Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 19 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Заготовка}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
|издание=Java |
|издание=Java |
||
+ | |тип=Полный выпуск |
||
− | |запланированное=1 |
||
+ | |дата выпуска=11 августа 2020 г.<ref>{{статья|minecraft-java-edition-1-16-2|MINECRAFT JAVA 1.16.2 RELEASED|11 августа 2020 года}}</ref> |
||
− | |дата выпуска=Неизвестно |
||
|предверсия=1.16 |
|предверсия=1.16 |
||
|пред=1.16.1 |
|пред=1.16.1 |
||
+ | |след=1.16.3 |
||
|следверсия= |
|следверсия= |
||
}} |
}} |
||
− | '''1.16.2''' — это |
+ | '''1.16.2''' — это небольшое обновление ''[[Java Edition]]'', в котором добавлен [[жестокий пиглин]]. |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
+ | |||
+ | === Формат команд === |
||
+ | '''{{cmd|spawnpoint}} и {{cmd|setworldspawn}}''' |
||
+ | * Добавлен параметр <code>angle</code> параметр для установки угла поворота респауна игрока по умолчанию. |
||
+ | * Синтаксис: |
||
+ | ** {{cmd|spawnpoint [<цель>] [<позиция>] [<угол>]}} |
||
+ | ** {{cmd|setworldspawn [<позиция>] [<угол>]}} |
||
+ | *** <code>angle</code>: Угол поворота с плавающей точкой в градусах. Поддерживает относительный модификатор <code>~</code>, который по умолчанию указывает направление, в котором находится определённый игрок. |
||
=== Предметы === |
=== Предметы === |
||
Строка 23: | Строка 31: | ||
* Спаунится только при генерации мира в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]]. |
* Спаунится только при генерации мира в [[Развалины бастиона|развалинах бастиона]]. |
||
− | === |
+ | === Общие === |
'''[[Тег]]''' |
'''[[Тег]]''' |
||
− | * Добавлен новый тег блока: |
+ | * Добавлен новый тег блока: <code>mushroom_grow_block</code>. |
** Содержит [[мицелий]], [[подзол]], [[Нилий|багровый]] и [[Нилий|искажённый нилий]]. |
** Содержит [[мицелий]], [[подзол]], [[Нилий|багровый]] и [[Нилий|искажённый нилий]]. |
||
** Используется для определения того, на каких блоках можно разместить [[гриб]]ы и на каких блоках могут расти [[огромные грибы]], даже если уровень освещения слишком высок. |
** Используется для определения того, на каких блоках можно разместить [[гриб]]ы и на каких блоках могут расти [[огромные грибы]], даже если уровень освещения слишком высок. |
||
+ | * Добавлен новый тег блока: <code>base_stone_nether</code>. |
||
+ | ** Содержит [[адский камень]], [[базальт]] и [[чернокамень]]. |
||
+ | ** Используется для определения того, какие блоки могут заменить [[древние обломки]]. |
||
+ | * Добавлен новый тег блока: <code>base_stone_overworld</code>. |
||
+ | ** Содержит [[гранит]], [[диорит]] и [[андезит]]. |
||
+ | ** Используется для определения того, какие блоки могут заменить [[Земля|блок земли]], [[гравий]], гранит, диорит, андезит, [[Угольная руда|угольную]], [[Железная руда|железную]], [[Золотая руда|золотую]], [[Красная руда|красную]], [[Алмазная руда|алмазную]], [[Лазуритовая руда|лазуритовую]] руду и [[заражённый блок]] при генерации подземных руд. |
||
+ | * Добавлен новый тег предметов: <code>stone_crafting_materials</code>. |
||
+ | ** Содержит [[булыжник]] и [[чернокамень]]. |
||
+ | ** Используется в файлах достижений и [[рецепт]]ов '''furnace.json'''. |
||
+ | ** Используется в файлах [[рецепт]]ов '''brewing_stand.json'''. |
||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
+ | |||
+ | === Блоки === |
||
+ | '''[[Варочная стойка]]''' |
||
+ | * Теперь можно создать из [[Чернокамень|чернокамня]]. |
||
+ | ** Определяется тегом предметов <code>stone_crafting_materials</code>. |
||
+ | |||
+ | '''[[Печь]]''' |
||
+ | * Рецепт крафта и разблокировка [[Книга рецептов|книги рецептов]] теперь используют тег предметов <code>stone_crafting_materials</code>. |
||
+ | ** Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег <code>furnace_materials</code>. |
||
+ | |||
+ | '''[[Посаженный кактус]]''' |
||
+ | * Модель теперь использует отбракованную поверхность для верхней грани. |
||
+ | * Теперь нет отверстия в середине: [[Файл:Цветочный горшок (кактус) 20w28a низ.png|32px]]. |
||
+ | |||
+ | '''[[Фонарь]] и [[фонарь душ]]''' |
||
+ | * Теперь можно затопить. |
||
+ | |||
+ | '''[[Табличка]]''' |
||
+ | * Экран редактирования таблички теперь инициализируется с существующим текстом таблички, когда табличка редактируется с помощью сторонних инструментов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Цепь]]''' |
||
+ | * Теперь может быть размещена во всех направлениях. |
||
+ | |||
+ | '''Багровые и искажённые [[корни]]''' |
||
+ | * Выпадают в виде дропа при разрушении без использования [[ножницы|ножниц]]. |
||
+ | |||
+ | '''Растительность Нижнего мира''' |
||
+ | * Теперь не загорается от [[Огонь|огня]]. |
||
=== Предметы === |
=== Предметы === |
||
'''[[Грибок|Багровый и искажённый грибки]]''' |
'''[[Грибок|Багровый и искажённый грибки]]''' |
||
* Теперь могут быть размещены на блоке [[Мицелий|мицелия]]. |
* Теперь могут быть размещены на блоке [[Мицелий|мицелия]]. |
||
+ | |||
+ | '''[[Тотем бессмертия]]''' |
||
+ | * Теперь даёт эффект [[Огнестойкость|Огнестойкости]] II на 40 секунд после активации. |
||
+ | |||
+ | '''[[Инструменты]]''' |
||
+ | * Теперь в творческом инвентаре сортируются по материалу. |
||
+ | |||
+ | '''[[Иглобрюх (предмет)|Иглобрюх]]''' |
||
+ | * Теперь даёт {{Ссылка/Эффект|тошнота|тошноту}} I уровня вместо тошноты II уровня при поедании. |
||
+ | ** Это не имеет практического эффекта в игре, так как уровень эффекта тошноты ничего не меняет. |
||
=== Мобы === |
=== Мобы === |
||
'''[[Зоглин]]''' |
'''[[Зоглин]]''' |
||
* Теперь зоглина можно привязать [[Поводок|поводком]]. |
* Теперь зоглина можно привязать [[Поводок|поводком]]. |
||
+ | |||
+ | '''[[Деревенский житель]]''' |
||
+ | * Теперь испускает зелёные частицы, когда заходит в [[Деревня|деревню]], при расположенной в доме [[Кровать|кровати]] или получении подходящего места работы или профессии, в соответствии с изданием [[Bedrock Edition]]. |
||
+ | * Теперь теряет своё рабочее место при перемещении в другое измерение. |
||
+ | |||
+ | '''[[Разбойник]]''' |
||
+ | * Анимация нападения безоружного разбойника была изменена. |
||
+ | |||
+ | '''[[Удушение]]''' |
||
+ | * [[Песок душ]], [[грядка]], и [[травяная тропинка]] теперь могут задушить мобов. |
||
+ | |||
+ | ; [[Поборник]] |
||
+ | * Анимация нападения безоружного поборника была изменена. |
||
+ | |||
+ | '''[[Странник Края]]''' |
||
+ | * Больше не будет размещать взятые им блоки на [[Коренная порода|коренную породу]]. |
||
+ | |||
+ | '''[[Пиглин]]''' |
||
+ | * Теперь злится на игроков, которые открывают или уничтожают [[Вагонетка с сундуком|вагонетку с сундуком]]. |
||
+ | |||
+ | '''[[Зомбифицированный пиглин]]-наездник''' |
||
+ | * Зомбированный пиглин теперь будет спаунится с удочкой с искажённым грибком. |
||
+ | |||
+ | '''[[Волк]]''' |
||
+ | * Теперь правильно визуализируется в темноте. |
||
=== Генерация мира === |
=== Генерация мира === |
||
Строка 43: | Строка 124: | ||
* Теперь в бастионах спаунятся жестокие пиглины при генерации мира. |
* Теперь в бастионах спаунятся жестокие пиглины при генерации мира. |
||
** Обычные пиглины всё ещё могут спауниться. |
** Обычные пиглины всё ещё могут спауниться. |
||
+ | * Лут сундуков был изменён |
||
+ | ** Лут в целом был улучшен; вероятность появления более редких предметов была увеличена, и многие предметы были увеличены в количестве. Многие бассейны также увеличили свои стены. |
||
+ | ** Убраны все «пустые» записи лута. |
||
+ | ** Большинство предметов с повреждениями имеют прочность выше средней. |
||
+ | ** В лут сундуков добавлены зачарованные золотые топоры, золотая морковь и железные блоки. |
||
+ | ** Сундуки пиглинов могут содержать зачарованную алмазную кирку. |
||
+ | ** Удалены кусочки железа из сундуков с сокровищами. |
||
+ | ** Незачарованная алмазная броня в сундуках с сокровищами больше не повреждена. |
||
+ | * Сундуки в остатках бастиона теперь с большей вероятностью находятся над [[Позолоченный чернокамень|позолоченным чернокамнем]]. |
||
+ | |||
+ | === Формат команд === |
||
+ | '''{{cmd|summon}}''' |
||
+ | * Добавлена ошибка при попытке вызвать объект с дублированным UUID: «Невозможно вызвать объект из-за дублированных UUID». |
||
+ | |||
+ | '''{{cmd|execute}}''' |
||
+ | * {{cmd|execute in}} теперь учитывает масштабирование измерения для относительных и локальных координат: позиция выполнения (только часть X/Z) команды делится на 8 при перемещении из Верхнего мира в Нижний мир и умножается на 8, когда наоборот. |
||
+ | ** Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например, <code>~5</code> сначала масштабирует текущую позицию игрока (умножается на восемь при путешествии в Верхний мир или делится на восемь при переходе в Нижний мир) перед добавлением пяти к полученному значению. |
||
+ | ** Например, если игрок на координатах <code>(16,64,16)</code> в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, игрок теперь будет телепортирован на координаты <code>(2,64,2)</code> в Нижнем мире. |
||
+ | *** Соответственно, если игрок на координатах <code>(2,64,2)</code> в Нижнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, игрок теперь будет телепортироваться на координаты <code>(16,64,16)</code> в Верхнем мире. |
||
+ | *** Если игрок на координатах <code>(80,64,80)</code> в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~ 5}}, игрок теперь будет телепортирован на координаты <code>(10,64,15)</code> в Нижнем мире. |
||
+ | *** Если игрок на координатах <code>(16,64,16)</code> в Верхнем мире запускает команду {{cmd|execute в minecraft:the_nether run tp 16 64 16}}, игрок все равно будет телепортирован на координаты <code>(16,64,16)</code> в Нижнем мире. |
||
+ | ** Поведение до этой версии может быть выполнено с помощью команды {{cmd|execute in <target dimension> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}. |
||
+ | ** Также применимо к пользовательским измерениям. |
||
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
'''[[Достижения]]''' |
'''[[Достижения]]''' |
||
* Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «[[Охотник на монстров]]». |
* Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «[[Охотник на монстров]]». |
||
+ | * Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский». |
||
+ | * Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой». |
||
+ | |||
+ | '''[[Сообщения о смерти]]''' |
||
+ | * Изменено сообщение о смерти от выстрела шалкера «<игрок> был застрелен шалкером <сущности>» на «<игрок> был застрелен шалкером из <сущности>». |
||
+ | |||
+ | '''[[Товарообмен]]''' |
||
+ | * Был изменён вес предметов и их количество. |
||
+ | * Через товарообмен теперь можно получить [[чернокамень]], [[Спектральная стрела|спектральную стрелу]], и [[пузырёк воды]]. |
||
+ | * Теперь нельзя получить [[светопыль]] и [[лавовый крем]]. |
||
+ | |||
+ | === Спаун === |
||
+ | * Изменено то, как позиции респауна выбираются для кроватей и якорей возрождения. |
||
+ | ** Якоря возрождения теперь отдают приоритет кардинальным направлениям по углам. |
||
+ | ** Кровати теперь отдают приоритет той стороне кровати, с которой вошел игрок, а затем пробелами вокруг ножки кровати до самого края кровати. |
||
+ | ** Возрождающиеся игроки теперь смотрят на блок, в котором они возрождаются. |
||
+ | ** Возрождение игроков на опасных блоках теперь по возможности исключено. |
||
+ | |||
+ | === Общие === |
||
+ | '''Настройки''' |
||
+ | * Новый ползунок эффектов искажений, который влияет на такие эффекты, как [[Тошнота]] или нахождение в портале Нижнего мира. |
||
+ | ** Принимает значения от Выкл. (0%) до 100% |
||
+ | ** Чем ниже значение, тем более интенсивно вокруг экрана будет появляться зелёная рамка. |
||
+ | *** В настройках указано, что так при низких значениях заменяется эффект тошноты, на деле искажения выключаются не до конца, кроме значения Выкл, где они полностью заменены зелёным наложением. |
||
+ | |||
+ | '''[[Пакет ресурсов]] и [[набор данных]]''' |
||
+ | * Версия пакета ресурсов и [[Набор данных|набора данных]] обновлена до 6. |
||
+ | |||
+ | '''Шрифт''' |
||
+ | * Небольшие изменения. |
||
+ | '''[[Настраиваемый тип мира]]''' |
||
+ | * Теперь поддерживаются пользовательские миры. |
||
+ | * <code>worldgen/noise_settings</code> теперь может содержать конфигурации шума. |
||
− | === Другие === |
||
'''Меню''' |
'''Меню''' |
||
* Перебрасывание [[Пакет ресурсов|пакетов ресурсов]] в меню теперь обновляет список без необходимости его перезагрузки. |
* Перебрасывание [[Пакет ресурсов|пакетов ресурсов]] в меню теперь обновляет список без необходимости его перезагрузки. |
||
− | * [[ |
+ | * [[Набор данных|Наборы данных]] теперь могут иметь файл <samp>[[pack.png]]</samp> в корневой папке, этот файл будет отображаться в меню выбора пакетов. |
+ | |||
+ | '''[[Набор данных]]''' |
||
+ | * There is now experimental support for a <code>worldgen</code> folder in data packs. |
||
+ | ** <code>worldgen/biome</code> can contain biome definitions. |
||
+ | ** <code>worldgen/configured_carver</code> can contain definitions for world carver settings. |
||
+ | ** <code>worldgen/configured_feature</code> can contain definitions for feature placements. |
||
+ | ** <code>worldgen/configured_structure_feature</code> can contain definitions for structure placements. |
||
+ | ** <code>worldgen/configured_surface_builder</code> can contain definitions for surfaces. |
||
+ | ** <code>worldgen/processor_list</code> can contain sets of block processors. |
||
+ | ** <code>worldgen/template_pool</code> can contain pool definitions for jigsaw structures. |
||
+ | * Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types after adding the data pack containing the biome first. |
||
+ | * Custom biomes can now be used in custom [[dimension]] generators. |
||
+ | * Изменены некоторые текстовые строки интерфейса. |
||
+ | ** Изменена вторая строка сообщения об ошибке пакета данных: «Вы можете попытаться загрузить только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим») или вернуться к экрану заголовка и исправить это вручную» на «Вы можете либо попытаться загрузить его только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим»), либо вернуться к экрану заголовка и исправить его вручную». |
||
+ | ** Были сделаны незначительные грамматические изменения. |
||
+ | |||
+ | '''Строки перевода''' |
||
+ | * Некоторые заглавные буквы различных текстовых строк были заменены строчными. |
||
+ | * Исправлена пунктуация в различных текстовых строках. |
||
+ | * Исправлено «Mojang» на «Mojang Studios» в многопользовательском предупреждении. |
||
+ | * Изменено описание быстрой графики, а именно «листья» вместо «листья деревьев». |
||
+ | |||
+ | '''[[Книга рецептов]]''' |
||
+ | * Заменены строчными заглавные буквы различных текстовых строк. |
||
+ | |||
+ | '''[[Субтитры]]''' |
||
+ | * Заменены строчными заглавные буквы различных субтитров. |
||
+ | |||
+ | '''[[Эффекты дистанции]]''' |
||
+ | * [[Минеральная жила|Минеральные жилы]] теперь больше не используют 32-битный ввод, заставляя генерировать правильную форму независимо от позиций в мире и предотвращая вылет игры, который мог бы произойти, если бы граница мира была перемещена дальше с помощью модов. |
||
+ | |||
+ | '''Список предупреждений графического процессора''' |
||
+ | * Список предупреждений обновлён. |
||
+ | |||
+ | '''[[Сервер]]''' |
||
+ | * Специализированные серверы теперь могут ограничивать тариф пользователей. |
||
+ | ** Теперь можно выгонять пользователей, которые последовательно отправляют слишком много пакетов за секунду. |
||
+ | ** Контролируется настройками <code>rate-limit</code> в <code>[[server.properties]]</code>. |
||
+ | ** Стандартное значение ограничителя 0 означает «без ограничений». |
||
+ | |||
+ | '''[[Тег]]и''' |
||
+ | * Убран тег предметов <code>furnace_materials</code>. |
||
+ | * Записи теперь можно пометить как необязательные, используя <code>"required": false</code>. |
||
+ | ** Например, <code>values: ["#minecraft:beds", "minecraft:stone"]</code> разрешают все [[кровать|кровати]] и [[камень]] в теге. Это также можно записать как <code>values: [{id: "#minecraft:beds", "required" true}, {id: "minecraft:stone", "required" true}]</code>. Установка значения <code>"required"</code> для <code>false</code> делает любую запись необязательной. |
||
+ | |||
+ | '''Создание мира''' |
||
+ | * Изменено описание игрового правила ''doDaylightCycle'' с «Advance in-game time» на «Advance time of day». |
||
+ | |||
+ | '''Тип [[Пользовательское измерение|пользовательского измерения]]''' |
||
+ | * Заменено {{nbt|bool|shrunk}} на {{nbt|float|ordin_scale}}. |
||
+ | ** Например, {{nbt|float|Coordinate_scale}} для <code>minecraft:overworld</code> равно 1.0, для <code>minecraft:the_nether</code> равно 8.0, таким образом, указанная команда {{cmd|execute in}} фактически умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на <code>8.0/1.0</code> (<code>1.0/8.0</code>, когда наоборот), что равно 8 ({{Дробь|1|8}}, когда наоборот). |
||
+ | ** Если существует два типа пользовательских измерений <code>custom:a</code> с <code>ordin_scale</code>, установленным на 2.33, введите <code>custom:b</code>, установленным на 3.14, тогда указанная выше команда {{cmd|execute in}} умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на <code>3.14/2.33</code> (<code>2.33/3.14</code>, когда наоборот). |
||
== Исправления == |
== Исправления == |
||
Строка 73: | Строка 261: | ||
|MC-188473|Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs. |
|MC-188473|Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs. |
||
|MC-188969|Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom. |
|MC-188969|Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom. |
||
− | |MC-189909| |
+ | |MC-189909|<code>player_interacted_with_entity</code> does not trigger if there is only one item and the item gets consumed. |
|MC-190021|Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation. |
|MC-190021|Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation. |
||
|MC-190266|Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava. |
|MC-190266|Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava. |
||
Строка 90: | Строка 278: | ||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
− | {{Версии Java Edition|1. |
+ | {{Версии Java Edition|1.1x}} |
+ | [[de:1.16.2]] |
||
[[en:Java Edition 1.16.2]] |
[[en:Java Edition 1.16.2]] |
||
+ | [[es:Java Edition 1.16.2]] |
||
+ | [[fr:Version Java 1.16.2]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 1.16.2]] |
||
+ | [[pl:1.16.2]] |
||
[[pt:Edição Java 1.16.2]] |
[[pt:Edição Java 1.16.2]] |
||
+ | [[th:รุ่น Java 1.16.2]] |
||
[[zh:Java版1.16.2]] |
[[zh:Java版1.16.2]] |
Текущая версия от 13:48, 7 апреля 2023
1.16.2
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
11 августа 2020 г.[1] |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки Пре-релизы
Кандидаты на релиз |
Версия протокола |
751 |
Версия данных |
2578 |
Другие версии 1.16.2 | |
1.16.2 — это небольшое обновление Java Edition, в котором добавлен жестокий пиглин.
Нововведения
Формат команд
- Добавлен параметр
angle
параметр для установки угла поворота респауна игрока по умолчанию. - Синтаксис:
/spawnpoint [<цель>] [<позиция>] [<угол>]
/setworldspawn [<позиция>] [<угол>]
angle
: Угол поворота с плавающей точкой в градусах. Поддерживает относительный модификатор~
, который по умолчанию указывает направление, в котором находится определённый игрок.
Предметы
- Добавлено яйцо призывания жестокого пиглина.
Мобы
- Вариант обычного пиглина, но с большей силой атаки, носит золотой топор.
- В отличие от обычных пиглинов, жестокий всегда агрессивен к игроку.
- Имеет 50 ( × 25) единиц здоровья.
- Спаунится только при генерации мира в развалинах бастиона.
Общие
- Добавлен новый тег блока:
mushroom_grow_block
.- Содержит мицелий, подзол, багровый и искажённый нилий.
- Используется для определения того, на каких блоках можно разместить грибы и на каких блоках могут расти огромные грибы, даже если уровень освещения слишком высок.
- Добавлен новый тег блока:
base_stone_nether
.- Содержит адский камень, базальт и чернокамень.
- Используется для определения того, какие блоки могут заменить древние обломки.
- Добавлен новый тег блока:
base_stone_overworld
.- Содержит гранит, диорит и андезит.
- Используется для определения того, какие блоки могут заменить блок земли, гравий, гранит, диорит, андезит, угольную, железную, золотую, красную, алмазную, лазуритовую руду и заражённый блок при генерации подземных руд.
- Добавлен новый тег предметов:
stone_crafting_materials
.- Содержит булыжник и чернокамень.
- Используется в файлах достижений и рецептов furnace.json.
- Используется в файлах рецептов brewing_stand.json.
Изменения
Блоки
- Теперь можно создать из чернокамня.
- Определяется тегом предметов
stone_crafting_materials
.
- Определяется тегом предметов
- Рецепт крафта и разблокировка книги рецептов теперь используют тег предметов
stone_crafting_materials
.- Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег
furnace_materials
.
- Это изменение не заметно в игре, так как этот тег имеет то же содержание, что и старый тег
- Модель теперь использует отбракованную поверхность для верхней грани.
- Теперь нет отверстия в середине: .
- Теперь можно затопить.
- Экран редактирования таблички теперь инициализируется с существующим текстом таблички, когда табличка редактируется с помощью сторонних инструментов.
- Теперь может быть размещена во всех направлениях.
Багровые и искажённые корни
- Выпадают в виде дропа при разрушении без использования ножниц.
Растительность Нижнего мира
- Теперь не загорается от огня.
Предметы
- Теперь могут быть размещены на блоке мицелия.
- Теперь даёт эффект Огнестойкости II на 40 секунд после активации.
- Теперь в творческом инвентаре сортируются по материалу.
- Теперь даёт тошноту I уровня вместо тошноты II уровня при поедании.
- Это не имеет практического эффекта в игре, так как уровень эффекта тошноты ничего не меняет.
Мобы
- Теперь зоглина можно привязать поводком.
- Теперь испускает зелёные частицы, когда заходит в деревню, при расположенной в доме кровати или получении подходящего места работы или профессии, в соответствии с изданием Bedrock Edition.
- Теперь теряет своё рабочее место при перемещении в другое измерение.
- Анимация нападения безоружного разбойника была изменена.
- Песок душ, грядка, и травяная тропинка теперь могут задушить мобов.
- Анимация нападения безоружного поборника была изменена.
- Больше не будет размещать взятые им блоки на коренную породу.
- Теперь злится на игроков, которые открывают или уничтожают вагонетку с сундуком.
Зомбифицированный пиглин-наездник
- Зомбированный пиглин теперь будет спаунится с удочкой с искажённым грибком.
- Теперь правильно визуализируется в темноте.
Генерация мира
- Теперь в бастионах спаунятся жестокие пиглины при генерации мира.
- Обычные пиглины всё ещё могут спауниться.
- Лут сундуков был изменён
- Лут в целом был улучшен; вероятность появления более редких предметов была увеличена, и многие предметы были увеличены в количестве. Многие бассейны также увеличили свои стены.
- Убраны все «пустые» записи лута.
- Большинство предметов с повреждениями имеют прочность выше средней.
- В лут сундуков добавлены зачарованные золотые топоры, золотая морковь и железные блоки.
- Сундуки пиглинов могут содержать зачарованную алмазную кирку.
- Удалены кусочки железа из сундуков с сокровищами.
- Незачарованная алмазная броня в сундуках с сокровищами больше не повреждена.
- Сундуки в остатках бастиона теперь с большей вероятностью находятся над позолоченным чернокамнем.
Формат команд
- Добавлена ошибка при попытке вызвать объект с дублированным UUID: «Невозможно вызвать объект из-за дублированных UUID».
/execute in
теперь учитывает масштабирование измерения для относительных и локальных координат: позиция выполнения (только часть X/Z) команды делится на 8 при перемещении из Верхнего мира в Нижний мир и умножается на 8, когда наоборот.- Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например,
~5
сначала масштабирует текущую позицию игрока (умножается на восемь при путешествии в Верхний мир или делится на восемь при переходе в Нижний мир) перед добавлением пяти к полученному значению. - Например, если игрок на координатах
(16,64,16)
в Верхнем мире запускает команду/execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~
, игрок теперь будет телепортирован на координаты(2,64,2)
в Нижнем мире.- Соответственно, если игрок на координатах
(2,64,2)
в Нижнем мире запускает команду/execute в minecraft:overworld run tp ~ ~ ~
, игрок теперь будет телепортироваться на координаты(16,64,16)
в Верхнем мире. - Если игрок на координатах
(80,64,80)
в Верхнем мире запускает команду/execute в minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~ 5
, игрок теперь будет телепортирован на координаты(10,64,15)
в Нижнем мире. - Если игрок на координатах
(16,64,16)
в Верхнем мире запускает команду/execute в minecraft:the_nether run tp 16 64 16
, игрок все равно будет телепортирован на координаты(16,64,16)
в Нижнем мире.
- Соответственно, если игрок на координатах
- Поведение до этой версии может быть выполнено с помощью команды
/execute in <target dimension> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~
. - Также применимо к пользовательским измерениям.
- Если значение добавляется после тильды, это значение добавляется только после вычисления новой масштабированной позиции. Например,
Игровой процесс
- Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров».
- Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский».
- Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой».
- Изменено сообщение о смерти от выстрела шалкера «<игрок> был застрелен шалкером <сущности>» на «<игрок> был застрелен шалкером из <сущности>».
- Был изменён вес предметов и их количество.
- Через товарообмен теперь можно получить чернокамень, спектральную стрелу, и пузырёк воды.
- Теперь нельзя получить светопыль и лавовый крем.
Спаун
- Изменено то, как позиции респауна выбираются для кроватей и якорей возрождения.
- Якоря возрождения теперь отдают приоритет кардинальным направлениям по углам.
- Кровати теперь отдают приоритет той стороне кровати, с которой вошел игрок, а затем пробелами вокруг ножки кровати до самого края кровати.
- Возрождающиеся игроки теперь смотрят на блок, в котором они возрождаются.
- Возрождение игроков на опасных блоках теперь по возможности исключено.
Общие
Настройки
- Новый ползунок эффектов искажений, который влияет на такие эффекты, как Тошнота или нахождение в портале Нижнего мира.
- Принимает значения от Выкл. (0%) до 100%
- Чем ниже значение, тем более интенсивно вокруг экрана будет появляться зелёная рамка.
- В настройках указано, что так при низких значениях заменяется эффект тошноты, на деле искажения выключаются не до конца, кроме значения Выкл, где они полностью заменены зелёным наложением.
- Версия пакета ресурсов и набора данных обновлена до 6.
Шрифт
- Небольшие изменения.
- Теперь поддерживаются пользовательские миры.
worldgen/noise_settings
теперь может содержать конфигурации шума.
Меню
- Перебрасывание пакетов ресурсов в меню теперь обновляет список без необходимости его перезагрузки.
- Наборы данных теперь могут иметь файл pack.png в корневой папке, этот файл будет отображаться в меню выбора пакетов.
- There is now experimental support for a
worldgen
folder in data packs.worldgen/biome
can contain biome definitions.worldgen/configured_carver
can contain definitions for world carver settings.worldgen/configured_feature
can contain definitions for feature placements.worldgen/configured_structure_feature
can contain definitions for structure placements.worldgen/configured_surface_builder
can contain definitions for surfaces.worldgen/processor_list
can contain sets of block processors.worldgen/template_pool
can contain pool definitions for jigsaw structures.
- Custom biomes can now be used in the single biome/caves/floating islands world types after adding the data pack containing the biome first.
- Custom biomes can now be used in custom dimension generators.
- Изменены некоторые текстовые строки интерфейса.
- Изменена вторая строка сообщения об ошибке пакета данных: «Вы можете попытаться загрузить только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим») или вернуться к экрану заголовка и исправить это вручную» на «Вы можете либо попытаться загрузить его только с помощью стандартного набора данных («безопасный режим»), либо вернуться к экрану заголовка и исправить его вручную».
- Были сделаны незначительные грамматические изменения.
Строки перевода
- Некоторые заглавные буквы различных текстовых строк были заменены строчными.
- Исправлена пунктуация в различных текстовых строках.
- Исправлено «Mojang» на «Mojang Studios» в многопользовательском предупреждении.
- Изменено описание быстрой графики, а именно «листья» вместо «листья деревьев».
- Заменены строчными заглавные буквы различных текстовых строк.
- Заменены строчными заглавные буквы различных субтитров.
Эффекты дистанции
- Минеральные жилы теперь больше не используют 32-битный ввод, заставляя генерировать правильную форму независимо от позиций в мире и предотвращая вылет игры, который мог бы произойти, если бы граница мира была перемещена дальше с помощью модов.
Список предупреждений графического процессора
- Список предупреждений обновлён.
- Специализированные серверы теперь могут ограничивать тариф пользователей.
- Теперь можно выгонять пользователей, которые последовательно отправляют слишком много пакетов за секунду.
- Контролируется настройками
rate-limit
вserver.properties
. - Стандартное значение ограничителя 0 означает «без ограничений».
- Убран тег предметов
furnace_materials
. - Записи теперь можно пометить как необязательные, используя
"required": false
.
Создание мира
- Изменено описание игрового правила doDaylightCycle с «Advance in-game time» на «Advance time of day».
Тип пользовательского измерения
- Заменено shrunk на ordin_scale.
- Например, Coordinate_scale для
minecraft:overworld
равно 1.0, дляminecraft:the_nether
равно 8.0, таким образом, указанная команда/execute in
фактически умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на8.0/1.0
(1.0/8.0
, когда наоборот), что равно 8 (1⁄8, когда наоборот). - Если существует два типа пользовательских измерений
custom:a
сordin_scale
, установленным на 2.33, введитеcustom:b
, установленным на 3.14, тогда указанная выше команда/execute in
умножает позицию выполнения (только часть X/Z) на3.14/2.33
(2.33/3.14
, когда наоборот).
- Например, Coordinate_scale для
Исправления
- 22 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.16
- MC-1058 – A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view.
- MC-2404 – Stepping down while sneaking allows falling off of blocks.
- MC-49476 – NBT «HideFlags» does not hide «Dyed» on leather armor.
- MC-68487 – Player heads of the same player always have the same skin texture, even if the saved texture data is different.
- MC-97507 – Using item which modifies the held item shows «Gear equips» subtitle.
- MC-145691 – Binding «Open/Close Inventory» to Tab only opens inventory.
- MC-150417 – Some items get stuck in soul sand when there is liquid above the soul sand.
- Из 1.16
- MC-171739 – Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by «saplings» by breaking and placing the block at the same time.
- MC-178729 – Red and brown mushrooms cannot be grown into huge mushrooms on nylium, while they can on all other «grass» blocks.
- MC-182652 – Ruined portals do not always spawn with chest.
- MC-183663 – Farmer villagers do not compost correctly.
- MC-183743 – Iron golem overpopulation.
- MC-185274 – Subtitles still show ''Gear equips'' when eating in snapshot 20w21a or newer.
- MC-188473 – Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs.
- MC-188969 – Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom.
- MC-189909 –
player_interacted_with_entity
does not trigger if there is only one item and the item gets consumed. - MC-190021 – Trying to mount a pig or strider while sneaking plays hand animation.
- MC-190266 – Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava.
- MC-190274 – Collecting liquids in bottles on Creative mode is inconsistent with the new creative bucket mechanics.
- MC-190849 – Slime blocks can only push entities 5 blocks high instead of 6 blocks high as in 1.15.2.
- Из 1.16.1
- MC-191915 – While in a boat the elytra does not show as enchanted.
- MC-192894 – Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized.
Примечания
- ↑ "MINECRAFT JAVA 1.16.2 RELEASED" – Minecraft.net, 11 августа 2020 года