<!я1 №₽’вдвдслвддядыдв ВЛал9б₽дадддд --
! НИЖНИЙ МИР БУДЕТ ОБНОВЛЁН В 1.16 ! https://twitter.com/MiaLem_n/status/1178017151195783169
--> {| class="ubox ubox-green subentries-template msgbox-preliminary"
|-
| class="ubox-img"|
| class="ubox-field"| Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|}
1.15
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Запланированная дата выпуска |
Конец 2019 года[1] |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки
Пре-релизы |
Другие версии 1.15 |
|
1.15 — это запланированное крупное обновление для Java Edition, которое выйдет в конце 2019 года.[1] Это обновление добавит пчёл и связанные с ними предметы.
Нововведения
Блоки
- Пчелиные гнёзда можно найти в цветочном лесу, на подсолнечной равнине и на обыкновенной равнине.
- Может содержать как пчёл, так и мёд.
- Количество мёда в пчелином гнезде увеличивается по мере того, как пчёлы завершают своё путешествие и успешно возвращаются в гнездо.
- Игрок может собирать соты и бутыли мёда из гнезда.
- Если игрок сломает блок с пчёлами внутри, они станут агрессивными.
- Пчёлы внутри гнезда не станут враждебными, если его сломать инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (но пчёлы, не находящиеся в гнезде, будут).
- Пчёлы не станут враждебными, если под гнездом установлен горящий костёр во время сбора сот или мёда или если соберёте при помощи раздатчика.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
- Пчелиный улей
- Может быть создан, используя 6 досок и 3 штуки сот.
- Является блоком-сущностью и не может быть сдвинут поршнем.
- Создаётся из четырёх бутылей мёда.
- Бутыли, как и вёдра, возвращаются.
- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Работает так же, как блок слизи.
- Мобы и животные не любят ходить по ним.
- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.
- Блок сот
- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.
Предметы
- Бутыль мёда
- Восстанавливает 6 () единиц голода и 9,6 насыщения.
- Может быть использована для создания сахара.
- Можно добыть, используя стеклянную колбу на пчелиных ульях/гнёздах со значением
honey_level
, равным 5.
- Можно добыть, используя ножницы на пчелином улье/гнезде со значением
honey_level
, равным 5.
- Добавлено яйцо призывания пчелы.
Мобы
- Имеют 10 () единиц здоровья.
- Живут группами рядом с ульями и гнёздами.
- Стараются избежать любого контакта с водой.
- Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет блуждать по миру, пока не найдет его.
- Могут спрятаться в улье.
- Максимальное количество пчёл в гнезде — 3.
- При нападении все пчёлы из одного улья попытаются атаковать нападающего.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Размещение костра под гнездом не позволяет пчёлам стать враждебными к игроку.
- Пчёлам дан тег данных Anger (гнев), по умолчанию равный нулю. Когда пчелу атакуют, значение тега изменяется на 700.
- При атаке пчела отравляет жертву на 10 секунд, а затем умирает через 50 — 60 секунд после атаки.
- Во время атаки игрока их глаза становятся красными.
- То же самое происходит, когда улей или гнездо уничтожается.
- Пчёл можно разводить, используя цветы любого типа, в том числе розу иссушения.
- Пчёлы будут следовать за любым игроком, держащим цветок, как и любые другие мобы. Но если игрок будет продолжать держать в руке цветок, пчёлы начнут приземляться вокруг него.
- Пчёлы могут приземляться на цветы, и входить в «опылённое» состояние, когда на них появляются бледные частицы, которые от них также исходят. Также они изменяют свою текстуру.
- Пчёлы будут пытаться опылять розы иссушения, несмотря на получаемый урон от иссушения.
- Во время опыления цветка пчёлами будет слышен хлопающий шум.
- После перехода в «опылённое» состояние, пчёлы возвращаются в свои ульи.
- Опылённая пчела может ускорить рост растений, с которыми она взаимодействует.
- После того, как достаточное количество пчёл войдет в пчелиное гнездо в «опыленном» состоянии, пчелиное гнездо будет заполнено медом.
- Смерть от жала пчелы выведет новое сообщение о смерти: «<игрок> ужален до смерти» («<player> was stung to death»).
Игровой процесс
- Новые частицы:
dripping_honey
,falling_honey
,falling_nectar
,landing_honey
(капающий мёд, падающий мёд, падающий нектар и приземляющийся мёд соответственно).
Команды
/data
- Теперь можно использовать
storage
в качестве целевого объекта, который является универсальным хранилищем ключевых значений.
- Новая подкоманда:
/execute if predicate
- Обнаруживает пользовательские предикаты.
- Селекторы сущности
- Новый параметр селектора
predicate
позволяет применить пользовательский предикат (определяемый пакетом данных, помещённым в папкуpredicates
).
Формат команд
- Новая функция таблиц добычи:
copy_state
— копирует свойства состояния из выброшенного блока в BlockStateTag в выброшенный предмет.
- Новые параметры:
block
— источник свойств (id блока).properties
— список имен свойств. Все должны присутствовать на блоке.
- Значения
/gamerule
doInsomnia
- Могут ли фантомы появляться в ночное время.
doImmediateRespawn
- Игроки возрождаются мгновенно, не показывая экран, оповещающий о смерти.
drowningDamage
- Может ли игрок получать урон, если у него заканчивается запас воздуха.
fallDamage
- Может ли игрок получать урон от падения.
fireDamage
- Может ли игрок получать урон от огня.
- Добавлены новые параметры в условие
location_check
.offsetX
,offsetY
,offsetZ
— Дополнительные смещения местоположения.
- Добавлено условие
time_check
.- Проверяет время дня.
- Использование:
/spectate [<target>] [<player>]
.target
— целевой объект для наблюдения.- Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
player
— игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.- Игрок должен быть в режиме наблюдения.
- Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).
- Добавлено действие
copy_to_clipboard
.
Основное
- Добавлен язык идиш.
- Добавлены следующие теги блоков:
minecraft:bee_growables
minecraft:beehives
minecraft:crops
minecraft:flowers
minecraft:tall_flowers
.
- Добавлены следующие теги предметов:
minecraft:flowers
minecraft:tall_flowers
.
- Добавлен следующий тег сущности:
minecraft:beehive_inhabitors
.
- Текстуры
- Добавлены текстуры для воскового блока и кристаллизовавшегося мёда.
- В настоящее время они не могут быть получены в игре.
Технические
- Предикат сущности
- Предикат сущности теперь использует значение
player
, которое проверяет свойства игрока.- Системные сбои, когда игрок не является сущностью.
- Значения:
level
— Диапазон допустимых уровней.gamemode
— То же значение, что и у команды/gamemode
.stats
— Список соответствующей статистики. Значения: тип (например,minecraft:custom
), статистика (например,minecraft: sneak_time
) и значение (диапазон).recipes
— Список идентификаторов рецептов. Логические аргументы сообщают системе, может ли или не может быть известен игроку.advancements
— Список идентификаторов достижений. Если аргумент является логическим, проверяет, выполняется ли продвижение. Если значение является объектом, проверяет выполнение критериев достижения.
- Предикат сущности теперь использует значение
team
, соответствующее имени команды.
- Предикат местоположения
- Предикат теперь использует значения
block
иfluid
.- Значения:
block
— Точный идентификатор блоков для сопоставления.fluid
— Точный идентификатор жидкостей для сопоставления.tag
— Идентификатор блока/жидкости для сопоставления.nbt
— Сопоставитель NBT-данных для блока-сущности (только для блоков).state
— Список свойств значений имён. Значение может быть целым числом, логическим или линейным, либо объектом с параметрами min и max.
- Значения:
- Предикат местоположения теперь использует значение
light
.- Объект обладает одним диапазоном целых чисел —
light
, который соответствует видимому свету(max(sky-darkening,block))
.
- Объект обладает одним диапазоном целых чисел —
- Пользовательские предикаты
- Добавлены пользовательские предикаты.
- Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку
predicates
.
- Определённую часть таблиц добычи теперь можно изменить, поместив пакет данных в папку
Изменения
Блоки
- Теперь может собирать соты, используя ножницы на ульях и гнёздах, наполненных мёдом.
- Соты будут брошены на землю.
- Теперь может собирать бутыли мёда из улья, используя обыкновенные стеклянные колбы.
- Теперь может собирать колбы воды, используя обыкновенные стеклянные колбы на воде.
- Ракеты, выпущенные из раздатчика, теперь двигаются в том направлении, в каком они были запущены.
- Попытка лечь на кровать в дневное время теперь устанавливает местоположение спауна игрока на этот блок.
- Колокол теперь будет издавать звук, только если получает сигнал красного камня.
- Теперь мокрая губка высыхает, если её разместить в Нижнем мире.
- Можно использовать компаратор на пчелином улье или гнезде, чтобы получить сигнал, мощность которого зависит от количества мёда внутри.
- Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
Мобы
- Основное
- Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
- Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
- Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
- Теперь используют свойство
generic.attackDamage
.
- У нищих деревенских жителей больше нет драгоценного камня в поясе.
- Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
- Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
- Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
- Один железный слиток восстанавливает 25 ( × 12.5).
- Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
Игровой процесс
- Моментальный урон
- Добавлен спрайт эффекта.
- Мгновенное лечение
- Добавлен спрайт эффекта.
- Насыщение
- Добавлен спрайт эффекта.
- Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».
- Бутыль мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин».
- Режим Хардкор
- Игровые миры, созданные с режимом Хардкор, теперь предлагают вернуться в главное меню после смерти игрока.
Команды
- Установка игрового правила
fireDamage
вfalse
теперь предотвращает получение урона от магмовых блоков.
/kill
- Первый параметр теперь необязателен и если аргумент
target
не указан, по умолчанию он будет равен@s
.
- Команда
/effect
clear теперь использует по умолчанию аргумент@s
, если другие не были прописаны.
Основное
- Обновлена игровая библиотека.
- Теперь требуется OpenGL 2.0.
- Теперь сущности устанавливаются в таблицы добычи, если этого не было сделано ранее.
- Разработка модификаций
- Карты обфускации теперь публикуются со всеми будущими версиями игры, включая эту.
- Не изменяет существующие ограничения на то, что может или не может быть сделано с игровым кодом или ресурсами.
- Ссылки сопоставления обфускации включены как часть version_manifest.json.
- Счётчик «chunk updates», ранее находившийся на второй строке, более не появляется.
- NBT данные чата
- Добавлен вариант для хранения NBT данных: {«nbt»: <path>, «storage»:"<resource id>"}. Хранением NBT данных можно манипулировать, используя команду
/data merge storage <resource id> …
.
- Текстуры
- Изменены карты текстур для всех сундуков.
- Узоры флагов теперь используют альфа-канал вместо яркости.
- Дракон Края больше не имеет отдельной текстуры для нижней части крыла.
- Текстура блеска зачарованного предмета теперь выглядит так же, как и в игре.
- Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
- Описания под кнопками на экране создания мира.
- Удалён тег блока
dirt_like
.
Исправления
- 140 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.15
- MC-791 – Рельсы размещаются не в том направлении, куда смотрит игрок.
- MC-849 – При употреблении пищи/зелья/лечении зомби/кормлении животных есть шанс, что второй продукт/зелье будет использован без какой-либо анимации.
- MC-997 – Облака прозрачны, если смотреть сверху или изнутри, но если смотреть снизу, они непрозрачны.
- MC-1313 – Incorrect sign surface normal causes the text colour to not be applied properly.
- MC-2140 – Невозможно подключиться к серверу с пробелом в названии.
- MC-2958 – Custom mobs and normal Vexes drop equipped items with looting despite DropChances set to 0.
- MC-3984 – Режим Хардкор не работает при повторном создании мира с данным режимом игры, только если игрок поочерёдно не выберет остальные режимы игры и не вернётся к Хардкору.
- MC-4240 – Запуск ракеты на боковой стороне блока приводит к её застреванию внутри блоков.
- MC-4378 – Железные двери выпадают в виде дропа при разрушении верхней половинки рукой.
- MC-9553 – Неверный порядок рендеринга частиц, хитбоксов, облаков, прозрачных блоков, анимаций разрушения и многих других прозрачных текстур.
- MC-10209 – Кнопки «Включить читы» и «Бонусный сундук» становятся доступны после посещения настроек суперплоскости/ассорти.
- MC-13884 – Hanging snow golems don't throw snowballs.
- MC-15862 – Мёртвый странник Края телепортируется прочь при падении в воду, забирая с собой очки опыта в место телепортации.
- MC-20144 – Saturation and Instant Health/Damage effects do not have an icon.
- MC-28447 – Эффект скорости перестаёт работать после путешествия между измерениями, но начинает работать снова после бега.
- MC-29386 – Путешествие между измерениями заставит исчезнуть дополнительные сердца от эффекта поглощения, пока не обновится интерфейс.
- MC-30646 – Хардкорный мир не удаляется.
- MC-35507 – Анимация разрушения блока отображается неправильно под определёнными углами.
- MC-42248 – Placing lily pads does not have a hand animation in third-person
- MC-44244 – Через молнию не видно воду, окрашенное стекло, существа и блок-сущности.
- MC-47091 – Слизни, лавовые кубы, оцелоты и железные големы не используют атрибут
generic.attackDamage
. - MC-47941 – ТНТ и криперы мигают белым при взрыве.
- MC-60634 – Spawn egg use animation not shown when using on animal
- MC-63509 – Нет анимации разрушения у флагов.
- MC-63720 – Флаги не развиваются на ветру при определённом значении «Time» в level.dat.
- MC-63942 – Ошибка прорисовки прозрачных блоков в руках у существ, которые могут держать предметы.
- MC-68565 – Враждебные мобы спаунятся днём на высоте y=256 и не горят.
- MC-69302 – Non-trivial blocks on the Achievements screen/Advancement tabs are rendered in the wrong order.
- MC-70111 – Когда брошенный жемчуг Края находится в воздухе, она исчезает после повторного броска, и игрок никуда не телепортируется.
- MC-74762 – В некоторых случаях чанки меняются местами или сбрасываются.
- MC-79867 – Guardian beam brightens nearby entities.
- MC-86846 – Changing a powered command block from impulse or chain mode to repeat mode does not trigger it until repowering.
- MC-88179 – Путешествие между измерениями заставит статус брони исчезнуть, пока не обновится интерфейс.
- MC-88209 – Странники Края издают страшный звук даже когда спровоцированы атакой.
- MC-88912 – Arrows and trident float when shot at the side of soul sand.
- MC-89996 –
hoverEvent
changes lighting for displayed block of minecart and end crystal. - MC-91522 – Shulker rendering position desync/generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat/minecart.
- MC-93479 – Толщина хитбокса от F3 + B / лески удочки меняет свой размер в зависимости от того, активен ли экран отладки или нет.
- MC-93810 – Падающие блоки (
falling_block
) становятся невидимыми у края мира. - MC-96207 – Лодка, разрушая кувшинок, создаёт слишком много частиц.
- MC-96521 – After clicking "Delete World", hardcore world still runs in background.
- MC-97877 – Вёсла лодки имеют неправильную тень.
- MC-98308 – Armor opacity/transparency doesn't work correctly.
- MC-98656 – Некорректная прорисовка падающих блоков, если они далеки от координат 0,0.
- MC-101247 – Лошади, ослы, мулы и лодки иногда исчезают после спешивания с них.
- MC-101700 – Отсутствует проверка на стороне сервера в телепортации странника Края.
- MC-101725 – Странник Края не телепортируется при получении урона от кактусов и магмовых блоков.
- MC-102267 – Certain mobs do not take damage on magma blocks.
- MC-103313 – При спавне хитбокс слизня и лавового куба смещается на несколько секунд.
- MC-103672 – Управляемые существа (лодки / свиньи / лошади) на короткое время телепортируются на свою прошлую позицию при спешивании.
- MC-107754 – Проблема с прозрачными скинами при удержании карты в ведущей или неведущей руке.
- MC-107941 – Shooting, summoning or editing an arrow and reloading the world gives potion particles.
- MC-108893 – Standing in a chunk with an end crystal with a beam target causes entity shading to render incorrectly.
- MC-110531 – Eye of ender item up and down
- MC-110907 – Curse of vanishing does not work in some places
- MC-114715 – Mobs picking up items can drop their current item even with drop chance of 0
- MC-115567 – Страшный звук странника Края не проигрывается, если после спауна странника Края прошло менее 20 секунд.
- MC-115643 – Не слышно звуков удара по блокам, если звуковой параметр «Дружелюбные существа» отключён.
- MC-117914 – Перемещение между измерениями через портал Нижнего мира сущностями вызывало сильное падение производительности.
- MC-120480 – Pets teleport onto blocks which have a solid "bottom", not "top" face.
- MC-123307 – /execute store can modify player data inside item "tags" of their Inventory or EnderItems
- MC-123686 – Old chests disappear when updating to 1.8+
- MC-124140 – Anchoring does not reset after use, and is implicitly applied in nonsensical cases by default.
- MC-125104 – Cancelling delete world screen and options sub-menus using Шаблон:Key opens main menu.
- MC-125360 – Зачарованные трезубцы не выглядят зачарованными.
- MC-125810 – Вырезанную тыкву невозможно зачаровать в режиме Выживания.
- MC-125880 – Recipe book rejects bows with Damage:0 tag when crafting dispensers
- MC-127094 – Arm animation is not executed in certain circumstances
- MC-129806 – Team prefixes and suffixes do not show for villagers without a custom name.
- MC-131552 – Cannot craft stripped wood from stripped log.
- MC-133255 – Картографы генерируют карты для уже существующих особняков и подводных крепостей вместо того, чтобы генерировать неисследованные.
- MC-134865 – Normal text between obfuscated text can flicker as well.
- MC-135098 – Animal spawn eggs occasionally spawn baby animals
- MC-136074 – Enderman can teleport onto waterlogged blocks.
- MC-136352 – Tools from Creative inventory/crafting do not have
Damage:0
set until relog. - MC-136360 – Прикреплённые стебли тыквы и арбуза не дают семена при разрушении.
- MC-136367 – When exiting a boat it will put the player on top of the boat.
- MC-136470 – Buckets'
CanPlaceOn
NBT check is applied to the block behind. - MC-137297 – Clicking "Leave server" after dying on hardcore multiplayer does not disconnect you from the server.
- MC-138465 – Жемчуг края «забывает» своего владельца (после перезагрузки игры или чанков игрового мира).
- MC-142848 – Модель столкновений и уровень глаз белого медведя не изменяется при атаке.
- MC-142918 – Камнерез не разрешает выбрать пользовательские рецепты крафта с помощью ⇧ Shift-клика.
- MC-144588 – Экран загрузки, появляющийся при перезагрузке пакетов ресурсов, не покрывает весь экран при скрытом интерфейсе.
- MC-144688 – Снаряды (снежки и пр.) не сохраняют свои данные, если в стопке используется последний предмет.
- MC-144766 – Чанки перестают прогружаться в окне респауна.
- MC-145021 – Tamed animals are not able to teleport to the player when they are on the snow layer blocks.
- MC-145179 – data modify modifies player item data but shows error message
- MC-145587 – Странник Края будет телепортироваться в воду (без получения урона) при попытке увернуться от снаряда.
- MC-145879 – Заголовки не исчезают медленно, когда включена непрозрачность фона у текста в настройках специальных возможностей
- MC-146213 – Loading bar on splash screen is able to extend beyond its black outline.
- MC-148107 – Ominous banners render differently in advancement ui and toast.
- MC-148562 – Обсидиановые столбы в Краю не генерируются должным образом.
- MC-148865 – Панорама главного меню становится белой при нажатии на кнопку «Удалить мир» в режиме хардкор.
- MC-149231 – Яйцо дракона делает невидимым верх текстуры кактуса.
- MC-150202 – Иногда чанки появляются в неправильных местах и копируются в другие локации.
- MC-150242 – Подсказка, появляющаяся при переключении предметов в хотбаре, имеет неправильную анимацию исчезания.
- MC-151354 – Невозможно переместить серверы в списке серверов с помощью горячих клавиш.
- MC-152100 – Огненный порошок не перемещается в нужный слот варочной стойки с помощью ⇧ Shift-клика.
- MC-152172 – Стол картографа проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
- MC-152173 – Ткацкий станок проигрывает звук несколько раз одновременно при использовании ⇧ Shift-клика.
- MC-152751 – Horse armor can occasionally be duplicated when killing a horse wearing it with Looting III
- MC-152839 – Экран трясётся при смерти.
- MC-153216 – Верхний слой зомби-жителя становится синим/фиолетовым, если на него надета зачарованная броня.
- MC-153298 – Wandering traders can spawn inside small spaces, such as farms.
- MC-153661 – Villagers always ring bells in the same direction, even if that should not be possible
- MC-153820 – Условие таблицы добычи блоков «entity_properties» работает только для игроков.
- MC-154088 – Некоторые текстовые области не поддерживают частичную прозрачность.
- MC-154280 – The nitwit has a badge, even though unemployed villagers do not because they cannot trade.
- MC-154779 – Текстура разрушения кровати отображается неправильно.
- MC-154873 – When breaking a block with an enchanted book with Silk Touch on it, the block drops itself.
- MC-156005 – Tamed wolves no longer teleport to the player when they're in water.
- MC-156276 – ⇧ Shift-клик не работает в инвентаре лошади.
- MC-156852 – При мгновенном копании появляются призрачные блоки; возвращение ошибки MC-5694.
- MC-156856 – Поиск пути разорителя ломается, когда он сталкивается с патрулём разбойников.
- MC-156876 – Одна из дверей в структуре «
desert_small_house_7
» открыта. - MC-156884 – Иногда луки имеют неправильную текстуру при использовании в творческом режиме.
- MC-156952 – Дерево деревни имеет непостоянную листву.
- MC-157136 – Пополнение запасов у деревенских жителей не отслеживается должным образом.
- MC-157494 – Tamed animals no longer teleport to players properly.
- MC-157697 – Невозможно играть при прогрузке разбойников. Резкие скачки лагов.
- MC-158373 – Звук рога во время рейда деревни слышен во всех деревнях игрового мира.
- MC-158414 – При езде на сущности игроки находятся в том же месте, где они её установили.
- MC-158484 – Аварийное завершение игры, если поборник катается на любом мобе.
- MC-158672 – Прогрузка определённых чанков вызывает падение частоты кадров.
- MC-158677 – Дракон Края мог «заморозить» сервер, если в Крае не было камня Края.
- MC-158705 – When drinking a potion in creative it changes the potion next to it when scrolling to that potion in the hotbar.
- MC-158843 – Mobs can no longer spawn on jack o' lanterns and redstone lamps.
- MC-158853 – Chests missing after converting and loading old map from 1.7.10
- MC-158978 – Кнопка «Создать мир» в меню создания мира работала даже без ввода названия после возвращения из меню настройки.
- MC-158988 – Minecraft удалит сотни чанков на каждый регион, если файл региона не является кратным 4096 байтам.
- MC-159462 – Scrolling hotbar slots while consuming uses multiple items.
- MC-159574 – When switching to another item while drinking a potion, the item is replaced with an empty bottle and the slot with the potion is cleared.
- MC-159785 – Cloned block contains same item in memory
- MC-160123 – Large ferns no longer drop seeds
- MC-160367 – Разбойники не исчезают.
- MC-161733 – Vindicator's "idle5" sound is unused.
- MC-161902 – Game crashes when a turtle ridden by an illager enters water.
- MC-162952 – Stacked numbers of an item in inventory are rendered behind the potion effect status effect in inventory.
- Частные ошибки
- MC-11944 – Замена порталов Края с вёдрами в руках или раздатчиком.
- MC-140507 – Перезаполнение фрагмента данными приводило к возвращению этого фрагмента к его старому состоянию.
Запланированные нововведения
Блоки
- При попадании стрелы или трезубца на блок, он будет излучать сигнал красного камня. Чем ближе к центру попадёт снаряд, тем будет сильнее сигнал.
Галерея
Пчелиное гнездо в деревне суперплоскости.
Группа пчёл, опыляющие ростки.
- Блоки сот.png
Блок, который не упоминался на Minecon. Предположительно, на снимке — блоки сот.