Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|предверсия=1.12.2 |
|предверсия=1.12.2 |
||
|пред=17w46a |
|пред=17w46a |
||
− | |след= |
+ | |след=17w47b |
|следверсия=1.13 |
|следверсия=1.13 |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* [[Люк]]и, [[кнопка|кнопки]] и [[нажимная плита|нажимные плиты]] из всех шести видов дерева. |
* [[Люк]]и, [[кнопка|кнопки]] и [[нажимная плита|нажимные плиты]] из всех шести видов дерева. |
||
− | * Блок тыквы без лица. Тыква с лицом теперь называется «Carved Pumpkin». |
+ | * Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Carved Pumpkin». |
− | ** Если на тыкву нажать ПКМ, держа в руке ножницы, она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени. |
+ | ** Если на тыкву нажать ПКМ, держа в руке [[ножницы]], то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени. |
=== [[Предмет]]ы === |
=== [[Предмет]]ы === |
||
* Предметы для блоков коры всех шести видов дерева. |
* Предметы для блоков коры всех шести видов дерева. |
||
+ | * Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень. |
||
* Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня. |
* Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня. |
||
* Предметы для блоков грибного дерева. |
* Предметы для блоков грибного дерева. |
||
− | * Палка отладки для |
+ | * [[Палка отладки]] для изменения состояний блоков. |
+ | ** Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние. |
||
⚫ | |||
+ | ** Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния. |
||
+ | ** Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону. |
||
⚫ | |||
=== [[Настройки]] === |
=== [[Настройки]] === |
||
Строка 49: | Строка 53: | ||
** Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции. |
** Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции. |
||
+ | === [[Творческий инвентарь]] === |
||
− | === Команды консоли === |
||
+ | * Из-за {{Не переведено|1.13/Сжатие|1.13/Flattening|4=«сжатия»}} большое количество блоков и предметов было перемещено. |
||
− | ; Основное |
||
+ | * В группу «Декоративные блоки» добавлены: [[Гриб (блок)|грибные блоки]], [[грядка]] и [[тропа]]. |
||
⚫ | |||
+ | * В группу «Разное» добавлен пустой [[фейерверк]]. |
||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
+ | * Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло. |
||
− | * Под блоками, под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура. |
+ | * Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура. |
* При переключении [[рычаг]]а теперь отображаются частицы редстоуна. |
* При переключении [[рычаг]]а теперь отображаются частицы редстоуна. |
||
* Теперь под [[кровать]]ю должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло. |
* Теперь под [[кровать]]ю должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло. |
||
* Появилась возможно ставить [[сундук]]и и [[сундук-ловушка|сундуки-ловушки]] рядом друг с другом. |
* Появилась возможно ставить [[сундук]]и и [[сундук-ловушка|сундуки-ловушки]] рядом друг с другом. |
||
− | ** Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука. |
+ | ** Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука. |
* Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними. |
* Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними. |
||
+ | * [[Яйцо монстра|Заражённые блоки]] теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента. |
||
=== Команды консоли === |
=== Команды консоли === |
||
Строка 184: | Строка 191: | ||
; {{cmd|playsound}} |
; {{cmd|playsound}} |
||
− | * {{кнопка|Tab}} можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий. |
+ | * {{кнопка|Tab}} можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий. |
+ | |||
+ | ; {{cmd|scoreboard}} |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | == Интересные факты == |
||
+ | [[Файл:17w47a люки.png|мини|Кадр с люками без текстур.]] |
||
+ | |||
+ | * Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру. |
||
+ | |||
+ | == Исправления {{frag|не переведено}} == |
||
+ | {{исправления|исправленов=17w47a |
||
+ | |||
+ | |;Из выпущенных версий до 1.13 |
||
+ | |4504|the hitbox of brewing stands is missing the blaze rod. |
||
+ | |26739|Doors won't update with redstone. |
||
+ | |31100|{{cmd|setblock}} does not update blocks needing support and certain powered states. |
||
+ | |39948|Blocks / Items only different by data value are not listed separately in statistics. |
||
+ | |53439|The top block of a two-block plant temporarily becomes a peony/sunflower upon placing a block in the bottom. |
||
+ | |59610|Cactus has full block hitbox. |
||
+ | |74231|Flower pot's blockdata won't visually update. |
||
+ | |75430|Enderman held block not fully updated from old block id system. |
||
+ | |75940|block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values. |
||
+ | |79255|Using {{cmd|trigger}} first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard. |
||
+ | |81746|Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand. |
||
+ | |84173|Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it. |
||
+ | |88330|Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2). |
||
+ | |92901|End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset. |
||
+ | |93129|Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks. |
||
+ | |94027|"carried" tag of Enderman reads value as string and short. |
||
+ | |101332|Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy). |
||
+ | |102545|There are 352 different flowerpots in the debug world. |
||
+ | |105820|Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent. |
||
+ | |106024|Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command. |
||
+ | |109591|Detecting the block states not saved in meta data does not work. |
||
+ | |109659|The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand. |
||
+ | |111472|Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest. |
||
+ | |112394|Numeral ids can still be used in some commands. |
||
+ | |115799|Colored bed flickers red when placing/destroying. |
||
+ | |116580|Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated. |
||
+ | |117166|Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair. |
||
+ | |117932|Bed particles cause Z-fighting. |
||
+ | |120790|Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do. |
||
+ | |121742|block states can't be used in {{cmd|give}}, {{cmd|clear}} and {{cmd|replaceitem}}, but can be used in {{cmd|setblock}}, {{cmd|fill}}, {{cmd|execute detect}} and {{cmd|testforblock}}. |
||
+ | |||
+ | |;сним |
||
+ | |121379|Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than <code>.mcfunction</code> and <code>.json</code> |
||
+ | |121693|Crash when typing empty selector <code>"[x_rotation{{=}}]"</code> or <code>"[y_rotation{{=}}]"</code> |
||
+ | |121699|"Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands. |
||
+ | |121700|Invalid syntax when using decimal values on block position arguments. |
||
+ | |121739|Normal players can use player selectors in {{cmd|msg}} command. |
||
+ | |121752|Scoreboard, "no score" and "0" desyncs. |
||
+ | |121783|{{cmd|gamerule}} doesn't work at all. |
||
+ | |121786|{{cmd|tellraw}} does not work. |
||
+ | |121787|Teleporting things to Infinity / NaN is possible. |
||
+ | |121790|Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab. |
||
+ | |121795|Unable to use decimals for the speed parameter in the {{cmd|particle}} command. |
||
+ | |121827|Selectors and scoreboards not working for signs, {{cmd|tellraw}}, and {{cmd|title}} (works correctly for books). |
||
+ | |121858|"scoreboard players get" not working for read-only objectives. |
||
+ | |||
+ | |;пред |
||
+ | |121970|{{cmd|blockdata}} command is still present. |
||
+ | |121975|Datapack order does not persist after a world is closed. |
||
+ | |121976|{{cmd|datapack}} disable doesn't refresh advancements for player. |
||
+ | |121982|Inconsistent tab completion spacing. |
||
+ | |121985|Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like {{cmd|experience}} and {{cmd|gamemode}} cause a crash. |
||
+ | |121996|distance filter seems to not work in <code>gameLoopFunction</code>. |
||
+ | |122004|Using space to complete the command will add 2 spaces. |
||
+ | |122020|Cannot add 0 to a player’s score. |
||
+ | |122074|Tab completion not working on items in commands. |
||
+ | |122108|Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients. |
||
+ | }}</onlyinclude> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 20:39, 23 ноября 2017
17w47a
Издание | |
---|---|
Загрузка |
1 |
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
22 ноября 2017 |
Основная версия | |
Версия протокола |
346 |
Версия данных |
1451 |
17w47a — шестая предварительная сборка обновления 1.13.[1]
Нововведения
Блоки
- Люки, кнопки и нажимные плиты из всех шести видов дерева.
- Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Carved Pumpkin».
- Если на тыкву нажать ПКМ, держа в руке ножницы, то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени.
Предметы
- Предметы для блоков коры всех шести видов дерева.
- Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень.
- Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня.
- Предметы для блоков грибного дерева.
- Палка отладки для изменения состояний блоков.
- Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние.
- Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния.
- Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону.
- Теперь можно добавить эффект затухания на фейерверк, совместив пиротехническую звезду с красителем.
Настройки
- Параметр в настройках чата для переключения автоматического отображения подсказок в командах при вводе.
- При выключенном параметре для появления подсказок необходимо будет нажимать Tab ↹.
- Кнопки в окне редактирования информации о мире, позволяющие сделать его резервную копию и открыть папку с резервными копиями.
Изменения
Основные
- «Сжатие»ruen
- Значения данных блоков полностью исчезли, и остались только состояния блоков.
- Разделено, объединено, создано, удалено и переименовано большое количество предметов, блоков и состояний блоков.
- Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например,
wool 14
превратилось вred_wool
. - Значение данных, используемое инструментами и бронёй, перешло в элемент
Damage
тегаtag
; используемое картами — в элементmap
. - Файлы и команды больше не используют
data
иset_data
.
- Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например,
- Structures do not run an upgrade path for this.[не переведено]
- Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции.
Творческий инвентарь
- Из-за «сжатия»ruen большое количество блоков и предметов было перемещено.
- В группу «Декоративные блоки» добавлены: грибные блоки, грядка и тропа.
- В группу «Разное» добавлен пустой фейерверк.
Блоки
- Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло.
- Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура.
- При переключении рычага теперь отображаются частицы редстоуна.
- Теперь под кроватью должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло.
- Появилась возможно ставить сундуки и сундуки-ловушки рядом друг с другом.
- Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука.
- Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними.
- Заражённые блоки теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента.
Команды консоли
- Команда удалена, в связи с появлением команды
/data
.
- Названия частиц были изменены.
старое название | новое название |
---|---|
mobSpellAmbient
|
ambient_entity_effect
|
angryVillager
|
angry_villager
|
blockdust, blockcrack
|
block
|
damageIndicator
|
damage_indicator
|
dragonbreath
|
dragon_breath
|
dripLava
|
dripping_lava
|
dripWater
|
dripping_water
|
reddust
|
dust
|
spell
|
effect
|
mobappearance
|
elder_guardian
|
enchantmenttable
|
enchant
|
magicCrit
|
enchanted_hit
|
endRod
|
end_rod
|
mobSpell
|
entity_effect
|
largeexplosion
|
explosion
|
hugeexplosion
|
explosion_emmiter
|
fallingdust
|
falling_dust
|
fireworksSpark
|
firework
|
wake
|
fishing
|
happyVillager
|
happy_villager
|
instantSpell
|
instant_effect
|
iconcrack
|
item
|
slime
|
item_slime
|
snowballpoof
|
item_snowball
|
largesmoke
|
large_smoke
|
townaura
|
mycelium
|
explode
|
poof
|
droplet
|
rain
|
sweepAttack
|
sweep_attack
|
totem
|
totem_of_undying
|
suspended
|
underwater
|
witchMagic
|
witch
|
take
|
— |
footstep
|
— |
depthsuspend
|
— |
- Tab ↹ можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий.
- Изменились идентификаторы типов задач.
Интересные факты
- Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру.
Исправления [не переведено]
- 53 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.13
- MC-4504 – the hitbox of brewing stands is missing the blaze rod.
- MC-26739 – Doors won't update with redstone.
- MC-31100 –
/setblock
does not update blocks needing support and certain powered states. - MC-39948 – Blocks / Items only different by data value are not listed separately in statistics.
- MC-53439 – The top block of a two-block plant temporarily becomes a peony/sunflower upon placing a block in the bottom.
- MC-59610 – Cactus has full block hitbox.
- MC-74231 – Flower pot's blockdata won't visually update.
- MC-75430 – Enderman held block not fully updated from old block id system.
- MC-75940 – block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values.
- MC-79255 – Using
/trigger
first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard. - MC-81746 – Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand.
- MC-84173 – Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it.
- MC-88330 – Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2).
- MC-92901 – End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset.
- MC-93129 – Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks.
- MC-94027 – "carried" tag of Enderman reads value as string and short.
- MC-101332 – Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy).
- MC-102545 – There are 352 different flowerpots in the debug world.
- MC-105820 – Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent.
- MC-106024 – Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command.
- MC-109591 – Detecting the block states not saved in meta data does not work.
- MC-109659 – The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand.
- MC-111472 – Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest.
- MC-112394 – Numeral ids can still be used in some commands.
- MC-115799 – Colored bed flickers red when placing/destroying.
- MC-116580 – Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated.
- MC-117166 – Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair.
- MC-117932 – Bed particles cause Z-fighting.
- MC-120790 – Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do.
- MC-121742 – block states can't be used in
/give
,/clear
and/replaceitem
, but can be used in/setblock
,/fill
,/execute detect
and/testforblock
.
- Из выпущенных предварительных версий 1.13
- MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than
.mcfunction
and.json
- MC-121693 – Crash when typing empty selector
"[x_rotation=]"
or"[y_rotation=]"
- MC-121699 – "Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands.
- MC-121700 – Invalid syntax when using decimal values on block position arguments.
- MC-121739 – Normal players can use player selectors in
/msg
command. - MC-121752 – Scoreboard, "no score" and "0" desyncs.
- MC-121783 –
/gamerule
doesn't work at all. - MC-121786 –
/tellraw
does not work. - MC-121787 – Teleporting things to Infinity / NaN is possible.
- MC-121790 – Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab.
- MC-121795 – Unable to use decimals for the speed parameter in the
/particle
command. - MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs,
/tellraw
, and/title
(works correctly for books). - MC-121858 – "scoreboard players get" not working for read-only objectives.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-121970 –
/blockdata
command is still present. - MC-121975 – Datapack order does not persist after a world is closed.
- MC-121976 –
/datapack
disable doesn't refresh advancements for player. - MC-121982 – Inconsistent tab completion spacing.
- MC-121985 – Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like
/experience
and/gamemode
cause a crash. - MC-121996 – distance filter seems to not work in
gameLoopFunction
. - MC-122004 – Using space to complete the command will add 2 spaces.
- MC-122020 – Cannot add 0 to a player’s score.
- MC-122074 – Tab completion not working on items in commands.
- MC-122108 – Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients.
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w47a" – Minecraft.net, 22 ноября 2017