HuskSmash500 (обс. | вклад) (→Мобы: Добавлено из англоязычного вики) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
Нет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дополнить}} |
||
{{Предварительное}} |
{{Предварительное}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
Строка 10: | Строка 9: | ||
* [[Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.51]] |
* [[Beta 1.15.0.51 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.51]] |
||
* [[Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.53]] |
* [[Beta 1.15.0.53 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.53]] |
||
+ | * [[Beta 1.15.0.54 (Bedrock Edition)|beta 1.15.0.54]] |
||
|предверсия=1.14 (Bedrock Edition) |
|предверсия=1.14 (Bedrock Edition) |
||
|пред=1.14.30 (Bedrock Edition) |
|пред=1.14.30 (Bedrock Edition) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
+ | |||
+ | === Блоки === |
||
+ | ; [[Блоки «разрешить» и «запретить»]] |
||
+ | * Повторно добавлены и доступны только через команду {{cmd|give}}. |
||
+ | |||
+ | ; [[Граница]] |
||
+ | * Повторно добавлена и доступна только через команду {{cmd|give}}. |
||
+ | |||
+ | === Предметы === |
||
+ | ; [[Зелье замедления]] IV |
||
+ | * Может быть создано при добавлении [[Светопыль|светопыли]] к обычному зелью замедления. |
||
+ | |||
+ | ; [[Взрывающееся зелье замедления]] IV |
||
+ | * Может быть создано при добавлении светопыли к обычному взрывающемуся зелью замедления. |
||
+ | |||
+ | ; [[Оседающее зелье замедления]] IV |
||
+ | * Может быть создано при добавлении светопыли к обычному оседающему зелью замедления. |
||
+ | |||
+ | ; [[Стрела замедления]] IV |
||
+ | * Может быть создана с помощью стрелы и [[Котёл|котла]], заполненного зельем медлительности, или из восьми [[Стрела|стрел]] и одного оседающего зелья медлительности IV. |
||
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
; [[Зачаровывание]] |
; [[Зачаровывание]] |
||
* [[Проклятие несъёмности]] добавлено в игру. |
* [[Проклятие несъёмности]] добавлено в игру. |
||
+ | ** Предотвращает снятие предметов из слотов для брони. |
||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
+ | ; [[Маяк]] |
||
+ | * С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка. |
||
+ | |||
+ | ; [[Костёр]] |
||
+ | * Приседание больше не защищает от урона от костра. |
||
+ | |||
; [[Морской проводник]] |
; [[Морской проводник]] |
||
* Теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя. |
* Теперь даёт [[Морская сила|морскую силу]] игроку во время дождя. |
||
Строка 44: | Строка 71: | ||
; [[Наблюдатель]] |
; [[Наблюдатель]] |
||
* Больше не издаёт сигнал [[красный камень|красного камня]] при размещении. |
* Больше не издаёт сигнал [[красный камень|красного камня]] при размещении. |
||
+ | |||
+ | ; [[Саженец|Саженцы]] |
||
+ | * Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от [[Цветы|цветка]] на одном и том же уровне Y, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с [[Пчелиное гнездо|пчелиным гнездом]]. |
||
+ | |||
+ | ; [[Снег]] |
||
+ | * Теперь можно добыть сам блок с помощью лопаты, зачарованной на «[[Шёлковое касание]]». |
||
+ | |||
+ | ; [[Структурный блок]] |
||
+ | * Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения. |
||
=== Предметы === |
=== Предметы === |
||
Строка 61: | Строка 97: | ||
; [[Иглобрюх]] |
; [[Иглобрюх]] |
||
* Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко. |
* Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко. |
||
+ | |||
+ | ; [[Волк]] |
||
+ | * Теперь спаунится в [[лес]]у и [[Подзолистая тайга|подзолистой тайге]]. (MCPE-49792) |
||
=== Генерация мира === |
=== Генерация мира === |
||
Строка 67: | Строка 106: | ||
=== Общие === |
=== Общие === |
||
+ | ; [[Редактор персонажа]] |
||
+ | * Множество обновлений и улучшений. |
||
+ | |||
; [[Частицы]] |
; [[Частицы]] |
||
* Изменены частицы [[Око Края|ока Края]] для соответствия с ''[[Java Edition]]''. |
* Изменены частицы [[Око Края|ока Края]] для соответствия с ''[[Java Edition]]''. |
||
Строка 87: | Строка 129: | ||
* Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии {{ПКМ}} костной муки на дёрн. ({{Ошибка|MCPE-53033}}) |
* Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии {{ПКМ}} костной муки на дёрн. ({{Ошибка|MCPE-53033}}) |
||
* Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях. |
* Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях. |
||
+ | * Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z. |
||
+ | * Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения. |
||
+ | * Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One. |
||
+ | * Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа. |
||
+ | * Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду. |
||
; Производительность |
; Производительность |
||
Строка 100: | Строка 147: | ||
* Исправлена ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. ({{Ошибка | MCPE-63089}}) |
* Исправлена ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. ({{Ошибка | MCPE-63089}}) |
||
* Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. ({{Ошибка | MCPE-14757}}) |
* Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. ({{Ошибка | MCPE-14757}}) |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко. |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. ({{Ошибка | MCPE-63268}}) |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. ({{Ошибка | MCPE-63713}}) |
||
+ | * Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. ({{Ошибка | MCPE-63523}}) |
||
; Игровой процесс |
; Игровой процесс |
||
Строка 124: | Строка 175: | ||
* Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. ({{Ошибка | MCPE-54244}}) |
* Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. ({{Ошибка | MCPE-54244}}) |
||
* Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. ({{Ошибка | MCPE-53279}}) |
* Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. ({{Ошибка | MCPE-53279}}) |
||
+ | * Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. ({{Ошибка | MCPE-63284}}) |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. ({{Ошибка | MCPE-58285}}) |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. ({{Ошибка | MCPE-63196}}) |
||
; Мобы |
; Мобы |
||
Строка 145: | Строка 199: | ||
* Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. ({{Ошибка|MCPE-62160}}) |
* Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. ({{Ошибка|MCPE-62160}}) |
||
* Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. ({{Ошибка | MCPE-47518}}) |
* Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. ({{Ошибка | MCPE-47518}}) |
||
+ | * Изменена анимация ходьбы железного голема. ({{Ошибка | MCPE-63151}}) |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. ({{Ошибка | MCPE-63095}}) |
||
; Предметы |
; Предметы |
||
Строка 162: | Строка 218: | ||
* Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ. |
* Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ. |
||
* Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой. |
* Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой. |
||
+ | * Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается. |
||
+ | * Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине. |
||
; Команды |
; Команды |
||
Строка 179: | Строка 237: | ||
* Компонент {{cd|mage_sensor}} теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края). |
* Компонент {{cd|mage_sensor}} теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края). |
||
* Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено. |
* Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено. |
||
+ | * Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации. |
||
; Редактор персонажа |
; Редактор персонажа |
Версия от 11:48, 29 февраля 2020
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
1.15
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки |
Версии Beta |
Другие версии 1.15 |
|
1.15 — это крупное обновление Bedrock Edition без установленной даты выпуска. Оно добавит много функций, которые изначально были эксклюзивными для Java Edition, а также внесёт другие изменения и исправления ошибок.
Нововведения
Блоки
- Повторно добавлены и доступны только через команду
/give
.
- Повторно добавлена и доступна только через команду
/give
.
Предметы
- Может быть создано при добавлении светопыли к обычному зелью замедления.
- Может быть создано при добавлении светопыли к обычному взрывающемуся зелью замедления.
- Может быть создано при добавлении светопыли к обычному оседающему зелью замедления.
- Может быть создана с помощью стрелы и котла, заполненного зельем медлительности, или из восьми стрел и одного оседающего зелья медлительности IV.
Игровой процесс
- Проклятие несъёмности добавлено в игру.
- Предотвращает снятие предметов из слотов для брони.
Изменения
Блоки
- С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка.
- Приседание больше не защищает от урона от костра.
- Теперь даёт морскую силу игроку во время дождя.
- Больше не требуется целый лук.
- Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
- Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
- Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.
- Больше не издаёт сигнал красного камня при размещении.
- Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от цветка на одном и том же уровне Y, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с пчелиным гнездом.
- Теперь можно добыть сам блок с помощью лопаты, зачарованной на «Шёлковое касание».
- Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения.
Предметы
- Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.
Мобы
- Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
- Улучшена скорость появления.
- Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
- Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
- Теперь спаунится в лесу и подзолистой тайге. (MCPE-49792)
Генерация мира
- Большие еловые деревья теперь превращают соседние блоки дёрна в подзол, когда вырастут.
Общие
- Множество обновлений и улучшений.
- Изменены частицы ока Края для соответствия с Java Edition.
- Создание карт и дополнений
- Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Генерация дерева теперь управляется данными.
- Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
- Спрайты предметов теперь управляются данными.
- Утонувшие мобы теперь управляются данными.
Исправления
- Сбои
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
- Исправлена проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
- Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
- Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
- Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
- Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
- Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
- Производительность
- Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
- Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
- Специальные возможности
- Исправлена ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
- Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
- Общие
- Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
- Исправлена ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
- Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
- Исправлена ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. (MCPE-63268)
- Исправлена ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. (MCPE-63713)
- Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. (MCPE-63523)
- Игровой процесс
- Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
- Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
- Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
- Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
- Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
- Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
- Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
- Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
- Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
- Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
- Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
- TNT больше не выпадает как предмет при взрыве.
- Исправлена форма столкновения люка. (MCPE-13451)
- Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
- Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
- Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
- Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
- Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
- Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. (MCPE-63284)
- Исправлена ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. (MCPE-58285)
- Исправлена ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. (MCPE-63196)
- Мобы
- Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
- Исправлена анимация прыжков прирученных лошадей.
- Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
- Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
- Исправлена ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
- Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
- Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
- Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
- Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
- Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
- Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
- Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
- Исправлена ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
- Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
- Исправлена ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
- Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
- Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
- Изменена анимация ходьбы железного голема. (MCPE-63151)
- Исправлена ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. (MCPE-63095)
- Предметы
- Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
- Графические
- Остановлена анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
- Исправлена ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
- Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
- Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
- Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
- Исправлена ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
- Интерфейс игрока
- Исправлена ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
- Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
- Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
- Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
- Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
- Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
- Команды
- Обновлена грамматика в описании команды
/scoreboard
, чтобы привести её в соответствие с другими командами. - Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой
/effect
. (MCPE-43393)
- Создание карт и дополнений
- Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
- Поведение
delayed_attack
больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель. - Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью
/gamerule showtags
. - Событие
on_unleash
теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора. - Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
- Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
- Исправлено поведение
circle_around_anchor
, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки. - Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс не обновлялся из скрипта.
- Компонент
mage_sensor
теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края). - Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
- Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.
- Редактор персонажа
- Исправлена ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
- Исправлена модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
- Различные исправления пользовательского интерфейса.
- Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)