Minecraft Wiki
Advertisement
20w14infinite
20w14infinite
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

1 апреля 2020 г.

Основная версия

1.16

Вер­сия про­то­ко­ла

709

Версия данных

2522

20w14∞ (20w14infinite) это один из первоапрельских шуточных версий, которые Mojang делает на 1 Апреля. Эта версия единственная относится к обновлению "Ультимативный контент", и была выпущена 1 Апреля, 2020г. Она добавляет процедурно сгенерированные измерения, в которых случайно был использован каждый элемент игры, и доступ к ним. 20w14∞ это ответвление от снапшота 20w13b.

Нововведения

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

Блоки

Коробка бесконечных книг

  • У Коробок бесконечных книг ID блока minecraft:book_box.
  • При нажатии ПКМ(если блок не на границе его чанка, и не повернут лицевой стороной к границе) то из коробки выпадет случайно-сгенерированнная книга. Эта книга может быть выброшена в Портал нижнего мира.
  • Книги на текстуре блока имеют случайный цвет.
  • Автор каждой книги - "Сама вселенная", но автор зашифрован. Каждая книга имеет 16 страниц заполненных случайным текстом.

Никакой портал

  • Имеет ID блока minecraft:neither_portal
  • Если любая книга взятая из Коробки бесконечных книг или написанная игроком будет выкинута в портал нижнего мира, то цвет портала изменится, а сам портал будет вести в случайное измерение.
    • Книга при выбрасывании исчезает.
    • Каждая книга генерирует своё личное измерение, книги с одинаковым содержимым генерируют одинаковые измерения.
  • /data get block возвращает название измерения.
  • /setblock ~ ~ ~ neither_portal ставит портал в случайное измерение.

Курсор

  • Курсор это блок, который каждую секунду меняет свой цвет с черного на зеленый, и наоборот.
  • Имеет ID блока minecraft:cursor
  • При разрушении и постройки имеет звук камня, но сам является черным и зеленым бетоном.
  • Натурально генерируется в измерении "terminal".

Муравьиный блок

  • Доступен только через команду /setblock, нельзя получить через Творческий инвентарь.
  • Имеет ID блока minecraft:ant
  • Муравьиный блок это "машина Тьюринга" упомянутая на сайте Mojang.
  • Два блока поставленных вместе соединяться в один.
  • Натурально генерируется в измерении "ant", где сразу же начинает двигаться.

Самые крутецкие лестницы на свете

  • Лестница сделанная из блоков Незерита.
  • Имеет ID блока minecraft:netherite_stairs
  • Нельзя скрафтить.
  • Натурально генерируется в измерении "missing", при подъеме к сундуку.

Зона

  • Доступен только через команду /setblock, нельзя получить через Творческий инвентарь.
  • Имеет ID блока minecraft:zone.
  • Сам блок невидимый, но при установке появляются частицы "Счастливого жителя".
  • Когда существо заходит в Зону, то оно получает Слепоту II и Отравление IV на три секунды.
  • Нельзя ставить блоки внутри Зоны
  • Натурально генерируется в измерении "zones".

Предметы

След

  • Имеет ID предмета minecraft:footprint
  • Напоминает частицу следов игрока, но имеет текстуру 16x16 вместо 8x8.
  • Нельзя получить через творческий инвентарь и может быть получен только командой /give.
  • Нельзя скрафтить.
  • Натурально генерируется в измерении "missing".
  • Этот предмет является шуткой относящийся к группе людей, просящих добавить частицы следов в игру.

Очень хороший предмет

  • Имеет ID предмета minecraft:fine_item.
  • Предмет является одной из сторон текстуры Дёрна, где написано "Дом милый дом" (англ. Home sweet home).
  • Нельзя получить через творческий инвентарь и может быть получен только командой /give.
  • Натурально генерируется над кроватью в измерении "isolation".

Генерация мира

Новые измерения

  • В игру добавляется 2,147,483,645(231) новых измерений в один мир с одним зерном, что означает что возможное количество всех комбинаций измерений 295.
    • Некоторые из измерений являются пасхальными(о них ниже).
  • В каждом измерении случайно были изменена генерация.
  • Натуральные строения могут быть случайно сгенерированны в случайном месте.
  • Блоки,небо,меню,игрок и т.п. были случайно изменены.
  • Спавн мобов был изменен, обычно вместо обыкновенных животных спавнятся Иссушители, Гиганты и [Иллюзоры.
    • Большинство биомов не позволяют спавнить мобов вообще.
  • Случайно сгенерированные измерения могут проигрывать случайные звуки независимо от его настоящего источника.
  • Случайно сгенерированные измерения могут иметь случайные частицы независимо от их настоящего источника.
  • У Луны и Солнца случайно изменены размер и скорость.
  • Освещение также случайно изменено.
  • Измерения имеют случайные постройки.
  • Обычно измерения имеют три типа генерации:
    • Генерация типа нижнего мира, с [Бедрок]ом на высоте Y=128 и генерацию пещер как в Нижнем мире.
    • Генерация типа Края, больше всего заметны столбы из Обсидиана и Кристаллы Края. Иногда это из-за биома the_end.
    • Две вышеперечисленных генерации, объеденных вместе.
  • Кровати и Якоря возрождения взрываются в измерениях.
    • Однако кровати не взрываются в измерениях типа "blacklight", "busy", "chess" и т.п.

Пасхальные измерения

  • Также были добавлены 43 закодированных измерения с разными названиями, в которые можно попасть командой /warp [название], или с книгой записанной в нее название измерения.
  • "ant" – измерение которое состоит из плоского пола сделанного из белого бетона с одним муравьиным блоком который сразу начинает двигаться, и табличка из акации на которой написано "PATIENCE"(англ. ТЕРПЕНИЕ). Табличка отсылает к тому, что муравьиный блок будет делать дорогу из 10.000 блоков.
  • "basic" – имеет фигуру диагонального лабиринта. Такой лабиринт похож на сгенерированные языком BASIC лабиринты.
  • "blacklight" – измерение с инверсным освещением: всё "покрыто" темнотой в дневное время, и начинает светиться ночью(например тени от деревьев), факела затемняют территорию и т.п. Также затемнены весь текст и текстуры в инвентаре.
  • "brand" – измерение с лицами Крипера 8x8 сгенерированные из случайных цветного бетона, ковров, стекла, цветного стекла, бетона, и т.п.
  • "bridges" – измерение с сгенерированными мостами из Края.
  • "busy" – измерение которое полностью состоит из биома minecraft:busy в котором вместо руд спавнятся компоненты красного камня, из-за этого генерация мира может быть немного "лагучей".
  • "checkerboard" – измерение с формой шахматной доски.
  • "chess" – измерение похожее на обычный мир, за исключением того, что оно покрыто "шахматной" фигурой.
  • "colors" – измерение состоящее из 4 квадрантов покрашенных в синий, красный, зеленый и желтый. Под определенным углом оно похоже на логотип Майкрасофт.
  • "content" – пустое измерение с маленьким островом типа Скайблок, с деревом и сундуком. Сундук содержит в себе ведро с лавой, маяк, ведро с иглобрююхом, тыква, тростник, ломтик арбуза и коробку бесконечных книг. Остров возможно отсылает к логотипу Youtube Gaming, т.к. название измерения - content.
  • "credits" – титры игры сделанные из блоков незерита.
  • "custom" – измерение с полом сделанным шахматной клеткой из черного и оранжевого бетона с табличками "UNDER CONSTRUCTION" и "IOU 1x Custom Worlds".
  • "darkness" – измерение без освещения кроме блоков на которых спавнится игрок.
  • "decay" – измерение которое похоже на обычный мир за исключением того, что оно становится более разрушенным как только игрок от спавна. Может крашнуть игру на высоких X или Z координатах.
  • "fleet" – большое количество кораблей Края| в форме сетки сгенерированны в биоме Between добавленный в этой предварительной сборке.
  • "gallery" – дорога из кварца в музее, где находятся скульптуры спиралевидной формы сделанные из случайных блоков.
  • "holes" – обычное измерение, но наполненное дырами как из биома Shapes
  • "isolation" – дом на землянной поверхности, в котором находиться житель по имени Боб(англ. Bob), три собаки и спрятанный под землей сундук. Дом отсылает к house_of_bob в файлах игры.

Также присутствуют две таблички, на которых написано "INGEN REKLAM TACK!"(швед. НИКАКОЙ РЕКЛАМЫ ПОЖАЛУЙСТА!) и "GO AWAY!"(англ. УХОДИТЕ!) Спрятанный сундук содержит гнилая плость, кости и железный меч с именем "Stabby McStabface"(англ. прим. перевод: Удар Ударович)

  • "library" – измерение в котором бесконечно сгенерированные структуры из Коробок с бесконечными книгами. Это прямая отсылка на Вавилонскую библиотеку.
  • "llama" – измерение с несколькими милыми комнатами и ламой с лаймовым ковром с табличками "RELAX!"(англ. ОТДОХНИ!) и "ENJOY!"(англ. НАСЛАЖДАЙСЯ!) с цветным текстом.

Также присутствует картина и портал в Нижний мир. За этим порталом находиться секретный сундук с книгой названной "Книга" под авторством "Разработчика" в которой написано "Nothing to solve"(англ. Нечего разгадывать). Если кинуть книгу в портал, то он перенесет вас в 709,735,702е измерение, но оно выглядит случайным.

  • "message" – пустое измерение в котором написано "We apologise for the inconvenience"(англ. Извиняемся за неудобства) блоками огня. Это скорее всего отсылка к книге "Автостопом по галактике" Дугласа Адамса.
  • "missing" – пирамида сделанная из кварца с маяками и сундуком в котором находятся Следы.

Также два железных голема, но без какого-либо ИИ(они никак не взаимодействуют с миром). Под лестницей из незерита есть табличка на которой написано "это не табличка).

  • "notes" – измерение состоящее из нотных блоков которые играют случайные ноты независимо от подключенной красной пыли или действий игрока. Нотные блоки перестают играть когда игрок переходит в режим наблюдателя.
  • "nothing" – пустое измерение кроме блока травы и таблички с надписью "Ha! I lied!"(англ. Ха! Я соврал!) и "This isn't nothing!"(англ. Это не ничего!) на координатах (502640, 99, 1482448). Координаты чанка (31415, 92653) являются первыми цифрами числа Пи.
  • "origin" – измерение с индикаторами координат X,Y,Z, похожими на те, которые появляются при нажатии F3. Это скорее всего отсылка на реальную географическую точку "the origin"(англ. исток), которое показывает точку на карте где широта и долгота начинаются с нуля(или проще говоря, где X и Z в мире Майнкрафт равны нулю)
  • "patterns" – измерение с шахматной сеткой.
  • "perfection" – измерение с бесконечно повторяющимися комнатами из булыжника.
  • "pillars" – измерение с высокими цилиндрическими обсидиановыми столбами.
  • "retro" – черное измерение с лаймовой сеткой выделяющий чанки на земле.
  • "rooms" – измерение с огромными стенами из кирпича и потолка, построенных над обычным миром.
  • "shapes" – измерение с биомом Shapes.

A dimension made up of the shapes biome.

  • "skygrid" – измерение с популярной генераций мира для сложного выживания созданной Sethbling, где есть каждый блок (включая те, которые можно получить только командами).

Множество блоков не смогли бы существовать(по типу летающих ростков деревьев). Также блоки генерируются со случайными значениями, что означает что можно встретить горящую печь, половины дверей, питаемую красную пыль и т.д.

  • "slime" – обычный мир за исключением того, что 10 верхних блоков - блоки слизи.
  • "spiral" – измерение с большой спиралью, сделанной из замшелого булыжника.
  • "sponge" – измерение со структурой названой Губка Менджера (трехмерный фрактал) сделанная из губок.
  • "terminal" – измерение отсылающее к терминалу DOS. Имеет блоки Курсора.
  • "this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary" – упоминается в коде как "последняя страница" как ссылка на последнюю страницу интернета.

Содержит секретное сообщение, введенное с использованием правильного имени этого измерения. "Не не не! Ты не сказал волшебное слово!", написанное блоками дёрна если игрок неправильно ввёл имя.

  • "tunnels" – случайно сгенерированные туннели из морских фонарей.
  • "wall" – огромная стена из бедрока пролегающая на X=0 с железной дверью на (0,0). Обе стороны являются обычным миром, но одна из них красная, а другая - синяя.
  • "zones" – измерение наполненное блоками Зоны до 3060 блока от спавна.
  • "blue" – измерение где всё синее
  • "green" – измерение где всё зелёное
  • "red" – измерение где всё красное

Выход из "красочных" измерений повлияет на некоторые аспекты в начальном меню игры.

Игровой процесс

Команды

Основное

Видео

Примечания

Advertisement