Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 13 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|предверсия=1.15.2 |
|предверсия=1.15.2 |
||
|пред=20w21a |
|пред=20w21a |
||
− | |след= |
+ | |след=1.16 Pre-release 1 |
|следверсия= |
|следверсия= |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''20w22a''' — это девятнадцатая предварительная сборка для [[1.16|Java Edition 1.16]], выпущенная 29 мая 2020 года.<ref name="20w22a">{{Снимок|20w22a|29 мая 2020 года}}</ref>. В этом обновлении был добавлен праздный танец пиглинов и исправлено много ошибок. |
+ | '''20w22a''' — это девятнадцатая и последняя предварительная сборка для [[1.16|Java Edition 1.16]], выпущенная 29 мая 2020 года.<ref name="20w22a">{{Снимок|20w22a|29 мая 2020 года}}</ref>. В этом обновлении был добавлен праздный танец пиглинов и исправлено много ошибок. |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
'''[[Пазл]]''' |
'''[[Пазл]]''' |
||
− | * Добавлена настройка «Оставлять пазлы», при включении которой после нажатия «Генерировать» в конечной структуре пазлы останутся собой, а не |
+ | * Добавлена настройка «Оставлять пазлы», при включении которой после нажатия «Генерировать» в конечной структуре пазлы останутся собой, а не будут заменены блоками, указанными в своём поле «Превращается в». |
** По умолчанию включена. |
** По умолчанию включена. |
||
=== Мобы === |
=== Мобы === |
||
'''[[Пиглин]]ы''' |
'''[[Пиглин]]ы''' |
||
− | * Теперь у группы пиглинов есть шанс начать «танцевать» после успешного убийства [[хоглин]]а |
+ | * Теперь у группы пиглинов есть десятипроцентный шанс начать «танцевать» после успешного убийства [[хоглин]]а. |
+ | * Если держат [[меч]], они теперь приподнимают его во время агрессии. |
||
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
Строка 35: | Строка 36: | ||
=== Общие === |
=== Общие === |
||
'''[[Тег]]и''' |
'''[[Тег]]и''' |
||
− | * Добавлен новый тег блока: |
+ | * Добавлен новый тег блока: <code>fence_gates</code>. |
** Содержит все 8 типов ворот. |
** Содержит все 8 типов ворот. |
||
− | * Добавлен новый тег блока: |
+ | * Добавлен новый тег блока: <code>unstable_bottom_center</code>. |
− | ** Содержит тег блока: |
+ | ** Содержит тег блока: <code>#fence_gates</code>. |
** Блоки с этим тегом не поддерживают размещение фонарей или колоколов, даже на их нижней грани, если ранее это было возможно. |
** Блоки с этим тегом не поддерживают размещение фонарей или колоколов, даже на их нижней грани, если ранее это было возможно. |
||
+ | '''Шейдеры''' |
||
+ | * Добавлен <code>assets\minecraft\shaders\post\transparency.json</code>. |
||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
Строка 46: | Строка 49: | ||
'''[[Колокол]]''' |
'''[[Колокол]]''' |
||
* Теперь колокол можно подвешивать снизу под следующими блоками: |
* Теперь колокол можно подвешивать снизу под следующими блоками: |
||
− | * [[Стеклянная панель]] |
+ | ** [[Стеклянная панель]] (включая окрашенную) |
− | * [[Железная решётка]] |
+ | ** [[Железная решётка]] |
− | * [[Забор]] |
+ | ** [[Забор]] (все виды) |
− | * [[Стена]] |
+ | ** [[Стена]] |
− | * [[Стержень Края]] |
+ | ** [[Стержень Края]] (направленный вверх или вниз) |
− | * [[Цепь]] |
+ | ** [[Цепь]] |
− | * [[Загрузочная воронка]] |
+ | ** [[Загрузочная воронка]] |
− | * [[Цветочный горшок]] |
+ | ** [[Цветочный горшок]] (включая засаженный) |
− | * [[Голова]] |
+ | ** [[Голова]] |
− | * [[Сундук]] |
+ | ** [[Сундук]] |
+ | ** [[Сундук Края]] |
||
− | * [[Варочная стойка]] |
+ | ** [[Варочная стойка]] |
− | * [[Точило]] |
||
+ | ** [[Точило]] (прикреплённое к потолку) |
||
− | * [[Наковальня]] ( |
+ | ** [[Наковальня]] (все стадии) |
+ | ** [[Поршень]] (включённый и направленный вбок) |
||
+ | |||
+ | '''[[Костёр]]''' |
||
+ | * Теперь выпадает еда, если блок был потушен лопатой или колбой воды во время её готовки. |
||
'''[[Нилий]]''' |
'''[[Нилий]]''' |
||
Строка 64: | Строка 72: | ||
'''[[Кузнечный стол]]''' |
'''[[Кузнечный стол]]''' |
||
− | * Молот в интерфейсе стола теперь немного сдвинут влево. |
+ | * Молот в интерфейсе стола теперь немного сдвинут влево, а текст приподнят. |
+ | |||
+ | '''[[Костёр душ]]''' |
||
+ | * Теперь наносит в два раза больший урон, чем обычный костёр. |
||
=== Мобы === |
=== Мобы === |
||
'''Общие''' |
'''Общие''' |
||
− | * Игрок больше не может |
+ | * Игрок больше не может садиться верхом на других сущностях, пока клавиша приседания находится в нажатом состоянии. |
+ | |||
+ | '''[[Пчела]]''' |
||
+ | * Теперь растут и уменьшают задержку размножения, когда находятся внутри улья. |
||
+ | |||
+ | '''[[Странник Края]]''' |
||
+ | * Больше не деспаунится с блоком в руках. |
||
'''[[Деревенский житель]]''' |
'''[[Деревенский житель]]''' |
||
Строка 75: | Строка 92: | ||
** Рабочее место достанется наиболее опытному находящемуся рядом жителю, который соответствует добавленному рабочему месту. |
** Рабочее место достанется наиболее опытному находящемуся рядом жителю, который соответствует добавленному рабочему месту. |
||
** Теперь житель должен дойти до рабочего места, прежде чем получить профессию и начать работать. |
** Теперь житель должен дойти до рабочего места, прежде чем получить профессию и начать работать. |
||
− | ** Жители больше не могут занимать рабочие места или получать профессии ночью или во время набега. |
||
** Жители в радиусе 16 блоков от своих рабочих мест будут регулярно проверять, что эти места всё ещё пригодны к использованию. |
** Жители в радиусе 16 блоков от своих рабочих мест будут регулярно проверять, что эти места всё ещё пригодны к использованию. |
||
+ | * Шкала опыта теперь корректно отражает, сколько у жителей опыта есть и нужно. |
||
+ | * [[Часы]] и [[компас]]ы больше не функционируют в окне торговли жителя. |
||
'''[[Ведьма]]''' |
'''[[Ведьма]]''' |
||
Строка 82: | Строка 100: | ||
'''[[Зомбифицированный пиглин]]''' |
'''[[Зомбифицированный пиглин]]''' |
||
+ | * Теперь держат руки перед собой, как зомби. |
||
* Текстура была немного изменена. |
* Текстура была немного изменена. |
||
Строка 100: | Строка 119: | ||
{{Исправления|исправленов=20w22a |
{{Исправления|исправленов=20w22a |
||
|;старый |
|;старый |
||
+ | |667|Кувшинки могут быть установлены, пересекая сущности. |
||
− | |667|Lily pads can be placed intersecting entities |
||
+ | |4065|Когда игрок находится в кровати и отсылает сообщения\команды, то они не сохраняются в историю. |
||
− | |4065|Messages/commands sent while in a bed won’t be remembered in sent history |
||
+ | |112131|В пересекающихся сокровищницах спаунеры могут заменяться булыжником. |
||
− | |112131|Intersecting dungeons: spawner replaced by cobblestone |
||
− | |118594|Removal of Log4J2Plugins.dat causing a slowdown of 3 secs on startup while it has to rescan all classes |
+ | |118594|Removal of Log4J2Plugins.dat causing a slowdown of 3 secs on startup while it has to rescan all classes. |
− | |120805|Pig rotation is wrong when you see a player riding them with carrot on a stick |
+ | |120805|Pig rotation is wrong when you see a player riding them with carrot on a stick. |
+ | |124812|Странник Края, держащий блок, может исчезнуть. |
||
− | |124812|Endermen holding a block can despawn |
||
− | |125006|Stronghold and dungeon generate over each other |
+ | |125006|Stronghold and dungeon generate over each other. |
− | |134755|All short mobs drown just below the surface of water |
+ | |134755|All short mobs drown just below the surface of water. |
− | |143443|Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston |
+ | |143443|Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston. |
+ | |148893|Спаунер лисы не отображает лису внутри блока. |
||
− | |148893|Fox spawners do not render the fox inside of the block |
||
+ | |150806|Несколько жителей привязываются к одному блоку с профессией. |
||
− | |150806|Multiple villagers are attached to the same profession block |
||
+ | |153787|Дополнительные зомби (зомби-помощники) могут появляться на стекле. |
||
− | |153787|Zombie Reinforcements can spawn on glass |
||
+ | |156161|На одном и том же [[Зерно|зерне]] в некоторых сундуках лут может быть разный, в отличие от версий ниже 1.14. |
||
− | |156161|Some chest loot is randomized across the same seed, unlike before 1.14 |
||
− | |156866|Villagers level from Apprentice to Journeyman with less experience than shown by XP bar |
+ | |156866|Villagers level from Apprentice to Journeyman with less experience than shown by XP bar. |
− | |157303|Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house |
+ | |157303|Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house. |
+ | |157436|Позиция игрока постоянно сбрасывается при щелчке мечом или трезубцем по земле в творческом режиме. |
||
− | |157436|Player position is constantly reset when clicking with a sword or a trident onto the ground in creative mode |
||
− | | |
+ | |161899|Clouds do not render behind transparent blocks. |
+ | |161917|Частицы не отображаются под водой, за водой или за другими прозрачными блоками. |
||
− | |162340|World border is rendered behind transparent blocks |
||
+ | |162340|Граница мира отрисовывается за прозрачными блоками. |
||
⚫ | |||
+ | |162341|Граница мира отрисовывается за облаками. |
||
− | |163910|Hand animation sometimes plays for a second time with high ping |
||
+ | |162346|Облака не отрисовываются за прозрачными частицами. |
||
⚫ | |||
+ | |162428|Дождь и снег не видны через прозрачные блоки. |
||
− | |165549|Arm swing animation is still played when drinking an |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |163910|Анимация руки иногда проигрывается второй раз при большой задержке интернета. |
||
⚫ | |||
+ | |164111|Прозрачные падающие блоки делают сущности и блок-сущности невидимыми. |
||
− | |165968|Transparent blocks do not render behind experience orbs |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |164047|Moving transparent blocks cause transparent blocks behind them to not render. |
||
− | |166398|Mobs do not render behind experience orbs |
||
− | | |
+ | |164056|Clouds do not render behind moving transparent blocks. |
+ | |165549|При выпивании предмета проигрывается анимация махания рукой. |
||
⚫ | |||
+ | |165958|Облака, прозрачные блоки и другие полу-прозрачные текстуры не отрисовываются за полу-прозрачными сущностями. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |165966|Тени не отрисовываются за сферами опыта. |
||
⚫ | |||
+ | |165968|Прозрачные блоки не отрисовываются за сферами опыта. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |166297|Предметы не отрисовываются за сферами опыта. |
||
⚫ | |||
+ | |166398|Мобы не отрисовываются за сферами опыта. |
||
⚫ | |||
+ | |166576|Player head shakes when loading world in F5. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |166725|Entity hitboxes render behind all translucent blocks and clouds. |
||
+ | |166729|Fishing lines render behind water, other transparent blocks, and clouds. |
||
⚫ | |||
+ | |167090|Entity hitboxes are rendered behind item frames. |
||
+ | |167273|Some special rendering blocks render in front of entity hitboxes. |
||
+ | |167342|Structure block outline renders behind clouds and translucent blocks. |
||
+ | |168137|Entities sometimes do not render behind semi-transparent entities. |
||
+ | |168311|Fishing line disappears when in front of entities and block entites. |
||
⚫ | |||
+ | |169079|Held items do not render behind semi-transparent entities. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |174404|Arrows are rendered in front of the world border. |
||
⚫ | |||
+ | |177075|Taking product out of stonecutter produces no subtitle. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |182336|Entities sometimes do not render behind the wither armor effect of the Wither. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|;сним |
|;сним |
||
− | |171553|Basalt can generate inside Nether fortresses |
+ | |171553|Basalt can generate inside Nether fortresses. |
− | |172079|The |
+ | |172079|The {{Команда|clear}} command output does not count items in the inventory crafting grid. |
− | |172142|Items are invisible while being picked up |
+ | |172142|Items are invisible while being picked up. |
− | |172197|Nylium is not dropping netherrack when it is broken by pickaxe |
+ | |172197|Nylium is not dropping netherrack when it is broken by pickaxe. |
− | |172272| |
+ | |172272|{{команда|clear}} removes all items from crafting grid regardless of item type. |
− | |172479|Hoglins immediately attack invisible players |
+ | |172479|Hoglins immediately attack invisible players. |
− | |172980|Light does not propagate across chunk borders properly |
+ | |172980|Light does not propagate across chunk borders properly. |
− | |173032|Fossils can overwrite the stronghold end portal |
+ | |173032|Fossils can overwrite the stronghold end portal. |
− | |173063|Redstone wire doesn’t update connections going up or down when being placed by commands |
+ | |173063|Redstone wire doesn’t update connections going up or down when being placed by commands. |
− | |173197|Zombified Piglin does not hold its arms upwards like a zombie |
+ | |173197|Zombified Piglin does not hold its arms upwards like a zombie. |
− | |173404|Desync when mounting an entity while sneaking |
+ | |173404|Desync when mounting an entity while sneaking. |
− | |173552|Nether |
+ | |173552|Nether fossil support islands are sometimes cut off at chunk borders. |
− | |174307|Nether |
+ | |174307|Nether fossils stop basalt pillars from generating. |
− | |174325|Mushrooms or Nether fungi can replace the stem of large nether fungi (trees) |
+ | |174325|Mushrooms or Nether fungi can replace the stem of large nether fungi (trees). |
− | |174692|Shroomlights, wart blocks and vines can overwrite the stem of large Nether fungi |
+ | |174692|Shroomlights, wart blocks and vines can overwrite the stem of large Nether fungi. |
+ | |174956|Some entities behind the world border are rendered in front of it instead of behind it. |
||
⚫ | |||
+ | |174957|Held items are rendered in front of the world border. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |177626|Spruce generation is broken |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |177626|Генерация елей сломана. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |180098|Farmer villagers’ farming behavior is broken |
||
⚫ | |||
− | |180771|Observer not updating when tree grows leaves in front of it |
||
+ | |180098|Поведение жителей-фермеров на фермах сломано. |
||
− | |180877|Fire does not spread from netherack to other blocks |
||
+ | |180771|Наблюдатель не даёт сигнал, когда впереди него вырастает листва дерева. |
||
− | |181464|When a piglin picks up a shield the gear equip sound is infinitely spammed |
||
+ | |180877|Огонь не распространяется с адского камня на другие блоки. |
||
− | |181529|Ctrl + Pick Block no longer copies skull / head NBT data properly |
||
+ | |181464|Когда пиглин подбирает щит, звук надевания брони бесконечно проигрывается. |
||
− | |181555|When replacing a snow layer with a grass block, podzol or mycelium, the block has the <nowiki>“snowy=true”</nowiki> blockstate |
||
+ | |181529|{{Кнопка|Ctrl}} + {{Кнопка|Выбор блока}} не копирует данные NBT голов/черепов корректно. |
||
⚫ | |||
+ | |181555|Замена слоя снега на дёрн, подзол или мицелий приводит к тому, что последние получают состояние блока <nowiki>«snowy=true»</nowiki>. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |183374|Text on signs stops rendering while still in view |
||
⚫ | |||
− | |183496|Enchantment glint doesn’t render in boat interior |
||
+ | |183374|Текст на табличках перестаёт отображаться, несмотря не то, что он находится в поле видимости. |
||
− | |183808|“Bee Our Guest” advancement does not trigger when harvesting honey from bee nests |
+ | |183808|“Bee Our Guest” advancement does not trigger when harvesting honey from bee nests. |
− | |183860|Zombie villager converted from villager gets PersistenceRequired depending on whether attacking zombie had it |
+ | |183860|Zombie villager converted from villager gets <code>PersistenceRequired</code> depending on whether attacking zombie had it. |
− | |184482|End Gateways don’t generate after defeating the ender dragon |
+ | |184482|End Gateways don’t generate after defeating the ender dragon. |
|;пред |
|;пред |
||
− | |184609|Text renders in the wrong order |
+ | |184609|Text renders in the wrong order. |
− | |184619|Piglins riding on other entities float |
+ | |184619|Piglins riding on other entities float. |
− | |184629|Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them |
+ | |184629|Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them. |
− | |184640|Only one piglin can ride on a boat while the other piglin dismounts the boat |
+ | |184640|Only one piglin can ride on a boat while the other piglin dismounts the boat. |
− | |184730| |
+ | |184730|Аварийное завершение игры: <code>java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler</code> – Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them. |
− | |184740|Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn |
+ | |184740|Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn. |
− | |184778|Redstone dust can be toggled between cross and dot in adventure mode |
+ | |184778|Redstone dust can be toggled between cross and dot in adventure mode. |
+ | |184907|Аварийное завершение игры: <code>java.lang.UnsupportedOperationException</code> – Некоторые деревни вызывают аварийные завершения игры. |
||
− | |184936|Old Minecraft logo in the end poem/credits |
||
+ | |184936|Старый логотип ''Minecraft'' в поэме Края/титрах. |
||
⚫ | |||
+ | |185141|Opacity of the new Minecraft logo when fading in the main menu is inconsistent with other elements. |
||
⚫ | |||
}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
||
+ | == Другое == |
||
− | <!-- |
||
+ | * Как и [[20w07a]], 20w22a была выпущена в пятницу, что почти ни разу не происходило с первой предварительной сборкой недели. |
||
+ | * В 20w22a было исправлено самое большое количество ошибок за одну предварительную сборку — 118, что на 13 больше, чем в [[19w14a]]. |
||
== Видео == |
== Видео == |
||
− | Видео, сделанное [[slicedlime]]:<br>{{Ссылка/YouTube|}} |
+ | Видео, сделанное [[slicedlime]]:<br>{{Ссылка/YouTube|bIGlSyoAV6Y}}. |
− | --> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
− | {{Версии Java Edition|1. |
+ | {{Версии Java Edition|1.1x}} |
[[de:20w22a]] |
[[de:20w22a]] |
||
[[en:Java Edition 20w22a]] |
[[en:Java Edition 20w22a]] |
||
+ | [[es:Java Edition 20w22a]] |
||
+ | [[fr:Version Java 20w22a]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 20w22a]] |
||
[[pt:Edição Java 20w22a]] |
[[pt:Edição Java 20w22a]] |
||
[[zh:20w22a]] |
[[zh:20w22a]] |
Текущая версия от 06:35, 17 мая 2023
20w22a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
29 мая 2020 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
719 |
Версия данных |
2555 |
20w22a — это девятнадцатая и последняя предварительная сборка для Java Edition 1.16, выпущенная 29 мая 2020 года.[1]. В этом обновлении был добавлен праздный танец пиглинов и исправлено много ошибок.
Нововведения
Блоки
- Добавлена настройка «Оставлять пазлы», при включении которой после нажатия «Генерировать» в конечной структуре пазлы останутся собой, а не будут заменены блоками, указанными в своём поле «Превращается в».
- По умолчанию включена.
Мобы
- Теперь у группы пиглинов есть десятипроцентный шанс начать «танцевать» после успешного убийства хоглина.
- Если держат меч, они теперь приподнимают его во время агрессии.
Игровой процесс
- Добавлено новое сообщение о смерти при убийстве снарядом-черепом иссушителя: «<игрок> был застрелен черепом <сущность>».
Общие
- Добавлен новый тег блока:
fence_gates
.- Содержит все 8 типов ворот.
- Добавлен новый тег блока:
unstable_bottom_center
.- Содержит тег блока:
#fence_gates
. - Блоки с этим тегом не поддерживают размещение фонарей или колоколов, даже на их нижней грани, если ранее это было возможно.
- Содержит тег блока:
Шейдеры
- Добавлен
assets\minecraft\shaders\post\transparency.json
.
Изменения
Блоки
- Теперь колокол можно подвешивать снизу под следующими блоками:
- Стеклянная панель (включая окрашенную)
- Железная решётка
- Забор (все виды)
- Стена
- Стержень Края (направленный вверх или вниз)
- Цепь
- Загрузочная воронка
- Цветочный горшок (включая засаженный)
- Голова
- Сундук
- Сундук Края
- Варочная стойка
- Точило (прикреплённое к потолку)
- Наковальня (все стадии)
- Поршень (включённый и направленный вбок)
- Теперь выпадает еда, если блок был потушен лопатой или колбой воды во время её готовки.
- Теперь выпадает адский камень, если блок добывался инструментом, не зачарованным на Шёлковое касание (в таком случае выпадет сам блок, соответственно).
- Молот в интерфейсе стола теперь немного сдвинут влево, а текст приподнят.
- Теперь наносит в два раза больший урон, чем обычный костёр.
Мобы
Общие
- Игрок больше не может садиться верхом на других сущностях, пока клавиша приседания находится в нажатом состоянии.
- Теперь растут и уменьшают задержку размножения, когда находятся внутри улья.
- Больше не деспаунится с блоком в руках.
- Изменена логика выбора деревенскими жителями своих рабочих мест:
- Два деревенских жителя больше не будут пытаться работать на одном и том же рабочем месте.
- Рабочее место достанется наиболее опытному находящемуся рядом жителю, который соответствует добавленному рабочему месту.
- Теперь житель должен дойти до рабочего места, прежде чем получить профессию и начать работать.
- Жители в радиусе 16 блоков от своих рабочих мест будут регулярно проверять, что эти места всё ещё пригодны к использованию.
- Шкала опыта теперь корректно отражает, сколько у жителей опыта есть и нужно.
- Часы и компасы больше не функционируют в окне торговли жителя.
- При ударе молнии в деревенского жителя, с которым совершалась торговля, полученная ведьма больше не подвержена деспауну.
- Теперь держат руки перед собой, как зомби.
- Текстура была немного изменена.
Генерируемые структуры
Базальтовый сталагнат
- Базальтовый сталагнат теперь заканчивается на первом слое лавового озера, а не над ним.
Игровой процесс
- Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем.
Общие
- Независимо от того, требуется ли блоку инструмент, он больше не является свойством материала, теперь присваивается на основе «блок за блоком».
Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
- 116 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.16
- MC-667 – Кувшинки могут быть установлены, пересекая сущности.
- MC-4065 – Когда игрок находится в кровати и отсылает сообщения\команды, то они не сохраняются в историю.
- MC-112131 – В пересекающихся сокровищницах спаунеры могут заменяться булыжником.
- MC-118594 – Removal of Log4J2Plugins.dat causing a slowdown of 3 secs on startup while it has to rescan all classes.
- MC-120805 – Pig rotation is wrong when you see a player riding them with carrot on a stick.
- MC-124812 – Странник Края, держащий блок, может исчезнуть.
- MC-125006 – Stronghold and dungeon generate over each other.
- MC-134755 – All short mobs drown just below the surface of water.
- MC-143443 – Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston.
- MC-148893 – Спаунер лисы не отображает лису внутри блока.
- MC-150806 – Несколько жителей привязываются к одному блоку с профессией.
- MC-153787 – Дополнительные зомби (зомби-помощники) могут появляться на стекле.
- MC-156161 – На одном и том же зерне в некоторых сундуках лут может быть разный, в отличие от версий ниже 1.14.
- MC-156866 – Villagers level from Apprentice to Journeyman with less experience than shown by XP bar.
- MC-157303 – Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house.
- MC-157436 – Позиция игрока постоянно сбрасывается при щелчке мечом или трезубцем по земле в творческом режиме.
- MC-161899 – Clouds do not render behind transparent blocks.
- MC-161917 – Частицы не отображаются под водой, за водой или за другими прозрачными блоками.
- MC-162340 – Граница мира отрисовывается за прозрачными блоками.
- MC-162341 – Граница мира отрисовывается за облаками.
- MC-162346 – Облака не отрисовываются за прозрачными частицами.
- MC-162428 – Дождь и снег не видны через прозрачные блоки.
- MC-162665 – Food does not drop from a campfire when it is put out with a shovel/water bottle.
- MC-163910 – Анимация руки иногда проигрывается второй раз при большой задержке интернета.
- MC-164047 – Moving transparent blocks cause transparent blocks behind them to not render.
- MC-164056 – Clouds do not render behind moving transparent blocks.
- MC-164111 – Прозрачные падающие блоки делают сущности и блок-сущности невидимыми.
- MC-164233 – “Skilled” villagers without job site do not get precedence over unemployed villagers.
- MC-165549 – При выпивании предмета проигрывается анимация махания рукой.
- MC-165958 – Облака, прозрачные блоки и другие полу-прозрачные текстуры не отрисовываются за полу-прозрачными сущностями.
- MC-165962 – Some transparent items make transparent blocks and beacon beams not render behind them when dropped (again).
- MC-165966 – Тени не отрисовываются за сферами опыта.
- MC-165968 – Прозрачные блоки не отрисовываются за сферами опыта.
- MC-166135 – Bees inside a nest/hive don’t grow up or get their breeding timer reset.
- MC-166297 – Предметы не отрисовываются за сферами опыта.
- MC-166398 – Мобы не отрисовываются за сферами опыта.
- MC-166576 – Player head shakes when loading world in F5.
- MC-166717 – Block outlines/hitboxes render behind all translucent blocks and clouds.
- MC-166725 – Entity hitboxes render behind all translucent blocks and clouds.
- MC-166729 – Fishing lines render behind water, other transparent blocks, and clouds.
- MC-167039 – Right-clicking on a spawner with the same mob spawn egg as in spawner plays hand animation.
- MC-167090 – Entity hitboxes are rendered behind item frames.
- MC-167273 – Some special rendering blocks render in front of entity hitboxes.
- MC-167342 – Structure block outline renders behind clouds and translucent blocks.
- MC-168137 – Entities sometimes do not render behind semi-transparent entities.
- MC-168311 – Fishing line disappears when in front of entities and block entites.
- MC-168485 – Chests do not render behind experience orbs.
- MC-169079 – Held items do not render behind semi-transparent entities.
- MC-169683 – Bells cannot be hung from certain blocks that have a wide enough base.
- MC-169891 – Zombie Reinforcements can spawn in regardless if light level is higher than 9 in nether (hard difficulty).
- MC-174404 – Arrows are rendered in front of the world border.
- MC-174932 – Right-to-left text appears left-to-right after game start until language is changed.
- MC-177075 – Taking product out of stonecutter produces no subtitle.
- MC-178441 – Endermen don’t avoid the wither’s skull projectiles.
- MC-181108 – Right-to-left text is displayed left-to-right at all times.
- MC-182336 – Entities sometimes do not render behind the wither armor effect of the Wither.
- MC-182888 – Compasses and clocks work like normal in villager trading GUI.
- MC-183718 – Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins.
- Из выпущенных предварительных версий 1.16
- MC-171553 – Basalt can generate inside Nether fortresses.
- MC-172079 – The
/clear
command output does not count items in the inventory crafting grid. - MC-172142 – Items are invisible while being picked up.
- MC-172197 – Nylium is not dropping netherrack when it is broken by pickaxe.
- MC-172272 –
/clear
removes all items from crafting grid regardless of item type. - MC-172479 – Hoglins immediately attack invisible players.
- MC-172980 – Light does not propagate across chunk borders properly.
- MC-173032 – Fossils can overwrite the stronghold end portal.
- MC-173063 – Redstone wire doesn’t update connections going up or down when being placed by commands.
- MC-173197 – Zombified Piglin does not hold its arms upwards like a zombie.
- MC-173404 – Desync when mounting an entity while sneaking.
- MC-173552 – Nether fossil support islands are sometimes cut off at chunk borders.
- MC-174307 – Nether fossils stop basalt pillars from generating.
- MC-174325 – Mushrooms or Nether fungi can replace the stem of large nether fungi (trees).
- MC-174692 – Shroomlights, wart blocks and vines can overwrite the stem of large Nether fungi.
- MC-174956 – Some entities behind the world border are rendered in front of it instead of behind it.
- MC-174957 – Held items are rendered in front of the world border.
- MC-175553 – Piglins don’t drop their inventories when converted to zombified piglins.
- MC-176020 – If a player is riding a strider, other players can not see the animation of the strider.
- MC-176051 – Glowstone in the offhand sets spawn point and charges respawn anchor at the same time.
- MC-176147 – Basalt randomly gets cut off.
- MC-176628 – Frost Walker protects player from fire.
- MC-177150 –
Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire
used before it was bound. - MC-177265 – Piglin and Zombified Piglin right arm/leg/loincloth textures are identical to the left ones.
- MC-177626 – Генерация елей сломана.
- MC-177870 – Soul campfire doesn’t deal twice the amount of damage as normal campfire.
- MC-177888 – Blackstone can’t be used to repair stone tools and weapons using an anvil.
- MC-177962 – Giant fungi can replace waterlogged blocks when growing.
- MC-177970 – Player can occasionally be forced into crawling in one block tall spaces.
- MC-178003 – Fossils can generate inside of desert temples.
- MC-179020 – Jigsaw blocks do not disappear post-gen when structure is spawned using the ‘Generate’ action from an initial jigsaw.
- MC-179890 – Fire stops ticking forever if gamerule doFireTick is set to false once.
- MC-179909 – 2×2 trees sometimes fail to grow, but if they grow, they always grow on the surface.
- MC-180098 – Поведение жителей-фермеров на фермах сломано.
- MC-180771 – Наблюдатель не даёт сигнал, когда впереди него вырастает листва дерева.
- MC-180877 – Огонь не распространяется с адского камня на другие блоки.
- MC-181464 – Когда пиглин подбирает щит, звук надевания брони бесконечно проигрывается.
- MC-181529 – Ctrl + Выбор блока не копирует данные NBT голов/черепов корректно.
- MC-181555 – Замена слоя снега на дёрн, подзол или мицелий приводит к тому, что последние получают состояние блока «snowy=true».
- MC-182666 – Parity issue: Piglins do not have a dancing animation when celebrating their victory.
- MC-182919 – Horse armour stops rendering if you equip the horse with a saddle by right-clicking.
- MC-182967 – Throwing ender pearl whilst mounted doesn’t teleport you.
- MC-183275 – Basalt pillars end above the lava in Java Edition but inside of the lava in Bedrock Edition.
- MC-183374 – Текст на табличках перестаёт отображаться, несмотря не то, что он находится в поле видимости.
- MC-183808 – “Bee Our Guest” advancement does not trigger when harvesting honey from bee nests.
- MC-183860 – Zombie villager converted from villager gets
PersistenceRequired
depending on whether attacking zombie had it. - MC-184482 – End Gateways don’t generate after defeating the ender dragon.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-184609 – Text renders in the wrong order.
- MC-184619 – Piglins riding on other entities float.
- MC-184629 – Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them.
- MC-184640 – Only one piglin can ride on a boat while the other piglin dismounts the boat.
- MC-184730 – Аварийное завершение игры:
java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler
– Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them. - MC-184740 – Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn.
- MC-184778 – Redstone dust can be toggled between cross and dot in adventure mode.
- MC-184907 – Аварийное завершение игры:
java.lang.UnsupportedOperationException
– Некоторые деревни вызывают аварийные завершения игры. - MC-184936 – Старый логотип Minecraft в поэме Края/титрах.
- MC-185141 – Opacity of the new Minecraft logo when fading in the main menu is inconsistent with other elements.
- MC-185156 – Worldgen settings are not validated and can cause crashes.
Другое
- Как и 20w07a, 20w22a была выпущена в пятницу, что почти ни разу не происходило с первой предварительной сборкой недели.
- В 20w22a было исправлено самое большое количество ошибок за одну предварительную сборку — 118, что на 13 больше, чем в 19w14a.
Видео
Видео, сделанное slicedlime:
https://youtu.be/bIGlSyoAV6Y .
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w22a" — Minecraft.net, 29 мая 2020 года