Minecraft Wiki
Нет описания правки
Makandbot (обс. | вклад)
м (Бот: исправление двойного перенаправления на 1.16.0 (Bedrock Edition))
Метка: изменение цели перенаправления
 
(не показано 27 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
#перенаправление [[1.16.0 (Bedrock Edition)]]
{{Предварительное}}
 
{{Версия навигация
 
|название=1.15
 
|тип=Полный выпуск
 
|дата выпуска=?
 
|запланированное=1
 
|издание=Bedrock Edition
 
|предсборки='''Версии Beta'''<br>
 
* [[Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.51]]
 
* [[Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.53]]
 
* [[Beta 1.15.0.54 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.54]]
 
|предверсия=1.14 (Bedrock Edition)
 
|пред=1.14.30 (Bedrock Edition)
 
|след=
 
|следверсия=
 
}}
 
 
'''1.15''' — это крупное обновление [[Bedrock Edition]] без установленной даты выпуска. Оно добавит много функций, которые изначально были эксклюзивными для ''[[Java Edition]]'', а также внесёт другие изменения и исправления ошибок.
 
 
== Нововведения ==
 
 
=== Блоки ===
 
; [[Блоки «разрешить» и «запретить»]]
 
* Повторно добавлены и доступны только через команду {{cmd|give}}.
 
 
; [[Граница]]
 
* Повторно добавлена и доступна только через команду {{cmd|give}}.
 
 
=== Предметы ===
 
; [[Зелье замедления]] IV
 
* Может быть создано при добавлении [[Светопыль|светопыли]] к обычному зелью замедления.
 
 
; [[Взрывающееся зелье замедления]] IV
 
* Может быть создано при добавлении светопыли к обычному взрывающемуся зелью замедления.
 
 
; [[Оседающее зелье замедления]] IV
 
* Может быть создано при добавлении светопыли к обычному оседающему зелью замедления.
 
 
; [[Стрела замедления]] IV
 
* Может быть создана с помощью стрелы и [[Котёл|котла]], заполненного зельем медлительности, или из восьми [[Стрела|стрел]] и одного оседающего зелья медлительности IV.
 
 
=== Игровой процесс ===
 
; [[Зачаровывание]]
 
* [[Проклятие несъёмности]] добавлено в игру.
 
** Предотвращает снятие предметов из слотов для брони.
 
 
== Изменения ==
 
 
=== Блоки ===
 
; [[Маяк]]
 
* С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка.
 
 
; [[Костёр]]
 
* Приседание больше не защищает от урона от костра.
 
 
; [[Морской проводник]]
 
* Теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя.
 
 
; [[Раздатчик]]и
 
* Больше не требуется целый [[лук]].
 
 
; [[Цветочный горшок]]
 
* Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
 
 
; [[Ворота]] и [[тыква|тыквы]]
 
* Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
 
 
; [[Железная решётка]]
 
* Изменён значок в инвентаре для соответствия с ''[[Java Edition]]''.
 
 
; [[Наблюдатель]]
 
* Больше не издаёт сигнал [[красный камень|красного камня]] при размещении.
 
 
; [[Саженец|Саженцы]]
 
* Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от [[Цветы|цветка]] на одном и том же уровне Y, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с [[Пчелиное гнездо|пчелиным гнездом]].
 
 
; [[Снег]]
 
* Теперь можно добыть сам блок с помощью лопаты, зачарованной на «[[Шёлковое касание]]».
 
 
; [[Структурный блок]]
 
* Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения.
 
 
=== Предметы ===
 
; [[Предметы]]
 
* Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.
 
 
=== Мобы ===
 
; [[Нейтральные мобы]]
 
* Теперь появляются на блоках, которых должны. ({{Ошибка|MCPE-47596}})
 
 
; [[Железный голем]]
 
* Улучшена скорость появления.
 
 
; [[Неигровой персонаж|Неигровые персонажи]]
 
* Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
 
 
; [[Иглобрюх]]
 
* Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
 
 
; [[Волк]]
 
* Теперь спаунится в [[лес]]у и [[Подзолистая тайга|подзолистой тайге]]. (MCPE-49792)
 
 
=== Генерация мира ===
 
; [[Дерево]]
 
* Большие [[Дерево|еловые деревья]] теперь превращают соседние блоки [[дёрн]]а в [[подзол]], когда вырастут.
 
 
=== Общие ===
 
; [[Редактор персонажа]]
 
* Множество обновлений и улучшений.
 
 
; [[Частицы]]
 
* Изменены частицы [[Око Края|ока Края]] для соответствия с ''[[Java Edition]]''.
 
 
; Создание карт и дополнений
 
* Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
 
* Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
 
* Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
 
** Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
 
* Генерация дерева теперь управляется данными.
 
* Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
 
* Спрайты предметов теперь управляются данными.
 
* Утонувшие мобы теперь управляются данными.
 
 
== Исправления ==
 
; Сбои
 
* Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
 
* Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
 
* Исправлена ​​проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. ({{Ошибка|MCPE-55894}})
 
* Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии {{ПКМ}} костной муки на дёрн. ({{Ошибка|MCPE-53033}})
 
* Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
 
* Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
 
* Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
 
* Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
 
* Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
 
* Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
 
 
; Производительность
 
* Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
 
* Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
 
 
; Специальные возможности
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
 
* Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
 
 
; Общие
 
* Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
 
* Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. ({{Ошибка | MCPE-63089}})
 
* Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. ({{Ошибка | MCPE-14757}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. ({{Ошибка | MCPE-63268}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. ({{Ошибка | MCPE-63713}})
 
* Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. ({{Ошибка | MCPE-63523}})
 
 
; Игровой процесс
 
 
* Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. ({{Ошибка|MCPE-58527}})
 
* Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
 
* Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. ({{Ошибка|MCPE-56199}})
 
* Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
 
* Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
 
* Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. ({{Ошибка | MCPE-47160}})
 
* Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
 
* Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
 
* Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
 
* Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. ({{Ошибка|MCPE-46742}})
 
* Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. ({{Ошибка|MCPE-20109}})
 
* TNT больше не выпадает как предмет при взрыве.
 
* Исправлена ​​форма столкновения люка. ({{Ошибка|MCPE-13451}})
 
* Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица ({{Ошибка|MCPE-53092}})
 
* Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
 
* Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. ({{Ошибка|MCPE-19945}}, {{Ошибка|MCPE-52931}})
 
* Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. ({{Ошибка|MCPE-14303}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. ({{Ошибка | MCPE-57063}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. ({{Ошибка | MCPE-37571}})
 
* Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. ({{Ошибка | MCPE-54244}})
 
* Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. ({{Ошибка | MCPE-53279}})
 
* Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. ({{Ошибка | MCPE-63284}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. ({{Ошибка | MCPE-58285}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. ({{Ошибка | MCPE-63196}})
 
 
; Мобы
 
 
* Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. ({{Ошибка|MCPE-47157}})
 
* Исправлена ​​анимация прыжков прирученных лошадей.
 
* Исправлено нахождение ифрита и навигация. ({{Ошибка|MCPE-45469}})
 
* Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». ({{Ошибка|MCPE-53383}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. ({{Ошибка|MCPE-44987}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
 
* Волки теперь появляются в большем количестве биомов. ({{Ошибка|MCPE-49792}})
 
* Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
 
* Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
 
* Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
 
* Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. ({{Ошибка|MCPE-33641}})
 
* Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
 
* Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. ({{Ошибка|MCPE-32731}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
 
* Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором ({{Ошибка|MCPE-24840}})
 
* Исправлена ​​ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. ({{Ошибка|MCPE-43725}})
 
* Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. ({{Ошибка|MCPE-62160}})
 
* Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. ({{Ошибка | MCPE-47518}})
 
* Изменена анимация ходьбы железного голема. ({{Ошибка | MCPE-63151}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. ({{Ошибка | MCPE-63095}})
 
 
; Предметы
 
* Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. ({{Ошибка|MCPE-53545}})
 
 
; Графические
 
* Остановлена ​​анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. ({{Ошибка|MCPE-41262}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
 
* Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. ({{Ошибка|MCPE-52885}})
 
* Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. ({{Ошибка|MCPE-25702}})
 
* Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. ({{Ошибка|MCPE-23020}})
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
 
 
; Интерфейс игрока
 
* Исправлена ​​ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
 
* Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
 
* Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
 
* Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
 
* Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
 
* Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
 
 
; Команды
 
* Обновлена ​​грамматика в описании команды {{cmd|/scoreboard}}, чтобы привести её в соответствие с другими командами.
 
* Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой {{cmd|/effect}}. ({{Ошибка|MCPE-43393}})
 
 
; Создание карт и дополнений
 
* Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
 
* Поведение {{cd|delayed_attack}} больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель.
 
* Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью {{cmd|gamerule showtags}}.
 
* Событие {{cd|on_unleash}} теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора.
 
* Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
 
* Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. ({{Ошибка | MCPE-56229}})
 
* Исправлено поведение {{cd|circle_around_anchor}}, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки.
 
* Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой хитбокс не обновлялся из скрипта.
 
* Компонент {{cd|mage_sensor}} теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
 
* Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
 
* Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.
 
 
; Редактор персонажа
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
 
* Исправлена ​​модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
 
* Различные исправления пользовательского интерфейса.
 
* Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
 
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. ({{Ошибка | MCPE-32089}})
 
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
 
{{Версии Bedrock Edition|1.2}}
 
 
[[de:Versionen/Vollversion 1.15 (Bedrock)]]
 
[[en:Bedrock Edition 1.15.0]]
 
[[pl:Bedrock Edition 1.15.0]]
 
[[pt:Edição Bedrock 1.15.0]]
 
[[zh:基岩版1.15.0]]
 

Текущая версия от 17:43, 4 июля 2020

Перенаправление на: