Minecraft Wiki
(→‎Мобы: Добавлено из англоязычного вики)
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Нет описания правки
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Дополнить}}
 
 
{{Предварительное}}
 
{{Предварительное}}
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
Строка 10: Строка 9:
 
* [[Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.51]]
 
* [[Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.51]]
 
* [[Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.53]]
 
* [[Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.53]]
  +
* [[Beta 1.15.0.54 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.54]]
 
|предверсия=1.14 (Bedrock Edition)
 
|предверсия=1.14 (Bedrock Edition)
 
|пред=1.14.30 (Bedrock Edition)
 
|пред=1.14.30 (Bedrock Edition)
Строка 19: Строка 19:
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
  +
  +
=== Блоки ===
  +
; [[Блоки «разрешить» и «запретить»]]
  +
* Повторно добавлены и доступны только через команду {{cmd|give}}.
  +
  +
; [[Граница]]
  +
* Повторно добавлена и доступна только через команду {{cmd|give}}.
  +
  +
=== Предметы ===
  +
; [[Зелье замедления]] IV
  +
* Может быть создано при добавлении [[Светопыль|светопыли]] к обычному зелью замедления.
  +
  +
; [[Взрывающееся зелье замедления]] IV
  +
* Может быть создано при добавлении светопыли к обычному взрывающемуся зелью замедления.
  +
  +
; [[Оседающее зелье замедления]] IV
  +
* Может быть создано при добавлении светопыли к обычному оседающему зелью замедления.
  +
  +
; [[Стрела замедления]] IV
  +
* Может быть создана с помощью стрелы и [[Котёл|котла]], заполненного зельем медлительности, или из восьми [[Стрела|стрел]] и одного оседающего зелья медлительности IV.
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
 
; [[Зачаровывание]]
 
; [[Зачаровывание]]
 
* [[Проклятие несъёмности]] добавлено в игру.
 
* [[Проклятие несъёмности]] добавлено в игру.
  +
** Предотвращает снятие предметов из слотов для брони.
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
  +
; [[Маяк]]
  +
* С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка.
  +
  +
; [[Костёр]]
  +
* Приседание больше не защищает от урона от костра.
  +
 
; [[Морской проводник]]
 
; [[Морской проводник]]
 
* Теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя.
 
* Теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя.
Строка 44: Строка 71:
 
; [[Наблюдатель]]
 
; [[Наблюдатель]]
 
* Больше не издаёт сигнал [[красный камень|красного камня]] при размещении.
 
* Больше не издаёт сигнал [[красный камень|красного камня]] при размещении.
  +
  +
; [[Саженец|Саженцы]]
  +
* Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от [[Цветы|цветка]] на одном и том же уровне Y, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с [[Пчелиное гнездо|пчелиным гнездом]].
  +
  +
; [[Снег]]
  +
* Теперь можно добыть сам блок с помощью лопаты, зачарованной на «[[Шёлковое касание]]».
  +
  +
; [[Структурный блок]]
  +
* Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения.
   
 
=== Предметы ===
 
=== Предметы ===
Строка 61: Строка 97:
 
; [[Иглобрюх]]
 
; [[Иглобрюх]]
 
* Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
 
* Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
  +
  +
; [[Волк]]
  +
* Теперь спаунится в [[лес]]у и [[Подзолистая тайга|подзолистой тайге]]. (MCPE-49792)
   
 
=== Генерация мира ===
 
=== Генерация мира ===
Строка 67: Строка 106:
   
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
  +
; [[Редактор персонажа]]
  +
* Множество обновлений и улучшений.
  +
 
; [[Частицы]]
 
; [[Частицы]]
 
* Изменены частицы [[Око Края|ока Края]] для соответствия с ''[[Java Edition]]''.
 
* Изменены частицы [[Око Края|ока Края]] для соответствия с ''[[Java Edition]]''.
Строка 87: Строка 129:
 
* Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии {{ПКМ}} костной муки на дёрн. ({{Ошибка|MCPE-53033}})
 
* Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии {{ПКМ}} костной муки на дёрн. ({{Ошибка|MCPE-53033}})
 
* Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
 
* Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
  +
* Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
  +
* Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
  +
* Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
  +
* Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
  +
* Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
   
 
; Производительность
 
; Производительность
Строка 100: Строка 147:
 
* Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. ({{Ошибка | MCPE-63089}})
 
* Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. ({{Ошибка | MCPE-63089}})
 
* Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. ({{Ошибка | MCPE-14757}})
 
* Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. ({{Ошибка | MCPE-14757}})
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. ({{Ошибка | MCPE-63268}})
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. ({{Ошибка | MCPE-63713}})
  +
* Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. ({{Ошибка | MCPE-63523}})
   
 
; Игровой процесс
 
; Игровой процесс
Строка 124: Строка 175:
 
* Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. ({{Ошибка | MCPE-54244}})
 
* Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. ({{Ошибка | MCPE-54244}})
 
* Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. ({{Ошибка | MCPE-53279}})
 
* Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. ({{Ошибка | MCPE-53279}})
  +
* Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. ({{Ошибка | MCPE-63284}})
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. ({{Ошибка | MCPE-58285}})
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. ({{Ошибка | MCPE-63196}})
   
 
; Мобы
 
; Мобы
Строка 145: Строка 199:
 
* Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. ({{Ошибка|MCPE-62160}})
 
* Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. ({{Ошибка|MCPE-62160}})
 
* Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. ({{Ошибка | MCPE-47518}})
 
* Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. ({{Ошибка | MCPE-47518}})
  +
* Изменена анимация ходьбы железного голема. ({{Ошибка | MCPE-63151}})
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. ({{Ошибка | MCPE-63095}})
   
 
; Предметы
 
; Предметы
Строка 162: Строка 218:
 
* Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
 
* Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
 
* Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
 
* Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
  +
* Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
  +
* Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
   
 
; Команды
 
; Команды
Строка 179: Строка 237:
 
* Компонент {{cd|mage_sensor}} теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
 
* Компонент {{cd|mage_sensor}} теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
 
* Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
 
* Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
  +
* Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.
   
 
; Редактор персонажа
 
; Редактор персонажа

Версия от 11:48, 29 февраля 2020

Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
1.15
Издание

Bedrock Edition

Тип

Полный выпуск

Запланированная
дата выпуска

?

Предварительные сборки
Другие версии 1.15
  • Java Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.15 — это крупное обновление Bedrock Edition без установленной даты выпуска. Оно добавит много функций, которые изначально были эксклюзивными для Java Edition, а также внесёт другие изменения и исправления ошибок.

Нововведения

Блоки

Блоки «разрешить» и «запретить»
  • Повторно добавлены и доступны только через команду /give.
Граница
  • Повторно добавлена и доступна только через команду /give.

Предметы

Зелье замедления IV
  • Может быть создано при добавлении светопыли к обычному зелью замедления.
Взрывающееся зелье замедления IV
  • Может быть создано при добавлении светопыли к обычному взрывающемуся зелью замедления.
Оседающее зелье замедления IV
  • Может быть создано при добавлении светопыли к обычному оседающему зелью замедления.
Стрела замедления IV
  • Может быть создана с помощью стрелы и котла, заполненного зельем медлительности, или из восьми стрел и одного оседающего зелья медлительности IV.

Игровой процесс

Зачаровывание

Изменения

Блоки

Маяк
  • С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка.
Костёр
  • Приседание больше не защищает от урона от костра.
Морской проводник
Раздатчики
  • Больше не требуется целый лук.
Цветочный горшок
  • Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
Ворота и тыквы
  • Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
Железная решётка
  • Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.
Наблюдатель
Саженцы
  • Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от цветка на одном и том же уровне Y, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с пчелиным гнездом.
Снег
Структурный блок
  • Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения.

Предметы

Предметы
  • Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.

Мобы

Нейтральные мобы
  • Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
Железный голем
  • Улучшена скорость появления.
Неигровые персонажи
  • Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
Иглобрюх
  • Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
Волк

Генерация мира

Дерево

Общие

Редактор персонажа
  • Множество обновлений и улучшений.
Частицы
Создание карт и дополнений
  • Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
  • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
    • Добавлена ​​новая документация для новых полей поведения.
  • Генерация дерева теперь управляется данными.
  • Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
  • Спрайты предметов теперь управляются данными.
  • Утонувшие мобы теперь управляются данными.

Исправления

Сбои
  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
  • Исправлена ​​проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
  • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
  • Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
  • Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
  • Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
  • Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
Производительность
  • Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
  • Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
Специальные возможности
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
  • Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
Общие
  • Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
  • Исправлена ​​ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
  • Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. (MCPE-63268)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. (MCPE-63713)
  • Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. (MCPE-63523)
Игровой процесс
  • Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
  • Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
  • Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
  • Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
  • Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
  • Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
  • Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
  • Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
  • Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
  • Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
  • Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
  • TNT больше не выпадает как предмет при взрыве.
  • Исправлена ​​форма столкновения люка. (MCPE-13451)
  • Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
  • Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
  • Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
  • Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
  • Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
  • Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. (MCPE-63284)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. (MCPE-58285)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. (MCPE-63196)
Мобы
  • Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
  • Исправлена ​​анимация прыжков прирученных лошадей.
  • Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
  • Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
  • Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
  • Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
  • Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
  • Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
  • Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
  • Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
  • Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
  • Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
  • Исправлена ​​ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
  • Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
  • Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
  • Изменена анимация ходьбы железного голема. (MCPE-63151)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. (MCPE-63095)
Предметы
  • Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
Графические
  • Остановлена ​​анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
  • Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
  • Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
  • Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
Интерфейс игрока
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
  • Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
  • Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
  • Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
  • Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
  • Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
Команды
  • Обновлена ​​грамматика в описании команды /scoreboard, чтобы привести её в соответствие с другими командами.
  • Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой /effect. (MCPE-43393)
Создание карт и дополнений
  • Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
  • Поведение delayed_attack больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель.
  • Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью /gamerule showtags.
  • Событие on_unleash теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора.
  • Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
  • Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
  • Исправлено поведение circle_around_anchor, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки.
  • Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой хитбокс не обновлялся из скрипта.
  • Компонент mage_sensor теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края).
  • Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
  • Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.
Редактор персонажа
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
  • Исправлена ​​модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
  • Различные исправления пользовательского интерфейса.
  • Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)

Примечания