м (викификация) |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 58 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Дополнить}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
|имя=[[Update Aquatic]] (Часть 1) |
|имя=[[Update Aquatic]] (Часть 1) |
||
|изображение=Изображение Update Aquatic.jpeg |
|изображение=Изображение Update Aquatic.jpeg |
||
− | |название=1.4 |
+ | |название=1.4.0 |
|тип=Полный выпуск |
|тип=Полный выпуск |
||
|издание=Bedrock Edition |
|издание=Bedrock Edition |
||
Строка 14: | Строка 13: | ||
}} |
}} |
||
− | '''1.4''' — первая часть обновления [[Bedrock Edition]], которое |
+ | '''1.4.0''' — первая часть обновления [[Bedrock Edition]], которое было идентичным обновлению [[Update Aquatic]] из [[1.13|Java Edition 1.13]].<ref>https://twitter.com/argo_major/status/971451849378156544</ref> Помимо этого, будет добавлен экспериментальный режим «Plutonium Mode».<ref>https://twitter.com/_tomcc/status/909227629517037569</ref> Выход данного обновления состоялся 16 мая 2018. Оно добавляет множество нововведений, ориентированных в основном на контент, связанный с океаном, такие как [[дельфин]]ы, [[Затонувший корабль|затонувшие корабли]], [[Рыба|рыбы]], [[Трезубец|трезубцы]], [[Натуральные структуры|клады]], [[утопленник]]и и многие другие изменения и исправления. В этом обновлении также были добавлены улучшения в техническом аспекте игры, а также возможность переключения различных функций из ''[[Education Edition]]'' в миры. |
+ | Из-за огромного количества контента, который будет добавлен в обновление «Update Aquatic» в Bedrock Edition, позже было решено разделить обновление на два основных обновления, при этом такие вещи, как [[Черепаха|черепахи]], [[Морской проводник|морские проводники]] и [[Столб пузырей|столбы пузырей]], были перенесены на вторую часть ([[1.5.0 (Bedrock Edition)|1.5.0]]). Не подводные нововведения из Java-версии обновления Aquatic (такие как [[фантом]]ы и [[Эффект|эффект медленного падения]]) также были перенесены на [[1.6.0 (Bedrock Edition)|1.6.0]]. |
||
− | === [[Мобы]] === |
||
+ | |||
− | ;[[Дельфин]]ы |
||
+ | == Нововведения == |
||
+ | |||
+ | === Блоки === |
||
+ | '''[[Синий лёд]]''' |
||
+ | * Генерируется в айсбергах. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: излучает уровня света 4. |
||
+ | |||
+ | '''[[Кнопка|Кнопки]], [[Нажимная пластина|нажимные пластины]] и [[люк]]и''' |
||
+ | * Теперь есть все 6 видов древесины. |
||
+ | |||
+ | '''[[Коралл]]''' |
||
+ | * Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. |
||
+ | * Можно размещать только под водой. |
||
+ | * Естественно генерируются в коралловых рифах. |
||
+ | * Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание». |
||
+ | |||
+ | '''[[Коралловый блок|Коралловые блоки]]''' |
||
+ | * Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. |
||
+ | * Естественно генерируются в коралловых рифах. |
||
+ | * Чтобы выпал, необходимо добыть кирку с чарами «Шёлковое касание», иначе выпадет мёртвый коралловый блок. |
||
+ | |||
+ | '''[[Веерный коралл|Веерные кораллы]]''' |
||
+ | * Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. |
||
+ | * Естественно генерируются в коралловых рифах. |
||
+ | * Можно размещать по бокам или сверху блоков. |
||
+ | * Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание». |
||
+ | |||
+ | '''[[Коралловый блок|Мёртвые коралловые блоки]]''' |
||
+ | * Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. |
||
+ | * Добывается коралловый блок без кирки с чарами «Шёлковое касание». |
||
+ | * Естественно генерируются в коралловых рифах. |
||
+ | |||
+ | '''[[Веерный коралл|Мёртвые веерные кораллы]]''' |
||
+ | * Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. |
||
+ | * Естественно генерируются в коралловых рифах. |
||
+ | * Можно размещать по бокам или сверху блоков. |
||
+ | * Можно получить только зачарованным инструментом «Шёлковое касание». |
||
+ | |||
+ | '''[[Блок сушёной ламинарии]]''' |
||
+ | * Крафтится из 9 сушёных ламинарий (возможен обратный крафт). |
||
+ | * Может переплавить 20 предметов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Ламинария]]''' |
||
+ | * Генерируется в [[океан]]ах. |
||
+ | * Можно размещать только в воду. |
||
+ | * Может расти на несколько блоков в высоту. |
||
+ | * Имеет анимированные текстуры. |
||
+ | * Можно получить сушёную ламинарию, переплавив её в печи. |
||
+ | |||
+ | '''[[Морская трава]]''' |
||
+ | * Генерируется в океанах, [[река]]х и [[Болото|болотах]]. |
||
+ | * Дополнительно может образовываться при использовании костной муки на блоках под водой. |
||
+ | * Имеет высокий вариант. |
||
+ | * Имеет анимированные текстуры. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: имеет тёмный-зелёный цвет. |
||
+ | |||
+ | '''[[Морской огурец|Морские огурцы]]''' |
||
+ | * Светоизлучающие блоки, которые генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов. |
||
+ | * На блок можно разместить до 4 штук. |
||
+ | * Каждый добавляет 3 к уровню освещенности, но только когда находится под водой. |
||
+ | * Может быть переплавлен в лаймовый краситель. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: игрок не сталкивается с ней. |
||
+ | |||
+ | '''[[Плита|Плиты]] и [[ступени]]''' |
||
+ | * Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков. |
||
+ | |||
+ | '''[[Древесина|Обтёсанное бревно]]''' |
||
+ | * Вариации брёвен без коры. |
||
+ | * Получается если кликнуть {{ПКМ}} по дереву топором. |
||
+ | * Можно использовать для крафта досок. |
||
+ | |||
+ | === Предметы === |
||
+ | '''[[Ведро с рыбой]]''' |
||
+ | * Есть 4 вариации: треска, лосось, иглобрюх и тропическая рыба. |
||
+ | * Добывается с помощью ведра с водой на рыбу. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: ведро с иглобрюхом имеет уникальную текстуру, изображающую фугу со старой текстурой в ведре с водой. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: пустое ведро также можно использовать для получения ведра с рыбой. |
||
+ | |||
+ | '''[[Сушёная ламинария]]''' |
||
+ | * Получается при плавке ламинарии. |
||
+ | * Можно использовать для крафта блоков сушеных водорослей. |
||
+ | * Можно съесть, восстанавливая 1 очко голода. |
||
+ | |||
+ | '''[[Сердце моря]]''' |
||
+ | * В настоящее время не используется. |
||
+ | * Его цель — создать морской проводник в будущем обновлении. |
||
+ | |||
+ | '''[[Раковина наутилуса]]''' |
||
+ | * В настоящее время не используются. |
||
+ | * Доступно только в экспериментальном игровом процессе. |
||
+ | |||
+ | '''[[Яйца призывания]]''' |
||
+ | * [[Треска]] |
||
+ | * [[Дельфин]] |
||
+ | * [[Утопленник]] |
||
+ | ** Доступно только в экспериментальном игровом процессе. |
||
+ | * [[Иглобрюх]] |
||
+ | * [[Лосось]] |
||
+ | * [[Тропическая рыба]] |
||
+ | |||
+ | '''[[Трезубец]]''' |
||
+ | * Новый вид оружия. |
||
+ | * Можно метать или использовать как оружие ближнего боя. |
||
+ | * Добывается путём убийства утопленников. |
||
+ | |||
+ | === Мобы === |
||
+ | '''[[Дельфин]]ы''' |
||
* Дельфины будут помогать находить сокровища на [[Затонувший корабль|затонувших кораблях]]. |
* Дельфины будут помогать находить сокровища на [[Затонувший корабль|затонувших кораблях]]. |
||
+ | * Спаунятся во всех океанах кроме ледяного. |
||
− | ;[[Рыба|Рыбы]] |
||
+ | * Нейтральный водоплавающий моб. |
||
− | * Добавлены [[лосось]], [[треска]], [[тропическая рыба]] (3072 вида) и [[иглобрюх]]. |
||
+ | * Можно кормить сырой треской. |
||
− | * Рыбу можно будет поймать [[ведро]]м, и позже вылить вместе с водой. |
||
+ | * После смерти дропают сырую треску. |
||
− | ;[[Утопленник]]и |
||
+ | * Дают игроку прирост скорости, когда игрок плывёт рядом с ними. |
||
− | * Превращаются из [[зомби]], утонувших в воде. |
||
+ | '''[[Утопленник]]''' |
||
− | === [[Генерация карты|Генерация]] === |
||
+ | * Подводная вариация зомби, который спаунятся в океанах и реках. |
||
− | ;[[Биомы]] |
||
+ | * Может спаунится с трезубцами. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: утопленник, вооружённый трезубцем, использует рукопашные атаки по целям в пределах 3 блоков. |
||
+ | * Доступен только в экспериментальном игровом процессе. |
||
+ | |||
+ | '''[[Рыба|Рыбы]]''' |
||
+ | * [[Треска]] |
||
+ | ** Спаунится в холодных, нормальных, тёплых океанах и их разновидностях. |
||
+ | * [[Лосось]] |
||
+ | ** Спаунится в холодных, нормальных, замёрзших, тёплых океанах и их разновидностях. |
||
+ | * [[Иглобрюх]] |
||
+ | ** Накладывает «[[Отравление]]» на игрока, если тот подходит к нему слишком близко. |
||
+ | ** Надувается, когда игрок приблизится. |
||
+ | * [[Тропическая рыба]] |
||
+ | ** Спаунится только в тёплых и глубоких тёплых океанах. |
||
+ | ** Доступно 14 разных цветов и узоров. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: имеют 25 % шанс выпадения [[Кость|костей]] после смерти. |
||
+ | |||
+ | === Генерация мира === |
||
+ | '''[[Биомы]]''' |
||
* Добавлены новые биомы: тёплый океан, прохладный океан, холодный океан, замёрзший океан, глубокий тёплый океан, глубокий прохладный океан, глубокий холодный океан, глубокий замёрзший океан. |
* Добавлены новые биомы: тёплый океан, прохладный океан, холодный океан, замёрзший океан, глубокий тёплый океан, глубокий прохладный океан, глубокий холодный океан, глубокий замёрзший океан. |
||
− | ;[[Коралл]]ы |
||
− | * [[Натуральные структуры|Структуры]] из новых [[Коралловый блок|блоков коралла]], генерируются на дне [[океан]]ов. |
||
− | ;[[Ламинария|Ламинарии]] |
||
− | * Растут в океане, имеют особую анимацию. Представляют собой кустики разной высоты. |
||
− | ;[[Затонувший корабль|Затонувшие корабли]] |
||
− | * Подводный данж, в котором можно будет найти сокровища. |
||
− | ;[[Айсберг]]и |
||
− | * Айсберги будут генерироваться в холодных водах океана, состоят из блоков [[плотный лёд|плотного льда]] и [[снег]]а. |
||
− | ;Обновление биома океана. |
||
− | * Теперь [[океан]] будет разделён на области с холодной и тёплой водой. |
||
− | ;Новая физика воды. |
||
− | * Предметы теперь всплывают на поверхность. |
||
− | * Вода вместе с предметами протекает через некоторые блоки, например забор или плиты. |
||
− | * Вода больше не сбивает траву. |
||
− | * [[Ковёр|Ковры]] можно расположить под водой, но над ними не будет воздушного пространства. |
||
+ | '''[[Клад]]''' |
||
− | === [[Оружие]] === |
||
+ | * Структура, состоящая из закопанного сундука с добычей. |
||
− | ;[[Трезубец|Трезубцы]]''' |
||
− | * Новое оружие, позволяет атаковать на дальние дистанции, в том числе под водой. |
||
− | ;Новые [[чары]] |
||
− | * '''Верность''' (''Loyalty'') — трезубец с этими чарами будет возвращаться владельцу после броска. |
||
− | * '''Тягун''' (''Riptide'') — после метания трезубца в воде игрока будет тянуть вслед за ним. Работает и над водой, но только во время [[дождь|дождя]]. |
||
− | * '''Пронзатель''' (''Impaler'') — неизвестно, вероятно, увеличит урон существу при атаке трезубцем или позволит атаковать несколько целей одновременно. |
||
− | * '''Проводник''' (''Channeling'') — если трезубцем во время грозы попасть в моба, то его ударит молнией. |
||
+ | '''[[Коралловый риф]]''' |
||
− | == [[Блоки]] и [[предметы]] == |
||
+ | * Естественно генерируется в тёплых океанах. |
||
− | ;[[Тыква]] без лица |
||
+ | * Состоит из кораллов, коралловых блоков и веерных кораллов. |
||
− | * Тыквы с лицом больше не появляются натурально. |
||
− | * Лицо тыкве можно вырезать с помощью [[ножницы|ножниц]]. |
||
− | ;Карта сокровищ |
||
− | * Ведёт игрока к ближайшему кладу. |
||
+ | '''[[Айсберг]]''' |
||
− | === Другое === |
||
+ | * Генерируется на замёрзших океанах. |
||
− | * Новая система дыхания — кислород больше не восстанавливается мгновенно при выплывании на воздух. |
||
+ | |||
− | * Новая анимация плавания. |
||
+ | '''[[Затонувший корабль]]''' |
||
− | * Больше серверов-партнёров. |
||
+ | * Можно найти в океанах и на пляжах. |
||
− | * Super Duper Graphics будет добавлен в магазин.<ref>{{статья|all-news-e3|Все новости с E3!|11 июня 2017}}</ref> |
||
+ | * Содержит 1-3 сундука с добычей различных типов в зависимости от корабля. |
||
− | * PvP теперь может быть включён или отключён в настройках мира. |
||
+ | * Может генерироваться в вертикальном, боковом или перевернутом положении. |
||
− | * Скоректированно вертикальное ускорение камеры при использовании геймпада. |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: [[Древесина|обтёсанные брёвна]] генерируются как их часть. |
||
− | * В [[Магазин Minecraft]] добавлен поиск контента. |
||
+ | |||
− | * Цифровые ID блоков удалены. |
||
+ | '''[[Подводные руины]]''' |
||
− | ** Благодаря этому теперь возможно добавить неограниченное количество типов блоков. |
||
+ | * Бывают разных форм и размеров. |
||
− | ** Игра должна меньше вылетать из-за нехватки памяти. |
||
+ | * Руины холодного океана генерируются в обычных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах. |
||
+ | * Руины тёплого океана генерируются в тёплых, тёплых и глубоких тёплых океанских биомах. |
||
+ | |||
+ | === Игровой процесс === |
||
+ | '''[[Система достижений|Достижения]]''' |
||
+ | * {{Эксклюзивно для версии}}: другие достижения, в том числе: |
||
+ | ** «Атлантида?» — найдите [[подводные руины]] (20G). |
||
+ | ** «Эй, на корабле!» — найти место [[Затонувший корабль|кораблекрушения]] (20G). |
||
+ | ** «На чужом берегу» — ешьте только [[Сушёная ламинария|сушёные ламинарии]] в течение трёх игровых дней (20G). |
||
+ | ** «Золото! Моё!» — выкопайте зарытый [[клад]] (30G). |
||
+ | ** «Альтернативное топливо» — поддайте жару в печке с помощью [[Блок сушёной ламинарии|блока сушёной ламинарии]] (20G). |
||
+ | ** «По морям и океанам» — посетите все океанические биомы (40G). |
||
+ | ** «На корм рыбам» — проведите день под водой (30G). |
||
+ | ** «Я — морской биолог» — поймайте рыбу ведром (20G). |
||
+ | |||
+ | '''[[Чары]]''' |
||
+ | * Добавлены чары «[[Громовержец]]». |
||
+ | ** Имеют только один уровень |
||
+ | ** Используются на трезубце во время грозы для вызова удара молнии при попадании в сущность. |
||
+ | * Добавлены чары «[[Пронзатель]]» |
||
+ | ** Максимальный уровень равен V. |
||
+ | ** Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам. |
||
+ | * Добавлены чары «[[Верность]]» |
||
+ | ** Максимальный уровень равен III. |
||
+ | ** Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске. |
||
+ | * Добавлены чары «[[Тягун]]» |
||
+ | ** Максимальный уровень равен III. |
||
+ | ** Несовместимы с Верностью или Громовержцем. |
||
+ | ** Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать. |
||
+ | |||
+ | '''[[Плавание]]''' |
||
+ | * Добавлена новая анимация плавания. |
||
+ | |||
+ | === Общее === |
||
+ | '''[[Магазин Minecraft|Магазин]]''' |
||
+ | * Добавлен раздел инвентаря для управления всем приобретенным игроком контентом. |
||
+ | * Добавлена сортировка и фильтрация. |
||
+ | |||
+ | '''[[Настройки]]''' |
||
+ | * Добавлен переключатель «Education Edition». |
||
+ | ** Можно переключать в читах. |
||
+ | ** Активирует функции Chemistry Update при переключении. |
||
+ | * Добавлены различные химические элементы и соединения. |
||
+ | |||
+ | === Нововведения из [[Chemistry Update]] === |
||
+ | '''[[Создатель соединений]]''' |
||
+ | * Используется для создания соединений из элементов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Разноцветные факелы|Разноцветный факел]]''' |
||
+ | * Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный. |
||
+ | |||
+ | '''[[Конструктор элементов]]''' |
||
+ | * Используется для создания элементов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Укреплённое стекло]] и [[укреплённая стеклянная панель]]''' |
||
+ | * Есть 16 разных цветов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Тепловой блок]]''' |
||
+ | * Может растопить снег и лёд, как факелы. |
||
+ | |||
+ | '''[[Лабораторный стол]]''' |
||
+ | * Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений. |
||
+ | |||
+ | '''[[Редуктор материала]]''' |
||
+ | * Используется для создания химических материалов из блоков. |
||
+ | |||
+ | '''[[Подводный факел]]''' |
||
+ | * Факел, который можно разместить под водой. |
||
+ | |||
+ | '''[[Подводный ТНТ]]''' |
||
+ | * ТНТ, который может разрушать блоки под водой. |
||
+ | |||
+ | '''[[Воздушный шар]]''' |
||
+ | * Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка. |
||
+ | ** Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе. |
||
+ | |||
+ | '''[[Отбеливатель]]''' |
||
+ | * Используется в качестве ингредиента для крафта для окрашивания [[Шерсть|шерсти]], [[Ковёр|ковров]], [[Флаг|знамен]] и [[Кровать|кроватей]] в белый цвет. |
||
+ | |||
+ | '''[[Светящаяся палочка]]''' |
||
+ | * Есть 16 цветов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Ледяная бомба]]''' |
||
+ | * Снаряд, превращающий воду в лёд. |
||
+ | |||
+ | '''[[Лекарственное средство]]''' |
||
+ | * Противоядие |
||
+ | ** Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью. |
||
+ | ** Снимает эффект отравления. |
||
+ | * Эликсир |
||
+ | ** Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью. |
||
+ | ** Снимает эффект слабости. |
||
+ | * Глазные капли |
||
+ | ** Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью. |
||
+ | ** Снимает эффект слепоты. |
||
+ | * Тоник |
||
+ | ** Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью. |
||
+ | ** Снимает эффект тошноты. |
||
+ | |||
+ | '''[[Бенгальский огонь]]''' |
||
+ | * Можно положить в левую руку. |
||
+ | * Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный. |
||
+ | |||
+ | '''[[Суперудобрение]]''' |
||
+ | * Используется для одноразового выращивания зрелых растений. |
||
+ | |||
+ | == Изменения == |
||
+ | |||
+ | === Блоки === |
||
+ | '''[[Тыква]]''' |
||
+ | * Блок тыквы без лица. |
||
+ | * Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква». |
||
+ | ** Можно получить путём использования ножниц на обычной тыкве, причём выпадет 4 единицы тыквенных семян. |
||
+ | |||
+ | '''[[Кровать]]''' |
||
+ | * Использование кровати в дневное время теперь устанавливает точку возрождения игрока на эту кровать. |
||
+ | |||
+ | '''[[Кнопка]]''' |
||
+ | * Кнопки из дубовых досок и камня теперь называются «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно. |
||
+ | |||
+ | '''[[Котёл]]''' |
||
+ | * Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк. |
||
+ | |||
+ | '''[[Рельсы]]''' |
||
+ | * Теперь можно разместить под водой. |
||
+ | |||
+ | '''[[Вода]]''' |
||
+ | * Была переработана. |
||
+ | * Имеет новую текстуру и цвет. |
||
+ | * Имеет новую механику поведения. |
||
+ | ** Блок источника воды теперь можно разместить внутри большинства нетвёрдых блоков. |
||
+ | ** Текущая вода по-прежнему не перетекает на нетвёрдые блоки. |
||
+ | ** Блоки теперь можно размещать под воду, не создавая вокруг них воздушных карманов. |
||
+ | |||
+ | === Предметы === |
||
+ | '''[[Книга с пером]]''' |
||
+ | * Автор по умолчанию теперь читает «Автор неизвестен». |
||
+ | |||
+ | '''[[Рыба]]''' |
||
+ | * Обновлены текстуры для всех рыб в виде предметов. |
||
+ | |||
+ | '''[[Поводок]]''' |
||
+ | * Теперь можно прикрепить к лодкам. |
||
+ | |||
+ | === Мобы === |
||
+ | '''[[Зомби-ребёнок|Зомби-дети]]''' |
||
+ | * Теперь горят при дневном свете. |
||
+ | |||
+ | === Сущности === |
||
+ | '''Общее''' |
||
+ | * Предметы и блоки теперь плавают в воде. |
||
+ | |||
+ | === Генерация мира === |
||
+ | '''[[Пещера|Пещеры]] и [[каньон]]ы''' |
||
+ | * Теперь могут генерироваться под водой. |
||
+ | |||
+ | === Игровой процесс === |
||
+ | '''Шкала воздуха''' |
||
+ | * Шкала воздуха игрока больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды. |
||
+ | |||
+ | '''[[Плавание]]''' |
||
+ | * Игрок теперь может плавать через 1x1 отверстия. |
||
+ | |||
+ | === Общее === |
||
+ | * Большинство новых функций, представленных в 1.2.13, больше не входят в экспериментальный игровой процесс. |
||
+ | * Изменено направление движения курсора игрового процесса для более предсказуемого движения. |
||
== Исправления == |
== Исправления == |
||
+ | '''Аварийные завершения и производительность''' |
||
− | '''168 ошибок исправлено''' |
||
+ | * Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры. |
||
+ | * Исправлен сбой при импорте дополнений с недопустимым файлом манифеста. |
||
+ | * Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине. |
||
+ | * Исправлен сбой, возникающий при использовании команды {{cmd|fill}} сразу после {{cmd|clone}} в том же такте. |
||
+ | * Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков. |
||
+ | * Уменьшено время загрузки в средстве выбора скинов и при применении пакетов ресурсов. |
||
+ | * Улучшения времени загрузки магазина. |
||
+ | |||
+ | '''Общее''' |
||
+ | * Достижение «Вкусная рыба» теперь можно получить после приготовления и употребления лосося. |
||
+ | * Активированные пакеты ресурсов теперь остаются активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира. |
||
+ | * Несколько исправлений для присоединения в качестве второго игрока на разделенном экране Xbox One. |
||
+ | * Элементы управления разделённым экраном больше не смешиваются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One. |
||
+ | * Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен. |
||
+ | |||
+ | '''Игровой процесс''' |
||
+ | * Рыбалка теперь даёт хороший шанс поймать стопку из 10 чернильных мешков. |
||
+ | * Предметы больше нельзя дублировать, быстро сбросив их во время многопользовательской игры. |
||
+ | * Лава с блоком наверху больше не предотвращает урон сущностям огнём и исправляет курицу. |
||
+ | * Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах. |
||
+ | * Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире. |
||
+ | * Исправлены рецепты крафта призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов, которые менялись местами. |
||
+ | * Когда вы едете на лодке и ударяя моба чаром «Отбрасывание», моб больше не всегда отбрасывается на восток. |
||
+ | * Зомби и скелеты теперь горят при дневном свете в лодках. |
||
+ | * Игроки снова могут строить прямо вниз, одновременно удерживая кнопки прыжка и размещения. |
||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались. |
||
+ | * Книги «Проклятие несъёмности» и «Проклятие утраты» больше нельзя получить, торгуя с библиотекарем. |
||
+ | |||
+ | '''Графика''' |
||
+ | * Какао-бобы теперь правильно отображаются при использовании пакетов ресурсов HD. |
||
+ | * Грядки и тропинки больше не имеют текстуры воды при просмотре под водой. |
||
+ | * Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключённые. |
||
+ | * Блоки источника воды, окружающие стекло, блоки слизи и морские фонари, больше не превращаются в блоки воды. |
||
+ | * Заснеженные листья больше не выглядят красными, когда мягкое освещение отключено. |
||
+ | * Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража. |
||
+ | |||
+ | '''Пользовательский интерфейс''' |
||
+ | * В настройках «Касание» снова появляется переключатель «Уничтожить блок (вибрация)». |
||
+ | * Кукла больше не находится в бегущей позе в главном меню. |
||
+ | * Фейерверки теперь появляются в книге рецептов при поиске в режиме «Выживание». |
||
+ | * На экране запуска шаблона мира теперь отображается полоса загрузки. |
||
+ | * Исправлено слишком большое сообщение «Отключено от сервера» на Gear VR. |
||
+ | * Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках, когда они не должны этого делать. |
||
+ | * Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно. |
||
+ | |||
+ | '''Команды консоли''' |
||
+ | * {{cmd|clear}} теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе. |
||
+ | * Команды в цепных командных блоков теперь выполняются последовательно, когда рядом работают другие цепными. |
||
+ | * Селекторы, нацеленные на игроков в командах {{cmd|title}}, теперь правильно отображают имя игрока. |
||
+ | |||
+ | '''Дополнения''' |
||
+ | * При применении компонента «spell_effects» сущности теперь получают определённый эффект. |
||
+ | |||
+ | == Интересные факты == |
||
+ | * Первоначально это обновление планировалось выпустить как '''1.3''', однако этот номер был пропущен по различным техническим причинам, связанным с нумерацией версий на определённых платформах. |
||
+ | * Это обновление было известно тем, что его версия во время бета-тестирования была очень нестабильной, так как бета-версия под названием «beta 1.3.0.x» или «beta 1.4.0.x» не была выпущена. Вместо этого было выпущено несколько бета-версий под названиями версий, которые были выпущены позже, создавая своего рода «псевдобета»: |
||
+ | ** [[Beta 1.2.13.8 (Bedrock Edition)|Бета-версии 1.2.13.8]] по [[Beta 1.2.13.12 (Bedrock Edition)|1.2.13.12]] включали дополнения через экспериментальный игровой процесс, которые вошли в официальный выпуск [[1.2.13 (Bedrock Edition)|1.2.13]]. |
||
+ | ** [[Beta 1.2.14.2 (Bedrock Edition)|Бета-версии 1.2.14.2]] и [[Beta 1.2.14.3 (Bedrock Edition)|1.2.14.3]] добавили функции в генерацию мира, но это не вошло в полную версию [[1.2.14 (Bedrock Edition)|1.2.14]] для iOS, которая полностью отличалась от помеченной бета-версии. |
||
+ | ** [[Beta 1.2.20.1 (Bedrock Edition)|Бета 1.2.20.1]] и [[Beta 1.2.20.2 (Bedrock Edition)|1.2.20.2]] добавили больше функций, но были помечены как версия под названием «1.2.20», которая так и не была выпущена. Вместо этого он был объединен в полную версию 1.4. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 82: | Строка 408: | ||
[[Категория:Версии Bedrock Edition]] |
[[Категория:Версии Bedrock Edition]] |
||
− | [[de: |
+ | [[de:Bedrock Edition 1.4.0]] |
− | [[en:Bedrock Edition 1.4]] |
+ | [[en:Bedrock Edition 1.4.0]] |
− | [[ |
+ | [[es:Bedrock Edition 1.4.0]] |
− | [[ |
+ | [[fr:Version Bedrock 1.4.0]] |
− | [[ |
+ | [[ja:Bedrock Edition 1.4.0]] |
+ | [[nl:Bedrockeditie 1.4]] |
||
+ | [[pt:Edição Bedrock 1.4.0]] |
||
+ | [[th:รุ่น Bedrock 1.4.0]] |
||
+ | [[zh:基岩版1.4.0]] |
Текущая версия от 10:22, 6 ноября 2021
Издание | |
---|---|
Название |
Update Aquatic (Часть 1) |
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
16 мая 2018 г.[1] |
Предварительные сборки | |
Версия протокола |
261 |
1.4.0 — первая часть обновления Bedrock Edition, которое было идентичным обновлению Update Aquatic из Java Edition 1.13.[2] Помимо этого, будет добавлен экспериментальный режим «Plutonium Mode».[3] Выход данного обновления состоялся 16 мая 2018. Оно добавляет множество нововведений, ориентированных в основном на контент, связанный с океаном, такие как дельфины, затонувшие корабли, рыбы, трезубцы, клады, утопленники и многие другие изменения и исправления. В этом обновлении также были добавлены улучшения в техническом аспекте игры, а также возможность переключения различных функций из Education Edition в миры.
Из-за огромного количества контента, который будет добавлен в обновление «Update Aquatic» в Bedrock Edition, позже было решено разделить обновление на два основных обновления, при этом такие вещи, как черепахи, морские проводники и столбы пузырей, были перенесены на вторую часть (1.5.0). Не подводные нововведения из Java-версии обновления Aquatic (такие как фантомы и эффект медленного падения) также были перенесены на 1.6.0.
Нововведения
Блоки
- Генерируется в айсбергах.
- Эксклюзивно для версии: излучает уровня света 4.
Кнопки, нажимные пластины и люки
- Теперь есть все 6 видов древесины.
- Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Можно размещать только под водой.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».
- Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Чтобы выпал, необходимо добыть кирку с чарами «Шёлковое касание», иначе выпадет мёртвый коралловый блок.
- Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Можно размещать по бокам или сверху блоков.
- Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».
- Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Добывается коралловый блок без кирки с чарами «Шёлковое касание».
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Можно размещать по бокам или сверху блоков.
- Можно получить только зачарованным инструментом «Шёлковое касание».
- Крафтится из 9 сушёных ламинарий (возможен обратный крафт).
- Может переплавить 20 предметов.
- Генерируется в океанах.
- Можно размещать только в воду.
- Может расти на несколько блоков в высоту.
- Имеет анимированные текстуры.
- Можно получить сушёную ламинарию, переплавив её в печи.
- Генерируется в океанах, реках и болотах.
- Дополнительно может образовываться при использовании костной муки на блоках под водой.
- Имеет высокий вариант.
- Имеет анимированные текстуры.
- Эксклюзивно для версии: имеет тёмный-зелёный цвет.
- Светоизлучающие блоки, которые генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов.
- На блок можно разместить до 4 штук.
- Каждый добавляет 3 к уровню освещенности, но только когда находится под водой.
- Может быть переплавлен в лаймовый краситель.
- Эксклюзивно для версии: игрок не сталкивается с ней.
- Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков.
- Вариации брёвен без коры.
- Получается если кликнуть ПКМ по дереву топором.
- Можно использовать для крафта досок.
Предметы
- Есть 4 вариации: треска, лосось, иглобрюх и тропическая рыба.
- Добывается с помощью ведра с водой на рыбу.
- Эксклюзивно для версии: ведро с иглобрюхом имеет уникальную текстуру, изображающую фугу со старой текстурой в ведре с водой.
- Эксклюзивно для версии: пустое ведро также можно использовать для получения ведра с рыбой.
- Получается при плавке ламинарии.
- Можно использовать для крафта блоков сушеных водорослей.
- Можно съесть, восстанавливая 1 очко голода.
- В настоящее время не используется.
- Его цель — создать морской проводник в будущем обновлении.
- В настоящее время не используются.
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.
- Треска
- Дельфин
- Утопленник
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.
- Иглобрюх
- Лосось
- Тропическая рыба
- Новый вид оружия.
- Можно метать или использовать как оружие ближнего боя.
- Добывается путём убийства утопленников.
Мобы
- Дельфины будут помогать находить сокровища на затонувших кораблях.
- Спаунятся во всех океанах кроме ледяного.
- Нейтральный водоплавающий моб.
- Можно кормить сырой треской.
- После смерти дропают сырую треску.
- Дают игроку прирост скорости, когда игрок плывёт рядом с ними.
- Подводная вариация зомби, который спаунятся в океанах и реках.
- Может спаунится с трезубцами.
- Эксклюзивно для версии: утопленник, вооружённый трезубцем, использует рукопашные атаки по целям в пределах 3 блоков.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.
- Треска
- Спаунится в холодных, нормальных, тёплых океанах и их разновидностях.
- Лосось
- Спаунится в холодных, нормальных, замёрзших, тёплых океанах и их разновидностях.
- Иглобрюх
- Накладывает «Отравление» на игрока, если тот подходит к нему слишком близко.
- Надувается, когда игрок приблизится.
- Тропическая рыба
- Спаунится только в тёплых и глубоких тёплых океанах.
- Доступно 14 разных цветов и узоров.
- Эксклюзивно для версии: имеют 25 % шанс выпадения костей после смерти.
Генерация мира
- Добавлены новые биомы: тёплый океан, прохладный океан, холодный океан, замёрзший океан, глубокий тёплый океан, глубокий прохладный океан, глубокий холодный океан, глубокий замёрзший океан.
- Структура, состоящая из закопанного сундука с добычей.
- Естественно генерируется в тёплых океанах.
- Состоит из кораллов, коралловых блоков и веерных кораллов.
- Генерируется на замёрзших океанах.
- Можно найти в океанах и на пляжах.
- Содержит 1-3 сундука с добычей различных типов в зависимости от корабля.
- Может генерироваться в вертикальном, боковом или перевернутом положении.
- Эксклюзивно для версии: обтёсанные брёвна генерируются как их часть.
- Бывают разных форм и размеров.
- Руины холодного океана генерируются в обычных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах.
- Руины тёплого океана генерируются в тёплых, тёплых и глубоких тёплых океанских биомах.
Игровой процесс
- Эксклюзивно для версии: другие достижения, в том числе:
- «Атлантида?» — найдите подводные руины (20G).
- «Эй, на корабле!» — найти место кораблекрушения (20G).
- «На чужом берегу» — ешьте только сушёные ламинарии в течение трёх игровых дней (20G).
- «Золото! Моё!» — выкопайте зарытый клад (30G).
- «Альтернативное топливо» — поддайте жару в печке с помощью блока сушёной ламинарии (20G).
- «По морям и океанам» — посетите все океанические биомы (40G).
- «На корм рыбам» — проведите день под водой (30G).
- «Я — морской биолог» — поймайте рыбу ведром (20G).
- Добавлены чары «Громовержец».
- Имеют только один уровень
- Используются на трезубце во время грозы для вызова удара молнии при попадании в сущность.
- Добавлены чары «Пронзатель»
- Максимальный уровень равен V.
- Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам.
- Добавлены чары «Верность»
- Максимальный уровень равен III.
- Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске.
- Добавлены чары «Тягун»
- Максимальный уровень равен III.
- Несовместимы с Верностью или Громовержцем.
- Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать.
- Добавлена новая анимация плавания.
Общее
- Добавлен раздел инвентаря для управления всем приобретенным игроком контентом.
- Добавлена сортировка и фильтрация.
- Добавлен переключатель «Education Edition».
- Можно переключать в читах.
- Активирует функции Chemistry Update при переключении.
- Добавлены различные химические элементы и соединения.
Нововведения из Chemistry Update
- Используется для создания соединений из элементов.
- Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный.
- Используется для создания элементов.
Укреплённое стекло и укреплённая стеклянная панель
- Есть 16 разных цветов.
- Может растопить снег и лёд, как факелы.
- Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений.
- Используется для создания химических материалов из блоков.
- Факел, который можно разместить под водой.
- ТНТ, который может разрушать блоки под водой.
- Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка.
- Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе.
- Используется в качестве ингредиента для крафта для окрашивания шерсти, ковров, знамен и кроватей в белый цвет.
- Есть 16 цветов.
- Снаряд, превращающий воду в лёд.
- Противоядие
- Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью.
- Снимает эффект отравления.
- Эликсир
- Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью.
- Снимает эффект слабости.
- Глазные капли
- Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью.
- Снимает эффект слепоты.
- Тоник
- Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью.
- Снимает эффект тошноты.
- Можно положить в левую руку.
- Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный.
- Используется для одноразового выращивания зрелых растений.
Изменения
Блоки
- Блок тыквы без лица.
- Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква».
- Можно получить путём использования ножниц на обычной тыкве, причём выпадет 4 единицы тыквенных семян.
- Использование кровати в дневное время теперь устанавливает точку возрождения игрока на эту кровать.
- Кнопки из дубовых досок и камня теперь называются «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно.
- Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк.
- Теперь можно разместить под водой.
- Была переработана.
- Имеет новую текстуру и цвет.
- Имеет новую механику поведения.
- Блок источника воды теперь можно разместить внутри большинства нетвёрдых блоков.
- Текущая вода по-прежнему не перетекает на нетвёрдые блоки.
- Блоки теперь можно размещать под воду, не создавая вокруг них воздушных карманов.
Предметы
- Автор по умолчанию теперь читает «Автор неизвестен».
- Обновлены текстуры для всех рыб в виде предметов.
- Теперь можно прикрепить к лодкам.
Мобы
- Теперь горят при дневном свете.
Сущности
Общее
- Предметы и блоки теперь плавают в воде.
Генерация мира
- Теперь могут генерироваться под водой.
Игровой процесс
Шкала воздуха
- Шкала воздуха игрока больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды.
- Игрок теперь может плавать через 1x1 отверстия.
Общее
- Большинство новых функций, представленных в 1.2.13, больше не входят в экспериментальный игровой процесс.
- Изменено направление движения курсора игрового процесса для более предсказуемого движения.
Исправления
Аварийные завершения и производительность
- Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлен сбой при импорте дополнений с недопустимым файлом манифеста.
- Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине.
- Исправлен сбой, возникающий при использовании команды
/fill
сразу после/clone
в том же такте. - Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков.
- Уменьшено время загрузки в средстве выбора скинов и при применении пакетов ресурсов.
- Улучшения времени загрузки магазина.
Общее
- Достижение «Вкусная рыба» теперь можно получить после приготовления и употребления лосося.
- Активированные пакеты ресурсов теперь остаются активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира.
- Несколько исправлений для присоединения в качестве второго игрока на разделенном экране Xbox One.
- Элементы управления разделённым экраном больше не смешиваются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One.
- Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен.
Игровой процесс
- Рыбалка теперь даёт хороший шанс поймать стопку из 10 чернильных мешков.
- Предметы больше нельзя дублировать, быстро сбросив их во время многопользовательской игры.
- Лава с блоком наверху больше не предотвращает урон сущностям огнём и исправляет курицу.
- Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах.
- Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире.
- Исправлены рецепты крафта призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов, которые менялись местами.
- Когда вы едете на лодке и ударяя моба чаром «Отбрасывание», моб больше не всегда отбрасывается на восток.
- Зомби и скелеты теперь горят при дневном свете в лодках.
- Игроки снова могут строить прямо вниз, одновременно удерживая кнопки прыжка и размещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались.
- Книги «Проклятие несъёмности» и «Проклятие утраты» больше нельзя получить, торгуя с библиотекарем.
Графика
- Какао-бобы теперь правильно отображаются при использовании пакетов ресурсов HD.
- Грядки и тропинки больше не имеют текстуры воды при просмотре под водой.
- Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключённые.
- Блоки источника воды, окружающие стекло, блоки слизи и морские фонари, больше не превращаются в блоки воды.
- Заснеженные листья больше не выглядят красными, когда мягкое освещение отключено.
- Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража.
Пользовательский интерфейс
- В настройках «Касание» снова появляется переключатель «Уничтожить блок (вибрация)».
- Кукла больше не находится в бегущей позе в главном меню.
- Фейерверки теперь появляются в книге рецептов при поиске в режиме «Выживание».
- На экране запуска шаблона мира теперь отображается полоса загрузки.
- Исправлено слишком большое сообщение «Отключено от сервера» на Gear VR.
- Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках, когда они не должны этого делать.
- Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно.
Команды консоли
/clear
теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе.- Команды в цепных командных блоков теперь выполняются последовательно, когда рядом работают другие цепными.
- Селекторы, нацеленные на игроков в командах
/title
, теперь правильно отображают имя игрока.
Дополнения
- При применении компонента «spell_effects» сущности теперь получают определённый эффект.
Интересные факты
- Первоначально это обновление планировалось выпустить как 1.3, однако этот номер был пропущен по различным техническим причинам, связанным с нумерацией версий на определённых платформах.
- Это обновление было известно тем, что его версия во время бета-тестирования была очень нестабильной, так как бета-версия под названием «beta 1.3.0.x» или «beta 1.4.0.x» не была выпущена. Вместо этого было выпущено несколько бета-версий под названиями версий, которые были выпущены позже, создавая своего рода «псевдобета»:
- Бета-версии 1.2.13.8 по 1.2.13.12 включали дополнения через экспериментальный игровой процесс, которые вошли в официальный выпуск 1.2.13.
- Бета-версии 1.2.14.2 и 1.2.14.3 добавили функции в генерацию мира, но это не вошло в полную версию 1.2.14 для iOS, которая полностью отличалась от помеченной бета-версии.
- Бета 1.2.20.1 и 1.2.20.2 добавили больше функций, но были помечены как версия под названием «1.2.20», которая так и не была выпущена. Вместо этого он был объединен в полную версию 1.4.