Minecraft Wiki
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Anterdc99 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показана 21 промежуточная версия 9 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
|изображение=Постер 19w41a.png
 
|изображение=Постер 19w41a.png
 
|изображение2=Главный экран 19w41a.png
 
|изображение2=Главный экран 19w41a.png
|издание=компьютер
+
|издание=Java
 
|тип=Предварительная сборка
 
|тип=Предварительная сборка
 
|дата выпуска=9 октября 2019 г.
 
|дата выпуска=9 октября 2019 г.
Строка 12: Строка 12:
 
|пред=19w40a
 
|пред=19w40a
 
|след=19w42a
 
|след=19w42a
|следверсия=1.15
+
|следверсия=1.16
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
Строка 20: Строка 20:
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
; [[Блок мёда]]
+
'''[[Блок мёда]]'''
* Создаётся из четырёх [[Бутыль мёда|бутылей мёда]].
+
* Создаётся из четырёх [[Бутылочка мёда|бутылочек мёда]].
** Бутыли, как и [[Ведро|вёдра]], возвращаются.
+
** Пузырьки, как и [[Ведро|вёдра]], возвращаются.
 
* Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
 
* Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
 
** Эффект также работает через неполные блоки, такие как [[ковёр]] и [[Плита|плиты]].
 
** Эффект также работает через неполные блоки, такие как [[ковёр]] и [[Плита|плиты]].
Строка 35: Строка 35:
 
* [[Пчела|Пчёлы]] будут «питаться» блоком.{{Источник}}
 
* [[Пчела|Пчёлы]] будут «питаться» блоком.{{Источник}}
   
; [[Блок пчелиных сот]]
+
'''[[Блок пчелиных сот]]'''
 
* Декоративный блок.
 
* Декоративный блок.
 
* Создаётся из четырёх [[Пчелиные соты|сот]].
 
* Создаётся из четырёх [[Пчелиные соты|сот]].
   
 
=== Формат команд ===
 
=== Формат команд ===
; {{cmd|spectate}}
+
'''{{cmd|spectate}}'''
 
* Использование: {{cmd|spectate|[<''target''>]|[<''player''>]}}.
 
* Использование: {{cmd|spectate|[<''target''>]|[<''player''>]}}.
** {{cd|target}} — целевой объект для наблюдения.
+
** <code>target</code> — целевой объект для наблюдения.
 
*** Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
 
*** Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
** {{cd|player}} — игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.
+
** <code>player</code> — игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.
 
*** Игрок должен быть в режиме наблюдения.
 
*** Игрок должен быть в режиме наблюдения.
 
*** Если пропущено, используется <samp>@s</samp> (выполняющий игрок).
 
*** Если пропущено, используется <samp>@s</samp> (выполняющий игрок).
   
; <samp>[[Команды консоли#JSON текст|clickEvent]]</samp>
+
'''<samp>[[Команды консоли#JSON текст|clickEvent]]</samp>'''
* Добавлено действие {{cd|copy_to_clipboard}}.
+
* Добавлено действие <code>copy_to_clipboard</code>.
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
; [[Управление]]
+
'''[[Управление]]'''
 
* {{Кнопка управления|Приседание}} и {{Кнопка управления|бег}} теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности».
 
* {{Кнопка управления|Приседание}} и {{Кнопка управления|бег}} теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности».
 
** Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов.
 
** Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов.
Строка 60: Строка 60:
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
; [[Улей]]
+
'''[[Улей]]'''
 
* В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive»
 
* В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive»
** ID также изменён с {{cd|bee_hive}} на {{cd|beehive}}.
+
** ID также изменён с <code>bee_hive</code> на <code>beehive</code>.
   
; [[Обтёсанная древесина]]
+
'''[[Обтёсанная древесина]]'''
 
* Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
 
* Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
   
 
=== Предметы ===
 
=== Предметы ===
; [[Яйцо призывания]]
+
'''[[Яйцо призывания]]'''
 
* Изменены цвета яйца призывания пчелы.
 
* Изменены цвета яйца призывания пчелы.
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
; Основное
+
'''Основное'''
 
* Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
 
* Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
   
; [[Дракон Края]]
+
'''[[Дракон Края]]'''
 
* Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
 
* Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
 
* Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
 
* Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
   
; [[Железный голем]]
+
'''[[Железный голем]]'''
 
* Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
 
* Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
 
** Проигрывается [[звук]] при каждом потрескивании.
 
** Проигрывается [[звук]] при каждом потрескивании.
Строка 88: Строка 88:
 
** Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
 
** Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
   
; [[Деревенский житель]]
+
'''[[Деревенский житель]]'''
 
* Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
 
* Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
   
 
=== Формат команд ===
 
=== Формат команд ===
; {{cmd|effect}}
+
'''{{cmd|effect}}'''
* Команда {{cd|/effect}} clear теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.
+
* Команда <code>/effect clear</code> теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
; [[Эффекты]]
+
'''[[Эффекты]]'''
 
* [[Моментальный урон]]
 
* [[Моментальный урон]]
 
** {{Спрайт/Эффект|моментальный-урон}} Добавлен спрайт эффекта.
 
** {{Спрайт/Эффект|моментальный-урон}} Добавлен спрайт эффекта.
Строка 105: Строка 105:
   
 
=== Основные ===
 
=== Основные ===
; [[Экран главного меню]]
+
'''[[Экран главного меню]]'''
 
* Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
 
* Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
 
* Описания под кнопками на экране создания мира.
 
* Описания под кнопками на экране создания мира.
   
;[[Тег]]и
+
'''[[Тег]]и'''
* Удалён тег блока {{cd|dirt_like}}.
+
* Удалён тег блока <code>dirt_like</code>.
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
{{Перевести}}
 
 
{{Исправления|исправленов=19w41a|проект=MC
 
{{Исправления|исправленов=19w41a|проект=MC
 
|;старый
 
|;старый
Строка 131: Строка 130:
 
|;сним
 
|;сним
 
|159423|Пчелы не могут добраться до цветов по краям.
 
|159423|Пчелы не могут добраться до цветов по краям.
|160102|{{cd | IllegalArgumentException}} при нападении на слабого железного голема.
+
|160102|<code>IllegalArgumentException</code> при нападении на слабого железного голема.
 
|160957|Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком.
 
|160957|Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком.
 
|161297|У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры .
 
|161297|У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры .
Строка 137: Строка 136:
 
|161847|Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными.
 
|161847|Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными.
 
|162087|Попугаи могут подражать пандам.
 
|162087|Попугаи могут подражать пандам.
  +
|162378|Экран становится черным во время анимации активации морского проводника.
|162378|Screen turns black during the totem of undying activation animation.
 
   
 
|;пред
 
|;пред
  +
|162538|У углов творческого меню есть проблемы с непрозрачностью; контуры не имеют прозрачности.
|162538|Creative menu corners have opacity issues; outlines have no transparency.
 
  +
|162550|В некоторых случаях слоты инвентаря глючят / черные.
|162550|Offhand slot is glitched/black in some circumstances.
 
  +
|162569|Помещение факелов в воду вызывает серьезные задержки.
|162569|Placing torches in water cause serious lag and stuttering.
 
|162586|Log repeatedly prints the message "Ticking entity", and finally crashes the game.
+
|162586|Книга крафтов неоднократно печатает сообщение «Ticking entity», и, наконец, вылетает игра.
|162616|{{cd|java.lang.NullPointerException}} after attacking a parrot.
+
|162616|<code>java.lang.NullPointerException</code> после нападения на попугая.
|162936|{{cd|java.lang.IllegalArgumentException}} when using an enchanted totem of undying.
+
|162936|<code>java.lang.IllegalArgumentException</code> при использовании зачарованного тотема бессмертия.
   
 
|;Частные ошибки
 
|;Частные ошибки
  +
|160865|Вставание с постели может привести к сбою сервера при определенных обстоятельствах.<ref name = "19w41a" />}}</onlyinclude>
|160865|Waking up from a bed can cause the server to crash in specific circumstances.<ref name="19w41a"/>
 
}}</onlyinclude>
 
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
{{Версии Java Edition|1.0}}
+
{{Версии Java Edition|1.1x}}
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.15]]
 
   
 
[[cs:19w41a]]
 
[[de:19w41a]]
 
[[de:19w41a]]
 
[[en:Java Edition 19w41a]]
 
[[en:Java Edition 19w41a]]
  +
[[es:Java Edition 19w41a]]
  +
[[fr:Version Java 19w41a]]
  +
[[it:Java Edition 19w41a]]
  +
[[ja:Java Edition 19w41a]]
 
[[pt:Edição Java 19w41a]]
 
[[pt:Edição Java 19w41a]]
[[ja:Java Edition 19w41a]]
 
 
[[zh:19w41a]]
 
[[zh:19w41a]]

Текущая версия от 08:38, 25 мая 2023

19w41a
Постер 19w41a
Главный экран 19w41a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

9 октября 2019 г.

Основная версия

1.15

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

558

Версия данных

2210

19w41a — это девятая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 9 октября 2019 года.[1] В этом обновлении была изменена панорама главного экрана, были добавлены два новых блока, возможность переключаться между бегом и приседанием, а также новая команда для наблюдения.

Нововведения

Блоки

Блок мёда

  • Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
    • Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.
  • Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
    • Эффект также работает через неполные блоки, такие как ковёр и плиты.
  • Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
  • Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
  • Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
  • Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
  • Мобы и животные не любят ходить по ним.[источник?]
    • Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
  • Не проводит сигналы красного камня.
  • Пчёлы будут «питаться» блоком.[источник?]

Блок пчелиных сот

  • Декоративный блок.
  • Создаётся из четырёх сот.

Формат команд

/spectate

  • Использование: /spectate [<target>] [<player>].
    • target — целевой объект для наблюдения.
      • Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
    • player — игрок, который должен наблюдать за выбранной целью.
      • Игрок должен быть в режиме наблюдения.
      • Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).

clickEvent

  • Добавлено действие copy_to_clipboard.

Игровой процесс

Управление

  • Приседание и бег теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности».
    • Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов.
    • Также влияет на полёт вниз в режиме Творчества. При переключении, игрок будет продолжать двигаться вниз, пока не переключится снова.

Изменения

Блоки

Улей

  • В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive»
    • ID также изменён с bee_hive на beehive.

Обтёсанная древесина

  • Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.

Предметы

Яйцо призывания

  • Изменены цвета яйца призывания пчелы.

Мобы

Основное

  • Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.

Дракон Края

  • Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
  • Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.

Железный голем

  • Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
    • Проигрывается звук при каждом потрескивании.
      • Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
  • Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
    • Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
  • Один железный слиток восстанавливает 25 (Heart × 12.5).
    • Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.

Деревенский житель

  • Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.

Формат команд

/effect

  • Команда /effect clear теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.

Игровой процесс

Эффекты

Основные

Экран главного меню

  • Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
  • Описания под кнопками на экране создания мира.

Теги

  • Удалён тег блока dirt_like.

Исправления

27 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.15
  • MC-20144 – Эффекты «Насыщенность» и «Мгновенное лечение / урон» не имеют иконки.
  • MC-86846 – Изменение активированного командного блока из импульсного или цепного режима в режим повтора не вызывает у него реакции до повторного включения.
  • MC-120480 – Домашние животные телепортируются на блоки, которые имеют сплошную «нижнюю», а не «верхнюю» грань.
  • MC-124140 – Привязка не сбрасывается после использования и неявно применяется в бессмысленных случаях по умолчанию.
  • MC-125104 – Отмена удаления экрана мира и подмены параметров с помощью Esc открывает главное меню.
  • MC-129806 – Команды префиксы и суффиксы не отображаются для жителей деревни без имени.
  • MC-131552 – Невозможно изготовить доски из обрезанного бревна.
  • MC-145021 – Прирученные животные не могут телепортироваться к игроку, когда они находятся на блоках снежного слоя.
  • MC-146213 – Панель загрузки на заставке может выходить за пределы черного контура.
  • MC-156005 – Прирученные волки больше не телепортируются к игроку, когда они в воде.
  • MC-161733 – Звук вызывателя "idle5" не используется.
  • MC-162952 – Сложенные номера предмета в инвентаре отображаются за эффектом статуса эффекта зелья в инвентаре.
Из выпущенных предварительных версий 1.15
  • MC-159423 – Пчелы не могут добраться до цветов по краям.
  • MC-160102IllegalArgumentException при нападении на слабого железного голема.
  • MC-160957 – Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком.
  • MC-161297 – У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры .
  • MC-161692 – Воронка,которая передаёт предмет в печь заставляет экстренно выключиться Minecraft.
  • MC-161847 – Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными.
  • MC-162087 – Попугаи могут подражать пандам.
  • MC-162378 – Экран становится черным во время анимации активации морского проводника.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-162538 – У углов творческого меню есть проблемы с непрозрачностью; контуры не имеют прозрачности.
  • MC-162550 – В некоторых случаях слоты инвентаря глючят / черные.
  • MC-162569 – Помещение факелов в воду вызывает серьезные задержки.
  • MC-162586 – Книга крафтов неоднократно печатает сообщение «Ticking entity», и, наконец, вылетает игра.
  • MC-162616java.lang.NullPointerException после нападения на попугая.
  • MC-162936java.lang.IllegalArgumentException при использовании зачарованного тотема бессмертия.
Частные ошибки
  • MC-160865 – Вставание с постели может привести к сбою сервера при определенных обстоятельствах.[1]

Примечания

  1. 1,0 1,1 "Minecraft Snapshot 19w41a" — Minecraft.net, 9 октября 2019 года