Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.16.0.53
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 25 марта 2020 г.

Основная версия

1.16.0

Вер­сия про­то­ко­ла

401

Beta 1.16.0.53 — это седьмая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 25 марта 2020 года.[1] в которой исправлены ошибки.

Нововведения[]

Общее[]

Миры

  • Перед загрузкой мира добавлен отказ от ответственности: новый информационный экран информирует игрока о том, что «онлайн-игра не имеет рейтинга».

Исправления[]

Аварийные завершения игры

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, которого иногда могло происходить в режиме разделённого экрана, когда хост сохраняет и выходит из игры.
  • Исправлены проблемы со стабильностью при использовании некоторых пользовательских скинов для редактора игрового персонажа.

Производительность

  • Улучшена производительность, связанная с картами в рамках (MC-REALMS-1532).

Общее

  • Исправления в документации по выделенному серверу (BDS-1084, BDS-2341, MC-DS-3141, BDS-3051, BDS-1085).
  • Исправлена ошибка, из-за которой импортированные шаблоны мира (.mctemplate) не отображались в Gear VR.
  • Исправлена проблема, связанная с некорректной загрузкой чанков в Realms (MC-REALMS-2037).
  • Исправлена проблема текстурирования скина на модели Алекс.

Игровой процесс

  • Исправлена проблема с целями деревенских жителей, из-за которых они не работали.
  • Добавить перевод на другие языки с лексикой, отличной от Java.
  • Вновь созданные карты теперь начинаются с правильным уровнем масштабирования (MCPE-63416).
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты, конвертированные из других изданий, имели неправильный масштаб (MCPE-58796).
  • Исправлена ошибка, при которой при стрижке овцы текстура не обновлялась до модели стриженой овцы (MCPE-63188).
  • Исправлена проблема с некорректной работой некоторых чар (MCPE-63124).
  • Исправлена проблема, из-за которой названия пластинок не отображались на правильном языке.

Графическое

  • Исправлены проблемы с отображением текста таблички через другие прозрачные объекты, такие как стекло (MCPE-55327).
  • Исправлены карты в рамках, мигающие фиолетовым и чёрным изображением перед загрузкой карты.
  • Масштаб анимации теперь использует линейную интерполяцию между ключевыми кадрами.

Дополнения и скрипты

  • Теперь переключение на другую геометрию с помощью контроллера рендеринга немедленно меняет геометрию в игре.
  • Исправления для селекторов с пустым тегом в качестве аргумента @e [tag=] и @e [tag=!].

Примечания[]

Advertisement