Minecraft Wiki
(Ещё многое нужно отредактировать.)
Anterdc99 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 36 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Переписать}}
 
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
|изображение=Постер 1.15.2-pre1.jpg
+
|изображение=Постер 1.15.2.jpg
 
|издание=Java
 
|издание=Java
 
|тип=Пре-релиз
 
|тип=Пре-релиз
 
|дата выпуска=14 января 2020 г.
 
|дата выпуска=14 января 2020 г.
 
|предсборка для=1.15.2
 
|предсборка для=1.15.2
  +
|клиент=9f28455f9f9d09294e0ba19beb13dc26b39a9582
  +
|json=acc96c6c1c2cdec3f864e4fc3beeb508c6c4d5a8
  +
|сервер=5db50a719dc40d63aa95c6bdc5b302e425f673f2
  +
|клиенткарта=6c81c6f2e6ff0c3a2795f5d336c63b0740a60a45
  +
|серверкарта=f59bfc0ebb62bc7802af0567ad79592274c56943
 
|предверсия=1.15.1
 
|предверсия=1.15.1
|след=
+
|след=1.15.2 Pre-release 2
 
|следверсия=1.16
 
|следверсия=1.16
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''1.15.2 Pre-Release 1''' (также известен как '''1.15.2-pre1''' в [[лаунчер]]е) — это первый пре-релиз для [[1.15.2]], выпущенный 14 января 2020 года.
+
'''1.15.2 Pre-release 1''' (также известен как '''1.15.2-pre1''' в [[лаунчер]]е) — это первый пре-релиз для [[1.15.2]], выпущенный 14 января 2020 года.<ref>{{статья|minecraft-1-15-2-pre-release-1|Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1|14 января 2020 г.}}</ref>
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
Строка 17: Строка 21:
 
=== Формат команды ===
 
=== Формат команды ===
 
; [[Игровое правило]]
 
; [[Игровое правило]]
* {{cd|doPatrolSpawning}}
+
* <code>doPatrolSpawning</code>
 
** Позволяет контролировать спаун патрулей разбойников.
 
** Позволяет контролировать спаун патрулей разбойников.
** По умолчанию {{cd|true}}
+
** По умолчанию <code>true</code>
* {{cd|doTraderSpawning}}
+
* <code>doTraderSpawning</code>
* Позволяет контролировать спаун странствующего торговца.
+
** Позволяет контролировать спаун странствующего торговца.
** По умолчанию {{cd|true}}.
+
** По умолчанию <code>true</code>.
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
Строка 28: Строка 32:
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
 
; [[Саженец]]
 
; [[Саженец]]
* Саженцы дуба и березы, выращенные в 2 кварталах от цветка на том же уровне у, имеют 5 % шанс получить [[пчелиное гнездо]].
+
* Саженцы дуба и берёзы, выращенные на расстоянии не более 2 блоков от цветка на том же уровне Y, имеют шанс 5 % сгенерировать [[пчелиное гнездо]] при вырастании.
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
 
; [[Пчела]]
 
; [[Пчела]]
* Больше не злится, когда находящийся поблизости [[улей]], или [[пчелиное гнездо]] разрушен с помощью инструмента [[Шелковое касание]].
+
* Больше не становится агрессивной, когда находящийся поблизости [[улей]], или [[пчелиное гнездо]] разрушено с помощью инструмента, зачарованного на «[[Шёлковое касание]]».
   
 
; [[Лошадь]]
 
; [[Лошадь]]
* Текстура слота лошадиной брони в лошади [[GUI]] была изменена, чтобы отразить текущие текстуры брони лошади.
+
* Текстура слота брони в [[Инвентарь|инвентаре]] лошади была изменена, чтобы отразить текущие текстуры брони лошади.
   
 
=== Генерация мира ===
 
=== Генерация мира ===
 
; [[Пчелиное гнездо]]
 
; [[Пчелиное гнездо]]
* Теперь есть шанс 2 % появиться в цветочном лесу.
+
* Теперь имеет шанс 2 % появиться в цветочном лесу.
* Теперь у вас может быть нерест на 0,2 % в лесу, лесистых холмах, березовых лесах, высоких березовых лесах, холмах березовых лесов и высоких холмов в березовом лесу.
+
* Теперь имеет шанс 0,2 % появиться в лесу, лесистых холмах, берёзовых лесах, высоких берёзовых лесах, холмах берёзовых лесов и холмах высоких берёзовых лесов.
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
 
;[[Эффект]]ы
 
;[[Эффект]]ы
 
* Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого уровня. Эффект маяка будет временно перезаписывать эффект с наименьшим уровнем, пока эффект маяка не закончится.
 
* Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого усилителя. Эффект маяка будет временно перезаписывать нижнее зелье усилителя, пока эффект маяка не закончится.
 
   
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
 
; [[Блок]]и
 
; [[Блок]]и
* Добавлена ​​опция {{cd|gui_light}} в моделях, позволяющая управлять освещением при рендеринге модели как элемента в графическом интерфейсе.
+
* Добавлена ​​опция <code>gui_light</code> в моделях, позволяющая управлять освещением при визуализации модели как элемента в графическом интерфейсе.
** Если установлено значение {{cd|side}}, модель будет отображаться как блок.
+
** Если установлено значение <code>side</code>, модель будет отображаться как блок.
** Если установлено {{cd|front}}, модель будет затенена как плоский элемент.
+
** Если установлено <code>front</code>, модель будет затенена как плоский элемент.
   
 
; Игровое окно
 
; Игровое окно
* Теперь отображает тип сеанса в заголовке окна, например, одиночная игра или [[мультиплеер]]. Он также указывает тип сервера, на котором вы играете в многопользовательском режиме, например, на [[LAN]] или стороннем [[сервер]]е .
+
* Теперь отображает тип сеанса в заголовке окна, например, одиночная игра или [[мультиплеер]]. Он также указывает тип сервера в многопользовательском режиме, на котором играет пользователь, например, на [[LAN]] или стороннем [[сервер]]е.
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
  +
{{Исправления
* Защита от возрождения не работает для рамок предметов, картин и доспехов.
 
  +
|исправленов=1.15.2 Pre-Release 1|префикс=
 
  +
|;Из версий, выпущенных до 1.15
* Эффект маяка удаляет эффект зелья того же типа.
 
 
|862|Защита спауна не работает для рамок, картин и стоек для брони.
 
 
|1541|Эффект маяка удаляет эффект зелья того же типа.
* Печи вагонеток теряют мощность после прохождения поворотов.
+
|51053|Вагонетка с печью теряет мощность после прохождения поворотов.
 
  +
|88038|Вагонетка с печью возвращается назад, когда проходит поворот.
* Эндер кристал имеет неправильную текстуру на одной стороне.
+
|106468|Кристалл Края имеет неправильную текстуру на одной стороне.
 
* Цемент не превращается в бетон, когда он падает рядом с водой.
+
|150575|Цемент не превращается в бетон, когда он падает рядом с водой.
 
|153987|Падение с лестницы при ношении элитр.
 
 
|166319|B «Открыть в браузере» строчная в графическом интерфейсе подтверждения ссылки.
* Падение с лестницы при ношении надкрылий.
 
 
|167018|Неверный пиксель в текстуре критических частиц.
 
 
|167079|Текстура конской брони отключена.
* B «Открыть в браузере» строчная в графическом интерфейсе подтверждения ссылки.
 
 
|167416|Расстояние от места, где монстр будет мешать вам спать, находится за пределами центра.
 
  +
|;Из 1.15
* Неверный пиксель в текстуре критических частиц.
 
 
|165695|Воронки, собирающие соты из пчелиных ульев и пчелиных гнёзд, собирают только одну соту.
 
 
|166312|Значки шаблонов интерфейса ткацкого станка слишком темные.
* Текстура Horse Armor отключена.
 
 
|166324|Кнопка «Raw input» имеет строчную букву «i».
 
 
|166397|Объекты становятся белыми с определённых углов, когда на них воздействуют эффекты свечения и невидимости.
* Расстояние от места, где монстр будет мешать вам спать, находится за пределами центра.
 
 
|166722|Некоторые пользовательские модели предметов выглядят темными в инвентаре.
 
 
|167201|Невидимые светящиеся объекты не используют цвет своей команды.
* Ножницы, собирающие соты из пчелиных ульев и пчелиных гнезд, собирают только одну соту.
 
 
|167219|Перезагрузка пакета ресурсов достаточное количество раз вызовет интенсивное отставание.
 
 
|167220|Предметы на маркерных доспехах больше не светятся.
* Значки шаблонов интерфейса ткацкого станка слишком темные.
 
 
|167235|Расстояние от места, где вы можете войти в кровать, находится за пределами центра.
 
  +
|167344|com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers.
* Кнопка «Raw input» имеет строчную букву «i».
 
 
|167444|«iron_golem_crackiness» текстуры появляются на невидимых железных големах, которые повреждены.
 
 
|167709|Пчёлы, которые едут на лодке, вагонетке или других сущностях при входе в улей или гнездо, больше не могут покинуть улей или гнездо.
* Объекты становятся белыми с определённых углов, когда на них воздействуют эффекты свечения и невидимости.
 
 
|168091|Цемент не превращается в бетон при падении в глубокую воду.
 
  +
|;Из 1.15.1
* Некоторые пользовательские модели предметов выглядят темными в инвентаре.
 
  +
|168230|Луч кристалла Края тёмный/ненасыщенный.
 
 
|168467|Пчелы не помнят, сколько культур они опылили.
* Невидимые светящиеся объекты не уважают цвет своей команды.
 
 
|169157|Взрыв улья с загороженным фронтом заставляет пчел исчезать.}}</onlyinclude>
 
* Перезагрузка пакета ресурсов достаточное количество раз вызовет интенсивное отставание.
 
 
* Предметы на маркерных доспехах больше не светятся.
 
 
* Расстояние от места, где вы можете войти в кровать, находится за пределами центра.
 
 
* «iron_golem_crackiness» текстуры появляются на невидимых железных големах, которые повреждены.
 
 
* Пчелы, которые едут на лодке, вагонетке или других объектах при входе в улей или гнездо, больше не могут покинуть улей или гнездо.
 
 
* Цемент не превращается в бетон при падении в глубокую воду.
 
 
* Конечный кристаллический луч темный / ненасыщенный.
 
   
  +
== Примечания ==
* Пчелы не помнят, сколько культур они опылили.
 
  +
{{Примечания}}
   
 
{{Версии Java Edition|1.1x}}
* Взрыв улья с загороженным фронтом заставляет пчел исчезать.
 
   
  +
[[de:1.15.2-pre1]]
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
  +
[[en:Java Edition 1.15.2 Pre-Release 1]]
  +
[[es:Java Edition 1.15.2 Pre-Release 1]]
  +
[[fr:Version Java 1.15.2-pre1]]
  +
[[ja:Java Edition 1.15.2 Pre-Release 1]]
  +
[[pt:Edição Java 1.15.2 Pre-Release 1]]
  +
[[zh:Java版1.15.2-pre1]]

Текущая версия от 01:58, 18 мая 2023

1.15.2 Pre-release 1
Постер 1.15.2
Издание

Java Edition

Тип

Пре-релиз

Дата выпуска

14 января 2020 г.

Основная версия

1.15.2

Загрузка

Клиент
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

576

Версия данных

2228

Другие версии 1.15.2

1.15.2 Pre-release 1 (также известен как 1.15.2-pre1 в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.15.2, выпущенный 14 января 2020 года.[1]

Нововведения

Формат команды

Игровое правило
  • doPatrolSpawning
    • Позволяет контролировать спаун патрулей разбойников.
    • По умолчанию true
  • doTraderSpawning
    • Позволяет контролировать спаун странствующего торговца.
    • По умолчанию true.

Изменения

Блоки

Саженец
  • Саженцы дуба и берёзы, выращенные на расстоянии не более 2 блоков от цветка на том же уровне Y, имеют шанс 5 % сгенерировать пчелиное гнездо при вырастании.

Мобы

Пчела
Лошадь
  • Текстура слота брони в инвентаре лошади была изменена, чтобы отразить текущие текстуры брони лошади.

Генерация мира

Пчелиное гнездо
  • Теперь имеет шанс 2 % появиться в цветочном лесу.
  • Теперь имеет шанс 0,2 % появиться в лесу, лесистых холмах, берёзовых лесах, высоких берёзовых лесах, холмах берёзовых лесов и холмах высоких берёзовых лесов.

Игровой процесс

Эффекты
  • Эффекты теперь сохраняются при перезаписи эффектом более высокого уровня. Эффект маяка будет временно перезаписывать эффект с наименьшим уровнем, пока эффект маяка не закончится.

Общее

Блоки
  • Добавлена ​​опция gui_light в моделях, позволяющая управлять освещением при визуализации модели как элемента в графическом интерфейсе.
    • Если установлено значение side, модель будет отображаться как блок.
    • Если установлено front, модель будет затенена как плоский элемент.
Игровое окно
  • Теперь отображает тип сеанса в заголовке окна, например, одиночная игра или мультиплеер. Он также указывает тип сервера в многопользовательском режиме, на котором играет пользователь, например, на LAN или стороннем сервере.

Исправления

27 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.15
  • MC-862 – Защита спауна не работает для рамок, картин и стоек для брони.
  • MC-1541 – Эффект маяка удаляет эффект зелья того же типа.
  • MC-51053 – Вагонетка с печью теряет мощность после прохождения поворотов.
  • MC-88038 – Вагонетка с печью возвращается назад, когда проходит поворот.
  • MC-106468 – Кристалл Края имеет неправильную текстуру на одной стороне.
  • MC-150575 – Цемент не превращается в бетон, когда он падает рядом с водой.
  • MC-153987 – Падение с лестницы при ношении элитр.
  • MC-166319 – B «Открыть в браузере» строчная в графическом интерфейсе подтверждения ссылки.
  • MC-167018 – Неверный пиксель в текстуре критических частиц.
  • MC-167079 – Текстура конской брони отключена.
  • MC-167416 – Расстояние от места, где монстр будет мешать вам спать, находится за пределами центра.
Из 1.15
  • MC-165695 – Воронки, собирающие соты из пчелиных ульев и пчелиных гнёзд, собирают только одну соту.
  • MC-166312 – Значки шаблонов интерфейса ткацкого станка слишком темные.
  • MC-166324 – Кнопка «Raw input» имеет строчную букву «i».
  • MC-166397 – Объекты становятся белыми с определённых углов, когда на них воздействуют эффекты свечения и невидимости.
  • MC-166722 – Некоторые пользовательские модели предметов выглядят темными в инвентаре.
  • MC-167201 – Невидимые светящиеся объекты не используют цвет своей команды.
  • MC-167219 – Перезагрузка пакета ресурсов достаточное количество раз вызовет интенсивное отставание.
  • MC-167220 – Предметы на маркерных доспехах больше не светятся.
  • MC-167235 – Расстояние от места, где вы можете войти в кровать, находится за пределами центра.
  • MC-167344 – com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager leaks direct buffers.
  • MC-167444 – «iron_golem_crackiness» текстуры появляются на невидимых железных големах, которые повреждены.
  • MC-167709 – Пчёлы, которые едут на лодке, вагонетке или других сущностях при входе в улей или гнездо, больше не могут покинуть улей или гнездо.
  • MC-168091 – Цемент не превращается в бетон при падении в глубокую воду.
Из 1.15.1
  • MC-168230 – Луч кристалла Края тёмный/ненасыщенный.
  • MC-168467 – Пчелы не помнят, сколько культур они опылили.
  • MC-169157 – Взрыв улья с загороженным фронтом заставляет пчел исчезать.

Примечания

  1. "Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 14 января 2020 г.