(Исправление орфографических ошибок) Метка: Визуальный редактор |
м (Чистка категорий) |
||
(не показано 11 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
* [[Компаратор]] |
* [[Компаратор]] |
||
− | ** Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод |
+ | ** Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод. |
** Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них. |
** Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них. |
||
** Имеет 2 режима, переключаемый с помощью {{ПКМ}}. |
** Имеет 2 режима, переключаемый с помощью {{ПКМ}}. |
||
** В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал. |
** В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал. |
||
− | ** Развитие идеи конденсатора |
+ | ** Развитие идеи конденсатора. |
* [[Датчик дневного света]] |
* [[Датчик дневного света]] |
||
* [[Загрузочная воронка]] |
* [[Загрузочная воронка]] |
||
− | ** Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. |
+ | ** Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.) |
** Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре |
** Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре |
||
* [[Сундук-ловушка]] |
* [[Сундук-ловушка]] |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
** Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка. |
** Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка. |
||
* Добавлены [[утяжелённая нажимная пластина|утяжелённые нажимные пластины]] для определения количества предметов, лежащих на них. |
* Добавлены [[утяжелённая нажимная пластина|утяжелённые нажимные пластины]] для определения количества предметов, лежащих на них. |
||
− | ** Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней |
+ | ** Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней. |
** Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней. |
** Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней. |
||
** Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5. |
** Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5. |
||
* [[Блок красного камня]] |
* [[Блок красного камня]] |
||
** «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.) |
** «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.) |
||
− | ** Выделяет непрерывный сигнал красного камня |
+ | ** Выделяет непрерывный сигнал красного камня. |
− | ** Работает как передвигаемый источник сигнала |
+ | ** Работает как передвигаемый источник сигнала. |
* Добавлена [[кварцевая руда Нижнего мира]] |
* Добавлена [[кварцевая руда Нижнего мира]] |
||
− | ** При добыче из неё выпадает одна единица [[кварц Нижнего мира]] |
+ | ** При добыче из неё выпадает одна единица [[кварц Нижнего мира|кварца Нижнего мира]]. |
− | ** Генерируется внутри [[адский камень|адского камня]] |
+ | ** Генерируется внутри [[адский камень|адского камня]]. |
− | * Добавлены [[Адский кирпич |
+ | * Добавлены отдельные [[Адский кирпич (предмет)|адские кирпичи]] для крафта [[Блок адского кирпича|блоков адского кирпича]]. |
− | ** Можно получить, [[печь|переплавив]] [[адский камень]] |
+ | ** Можно получить, [[печь|переплавив]] [[адский камень]]. |
** Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2. |
** Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2. |
||
− | * В сообщениях |
+ | * В сообщениях о смерти игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит. |
* Нововведения в управлении инвентарём |
* Нововведения в управлении инвентарём |
||
− | ** Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок |
+ | ** Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок. |
** Перемещение стопки при удерживании {{ЛКМ}} разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну. |
** Перемещение стопки при удерживании {{ЛКМ}} разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну. |
||
** Перемещение стопки при удерживании {{ПКМ}} кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка. |
** Перемещение стопки при удерживании {{ПКМ}} кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка. |
||
− | ** Двойной щелчок при удерживании {{кнопка|Shift}} на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря |
+ | ** Двойной щелчок при удерживании {{кнопка|Shift}} на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря. |
− | ** Нажатие {{кнопка|Q}} при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря |
+ | ** Нажатие {{кнопка|Q}} при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря. |
== Изменения == |
== Изменения == |
||
− | * Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные |
+ | * Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные. |
− | * Текстура [[запертый сундук|запертого сундука]] изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня |
+ | * Текстура [[запертый сундук|запертого сундука]] изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня. |
− | * Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре |
+ | * Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре. |
== Исправления == |
== Исправления == |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
{{Версии Java Edition|1.0}} |
{{Версии Java Edition|1.0}} |
||
− | |||
− | [[Категория:Предварительные сборки 1.5]] |
||
[[de:13w01a]] |
[[de:13w01a]] |
||
[[el:13w01a]] |
[[el:13w01a]] |
||
− | [[en:13w01a]] |
+ | [[en:Java Edition 13w01a]] |
+ | [[es:Java Edition 13w01a]] |
||
[[fr:13w01a]] |
[[fr:13w01a]] |
||
− | [[ja:13w01a]] |
+ | [[ja:Java Edition 13w01a]] |
+ | [[pt:Edição Java 13w01a]] |
||
[[zh:13w01a]] |
[[zh:13w01a]] |
Текущая версия от 13:59, 27 января 2023
13w01a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
3 января 2013 г.[1] |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
52 |
Версия данных |
Н/Д |
13w01a — первый снимок для обновления 1.5.
Нововведения
- Компаратор
- Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод.
- Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
- Имеет 2 режима, переключаемый с помощью ПКМ.
- В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
- Развитие идеи конденсатора.
- Датчик дневного света
- Загрузочная воронка
- Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.)
- Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
- Сундук-ловушка
- Выдаёт сигнал красного камня с мощностью, пропорциональной количеству игроков (но не больше 15), смотрящих в инвентарь: 1 игрок — мощь сигнала в 1, 2 игрока — мощь в 2 и т. д.
- Крафтится из обычного сундука и натяжного датчика.
- Большие сундуки-ловушки можно ставить рядом с обычными большими сундуками для более компактного хранения.
- Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
- Добавлены утяжелённые нажимные пластины для определения количества предметов, лежащих на них.
- Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней.
- Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
- Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
- Блок красного камня
- «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
- Выделяет непрерывный сигнал красного камня.
- Работает как передвигаемый источник сигнала.
- Добавлена кварцевая руда Нижнего мира
- При добыче из неё выпадает одна единица кварца Нижнего мира.
- Генерируется внутри адского камня.
- Добавлены отдельные адские кирпичи для крафта блоков адского кирпича.
- Можно получить, переплавив адский камень.
- Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2.
- В сообщениях о смерти игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
- Нововведения в управлении инвентарём
- Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок.
- Перемещение стопки при удерживании ЛКМ разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
- Перемещение стопки при удерживании ПКМ кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
- Двойной щелчок при удерживании ⇧ Shift на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря.
- Нажатие Q при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря.
Изменения
- Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные.
- Текстура запертого сундука изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня.
- Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре.
Исправления
- 2 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.5
- MC-177 – Расширение поршня, работающего на тактовом генераторе, становится невидимым после выхода из игры/гибели игрока/т. д.
- MC-184 – (Заряженный) красный камень неправильно обновляется.