м (Следверсия 1.15) |
Нет описания правки |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
* Для создания тёмного призмарина теперь используется чёрный краситель вместо чернильного мешочка. |
* Для создания тёмного призмарина теперь используется чёрный краситель вместо чернильного мешочка. |
||
* Увеличено время горения строительных лесов при использовании их в качестве топлива для печи. |
* Увеличено время горения строительных лесов при использовании их в качестве топлива для печи. |
||
+ | * Уникальные субтитры для скольжения по [[Блок мёда|блокам мёда]]; ранее использовались звуки шагов по нему. |
||
=== Основные === |
=== Основные === |
||
Строка 25: | Строка 26: | ||
* Оптимизирована визуализация чанков. |
* Оптимизирована визуализация чанков. |
||
* Оптимизированы взрывы. |
* Оптимизированы взрывы. |
||
− | * Изменены некоторые рецепты для соответствия с Bedrock Edition. |
+ | * Изменены некоторые рецепты для соответствия с Bedrock Edition.{{Источник}} |
* Обновлён формат пакета ресурсов. |
* Обновлён формат пакета ресурсов. |
||
* Версия пакета ресурсов теперь 5. |
* Версия пакета ресурсов теперь 5. |
||
* Игра теперь пытается как можно лучше ускорить работу пакетов ресурсов. |
* Игра теперь пытается как можно лучше ускорить работу пакетов ресурсов. |
||
⚫ | |||
− | <!-- |
||
== Исправления == |
== Исправления == |
||
+ | {{Перевести}} |
||
{{Исправления|исправленов=1.15 Pre-Release 1|проект=MC |
{{Исправления|исправленов=1.15 Pre-Release 1|проект=MC |
||
+ | |12211|Comparator in subtraction mode does not update visually under certain conditions. |
||
+ | |14826|Leads in unloaded chunks break, become invisible or connect to an invisible target far away. |
||
+ | |63669|Comparator Timing Issue. |
||
+ | |90602|Chunks don't load correctly/not rendering. |
||
+ | |94838|Comparator affected through gap. |
||
+ | |125495|Owner tag of item entities is ignored if entity is destroyed in 200 ticks (Age >{{=}} 5800). |
||
+ | |125511|Item entity merging ignores Owner tag. |
||
+ | |135110|Crash when using outdated resource pack: Non [a-z0-9/._-] character in path of location. |
||
+ | |152198|Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting. |
||
+ | |161132|Leaves are considered solid faces for block placement. |
||
+ | |163308|Pillagers still spawning in trees in 1.14.4. |
||
+ | |165524|Zombie pigman spawn eggs used on zombie pigmen do not spawn baby zombie pigmen. |
||
+ | |;сним |
||
+ | |161900|Advancement menu background is rendered in front of toasts. |
||
+ | |163553|Dragon texture flickering issue. |
||
+ | |163560|Berry bushes no longer slow down the player. |
||
+ | |163745|Dramatic speed up after falling through cobweb. |
||
+ | |163947|When mobs sliding down honey blocks, the subtitles will show footsteps. |
||
+ | |163953|/fill command doesn’t create block entities for all bocks. |
||
+ | |164076|Transparent texture parts of invisible entities are rendered black when looking at them in spectator mode. |
||
+ | |164535|/playsound uses wrong feedback message for multiple targets. |
||
+ | |165133|Ignited TNT appears offset one block to the west. |
||
+ | |165134|Entities are rendered too dark when in the ground. |
||
+ | |165153|Breaking animation no longer renders behind transparent blocks. |
||
+ | |165154|Entities riding boats, minecarts or other entities are rendered too dark when their hitbox intersects solid blocks. |
||
+ | |165155|Block hitboxes no longer render behind transparent blocks. |
||
+ | |165156|Transparent block items no longer render behind transparent blocks. |
||
+ | |165173|Bees immediately enter their nests/hives after leaving them. |
||
+ | |165225|Dropped items do not render behind transparent blocks. |
||
+ | |165252|Banners are rendered completely white when looking at them through transparent blocks. |
||
+ | |165276|Items held by entities don't render through transparent blocks. |
||
+ | |165298|Entities are rendered too dark when standing on soul sand or snow layers. |
||
+ | |165358|Entities are sometimes rendered too dark when changing heights. |
||
+ | |165497|Programmer art shield pattern textures have not been updated to the new resource pack format. |
||
+ | |165527|Item of advancement pop up is visible on text in the advancement menu. |
||
+ | |165573|Filled item frames do not show the item when viewed through glass. |
||
+ | |165605|Command starting with / in command block shows error but still works. |
||
+ | |165606|“Bee Our Guest” advancement is only triggered when more then one bottle is in the players hand while right clicking the hive. |
||
+ | |165627|Falling blocks glitch through shulkers when the shulker is opening / closing. |
||
+ | |165676|Aquatic mobs don’t move below sea level. |
||
+ | |165727|Falling blocks on top of non-full block without block below do not break. |
||
+ | |165876|Sand particles don’t have gravity anymore. |
||
⚫ | |||
− | }} |
||
− | --> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
Версия от 18:52, 21 ноября 2019
1.15 Pre-release 1
Издание | |
---|---|
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
21 ноября 2019 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
565 |
Версия данных |
2218 |
Другие версии 1.15 |
|
1.15 Pre-release 1 (также известен как 1.15-pre1 в лаунчере) — это первый предварительный выпуск для 1.15, выпущенный 21 ноября 2019 года.[1]
Изменения
Блоки
- Для создания тёмного призмарина теперь используется чёрный краситель вместо чернильного мешочка.
- Увеличено время горения строительных лесов при использовании их в качестве топлива для печи.
- Уникальные субтитры для скольжения по блокам мёда; ранее использовались звуки шагов по нему.
Основные
- Изменена подсветка кнопки, чтобы было проще различать, какая кнопка выбрана.
- Оптимизирована визуализация чанков.
- Оптимизированы взрывы.
- Изменены некоторые рецепты для соответствия с Bedrock Edition.[источник?]
- Обновлён формат пакета ресурсов.
- Версия пакета ресурсов теперь 5.
- Игра теперь пытается как можно лучше ускорить работу пакетов ресурсов.
Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
- MC-12211 – Comparator in subtraction mode does not update visually under certain conditions.
- MC-14826 – Leads in unloaded chunks break, become invisible or connect to an invisible target far away.
- MC-63669 – Comparator Timing Issue.
- MC-90602 – Chunks don't load correctly/not rendering.
- MC-94838 – Comparator affected through gap.
- MC-125495 – Owner tag of item entities is ignored if entity is destroyed in 200 ticks (Age >= 5800).
- MC-125511 – Item entity merging ignores Owner tag.
- MC-135110 – Crash when using outdated resource pack: Non [a-z0-9/._-] character in path of location.
- MC-152198 – Actual render distance is 2 chunks lower than render distance setting.
- MC-161132 – Leaves are considered solid faces for block placement.
- MC-163308 – Pillagers still spawning in trees in 1.14.4.
- MC-165524 – Zombie pigman spawn eggs used on zombie pigmen do not spawn baby zombie pigmen.
- Из выпущенных предварительных версий 1.15
- MC-161900 – Advancement menu background is rendered in front of toasts.
- MC-163553 – Dragon texture flickering issue.
- MC-163560 – Berry bushes no longer slow down the player.
- MC-163745 – Dramatic speed up after falling through cobweb.
- MC-163947 – When mobs sliding down honey blocks, the subtitles will show footsteps.
- MC-163953 – /fill command doesn’t create block entities for all bocks.
- MC-164076 – Transparent texture parts of invisible entities are rendered black when looking at them in spectator mode.
- MC-164535 – /playsound uses wrong feedback message for multiple targets.
- MC-165133 – Ignited TNT appears offset one block to the west.
- MC-165134 – Entities are rendered too dark when in the ground.
- MC-165153 – Breaking animation no longer renders behind transparent blocks.
- MC-165154 – Entities riding boats, minecarts or other entities are rendered too dark when their hitbox intersects solid blocks.
- MC-165155 – Block hitboxes no longer render behind transparent blocks.
- MC-165156 – Transparent block items no longer render behind transparent blocks.
- MC-165173 – Bees immediately enter their nests/hives after leaving them.
- MC-165225 – Dropped items do not render behind transparent blocks.
- MC-165252 – Banners are rendered completely white when looking at them through transparent blocks.
- MC-165276 – Items held by entities don't render through transparent blocks.
- MC-165298 – Entities are rendered too dark when standing on soul sand or snow layers.
- MC-165358 – Entities are sometimes rendered too dark when changing heights.
- MC-165497 – Programmer art shield pattern textures have not been updated to the new resource pack format.
- MC-165527 – Item of advancement pop up is visible on text in the advancement menu.
- MC-165573 – Filled item frames do not show the item when viewed through glass.
- MC-165605 – Command starting with / in command block shows error but still works.
- MC-165606 – “Bee Our Guest” advancement is only triggered when more then one bottle is in the players hand while right clicking the hive.
- MC-165627 – Falling blocks glitch through shulkers when the shulker is opening / closing.
- MC-165676 – Aquatic mobs don’t move below sea level.
- MC-165727 – Falling blocks on top of non-full block without block below do not break.
- MC-165876 – Sand particles don’t have gravity anymore.
Примечания
- ↑ "Minecraft 1.15 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 21 ноября 2019 года