Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
1.15
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки | |
Другие версии 1.15 |
|
1.15 — это крупное обновление Bedrock Edition без установленной даты выпуска. Оно добавит много функций, которые изначально были эксклюзивными для Java Edition, а также внесёт другие изменения и исправления ошибок.
Нововведения
Блоки
- Повторно добавлены и доступны только через команду
/give
.
- Повторно добавлена и доступна только через команду
/give
.
Предметы
- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному зелью замедления.
- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному взрывному зелью замедления.
- Можно сварить, добавляя светокаменную пыль к обычному оседающему зелью замедления.
- Можно создать, нажав кнопку использования со стрелой в руках по котлу, наполненному зельем замедления IV, либо из восьми стрел и одного оседающего зелья замедления IV.
Игровой процесс
- Проклятие несъёмности добавлено в игру.
- Предотвращает снятие предметов из слотов для брони.
Изменения
Блоки
- С помощью различных окрашенных стёкол можно совмещать цвета в луче маяка.
- Приседание больше не защищает от урона от костра.
- Теперь даёт морскую силу игроку во время дождя.
- Больше не требуется целый лук.
- Растения теперь можно удалить из горшка, нажав на него.
- Теперь можно размещать без поддерживающих блоков внизу.
- Изменён значок в инвентаре для соответствия с Java Edition.
- Больше не издаёт сигнал красного камня при размещении.
- Саженцы дуба и берёзы, выращенные в двух блоках от цветка на одном и том же уровне Y, имеют шанс, равный 5 %, вырасти в дерево с пчелиным гнездом.
- Теперь можно добыть сам блок с помощью лопаты, зачарованной на «Шёлковое касание».
- Добавлена кнопка обнаружения для режима сохранения.
Предметы
- Дропнутые предметы теперь имеют 3D-модель и вращаются.
Мобы
- Теперь появляются на блоках, которых должны. (MCPE-47596)
- Улучшена скорость появления.
- Диалог и сменные скины были повторно добавлены.
- Теперь будет надуваться, когда игрок приближается, и будет полностью надутым, когда игрок очень близко.
- Теперь спаунится в лесу и подзолистой тайге. (MCPE-49792)
Генерация мира
- Большие еловые деревья теперь превращают соседние блоки дёрна в подзол, когда вырастут.
Общие
- Множество обновлений и улучшений.
- Изменены частицы ока Края для соответствия с Java Edition.
- Создание карт и дополнений
- Большинство целей атаки теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Большинство целей слизи и плавания теперь основаны на данных.
- Добавлена новая документация для новых полей поведения.
- Генерация дерева теперь управляется данными.
- Атаки на черепа скелета-иссушителя теперь основаны на данных.
- Спрайты предметов теперь управляются данными.
- Утонувшие мобы теперь управляются данными.
Исправления
- Сбои
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при нажатии «Подробнее» на некоторых экранах пакета ресурсов.
- Исправлена проблема с невидимыми ящиками шалкеров, которые могли вызвать сбой при попытке открыть или сломать их. (MCPE-55894)
- Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии ПКМ костной муки на дёрн. (MCPE-53033)
- Исправлен сбой, вызванный распространением огня на ульях.
- Исправлен сбой, который иногда мог возникнуть при движении по координатам -Z.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при настройке определённых строк JSON в пакетах поведения.
- Исправлен сбой, который иногда мог произойти после возобновления игры на Xbox One.
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании редактора персонажа.
- Исправлен сбой, который мог произойти, если слизень нацелился на что-то и потерял из виду.
- Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке зачаровать удочку.
- Производительность
- Оптимизировано воспроизведение анимации по ключевым кадрам.
- Оптимизированная производительность при разрушении большого количества растений.
- Специальные возможности
- Исправлена ошибка, из-за которой рассказчик мог дважды читать текст на Xbox One.
- Программа чтения текста в речь теперь правильно читает URL-адреса.
- Общие
- Частицы зельеварения и всплеска теперь остаются в своих границах, когда находятся в замкнутом пространстве.
- Исправлена ошибка, которая препятствовала открытию повторяющихся и цепных командных блоков. (MCPE-63089)
- Торты теперь имеют правильное состояние текстуры при частичном употреблении. (MCPE-14757)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли телепортироваться в ближайший чанк, который, по мнению игры, находился слишком далеко.
- Исправлена ошибка, из-за которой чанки не загружались правильно при перемещении между измерениями. (MCPE-63268)
- Исправлена ошибка, из-за которой крепости не генерировались с библиотеками и комнатами с порталом. (MCPE-63713)
- Подводные храмы вновь генерируются с правильной внутренней структурой. (MCPE-63523)
- Оценки на Рынке теперь отображаются корректно при прокручивании. (MCPE-60287)
- Игровой процесс
- Добавлен недостающий текст для заблокированных карт в картографическом столе. (MCPE-58527)
- Игроки теперь могут плавно переходить от плавания к бегу по суше.
- Применение удочки во время бега больше не замедляет игрока. (MCPE-56199)
- Достижение «Звуки тревоги» теперь вызывается только враждебными мобами, а не игроками.
- Хитбокс игрока теперь корректно сбрасывается при снятии экипировки надкрылий в полете.
- Правильное количество ягод теперь можно последовательно собирать из кустов. (MCPE-47160)
- Использование Shift теперь позволит игроку правильно двигаться вниз при плавании.
- Исправлено местоположение респауна, так что игроки больше не просыпаются с головой в блоке после сна.
- Рейд-бар теперь будет отображаться правильно при возвращении к активному рейду из другого измерения.
- Исправлен баг, из-за которого сила редстоуна не проходила через бочки после перезагрузки мира. (MCPE-46742)
- Падающие блоки (например, песок) больше не будут ломаться при падении на втянутые поршни. (MCPE-20109)
- TNT больше не выпадает как предмет при взрыве.
- Исправлена форма столкновения люка. (MCPE-13451)
- Запрещено вращение элитр над игроком при виде от первого лица (MCPE-53092)
- Взрывы теперь могут наносить урон в воде.
- Полет на элитрах на высоких скоростях больше не вызывает дрожание звука. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Мобы теперь умирают, а предметы уничтожаются, когда они находятся на верху кактуса. (MCPE-14303)
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялся «фантомный» блок воды при помещении воды в огонь возле губки. (MCPE-57063)
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было собирать воду из столба пузырей. (MCPE-37571)
- Сложенные вагонетки, которые занимают то же место, теперь будут загружаться и выгружаться, как и ожидалось. (MCPE-54244)
- Ходьба по строительным лесам теперь издает правильные звуки. (MCPE-53279)
- Игроки больше не будут телепортироваться под главным островом при использовании врат Края. (MCPE-63284)
- Исправлена ошибка, из-за которой патрули разбойников могли появляться в неожиданных местах. (MCPE-58285)
- Исправлена ошибка, из-за которой не разрешалось открывать инвентарь после езды верхом. (MCPE-63196)
- Блоки теперь теряют свой статус затопленности водой после того как были сдвинуты поршнем.
- Ламинария теперь продолжает расти после частичного разрушена поршнем, и блок ниже получает случайное значение
age
до 24. (MCPE-57330) - Голубые черепа Иссушителя вновь разрушают обсидиан. (MCPE-63223)
- Кислота Края больше не наносит чрезмерный урон. (MCPE-40344)
- При разрушении вагонетки с воронкой с использованием дальнобойного оружия теперь выпадает и вагонетка и воронка. (MCPE-55859)
- Исправлены несколько ошибок крафта:
- Несколько блоков мёда теперь могут быть созданы в 2×2 сетке крафта. (MCPE-63081)
- Создание нескольких блоков мёда возвращает корректное количество предметов игроку. (MCPE-63461, MCPE-58579)
- Мобы
- Увеличена скорость появления железного голема и изменены правила появления. (MCPE-47157)
- Исправлена анимация прыжков прирученных лошадей.
- Исправлено нахождение ифрита и навигация. (MCPE-45469)
- Исправлен баг, из-за которого гасты существовали, когда сложность была установлена «Мирно». (MCPE-53383)
- Исправлена ошибка, из-за которой капитаны набега не были враждебны. (MCPE-44987)
- Исправлена ошибка, из-за которой рыба появлялась в проточной воде над льдом.
- Волки теперь появляются в большем количестве биомов. (MCPE-49792)
- Маленькие мобы больше не будут пойманы в промежутки, созданные плитами.
- Жители больше не бегают по домам во время рейдов.
- Мобы больше не начинают дрожать при входе в вагонетки.
- Стражи и древние стражи больше не будут парить в воздухе, когда они пытаются достичь воды. (MCPE-33641)
- Изменена скорость появления спрутов и ограничение.
- Утопленики больше не могут сбрасывать трезубцы без экипировки. (MCPE-32731)
- Исправлена ошибка, из-за которой кошки не могли спать на кровати с игроком.
- Снежные големы теперь могут пытаться стрелять снежками в мобов, когда они находятся за забором (MCPE-24840)
- Исправлена ошибка, которая позволяла зомби-жителям ломать железные двери. (MCPE-43725)
- Сидящие мобы больше не будут скользить и размножаться. (MCPE-62160)
- Мобы теперь постоянно получают урон, когда появляются на магме. (MCPE-47518)
- Изменена анимация ходьбы железного голема. (MCPE-63151)
- Исправлена ошибка, из-за которой белые медведи, попугаи, оцелоты и дельфины не могли быть привязаны. (MCPE-63095)
- Вылеченные жители теперь предлагают сделки со скидкой. (MCPE-47040)
- Агрессивные мобы теперь будут корректно искать черепашьи яйца и прыгать на них. (MCPE-36244)
- Вылеченные жители больше не получают опыт неожиданно, что должно предотвратить получение ими новой профессии. (MCPE-48712)
- Жители больше не становятся одержимыми обменом морковью. (MCPE-32627)
- Поборники, которые сравнятся в лесных особняках, будут становиться агрессивными до того как будут атакованы игроком. (MCPE-43208)
- Жители теперь могут продавать зачарованные книги для трезубца. (MCPE-35406)
- Криперы в лодках теперь наносят урон игрокам, находящимся рядом.
- Волки снова могут быть вылечены с помощью еды. (MCPE-63205)
- Предметы
- Не заряженные арбалеты больше не отображают неправильный значок в инвентаре. (MCPE-53545)
- Графические
- Остановлена анимация щита от руки и анимация лука при игре одновременно. (MCPE-41262)
- Исправлена ошибка, из-за которой кубическая карта не отображалась правильно на консолях Xbox One.
- Предметы, удерживаемые маленькой лисой, теперь отображаются правильно. (MCPE-52885)
- Стеклянные панели теперь имеют правильные цвета на картах. (MCPE-25702)
- Зачарованные элитры теперь будет отображать зачарованное свечение при экипировке. (MCPE-23020)
- Исправлена ошибка, из-за которой броня неожиданно отображалась на мобах, если они держали её в руке.
- Интерфейс игрока
- Исправлена ошибка, которая иногда могла препятствовать правильному отображению подсказок на экране загрузки.
- Объекты и блоки теперь отображаются последовательно в окне предварительного просмотра структурного блока.
- Подсказка для выхода из лодки теперь одинакова для разных платформ.
- Подсказка контроллера «Рост» теперь будет отображаться при наведении костной муки на дёрн или блоки под водой.
- Флажок «Требовать от игроков принимать пакеты ресурсов для присоединения» теперь снова отображается.
- Исправлены навигационные стрелки «Взять тур» в магазине.
- Команды
- Обновлена грамматика в описании команды
/scoreboard
, чтобы привести её в соответствие с другими командами. - Мгновенные эффекты теперь используют тики вместо секунд при использовании с командой
/effect
. (MCPE-43393)
- Создание карт и дополнений
- Реализовано исправление, позволяющее гарантировать, что крепление игрока обновляет всех гонщиков для обеспечения равномерного плавного вращения для всех гонщиков.
- Поведение
delayed_attack
больше не приводит к зависанию мобов, когда они теряют свою цель. - Теги предметов теперь можно переключать в пользовательском интерфейсе с помощью
/gamerule showtags
. - Событие
on_unleash
теперь корректно срабатывает при снятии поводка с забора. - Текст кнопки «Создать новый мир» теперь использует глобальный компонент цвета.
- Пользовательские объекты, которые используют поле идентификатора среды выполнения, теперь используют имя пользовательского объекта, а не имя ванильного объекта. (MCPE-56229)
- Исправлено поведение
circle_around_anchor
, которое могло приводить к зависанию мобов, когда рядом находились блоки. - Брошенные взрывающиеся и оседающие зелья теперь имеют эффект зелья в их компоненте снаряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой хитбокс не обновлялся из скрипта.
- Компонент
mage_sensor
теперь будет работать с игроками, не являющимися мобами (например, с кристаллами Края). - Моб, появившийся в воздухе, больше не будет думать о том, что находится на земле, когда его движение отмечено.
- Сущности больше не зависают при удалении группы компонентов, содержащей компонент навигации.
- Редактор персонажа
- Исправлена ошибка, из-за которой часть костюма из крыльев могла исчезнуть при определённых причёсках.
- Исправлена модель игрока по умолчанию для преодоления некоторых проблем с текстурами, которые можно было видеть при выборе разных высот и размеров в редакторе персонажа.
- Различные исправления пользовательского интерфейса.
- Экран достижений теперь можно просматривать в раздевалке редактора персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые выборы скина не сохранялись между сессиями. (MCPE-32089)