Minecraft Wiki
(Исправление орфографических ошибок)
Метка: Визуальный редактор
Makandbot (обс. | вклад)
м (Чистка категорий)
 
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников)
Строка 16: Строка 16:
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
* [[Компаратор]]
 
* [[Компаратор]]
** Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод
+
** Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод.
 
** Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
 
** Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
 
** Имеет 2 режима, переключаемый с помощью {{ПКМ}}.
 
** Имеет 2 режима, переключаемый с помощью {{ПКМ}}.
 
** В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
 
** В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
** Развитие идеи конденсатора
+
** Развитие идеи конденсатора.
 
* [[Датчик дневного света]]
 
* [[Датчик дневного света]]
 
* [[Загрузочная воронка]]
 
* [[Загрузочная воронка]]
** Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.)
+
** Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.)
 
** Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
 
** Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
 
* [[Сундук-ловушка]]
 
* [[Сундук-ловушка]]
Строка 31: Строка 31:
 
** Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
 
** Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
 
* Добавлены [[утяжелённая нажимная пластина|утяжелённые нажимные пластины]] для определения количества предметов, лежащих на них.
 
* Добавлены [[утяжелённая нажимная пластина|утяжелённые нажимные пластины]] для определения количества предметов, лежащих на них.
** Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней..
+
** Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней.
 
** Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
 
** Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
 
** Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
 
** Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
 
* [[Блок красного камня]]
 
* [[Блок красного камня]]
 
** «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
 
** «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
** Выделяет непрерывный сигнал красного камня
+
** Выделяет непрерывный сигнал красного камня.
** Работает как передвигаемый источник сигнала
+
** Работает как передвигаемый источник сигнала.
 
* Добавлена [[кварцевая руда Нижнего мира]]
 
* Добавлена [[кварцевая руда Нижнего мира]]
** При добыче из неё выпадает одна единица [[кварц Нижнего мира]]
+
** При добыче из неё выпадает одна единица [[кварц Нижнего мира|кварца Нижнего мира]].
** Генерируется внутри [[адский камень|адского камня]]
+
** Генерируется внутри [[адский камень|адского камня]].
* Добавлены [[Адский кирпич|отдельные адские кирпичи]] для крафта [[Блок адского кирпича|блоков адского кирпича]].
+
* Добавлены отдельные [[Адский кирпич (предмет)|адские кирпичи]] для крафта [[Блок адского кирпича|блоков адского кирпича]].
** Можно получить, [[печь|переплавив]] [[адский камень]]
+
** Можно получить, [[печь|переплавив]] [[адский камень]].
 
** Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2.
 
** Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2.
* В сообщениях об убийствах игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
+
* В сообщениях о смерти игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
 
* Нововведения в управлении инвентарём
 
* Нововведения в управлении инвентарём
** Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок
+
** Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок.
 
** Перемещение стопки при удерживании {{ЛКМ}} разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
 
** Перемещение стопки при удерживании {{ЛКМ}} разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
 
** Перемещение стопки при удерживании {{ПКМ}} кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
 
** Перемещение стопки при удерживании {{ПКМ}} кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
** Двойной щелчок при удерживании {{кнопка|Shift}} на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря
+
** Двойной щелчок при удерживании {{кнопка|Shift}} на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря.
** Нажатие {{кнопка|Q}} при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря
+
** Нажатие {{кнопка|Q}} при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря.
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
* Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные
+
* Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные.
* Текстура [[запертый сундук|запертого сундука]] изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня
+
* Текстура [[запертый сундук|запертого сундука]] изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня.
* Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре
+
* Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре.
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
Строка 68: Строка 68:
   
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.5]]
 
   
 
[[de:13w01a]]
 
[[de:13w01a]]
 
[[el:13w01a]]
 
[[el:13w01a]]
[[en:13w01a]]
+
[[en:Java Edition 13w01a]]
  +
[[es:Java Edition 13w01a]]
 
[[fr:13w01a]]
 
[[fr:13w01a]]
[[ja:13w01a]]
+
[[ja:Java Edition 13w01a]]
  +
[[pt:Edição Java 13w01a]]
 
[[zh:13w01a]]
 
[[zh:13w01a]]

Текущая версия от 13:59, 27 января 2023

13w01a
Изображён датчик дневного света, подключённый к индикатору мощности, на фоне тайги, постройки из серого блока (возможно булыжника) и другой схемы из красного камня.
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

3 января 2013 г.[1]

Основная версия

1.5

Загрузка

Клиент
Сервер (.exe)
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

52

Версия данных

Н/Д

13w01a — первый снимок для обновления 1.5.

Нововведения

  • Компаратор
    • Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод.
    • Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
    • Имеет 2 режима, переключаемый с помощью ПКМ.
    • В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
    • Развитие идеи конденсатора.
  • Датчик дневного света
  • Загрузочная воронка
    • Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.)
    • Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
  • Сундук-ловушка
    • Выдаёт сигнал красного камня с мощностью, пропорциональной количеству игроков (но не больше 15), смотрящих в инвентарь: 1 игрок — мощь сигнала в 1, 2 игрока — мощь в 2 и т. д.
    • Крафтится из обычного сундука и натяжного датчика.
    • Большие сундуки-ловушки можно ставить рядом с обычными большими сундуками для более компактного хранения.
    • Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
  • Добавлены утяжелённые нажимные пластины для определения количества предметов, лежащих на них.
    • Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней.
    • Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
    • Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
  • Блок красного камня
    • «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
    • Выделяет непрерывный сигнал красного камня.
    • Работает как передвигаемый источник сигнала.
  • Добавлена кварцевая руда Нижнего мира
  • Добавлены отдельные адские кирпичи для крафта блоков адского кирпича.
  • В сообщениях о смерти игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
  • Нововведения в управлении инвентарём
    • Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок.
    • Перемещение стопки при удерживании ЛКМ разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
    • Перемещение стопки при удерживании ПКМ кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
    • Двойной щелчок при удерживании ⇧ Shift на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря.
    • Нажатие Q при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря.

Изменения

  • Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные.
  • Текстура запертого сундука изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня.
  • Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре.

Исправления

2 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.5
  • MC-177 – Расширение поршня, работающего на тактовом генераторе, становится невидимым после выхода из игры/гибели игрока/т. д.
  • MC-184 – (Заряженный) красный камень неправильно обновляется.

Примечания