(Ещё многое нужно отредактировать.) |
мНет описания правки |
||
(не показано 36 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Переписать}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
− | |изображение=Постер 1.15.2 |
+ | |изображение=Постер 1.15.2.jpg |
|издание=Java |
|издание=Java |
||
|тип=Пре-релиз |
|тип=Пре-релиз |
||
|дата выпуска=14 января 2020 г. |
|дата выпуска=14 января 2020 г. |
||
|предсборка для=1.15.2 |
|предсборка для=1.15.2 |
||
+ | |клиент=9f28455f9f9d09294e0ba19beb13dc26b39a9582 |
||
+ | |json=acc96c6c1c2cdec3f864e4fc3beeb508c6c4d5a8 |
||
+ | |сервер=5db50a719dc40d63aa95c6bdc5b302e425f673f2 |
||
+ | |клиенткарта=6c81c6f2e6ff0c3a2795f5d336c63b0740a60a45 |
||
+ | |серверкарта=f59bfc0ebb62bc7802af0567ad79592274c56943 |
||
|предверсия=1.15.1 |
|предверсия=1.15.1 |
||
− | |след= |
+ | |след=1.15.2 Pre-release 2 |
|следверсия=1.16 |
|следверсия=1.16 |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''1.15.2 Pre- |
+ | '''1.15.2 Pre-release 1''' (также известен как '''1.15.2-pre1''' в [[лаунчер]]е) — это первый пре-релиз для [[1.15.2]], выпущенный 14 января 2020 года.<ref>{{статья|minecraft-1-15-2-pre-release-1|Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1|14 января 2020 г.}}</ref> |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
Строка 17: | Строка 21: | ||
=== Формат команды === |
=== Формат команды === |
||
; [[Игровое правило]] |
; [[Игровое правило]] |
||
− | * |
+ | * <code>doPatrolSpawning</code> |
** Позволяет контролировать спаун патрулей разбойников. |
** Позволяет контролировать спаун патрулей разбойников. |
||
− | ** По умолчанию |
+ | ** По умолчанию <code>true</code> |
− | * |
+ | * <code>doTraderSpawning</code> |
− | * Позволяет контролировать спаун странствующего торговца. |
+ | ** Позволяет контролировать спаун странствующего торговца. |
− | ** По умолчанию |
+ | ** По умолчанию <code>true</code>. |
== Изменения == |
== Изменения == |
||
Строка 28: | Строка 32: | ||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
; [[Саженец]] |
; [[Саженец]] |
||
− | * Саженцы дуба и |
+ | * Саженцы дуба и берёзы, выращенные на расстоянии не более 2 блоков от цветка на том же уровне Y, имеют шанс 5 % сгенерировать [[пчелиное гнездо]] при вырастании. |
=== Мобы === |
=== Мобы === |
||
; [[Пчела]] |
; [[Пчела]] |
||
− | * Больше не |
+ | * Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости [[улей]], или [[пчелиное гнездо]] разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «[[Шёлковое касание]]». |
; [[Лошадь]] |
; [[Лошадь]] |
||
− | * Текстура слота |
+ | * Текстура слота брони в [[Инвентарь|инвентаре]] лошади была изменена, чтобы отразить текущие текстуры брони лошади. |
=== Генерация мира === |
=== Генерация мира === |
||
; [[Пчелиное гнездо]] |
; [[Пчелиное гнездо]] |
||
− | * Теперь |
+ | * Теперь имеет шанс 2 % появиться в цветочном лесу. |
− | * Теперь |
+ | * Теперь имеет шанс 0,2 % появиться в лесу, лесистых холмах, берёзовых лесах, высоких берёзовых лесах, холмах берёзовых лесов и холмах высоких берёзовых лесов. |
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
;[[Эффект]]ы |
;[[Эффект]]ы |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
=== Общее === |
=== Общее === |
||
; [[Блок]]и |
; [[Блок]]и |
||
− | * Добавлена опция |
+ | * Добавлена опция <code>gui_light</code> в моделях, позволяющая управлять освещением при визуализации модели как элемента в графическом интерфейсе. |
− | ** Если установлено значение |
+ | ** Если установлено значение <code>side</code>, модель будет отображаться как блок. |
− | ** Если установлено |
+ | ** Если установлено <code>front</code>, модель будет затенена как плоский элемент. |
; Игровое окно |
; Игровое окно |
||
− | * Теперь отображает тип сеанса в заголовке окна, например, одиночная игра или [[мультиплеер]]. Он также указывает тип сервера, на котором |
+ | * Теперь отображает тип сеанса в заголовке окна, например, одиночная игра или [[мультиплеер]]. Он также указывает тип сервера в многопользовательском режиме, на котором играет пользователь, например, на [[LAN]] или стороннем [[сервер]]е. |
== Исправления == |
== Исправления == |
||
+ | {{Исправления |
||
⚫ | |||
+ | |исправленов=1.15.2 Pre-Release 1|префикс= |
||
− | |||
+ | |;Из версий, выпущенных до 1.15 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | + | |51053|Вагонетка с печью теряет мощность после прохождения поворотов. |
|
− | |||
+ | |88038|Вагонетка с печью возвращается назад, когда проходит поворот. |
||
− | + | |106468|Кристалл Края имеет неправильную текстуру на одной стороне. |
|
− | |||
− | + | |150575|Цемент не превращается в бетон, когда он падает рядом с водой. |
|
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
+ | |;Из 1.15 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
+ | |167344|com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
+ | |;Из 1.15.1 |
||
⚫ | |||
+ | |168230|Луч кристалла Края тёмный/ненасыщенный. |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | * Конечный кристаллический луч темный / ненасыщенный. |
||
+ | == Примечания == |
||
⚫ | |||
+ | {{Примечания}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | [[de:1.15.2-pre1]] |
||
⚫ | |||
+ | [[en:Java Edition 1.15.2 Pre-Release 1]] |
||
+ | [[es:Java Edition 1.15.2 Pre-Release 1]] |
||
+ | [[fr:Version Java 1.15.2-pre1]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 1.15.2 Pre-Release 1]] |
||
+ | [[pt:Edição Java 1.15.2 Pre-Release 1]] |
||
+ | [[zh:Java版1.15.2-pre1]] |
Текущая версия от 01:58, 18 мая 2023
1.15.2 Pre-release 1
Издание | |
---|---|
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
14 января 2020 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
576 |
Версия данных |
2228 |
Другие версии 1.15.2 | |
1.15.2 Pre-release 1 (также известен как 1.15.2-pre1 в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.15.2, выпущенный 14 января 2020 года.[1]
Нововведения
Формат команды
doPatrolSpawning
- Позволяет контролировать спаун патрулей разбойников.
- По умолчанию
true
doTraderSpawning
- Позволяет контролировать спаун странствующего торговца.
- По умолчанию
true
.
Изменения
Блоки
- Саженцы дуба и берёзы, выращенные на расстоянии не более 2 блоков от цветка на том же уровне Y, имеют шанс 5 % сгенерировать пчелиное гнездо при вырастании.
Мобы
- Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости улей, или пчелиное гнездо разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание».
- Текстура слота брони в инвентаре лошади была изменена, чтобы отразить текущие текстуры брони лошади.
Генерация мира
- Теперь имеет шанс 2 % появиться в цветочном лесу.
- Теперь имеет шанс 0,2 % появиться в лесу, лесистых холмах, берёзовых лесах, высоких берёзовых лесах, холмах берёзовых лесов и холмах высоких берёзовых лесов.
Игровой процесс
- Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого уровня. Эффект маяка будет временно перезаписывать эффект с наименьшим уровнем, пока эффект маяка не закончится.
Общее
- Добавлена опция
gui_light
в моделях, позволяющая управлять освещением при визуализации модели как элемента в графическом интерфейсе.- Если установлено значение
side
, модель будет отображаться как блок. - Если установлено
front
, модель будет затенена как плоский элемент.
- Если установлено значение
- Игровое окно
- Теперь отображает тип сеанса в заголовке окна, например, одиночная игра или мультиплеер. Он также указывает тип сервера в многопользовательском режиме, на котором играет пользователь, например, на LAN или стороннем сервере.
Исправления
- 27 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.15
- MC-862 – Защита спауна не работает для рамок, картин и стоек для брони.
- MC-1541 – Эффект маяка удаляет эффект зелья того же типа.
- MC-51053 – Вагонетка с печью теряет мощность после прохождения поворотов.
- MC-88038 – Вагонетка с печью возвращается назад, когда проходит поворот.
- MC-106468 – Кристалл Края имеет неправильную текстуру на одной стороне.
- MC-150575 – Цемент не превращается в бетон, когда он падает рядом с водой.
- MC-153987 – Падение с лестницы при ношении элитр.
- MC-166319 – B «Открыть в браузере» строчная в графическом интерфейсе подтверждения ссылки.
- MC-167018 – Неверный пиксель в текстуре критических частиц.
- MC-167079 – Текстура конской брони отключена.
- MC-167416 – Расстояние от места, где монстр будет мешать вам спать, находится за пределами центра.
- Из 1.15
- MC-165695 – Воронки, собирающие соты из пчелиных ульев и пчелиных гнёзд, собирают только одну соту.
- MC-166312 – Значки шаблонов интерфейса ткацкого станка слишком темные.
- MC-166324 – Кнопка «Raw input» имеет строчную букву «i».
- MC-166397 – Объекты становятся белыми с определённых углов, когда на них воздействуют эффекты свечения и невидимости.
- MC-166722 – Некоторые пользовательские модели предметов выглядят темными в инвентаре.
- MC-167201 – Невидимые светящиеся объекты не используют цвет своей команды.
- MC-167219 – Перезагрузка пакета ресурсов достаточное количество раз вызовет интенсивное отставание.
- MC-167220 – Предметы на маркерных доспехах больше не светятся.
- MC-167235 – Расстояние от места, где вы можете войти в кровать, находится за пределами центра.
- MC-167344 – com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers.
- MC-167444 – «iron_golem_crackiness» текстуры появляются на невидимых железных големах, которые повреждены.
- MC-167709 – Пчёлы, которые едут на лодке, вагонетке или других сущностях при входе в улей или гнездо, больше не могут покинуть улей или гнездо.
- MC-168091 – Цемент не превращается в бетон при падении в глубокую воду.
- Из 1.15.1
- MC-168230 – Луч кристалла Края тёмный/ненасыщенный.
- MC-168467 – Пчелы не помнят, сколько культур они опылили.
- MC-169157 – Взрыв улья с загороженным фронтом заставляет пчел исчезать.
Примечания
- ↑ "Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 14 января 2020 г.