Нет описания правки |
м (Откат правок 178.92.169.227 (обс.) к версии 85.174.196.133) Метка: откат |
||
(не показаны 22 промежуточные версии 17 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дополнить}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
+ | |название=Minecraft Beta 1.5 |
||
− | |изображение= |
+ | |изображение=Beta 1.5.png |
+ | |изображение2=Web2.jpg |
||
|тип=Полный выпуск |
|тип=Полный выпуск |
||
|дата выпуска=19 апреля 2011 г. |
|дата выпуска=19 апреля 2011 г. |
||
|издание=компьютер |
|издание=компьютер |
||
+ | |клиент=f5ce1699cd728213c21054fa2f1490d162b002b4 |
||
+ | |клиент json=970c7f888d66a3a552c5a765892d4ebb90205206 |jsonфайл=b1.5 |
||
+ | |серверзс=[http://betacraft.pl/server-archive/minecraft/b1.5.jar Сервер] |
||
+ | |exeзс=[http://betacraft.pl/server-archive/minecraft/b1.5.exe .exe] |
||
|предверсия=Beta 1.4 |
|предверсия=Beta 1.4 |
||
|пред=Beta 1.4_01 |
|пред=Beta 1.4_01 |
||
Строка 10: | Строка 17: | ||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''Beta 1.5''' |
+ | '''Beta 1.5''' — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу. |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
* Добавлена [[погода]]. |
* Добавлена [[погода]]. |
||
* Добавлены [[система достижений]] и [[статистика]]. |
* Добавлены [[система достижений]] и [[статистика]]. |
||
− | * Новые блоки ([[Нажимные рельсы]], [[Электрические рельсы]], саженцы [[Дерево|берёзы]] и ели) |
+ | * Новые блоки ([[Нажимные рельсы]], [[Электрические рельсы]], саженцы [[Дерево|берёзы]] и ели, паутина). |
− | * Улучшена производительность |
+ | * Улучшена производительность. |
− | * Теперь при крафте |
+ | * Теперь при крафте создаются сразу две [[Лестница|лестницы]]. |
− | * Теперь если [[лестница]] на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться |
+ | * Теперь, если [[лестница]] на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться. |
− | * Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот |
+ | * Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот. |
− | * Если молния ударит свинью, то та превратится в [[зомби-свиночеловек]]а |
+ | * Если молния ударит свинью, то та превратится в [[зомби-свиночеловек]]а. |
− | * Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в |
+ | * Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в [[minecraft.jar]]\armor). Используется, когда в моба попадает молния. |
− | * Предметы теперь можно плавить с помощью [[саженец|саженцев]] (сила такая же, как у [[Палка|палки]]) |
+ | * Предметы теперь можно плавить с помощью [[саженец|саженцев]] (сила такая же, как у [[Палка|палки]]). |
* Новые настройки в опциях игры: |
* Новые настройки в опциях игры: |
||
− | ** Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический) |
+ | ** Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический). |
− | ** Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт) |
+ | ** Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт). |
== Изменения == |
== Изменения == |
||
− | * Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится |
+ | * Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится. |
− | * На уровне графики «fancy», края [[ |
+ | * На уровне графики «fancy», края [[дёрн]]а на блоках [[земля|земли]] теперь изменяются в зависимости от [[биом]]ов, которые примыкают к ней. |
* Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью. |
* Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью. |
||
* Волки лучше понимают двери. |
* Волки лучше понимают двери. |
||
+ | * [[Сундук]]и больше не могут быть тройными. |
||
* Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting. |
* Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting. |
||
− | * В |
+ | * В многопользовательской игре, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда. |
* [[Красный камень (значения)|Красный камень]] в отключенном состоянии опять красный. |
* [[Красный камень (значения)|Красный камень]] в отключенном состоянии опять красный. |
||
− | * Текстура [[Плачущий обсидиан|плачущего обсидиана]] в файле <code> |
+ | * Текстура [[Плачущий обсидиан|плачущего обсидиана]] в файле <code>[[Terrain.png]]</code> была удалена. |
== Ошибки == |
== Ошибки == |
||
− | * |
+ | * В многопользовательской игре достижения работают, только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре. |
* Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков. |
* Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков. |
||
* Вылет, когда [[нажимные рельсы]] помещены рядом с обычными. |
* Вылет, когда [[нажимные рельсы]] помещены рядом с обычными. |
||
* Блоки нельзя поместить на снегу. |
* Блоки нельзя поместить на снегу. |
||
* Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть. |
* Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть. |
||
− | * Спрыгивание с забора в SMP активирует |
+ | * Спрыгивание с забора в SMP активирует автополётный кик. |
* Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет. |
* Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет. |
||
* Во время удара по блоку [[Земля|земли]] анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»). |
* Во время удара по блоку [[Земля|земли]] анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»). |
||
Строка 51: | Строка 59: | ||
* В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе. |
* В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе. |
||
* Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету. |
* Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету. |
||
− | * Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету. |
+ | * Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.</onlyinclude> |
{{Версии Java Edition|Beta}} |
{{Версии Java Edition|Beta}} |
||
Строка 57: | Строка 65: | ||
[[Категория:Версии Beta]] |
[[Категория:Версии Beta]] |
||
− | [[ |
+ | [[de:Versionen/Beta#1.5]] |
+ | [[en:Java Edition Beta 1.5]] |
||
+ | [[es:Java Edition Beta 1.5]] |
||
[[nl:Beta 1.5]] |
[[nl:Beta 1.5]] |
||
− | [[zh:Beta 1.5]] |
+ | [[zh:Java版Beta 1.5]] |
+ | [[ja:Java Edition Beta 1.5]] |
Текущая версия от 02:25, 6 декабря 2022
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Minecraft Beta 1.5
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
19 апреля 2011 г. |
Загрузка | |
Версия протокола |
11 |
Версия данных |
Н/Д |
Другие версии 1.5 |
|
Beta 1.5 — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.
Нововведения
- Добавлена погода.
- Добавлены система достижений и статистика.
- Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, саженцы берёзы и ели, паутина).
- Улучшена производительность.
- Теперь при крафте создаются сразу две лестницы.
- Теперь, если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться.
- Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот.
- Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека.
- Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в minecraft.jar\armor). Используется, когда в моба попадает молния.
- Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки).
- Новые настройки в опциях игры:
- Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический).
- Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт).
Изменения
- Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится.
- На уровне графики «fancy», края дёрна на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
- Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
- Волки лучше понимают двери.
- Сундуки больше не могут быть тройными.
- Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
- В многопользовательской игре, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
- Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
- Текстура плачущего обсидиана в файле
Terrain.png
была удалена.
Ошибки
- В многопользовательской игре достижения работают, только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
- Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
- Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
- Блоки нельзя поместить на снегу.
- Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
- Спрыгивание с забора в SMP активирует автополётный кик.
- Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
- Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
- Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на неё.
- GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
- Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
- В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
- Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
- Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.