Minecraft Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 8: Строка 8:
 
|предверсия=1.12.2
 
|предверсия=1.12.2
 
|пред=17w46a
 
|пред=17w46a
|след=
+
|след=17w47b
 
|следверсия=1.13
 
|следверсия=1.13
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
Строка 19: Строка 19:
   
 
* [[Люк]]и, [[кнопка|кнопки]] и [[нажимная плита|нажимные плиты]] из всех шести видов дерева.
 
* [[Люк]]и, [[кнопка|кнопки]] и [[нажимная плита|нажимные плиты]] из всех шести видов дерева.
* Блок тыквы без лица. Тыква с лицом теперь называется «Carved Pumpkin».
+
* Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Carved Pumpkin».
** Если на тыкву нажать ПКМ, держа в руке ножницы, она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени.
+
** Если на тыкву нажать ПКМ, держа в руке [[ножницы]], то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени.
   
 
=== [[Предмет]]ы ===
 
=== [[Предмет]]ы ===
   
 
* Предметы для блоков коры всех шести видов дерева.
 
* Предметы для блоков коры всех шести видов дерева.
  +
* Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень.
 
* Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня.
 
* Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня.
 
* Предметы для блоков грибного дерева.
 
* Предметы для блоков грибного дерева.
* Палка отладки для смены состояний блоков.
+
* [[Палка отладки]] для изменения состояний блоков.
  +
** Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние.
* Теперь можно добавить эффект затухания на фейерверк, совместив пиротехническую звезду с красителем.
 
  +
** Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния.
  +
** Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону.
 
* Теперь можно добавить эффект затухания на [[Ракета|фейерверк]], совместив пиротехническую звезду с красителем.
   
 
=== [[Настройки]] ===
 
=== [[Настройки]] ===
Строка 49: Строка 53:
 
** Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции.
 
** Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции.
   
  +
=== [[Творческий инвентарь]] ===
=== Команды консоли ===
 
   
  +
* Из-за {{Не переведено|1.13/Сжатие|1.13/Flattening|4=«сжатия»}} большое количество блоков и предметов было перемещено.
; Основное
 
  +
* В группу «Декоративные блоки» добавлены: [[Гриб (блок)|грибные блоки]], [[грядка]] и [[тропа]].
* Изменились идентификаторы типов задач.
 
  +
* В группу «Разное» добавлен пустой [[фейерверк]].
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
   
  +
* Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло.
* Под блоками, под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура.
+
* Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура.
 
* При переключении [[рычаг]]а теперь отображаются частицы редстоуна.
 
* При переключении [[рычаг]]а теперь отображаются частицы редстоуна.
 
* Теперь под [[кровать]]ю должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло.
 
* Теперь под [[кровать]]ю должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло.
 
* Появилась возможно ставить [[сундук]]и и [[сундук-ловушка|сундуки-ловушки]] рядом друг с другом.
 
* Появилась возможно ставить [[сундук]]и и [[сундук-ловушка|сундуки-ловушки]] рядом друг с другом.
** Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука.
+
** Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука.
 
* Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними.
 
* Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними.
  +
* [[Яйцо монстра|Заражённые блоки]] теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента.
   
 
=== Команды консоли ===
 
=== Команды консоли ===
Строка 184: Строка 191:
   
 
; {{cmd|playsound}}
 
; {{cmd|playsound}}
* {{кнопка|Tab}} можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий.</onlyinclude>
+
* {{кнопка|Tab}} можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий.
  +
  +
; {{cmd|scoreboard}}
 
* Изменились идентификаторы типов задач.
  +
  +
== Интересные факты ==
  +
[[Файл:17w47a люки.png|мини|Кадр с люками без текстур.]]
  +
  +
* Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру.
  +
  +
== Исправления {{frag|не переведено}} ==
  +
{{исправления|исправленов=17w47a
  +
  +
|;Из выпущенных версий до 1.13
  +
|4504|the hitbox of brewing stands is missing the blaze rod.
  +
|26739|Doors won't update with redstone.
  +
|31100|{{cmd|setblock}} does not update blocks needing support and certain powered states.
  +
|39948|Blocks / Items only different by data value are not listed separately in statistics.
  +
|53439|The top block of a two-block plant temporarily becomes a peony/sunflower upon placing a block in the bottom.
  +
|59610|Cactus has full block hitbox.
  +
|74231|Flower pot's blockdata won't visually update.
  +
|75430|Enderman held block not fully updated from old block id system.
  +
|75940|block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values.
  +
|79255|Using {{cmd|trigger}} first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard.
  +
|81746|Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand.
  +
|84173|Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it.
  +
|88330|Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2).
  +
|92901|End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset.
  +
|93129|Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks.
  +
|94027|"carried" tag of Enderman reads value as string and short.
  +
|101332|Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy).
  +
|102545|There are 352 different flowerpots in the debug world.
  +
|105820|Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent.
  +
|106024|Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command.
  +
|109591|Detecting the block states not saved in meta data does not work.
  +
|109659|The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand.
  +
|111472|Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest.
  +
|112394|Numeral ids can still be used in some commands.
  +
|115799|Colored bed flickers red when placing/destroying.
  +
|116580|Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated.
  +
|117166|Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair.
  +
|117932|Bed particles cause Z-fighting.
  +
|120790|Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do.
  +
|121742|block states can't be used in {{cmd|give}}, {{cmd|clear}} and {{cmd|replaceitem}}, but can be used in {{cmd|setblock}}, {{cmd|fill}}, {{cmd|execute detect}} and {{cmd|testforblock}}.
  +
  +
|;сним
  +
|121379|Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than <code>.mcfunction</code> and <code>.json</code>
  +
|121693|Crash when typing empty selector <code>"[x_rotation{{=}}]"</code> or <code>"[y_rotation{{=}}]"</code>
  +
|121699|"Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands.
  +
|121700|Invalid syntax when using decimal values on block position arguments.
  +
|121739|Normal players can use player selectors in {{cmd|msg}} command.
  +
|121752|Scoreboard, "no score" and "0" desyncs.
  +
|121783|{{cmd|gamerule}} doesn't work at all.
  +
|121786|{{cmd|tellraw}} does not work.
  +
|121787|Teleporting things to Infinity / NaN is possible.
  +
|121790|Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab.
  +
|121795|Unable to use decimals for the speed parameter in the {{cmd|particle}} command.
  +
|121827|Selectors and scoreboards not working for signs, {{cmd|tellraw}}, and {{cmd|title}} (works correctly for books).
  +
|121858|"scoreboard players get" not working for read-only objectives.
  +
  +
|;пред
  +
|121970|{{cmd|blockdata}} command is still present.
  +
|121975|Datapack order does not persist after a world is closed.
  +
|121976|{{cmd|datapack}} disable doesn't refresh advancements for player.
  +
|121982|Inconsistent tab completion spacing.
  +
|121985|Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like {{cmd|experience}} and {{cmd|gamemode}} cause a crash.
  +
|121996|distance filter seems to not work in <code>gameLoopFunction</code>.
  +
|122004|Using space to complete the command will add 2 spaces.
  +
|122020|Cannot add 0 to a player’s score.
  +
|122074|Tab completion not working on items in commands.
  +
|122108|Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients.
  +
}}</onlyinclude>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия от 20:39, 23 ноября 2017

17w47a
Изображение 17w47a
Издание

Java Edition

Загрузка

1

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

22 ноября 2017

Основная версия

1.13

Вер­сия про­то­ко­ла

346

Версия данных

1451

17w47a — шестая предварительная сборка обновления 1.13.[1]

Нововведения

Блоки

  • Люки, кнопки и нажимные плиты из всех шести видов дерева.
  • Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Carved Pumpkin».
    • Если на тыкву нажать ПКМ, держа в руке ножницы, то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени.

Предметы

  • Предметы для блоков коры всех шести видов дерева.
  • Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень.
  • Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня.
  • Предметы для блоков грибного дерева.
  • Палка отладки для изменения состояний блоков.
    • Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние.
    • Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния.
    • Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону.
  • Теперь можно добавить эффект затухания на фейерверк, совместив пиротехническую звезду с красителем.

Настройки

  • Параметр в настройках чата для переключения автоматического отображения подсказок в командах при вводе.
    • При выключенном параметре для появления подсказок необходимо будет нажимать Tab ↹.
  • Кнопки в окне редактирования информации о мире, позволяющие сделать его резервную копию и открыть папку с резервными копиями.

Изменения

Основные

«Сжатие»ruen
  • Значения данных блоков полностью исчезли, и остались только состояния блоков.
  • Разделено, объединено, создано, удалено и переименовано большое количество предметов, блоков и состояний блоков.
    • Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например, wool 14 превратилось в red_wool.
    • Значение данных, используемое инструментами и бронёй, перешло в элемент Damage тега tag; используемое картами — в элемент map.
    • Файлы и команды больше не используют data и set_data.
  • Structures do not run an upgrade path for this.[не переведено]
    • Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции.

Творческий инвентарь

Блоки

  • Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло.
  • Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура.
  • При переключении рычага теперь отображаются частицы редстоуна.
  • Теперь под кроватью должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло.
  • Появилась возможно ставить сундуки и сундуки-ловушки рядом друг с другом.
    • Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука.
  • Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними.
  • Заражённые блоки теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента.

Команды консоли

/blockdata
  • Команда удалена, в связи с появлением команды /data.
/particle
/playsound
  • Tab ↹ можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий.
/scoreboard
  • Изменились идентификаторы типов задач.

Интересные факты

17w47a люки

Кадр с люками без текстур.

  • Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру.

Исправления [не переведено]

53 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.13
  • MC-4504 – the hitbox of brewing stands is missing the blaze rod.
  • MC-26739 – Doors won't update with redstone.
  • MC-31100/setblock does not update blocks needing support and certain powered states.
  • MC-39948 – Blocks / Items only different by data value are not listed separately in statistics.
  • MC-53439 – The top block of a two-block plant temporarily becomes a peony/sunflower upon placing a block in the bottom.
  • MC-59610 – Cactus has full block hitbox.
  • MC-74231 – Flower pot's blockdata won't visually update.
  • MC-75430 – Enderman held block not fully updated from old block id system.
  • MC-75940 – block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values.
  • MC-79255 – Using /trigger first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard.
  • MC-81746 – Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand.
  • MC-84173 – Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it.
  • MC-88330 – Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2).
  • MC-92901 – End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset.
  • MC-93129 – Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks.
  • MC-94027 – "carried" tag of Enderman reads value as string and short.
  • MC-101332 – Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy).
  • MC-102545 – There are 352 different flowerpots in the debug world.
  • MC-105820 – Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent.
  • MC-106024 – Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command.
  • MC-109591 – Detecting the block states not saved in meta data does not work.
  • MC-109659 – The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand.
  • MC-111472 – Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest.
  • MC-112394 – Numeral ids can still be used in some commands.
  • MC-115799 – Colored bed flickers red when placing/destroying.
  • MC-116580 – Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated.
  • MC-117166 – Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair.
  • MC-117932 – Bed particles cause Z-fighting.
  • MC-120790 – Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do.
  • MC-121742 – block states can't be used in /give, /clear and /replaceitem, but can be used in /setblock, /fill, /execute detect and /testforblock.
Из выпущенных предварительных версий 1.13
  • MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than .mcfunction and .json
  • MC-121693 – Crash when typing empty selector "[x_rotation=]" or "[y_rotation=]"
  • MC-121699 – "Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands.
  • MC-121700 – Invalid syntax when using decimal values on block position arguments.
  • MC-121739 – Normal players can use player selectors in /msg command.
  • MC-121752 – Scoreboard, "no score" and "0" desyncs.
  • MC-121783/gamerule doesn't work at all.
  • MC-121786/tellraw does not work.
  • MC-121787 – Teleporting things to Infinity / NaN is possible.
  • MC-121790 – Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab.
  • MC-121795 – Unable to use decimals for the speed parameter in the /particle command.
  • MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs, /tellraw, and /title (works correctly for books).
  • MC-121858 – "scoreboard players get" not working for read-only objectives.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-121970/blockdata command is still present.
  • MC-121975 – Datapack order does not persist after a world is closed.
  • MC-121976/datapack disable doesn't refresh advancements for player.
  • MC-121982 – Inconsistent tab completion spacing.
  • MC-121985 – Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like /experience and /gamemode cause a crash.
  • MC-121996 – distance filter seems to not work in gameLoopFunction.
  • MC-122004 – Using space to complete the command will add 2 spaces.
  • MC-122020 – Cannot add 0 to a player’s score.
  • MC-122074 – Tab completion not working on items in commands.
  • MC-122108 – Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients.

Примечания

  1. "Minecraft Snapshot 17w47a" – Minecraft.net, 22 ноября 2017