(Статьи как таковой нет.) |
|||
Строка 126: | Строка 126: | ||
|дроп=Красная сфера сопряжений(1), Эссенция края (1-4), Ботинки края (1) |
|дроп=Красная сфера сопряжений(1), Эссенция края (1-4), Ботинки края (1) |
||
}} |
}} |
||
− | Для призыва данного босса нужно построить специальную конструкцию: нужно построить площадку из угольных блоков 3х3, в середине сделать черный аурем и сделать вокруг него кольцо из золотых пиктограмм после чего кинуть [[жемчуг Края]] который должен обязательно должен быть выбит именно в краю или [[око Края]] (в зависимости от |
+ | Для призыва данного босса нужно построить специальную конструкцию: нужно построить площадку из угольных блоков 3х3, в середине сделать черный аурем и сделать вокруг него кольцо из золотых пиктограмм после чего кинуть [[жемчуг Края]] который должен обязательно должен быть выбит именно в краю или [[око Края]] (в зависимости от версии).Этот зверь иногда увеличивает своё максимальное количество [[здоровье|здоровья]] на 15 % (вместо 490 будет 562—563). Также босс будет постоянно телепортироваться, накладывать много негативных [[эффект]]ов и лечиться, поэтому нужно запастись [[молоко]]м и взять ваши лучшие заклинания. |
[[Категория:Ars Magica 2]] |
[[Категория:Ars Magica 2]] |
Версия от 07:54, 22 июня 2019
В модификации Ars Magica 2 есть десять боссов или хранителей, однако каждый босс имеет свой рекомендованный уровень магии (а не опыт).
Хранитель воды
Хранитель воды — первоначальный босс модификации Ars magica 2, рекомендованный уровень — 10.
Здоровье |
75 ( × 37.5) |
---|---|
Дроп |
синяя сфера сопряжений(1), эссенция воды(1-4), водяные сферы. |
Как и большая часть других хранителей, хранитель воды не спаунится естественным образом, его нужно призывать при помощи специальной конструкции: кольцо 3Х3 из редстоун пинктограммы над морем или озером . Кроме данной конструкции вам понадобится Лодка, ведро воды. Призывать его можно только в дождь или грозу. Хранитель воды использует подводную могилу и атакующие заклинания. Также он умеет создавать клонов, и если вы попадёте в копию, то получите урон.
Рекомендуемая стратегия: оградить круг из инкрустаций стеной, чтобы не дать хранителю выйти за её пределы. Моб высотой 1.6 блоков.
Хранитель воды уязвим к заклинанию с эффектом «Атака молнией» и получит от неё двойной урон. К слову, комбинация «Снаряд-Стена-Касание-Атака молнией» будет наносить ему 14 ( × 7) (20 тиков=1секунда) урона в тик, что сделает сражение с ним легчайшим занятием.
Хранитель земли
Хранитель земли — второй босс, с которым придётся встретится игроку, рекомендованный уровень — 25.
Здоровье |
140 ( × 70) |
---|---|
Дроп |
синяя сфера сопряжений(1),эссенция земли(1-4),доспехи земли. |
Как и для большинства остальных боссов хранителю земли нужна специальная конструкция: кольцо 3х3 из железной пиктограммы на блоках обсидиана, в середине нужно поставить резной каменный кирпич (на уровне обсидиана), с четырёх сторон конструкцию нужно окружить винтеумными факелами (со сторон перпендикулярных резному каменному кирпичу) . Однако туда после этого нужно кинуть изумруд, синий топаз и химерит. Его оболочка абсолютно неуязвима к физическому урону, и поэтому лучше всего атаковать его магией. Он неповоротлив и поэтому хорошей тактикой будет убегать, но не закрывайте его в стены! Сам он любит ближнюю атаку и сносит много.
Хранитель воздуха
Хранитель воздуха — третий босс этой модификации, рекомендованный уровень — 35.
Здоровье |
220 ( × 110) |
---|---|
Дроп |
Зелёная сфера сопряжений(1),эссенция воздуха (1-4), шар, на котором вы сможете летать (1) |
Чтобы его призвать надо построить платформу на 150 высоте на которой разместить кольцо 3Х3 из золотой пиктограммы и кинуть для призыва воздушную эссенцию. Помните: если босс упал, он пропадет. Этот босс притягивает к себе, откидывает от себя, вырывает вещи из рук и срывает броню. Отличной тактикой будет сделать большую платформу и «накрыть» её куполом из стекла, после чего атаковать издалека при помощи лука с зачарованием «Горящая стрела» или заклинанием на физический урон и огонь.
Хранитель тайн
Хранитель тайн — четвёртый босс, с которым будет сражаться игрок, рекомендованный уровень — 45.
Здоровье |
115 ( × 57.5) |
---|---|
Дроп |
Зелёная сфера сопряжений(1), тайная книга для заклинаний (1) и эссенция тайны (1-4) |
Чтобы призвать данного босса нужно поставить по центру кольцо 3Х3 из железной пиктограммы,с перпендикулярной центру кольца стороны поставить аналой , положить в него книгу тайн и возвести по обе стороны от него два столба высотой в три блока из книжных полок. Затем кинуть в центр тайную эссенцию. Этот босс будет постоянно телепортироваться к вам за спину и регенерировать здоровье. Против него стоит идти с заклинанием огня и слепоты. Также будьте готовы прикрывать тыл.
Хранитель жизни
Хранитель жизни — пятый босс этой модификации, с которым игрок сразится, рекомендованный уровень — 50.
Здоровье |
200 ( × 100) |
---|---|
Дроп |
зелёная сфера сопряжений(1),эссенции жизни(1-4),амулет жизни(1) |
Для его призыва потребуется построить ритуальный круг:кольцо 5Х5 из мела и по краям ритуальные свечи, и поставить в него жителя-ребёнка, которого придется убить ровно по центру круга в тот момент когда часы показывают на луну и обязательно в фазу полнолунья. Он спаунит орды монстров: сильных монстров с защитой от физического урона и не только. Однако сам урона он не наносит, поэтому лучше взять броню покрепче и, не обращая внимания на мобов, забивать его, потом атаковать мобов.
Хранитель природы
Хранитель природы — шестой босс данной модификации, с которым сразится игрок, рекомендованный уровень — 60.
Здоровье |
500 ( × 250) |
---|---|
Дроп |
Красная сфера сопряжений (1), эссенция природы(1-4), коса природы(1) |
Для призыва данного босса нужно в течение 20 секунд убить 5 дриад. Хранитель наносит АоЕ урон (заклинание взрыва). Против него хороша дальняя атака (особенно огнём).
Хранитель молнии
Хранитель молнии — седьмой ваш враг из разряда боссов модификации Ars Magica 2, хотя и имеет более слабые показатели чем предыдущий, рекомендованный уровень — 70.
Здоровье |
250 ( × 125) |
---|---|
Дроп |
зелёная сфера сопряжений(1), эссенция молнии (1-4) и амулет молнии (1) |
Для призыва данного босса, как и для большинства других, нужна специальная конструкция: кольцо 3Х3 из золотых пиктограмм а в центре разместить железные прутья 2 блока в высоту, после её построения следует ждать дождя (а лучше грозы) и через несколько секунд (как правило от 5 секунд до 1 минуты) появится сам босс. Он производит атаку молнией, и на него малоэффективны атаки водой — лучше всего почаще накладывать на себя регенерацию!
Хранитель льда
Хранитель льда — восьмой босс модификации Ars Magica 2, который будет повержен вами, рекомендованный уровень — 70.
Здоровье |
270 ( × 135) |
---|---|
Дроп |
Красная сфера сопряжений(1), Эссенции льда(1-4), Хватка зимы |
Призвать его непросто. Строить конструкцию: кольцо из золотой пиктограммы в середине два блока синего топаза и сверху лед нужно исключительно в зимнем биоме, после построения придётся призвать трёх снеговиков и подождать, пока он поглотит их. Наносит урон холодом, лучше всего построить большую башню и отстреливать его огнём с физическим уроном. Хранитель льда — последний босс обычного мира.
Хранитель огня
Хранитель огня — девятый босс, с которым сразится игрок. Также он является единственным адским боссом, рекомендованный уровень — 90.
Здоровье |
250 ( × 125) |
---|---|
Дроп |
Красная сфера сопряжений(1), Эссенция огня, Щупальце хранителя огня (1) |
Как и большинства других боссов ему для призыва требуется специальная и непростая конструкция: сначала 3Х3 обсидиана и в середину угольный блок после чего на обсидиан поставить золотые пиктограммы и нужно кинуть в центр 2-4 эссенции воды. Его буря сломает лучшую броню за несколько секунд. Тактика уже не простой лобовой атаки — сначала физическим уроном выталкиваем его из бури, после чего атакуем ледяной магией.
Хранитель края
Хранитель края — десятый и последний босс модификации Ars Magica 2, а также единственный босс мира Край, рекомендованный уровень — 90+.
Здоровье |
490 ( × 245) |
---|---|
Дроп |
Красная сфера сопряжений(1), Эссенция края (1-4), Ботинки края (1) |
Для призыва данного босса нужно построить специальную конструкцию: нужно построить площадку из угольных блоков 3х3, в середине сделать черный аурем и сделать вокруг него кольцо из золотых пиктограмм после чего кинуть жемчуг Края который должен обязательно должен быть выбит именно в краю или око Края (в зависимости от версии).Этот зверь иногда увеличивает своё максимальное количество здоровья на 15 % (вместо 490 будет 562—563). Также босс будет постоянно телепортироваться, накладывать много негативных эффектов и лечиться, поэтому нужно запастись молоком и взять ваши лучшие заклинания.