя против мобов|Боевая система]]
 
* Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.<!-- Использована терминология из статьи об обновлении 1.9 -->
 
* Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.<!-- Использована терминология из статьи об обновлении 1.9 -->
* Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу [[Добыча|разрушения блоков]]:
+
* Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу [[Добывание|разрушения блоков]]:
 
** 3.5 блока для мечей.
 
** 3.5 блока для мечей.
 
** 4 блока для трезубцев и мотыг.
 
** 4 блока для трезубцев и мотыг.
Строка 85: Строка 87:
   
 
* [[Меч]]и
 
* [[Меч]]и
** Увеличена скорость атаки всех кирок до 3.
+
** Увеличена скорость атаки всех мечей до 3.
** Увеличена скорость атаки всех кирок до 2.5.{{Здоровье|1}}.
+
** Увеличена скорость атаки всех мечей до 2.5.{{Здоровье|1}}.
 
** Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков.
 
** Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков.
   
Строка 184: Строка 186:
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
{{Версии Java Edition|1.0}}
+
{{Версии Java Edition}}
   
 
[[cs:Java Edice 1.14.3 - Combat Test]]
[[Категория:Версии]]
 
  +
[[de:1.14.3 - Combat Test]]
 
[[cs:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]]
 
 
[[en:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]]
 
[[en:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]]
[[uk:1.14.3 - Combat Test]]
+
[[fr:1.14.3 - Test de combat]]
[[zh:1.14.3 - Combat Test]]
+
[[ja:Java Edition 1.14.3 - Combat Test]]
  +
[[ko:Java Edition 1.14.3 - 전투 테스트]]
  +
[[pt:Edição Java 1.14.3 - Combat Test]]
  +
[[th:รุ่น Java 1.14.3 - Combat Test]]
  +
[[uk:1.14.3 - Combat Test (Java Edition)]]
  +
[[zh:Java版1.14.3 - Combat Test]]

Текущая версия от 14:32, 10 сентября 2023

Minecraft 1.14.3 - Combat Test
Выпуск 1.14.3 Combat Test
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

26 июня 2019 г.

Основная версия

Combat Test

Загрузка

client.jar (.json[1])
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

500

Версия данных

2067

Другие версии 1.14.3

1.14.3 - Combat Test – пре-релиз будущего обновления боевой системы игры.[2] Данная сборка игры была основана на 1.14.3-pre4 для демонстрации возможных обновлений боевой системы, при этом никогда не планировалось внести заложенные в неё изменения в релиз версии 1.14.3.

Нововведения

Игровой процесс

Боевая система
  • Новый атрибут: generic.attackReach.
    • Хранит в себе радиус атаки.
    • Применяется только к игрокам.
    • Стандартное значение: 3.0; минимальное: 0.0; максимальное: 6.0.
      • Измеряется в максимальном количестве блоком между атакующим игроком и атакуемой сущностью.
  • Добавлен параметр «Радиус атаки» для мечей, мотыг и трезубцев.

Изменения

Игровой процесс

Боевая система
  • Игрок может применять атаку только при полном заполнении шкалы задержки атаки.
  • Разные виды оружия и предметы имеют разный радиус атаки, аналогичный радиусу разрушения блоков:
    • 3.5 блока для мечей.
    • 4 блока для трезубцев и мотыг.
    • 3 для всех остальных предметов.
  • Верхний предел таймера восстановления силы атаки установлен на отметке в 200%.
    • Таймер достигает 200% в момент полного завершения анимации «перезарядки» меча.
    • Заряд в 200% требуется для критических ударов и разящей атаки.
    • Заряд в 200% также увеличивает дальность отбрасывания атакуемой сущности во время бега.
  • Оружие с меньшим временем восставновления даёт целям меньшее время неуязвимости к атаке.
  • Кнопка атака может удерживаться в нажатом состоянии, при этом повторная атака будет осуществляться при достижении таймером значения 100%.
  • Добавлена возможность атаковать мобов через блоки, размер которых отличен от 1 (например, через высокую траву).
Интерфейс
  • Изменено отображения индикатора шкалы задержки атаки:
    • При отображении у перекрестия:
      • Индикатор появляется при достижении таймером значения 100%, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200%.
      • Перекрестие появляется лишь при достижении таймером значения в 200%.
    • При отображении у хотбара:
      • Индикатор отображается лишь до достижения таймером значения 100%.
Разящий удар
  • Требуется чар «Разящий клинок».
  • Требуется заряд таймера атаки в 200%.
  • Выполняется вне зависимости от нахождения сущности в зоне атаки.

Предметы

  • Топоры
    • Увеличена скорость атаки для всех топоров до 2.
    • Все топоры дают на 1 (Half Heart) единицу урона больше, чем мечи из аналогичного материала.
    • Радиус атаки равен 3 блокам.
  • Мотыги
    • Изменена скорость атаки для некоторых мотыг.
      • Деревянная: 2
      • Каменная: 2.5
      • Золотая и алмазная: 3.5
    • Изменён урон, наносимый каждой мотыгой.
      • Деревянная, каменная и золотая: 2 (Heart)
      • Железная и алмазная: 3 (HeartHalf Heart)
    • Увеличен радиус атаки до 4 блоков.
  • Кирки
    • Увеличена скорость атаки всех кирок до 2.5.
    • Увеличен урон, наносимый каждой киркой на 1 (Half Heart).
    • Радиус атаки равен 3 блокам.
  • Щиты
    • Щит пропускает критические удары.
    • Убрана задержка активации щита (0.25 с.).
    • Щит активируется приседанием, если он находится во второй руке.
    • Щиты больше не отбрасывают атакующих во время блокировки удара.
  • Лопаты
    • Увеличена скорость атаки всех лопат до 2.
    • Уменьшен урон, наносимый каждой лопатой на 1 (Half Heart).
    • Радиус атаки равен 3 блокам.
  • Мечи
    • Увеличена скорость атаки всех мечей до 3.
    • Увеличена скорость атаки всех мечей до 2.5.1 (Half Heart).
    • Увеличен радиус атаки до 3.5 блоков.
  • Трезубцы
    • Увеличена скорость атаки трезубца до 2.
    • Уменьшен базовый урон с 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) до 7 (HeartHeartHeartHalf Heart).
    • Увеличен радиус атаки до 4 блоков.
Инструмент Топор Мотыга Кирка Лопата Меч
Урон Скорость Урон Скорость Урон Скорость Урон Скорость Урон Скорость
Деревянный 6 (HeartHeartHeart) 2 2 (Heart) 2 3 (HeartHalf Heart) 2.5 2 (Heart) 2 5 (HeartHeartHalf Heart) 3
Золотой 6 (HeartHeartHeart) 2 2 (Heart) 3.5 3 (HeartHalf Heart) 2.5 2 (Heart) 2 5 (HeartHeartHalf Heart) 3
Каменный 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 2 2 (Heart) 2.5 4 (HeartHeart) 2.5 3 (HeartHalf Heart) 2 6 (HeartHeartHeart) 3
Железный 8 (HeartHeartHeartHeart) 2 3 (HeartHalf Heart) 3 5 (HeartHeartHalf Heart) 2.5 4 (HeartHeart) 2 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 3
Алмазный 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 2 3 (HeartHalf Heart) 3.5 6 (HeartHeartHeart) 2.5 5 (HeartHeartHalf Heart) 2 8 (HeartHeartHeartHeart) 3

Видео

Видео за авторством slicedlime: https://youtu.be/DNLa4v7sB_U

Проблемы

Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.

Примечания

  1. Распаковка этого архива в директорию .minecraft\versions автоматически загрузит клиент во время загрузки игры.
  2. "A custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics" – u/jeb_, 26 июня 2019 г.