Нет описания правки |
|||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|запланированное=1 |
|запланированное=1 |
||
|предверсия=1.15 |
|предверсия=1.15 |
||
− | |пред=1.15. |
+ | |пред=1.15.2 |
|след= |
|след= |
||
|следверсия= |
|следверсия= |
Версия от 11:31, 28 февраля 2020
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
1.16
Издание | |
---|---|
Название | |
Тип |
Полный выпуск |
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки
Пре-релизы
Кандидаты на релиз |
Другие версии 1.16 |
|
1.16[1] (Nether Update)[2] — это предстоящее крупное обновление для Java Edition с неизвестной датой выхода, которое обновит Нижний мир. Это обновление было анонсировано на MINECON Live 2019. Это обновление не будет включать объявленные особенности, связанные с биомом гор.[3]
Нововведения
Блоки
- Может быть найден в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
- Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
- Имеют такую же взрывоустойчивость ко взрывам как у обсидиана.
- Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
- Является частью базальтового сталагната. Иногда может заменять костяной блок в ископаемых Нижнего мира.
- Генерируется в долине песка душ.
- Размещение базальта аналогично размещению древесины.
- Генерируется в багровом и искажённом лесах соответственно.
- Могут быть размещены на земле, каменистой земле, грядке, подзоле, траве, блоке нилия, почве душ и на дёрне.
- На них можно использовать костную муку и вырастить огромный грибок, если он расположен на блоке нилия.
- Не аналогичны грибам, грибки не распространяются.
- Похож на дёрн.
- Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
- Невосприимчивы к огню.
- Можно создать из соответствующей ножки.
- Могут быть использованы для создания плит, ступеней, заборов, ворот, нажимных пластин, кнопок, дверей и люков.
- Работает как обыкновенная деревянная табличка.
- В настоящий момент не имеет рецепта крафта.
- Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах.
- Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
- Имеет анимированную текстуру.
- Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
- Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
- Невосприимчивы к огню.
- Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
- Не имеют вариантов коры.
- Можно создать из 9 незеритовых слитков.
- Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
- Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
- Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
- Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
- Генерируется как часть огромного грибка.
- Синий вариант обыкновенного огня.
- Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
- Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
- По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
- Наносит урон в 2 () единицы в секунду, в отличие от урона в 1 () единицу в секунду от обычного огня.
- Излучает уровень света 10.
- Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного фонаря, но вместо обыкновенного факела используется факел огня душ.
- Генерируется в долине песка душ вместе с обычным песком душ.
- Огонь, зажжённый на почве душ становится синим.
- Игрок не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
- Излучает уровень света 10.
- Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
- Вариант блока адского нароста.
- Генерируется как часть огромного искажённого гриба.
- Генерируется в багровом лесу.
- Размещается на нижнюю грань блока и растёт вниз.
- По ним можно взбираться.
- Заменяются, если на их место разместить блок.
- На данный момент используется только в декоративных целях, однако в будущем планируется расширить его функционал.[4]
- Может быть получен путём товарообмена с пиглином.[5]
- Излучает свет уровня 10.
- Испускает фиолетовые частицы.
- Может передвигаться поршнем.
- Компонент системы, работающей на красном камне, активируется попавшим в блок снарядом.
- Чем ближе к центру попадает снаряд, тем сильнее подаётся сигнал.
- Может быть создана из снопа сена и 4 штук красной пыли.
Предметы
- Добавлено яйцо призывания хоглина.
- Добавлено яйцо призывания пиглина.
- Получается путём переплавки древних обломков в печи.
- Используется для создания незеритовых слитков.
- Создаётся из 4 золотых слитков и 4 единиц незеритового скрапа.
- Может использоваться для улучшения алмазных инструментов и брони.
- Создаётся частично из алмазов и частично из незеритовых слитков
- Не сгорает в огне и лаве.
- Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
- Имеет бо́льшую прочность, чем у алмазной брони.
- Обладает более высокой прочностью и способностью к зачаровыванию, чем алмазная броня.
- Создаются из незеритового слитка и соответствующих материалов.
- Не сгорают в огне и лаве.
- Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
- Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Мобы
- Спаунится в багровом лесу.
- При смерти выпадает свинина и кожа.
- Размножается при кормлении багровыми грибками.
- Маленькие хоглины будут проявлять к игроку агрессию, но не смогут наносить большого урона, а при ударе они испугаются вас.
- Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких хоглинов также не охотятся.
- Боятся искажённых грибов.
- Имеют специальные звуки.
- Новый агрессивный моб.
- Не атакует игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
- Становится агрессивным, если рядом с ним добывать золотые блоки или открывать сундуки.
- Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
- Атакует хоглинов и скелетов-иссушителей.
- Убегает от огня душ и зомби-свинолюдей.
- Превращается в зомби-свиночеловека в Верхнем мире.
- Спаунится в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
- После смерти пиглина выпадает гнилая плоть.
- Живёт в некой «экосистеме» с хоглинами, иногда охотясь на них.
- Предпочитает охотиться и сражаться группами.
- Предпочитает играть с малышом-хоглином.
- Обладает новым значением данных:
IsImmuneToZombification
. Это значение препятствует превращению обычного пиглина в зомбированного при перемещении в Верхний мир. - Малыши-пиглины могут передвигаться, сидя на маленьком хоглине.
Формат команд
- Добавлена команда
/locatebiome
.
Игровой процесс
- Достижения
- Новое достижение: «В яблочко»
- Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени.
- Добавлены рецепты крафта багровой и искажённой табличек. Рецепты открываются после первого создания досок.
- Осуществляется путём бросания золотых слитков пиглинам, которые взамен дают определённые блоки и предметы.
- Новые предметы товарообмена:
- Обычный товарообмен (20⁄226 или 8.85%): 6-10 блоков грибосвета, 1 штука огненного шара, 8-16 блоков гравия, 4-10 штук кожи, 4-10 штук искажённого грибка, 4-16 штук адского кирпича, 1 блок обсидиана или 1-3 блоков плачущего обсидиана.
- Необычный товарообмен (10⁄226 или 4.42%): 8-16 штук кварца Нижнего мира, 5-12 штук светокаменной пыли, 2-6 штук лавового крема, 4-8 штук жемчуга Края или 8-24 штук нити.
- Редкий товарообмен (5⁄226 или 2.21%): 1 блок искажённого нилия, 1 штука обычного или взрывающегося зелья огнестойкости.
- Очень редкий товарообмен (1⁄226 или 0.44%): 1 незеритовая мотыга.
Генерация мира
- Долина песка душ
- Огромный грот, состоящий из незасыпанных адских ископаемых останков, песка душ, почвы душ, больших базальтовых сталагнатов, синего тумана и огня душ.
- Скелеты, гасты и странники Края могут спауниться здесь.
- Багровый лес
- Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибы генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы — под блоками адского нароста на багровых ножках.
- Зомби-свинолюди и хоглины могут спауниться здесь.
- Искажённый лес
- Цветовая вариация багрового леса, но с немного другой растительностью, частицами и эффектами тумана.
- Только странники Края могут спауниться здесь.
- Базальтовый сталагнат
- Располагается от пола до потолка, генерируется в долине песка душ.
- Адские ископаемые останки
- Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для долины песка душ.
- Эти ископаемые отличаются от ископаемых Верхнего мира и не генерируются вместе с угольной рудой.
- Огромный багровый и искажённый грибок
- Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
- Состоят из багровых и искажённых ножек, а также из красного блока адского нароста и искажённого блока адского нароста.
- Могут быть выращены из соответствующих им грибков.
Общие
- Добавлены следующие теги блоков:
crimson_stems
,fire
,nylium
,warped_stems
,wart_blocks
. - Добавлены следующие теги предметов:
crimson_stems
,warped_stems
. - Добавлен тег блока
beacon_base_blocks
.- Содержит железный блок, золотой блок, алмазный блок, изумрудный блок и незеритовый блок.
- Управляет тем, какие блоки можно использовать для создания пирамиды маяка.
- Добавлен тег блока
wall_post_override
.- Содержит фонарь, фонарь с огнём душ, факел, факел с огнём душ, красный факел и растяжки.
- Управляет тем, какие нетвердые блоки могут преобразовать стены в состояние столбчатых блоков.
- Добавлен тег блока
wither_summon_base_blocks
.- Содержит песок душ и почву душ.
- Управляет тем, какие блоки можно использовать для построения Иссушителя.
- Добавлен тег элемента
beacon_payment_items
.- Содержит железный слиток, золотой слиток, алмаз, изумруд и незеритовый слиток.
- Управляет тем, какие предметы можно использовать в качестве оплаты в графическом интерфейсе маяка.
- Добавлен новый тег блока:
climbable
.- Используется для лестницы, лиан, строительных лесов и плакучих лиан.
- Используется мобами для нахождения наилучшего пути.
- Добавлен новый тег сущности:
impact_projectiles
.- Включает в себя теги стрел, снежков, огненного шара, малых огненных шаров, яиц, трезубцев, кислоты Края и черепов иссушителя.
- Используется для определения, будут ли сущности ломать плод коруса при ударе.
- Добавлены следующие частицы:
ash
,crimson_spore
,soul_fire_flame
,warped_spore
. - Добавлены три новые частицы для плачущего обсидиана:
dripping_obsidian_tear
,falling_obsidian_tear
иlanding_obsidian_tear
.
- Текстуры
- Добавлена текстура зомбированному пиглину.
- Добавлены текстуры кожаного, кольчужного, железного, золотого, алмазного и незеритового шлемов, надетых на пиглинов.
Изменения
Блоки
- В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
- Генерируется как часть адских ископаемых останков в долине песка душ.
- Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
- В него можно посадить грибок или корни.
- Генерируются в биомах долины песка душ.
- Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
- Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
- Генерируется как часть огромных багровых грибков.
- Изменена текстура.
- Поршень и липкий поршень
- Прочность увеличена до 1.5.
- Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.
- Теперь имеет нижнюю текстуру.
- В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
- Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
- Данные блока теперь используют «none», «low» и «tall» для значений направления восток/запад/север/юг.
- Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.
- Теперь толкает сущностей.
- Изменена верхняя текстура.
- Изменена верхняя текстура.
Предметы
- В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».
- При использовании яйца призывания на мобе, у которого отсутствуют детёныши, спаунятся взрослые версии соответствующего моба.
- Алмазный топор, алмазные ботинки, алмазный шлем, алмазная мотыга, алмазные поножи, алмазная кирка, алмазная лопата, алмазный меч, золотая мотыга, золотая кирка, незеритовая кирка, деревянная мотыга и деревянная кирка
- Текстура была немного изменена.
- Теперь может быть использована для более быстрой добычи обычного и искажённого блоков адского нароста.
Сущности
- Теперь проверяет высоту при спешивании относительно высоты сущности.
Мобы
- Теперь спаунится в долине песка душ и искажённых лесах.
- Теперь может поднимать нилий, корни и грибки.
- Больше не может поднимать адский камень.
- Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
- Теперь спаунится в долине песка душ.
- Теперь появляются в долине песка душ.
- Теперь спаунится в багровом лесу.
- Переименован в «Зомбированный пиглин».
- Обновлена модель и текстура моба.
- Может быть призван, используя почву душ.
- Теперь их можно привязать на поводок.
Генерация мира
- Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
- Затонувшие корабли и подводные руины теперь более редки.
Игровой процесс
- Сопротивление отбрасыванию
- Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
- Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
- Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
- Рецепты создания окрашенных стеклянных панелей теперь открываются только когда игрок получит окрашенное стекло.
- Достижения
- Пиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой».
Общие
- Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
- Используют цвет соответствующей древесины.
- Используют свойства по умолчанию.
- Визуализация
- Улучшено падение тени сущности на землю.
- Обновлены звуки для следующих блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
- Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков:
planks
,signs
,wooden_buttons
,wooden_doors
,wooden_fences
,wooden_pressure_plates
,wooden_slabs
,wooden_stairs
,wooden_trapdoors
. - В блоке
slabs
и тегах предметов теперь используется соответствующий тегwooden_slabs
. - Удалён адский камень и добавлены варианты грибков, корней и нилия в тег блока
enderman_holdable
. - Добавлены теги посаженных багрового грибка, искажённого грибка, багровых и искажённых корней к следующему тегу блока:
flower_pots
.
- Туман Нижнего мира
- Изменение цвета тумана при переходе между биомами теперь мягче.
- Изменено освещение окружения, стало гораздо темнее.
- Текстуры
- Удалены повторяющиеся и неиспользуемые текстуры обтёсанной искажённой ножки.
Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
- 141 ошибка исправлена
- Из релизных версий до 1.15
- MC-2591 – При перешагивании через угол блока лавы игрок получает урон.
- MC-10727 – Z-конфликт красной пыли и теней игрока и сущностей.
- MC-17431 – При перемещении стопки предметов ⇧ Shift-щелчком в интерфейс стола зачаровывания, если у предметов был тег с данными, он будет удалён.
- MC-45619 – Вода, таблички, лианы, факелы, и т. п. в одном блоке с рамкой не дают ей передавать сигнал красного камня.
- MC-52178 – Плащи при приседании не смещаются вниз и визуально отсоединяются от тела игрока.
- MC-59363 – Предметы в рамках исчезают при одновременном нажатии обеих кнопок мыши.
- MC-64871 – Can't sleep while on fire, even with Fire Resistance
- MC-65951 – Armor stands fall through fences
- MC-75328 – /clear doesn't clear items in the inventory crafting grid
- MC-79944 – Various statistics overflow at 32-bit integer limit
- MC-82235 – Поросята при ударе молнии превращаются во взрослых зомби-свинолюдей.
- MC-85527 – Шалкеры открываются в блоки.
- MC-89043 – Slime blocks moved by pistons often fail to bounce up the player
- MC-92889 – Чары «Починка» не всегда расходуют опыт, если игрок носит другие, полностью починенные предметы с этими чарами.
- MC-93198 – При броске взрывающегося зелья или другого метательного снаряда обе руки игрока совершают движение вверх и вниз.
- MC-93477 – Шалкеры открываются в других шалкеров.
- MC-93631 – Когда поршень задвигает подвижную часть, блок сзади него разрушается.
- MC-93813 – Snow golems throwing snowballs play arrow shooting sound
- MC-94094 – Snow golems don't drop their pumpkin when sheared
- MC-94730 – Endermen become passive when teleporting randomly during day while being aggressive
- MC-96436 – При езде верхом на лошади брошенные яйца, снежки и зелья опыта разрушаются сразу после броска.
- MC-97958 – У мелких слизней нет звуков прыжка и приземления.
- MC-103655 – Кошки не встанут, если по ним использовать ПКМ, когда они сидят на сундуках или кроватях.
- MC-109370 – Нижняя текстура блоков колонн повёрнута на 180 градусов.
- MC-109844 –
en_us.json
содержит неиспользованные строки. - MC-109850 – У красного провода отсутствует нижняя текстура.
- MC-111133 – Если поршень толкает открытого шалкера, последнего заглючит.
- MC-112630 – Удочка с морковью не может быть сломана.
- MC-113381 – Частица блоков наковальни и цемента отображаются как частицы чёрного цвета.
- MC-120335 – Нижняя текстура цветочных горшков не отображается ввиду указания некорректных значений
uv
в файле модели. - MC-122335 – Снаряды пролетают сквозь сущность, если она слишком близко к игроку или снежному голему.
- MC-131440 – Сообщение, выдаваемое при попытке лечь спать в неподходящее время, некорректно подразумевает, что игроки могут спать только ночью во время грозы (а не ночью или во время грозы).
- MC-131770 – Частицы дождя видны под водой или лавой на глубине до 1 блока.
- MC-132607 – У разделяющихся слизней или лавовых кубов не сохраняется значение
NoAI
. - MC-132967 – Mushrooms show as green dots on map
- MC-133088 – Missing translation string death.attack.magic.player
- MC-134162 – Предметы-сущности могут разрушать черепашьи яйца.
- MC-134481 – Опечатка в
en_us.json: "Status requst has been handled"
. - MC-135034 – Burning mobs are extinguished by snow in cold biomes, but not in snowy biomes
- MC-135151 – Опечатка в
en_us.json: "An error occured!"
. - MC-136868 – Зажжённый ТНТ, стрелы и трезубцы при падении на песок душ или слой снега становятся чёрными.
- MC-138402 – Затопленные стены «соединяются» с источниками воды над собой.
- MC-138600 – Кошки не приносят подарки, если они уже решили сесть на кровать игрока.
- MC-140544 – Кирки не ускоряют разрушение поршней.
- MC-148067 – Snow Golems Damaged by Snowfall in Mountain/Cold Biomes
- MC-148474 – Наклонные активированные нажимные рельсы разрушаются, если их сместит поршень.
- MC-149052 – В списке рецептов камнереза не отображаются всплывающие подсказки предметов.
- MC-149776 – Чтобы рецепт стола картографа появился в книге рецептов, нужно получить нить.
- MC-150020 – Компостер находится в разделе «Прочее», а не в разделе «Декорации», как остальные рабочие места.
- MC-154867 – Прирученные кошки остаются сидеть, если выйти из игры и вернуться, когда кошка сидит на сундуке.
- MC-155977 – Enchanting a book makes the book lose its name
- MC-158807 – Игроки могут снимать проклятия с предметов путём починки в инвентаре.
- MC-159300 – Деревенские жители, заражённые зомби, могут деспауниться, даже если с ними торговал игрок.
- MC-159773 – Шалкеры могут телепортироваться на нетвёрдые поверхности и не могут телепортироваться на некоторые твёрдые поверхности.
- MC-159918 – Лисы не убегают от белых медведей.
- MC-159963 – Вагонетки могут разрушать черепашьи яйца.
- MC-160053 – Enderman keeps following the player after becoming neutral/passive
- MC-160897 – При выбрасывании предметов с использованием клавиши выбрасывания анимация руки отображается. Эта анимация не отображается при выбрасывании предметов из инвентаря.
- MC-161259 – Анимация руки не проигрывается при использовании удочки с морковью во время езды верхом на свинье.
- MC-163286 –
/setblock ~ ~ ~ air destroy
не уничтожает жидкости. - MC-164184 – При разрушении непустого шалкерового ящика в творческом режиме блок выпадает в неправильном месте.
- MC-166245 – No sound for shearing snow golems
- Из релизов 1.15.x
- MC-7424 – Fall damage death messages don’t show block player fall from correctly (ladders, vines, water).
- MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category.
- MC-137554 – Shearing sound is in “friendly creatures” sound category.
- MC-147601 – Purpur pillar block top texture hasn’t changed to a new texture.
- MC-148869 – Player can clip through the ground when exiting a minecart or a boat.
- MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
- MC-161156 – Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
- MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
- MC-164158 – Лава не испускает дым во время дождя.
- MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
- MC-166246 – Skeleton horses cannot be leashed.
- MC-167077 – Лисы спят на блоках мёда даже днём.
- MC-167447 – Неправильные названия у
RenderStateShard
. - MC-167512 – Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
- MC-167561 – All players can make a dog stand up or sit down
- MC-167669 – Когда поршень задвигает подвижную часть, стоящий за ним игрок может быть отодвинут назад.
- MC-167692 – Infested blocks don't spawn silverfish when blown up
- MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
- MC-168540 – У потоков, создаваемых методом
net.minecraft.Util.backgroundExecutor()
, вводящие в заблуждение названия. - MC-168772 – Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
- MC-169679 – Компостеры не издают звуков при заполнении воронками.
- MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
- MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством
Glowing
. - MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать
EntityType
ввиду ошибкиIllegalArgumentException
. - MC-170273 – Diamond Swords use the wrong pallet.
- MC-170274 – Pickaxe textures are inconsistent.
- MC-170556 – Hoe textures are inconsistent.
- MC-172025 – Several misrotated blocks at snowy_medium_house_2
- Из выпущенных предварительных версий 1.16
- MC-170815 – Soul sand valley fossils generate duplicated / stacked.
- MC-170816 – Debug Pie freezes in place when closing F3 menu and stays there
- MC-170833 – Crimson Fungi and Warped Fungi cannot be placed in flower pots.
- MC-170835 – Nether large fungi do not kill nylium underneath them.
- MC-170842 – Potted plant models still missing bottom due to faulty uv.
- MC-170844 – Nether sprouts don’t break without supporting block.
- MC-170846 – Stacked walls create pillars when they should not, depending on the order of placement
- MC-170848 – Hoglin and zombie pigman spawn eggs look identical
- MC-170849 – Hoglin's hitbox is way too small
- MC-170852 – Breaking a warped or crimson doors drops two items in Survival mode
- MC-170862 – Soul "Lights" do not update walls
- MC-170869 – Soul fire lantern animation missing
- MC-170879 – Nether fog abruptly changes color when moving across biomes.
- MC-170881 – Fire doesn't burn items
- MC-170886 – Alt+F3 debug graph no longer functions
- MC-170890 – You can get normal fire on soul soil.
- MC-170897 – Fossils in soulsand valleys can be generated in the air.
- MC-170899 – Netherite cannot power beacons
- MC-170904 – When viewed in 3rd person mode, the cape renders incorrectly when sneaking while wearing a chest plate.
- MC-170915 – Hoglins have inconsistent texture.
- MC-170932 – Cave generator won’t cut through crimson_nylium and warped_nylium, leading to lots of floating nylium.
- MC-170939 – Walls don't create pillars with string / tripwire above
- MC-170951 – Cannot teleport entities outside of the world
- MC-170954 – Lava spreads blue fire at invalid locations.
- MC-170961 – Mining speeds for breaking crimson & warped doors, trapdoors, fences, signs, stairs and slabs aren’t faster with an axe.
- MC-170968 – Crimson and Warped trees / fungi replace certain blocks when growing.
- MC-170986 – Lava fire spread creates normal fire on soul soil.
- MC-171023 – Walls don't stack properly in some directions when placed next to blocks
- MC-171025 – Netherite items aren’t pushed in flowing lava.
- MC-171048 – HugeFungiConfiguration has an unused planted field.
- MC-171077 – Soul Fire can be setblock on air, while normal Fire can’t.
- MC-171211 – Observers no longer detect a piston base starting to retract
- MC-171245 – Warped and Crimson signs cannot be crafted.
- MC-171333 – Killing a hoglin does not grant the 'Monster Hunter'/'Monsters Hunted' advancements
- MC-171448 – The top textures of stripped stems don’t match the normal stem top texture.s
- MC-171491 – Fossils spawn floating in the sky in buffet worlds.
- MC-171548 – Soul Soil is not mined quicker with a shovel.
- MC-171731 – Huge Fungi Generate on the Lowest Nylium Block.
- MC-172078 – Все жители с сохранённой памятью исчезают при обновлении на 20w07a.
- MC-172084 – Soul Sand and Soul Soil have no sounds.
- MC-172090 – Piglins would rather hold a golden item instead of a crossbow.
- MC-172096 – Baby hoglins and baby piglins don’t seem to play with each other.
- MC-172112 – Hoglin walking sound is subtitled as “Hoglin dies” instead of “Footsteps”.
- MC-172151 – Dark oak saplings are called “Jukebox/Note Blocks” in English (United Kingdom).
- MC-172242 – Left handed piglins don’t look at gold ingots in their right hand.
- MC-172356 – Piglin admiring held gold ingot drops it when killed.
- MC-172363 – Piglins aren’t attracted to certain golden items.
- MC-172434 – Baby piglins don’t sound high pitched when zombified.
- MC-172486 – Piglins drop two shields when killed while holding one in their offhand.
- MC-172516 – Piglin/hoglin become Persistant when within 16 blocks of a player, causing massive lag due to piling up entites.
- MC-172580 – Piglin can no longer pick up items when equipped with a shield.
Запланированные нововведения
Генерация мира
- Генерируемые структуры
Запланированные изменения
Игровой процесс
- Игроки смогут возрождаться в определённых частях Нижнего мира.
- Как именно, пока неизвестно. Это может свидетельствовать о возвращении плачущего обсидиана.[6]
Неподтверждённые функции
Эти функции были упомянуты во время разработки 1.16 или во время MINECON Live 2019, но не подтверждены для добавления в этом обновлении.
- Могут получить функциональность. Было упомянуто во время разработки Village & Pillage, что он появится в «…следующем крупном тематическом обновлении…».[7][8]
- Превращение свиней при ударе молнией в зомби-свиночеловека может быть удалено. Однако, это превращение может быть реализовано по-другому.[10]
- Типы деревьев Нижнего мира
- Мария Лемон заявила, что ей нравится идея внедрения в игру новых видов древесины. Тем не менее, неизвестно, будут ли они в самом деле добавлены.[11]
- Это дерево почти не отличается от обычного, только особым цветом, а также из этого дерева можно сделать особую лодку, в которой можно медленно плыть по лаве.
Галерея
Примечания
- ↑ «1.16» — @mia, 28 сентября 2019.
- ↑ 2,0 2,1 "Всё, что мы анонсировали на MINECON Live 2019" – Minecraft.net, 28 сентября 2019
- ↑ https://twitter.com/mialem_n/status/1178017664909881344
- ↑ «It's decorative for now, but will have uses later ;)» — @kingbdogz, 26 февраля 2020 года.
- ↑ «You can get them from bartering with Piglins!» — @kingbdogz, 26 февраля 2020 года.
- ↑ https://twitter.com/mialem_n/status/1201779704589684737
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11a" — Minecraft.net, 12 марта 2019
- ↑ https://twitter.com/mialem_n/status/1178624224090558464
- ↑ https://clips.twitch.tv/AnimatedCourteousWalletFUNgineer
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/1178286235900682246
- ↑ https://twitter.com/mialem_n/status/1201787107552960512