Minecraft Wiki
(→‎Исправления: перевод исправлений из en:20w06a)
Galtar2100 (обс. | вклад)
м (исправлено описание крафта факела душ)
Метка: Визуальный редактор
Строка 93: Строка 93:
 
; [[Факел с огнём душ]]
 
; [[Факел с огнём душ]]
 
* Излучает уровень света 10.
 
* Излучает уровень света 10.
* Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
+
* Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но ниже палки следует разместить почву душ.
   
 
; [[Искажённый блок адского нароста]]
 
; [[Искажённый блок адского нароста]]

Версия от 15:25, 12 февраля 2020

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
20w06a
Постер 20w06a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

5 февраля 2020 г.

Основная версия

1.16

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

701

Версия данных

2504

20w06a — это первая предварительная сборка для 1.16, выпущенная 5 февраля 2020 года[1]. В этом обновлении была добавлена бо́льшая часть анонсированного контента Nether Update.

Нововведения

Блоки

Древние обломки
  • Может быть найден в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость ко взрывам как у обсидиана.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
Базальт
Багровый и искажённый грибок
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Может распространяться на адский камень, если использовать костную муку на камне, расположенном рядом с блоками нилия.
Багровые и искажённые доски
Багровая и искажённая табличка
  • Работает как обыкновенная деревянная табличка.
  • В настоящий момент не имеет рецепта крафта.
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются в обоих биомах — багровом и искажённом лесах.
Багровый и искажённый стебель
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеет анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 (Heart) единицы в секунду, в отличие от урона в 1 (Half Heart) единицу в секунду от обычного огня.
Фонарь с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного фонаря, но вместо обыкновенного факела используется факел огня душ.
Почва душ
  • Генерируется в долине песка душ вместе с обычным песком душ.
  • Огонь, зажжённый на почве душ становится синим.
  • Игрок не проваливается и не замедляется при ходьбе по почве душ.
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но ниже палки следует разместить почву душ.
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы
  • Генерируется в багровом лесу.
  • Размещается на нижнюю грань блока и растёт вниз.

Предметы

Яйца призывания
Незеритовый скрап
  • Получается путём переплавки древних обломков в печи.
  • Используется для создания незеритовых слитков.
Незеритовый слиток
  • Создаётся из 4 золотых слитков и 4 единиц незеритового скрапа.
  • Может использоваться для улучшения алмазных инструментов и брони.
Незеритовая броня
  • Создаётся частично из алмазов и частично из незеритовых слитков
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность, чем у алмазной брони.
  • Обладает более высокой прочностью и способностью к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующих материалов.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Имеют бо́льшую прочность, уровни добычи, множители разрушения и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.

Мобы

Хоглин
  • Спаунится в багровом лесу.
  • При убийстве из него выпадает гнилая плоть.

Формат команд

Команды консоли

Генерация мира

Биомы
  • Долина песка душ
    • Огромный грот, состоящий из незасыпанных адских ископаемых останков, песка душ, почвы душ, больших базальтовых сталагнатов, синего тумана и огня душ.
    • Скелеты, гасты и странники Края могут спауниться здесь.
  • Багровый лес
    • Густой лес с огромными багровыми грибками. Эти блоки и грибы генерируются частями на поверхности, а плакучие лианы — под блоками адского нароста на багровых стеблях.
    • Зомби-свинолюди и хоглины могут спауниться здесь.
  • Искажённый лес
    • Цветовая вариация багрового леса, но с немного другой растительностью, частицами и эффектами тумана.
    • Только странники Края могут спауниться здесь.
Структуры
  • Адские ископаемые останки
    • Новая структура, ископаемые останки, была добавлена для долины песка душ.
    • Эти ископаемые отличаются от ископаемых Верхнего мира и не генерируются вместе с угольной рудой.
  • Огромный багровый и искажённый грибок
    • Новая структура, напоминающая дерево, встречается в багровых и искажённых лесах соответственно.
    • Состоят из багровых и искажённых блоков стебля, а также из красного блока адского нароста и искажённого блока адского нароста.
    • Могут быть выращены из соответствующих им грибков.

Общие

Теги
  • Добавлены следующие теги блоков: crimson_stems, fire, nylium, warped_stems, wart_blocks.
  • Добавлены следующие теги предметов: crimson_stems, warped_stems.
Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.

Изменения

Блоки

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
  • Генерируется как часть адских ископаемых останков в долине песка душ.
Цветочный горшок
  • Имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если присутствуют два блока нилия разных типов, камень выберет тип случайным образом, основываясь на том, сколько блоков каждого типа вокруг него.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков.
  • Изменена текстура.
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1.5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Данные блока теперь используют «none», «low» и «tall» для значений направления восток/запад/север/юг.

Предметы

Глина
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».

Мобы

Странник Края
  • Теперь спаунится в долине песка душ и искажённых лесах.
Гасты
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелеты
  • Теперь появляются в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.

Генерация мира

Биомы
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes.
Структуры

Игровой процесс

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, вместо вероятности получения отбрасывания.
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
  • Рецепты стола картографа теперь открываются с помощью бумаги, а не нити.

Основные

Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
  • Улучшено падение тени сущности на землю.
Звуки
  • Обновлены звуки для следующих блоков: костяного блока, адского камня, песка душ, блоков адского нароста, адского кирпича (и его вариантов) и для кварцевой руды Нижнего мира.
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В блоке slabs и тегах предметов теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.

Исправления

63 ошибки исправлены
Из релизных версий до 1.15
Из релизов 1.15.x
  • MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
  • MC-161156Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
  • MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
  • MC-164158Лава не испускает дым во время дождя.
  • MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
  • MC-167077Лисы спят на блоках мёда даже днём.
  • MC-167447 – Неправильные названия у RenderStateShard.
  • MC-167512Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
  • MC-167669 – Когда поршень задвигает подвижную часть, стоящий за ним игрок может быть отодвинут назад.
  • MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
  • MC-168540 – У потоков, создаваемых методом net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), вводящие в заблуждение названия.
  • MC-168772Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-169679Компостеры не издают звуков при заполнении воронками.
  • MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
  • MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством Glowing.
  • MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать EntityType ввиду ошибки IllegalArgumentException.

Интересные факты

  • 20w06a — это первая предварительная сборка 2020 года и десятилетия 2020-х годов, а также первая сборка, которая не начинается с «1».

Примечания

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" — Minecraft.net, 5 февраля 2020 года