Minecraft Wiki
Нет описания правки
Anterdc99 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показаны 32 промежуточные версии 15 участников)
Строка 16: Строка 16:
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''20w06a''' — это первая предварительная сборка для [[1.16]], выпущенная 5 февраля 2020 года<ref name="20w06a">{{Снимок|20w06a|5 февраля 2020 года}}</ref>. В этом обновлении была добавлена бо́льшая часть анонсированного контента [[Nether Update]].
+
'''20w06a''' — это первая предварительная сборка для [[1.16|Java Edition 1.16]], выпущенная 5 февраля 2020 года<ref name="20w06a">{{Снимок|20w06a|5 февраля 2020 года}}</ref>. В этом обновлении была добавлена бо́льшая часть анонсированного контента [[Nether Update]].
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
Строка 22: Строка 22:
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
 
; [[Древние обломки]]
 
; [[Древние обломки]]
* Может быть найден в [[Нижний мир|Нижнем мире]] на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
+
* Могут быть найдены в [[Нижний мир|Нижнем мире]] на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
* Могут быть переработаны в [[незеритовый скрап]] путём переплавки в обычной или плавильной печи.
+
* Могут быть переработаны в [[незеритовый скрап]] путём переплавки в [[Печь|обычной]] или [[Плавильная печь|плавильной печи]].
* Имеют такую же взрывоустойчивость ко взрывам как у [[обсидиан]]а.
+
* Имеют такую же взрывоустойчивость, как у [[обсидиан]]а.
  +
* Древние обломки в виде [[предмет]]а плавают в [[Лава|лаве]].
* Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
 
  +
* Не могут гореть в лаве или [[Огонь|огне]].
 
* Добыть блок можно алмазной [[Кирка|киркой]] или лучше.
  +
* Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
   
 
; [[Базальт]]
 
; [[Базальт]]
Строка 32: Строка 35:
 
* Размещение базальта аналогично размещению [[Древесина|древесины]].
 
* Размещение базальта аналогично размещению [[Древесина|древесины]].
   
 
; [[Блок незерита]]
; [[Грибок|Багровый и искажённый грибок]]
 
 
* Можно создать из 9 незеритовых слитков.
* Генерируется в багровом и искажённом лесах соответственно.
 
  +
* Декоративный блок.
  +
* Блок незерита в виде [[предмет]]а плавает в [[Лава|лаве]].
  +
* Не может гореть в лаве или [[Огонь|огне]].
 
* Имеет такую же взрывоустойчивость, как у обсидиана, однако его можно передвигать [[Поршень|поршнем]].
  +
 
; [[Грибок|Багровый и искажённый грибки]]
 
* Генерируются в багровом и искажённом лесах соответственно.
 
* Могут быть размещены на [[Земля|земле]], [[Каменистая земля|каменистой земле]], [[Грядка|грядке]], [[подзол]]е, [[Высокая трава|траве]], блоке [[Нилий|нилия]], [[Почва душ|почве душ]] и на [[дёрн]]е.
 
* Могут быть размещены на [[Земля|земле]], [[Каменистая земля|каменистой земле]], [[Грядка|грядке]], [[подзол]]е, [[Высокая трава|траве]], блоке [[Нилий|нилия]], [[Почва душ|почве душ]] и на [[дёрн]]е.
  +
* Если грибок расположен на блоке нилия, использование на нём [[Костная мука|костной муки]] приведёт к вырастанию [[Огромный грибок|огромного грибка]].
* На них можно использовать костную муку и вырастить [[огромный грибок]], если он расположен на блоке нилия.
 
* Не аналогичны [[Грибы|грибам]], грибки не распространяются.
+
* В отличие от [[Грибы|грибов]], грибки не распространяются.
   
 
; [[Нилий|Багровый и искажённый нилий]]
 
; [[Нилий|Багровый и искажённый нилий]]
 
* Похож на [[дёрн]].
 
* Похож на [[дёрн]].
  +
* Если использовать костную муку на [[Адский камень|адском камне]], находящемся рядом с нилием, то нилий распространится на этот камень.
* Может распространяться на [[адский камень]], если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
 
   
 
; [[Доски|Багровые и искажённые доски]]
 
; [[Доски|Багровые и искажённые доски]]
Строка 46: Строка 56:
 
* Можно создать из соответствующей ножки.
 
* Можно создать из соответствующей ножки.
 
* Могут быть использованы для создания [[Плита|плит]], [[Ступени|ступеней]], [[забор]]ов, [[Ворота|ворот]], [[Нажимная пластина|нажимных пластин]], [[Кнопка|кнопок]], [[Дверь|дверей]] и [[люк]]ов.
 
* Могут быть использованы для создания [[Плита|плит]], [[Ступени|ступеней]], [[забор]]ов, [[Ворота|ворот]], [[Нажимная пластина|нажимных пластин]], [[Кнопка|кнопок]], [[Дверь|дверей]] и [[люк]]ов.
 
; [[Табличка|Багровая и искажённая табличка]]
 
* Работает как обыкновенная деревянная табличка.
 
* В настоящий момент не имеет рецепта крафта.
 
   
 
; [[Корни|Багровые и искажённые корни]]
 
; [[Корни|Багровые и искажённые корни]]
* Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах.
+
* Генерируются биомах как в багровом, так и в искажённом лесах, а также в [[Долина песка душ|долине песка душ]].
   
; [[Древесина|Багровая]] и [[Древесина|искажённая ножка]]
+
; [[Табличка|Багровая и искажённая таблички]]
  +
* Работают как обыкновенные деревянные таблички.
  +
* В данной предварительной сборке не имеют рецепта крафта.
  +
 
; [[Древесина|Багровая и искажённая ножки]]
 
* Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
 
* Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
* Имеет анимированную текстуру.
+
* Имеют анимированную текстуру.
 
* Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной [[Древесина|древесины]].
 
* Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной [[Древесина|древесины]].
 
* Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению [[Древесина|древесины]].
 
* Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению [[Древесина|древесины]].
 
* Невосприимчивы к огню.
 
* Невосприимчивы к огню.
 
* Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
 
* Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
 
; [[Блок незерита]]
 
* Можно создать из 9 незеритовых слитков.
 
* Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
 
   
 
; [[Адские ростки]]
 
; [[Адские ростки]]
Строка 70: Строка 76:
   
 
; [[Грибосвет]]
 
; [[Грибосвет]]
* Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
+
* Излучает уровень [[свет]]а 15, аналогично [[Светокамень|светокамню]].
* Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
+
* Может быть разрушен любым инструментом, однако [[топор]] будет наиболее эффективным.
 
* Генерируется как часть огромного грибка.
 
* Генерируется как часть огромного грибка.
   
 
; [[Огонь|Огонь душ]]
 
; [[Огонь|Огонь душ]]
 
* Синий вариант обыкновенного [[Огонь|огня]].
 
* Синий вариант обыкновенного [[Огонь|огня]].
* Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
+
* Огонь, зажжённый на [[Почва душ|почве душ]], становится синим независимо от измерения.
** Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на [[Адский камень|адском камне]].
+
** Находясь на почве душ, горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на [[Адский камень|адском камне]].
 
* По умолчанию генерируется в долине песка душ в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
 
* По умолчанию генерируется в долине песка душ в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
 
* Наносит урон в {{жз|2}} единицы в секунду, в отличие от урона в {{жз|1}} единицу в секунду от обычного огня.
 
* Наносит урон в {{жз|2}} единицы в секунду, в отличие от урона в {{жз|1}} единицу в секунду от обычного огня.
  +
* Не гаснет во время [[Дождь|дождя]].<ref>{{Ошибка|171413}} решена как «Works as Intended»</ref>
   
; [[Фонарь|Фонарь с огнём душ]]
+
; [[Фонарь с огнём душ]]
 
* Излучает уровень света 10.
 
* Излучает уровень света 10.
* Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного фонаря, но вместо обыкновенного факела используется факел огня душ.
+
* Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного [[Фонарь|фонаря]], но вместо обыкновенного [[факел]]а используется [[факел с огнём душ]].
 
; [[Почва душ]]
 
* Генерируется в долине песка душ вместе с обычным [[Песок душ|песком душ]].
 
* Огонь, зажжённый на почве душ становится синим.
 
* Игрок не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
 
   
 
; [[Факел с огнём душ]]
 
; [[Факел с огнём душ]]
 
* Излучает уровень света 10.
 
* Излучает уровень света 10.
* Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
+
* Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного [[факел]]а, но вместо [[Палка|палки]] используется [[почва душ]].
  +
 
; [[Почва душ]]
 
* Генерируется в [[Долина песка душ|долине песка душ]] вместе с [[Песок душ|песком душ]].
 
* [[Огонь]], зажжённый на почве, душ становится [[Огонь|огнём душ]].
 
* [[Игрок]] не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
   
 
; [[Искажённый блок адского нароста]]
 
; [[Искажённый блок адского нароста]]
 
* Вариант [[Блок адского нароста|блока адского нароста]].
 
* Вариант [[Блок адского нароста|блока адского нароста]].
* Генерируется как часть огромного искажённого гриба.
+
* Генерируется как часть огромного искажённого гриба. Иногда генерируется на поверхности вместо [[Нилий|искажённого нилия]] в биоме искажённого леса.
   
 
; [[Плакучие лианы]]
 
; [[Плакучие лианы]]
* Генерируется в багровом лесу.
+
* Генерируются в [[Багровый лес|багровом лесу]].
* Размещается на нижнюю грань блока и растёт вниз.
+
* Размещаются на нижнюю грань [[блок]]а и растут вниз.
   
 
=== Предметы ===
 
=== Предметы ===
; [[Яйца призывания]]
 
* Добавлено яйцо призывания [[хоглин]]а.
 
 
; [[Незеритовый скрап]]
 
* Получается путём переплавки древних обломков в печи.
 
* Используется для создания незеритовых слитков.
 
 
; [[Незеритовый слиток]]
 
* Создаётся из 4 золотых слитков и 4 единиц незеритового скрапа.
 
* Может использоваться для улучшения алмазных инструментов и брони.
 
 
 
; [[Незеритовая броня]]
 
; [[Незеритовая броня]]
  +
* [[Крафт|Создаётся]] путём объединения [[Незеритовый слиток|незеритового слитка]] с элементом алмазной брони.
* Создаётся частично из алмазов и частично из незеритовых слитков
 
 
* Не сгорает в огне и лаве.
 
* Не сгорает в огне и лаве.
  +
* Плавает в лаве как выброшенный предмет.
 
* Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
 
* Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
* Имеет бо́льшую прочность, чем у алмазной брони.
+
* Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
* Обладает более высокой прочностью и способностью к зачаровыванию, чем алмазная броня.
 
   
; Незеритовые [[топор]], [[мотыга]], [[кирка]], [[лопата]] и [[меч]]
+
; [[Незерит]]овые [[топор]], [[мотыга]], [[кирка]], [[лопата]] и [[меч]]
* Создаются из незеритового слитка и соответствующих материалов.
+
* [[Крафт|Создаются]] из [[Незеритовый слиток|незеритового слитка]] и соответствующего алмазного [[предмет]]а.
 
* Не сгорают в огне и лаве.
 
* Не сгорают в огне и лаве.
  +
* Плавают в лаве как выброшенные предметы.
* Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
+
* Имеют бо́льшую прочность, скорость добычи и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
* Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
+
* Все предметы, кроме [[Мотыга|мотыги]], наносят на 1 единицу больше [[урон]]а, чем их алмазные аналоги.
  +
 
; [[Незеритовый слиток]]
 
* [[Крафт|Создаётся]] из 4 [[Золотой слиток|золотых слитков]] и 4 единиц [[Незеритовый скрап|незеритового скрапа]].
 
* Может использоваться для улучшения алмазных [[инструмент]]ов и [[Броня|брони]].
  +
* Будучи выброшен, плавает в [[Лава|лаве]].
  +
* Не сгорает в лаве или [[Огонь|огне]].
  +
 
; [[Незеритовый скрап]]
 
* Создаётся путём переплавки [[Древние обломки|древних обломков]] в [[Печь|печи]].
 
* Используется для создания [[Незеритовый слиток|незеритовых слитков]].
  +
* Будучи выброшен, плавает в лаве.
  +
* Не сгорает в лаве или огне.
  +
 
; [[Яйца призывания]]
 
* Добавлено яйцо призывания [[хоглин]]а.
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
 
; [[Хоглин]]
 
; [[Хоглин]]
* Спаунится в багровом лесу.
+
* Спаунится в [[Багровый лес|багровом лесу]].
 
* При убийстве из него выпадает [[гнилая плоть]].
 
* При убийстве из него выпадает [[гнилая плоть]].
 
=== Формат команд ===
 
; [[Команды консоли]]
 
* Добавлена команда {{cmd|locatebiome}}.
 
   
 
=== Генерация мира ===
 
=== Генерация мира ===
 
; [[Биом]]ы
 
; [[Биом]]ы
 
* [[Багровый лес]]
* '''[[Долина песка душ]]'''
 
  +
** Густой лес с [[Огромный грибок|огромными багровыми грибками]], под кронами которых можно найти [[плакучие лианы]]. На поверхности генерируется [[багровый нилий]] и [[грибки]].
** Огромный грот, состоящий из незасыпанных [[Адские ископаемые останки|адских ископаемых останков]], [[Песок душ|песка душ]], почвы душ, больших базальтовых сталагнатов, синего тумана и огня душ.
 
** Скелеты, гасты и странники Края могут спауниться здесь.
+
** [[Зомби-свиночеловек]] и хоглин могут спауниться здесь.
 
* [[Долина песка душ]]
* '''[[Багровый лес]]'''
 
 
** Огромный грот, состоящий из незасыпанных [[Адские ископаемые останки|адских ископаемых останков]], [[Песок душ|песка душ]], [[Почва душ|почвы душ]], больших [[базальт]]овых сталагнатов, синего тумана и [[Огонь|огня душ]].
** Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибы генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы — под блоками адского нароста на багровых ножках.
 
** Зомби-свинолюди и хоглины могут спауниться здесь.
+
** [[Скелет]], [[гаст]] и [[странник Края]] могут спауниться здесь.
* '''[[Искажённый лес]]'''
+
* [[Искажённый лес]]
** Цветовая вариация багрового леса, но с немного другой растительностью, частицами и эффектами тумана.
+
** Цветовая вариация [[Багровый лес|багрового леса]], но с немного другой растительностью, [[Частицы|частицами]] и эффектами тумана.
** Только странники Края могут спауниться здесь.
+
** Только [[странник Края]] может спауниться здесь.
   
 
; [[Структуры]]
 
; [[Структуры]]
* '''[[Базальтовый сталагнат]]'''
+
* [[Базальтовый сталагнат]]
** Располагается от пола до потолка, генерируется в долине песка душ.
+
** Располагается от пола до потолка, генерируется в [[Долина песка душ|долине песка душ]].
 
* [[Огромный грибок|Огромный багровый и искажённый грибок]]
 
* '''[[Адские ископаемые останки]]'''
 
** Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для долины песка душ.
 
** Эти ископаемые отличаются от ископаемых Верхнего мира и не генерируются вместе с угольной рудой.
 
 
* '''[[Огромный грибок|Огромный багровый и искажённый грибок]]'''
 
 
** Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
 
** Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
 
** Состоят из багровых и искажённых ножек, а также из красного [[Блок адского нароста|блока адского нароста]] и искажённого блока адского нароста.
 
** Состоят из багровых и искажённых ножек, а также из красного [[Блок адского нароста|блока адского нароста]] и искажённого блока адского нароста.
** Могут быть выращены из соответствующих им грибков.
+
** Могут быть выращены из соответствующих им [[Грибок|грибков]].
 
* [[Адские ископаемые останки]]
 
** Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для [[Долина песка душ|долины песка душ]].
 
** Эти ископаемые отличаются от ископаемых [[Верхний мир|Верхнего мира]] и генерируются со случайными частями [[базальт]]а, а не с угольной рудой.
  +
 
=== Формат команд ===
  +
; {{cmd|locatebiome}}
  +
* Используется для обнаружения определённого [[биом]]а.
  +
  +
=== Игровой процесс ===
 
; [[Звук]]и
  +
* Добавлены новые уникальные [[звук]]и для большинства новых блоков.
   
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
 
; [[Частицы]]
 
* Добавлены следующие частицы: <code>ash</code>, <code>crimson_spore</code>, <code>soul_fire_flame</code>, <code>warped_spore</code>.
 
; [[Тег]]и
 
; [[Тег]]и
  +
* Добавлен новый тег блока: <code>fire</code>.
* Добавлены следующие теги блоков: {{cd|crimson_stems}}, {{cd|fire}}, {{cd|nylium}}, {{cd|warped_stems}}, {{cd|wart_blocks}}.
 
  +
** Содержит [[огонь]] и [[огонь душ]].
* Добавлены следующие теги предметов: {{cd|crimson_stems}}, {{cd|warped_stems}}.
 
  +
** Контролирует, какой [[блок]] может поджигать [[сущность]].
 
  +
* Добавлен новый тег блока: <code>nylium</code>.
; [[Частицы]]
 
  +
** Содержит [[багровый нилий]] и [[искажённый нилий]].
* Добавлены следующие частицы: {{cd|ash}}, {{cd|crimson_spore}}, {{cd|soul_fire_flame}}, {{cd|warped_spore}}.
 
  +
* Добавлен новый тег блока и [[предмет]]а: <code>crimson_stems</code>.
  +
** Содержит [[Ножка|багровую ножку]] и [[Древесина|обтёсанную багровую ножку]].
  +
* Добавлен тег блока и предмета: <code>warped_stems</code>.
  +
** Содержит [[Ножка|искажённую ножку]] и [[Древесина|обтёсанную искажённую ножку]].
  +
* Добавлен новый тег блока: <code>wart_blocks</code>.
  +
** Содержит [[блок адского нароста]] и [[искажённый блок адского нароста]].
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
Строка 176: Строка 198:
   
 
; [[Костяной блок]]
 
; [[Костяной блок]]
* Генерируется как часть адских ископаемых останков в долине песка душ.
+
* Генерируется как часть [[Адские ископаемые останки|адских ископаемых останков]] в [[Долина песка душ|долине песка душ]].
  +
  +
; [[Компаратор]]
  +
* Изменён способ расчёта входного сигнала.
  +
** Во-первых, если сзади вплотную установлен сундук, компаратор обнаруживает сигнал от него. Если сзади сундука нет, то он принимает сигнал от компонентов красного камня.
  +
** Затем обнаруженный сигнал становится входным, если значение его силы не меньше 15. В противном случае он также получает сигнал от [[Рамка|рамки]] и сундука сзади, отделённого элементом красного камня от компаратора, и принимает максимум один сигнал из трёх в качестве входного.
   
 
; [[Цветочный горшок]]
 
; [[Цветочный горшок]]
* Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
+
* Теперь имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
   
 
; [[Гравий]] и [[песок душ]]
 
; [[Гравий]] и [[песок душ]]
Строка 186: Строка 213:
 
; [[Адский камень]]
 
; [[Адский камень]]
 
* Использование [[Костная мука|костной муки]] на [[Адский камень|адском камне]], расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
 
* Использование [[Костная мука|костной муки]] на [[Адский камень|адском камне]], расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
** Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
+
** Если рядом присутствуют несколько блоков нилия разных типов, вероятность выбора того или иного типа зависит от количества соответствующих блоков.
   
 
; [[Блок адского нароста]]
 
; [[Блок адского нароста]]
* Генерируется как часть огромных багровых грибков.
+
* Генерируется как часть огромных багровых грибков. Иногда генерируется на поверхности, заменяя [[багровый нилий]] в биоме багрового леса.
  +
* Изменена текстура блока с [[Файл:Блок адского нароста (до 20w06a).png|32px]] на [[Файл:Блок адского нароста.png|32px]].
* Изменена текстура.
 
   
; [[Поршень]] и липкий поршень
+
; [[Поршень|Поршень и липкий поршень]]
* Прочность увеличена до 1.5.
+
* Прочность увеличена до 1,5.
* Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.
+
* Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.<ref>{{Ошибка|140544||Pickaxes don't speed up piston breaking}}</ref>
  +
* [[Нетвёрдый блок|нетвёрдые блоки]], установленные сзади поршня, теперь не разрушаются при его активации.<ref>{{Ошибка|93631||Pistons pop off blocks attached to their back when retracting}}</ref>
   
 
; [[Красная пыль]]
 
; [[Красная пыль]]
Строка 204: Строка 232:
 
; [[Стена]]
 
; [[Стена]]
 
* Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
 
* Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
** Данные блока теперь используют «none», «low» и «tall» для значений направления восток/запад/север/юг.
+
** [[Состояния блоков]] теперь используют <code>none</code>, <code>low</code> и <code>tall</code> для значений направления <code>east</code>, <code>west</code>, <code>north</code> и <code>south</code>.
   
 
=== Предметы ===
 
=== Предметы ===
; [[Глина]]
+
; [[Комок глины]]
 
* В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».
 
* В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
 
; [[Странник Края]]
 
; [[Странник Края]]
* Теперь спаунится в долине песка душ и искажённых лесах.
+
* Теперь появляется в долине песка душ и искажённых лесах.
  +
; [[Гаст]]ы
+
; [[Гаст]]
 
* Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
 
* Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
 
* Теперь спаунится в долине песка душ.
 
* Теперь спаунится в долине песка душ.
  +
; [[Скелет]]ы
+
; [[Скелет]]
* Теперь появляются в долине песка душ.
+
* Теперь спаунится в долине песка душ.
  +
 
; [[Зомби-свиночеловек]]
 
; [[Зомби-свиночеловек]]
 
* Теперь спаунится в багровом лесу.
 
* Теперь спаунится в багровом лесу.
Строка 223: Строка 254:
 
=== Генерация мира ===
 
=== Генерация мира ===
 
; [[Биом]]ы
 
; [[Биом]]ы
  +
* Биомы в [[Нижний мир|Нижнем мире]] теперь могут отличаться в зависимости от высоты.
* Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
 
  +
  +
; Верхняя пустота
  +
* Грибы, огромный багровый и искажённый грибки могут генерироваться над y=128 в [[Нижний мир|Нижнем мире]].
  +
  +
; [[Пустоши Нижнего мира|Nether (биом)]]
  +
 
* [[Биом]], называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes («Пустоши Нижнего мира»).
   
 
; [[Структуры]]
 
; [[Структуры]]
* [[Затонувший корабль|Затонувшие корабли]] и [[подводные руины]] теперь более редки.
+
* [[Затонувший корабль|Затонувшие корабли]] и [[подводные руины]] теперь генерируются реже.
  +
  +
=== Формат команд ===
  +
; Общие
  +
* Изменено сообщение, показываемое при выполнении неизвестной или неполной команды.
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
 
; Сопротивление отбрасыванию
 
; Сопротивление отбрасыванию
* Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
+
* Теперь это шкала количества отбрасывания, а не вероятности получения отбрасывания.<ref>{{Ошибка|44192||generic.knockbackResistance is percentage chance to ignore knockback, rather than being scaled}}</ref>
   
 
; [[Патруль разбойников]]
 
; [[Патруль разбойников]]
* Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
+
* Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо [[Деревня|деревни]].
   
 
; [[Книга рецептов]]
 
; [[Книга рецептов]]
* Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.
+
* Рецепт [[Стол картографа|стола картографа]] теперь открывается с помощью [[Бумага|бумаги]], а не [[Нить|нити]].
  +
  +
; [[Звук]]и
 
* Обновлены звуки для [[Костяной блок|костяного блока]], [[Адский камень|адского камня]], [[Песок душ|песка душ]], [[Блок адского нароста|блока адского нароста]], [[Адский кирпич|адского кирпича]] (и его вариантов) и [[Кварцевая руда Нижнего мира|кварцевой руды Нижнего мира]].
  +
  +
; [[Спаун]]
  +
* [[Игрок]] может переустановить точку своего спауна, используя [[кровать]], даже когда рядом находятся враждебные [[моб]]ы, однако он по-прежнему не может спать в такой ситуации.
   
 
=== Основные ===
 
=== Основные ===
  +
; [[Меню отладки]]
  +
* Меню отладки больше не содержит в списке 'minecraft: the_void' в качестве биома, когда игрок находится вне вертикальной области мира.
  +
** Вместо этого оно просто скрывает информацию о [[биом]]е.
  +
 
; [[Материалы]]
 
; [[Материалы]]
 
* Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
 
* Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
Строка 245: Строка 297:
   
 
; Визуализация
 
; Визуализация
* Улучшено падение тени сущности на землю.
+
* Улучшено падение тени [[Сущность|сущности]] на землю.
 
; [[Звук]]и
 
* Обновлены звуки для следующих блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
 
   
 
; [[Тег]]и
 
; [[Тег]]и
* Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: {{cd|planks}}, {{cd|signs}}, {{cd|wooden_buttons}}, {{cd|wooden_doors}}, {{cd|wooden_fences}}, {{cd|wooden_pressure_plates}}, {{cd|wooden_slabs}}, {{cd|wooden_stairs}}, {{cd|wooden_trapdoors}}.
+
* Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: <code>planks</code>, <code>standing_signs</code>, <code>wall_signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code>, <code>wooden_trapdoors</code>.
  +
* Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги предметов: <code>planks</code>, <code>signs</code>, <code>wooden_buttons</code>, <code>wooden_doors</code>, <code>wooden_fences</code>, <code>wooden_pressure_plates</code>, <code>wooden_slabs</code>, <code>wooden_stairs</code>, <code>wooden_trapdoors</code>.
* В блоке {{cd|slabs}} и тегах предметов теперь используется соответствующий тег {{cd|wooden_slabs}}.
+
* В теге блоков и предметов <code>slabs</code> теперь используется соответствующий тег <code>wooden_slabs</code>.
  +
  +
== Видео ==
  +
Видео, сделанное [[slicedlime]]:<br>{{Ссылка/YouTube|GUZqS7vjP3Q}}
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
 
{{Исправления|исправленов=20w06a|проект=MC
 
{{Исправления|исправленов=20w06a|проект=MC
|;Из релизных версий до 1.15
+
|; Из релизных версий до 1.15
|2591|При перешагивании через угол блока [[лава|лавы]] игрок получает урон.
+
|2591|При перешагивании через угол блока [[Лава|лавы]] игрок получает урон.
|10727|Z-конфликт [[красная пыль|красной пыли]] и теней [[игрок]]а и [[сущность|сущностей]].
+
|10727|Z-конфликт [[Красная пыль|красной пыли]] и теней [[игрок]]а и [[Сущность|сущностей]].
|17431|При перемещении стопки предметов {{кнопка|Shift}}-щелчком в интерфейс [[стол зачаровывания|стола зачаровывания]], если у предметов был тег с данными, он будет удалён.
+
|17431|При перемещении стопки предметов {{Кнопка|Shift}}-щелчком в интерфейс [[стол зачаровывания|стола зачаровывания]], если у предметов был тег с данными, он будет удалён.
  +
|44192|Шкала сопротивления отбрасыванию — это вероятность того, что отбрасывание будет проигнорировано, а не значение, на которое уменьшается сила отбрасывания.
|45619|[[Вода]], [[Табличка|таблички]], [[лианы]], [[факел]]ы, и т. п. в одном блоке с [[рамка|рамкой]] не дают ей передавать сигнал красного камня.
+
|45619|[[Вода]], [[Табличка|таблички]], [[лианы]], [[факел]]ы и т. п. в одном блоке с [[Рамка|рамкой]] не дают ей передавать сигнал красного камня.
 
|52178|[[Плащ]]и при [[приседание|приседании]] не смещаются вниз и визуально отсоединяются от тела игрока.
 
|52178|[[Плащ]]и при [[приседание|приседании]] не смещаются вниз и визуально отсоединяются от тела игрока.
 
|59363|Предметы в рамках исчезают при одновременном нажатии обеих кнопок мыши.
 
|59363|Предметы в рамках исчезают при одновременном нажатии обеих кнопок мыши.
|82235|[[Свинья|Поросята]] при ударе молнии превращаются во взрослых [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]].
+
|82235|[[Свинья|Поросята]] при ударе молнии превращаются во взрослых [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]].
 
|85527|[[Шалкер]]ы открываются в блоки.
 
|85527|[[Шалкер]]ы открываются в блоки.
 
|92889|[[Чары]] «[[Починка]]» не всегда расходуют [[опыт]], если игрок носит другие, полностью починенные предметы с этими чарами.
 
|92889|[[Чары]] «[[Починка]]» не всегда расходуют [[опыт]], если игрок носит другие, полностью починенные предметы с этими чарами.
 
|93198|При броске [[Взрывающиеся зелья|взрывающегося зелья]] или другого метательного снаряда обе руки игрока совершают движение вверх и вниз.
 
|93198|При броске [[Взрывающиеся зелья|взрывающегося зелья]] или другого метательного снаряда обе руки игрока совершают движение вверх и вниз.
 
|93477|Шалкеры открываются в других шалкеров.
 
|93477|Шалкеры открываются в других шалкеров.
|93631|Когда [[поршень]] задвигает подвижную часть, блок сзади него разрушается.
+
|93631|Когда [[поршень]] задвигает подвижную часть, блок, установленный на него сзади, разрушается.
|96436|При езде верхом на [[лошадь|лошади]] брошенные [[яйцо|яйца]], [[снежок|снежки]] и [[зелье опыта|зелья опыта]] разрушаются сразу после броска.
+
|96436|При езде верхом на [[Лошадь|лошади]] брошенные [[Яйцо|яйца]], [[Снежок|снежки]] и [[Зелье опыта|зелья опыта]] разрушаются сразу после броска.
|97958|У мелких [[слизень|слизней]] нет звуков прыжка и приземления.
+
|97958|У мелких [[Слизень|слизней]] нет звуков прыжка и приземления.
  +
|101084|При открытии инвентаря лошади предметы или блоки в руке игрока совершают движение вверх и вниз.
|103655|[[Кошка|Кошки]] не встанут, если по ним использовать {{ПКМ}}, когда они сидят на [[сундук]]ах или [[кровать|кроватях]].
+
|103655|[[Кошка|Кошки]] не встанут, если по ним использовать {{ПКМ}}, когда они сидят на [[сундук]]ах или [[Кровать|кроватях]].
 
|109370|Нижняя текстура блоков колонн повёрнута на 180 градусов.
 
|109370|Нижняя текстура блоков колонн повёрнута на 180 градусов.
|109844|<code>en_us.json</code> содержит неиспользованные строки.
+
|109844|<code>en_us.json</code> содержит неиспользуемые строки.
|109850|У [[красный провод|красного провода]] отсутствует нижняя текстура.
+
|109850|У [[Красная пыль|красной пыли]] отсутствует нижняя текстура.
 
|111133|Если [[поршень]] толкает открытого [[шалкер]]а, последнего заглючит.
 
|111133|Если [[поршень]] толкает открытого [[шалкер]]а, последнего заглючит.
 
|112630|[[Удочка с морковью]] не может быть сломана.
 
|112630|[[Удочка с морковью]] не может быть сломана.
|113381|Частица блоков [[наковальня|наковальни]] и [[цемент]]а отображаются как частицы чёрного цвета.
+
|113381|Частицы, падающие с висящих в воздухе блоков [[Наковальня|наковальни]] и [[цемент]]а, чёрные.
  +
|114304|Задвигающийся поршень толкает сущностей, стоящих сзади.
|120335|Нижняя текстура [[цветочный горшок|цветочных горшков]] не отображается ввиду указания некорректных значений {{cd|uv}} в файле модели.
+
|120335|Нижняя текстура [[Цветочный горшок|цветочных горшков]] не отображается из-за некорректных значений <code>uv</code> в файле модели.
|122335|Снаряды пролетают сквозь сущность, если она слишком близко к игроку или [[снежный голем|снежному голему]].
 
  +
|122187|При относительной телепортации сущностей происходит телепортация на неверные координаты.
|131440|Сообщение, выдаваемое при попытке лечь спать в неподходящее время, некорректно подразумевает, что игроки могут спать только ночью во время грозы (а не ночью ''или'' во время грозы).
 
 
|122335|Снаряды пролетают сквозь сущность, если она находится близко к игроку или [[снежный голем|снежному голему]].
  +
|122715|Команда {{Cmd|teleport}} больше не препятствует телепортации на некорректные координаты.
 
|131440|Сообщение, выдаваемое при попытке лечь спать в неподходящее время, подразумевает, что игроки могут спать только ночью во время грозы (а не ночью ''или'' во время грозы).
 
|131770|Частицы дождя видны под водой или лавой на глубине до 1 блока.
 
|131770|Частицы дождя видны под водой или лавой на глубине до 1 блока.
|132607|У разделяющихся [[слизень|слизней]] или [[лавовый куб|лавовых кубов]] не сохраняется значение {{cd|NoAI}}.
+
|132607|У разделяющихся [[слизень|слизней]] или [[лавовый куб|лавовых кубов]] не сохраняется значение <code>NoAI</code>.
|134162|Предметы-сущности могут разрушать [[черепашьи яйца]].
+
|134162|Выброшенные предметы могут разрушать [[черепашьи яйца]].
 
|134481|Опечатка в <code>en_us.json: "Status requst has been handled"</code>.
 
|134481|Опечатка в <code>en_us.json: "Status requst has been handled"</code>.
 
|135151|Опечатка в <code>en_us.json: "An error occured!"</code>.
 
|135151|Опечатка в <code>en_us.json: "An error occured!"</code>.
Строка 296: Строка 354:
 
|154867|Прирученные кошки остаются сидеть, если выйти из игры и вернуться, когда кошка сидит на сундуке.
 
|154867|Прирученные кошки остаются сидеть, если выйти из игры и вернуться, когда кошка сидит на сундуке.
 
|158807|Игроки могут снимать проклятия с предметов путём починки в инвентаре.
 
|158807|Игроки могут снимать проклятия с предметов путём починки в инвентаре.
|159300|[[деревенский житель|Деревенские жители]], заражённые [[зомби]], могут деспауниться, даже если с ними [[торговля|торговал]] игрок.
+
|159300|[[Деревенский житель|Деревенские жители]], заражённые [[зомби]], могут деспауниться, даже если с ними [[торговля|торговал]] игрок.
 
|159773|[[Шалкер]]ы могут телепортироваться на нетвёрдые поверхности и не могут телепортироваться на некоторые твёрдые поверхности.
 
|159773|[[Шалкер]]ы могут телепортироваться на нетвёрдые поверхности и не могут телепортироваться на некоторые твёрдые поверхности.
 
|159918|[[Лиса|Лисы]] не убегают от [[белый медведь|белых медведей]].
 
|159918|[[Лиса|Лисы]] не убегают от [[белый медведь|белых медведей]].
|159963|[[вагонетка|Вагонетки]] могут разрушать [[черепашьи яйца]].
+
|159963|[[Вагонетка|Вагонетки]] могут разрушать [[черепашьи яйца]].
|160897|При выбрасывании предметов с использованием клавиши выбрасывания анимация руки отображается. Эта анимация не отображается при выбрасывании предметов из инвентаря.
+
|160897|При выбрасывании предметов с использованием клавиши выбрасывания анимация движения руки отображается, а при выбрасывании предметов из инвентаря — нет.
|161259|Анимация руки не проигрывается при использовании [[удочка с морковью|удочки с морковью]] во время езды верхом на [[свинья|свинье]].
+
|161259|Анимация руки не проигрывается при использовании [[Удочка с морковью|удочки с морковью]] во время езды верхом на [[свинья|свинье]].
 
|163286|{{cmd|setblock|~|~|~|air|destroy}} не уничтожает жидкости.
 
|163286|{{cmd|setblock|~|~|~|air|destroy}} не уничтожает жидкости.
|164184|При разрушении непустого [[шалкеровый ящик|шалкерового ящика]] в [[творческий режим|творческом режиме]] блок выпадает в неправильном месте.
+
|164184|При разрушении непустого [[Шалкеровый ящик|шалкерового ящика]] в [[Творческий режим|творческом режиме]] блок выпадает в неправильном месте.
   
 
|;Из релизов 1.15.''x''
 
|;Из релизов 1.15.''x''
 
|160902|При нажатии {{ПКМ}} на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
 
|160902|При нажатии {{ПКМ}} на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
|161156|[[Чешуйница|Чешуйницы]] и [[чешуйница Края|чешуйницы Края]] отображаются чёрными, когда находятся на [[песок душ|песке душ]].
+
|161156|[[Чешуйница|Чешуйницы]] и [[Чешуйница Края|чешуйницы Края]] отображаются чёрными, когда находятся на [[Песок душ|песке душ]].
|162881|У [[компостер]]а не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через [[воронка|воронку]].
+
|162881|У [[компостер]]а не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через [[Воронка|воронку]].
 
|164158|[[Лава]] не испускает дым во время дождя.
 
|164158|[[Лава]] не испускает дым во время дождя.
 
|164948|Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
 
|164948|Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
 
|167077|[[Лиса|Лисы]] спят на [[блок мёда|блоках мёда]] даже днём.
 
|167077|[[Лиса|Лисы]] спят на [[блок мёда|блоках мёда]] даже днём.
|167447|Неправильные названия у <code>RenderStateShard</code>.
+
|167447|Неправильное название у <code>RenderStateShard</code>.
 
|167512|[[Стекло]] в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
 
|167512|[[Стекло]] в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
|167669|Когда [[поршень]] задвигает подвижную часть, стоящий за ним игрок может быть отодвинут назад.
 
 
|167989|Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
 
|167989|Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
 
|168540|У потоков, создаваемых методом <code>net.minecraft.Util.backgroundExecutor()</code>, вводящие в заблуждение названия.
 
|168540|У потоков, создаваемых методом <code>net.minecraft.Util.backgroundExecutor()</code>, вводящие в заблуждение названия.
 
|168772|[[Сфера опыта|Сферы опыта]] могут разрушать [[черепашьи яйца]].
 
|168772|[[Сфера опыта|Сферы опыта]] могут разрушать [[черепашьи яйца]].
|169679|[[Компостер]]ы не издают звуков при заполнении [[воронка]]ми.
+
|169679|[[Компостер]]ы не издают звуков при заполнении с помощью [[Воронка|воронок]].
 
|169692|Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
 
|169692|Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
|169832|Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством {{cd|Glowing}}.
+
|169832|Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством <code>Glowing</code>.
|170128|Без использования ''datafixer'' невозможно создать {{cd|EntityType}} ввиду ошибки {{cd|IllegalArgumentException}}.
+
|170128|Без использования ''datafixer'' невозможно создать <code>EntityType</code> ввиду ошибки <code>IllegalArgumentException</code>.
  +
|177168|Неверные субтитры «Honey Gulping», которые подразумевают, что мёд что-то ест.
}}
 
  +
}}</onlyinclude>
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* 20w06a — это первая предварительная сборка 2020 года и десятилетия 2020-х годов, а также первая сборка, которая не начинается с «1».</onlyinclude>
+
* 20w06a — это первая предварительная сборка 2020 года и десятилетия 2020-х годов, а также первая сборка, которая не начинается с «1».
  +
* 20w06a — это первая версия за последние десять лет, в которой был добавлен целый набор [[инструмент]]ов.
  +
** В последний раз это произошло в версии [[Indev 0.31]], точнее в версии от [[Indev 0.31 20100130|30 января 2010 года]] (был добавлен набор золотых инструментов).
  +
* 20w06a — это первая предварительная сборка, где второй цифрой является «0».
  +
* 20w06a — это первая предварительная сборка, использующая слово «Snapshot» в своём названии.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
{{Версии Java Edition|1.0}}
+
{{Версии Java Edition|1.1x}}
   
  +
[[de:20w06a]]
 
[[en:Java Edition 20w06a]]
 
[[en:Java Edition 20w06a]]
[[pt:Edição Java 20w06a]]
+
[[es:Java Edition 20w06a]]
  +
[[fr:Version Java 20w06a]]
  +
[[it:Java Edition 20w06a]]
 
[[ja:Java Edition 20w06a]]
 
[[ja:Java Edition 20w06a]]
[[ko:자바 에디션 20w06a]]
+
[[ko:Java Edition 20w06a]]
  +
[[pt:Edição Java 20w06a]]
 
[[zh:20w06a]]
 
[[zh:20w06a]]

Текущая версия от 07:30, 17 мая 2023

20w06a
Постер 20w06a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

5 февраля 2020 г.

Основная версия

1.16

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

701

Версия данных

2504

20w06a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.16, выпущенная 5 февраля 2020 года[1]. В этом обновлении была добавлена бо́льшая часть анонсированного контента Nether Update.

Нововведения

Блоки

Древние обломки
  • Могут быть найдены в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость, как у обсидиана.
  • Древние обломки в виде предмета плавают в лаве.
  • Не могут гореть в лаве или огне.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
  • Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
Базальт
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Декоративный блок.
  • Блок незерита в виде предмета плавает в лаве.
  • Не может гореть в лаве или огне.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость, как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Багровый и искажённый грибки
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Если использовать костную муку на адском камне, находящемся рядом с нилием, то нилий распространится на этот камень.
Багровые и искажённые доски
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются биомах как в багровом, так и в искажённом лесах, а также в долине песка душ.
Багровая и искажённая таблички
  • Работают как обыкновенные деревянные таблички.
  • В данной предварительной сборке не имеют рецепта крафта.
Багровая и искажённая ножки
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеют анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Находясь на почве душ, горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart) единицу в секунду от обычного огня.
  • Не гаснет во время дождя.[2]
Фонарь с огнём душ
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Почва душ
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы

Предметы

Незеритовая броня
  • Создаётся путём объединения незеритового слитка с элементом алмазной брони.
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Плавает в лаве как выброшенный предмет.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующего алмазного предмета.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Плавают в лаве как выброшенные предметы.
  • Имеют бо́льшую прочность, скорость добычи и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Незеритовый слиток
Незеритовый скрап
Яйца призывания

Мобы

Хоглин

Генерация мира

Биомы
Структуры

Формат команд

/locatebiome
  • Используется для обнаружения определённого биома.

Игровой процесс

Звуки
  • Добавлены новые уникальные звуки для большинства новых блоков.

Общие

Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
Теги

Изменения

Блоки

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
Компаратор
  • Изменён способ расчёта входного сигнала.
    • Во-первых, если сзади вплотную установлен сундук, компаратор обнаруживает сигнал от него. Если сзади сундука нет, то он принимает сигнал от компонентов красного камня.
    • Затем обнаруженный сигнал становится входным, если значение его силы не меньше 15. В противном случае он также получает сигнал от рамки и сундука сзади, отделённого элементом красного камня от компаратора, и принимает максимум один сигнал из трёх в качестве входного.
Цветочный горшок
  • Теперь имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если рядом присутствуют несколько блоков нилия разных типов, вероятность выбора того или иного типа зависит от количества соответствующих блоков.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков. Иногда генерируется на поверхности, заменяя багровый нилий в биоме багрового леса.
  • Изменена текстура блока с Блок адского нароста (до 20w06a) на Блок адского нароста.
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1,5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.[3]
  • нетвёрдые блоки, установленные сзади поршня, теперь не разрушаются при его активации.[4]
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Состояния блоков теперь используют none, low и tall для значений направления east, west, north и south.

Предметы

Комок глины
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».

Мобы

Странник Края
  • Теперь появляется в долине песка душ и искажённых лесах.
Гаст
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелет
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.

Генерация мира

Биомы
  • Биомы в Нижнем мире теперь могут отличаться в зависимости от высоты.
Верхняя пустота
  • Грибы, огромный багровый и искажённый грибки могут генерироваться над y=128 в Нижнем мире.
Nether (биом)
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes («Пустоши Нижнего мира»).
Структуры

Формат команд

Общие
  • Изменено сообщение, показываемое при выполнении неизвестной или неполной команды.

Игровой процесс

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, а не вероятности получения отбрасывания.[5]
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
Звуки
Спаун
  • Игрок может переустановить точку своего спауна, используя кровать, даже когда рядом находятся враждебные мобы, однако он по-прежнему не может спать в такой ситуации.

Основные

Меню отладки
  • Меню отладки больше не содержит в списке 'minecraft: the_void' в качестве биома, когда игрок находится вне вертикальной области мира.
    • Вместо этого оно просто скрывает информацию о биоме.
Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги предметов: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В теге блоков и предметов slabs теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.

Видео

Видео, сделанное slicedlime:
https://youtu.be/GUZqS7vjP3Q

Исправления

68 ошибок исправлено
Из релизных версий до 1.15
Из релизов 1.15.x
  • MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
  • MC-161156Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
  • MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
  • MC-164158Лава не испускает дым во время дождя.
  • MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
  • MC-167077Лисы спят на блоках мёда даже днём.
  • MC-167447 – Неправильное название у RenderStateShard.
  • MC-167512Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
  • MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
  • MC-168540 – У потоков, создаваемых методом net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), вводящие в заблуждение названия.
  • MC-168772Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-169679Компостеры не издают звуков при заполнении с помощью воронок.
  • MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
  • MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством Glowing.
  • MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать EntityType ввиду ошибки IllegalArgumentException.
  • MC-177168 – Неверные субтитры «Honey Gulping», которые подразумевают, что мёд что-то ест.

Интересные факты

  • 20w06a — это первая предварительная сборка 2020 года и десятилетия 2020-х годов, а также первая сборка, которая не начинается с «1».
  • 20w06a — это первая версия за последние десять лет, в которой был добавлен целый набор инструментов.
    • В последний раз это произошло в версии Indev 0.31, точнее в версии от 30 января 2010 года (был добавлен набор золотых инструментов).
  • 20w06a — это первая предварительная сборка, где второй цифрой является «0».
  • 20w06a — это первая предварительная сборка, использующая слово «Snapshot» в своём названии.

Примечания

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" — Minecraft.net, 5 февраля 2020 года
  2. MC-171413 решена как «Works as Intended»
  3. MC-140544
  4. MC-93631
  5. MC-44192