1.2 build 8
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
1 сентября 2017 г. |
Основная версия |
1.2 (Bedrock Edition) |
Версия протокола | |
1.2 build 8 (или beta 1.2.0.25) — это восьмая сборка для версии Bedrock Edition 1.2, в которой исправили много ошибок.
Изменения
- Теперь гораздо легче увидеть подводный мир, выпив Зелье подводного дыхания и Зелье ночного зрения
- Перебалансировка большинства игровых звуковых эффектов и музыки, таких как дождь, он намного тише
- Добавлены звуковые эффекты для размещения Ока Края в портальных кадрах и открытия Портала Края
Исправления
- Рецепты крафта теперь может быть отключена и включена при использовании классического интерфейса
- Оптимизированная генерация и рендеринг блоков
- Повышенная производительность при запуске фейерверков, созданных с помощью большого шара и звездочки
- Красная пыль может быть снова размещены на блоке наблюдателе
- Исправлено неспособность есть на конвертированных мирах (только для Xbox One)
- Исправлено дублирование элементов в режиме выживания при использовании Pocket UI и сенсорного управления
- Улучшена производительность схем Красной пыли (только для Xbox One)
- Исправлено несколько сбоев, которые произошли, когда игроки с разделенным экраном присоединились, покинули игру или вышли из Xbox Live (только для Xbox One)
- Исправлен сбой при удалении мира, в котором содержались нелатинские символы в его названии
- Исправлен сбой, произошедший при «рисовании» предметов в книге рецептов при использовании сенсорных элементов управления
- Расширение списка предметов в книге рецептов теперь будет автоматически прокручивать список, если необходимо
- Курсор Рецептов крафта теперь правильно отражает правильное положение при использовании контроллера
- Исправлена согласованность состояния обработки в Книге рецептов
- Принятие приглашения в игру, в которую вы вступаете, больше не приводит к сбою
- Исправлена полоса прокрутки меню «Как играть» при использовании сенсорных элементов управления
- Крафт с контроллером и нажатием кнопки Y теперь укажет, что он будет обрабатывать все, а не только полный стек
- Теперь облака будут визуализироваться через стекло
- Теперь Красная пыль будет правильно показывать свое состояние при активации
- Бумага больше не будет потеряна при увеличении карты с помощью Anvil, в то время как Pocket UI включен
- Экранные всплывающие подсказки больше не будут показывать «Release», если смотреть на забор, только когда к стене прикреплен свинец
- Выпадающие меню больше не скрываются при открытии в нижней части экрана
- Факелы могут снова быть помещены на монстров-производителей и не будут появляться мобами, если они будут покрыты факелами
- Кровати, которые были взорваны, не оставят невидимого остатка одного блока в мире
- Вырезание элемента из рамки кадра больше не приводит к тому, что анимация разбиения будет воспроизводиться на самом кадре элемента
- Пауки, которые поднимаются к потолку, теперь могут атаковать игроков
- Нажатие кнопки X на горячей панели теперь очищает горячую панель, а не занимает половину стака
- Убрана дополнительная информация о том, как играть в окне инвентаря / обработки
- Заголовки языков в настройках больше не невидимы до выделения
- Всплывающие подсказки контроллера теперь показывают, когда музыкальный диск может быть вставлен в Jukebox или когда Book & Quill можно использовать
- Нажав значок «Как играть» в режиме «Креатив», теперь будет отображаться информация о Creative
- Ползунок слайдера GUI Scale теперь правильно выровнен в разных масштабах (только для Android)
- Исправлены игроки с раздельным экраном, иногда имеющие тот же Gamertag, скин и интерфейс
- Улучшенная производительность фона меню после сидения в меню после простоя на экране заголовка
- Клонирование командного блока по существующему командному блоку теперь корректно заменит команду
- Луки на земле больше не ожидают при еде или использовании любого предмета, который имеет право удерживать действие правой кнопкой мыши
- Исправлены карты локатора, не отображающие правильное движение и цвет, чтобы указать положение и размер игрока
- Теперь можно прокручивать мировые описания на рынке при использовании контроллера
- Повреждения больше не будут раздаваться игрокам и лошадям при применении седла
- Карты, полученные при включении «Начальная карта», теперь будут иметь уровень масштабирования 3/4
- Чат больше не будет прокручиваться при использовании d-pad и параметров хоста
- Рецепт Пустой карты снова появляется в Рецептах крафта
- Исправлены результаты поиска в Книге рецептов, чтобы теперь они отображали все соответствующие предметы, а не только доступные предметы
- Команда «/xp» может снова уменьшить уровень игрока, используя отрицательные значения
- Верхние плиты можно снова разместить с помощью команды «/ fill»
- Исправлены сообщения чата неверных игроков, спящих в кроватях
- В слоте offhand теперь будет экипирован элемент после использования команды «/ replace», не перезагружая мир
- Лошади и игроки больше не получат урон от падения при перемещении на блоках, которые размещены в нескольких блоках над землей
- Эндермены больше не появятся и немедленно умрут от мирной трудности
- У отдельных железных прутков и стеклянных стекол теперь есть соответствующий hitbox
- Выход из мира с пакетом ресурсов больше не будет частично применять пакет к главному меню после выхода из игры
- Теперь карты будут отображаться правильно на мирах, импортированных из Xbox One Edition
- Карты в офлайне теперь правильно масштабируются в двухпользовательском разделенном экране
- Имена учетных записей пользователей будут отображаться правильно (только для Xbox One)
- Горячая панель больше не будет отображаться под защитной областью экрана при воспроизведении горизонтального разделенного экрана (только для Xbox One)
- Добавлены подсказки экранного контроллера Create World и Edit World
- Фиксированные стороны блоков не отображаются, когда на краю экрана в режиме третьего лица
- Исправлено меню достижений, не показывающее разблокированных достижений, если консоль отключается от Xbox Live (только для Xbox One)
- Исправленные игроки с раздельным экраном вошли в систему, когда гости застревают на экране загрузки при попытке присоединиться (только для Xbox One)
- Игроки теперь могут присоединиться к серверам через приглашения от других игроков и присоединиться к списку друзей
- Выбор страниц в подписанной Книги с пером больше не приводит к появлению виртуальной клавиатуры
- Исправлено несколько шаблонов, из-за которых транспаранты стали прозрачными
- Исправлены куски рельефа, отсутствующие после синхронизации сохраненных миров в режиме Creative с другой консоли
- Игроки с разделительным экраном теперь будут иметь свое местоположение и инвентарь, сохраненные после выхода из мира
- Исправлена авария, когда в командном блоке запускается команда, которая удаляет блок, в котором он находится
- Теперь изменение скинов в игре будет правильно применяться
- После очистки панели поиска рецептов с контроллером повторное открытие книги рецептов больше не будет возвращать ранее введенный текст
- Исправлено положение луков и зелий при игре на сплит-экране
- В инвентаре и контейнерах больше нет невидимых предметов
- Исправлен сбой, произошедший, когда игра приостановлена и возобновлена, когда экран чата открыт (только для Xbox One)
- Падение в один блок воды больше не наносит урон
- Подписанные игроками, которые запускают игру в автономном режиме, больше не имеют «Стив» в качестве своего Gamertag и пустой вкладки друзей (только для Xbox One)
- Гравий, падающий на отводящие поршни, больше не приводит к тому, что они попадают в одно и то же пространство блока и перекрываются
- Отключение просмотра в режиме «покачивания» в режиме разделения экрана больше не приводит к тому, что элементы, находящиеся в руке, не видны
- Из выпущенных версий до 1.2
- Жители деревни теперь закрывают двери и перестают атаковать зомби
- Правильный звуковой эффект теперь будет воспроизводиться после прямого просмотра Эндермана
- Очки опыта больше не должны исчезать в блоках и быть легче для игроков
- Исправлено Яйцо дракона, не ломающееся при падении на факелы и разрушении наковальней
- Повторение «ReplaceItem» больше не позволяет игрокам менять слоты инвентаря
- Creepers больше не будут взорваться, если они потеряют из виду игрока
- Криперы, взрывающиеся внутри шахт и лодок, не разрушат минекрет или лодку
- Попытка загрузить мир до входа в систему перестанет мириться с невозможностью загрузки
- Блоки Глазурованной керамики можно выталкивать, но больше не тянуть за липкими поршнями
- Аргумент 'hideParticles' для '/ effect' теперь скроет частицы выбранных статусных эффектов, если установлено значение "true"
- Исправлена ошибка на сайтах Chorus