Minecraft Wiki
Нет описания правки
м (Откат правок 178.92.169.227 (обс.) к версии 85.174.196.133)
Метка: откат
 
(не показаны 22 промежуточные версии 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Дополнить}}
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
  +
|название=Minecraft Beta 1.5
|изображение=Web2.jpg
+
|изображение=Beta 1.5.png
  +
|изображение2=Web2.jpg
 
|тип=Полный выпуск
 
|тип=Полный выпуск
 
|дата выпуска=19 апреля 2011 г.
 
|дата выпуска=19 апреля 2011 г.
 
|издание=компьютер
 
|издание=компьютер
  +
|клиент=f5ce1699cd728213c21054fa2f1490d162b002b4
  +
|клиент json=970c7f888d66a3a552c5a765892d4ebb90205206 |jsonфайл=b1.5
  +
|серверзс=[http://betacraft.pl/server-archive/minecraft/b1.5.jar Сервер]
  +
|exeзс=[http://betacraft.pl/server-archive/minecraft/b1.5.exe .exe]
 
|предверсия=Beta 1.4
 
|предверсия=Beta 1.4
 
|пред=Beta 1.4_01
 
|пред=Beta 1.4_01
Строка 10: Строка 17:
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''Beta 1.5''' — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.
+
'''Beta 1.5''' — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
* Добавлена [[погода]].
 
* Добавлена [[погода]].
 
* Добавлены [[система достижений]] и [[статистика]].
 
* Добавлены [[система достижений]] и [[статистика]].
* Новые блоки ([[Нажимные рельсы]], [[Электрические рельсы]], саженцы [[Дерево|берёзы]] и ели)
+
* Новые блоки ([[Нажимные рельсы]], [[Электрические рельсы]], саженцы [[Дерево|берёзы]] и ели, паутина).
* Улучшена производительность
+
* Улучшена производительность.
* Теперь при крафте, создаются сразу две [[Лестница|лестницы]]
+
* Теперь при крафте создаются сразу две [[Лестница|лестницы]].
* Теперь если [[лестница]] на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
+
* Теперь, если [[лестница]] на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться.
* Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
+
* Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот.
* Если молния ударит свинью, то та превратится в [[зомби-свиночеловек]]а
+
* Если молния ударит свинью, то та превратится в [[зомби-свиночеловек]]а.
* Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
+
* Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в [[minecraft.jar]]\armor). Используется, когда в моба попадает молния.
* Предметы теперь можно плавить с помощью [[саженец|саженцев]] (сила такая же, как у [[Палка|палки]])
+
* Предметы теперь можно плавить с помощью [[саженец|саженцев]] (сила такая же, как у [[Палка|палки]]).
 
* Новые настройки в опциях игры:
 
* Новые настройки в опциях игры:
** Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический)
+
** Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический).
** Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)
+
** Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт).
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
* Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
+
* Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится.
* На уровне графики «fancy», края [[трава|травы]] на блоках [[земля|земли]] теперь изменяются в зависимости от [[Биомы|биомов]], которые примыкают к ней.
+
* На уровне графики «fancy», края [[дёрн]]а на блоках [[земля|земли]] теперь изменяются в зависимости от [[биом]]ов, которые примыкают к ней.
 
* Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
 
* Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
 
* Волки лучше понимают двери.
 
* Волки лучше понимают двери.
  +
* [[Сундук]]и больше не могут быть тройными.
 
* Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
 
* Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
* В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
+
* В многопользовательской игре, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
 
* [[Красный камень (значения)|Красный камень]] в отключенном состоянии опять красный.
 
* [[Красный камень (значения)|Красный камень]] в отключенном состоянии опять красный.
* Текстура [[Плачущий обсидиан|плачущего обсидиана]] в файле <code>minecraft.jar</code> была удалена.
+
* Текстура [[Плачущий обсидиан|плачущего обсидиана]] в файле <code>[[Terrain.png]]</code> была удалена.
   
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
+
* В многопользовательской игре достижения работают, только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
 
* Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
 
* Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
 
* Вылет, когда [[нажимные рельсы]] помещены рядом с обычными.
 
* Вылет, когда [[нажимные рельсы]] помещены рядом с обычными.
 
* Блоки нельзя поместить на снегу.
 
* Блоки нельзя поместить на снегу.
 
* Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
 
* Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
* Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
+
* Спрыгивание с забора в SMP активирует автополётный кик.
 
* Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
 
* Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
 
* Во время удара по блоку [[Земля|земли]] анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
 
* Во время удара по блоку [[Земля|земли]] анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
Строка 51: Строка 59:
 
* В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
 
* В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
 
* Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
 
* Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
* Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
+
* Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.</onlyinclude>
   
 
{{Версии Java Edition|Beta}}
 
{{Версии Java Edition|Beta}}
Строка 57: Строка 65:
 
[[Категория:Версии Beta]]
 
[[Категория:Версии Beta]]
   
[[en:Beta 1.5]]
+
[[de:Versionen/Beta#1.5]]
  +
[[en:Java Edition Beta 1.5]]
  +
[[es:Java Edition Beta 1.5]]
 
[[nl:Beta 1.5]]
 
[[nl:Beta 1.5]]
[[zh:Beta 1.5]]
+
[[zh:Java版Beta 1.5]]
  +
[[ja:Java Edition Beta 1.5]]

Текущая версия от 02:25, 6 декабря 2022

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Minecraft Beta 1.5
Beta 1.5
Web2
Издание

Java Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

19 апреля 2011 г.

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер (.exe)

Вер­сия про­то­ко­ла

11

Версия данных

Н/Д

Другие версии 1.5

Beta 1.5 — это обновление, в которое было добавлено множество нововведений, описанных внизу.

Нововведения

  • Добавлена погода.
  • Добавлены система достижений и статистика.
  • Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, саженцы берёзы и ели, паутина).
  • Улучшена производительность.
  • Теперь при крафте создаются сразу две лестницы.
  • Теперь, если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться.
  • Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот.
  • Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека.
  • Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в minecraft.jar\armor). Используется, когда в моба попадает молния.
  • Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки).
  • Новые настройки в опциях игры:
    • Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматический).
    • Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт).

Изменения

  • Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится.
  • На уровне графики «fancy», края дёрна на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
  • Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
  • Волки лучше понимают двери.
  • Сундуки больше не могут быть тройными.
  • Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
  • В многопользовательской игре, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
  • Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
  • Текстура плачущего обсидиана в файле Terrain.png была удалена.

Ошибки

  • В многопользовательской игре достижения работают, только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
  • Счётчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
  • Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
  • Блоки нельзя поместить на снегу.
  • Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
  • Спрыгивание с забора в SMP активирует автополётный кик.
  • Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
  • Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике «Fancy»).
  • Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на неё.
  • GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
  • Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
  • В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений («Achievements») в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
  • Езда на вагонетке в угол, не соединённый с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
  • Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.