(→Исправления: Убрал (не переведено). И ещё в той правке исправьте машинный перевод(его тут очень мало) https://discord.gg/SNnQpZw) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
(→Исправления: Дополнения и скриптовый движок) |
||
Строка 81: | Строка 81: | ||
;Дополнения и скриптовый движок |
;Дополнения и скриптовый движок |
||
+ | * Утки снова могут быть атакованы игроков в наборе MINECON 2018 |
||
− | * Ducks can once again be hit by the player in the MINECON 2018 Pack |
||
+ | * Исправлено позиционирование частиц, которые правильно отображались только в центре экрана |
||
− | * Fixed the positioning of particles that were only showing correctly when centered on screen |
||
+ | * Добавлена обратная совместимость для флагов старой анимации игрока |
||
− | * Adding back-compatibility for old player animation flags |
||
+ | * Экспериментальный пользовательский интерфейс теперь зарегистрирован внутри игры в качестве доверенного пакета ресурсов ({{ошибка|MCPE-47818}}) |
||
− | * Experimental UI is registered as trusted pack ({{ошибка|MCPE-47818}}) |
||
+ | * Исправлено поведение коня в некоторых пакетах ресурсов |
||
− | * Fixed horse rein positioning and rotation in certain packs |
||
+ | * Исправлена проблема с некорректно работающим определением вложенных пакетов поведения |
||
− | * Fixed an issue with nested behaviour pack definitions not running correctly |
||
+ | * Исправлено определение минимально доступной версии игры для пакетов ресурсов |
||
− | * Fixed an issue with minimum compatible versions of certain packs not working correctly |
||
+ | * Модифицирована работа компонента {{code|Timer}} для исходных ресурсов игры |
||
− | * Timer component now works on vanilla projectiles |
||
− | * {{code|minecraft:spell_effects}} |
+ | * {{code|minecraft:spell_effects}} больше не вызывают включение второго таймера |
+ | * Исправлена проблема с неработоспособностью компонента {{code|must_see_forget_duration}} |
||
− | * Fixed an issue with the ‘must_see_forget_duration’ component not working |
||
− | * Fixed an entity collision issue that was affecting some marketplace maps |
+ | * Fixed an entity collision issue that was affecting some marketplace maps Исправлена коллизия некоторых сущностей, работающих в связке с пакетами из магазина |
+ | * Невидимые стержни Края (вариант 6), используемые на различных картах Магазина, теперь снова невидимы</onlyinclude> |
||
− | * Invisible end rods (variant 6) used in various marketplace maps are now invisible again</onlyinclude> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 20:16, 29 июля 2019
Beta 1.13.0.4
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
26 июля 2019 г. |
Основная версия |
1.13 (Bedrock Edition) |
Версия протокола |
371 |
Beta 1.13.0.4 — третья выпущенная предварительная сборка 1.13, содержащая в себе различные исправления.[1]
Исправления
- Аварийные завершения и производительность
- Исправлено несколько ошибок, происходивших во время игры.
- Исправлена ошибка, возникающая при быстром перемещении структурной пустоты. (MCPE-47903)
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при блокировании снарядов щитом (MCPE-48070)
- Исправлена ошибка, которая иногда может произойти при приближении к миру икру (MCPE-46686)
- Исправлена ошибка, которая могла произойти на Xbox при изменении подключения к интернету
- Улучшена производительность и стабильность при воспроизведении на разделенном экране Xbox
- Основное
- Исправлено вращение игрока в вагонетке не обновляются на некоторые пакеты
- Исправлена проблема встряхивания камеры третьего лица (MCPE-48987)
- Отрегулированная позиция анимации приседания игрока
- Игроки могут присоединиться к миру правильно после принятия приглашения
- Порталы в Нижний Мир теперь активируются правильно после клонирования
- Исправлена анимация покачивания камеры во время тошноты (в том числе с использованием порталов в Нижний Мир)(MCPE-47960)
- Добавлено обратное отражение в левой руке в гуманоидной геометрии (MCPE-47944)
- Игроки с разделенным экраном могут присоединиться только при наличии соответствующего контроллера
- Теперь при переключении пользователей отображаются правильные элементы инвентаря Рынка
- Исправлены сломанные вращения в анимации игрока для атаки
- Теперь игроки появляются с указанным направлением при добавлении команд телепорта
- Исправлена проблема поврежденной текстуры элитры, когда она не используется. (MCPE-47758)
/clear
Теперь корректно работает с повреждаемыми предметами- Глобальные пакеты ресурсов в настройках теперь будут обновлены до нового выбранного языка
- Анимация броска теперь играет при зарядке трезубца с чарами "Тягун"
- Исправлено состояние бега/плавания игрока при выходе из воды
- Исправлена проблема с совершением покупок на Oculus Rift
- Исправлена ошибка контроллера при стыковке Nintendo Switch
- Левая и правая скобки на вкладках Миры / Друзья / Серверы теперь работают правильно с полным переключением клавиш управления
- Голосовой синтезатор теперь работает правильно с пунктуацией в текстовых полях
- Исправлена проблема с внутриигровыми патч-заметками, которые не всегда отображаются правильно
- Исправлена проблема с некоторыми повреждаемыми предметами (такими как броня, инструменты), которые не были предложены в книге рецептов
- Стойки с броней и игроки могут снова носить шлемы со вторичными слоями
- Предметы больше не появляются в виде мобов, когда они удерживаются стойками с броней (MCPE-48629)
- Стрелы теперь отображаются правильно, когда они удерживаются стойками брони
- Удалена кнопка "Создать реалм" из бета-версий игры
- Игровой процесс
- Исправлена проблема, которая иногда заставляла мобов деспауниться случайным образом (MCPE-47922)
- Игроки больше не падают через открывающиеся шалкерские ящики и поршни (MCPE-47882)
- Элементы, которые были выплавлены теперь могут быть обработаны и застаканы правильно (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)
- Кнопки теперь можно изготовить из книги рецептов снова (MCPE-48584)
- Мобы
- Взрослые жители теперь могут забраться в кровати с низкими потолками
- Криперы больше не теряют агрессию, когда линия видимости нарушается ненадолго
- Удалено поведение «moveToVillage», чтобы соответствовать Java
- Теперь мобы могут снова входить в вагонетки и лодки (MCPE-48596)
- Дельфины теперь прыгают правильно снова
- Зомби больше не застревают на дверях
- Анимация танца попугая теперь на правильной скорости (MCPE-48356)
- Попугаи теперь могут летать правильно снова (MCPE-47954)
- Дельфины теперь снова следуют за игроками в лодках
- Графика
- Исправлено затенение облаков (MCPE-47814)
- Исправлена проблема рендеринга воды правильно на некоторых серверах (MCPE-46813)
- Исправлена проблема высоты пламени, когда игрок в огне (MCPE-48175)
- Несколько блоков больше не меняют цвет на черный при перемещении поршней
- Использование команд
/fill
’ и/clone
со стеклянными структурами теперь отображается правильно.
- Пользовательский интерфейс
- Исправлено управление клавишами направления при использовании полной настройки геймплея клавиатуры (MCPE-47853)
- Удалена вкладка "Специальные возможности" с экрана "Создать мир"
- Дополнения и скриптовый движок
- Утки снова могут быть атакованы игроков в наборе MINECON 2018
- Исправлено позиционирование частиц, которые правильно отображались только в центре экрана
- Добавлена обратная совместимость для флагов старой анимации игрока
- Экспериментальный пользовательский интерфейс теперь зарегистрирован внутри игры в качестве доверенного пакета ресурсов (MCPE-47818)
- Исправлено поведение коня в некоторых пакетах ресурсов
- Исправлена проблема с некорректно работающим определением вложенных пакетов поведения
- Исправлено определение минимально доступной версии игры для пакетов ресурсов
- Модифицирована работа компонента
Timer
для исходных ресурсов игры minecraft:spell_effects
больше не вызывают включение второго таймера- Исправлена проблема с неработоспособностью компонента
must_see_forget_duration
- Fixed an entity collision issue that was affecting some marketplace maps Исправлена коллизия некоторых сущностей, работающих в связке с пакетами из магазина
- Невидимые стержни Края (вариант 6), используемые на различных картах Магазина, теперь снова невидимы