Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
мНет описания правки |
||
(не показана 21 промежуточная версия 9 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|изображение=Постер 19w41a.png |
|изображение=Постер 19w41a.png |
||
|изображение2=Главный экран 19w41a.png |
|изображение2=Главный экран 19w41a.png |
||
− | |издание= |
+ | |издание=Java |
|тип=Предварительная сборка |
|тип=Предварительная сборка |
||
|дата выпуска=9 октября 2019 г. |
|дата выпуска=9 октября 2019 г. |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|пред=19w40a |
|пред=19w40a |
||
|след=19w42a |
|след=19w42a |
||
− | |следверсия=1. |
+ | |следверсия=1.16 |
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
− | + | '''[[Блок мёда]]''' |
|
− | * Создаётся из четырёх [[ |
+ | * Создаётся из четырёх [[Бутылочка мёда|бутылочек мёда]]. |
− | ** |
+ | ** Пузырьки, как и [[Ведро|вёдра]], возвращаются. |
* Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком. |
* Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком. |
||
** Эффект также работает через неполные блоки, такие как [[ковёр]] и [[Плита|плиты]]. |
** Эффект также работает через неполные блоки, такие как [[ковёр]] и [[Плита|плиты]]. |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
* [[Пчела|Пчёлы]] будут «питаться» блоком.{{Источник}} |
* [[Пчела|Пчёлы]] будут «питаться» блоком.{{Источник}} |
||
− | + | '''[[Блок пчелиных сот]]''' |
|
* Декоративный блок. |
* Декоративный блок. |
||
* Создаётся из четырёх [[Пчелиные соты|сот]]. |
* Создаётся из четырёх [[Пчелиные соты|сот]]. |
||
=== Формат команд === |
=== Формат команд === |
||
− | + | '''{{cmd|spectate}}''' |
|
* Использование: {{cmd|spectate|[<''target''>]|[<''player''>]}}. |
* Использование: {{cmd|spectate|[<''target''>]|[<''player''>]}}. |
||
− | ** |
+ | ** <code>target</code> — целевой объект для наблюдения. |
*** Если пропущено, игрок не будет наблюдателем. |
*** Если пропущено, игрок не будет наблюдателем. |
||
− | ** |
+ | ** <code>player</code> — игрок, который должен наблюдать за выбранной целью. |
*** Игрок должен быть в режиме наблюдения. |
*** Игрок должен быть в режиме наблюдения. |
||
*** Если пропущено, используется <samp>@s</samp> (выполняющий игрок). |
*** Если пропущено, используется <samp>@s</samp> (выполняющий игрок). |
||
− | + | '''<samp>[[Команды консоли#JSON текст|clickEvent]]</samp>''' |
|
− | * Добавлено действие |
+ | * Добавлено действие <code>copy_to_clipboard</code>. |
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
− | + | '''[[Управление]]''' |
|
* {{Кнопка управления|Приседание}} и {{Кнопка управления|бег}} теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности». |
* {{Кнопка управления|Приседание}} и {{Кнопка управления|бег}} теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности». |
||
** Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов. |
** Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов. |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
− | + | '''[[Улей]]''' |
|
* В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive» |
* В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive» |
||
− | ** ID также изменён с |
+ | ** ID также изменён с <code>bee_hive</code> на <code>beehive</code>. |
− | + | '''[[Обтёсанная древесина]]''' |
|
* Теперь можно создать из обтёсанных брёвен. |
* Теперь можно создать из обтёсанных брёвен. |
||
=== Предметы === |
=== Предметы === |
||
− | + | '''[[Яйцо призывания]]''' |
|
* Изменены цвета яйца призывания пчелы. |
* Изменены цвета яйца призывания пчелы. |
||
=== Мобы === |
=== Мобы === |
||
− | + | '''Основное''' |
|
* Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву. |
* Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву. |
||
− | + | '''[[Дракон Края]]''' |
|
* Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла. |
* Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла. |
||
* Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края. |
* Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края. |
||
− | + | '''[[Железный голем]]''' |
|
* Теперь начинает трескаться при потере здоровья. |
* Теперь начинает трескаться при потере здоровья. |
||
** Проигрывается [[звук]] при каждом потрескивании. |
** Проигрывается [[звук]] при каждом потрескивании. |
||
Строка 88: | Строка 88: | ||
** Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного. |
** Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного. |
||
− | + | '''[[Деревенский житель]]''' |
|
* Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть. |
* Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть. |
||
=== Формат команд === |
=== Формат команд === |
||
− | + | '''{{cmd|effect}}''' |
|
− | * Команда |
+ | * Команда <code>/effect clear</code> теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны. |
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
− | + | '''[[Эффекты]]''' |
|
* [[Моментальный урон]] |
* [[Моментальный урон]] |
||
** {{Спрайт/Эффект|моментальный-урон}} Добавлен спрайт эффекта. |
** {{Спрайт/Эффект|моментальный-урон}} Добавлен спрайт эффекта. |
||
Строка 105: | Строка 105: | ||
=== Основные === |
=== Основные === |
||
− | + | '''[[Экран главного меню]]''' |
|
* Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами. |
* Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами. |
||
* Описания под кнопками на экране создания мира. |
* Описания под кнопками на экране создания мира. |
||
− | + | '''[[Тег]]и''' |
|
− | * Удалён тег блока |
+ | * Удалён тег блока <code>dirt_like</code>. |
== Исправления == |
== Исправления == |
||
− | {{Перевести}} |
||
{{Исправления|исправленов=19w41a|проект=MC |
{{Исправления|исправленов=19w41a|проект=MC |
||
|;старый |
|;старый |
||
Строка 131: | Строка 130: | ||
|;сним |
|;сним |
||
|159423|Пчелы не могут добраться до цветов по краям. |
|159423|Пчелы не могут добраться до цветов по краям. |
||
− | |160102| |
+ | |160102|<code>IllegalArgumentException</code> при нападении на слабого железного голема. |
|160957|Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком. |
|160957|Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком. |
||
|161297|У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры . |
|161297|У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры . |
||
Строка 137: | Строка 136: | ||
|161847|Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными. |
|161847|Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными. |
||
|162087|Попугаи могут подражать пандам. |
|162087|Попугаи могут подражать пандам. |
||
+ | |162378|Экран становится черным во время анимации активации морского проводника. |
||
− | |162378|Screen turns black during the totem of undying activation animation. |
||
|;пред |
|;пред |
||
+ | |162538|У углов творческого меню есть проблемы с непрозрачностью; контуры не имеют прозрачности. |
||
− | |162538|Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency. |
||
+ | |162550|В некоторых случаях слоты инвентаря глючят / черные. |
||
− | |162550|Offhand slot is glitched/black in some circumstances. |
||
+ | |162569|Помещение факелов в воду вызывает серьезные задержки. |
||
− | |162569|Placing torches in water cause serious lag and stuttering. |
||
− | |162586| |
+ | |162586|Книга крафтов неоднократно печатает сообщение «Ticking entity», и, наконец, вылетает игра. |
− | |162616| |
+ | |162616|<code>java.lang.NullPointerException</code> после нападения на попугая. |
− | |162936| |
+ | |162936|<code>java.lang.IllegalArgumentException</code> при использовании зачарованного тотема бессмертия. |
|;Частные ошибки |
|;Частные ошибки |
||
+ | |160865|Вставание с постели может привести к сбою сервера при определенных обстоятельствах.<ref name = "19w41a" />}}</onlyinclude> |
||
− | |160865|Waking up from a bed can cause the server to crash in specific circumstances.<ref name="19w41a"/> |
||
− | }}</onlyinclude> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
− | {{Версии Java Edition|1. |
+ | {{Версии Java Edition|1.1x}} |
− | |||
− | [[Категория:Предварительные сборки 1.15]] |
||
⚫ | |||
[[de:19w41a]] |
[[de:19w41a]] |
||
[[en:Java Edition 19w41a]] |
[[en:Java Edition 19w41a]] |
||
+ | [[es:Java Edition 19w41a]] |
||
+ | [[fr:Version Java 19w41a]] |
||
+ | [[it:Java Edition 19w41a]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 19w41a]] |
||
[[pt:Edição Java 19w41a]] |
[[pt:Edição Java 19w41a]] |
||
⚫ | |||
[[zh:19w41a]] |
[[zh:19w41a]] |
Текущая версия от 08:38, 25 мая 2023
19w41a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
9 октября 2019 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
558 |
Версия данных |
2210 |
19w41a — это девятая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 9 октября 2019 года.[1] В этом обновлении была изменена панорама главного экрана, были добавлены два новых блока, возможность переключаться между бегом и приседанием, а также новая команда для наблюдения.
Нововведения
Блоки
- Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
- Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.
- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Работает так же, как блок слизи.
- Мобы и животные не любят ходить по ним.[источник?]
- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.[источник?]
- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.
Формат команд
- Использование:
/spectate [<target>] [<player>]
.target
— целевой объект для наблюдения.- Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
player
— игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.- Игрок должен быть в режиме наблюдения.
- Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).
- Добавлено действие
copy_to_clipboard
.
Игровой процесс
- Приседание и бег теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности».
- Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов.
- Также влияет на полёт вниз в режиме Творчества. При переключении, игрок будет продолжать двигаться вниз, пока не переключится снова.
Изменения
Блоки
- В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive»
- ID также изменён с
bee_hive
наbeehive
.
- ID также изменён с
- Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
Предметы
- Изменены цвета яйца призывания пчелы.
Мобы
Основное
- Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
- Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
- Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
- Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
- Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
- Один железный слиток восстанавливает 25 ( × 12.5).
- Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
- Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
Формат команд
- Команда
/effect clear
теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.
Игровой процесс
- Моментальный урон
- Добавлен спрайт эффекта.
- Мгновенное лечение
- Добавлен спрайт эффекта.
- Насыщение
- Добавлен спрайт эффекта.
Основные
- Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
- Описания под кнопками на экране создания мира.
- Удалён тег блока
dirt_like
.
Исправления
- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.15
- MC-20144 – Эффекты «Насыщенность» и «Мгновенное лечение / урон» не имеют иконки.
- MC-86846 – Изменение активированного командного блока из импульсного или цепного режима в режим повтора не вызывает у него реакции до повторного включения.
- MC-120480 – Домашние животные телепортируются на блоки, которые имеют сплошную «нижнюю», а не «верхнюю» грань.
- MC-124140 – Привязка не сбрасывается после использования и неявно применяется в бессмысленных случаях по умолчанию.
- MC-125104 – Отмена удаления экрана мира и подмены параметров с помощью Esc открывает главное меню.
- MC-129806 – Команды префиксы и суффиксы не отображаются для жителей деревни без имени.
- MC-131552 – Невозможно изготовить доски из обрезанного бревна.
- MC-145021 – Прирученные животные не могут телепортироваться к игроку, когда они находятся на блоках снежного слоя.
- MC-146213 – Панель загрузки на заставке может выходить за пределы черного контура.
- MC-156005 – Прирученные волки больше не телепортируются к игроку, когда они в воде.
- MC-161733 – Звук вызывателя "idle5" не используется.
- MC-162952 – Сложенные номера предмета в инвентаре отображаются за эффектом статуса эффекта зелья в инвентаре.
- Из выпущенных предварительных версий 1.15
- MC-159423 – Пчелы не могут добраться до цветов по краям.
- MC-160102 –
IllegalArgumentException
при нападении на слабого железного голема. - MC-160957 – Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком.
- MC-161297 – У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры .
- MC-161692 – Воронка,которая передаёт предмет в печь заставляет экстренно выключиться Minecraft.
- MC-161847 – Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными.
- MC-162087 – Попугаи могут подражать пандам.
- MC-162378 – Экран становится черным во время анимации активации морского проводника.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-162538 – У углов творческого меню есть проблемы с непрозрачностью; контуры не имеют прозрачности.
- MC-162550 – В некоторых случаях слоты инвентаря глючят / черные.
- MC-162569 – Помещение факелов в воду вызывает серьезные задержки.
- MC-162586 – Книга крафтов неоднократно печатает сообщение «Ticking entity», и, наконец, вылетает игра.
- MC-162616 –
java.lang.NullPointerException
после нападения на попугая. - MC-162936 –
java.lang.IllegalArgumentException
при использовании зачарованного тотема бессмертия.
- Частные ошибки
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 "Minecraft Snapshot 19w41a" — Minecraft.net, 9 октября 2019 года