(Всё просто, нужно только разобраться. И не забывайте о функции предварительного просмотра, это очень полезно.) |
м (Откат правок 185.244.143.243 (обс.) к версии Kokloswine) Метка: откат |
||
(не показано 35 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|изображение=Хранитель воды (Ars Magica 2).png |
|изображение=Хранитель воды (Ars Magica 2).png |
||
|размер=160px |
|размер=160px |
||
− | |дроп={{ |
+ | |дроп={{см|am2|Синий шар бесконечности}},<br>{{см|am2|Эссенция воды}} (1-4),<br>{{см|am2|Пояс водяных сфер}}. |
|здоровье={{жз|75}} |
|здоровье={{жз|75}} |
||
}} |
}} |
||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Хранитель земли == |
== Хранитель земли == |
||
− | '''Хранитель земли''' — второй [[босс]], с которым придётся встретится игроку, рекомендуемый магический уровень — 25. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель земли |
|название=Хранитель земли |
||
|изображение=Защитник земли (Ars Magica 2).png |
|изображение=Защитник земли (Ars Magica 2).png |
||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
− | |дроп={{ |
+ | |дроп={{см|am2|Синий шар бесконечности}} (1),{{см|am2|Эссенция земли}}(1-4),{{см|am2|Земная броня}}. |
|здоровье={{жз|140}}}} |
|здоровье={{жз|140}}}} |
||
− | Как и для большинства остальных боссов хранителю земли нужна специальная конструкция: кольцо 3х3 из железной пиктограммы на блоках [[обсидиан]]а, в середине нужно поставить [[резной каменный кирпич]] (на уровне обсидиана), с четырёх сторон конструкцию нужно окружить винтеумными факелами (со сторон перпендикулярных резному каменному кирпичу) . Однако туда после этого нужно кинуть [[изумруд]], синий топаз и химерит. |
+ | '''Хранитель земли''' — второй [[босс]], с которым придётся встретится игроку, рекомендуемый магический уровень — 25. Как и для большинства остальных боссов хранителю земли нужна специальная конструкция: кольцо 3х3 из железной пиктограммы на блоках [[обсидиан]]а, в середине нужно поставить [[резной каменный кирпич]] (на уровне обсидиана), с четырёх сторон конструкцию нужно окружить винтеумными факелами (со сторон перпендикулярных резному каменному кирпичу) . Однако туда после этого нужно кинуть [[изумруд]], синий топаз и химерит. |
Его оболочка абсолютно неуязвима к физическому [[урон]]у, и поэтому лучше всего атаковать его магией. Он неповоротлив и поэтому хорошей тактикой будет убегать, но не закрывайте его в стены! |
Его оболочка абсолютно неуязвима к физическому [[урон]]у, и поэтому лучше всего атаковать его магией. Он неповоротлив и поэтому хорошей тактикой будет убегать, но не закрывайте его в стены! |
||
Сам он любит ближнюю атаку и сносит много. |
Сам он любит ближнюю атаку и сносит много. |
||
Строка 34: | Строка 33: | ||
== Хранитель воздуха == |
== Хранитель воздуха == |
||
− | '''Хранитель воздуха''' — третий [[босс]] этой модификации, рекомендуемый магический уровень — 35. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель воздуха |
|название=Хранитель воздуха |
||
|изображение=Защитник воздуха (Ars Magica 2).png |
|изображение=Защитник воздуха (Ars Magica 2).png |
||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Зелёный шар бесконечности}}(1), {{см|am2|Эссенция воздуха}} (1-4), {{см|am2|Воздушные сани}} (1) |
|здоровье={{жз|220}} |
|здоровье={{жз|220}} |
||
}} |
}} |
||
− | Чтобы его призвать надо построить платформу на 150 высоте на которой разместить кольцо 3Х3 из золотой пиктограммы и кинуть для призыва воздушную эссенцию. Помните: если босс упал, он пропадет. |
+ | '''Хранитель воздуха''' — третий [[босс]] этой модификации, рекомендуемый магический уровень — 35.Чтобы его призвать надо построить платформу на 150 высоте на которой разместить кольцо 3Х3 из золотой пиктограммы и кинуть для призыва воздушную эссенцию. Помните: если босс упал, он пропадет. |
Этот босс притягивает к себе, откидывает от себя, вырывает вещи из рук и срывает [[броня|броню]]. Отличной тактикой будет сделать большую платформу и «накрыть» её куполом из [[стекло|стекла]], после чего атаковать издалека при помощи [[лук]]а с [[зачарование]]м «Горящая стрела» или заклинанием на физический урон и [[огонь]]. |
Этот босс притягивает к себе, откидывает от себя, вырывает вещи из рук и срывает [[броня|броню]]. Отличной тактикой будет сделать большую платформу и «накрыть» её куполом из [[стекло|стекла]], после чего атаковать издалека при помощи [[лук]]а с [[зачарование]]м «Горящая стрела» или заклинанием на физический урон и [[огонь]]. |
||
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель тайн == |
== Хранитель тайн == |
||
− | '''Хранитель тайн''' — четвёртый [[босс]], с которым будет сражаться [[игрок]], рекомендуемый магический уровень — 45. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель тайн |
|название=Хранитель тайн |
||
|изображение=Защитник магии (Ars Magica 2).jpg |
|изображение=Защитник магии (Ars Magica 2).jpg |
||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Зелёный шар бесконечности}}(1), {{см|am2|Книга волшебных заклинаний}} (1) и {{см|am2|Магическая эссенция}} (1-4) |
|здоровье={{жз|115}} |
|здоровье={{жз|115}} |
||
}} |
}} |
||
− | Чтобы призвать данного босса нужно поставить по центру кольцо 3Х3 из железной пиктограммы, с перпендикулярной центру кольца стороны поставить аналой, положить в него книгу тайн и возвести по обе стороны от него два столба высотой в три [[блоки|блока]] из [[Книжная полка|книжных полок]]. Затем кинуть в центр тайную эссенцию. Этот босс будет постоянно телепортироваться к вам за спину и регенерировать [[здоровье]]. Против него стоит идти с заклинанием [[огонь|огня]] и [[эффекты|слепоты]]. Также будьте готовы прикрывать тыл. |
+ | '''Хранитель тайн''' — четвёртый [[босс]], с которым будет сражаться [[игрок]], рекомендуемый магический уровень — 45.Чтобы призвать данного босса нужно поставить по центру кольцо 3Х3 из железной пиктограммы, с перпендикулярной центру кольца стороны поставить аналой, положить в него книгу тайн и возвести по обе стороны от него два столба высотой в три [[блоки|блока]] из [[Книжная полка|книжных полок]]. Затем кинуть в центр тайную эссенцию. Этот босс будет постоянно телепортироваться к вам за спину и регенерировать [[здоровье]]. Против него стоит идти с заклинанием [[огонь|огня]] и [[эффекты|слепоты]]. Также будьте готовы прикрывать тыл. |
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель жизни == |
== Хранитель жизни == |
||
− | '''Хранитель жизни''' — пятый [[босс]] этой модификации, с которым [[игрок]] сразится, рекомендуемый магический уровень — 50. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель жизни |
|название=Хранитель жизни |
||
|изображение=Хранитель жизни (Ars Magica 2).png |
|изображение=Хранитель жизни (Ars Magica 2).png |
||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Зелёный шар бесконечности}}(1), {{см|am2|Эссенция жизни}} (1-4),{{см|am2|Щит жизни}} (1) |
|здоровье={{жз|200}} |
|здоровье={{жз|200}} |
||
|урон={{жз|0}} |
|урон={{жз|0}} |
||
}} |
}} |
||
− | Для его призыва потребуется построить ритуальный круг: кольцо 5Х5 из мела и по краям ритуальные свечи, и поставить в него [[житель|жителя-ребёнка]], которого придется убить ровно по центру круга в тот момент когда [[часы]] показывают на [[луна|луну]] и обязательно в фазу полнолунья. Он [[спаун]]ит орды монстров |
+ | '''Хранитель жизни''' — пятый [[босс]] этой модификации, с которым [[игрок]] сразится, рекомендуемый магический уровень — 50.Для его призыва потребуется построить ритуальный круг: кольцо 5Х5 из мела и по краям ритуальные свечи, и поставить в него [[житель|жителя-ребёнка]], которого придется убить ровно по центру круга в тот момент когда [[часы]] показывают на [[луна|луну]] и обязательно в фазу полнолунья. Он [[спаун]]ит орды монстров: сильных монстров с защитой от физического урона и не только. Однако сам урона он не наносит, поэтому лучше взять [[броня|броню]] покрепче и, не обращая внимания на [[мобы|мобов]], забивать его, потом атаковать мобов. |
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель природы == |
== Хранитель природы == |
||
− | '''Хранитель природы''' — шестой [[босс]] данной модификации, с которым сразится [[игрок]], рекомендуемый магический уровень — 60. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель природы |
|название=Хранитель природы |
||
Строка 78: | Строка 73: | ||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
|здоровье={{жз|500}} |
|здоровье={{жз|500}} |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Красный шар бесконечности}} (1), {{см|am2|Эссенция природы}} (1-4), {{см|am2|Коса природы}} (1) |
}} |
}} |
||
− | Для призыва данного босса нужно в течение 20 секунд убить 5 дриад. Хранитель наносит АоЕ урон (заклинание [[взрыв]]а). Против него хороша дальняя атака (особенно [[огонь|огнём]]). |
+ | '''Хранитель природы''' — шестой [[босс]] данной модификации, с которым сразится [[игрок]], рекомендуемый магический уровень — 60.Для призыва данного босса нужно в течение 20 секунд убить 5 дриад. Хранитель наносит АоЕ урон (заклинание [[взрыв]]а). Против него хороша дальняя атака (особенно [[огонь|огнём]]). |
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель молнии == |
== Хранитель молнии == |
||
− | '''Хранитель молнии''' — седьмой ваш враг из разряда [[босс]]ов модификации [[Ars Magica 2]], хотя и имеет более слабые показатели чем предыдущий, рекомендуемый магический уровень — 70. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель молнии |
|название=Хранитель молнии |
||
Строка 90: | Строка 84: | ||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
|здоровье={{жз|250}} |
|здоровье={{жз|250}} |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Зелёный шар бесконечности}} (1), {{см|am2|Эссенция молний}} (1-4) и {{см|am2|Чары молнии}} (1) |
}} |
}} |
||
− | Для призыва данного босса, как и для большинства других, нужна специальная конструкция: кольцо 3Х3 из золотых пиктограмм а в центре разместить [[железные прутья]] 2 [[блок]]а в высоту, после её построения следует ждать [[дождь|дождя]] (а лучше [[гроза|грозы]]) и через несколько секунд (как правило от 5 секунд до 1 минуты) появится сам босс. Он производит атаку [[молния|молнией]], и на него малоэффективны атаки [[вода|водой]] — лучше всего почаще накладывать на себя [[эффекты|регенерацию]]! |
+ | '''Хранитель молнии''' — седьмой ваш враг из разряда [[босс]]ов модификации [[Ars Magica 2]], хотя и имеет более слабые показатели чем предыдущий, рекомендуемый магический уровень — 70.Для призыва данного босса, как и для большинства других, нужна специальная конструкция: кольцо 3Х3 из золотых пиктограмм, а в центре разместить 1 аккумулятор маны и [[железные прутья]] 2 [[блок]]а в высоту, после её построения следует ждать [[дождь|дождя]] (а лучше [[гроза|грозы]]) и через несколько секунд (как правило от 5 секунд до 1 минуты) появится сам босс. Он производит атаку [[молния|молнией]], и на него малоэффективны атаки [[вода|водой]] — лучше всего почаще накладывать на себя [[эффекты|регенерацию]]! |
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель льда == |
== Хранитель льда == |
||
− | '''Хранитель льда''' — восьмой [[босс]] модификации [[Ars Magica 2]], который будет повержен вами, рекомендуемный магический уровень — 70. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель льда |
|название=Хранитель льда |
||
Строка 102: | Строка 95: | ||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
|здоровье={{жз|270}} |
|здоровье={{жз|270}} |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Красный шар бесконечности}}(1), {{см|am2|Эссенция льда}} (1-4), {{см|am2|Зимняя хватка}} |
}} |
}} |
||
− | Призвать его непросто. Строить конструкцию: кольцо из золотой пиктограммы в середине два [[блок]]а синего топаза и сверху [[лед]] нужно исключительно в [[биомы|зимнем биоме]], после построения придётся призвать трёх [[снеговик]]ов и подождать, пока он поглотит их. Наносит [[урон]] холодом, лучше всего построить большую башню и отстреливать его [[огонь|огнём]] с физическим уроном. Хранитель льда — последний босс [[обычный мир|обычного мира]]. |
+ | '''Хранитель льда''' — восьмой [[босс]] модификации [[Ars Magica 2]], который будет повержен вами, рекомендуемный магический уровень — 70.Призвать его непросто. Строить конструкцию: кольцо из золотой пиктограммы в середине два [[блок]]а синего топаза и сверху [[лед]] нужно исключительно в [[биомы|зимнем биоме]], после построения придётся призвать трёх [[снеговик]]ов и подождать, пока он поглотит их. Наносит [[урон]] холодом, лучше всего построить большую башню и отстреливать его [[огонь|огнём]] с физическим уроном. Хранитель льда — последний босс [[обычный мир|обычного мира]]. |
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель огня == |
== Хранитель огня == |
||
− | '''Хранитель огня''' — девятый [[босс]], с которым сразится [[игрок]]. Также он является единственным [[ад]]ским боссом, рекомендуемый магический уровень — 90. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель огня |
|название=Хранитель огня |
||
Строка 114: | Строка 106: | ||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
|здоровье={{жз|250}} |
|здоровье={{жз|250}} |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Красный шар бесконечности}}(1), {{см|am2|Эссенция огня}} (1-4), {{см|am2|Щупальце хранителя огня}} (1) |
}} |
}} |
||
− | Как и большинства других [[босс]]ов ему для призыва требуется специальная и непростая конструкция: сначала 3Х3 [[обсидиан]]а и в середину [[угольный блок]] после чего на обсидиан поставить золотые пиктограммы и нужно кинуть в центр 2-4 эссенции воды. Его буря сломает лучшую [[броня|броню]] за несколько секунд. Тактика уже не простой лобовой атаки — сначала физическим уроном выталкиваем его из бури, после чего атакуем ледяной магией. |
+ | '''Хранитель огня''' — девятый [[босс]], с которым сразится [[игрок]]. Также он является единственным [[ад]]ским боссом, рекомендуемый магический уровень — 90.Как и большинства других [[босс]]ов ему для призыва требуется специальная и непростая конструкция: сначала 3Х3 [[обсидиан]]а и в середину [[угольный блок]] после чего на обсидиан поставить золотые пиктограммы и нужно кинуть в центр 2-4 эссенции воды. Его буря сломает лучшую [[броня|броню]] за несколько секунд. Тактика уже не простой лобовой атаки — сначала физическим уроном выталкиваем его из бури, после чего атакуем ледяной магией. |
{{-}} |
{{-}} |
||
== Хранитель Края == |
== Хранитель Края == |
||
− | '''Хранитель Края''' — десятый и последний [[босс]] модификации [[Ars Magica 2]], а также единственный босс мира [[Край]], рекомендуемый магический уровень — 90 и более. |
||
{{Сущность |
{{Сущность |
||
|название=Хранитель края |
|название=Хранитель края |
||
Строка 126: | Строка 117: | ||
|размер=150px |
|размер=150px |
||
|здоровье={{жз|490}} |
|здоровье={{жз|490}} |
||
− | |дроп= |
+ | |дроп={{см|am2|Красный шар бесконечности}}(1), {{см|am2|Эссенция Края}} (1-4), {{см|am2|Ботинки Края}} (1) |
}} |
}} |
||
− | Для призыва данного босса нужно построить специальную конструкцию: площадку из угольных блоков 3х3, в середине сделать чёрный аурем и сделать вокруг него кольцо из золотых пиктограмм после чего кинуть [[жемчуг Края]] который должен обязательно должен быть выбит именно в краю или [[око Края]] (в зависимости от версии). Этот зверь иногда увеличивает своё максимальное количество [[здоровье|здоровья]] на 15 % (вместо 490 будет 562—563). Также босс будет постоянно телепортироваться, накладывать много негативных [[эффект]]ов и лечиться, поэтому нужно запастись [[молоко]]м и взять ваши лучшие заклинания. |
+ | '''Хранитель Края''' — десятый и последний [[босс]] модификации [[Ars Magica 2]], а также единственный босс мира [[Край]], рекомендуемый магический уровень — 90 и более.Для призыва данного босса нужно построить специальную конструкцию: площадку из угольных блоков 3х3, в середине сделать чёрный аурем и сделать вокруг него кольцо из золотых пиктограмм после чего кинуть [[жемчуг Края]] который должен обязательно должен быть выбит именно в краю или [[око Края]] (в зависимости от версии). Этот зверь иногда увеличивает своё максимальное количество [[здоровье|здоровья]] на 15 % (вместо 490 будет 562—563). Также босс будет постоянно телепортироваться, накладывать много негативных [[эффект]]ов и лечиться, поэтому нужно запастись [[молоко]]м и взять ваши лучшие заклинания. |
[[Категория:Ars Magica 2]] |
[[Категория:Ars Magica 2]] |
Текущая версия от 15:49, 15 ноября 2020
Модификация Ars Magica 2 добавляет в игру десять боссов (или хранителей). Для борьбы с каждым из них требуется определённый магический уровень.
Хранитель воды
Здоровье |
75 ( × 37.5) |
---|---|
Дроп |
Синий шар бесконечности, |
Хранитель воды — первый и самый простой босс модификации Ars Magica 2. Для борьбы с ним рекомендуется иметь минимальный магический уровень — 10.
Хранитель воды не спаунится естественным образом — его нужно призывать при помощи специальной конструкции, состоящей из кольца размером 3×3, построенного из пиктограммы из красной пыли. Устанавливать конструкцию нужно над естественно сгенерированной водой. Кроме самой конструкции, необходима лодка и ведро воды. Призывать хранителя воды можно только во время дождя или грозы.
Хранитель воды использует подводную могилу и атакующие заклинания. Также он способен создавать клонов, и если игрок попадёт в копию, то получит урон.
Рекомендуемая стратегия: оградить хранителя, предварительно построив круг (или «коробку»), чтобы не позволить боссу выйти за её пределы.
Хранитель воды уязвим к заклинанию с эффектом «Атака молнией» и получит от него удвоенный урон. К слову, комбинация «Снаряд-Стена-Касание-Атака молнией» будет наносить ему 14 ( × 7) единиц урона в тик, что позволит легко одержать победу над первым боссом Ars Magica 2.
Хранитель земли
Здоровье |
140 ( × 70) |
---|---|
Дроп |
Синий шар бесконечности (1),Эссенция земли(1-4),Земная броня. |
Хранитель земли — второй босс, с которым придётся встретится игроку, рекомендуемый магический уровень — 25. Как и для большинства остальных боссов хранителю земли нужна специальная конструкция: кольцо 3х3 из железной пиктограммы на блоках обсидиана, в середине нужно поставить резной каменный кирпич (на уровне обсидиана), с четырёх сторон конструкцию нужно окружить винтеумными факелами (со сторон перпендикулярных резному каменному кирпичу) . Однако туда после этого нужно кинуть изумруд, синий топаз и химерит. Его оболочка абсолютно неуязвима к физическому урону, и поэтому лучше всего атаковать его магией. Он неповоротлив и поэтому хорошей тактикой будет убегать, но не закрывайте его в стены! Сам он любит ближнюю атаку и сносит много.
Хранитель воздуха
Здоровье |
220 ( × 110) |
---|---|
Дроп |
Зелёный шар бесконечности(1), Эссенция воздуха (1-4), Воздушные сани (1) |
Хранитель воздуха — третий босс этой модификации, рекомендуемый магический уровень — 35.Чтобы его призвать надо построить платформу на 150 высоте на которой разместить кольцо 3Х3 из золотой пиктограммы и кинуть для призыва воздушную эссенцию. Помните: если босс упал, он пропадет. Этот босс притягивает к себе, откидывает от себя, вырывает вещи из рук и срывает броню. Отличной тактикой будет сделать большую платформу и «накрыть» её куполом из стекла, после чего атаковать издалека при помощи лука с зачарованием «Горящая стрела» или заклинанием на физический урон и огонь.
Хранитель тайн
Здоровье |
115 ( × 57.5) |
---|---|
Дроп |
Зелёный шар бесконечности(1), Книга волшебных заклинаний (1) и Магическая эссенция (1-4) |
Хранитель тайн — четвёртый босс, с которым будет сражаться игрок, рекомендуемый магический уровень — 45.Чтобы призвать данного босса нужно поставить по центру кольцо 3Х3 из железной пиктограммы, с перпендикулярной центру кольца стороны поставить аналой, положить в него книгу тайн и возвести по обе стороны от него два столба высотой в три блока из книжных полок. Затем кинуть в центр тайную эссенцию. Этот босс будет постоянно телепортироваться к вам за спину и регенерировать здоровье. Против него стоит идти с заклинанием огня и слепоты. Также будьте готовы прикрывать тыл.
Хранитель жизни
Здоровье |
200 ( × 100) |
---|---|
Сила атаки |
0 () |
Дроп |
Зелёный шар бесконечности(1), Эссенция жизни (1-4),Щит жизни (1) |
Хранитель жизни — пятый босс этой модификации, с которым игрок сразится, рекомендуемый магический уровень — 50.Для его призыва потребуется построить ритуальный круг: кольцо 5Х5 из мела и по краям ритуальные свечи, и поставить в него жителя-ребёнка, которого придется убить ровно по центру круга в тот момент когда часы показывают на луну и обязательно в фазу полнолунья. Он спаунит орды монстров: сильных монстров с защитой от физического урона и не только. Однако сам урона он не наносит, поэтому лучше взять броню покрепче и, не обращая внимания на мобов, забивать его, потом атаковать мобов.
Хранитель природы
Здоровье |
500 ( × 250) |
---|---|
Дроп |
Красный шар бесконечности (1), Эссенция природы (1-4), Коса природы (1) |
Хранитель природы — шестой босс данной модификации, с которым сразится игрок, рекомендуемый магический уровень — 60.Для призыва данного босса нужно в течение 20 секунд убить 5 дриад. Хранитель наносит АоЕ урон (заклинание взрыва). Против него хороша дальняя атака (особенно огнём).
Хранитель молнии
Здоровье |
250 ( × 125) |
---|---|
Дроп |
Зелёный шар бесконечности (1), Эссенция молний (1-4) и Чары молнии (1) |
Хранитель молнии — седьмой ваш враг из разряда боссов модификации Ars Magica 2, хотя и имеет более слабые показатели чем предыдущий, рекомендуемый магический уровень — 70.Для призыва данного босса, как и для большинства других, нужна специальная конструкция: кольцо 3Х3 из золотых пиктограмм, а в центре разместить 1 аккумулятор маны и железные прутья 2 блока в высоту, после её построения следует ждать дождя (а лучше грозы) и через несколько секунд (как правило от 5 секунд до 1 минуты) появится сам босс. Он производит атаку молнией, и на него малоэффективны атаки водой — лучше всего почаще накладывать на себя регенерацию!
Хранитель льда
Здоровье |
270 ( × 135) |
---|---|
Дроп |
Красный шар бесконечности(1), Эссенция льда (1-4), Зимняя хватка |
Хранитель льда — восьмой босс модификации Ars Magica 2, который будет повержен вами, рекомендуемный магический уровень — 70.Призвать его непросто. Строить конструкцию: кольцо из золотой пиктограммы в середине два блока синего топаза и сверху лед нужно исключительно в зимнем биоме, после построения придётся призвать трёх снеговиков и подождать, пока он поглотит их. Наносит урон холодом, лучше всего построить большую башню и отстреливать его огнём с физическим уроном. Хранитель льда — последний босс обычного мира.
Хранитель огня
Здоровье |
250 ( × 125) |
---|---|
Дроп |
Красный шар бесконечности(1), Эссенция огня (1-4), Щупальце хранителя огня (1) |
Хранитель огня — девятый босс, с которым сразится игрок. Также он является единственным адским боссом, рекомендуемый магический уровень — 90.Как и большинства других боссов ему для призыва требуется специальная и непростая конструкция: сначала 3Х3 обсидиана и в середину угольный блок после чего на обсидиан поставить золотые пиктограммы и нужно кинуть в центр 2-4 эссенции воды. Его буря сломает лучшую броню за несколько секунд. Тактика уже не простой лобовой атаки — сначала физическим уроном выталкиваем его из бури, после чего атакуем ледяной магией.
Хранитель Края
Здоровье |
490 ( × 245) |
---|---|
Дроп |
Красный шар бесконечности(1), Эссенция Края (1-4), Ботинки Края (1) |
Хранитель Края — десятый и последний босс модификации Ars Magica 2, а также единственный босс мира Край, рекомендуемый магический уровень — 90 и более.Для призыва данного босса нужно построить специальную конструкцию: площадку из угольных блоков 3х3, в середине сделать чёрный аурем и сделать вокруг него кольцо из золотых пиктограмм после чего кинуть жемчуг Края который должен обязательно должен быть выбит именно в краю или око Края (в зависимости от версии). Этот зверь иногда увеличивает своё максимальное количество здоровья на 15 % (вместо 490 будет 562—563). Также босс будет постоянно телепортироваться, накладывать много негативных эффектов и лечиться, поэтому нужно запастись молоком и взять ваши лучшие заклинания.