Minecraft Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 159: Строка 159:
 
* Добавлено яйцо призывания [[пиглин]]а.
 
* Добавлено яйцо призывания [[пиглин]]а.
 
* Добавлено яйцо призывания [[страйдер]]а.
 
* Добавлено яйцо призывания [[страйдер]]а.
  +
* Добавлено яйцо призывания [[Зоглин]]а.
   
 
; [[Незеритовый скрап]]
 
; [[Незеритовый скрап]]
Строка 186: Строка 187:
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
; [[Хоглин]]
+
; [[Хоглин]] и [[Зоглин]]
 
* Спаунится в багровом лесу.
 
* Спаунится в багровом лесу.
 
* При смерти выпадает свинина и кожа.
 
* При смерти выпадает свинина и кожа.
Строка 194: Строка 195:
 
* Боятся искажённых грибов.
 
* Боятся искажённых грибов.
 
* Имеют специальные звуки.
 
* Имеют специальные звуки.
  +
* Хоглин может превратиться в Зоглина если он находится в обычном мире.
  +
* Зоглин агрессивен ко многим мобам.
  +
* Зоглин немного слабее обычного Хоглина.
   
 
; [[Пиглин]]
 
; [[Пиглин]]

Версия от 07:28, 3 апреля 2020

Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

1.16[1] (Nether Update)[2] — это предстоящее крупное обновление для Java Edition с неизвестной датой выхода, которое обновит Нижний мир. Это обновление было анонсировано на Minecon Live 2019. Это обновление не будет включать объявленные особенности, связанные с биомом гор.[3]

Нововведения

Блоки

Древние обломки
  • Может быть найден в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость ко взрывам как у обсидиана.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
Базальт
Полированный базальт
  • Используется исключительно в декоративных целях, как и обычный базальт.
  • Может быть изготовлен из базальта в сетке 2х2, как и другие полированные блоки.
  • Не может быть переплавлен.
  • Может быть изготовлен из базальта в камнерезе.
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровая и искажённая табличка
  • Работает как обыкновенная деревянная табличка.
  • В настоящий момент не имеет рецепта крафта.
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах.
Багровая и искажённая ножка
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
  • Не имеют вариантов коры.
    • Не могут загораться от лавы.
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart) единицу в секунду от обычного огня.
Фонарь с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного фонаря, но вместо обыкновенного факела используется факел огня душ.
Почва душ
  • Генерируется в долине песка душ вместе с обычным песком душ.
  • Огонь, зажжённый на почве душ становится синим.
  • Игрок не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы
  • Генерируется в багровом лесу.
  • Размещается на нижнюю грань блока и растёт вниз.
  • По ним можно взбираться.
  • Заменяются, если на их место разместить блок.
Плачущий обсидиан
  • Используется для создания якоря возрождения[4]
  • Может быть получен путём товарообмена с пиглином.[5]
  • Излучает свет уровня 10.
  • Испускает фиолетовые частицы.
  • Не может быть передвинут поршнем.
Мишень
  • Компонент системы, работающей на красном камне, активируется попавшим в блок снарядом.
    • Чем ближе к центру попадает снаряд, тем сильнее подаётся сигнал.
  • Может быть создана из снопа сена и 4 штук красной пыли.
Гифы
  • Вариант ножек с корой со всех 6 сторон.
  • Также имеет обтёсанный вариант.
  • Создаются из багровой и искажённой древесины.
    • Не могут загораться от лавы.
Золотая руда Нижнего мира
Извилистые лианы
Якорь возрождения
  • Создаётся из 6 единиц плачущего обсидиана и 3 блоков светокамня.
  • Используется для установки новой точки возрождения в Нижнем мире. В качестве заряда используется блок светокамня.
  • Максимум 4 заряда может быть установлено, с каждым возрождением расходуется один заряд.
  • Излучает небольшое количество света, который усиливается по мере добавления заряда.
  • Использование его в Верхнем мире или в Крае приводит к взрыву и воспламенению окружающих блоков.
  • Когда якорь заряжен, компаратор выдаёт сигнал красного камня в зависимости от количества зарядов в нём.
  • Может заряжаться с помощью раздатчика, заполненным светящимся камнем.
  • Не может быть уничтожен Драконом Края.
Магнетит

Предметы

Яйца призывания
Незеритовый скрап
  • Получается путём переплавки древних обломков в печи.
  • Используется для создания незеритовых слитков.
Незеритовый слиток
  • Создаётся из 4 золотых слитков и 4 единиц незеритового скрапа.
  • Может использоваться для улучшения алмазных инструментов и брони.
Незеритовая броня
  • Создаётся частично из алмазов и частично из незеритовых слитков
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность, чем у алмазной брони.
  • Обладает более высокой прочностью и способностью к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующих материалов.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Удочка с искаженным грибком.

Мобы

Хоглин и Зоглин
  • Спаунится в багровом лесу.
  • При смерти выпадает свинина и кожа.
  • Размножается при кормлении багровыми грибками.
    • Маленькие хоглины будут проявлять к игроку агрессию, но не смогут наносить большого урона, а при ударе они испугаются вас.
    • Не охотятся на маленьких пиглинов, пиглины на маленьких хоглинов также не охотятся.
  • Боятся искажённых грибов.
  • Имеют специальные звуки.
  • Хоглин может превратиться в Зоглина если он находится в обычном мире.
  • Зоглин агрессивен ко многим мобам.
  • Зоглин немного слабее обычного Хоглина.
Пиглин
  • Новый агрессивный моб.
    • Не атакует игрока, экипированного в золотую броню, принимая его за одного из своих.
    • Становится агрессивным, если рядом с ним добывать золотые блоки или открывать сундуки.
  • Игрок может торговать с ним, используя на нём золотой слиток или бросив его рядом.
  • Атакует хоглинов и скелетов-иссушителей.
  • Убегает от огня душ и зомби-свинолюдей.
  • Превращается в зомби-свиночеловека в Верхнем мире.
  • Спаунится в багровом лесу и в обычном биоме Нижнего мира.
  • После смерти пиглина выпадает гнилая плоть.
  • Живёт в некой «экосистеме» с хоглинами, иногда охотясь на них.
  • Предпочитает охотиться и сражаться группами.
  • Предпочитает играть с малышом-хоглином.
  • Обладает новым значением данных: IsImmuneToZombification. Это значение препятствует превращению обычного пиглина в зомбированного при перемещении в Верхний мир.
  • Малыши-пиглины могут передвигаться, сидя на маленьком хоглине.
Страйдер

Формат команд

Команды консоли

Игровой процесс

Достижения
  • Новое достижение: «В яблочко»
    • Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени.
Книга рецептов
  • Добавлены рецепты крафта багровой и искажённой табличек. Рецепты открываются после первого создания досок.
Товарообмен
Зачаровывание

Генерация мира

Биомы
  • Долина песка душ
    • Огромный грот, состоящий из незасыпанных адских ископаемых останков, песка душ, почвы душ, больших базальтовых сталагнатов, синего тумана и огня душ.
    • Скелеты, гасты и странники Края могут спауниться здесь.
  • Багровый лес
    • Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибы генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы — под блоками адского нароста на багровых ножках.
    • Зомби-свинолюди и хоглины могут спауниться здесь.
  • Искажённый лес
    • Цветовая вариация багрового леса, но с немного другой растительностью, частицами и эффектами тумана.
    • Только странники Края могут спауниться здесь.
Структуры
  • Адские ископаемые останки
    • Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для долины песка душ.
    • Эти ископаемые отличаются от ископаемых Верхнего мира и не генерируются вместе с угольной рудой.
  • Огромный багровый и искажённый грибок
    • Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
    • Состоят из багровых и искажённых ножек, а также из красного блока адского нароста и искажённого блока адского нароста.
    • Могут быть выращены из соответствующих им грибков.

Общие

Теги
  • Добавлены следующие теги блоков: crimson_stems, fire, nylium, warped_stems, wart_blocks.
  • Добавлены следующие теги предметов: crimson_stems, warped_stems.
  • Добавлен тег блока beacon_base_blocks.
  • Добавлен тег блока wall_post_override.
  • Добавлен тег блока wither_summon_base_blocks.
  • Добавлен тег элемента beacon_payment_items.
  • Добавлен новый тег блока: climbable.
  • Добавлен новый тег сущности: impact_projectiles.
  • Добавлены новые теги блока и предмета: gold_ores.
    • Содержит обычную золотую руду и золотую руду Нижнего мира.
    • Для добычи блоков в этом теге требуется железная кирка или лучше.
    • Многие рецепты используют этот тег.
  • Добавлен новый тег предмета: piglin_repellents.
    • Уже существовал в предыдущих предварительных сборках как тег блока, теперь же используется для предметов.
    • Содержит факелы душ и фонари.
    • Пиглины не будет пытаться подбирать блоки, находящиеся в этом теге.
  • Добавлен новый тег блока: soul_speed_blocks.
    • Содержит песок душ и почву душ.
    • Зачарование Скорость души использует этот тег, чтобы проверять, на каких блоках следует увеличить скорость.
  • Добавлен новый тег блока: soul_fire_base_blocks.
  • Добавлены logs_that_burn теги блока и элемента.
    • Содержит dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, и spruce_logs блок и запись тегов, соответственно.
  • Добавлены non_flammable_wood теги блока и элемента.
    • Содержит багровые и искаженные стебли, гифы, доски и другие деревянные блоки, а также обнаженные варианты, где это применимо.
    • Элементы в теге item не могут использоваться в качестве топлива в печи.
  • Добавлен strider_warm_blocks тег блока.
    • Содержит лаву.
    • Если страйдер не находится в блоке в этом теге, то он будет дрожать.
Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
  • Добавлены три новые частицы для плачущего обсидиана: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear и landing_obsidian_tear.
  • Добавлен новый тип частиц: soul.
Текстуры
  • Добавлена текстура зомбированному пиглину.
  • Добавлены текстуры кожаного, кольчужного, железного, золотого, алмазного и незеритового шлемов, надетых на пиглинов.
Фоновые звуки

Изменения

Блоки

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
  • Генерируется как часть адских ископаемых останков в долине песка душ.
Цветочный горшок
  • Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
  • В него можно посадить грибок или корни.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков.
  • Изменена текстура.
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1.5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Данные блока теперь используют «none», «low» и «tall» для значений направления восток/запад/север/юг.
Маяки
  • Незеритовые блоки могут использоваться в качестве пирамиды маяка, а незеритовые слитки могут использоваться в качестве оплаты для маяка.
Лава
Пурпурный пилон
  • Изменена верхняя текстура.
Обтёсанная багровая и искажённая ножки
  • Изменена верхняя текстура.
Кузнечный стол
  • Для стола добавлен функционал: теперь используется для улучшения алмазных предметов до незеритовых.
    • Теперь кузнечный стол является единственным путём к созданию незерита, так как рецепт его создания был удалён из верстака.
Колокол
  • Теперь звенит при попадании в него любым снарядом.
Костёр
  • Теперь загорается при попадании в него любым горящим снарядом.
  • Теперь можно создать с помощью ножек и гифов.
Огонь
Посаженный бамбук
  • Изменена модель, чтобы избавиться от бесполезно выглядывающей нижней части бамбука сквозь дно горшка.[6]
  • До: Посаженный бамбук (снизу)
  • После: Посаженный бамбук (снизу) (20w11a)
Снег
Песок душ
  • Песок душ с рельсами сверху больше не замедляют вагонетку.
  • Дверь, рельсы, кнопку, факел, нажимную пластину и красную пыль теперь можно разместить на блоке песка душ.
ТНТ
  • Теперь активируется при попадании в него горящим снарядом.
Лианы
  • Теперь проигрывают звук, когда по ним кто-либо взбирается.
Улей
  • Теперь отображаются на картах жёлтым цветом.
Пазл
  • Может иметь одну из 12 ориентаций.
  • Добавлено новое свойство Joint type для описания того, может ли прикрепленная деталь вращаться (rollable) или нет (aligned).
  • Поле NBT target_pool было переименовано в pool.
  • attachment_type был разделен на name (в родительском блоке) и target (в дочернем блоке).
Музыкальный блок
  • Теперь играет басовый инструмент, когда он помещен на блоки адской древесины.
Коптильня
  • Теперь её можно создать с помощью стеблей и гифов.

Предметы

Глина
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».
Яйца призывания
  • При использовании яйца призывания на мобе, у которого отсутствуют детёныши, спаунятся взрослые версии соответствующего моба.
Алмазный топор, алмазные ботинки, алмазный шлем, алмазная мотыга, алмазные поножи, алмазная кирка, алмазная лопата, алмазный меч, золотая мотыга, золотая кирка, незеритовая кирка, деревянная мотыга и деревянная кирка
  • Текстура была немного изменена.
Мотыга
Костная мука
Древесный уголь
  • Теперь его можно переплавить только в блоках с тэгом logs_that_burn.
    • Это изменение не повлияет на игровой процесс, так как новый тег содержит только предметы, из которых можно выплавить древесный уголь.

Сущности

Вагонетка
  • Теперь проверяет высоту при спешивании относительно высоты сущности.

Мобы

Странник Края
  • Теперь спаунится в долине песка душ и искажённых лесах.
  • Теперь может поднимать нилий, корни и грибки.
  • Больше не может поднимать адский камень.
Гасты
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелеты
  • Теперь появляются в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.
  • Переименован в «Зомбированный пиглин».
  • Обновлена модель и текстура моба.
Иссушитель
  • Может быть призван, используя почву душ.
Лошадь-скелет и лошадь-зомби
  • Теперь его можно привязать на поводок.
Пчела
  • Уменьшено максимальное расстояние, на которое пчела могла отдалиться от своего улья, блуждая по миру: теперь радиус равен 22 блокам.
Попугай
  • Попугай теперь реже имитирует враждебных мобов.
  • Теперь попугаи не имитируют случайным образом враждебных мобов, когда установлена мирная сложность.
Деревенский житель
  • Фермеры могут отправлять в компостницу лишние семена для создания костной муки.
  • Костная мука используется фермерами для выращивания растений.
  • Фермеры делятся излишками пшеницы с другими фермерами, чтобы больше фермеров могло готовить хлеб.

Генерация мира

Биомы
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
Структуры

Игровой процесс

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
  • Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
  • Рецепты создания окрашенных стеклянных панелей теперь открываются только когда игрок получит окрашенное стекло.
  • Рецепты создания табличек теперь сгруппированы.
  • Рецепты незеритового слитка теперь сгруппированы.
  • Уголь теперь разблокируется с помощью тега элемента logs_that_burn.
Фоновые звуки
  • Новый алгоритм настроения (Mood) проигрывания фоновых звуков в пещере.
    • Настроение (Mood) определяет вероятность проигрывания пещерных фоновых звуков в зависимости от освещения пространства небом и света, излучаемого блоками от позиции самого игрока.[источник?]
    • На экране отладки процент Mood можно увидеть в строке Sounds.
Рыбалка
  • Вылавливание сокровищ во время рыбалки теперь возможно только при ловле в открытых водах.
    • Местом для рыбалки, считающимся открытой водой можно считать водоём, если:
      • Под поплавком существует площадь воды по крайней мере 5x1x5 и площадь воздуха 5x2x5 над ним (всего требуется пространство 5x3x5).
      • Несоединяемые затапливаемые блоки, такие как табличка и коралл, засчитываются за воду. Однако, столб пузырей не входит в этот список.
  • Открытая вода теперь рассчитывается по-другому. Каждый слой в области 5х4х5 вокруг поплавка должен соответствовать одному и только одному из следующих критериев:
    • Имеются только блоки источника воды, блоки встречающиеся на болотах или столб пузырей.
    • Над водой находится воздух или кувшинка.
Инвентарь режима Творчества
  • Теперь бамбук, ламинария и сахарный тростник находятся на вкладке «декоративные блоки».
Достижения
  • Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats».

Команды консоли

/spawnpoint
  • Теперь поддерживается в любом измерении.

Общие

Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
  • Улучшено падение тени сущности на землю.
Звуки
  • Обновлены звуки для следующих блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В блоке slabs и тегах предметов теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.
  • Удалён адский камень и добавлены варианты грибков, корней и нилия в тег блока enderman_holdable.
  • Добавлены теги посаженных багрового грибка, искажённого грибка, багровых и искажённых корней к следующему тегу блока: flower_pots.
  • Добавлен тег dragon_immune к якорю возрождения.
  • Изменён logs блок и теги элементов, чтобы использовать блок logs_that_burn, crimson_stems и warped_stems и теги элементов соответственно.
Туман Нижнего мира
  • Изменение цвета тумана при переходе между биомами теперь мягче.
Нижний мир
  • Изменено освещение окружения, стало гораздо темнее.
Текстуры
Состояния блоков
  • Файл всех состояний блоков был отформатирован.
Сообщения в чате
  • Изменено сообщение «Your home bed was missing or obstructed» в «You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed».
Таблицы добычи
  • Предикат сущности
    • Нобавлен новый суб-предикат: fishing_hook.
  • fishing_hook
    • Проверяет свойства рыболовного крючка.
    • in_open_water — параметр, определяющий соответствие: является ли место ловли рыбы открытым водным пространством или нет.
UUID
  • UUID, хранящийся в NBT теперь представлен в виде массива из четырёх целых чисел.
    • Пример: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
    • Переименовано несколько полей:
      • OwnerUUID домашних животных, облаков эффекта, челюстей вызывателя и снарядов теперь называется просто Owner.
      • TrustedUUIDs лис теперь называется Trusted.
      • target_uuid морского проводника теперь называется Target.

Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
166 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.16
  • MC-2591 – Walking over the corner of lava deals damage.
  • MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity/player half block too high.
  • MC-7424 – Fall damage death messages do not show block players fall from correctly (ladders, vines, water).
  • MC-10727 – Player and entity shadows experience z-fighting with redstone.
  • MC-17431 – Shift-clicking stacked items with a data tag into the enchanting table GUI removes data tags from the moved item.
  • MC-45619 – Water, signs, vines, torches, etc. in the same block as item frame break the item frame's redstone signal.
  • MC-52178 – Cape does not move down while sneaking and detaches from body while sneaking.
  • MC-59363 – Items in item frames are deleted if both mouse buttons are used simultaneously.
  • MC-64242 – Silent tag is not working for some entities.
  • MC-64334 – Fire can be destroyed if given an item with CanDestroy tag for unbreakable block below (notably bedrock).
  • MC-64871 – Can not sleep while on fire, even with Fire Resistance.
  • MC-65951 – Armor stands fall through fences.
  • MC-75328/clear does not clear items in the inventory crafting grid.
  • MC-76810 – Casting issue: Bone meal particles break at high coordinates (floating -point precision).
  • MC-79944 – Various statistics overflow at 32-bit integer limit.
  • MC-81659 – Fireball and witherskull hitboxes are frequently invisible for some seconds.
  • MC-82235 – Baby pigs turn into adult zombie pigmen when struck by lightning.
  • MC-85527 – Shulkers opening into blocks.
  • MC-89043 – Slime blocks moved by pistons often fail to bounce up the player.
  • MC-91522 – Shulker rendering position desync and generates ghost shulker when destroying shulker-ridden boat or minecart.
  • MC-92889 – Mending does not always consume experience if the player wears items with mending that are already fully repaired.
  • MC-93198 – Throwing potions or throwable projectiles cause both hands to bob up and down.
  • MC-93477 – Shulkers opening into shulker.
  • MC-93631 – Pistons pop off blocks attached to their back when retracting.
  • MC-93813 – Snow golems throwing snowballs play arrow shooting sound.
  • MC-94094 – Snow golems do not drop their pumpkin when sheared.
  • MC-94730 – Endermen become passive when teleporting randomly during day while being aggressive.
  • MC-96436 – Eggs, snowballs, and experience bottles break instantly when thrown while riding a horse.
  • MC-97958 – Small slime has no jump or squish sound.
  • MC-100342 – Several non-ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly.
  • MC-101084 – Held items/blocks appear to bob down and up when opening a horse's inventory.
  • MC-101364 – Mobs and players sometimes dismount vehicles in a dangerous place.
  • MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category.
  • MC-103655 – Cats do not stand up when using right-click on them while they are sitting on chests or beds.
  • MC-104900 – Skeletons, illusioners and piglins with crossbows have broken agility reaction when hit or walking on certain blocks when provoked.
  • MC-104949 – Mobs can't jump shorter than half of the blocks.
  • MC-109370 – Bottom face of column blocks is rotated 180 degrees.
  • MC-109844 – en_us.json contains unused strings.
  • MC-109850 – Redstone wire does not have a bottom texture.
  • MC-111133 – Piston pushing opened shulker makes said shulker glitch.
  • MC-111437 – Player activated fireworks do not count as a player kill.
  • MC-111475 – Fireworks cannot hurt invulnerable mobs when player in creative mode.
  • MC-111498 – Fireworks and water bottle damage do not make neutral mobs angry or hostile.
  • MC-111502 – Fireworks damage does not make passive mobs flee in panic.
  • MC-111726 – Minecart dismount position always above the minecart, even if there is space next to it.
  • MC-112630 – Carrot on a stick cannot be broken.
  • MC-113381 – Falling dust particles of anvil and concrete powder blocks are black.
  • MC-113809 – Chorus flower plant, bamboo, sugarcane, cactus, and other plants grow instantly when supporting block is replaced with same block type.
  • MC-114000 – Mouse click in cat hissing sounds.
  • MC-114304 – Retracting piston pushes entities standing behind the back of it.
  • MC-118327 – Parrots cannot teleport onto non-full cube / transparent blocks.
  • MC-120335 – Flower pot bottom texture is not rendered because of incorrect uv values in the model file.
  • MC-122128 – Recipe book resets itself to closed state after death.
  • MC-122187 – Teleported to coordinates wrong when teleporting entities relatively.
  • MC-122335 – Projectiles go through an entity if it is close to a player or a snow golem.
  • MC-122715/teleport command no longer prevents teleporting to invalid coordinates.
  • MC-128247 – Dolphins can jump way too far causing them to hit on land.
  • MC-129137 – Parrots imitating hostile mobs in peaceful is not that peaceful.
  • MC-130137 – Grass and mycelium don’t decay underwater.
  • MC-130906 – Dolphins are moving very fast when near a boat.
  • MC-131046 – Angry dolphins give players dolphin's grace.
  • MC-131440 – The message for trying to sleep at the wrong time implies that players can sleep only during a thunderstorm at night.
  • MC-131770 – Rain particles appear one block below the water or lava surface.
  • MC-132607 – Splitting slimes and magma cubes do not copy NoAI value.
  • MC-132967 – Mushrooms show as green dots on map.
  • MC-133088 – Missing translation string death.attack.magic.player.
  • MC-134162 – Item entities can break turtle eggs.
  • MC-134481 – Typo in Шаблон:Samp: "Status requst has been handled".
  • MC-134900server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT.
  • MC-135034 – Burning mobs are extinguished by snow in cold biomes, but not in snowy biomes.
  • MC-135151 – Typo in Шаблон:Samp: "An error occured!".
  • MC-135849 – Grass and mycelium don't decay under waterlogged blocks.
  • MC-136063 – Incorrect spacing for entity.minecraft.tropical_fish.type.sunstreak's value.
  • MC-136868 – Ignited TNT, arrow or trident turns black when it falls on soul sand or snow layers.
  • MC-137554 – Shearing sound is in "friendly creatures" sound category.
  • MC-138402 – Waterlogged walls "connect" to water source blocks above.
  • MC-138600 – Cats do not bring gifts if they have already decided to sit on the user's bed.
  • MC-140544 – Pickaxes do not speed up piston breaking.
  • MC-140545 – Pathfinding prefers North (negative Z) direction.
  • MC-145140 – Fireballs cannot be interacted with when summoned.
  • MC-146824 – Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks.
  • MC-146834 – Zombie pigman's head bottom texture is flipped.
  • MC-146928 – Can't place doors, rails, buttons, pressure plate, redstone, etc. on soul sand.
  • MC-147368 – Pillager outpost can generate in water.
  • MC-147496 – Dolphin tries to catch the boat of the non-player ride.
  • MC-147601 – Purpur pillar block top texture has not changed to a new texture.
  • MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects.
  • MC-148067 – Snow golems damaged by snowfall in mountain/cold biomes.
  • MC-148474 – Sloped powered detector rails break when pushed or pulled by a piston.
  • MC-148869 – Player can clip through the ground when exiting a minecart or a boat.
  • MC-148935 – Zombies with no AI still convert into drowned.
  • MC-148936 – Parrot summoned with negative Age has smaller hitbox.
  • MC-149042 – Minecart dismount position is not consistent.
  • MC-149052 – Stonecutter recipe list does not show item tooltips.
  • MC-149081 – Entering a bed from a mount causes the player to bounce up and down.
  • MC-149375 – Camera can be positioned inside of snow layers.
  • MC-149776 – Cartography table requires string for the recipe to show up in the recipe book.
  • MC-150020 – Composter is in the "Miscellaneous" category instead of "Decoration" like the other workstation blocks.
  • MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have.
  • MC-154867 – Tamed cats remain sitting if the world is reloaded while the cat is sitting on a chest.
  • MC-155977 – Enchanting a book makes the book lose its name.
  • MC-158807 – Players can remove cursed enchantments on items by repairing them in inventory.
  • MC-159300 – Villagers that have been infected by a zombie can despawn, even if they have been traded with.
  • MC-159672 – Vex will occasionally try to attack the player in Creative or Spectator.
  • MC-159773 – Shulkers can teleport to non-solid faces, and do not teleport to some solid faces.
  • MC-159918 – Foxes do not run from polar bears.
  • MC-159963 – Minecarts can break turtle eggs.
  • MC-160053 – Enderman keeps following the player after becoming neutral/passive.
  • MC-160897 – Dropping an item using the drop key displays the hand animation but dropping items from within the inventory does not.
  • MC-160902 – Arm swings when right-clicking on full minecart.
  • MC-160959 – Clicking onto a bed in daytime doesn’t grant the advancement “Sweet Dreams”.
  • MC-161156 – Silverfish and endermites appear black on soul sand.
  • MC-161259 – Using the carrot on a stick while riding a pig plays no hand animation.
  • MC-162881 – Composter does not display particles when being fed composting items through a hopper.
  • MC-163286/setblock ~ ~ ~ air destroy does not destroy liquids.
  • MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks.
  • MC-163918 – Bees not animating their pollen gathering.
  • MC-164158 – Lava does not emit smoke during rainfall.
  • MC-164184 – Breaking a shulker box with contents in Creative mode drops the block at an incorrect location.
  • MC-164435 – Stream sounds do not loop properly.
  • MC-164948 – Entity shadow renders through transparent blocks.
  • MC-165518 – Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance.
  • MC-166245 – No sound for shearing snow golems.
  • MC-166246 – Skeleton horses cannot be leashed.
  • MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers.
  • MC-167077 – Foxes sleep on top of honey blocks, even in broad daylight.
  • MC-167447 – Wrong RenderStateShard name.
  • MC-167512 – Glass in the hand is rendered differently depending on the "Clouds" setting.
  • MC-167561 – All players can make a dog stand up or sit down.
  • MC-167692 – Infested blocks do not spawn silverfish when blown up.
  • MC-167989 – Spawn point is not set when monsters are nearby.
  • MC-168319 – Fireworks sometimes don't explode when launched at the edge or under a block.
  • MC-168384 – NBT-Tag Silent:1b doesn’t work for bees.
  • MC-168540 – Threads created by net.minecraft.Util.backgroundExecutor() have misleading names.
  • MC-168748 – Rapid cod spawning and despawning causing performance issues.
  • MC-168772 – Experience orbs can crush turtle eggs.
  • MC-169533 – Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1.
  • MC-169679 – Composters do not make sounds when fed by hoppers.
  • MC-169692 – Entity shadow floats slightly above the ground.
  • MC-169715 – Misrotated block in snowy_small_house_3.
  • MC-169832 – Transparent item models have inconsistent rendering when a glowing entity is present.
  • MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art.
  • MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order.
  • MC-170128 – Cannot build an EntityType without a datafixer due to an IllegalArgumentException.
  • MC-170242 – Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4.
  • MC-170273 – Diamond swords use the wrong pallet.
  • MC-170274 – Pickaxe textures are inconsistent.
  • MC-170470 – At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect.
  • MC-170556 – Hoe textures are inconsistent.
  • MC-170584 – Structure taiga_meeting_point_2 from zombie villages has 1 misrotated log.
  • MC-170591 – Misrotated floor blocks in desert_tool_smith_1 basement.
  • MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world.
  • MC-170836 – Cannot set the top of soul sand on fire.
  • MC-172025 – Several misrotated blocks at snowy_medium_house_2.
  • MC-173828 – Village church entrance does not generate correctly.
  • MC-174071 – Roof of savanna_mason_1 is cut off.
  • MC-174072 – Structure savanna_temple_2 contains one misrotated block.
  • MC-174073 – Two misrotated blocks in savanna_small_house_5.
  • MC-174075 – Misrotated block in savanna_butchers_shop_1.
  • MC-174076 – Inconsistent rotation of logs under windows in savanna_small_house_4.
  • MC-174077 – Structure snowy_library_1 no longer has snow under the roof.
  • MC-174078 – Three misrotated blocks in snowy_armorer_house_2.
  • MC-174079 – Misrotated block at snowy_weapon_smith_1.
  • MC-174082 – Three misrotated blocks in snowy_small_house_2.
  • MC-174083 – Three misrotated blocks in snowy_butchers_shop_1.
  • MC-174234 – Village structure snowy_masons_house_1 has two misrotated blocks.

Запланированные нововведения

Генерация мира

Генерируемые структуры
  • Бастионы
    • Укрепления, построенные пиглинами, которые находятся в Нижнем мире.[2]

Неподтверждённые функции

Эти функции были упомянуты во время разработки 1.16 или во время MINECON Live 2019, но не подтверждены для добавления в этом обновлении.

Стол лучника
  • Может получить функциональность. Было упомянуто во время разработки Village & Pillage, что он появится в «…следующем крупном тематическом обновлении…».[7][8]
Иллюзоры
Свиньи
  • Превращение свиней при ударе молнией в зомби-свиночеловека может быть удалено. Однако, это превращение может быть реализовано по-другому.[10]
Типы деревьев Нижнего мира
  • Мария Лемон заявила, что ей нравится идея внедрения в игру новых видов древесины. Тем не менее, неизвестно, будут ли они в самом деле добавлены.[11]
  • Это дерево почти не отличается от обычного, только особым цветом, а также из этого дерева можно сделать особую лодку, в которой можно медленно плыть по лаве.

Галерея

Примечания