Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

1.16[1] (Nether Update)[2] — это предстоящее крупное обновление для Java Edition с неизвестной датой выхода, которое обновит Нижний мир. Это обновление было анонсировано на MINECON Live 2019. Это обновление не будет включать объявленные особенности, связанные с биомом гор.[3]

Нововведения

Блоки

Древние обломки
  • Может быть найден в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость ко взрывам как у обсидиана.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
Базальт
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровая и искажённая табличка
  • Работает как обыкновенная деревянная табличка.
  • В настоящий момент не имеет рецепта крафта.
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах.
Багровая и искажённая ножка
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
  • Не имеют вариантов коры.
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart) единицу в секунду от обычного огня.
Фонарь с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного фонаря, но вместо обыкновенного факела используется факел огня душ.
Почва душ
  • Генерируется в долине песка душ вместе с обычным песком душ.
  • Огонь, зажжённый на почве душ становится синим.
  • Игрок не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы
  • Генерируется в багровом лесу.
  • Размещается на нижнюю грань блока и растёт вниз.
  • По ним можно взбираться.
  • Заменяются, если на их место разместить блок.
Плачущий обсидиан
  • На данный момент используется только в декоративных целях, однако в будущем планируется расширить его функционал.[4]
  • Может быть получен путём товарообмена с пиглином.[5]
  • Излучает свет уровня 10.
  • Испускает фиолетовые частицы.
  • Может передвигаться поршнем.
Мишень
  • Компонент системы, работающей на красном камне, активируется попавшим в блок снарядом.
    • Чем ближе к центру попадает снаряд, тем сильнее подаётся сигнал.
  • Может быть создана из снопа сена и 4 штук красной пыли.

Предметы

Яйца призывания
  • Добавлено яйцо призывания хоглина.
  • Добавлено яйцо призывания пиглина.
Незеритовый скрап
  • Получается путём переплавки древних обломков в печи.
  • Используется для создания незеритовых слитков.
Незеритовый слиток
  • Создаётся из 4 золотых слитков и 4 единиц незеритового скрапа.
  • Может использоваться для улучшения алмазных инструментов и брони.
Незеритовая броня
  • Создаётся частично из алмазов и частично из незеритовых слитков
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность, чем у алмазной брони.
  • Обладает более высокой прочностью и способностью к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующих материалов.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.

Мобы

Хоглин
  • Спаунится в багровом лесу.
  • При смерти выпадает свинина и кожа.
  • Размножается при кормлении багровыми грибками.
    • Маленькие хоглины будут проявлять к игроку агрессию, но не смогут наносить большого урона, а при ударе они испугаются вас.
    • Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких хоглинов также не охотятся.
  • Боятся искажённых грибов.
  • Имеют специальные звуки.
Пиглин
  • Новый агрессивный моб.
    • Не атакует игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
    • Становится агрессивным, если рядом с ним добывать золотые блоки или открывать сундуки.
  • Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
  • Атакует хоглинов и скелетов-иссушителей.
  • Убегает от огня душ и зомби-свинолюдей.
  • Превращается в зомби-свиночеловека в Верхнем мире.
  • Спаунится в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
  • После смерти пиглина выпадает гнилая плоть.
  • Живёт в некой «экосистеме» с хоглинами, иногда охотясь на них.
  • Предпочитает охотиться и сражаться группами.
  • Предпочитает играть с малышом-хоглином.
  • Обладает новым значением данных: IsImmuneToZombification. Это значение препятствует превращению обычного пиглина в зомбированного при перемещении в Верхний мир.
  • Малыши-пиглины могут передвигаться, сидя на маленьком хоглине.

Формат команд

Команды консоли

Игровой процесс

Достижения
  • Новое достижение: «В яблочко»
    • Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени.
Книга рецептов
  • Добавлены рецепты крафта багровой и искажённой табличек. Рецепты открываются после первого создания досок.
Товарообмен

Генерация мира

Биомы
  • Долина песка душ
    • Огромный грот, состоящий из незасыпанных адских ископаемых останков, песка душ, почвы душ, больших базальтовых сталагнатов, синего тумана и огня душ.
    • Скелеты, гасты и странники Края могут спауниться здесь.
  • Багровый лес
    • Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибы генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы — под блоками адского нароста на багровых ножках.
    • Зомби-свинолюди и хоглины могут спауниться здесь.
  • Искажённый лес
    • Цветовая вариация багрового леса, но с немного другой растительностью, частицами и эффектами тумана.
    • Только странники Края могут спауниться здесь.
Структуры
  • Адские ископаемые останки
    • Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для долины песка душ.
    • Эти ископаемые отличаются от ископаемых Верхнего мира и не генерируются вместе с угольной рудой.
  • Огромный багровый и искажённый грибок
    • Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
    • Состоят из багровых и искажённых ножек, а также из красного блока адского нароста и искажённого блока адского нароста.
    • Могут быть выращены из соответствующих им грибков.

Общие

Теги
Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
  • Добавлены три новые частицы для плачущего обсидиана: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear и landing_obsidian_tear.
Текстуры
  • Добавлена текстура зомбированному пиглину.
  • Добавлены текстуры кожаного, кольчужного, железного, золотого, алмазного и незеритового шлемов, надетых на пиглинов.

Изменения

Блоки

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
  • Генерируется как часть адских ископаемых останков в долине песка душ.
Цветочный горшок
  • Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
  • В него можно посадить грибок или корни.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков.
  • Изменена текстура.
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1.5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Данные блока теперь используют «none», «low» и «tall» для значений направления восток/запад/север/юг.
Маяки
  • Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.
Лава
Пурпурный пилон
  • Изменена верхняя текстура.
Обтёсанная багровая и искажённая ножки
  • Изменена верхняя текстура.

Предметы

Глина
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».
Яйца призывания
  • При использовании яйца призывания на мобе, у которого отсутствуют детёныши, спаунятся взрослые версии соответствующего моба.
Алмазный топор, алмазные ботинки, алмазный шлем, алмазная мотыга, алмазные поножи, алмазная кирка, алмазная лопата, алмазный меч, золотая мотыга, золотая кирка, незеритовая кирка, деревянная мотыга и деревянная кирка
  • Текстура была немного изменена.
Мотыга

Сущности

Вагонетка
  • Теперь проверяет высоту при спешивании относительно высоты сущности.

Мобы

Странник Края
  • Теперь спаунится в долине песка душ и искажённых лесах.
  • Теперь может поднимать нилий, корни и грибки.
  • Больше не может поднимать адский камень.
Гасты
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелеты
  • Теперь появляются в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.
  • Переименован в «Зомбированный пиглин».
  • Обновлена модель и текстура моба.
Иссушитель
  • Может быть призван, используя почву душ.
Лошадь-скелет и лошадь-зомби
  • Теперь их можно привязать на поводок.

Генерация мира

Биомы
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
Структуры

Игровой процесс

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
Достижения
  • Пиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой».

Общие

Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
  • Улучшено падение тени сущности на землю.
Звуки
  • Обновлены звуки для следующих блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В блоке slabs и тегах предметов теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.
  • Удалён адский камень и добавлены варианты грибков, корней и нилия в тег блока enderman_holdable.
  • Добавлены теги посаженных багрового грибка, искажённого грибка, багровых и искажённых корней к следующему тегу блока: flower_pots.
Туман Нижнего мира
  • Изменение цвета тумана при переходе между биомами теперь мягче.
Нижний мир
  • Изменено освещение окружения, стало гораздо темнее.
Текстуры

Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
97 ошибок исправлено
Из релизных версий до 1.15
Из релизов 1.15.x
  • MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
  • MC-161156Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
  • MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
  • MC-164158Лава не испускает дым во время дождя.
  • MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
  • MC-167077Лисы спят на блоках мёда даже днём.
  • MC-167447 – Неправильные названия у RenderStateShard.
  • MC-167512Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
  • MC-167561 – All players can make a dog stand up or sit down
  • MC-167669 – Когда поршень задвигает подвижную часть, стоящий за ним игрок может быть отодвинут назад.
  • MC-167692 – Infested blocks don't spawn silverfish when blown up
  • MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
  • MC-168540 – У потоков, создаваемых методом net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), вводящие в заблуждение названия.
  • MC-168772Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-169679Компостеры не издают звуков при заполнении воронками.
  • MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
  • MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством Glowing.
  • MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать EntityType ввиду ошибки IllegalArgumentException.
  • MC-172025 – Several misrotated blocks at snowy_medium_house_2
Из выпущенных предварительных версий 1.16
  • MC-170816 – Debug Pie freezes in place when closing F3 menu and stays there
  • MC-170846 – Stacked walls create pillars when they should not, depending on the order of placement
  • MC-170848 – Hoglin and zombie pigman spawn eggs look identical
  • MC-170849 – Hoglin's hitbox is way too small
  • MC-170852 – Breaking a warped or crimson doors drops two items in Survival mode
  • MC-170862 – Soul "Lights" do not update walls
  • MC-170869 – Soul fire lantern animation missing
  • MC-170881 – Fire doesn't burn items
  • MC-170886 – Alt+F3 debug graph no longer functions
  • MC-170899 – Netherite cannot power beacons
  • MC-170939 – Walls don't create pillars with string / tripwire above
  • MC-170951 – Cannot teleport entities outside of the world
  • MC-171023 – Walls don't stack properly in some directions when placed next to blocks
  • MC-171211 – Observers no longer detect a piston base starting to retract
  • MC-171333 – Killing a hoglin does not grant the 'Monster Hunter'/'Monsters Hunted' advancements
  • MC-172078 – Все жители с сохранённой памятью исчезают при обновлении на 20w07a.

Запланированные нововведения

Генерация мира

Генерируемые структуры
  • Бастионы
    • Укрепления, построенные пиглинами, которые находятся в Нижнем мире.[2]

Запланированные изменения

Игровой процесс

Возрождение
  • Игроки смогут возрождаться в определённых частях Нижнего мира.

Неподтверждённые функции

Эти функции были упомянуты во время разработки 1.16 или во время MINECON Live 2019, но не подтверждены для добавления в этом обновлении.

Стол кузнеца и стол лучника
  • Могут получить функциональность. Было упомянуто во время разработки Village & Pillage, что он появится в «…следующем крупном тематическом обновлении…».[7][8]
Иллюзоры
Свиньи
  • Превращение свиней при ударе молнией в зомби-свиночеловека может быть удалено. Однако, это превращение может быть реализовано по-другому.[10]
Типы деревьев Нижнего мира
  • Мария Лемон заявила, что ей нравится идея внедрения в игру новых видов древесины. Тем не менее, неизвестно, будут ли они в самом деле добавлены.[11]
  • Это дерево почти не отличается от обычного, только особым цветом, а также из этого дерева можно сделать особую лодку, в которой можно медленно плыть по лаве.

Галерея

Примечания

Advertisement