Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показано 18 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Перевести}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
|название=Minecraft Combat Test 4 |
|название=Minecraft Combat Test 4 |
||
Строка 7: | Строка 6: | ||
|предсборка для=Combat Test |
|предсборка для=Combat Test |
||
|дата выпуска=29 ноября 2019 г. |
|дата выпуска=29 ноября 2019 г. |
||
− | | |
+ | |клиентзс={{Загрузка ссылки|af7b75f44fdcf814727c45c2eb6e4acc01000465|client}}([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/ac11ea96f3bb2fa2b9b76ab1d20cacb1b1f7ef60/1_15_combat-1.zip .json]<ref group=note>Распакуйте этот файл в папку <samp>[[.minecraft]]/versions</samp>.</ref>) |
|клиенткарта=0f78860aa616f0ac1d044be0db3b7e1ea4eda16f |
|клиенткарта=0f78860aa616f0ac1d044be0db3b7e1ea4eda16f |
||
− | | |
+ | |серверзс={{Загрузка ссылки|4914bb3f9ae37dabdcbd68aa05eda1783f605336|server}} |
|серверкарта=219ba3c078eb40bea4daaa109c4b10f706e210c7 |
|серверкарта=219ba3c078eb40bea4daaa109c4b10f706e210c7 |
||
− | |предверсия= |
||
|пред=Combat Test 3 |
|пред=Combat Test 3 |
||
− | |след= |
+ | |след=Combat Test 5 |
− | |следверсия= |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
Строка 23: | Строка 20: | ||
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
; [[Зачаровывание]] |
; [[Зачаровывание]] |
||
− | * Все чары для [[ |
+ | * Все чары для [[меч]]ей теперь можно применить к [[топор]]ам на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]]. |
** Это включает чары [[Добыча]], [[Разящий клинок]], [[Отдача]] и [[Заговор огня]]. Раньше на топоры можно было наложить чары [[Острота]], [[Небесная кара]] или [[Бич членистоногих]] через [[Наковальня|наковальню]] Теперь топоры можно зачаровывать остальные чары через стол зачаровывания, вместе с новым зачарованием [[Рубка]]. |
** Это включает чары [[Добыча]], [[Разящий клинок]], [[Отдача]] и [[Заговор огня]]. Раньше на топоры можно было наложить чары [[Острота]], [[Небесная кара]] или [[Бич членистоногих]] через [[Наковальня|наковальню]] Теперь топоры можно зачаровывать остальные чары через стол зачаровывания, вместе с новым зачарованием [[Рубка]]. |
||
; [[Щит]]ы |
; [[Щит]]ы |
||
* Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки {{управ|приседания}}. |
* Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки {{управ|приседания}}. |
||
+ | ** Расположен в меню «Специальные возможности» |
||
− | ** Located in the Accessibility menu. |
||
− | |||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
Строка 43: | Строка 39: | ||
** Зачарование [[Громовержец]] будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков. |
** Зачарование [[Громовержец]] будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков. |
||
* Трезубцы с зачарованием [[Верность]], при бросании в [[Пустота|Пустоту]], будут возвращаться игроку до того, как исчезнут. |
* Трезубцы с зачарованием [[Верность]], при бросании в [[Пустота|Пустоту]], будут возвращаться игроку до того, как исчезнут. |
||
− | * Трезубцы с зачарованием [[ |
+ | * Трезубцы с зачарованием [[Пронзание]] теперь наносят урон всем [[моб]]ам, находящися в [[Вода|воде]] или под [[Дождь|дождём]]. |
=== Сущности === |
=== Сущности === |
||
; [[Стрела|Стрелы]] |
; [[Стрела|Стрелы]] |
||
+ | * Значение неопределенности стрелы уменьшено с 1,0 до 0,25. |
||
− | * Arrow uncertainty value has been decreased from 1.0 to 0.25. |
||
+ | ** Это означает, что стрелы из [[лук]]а и [[арбалет]]а меньше отклоняются от перекрестия, увеличивая точность. |
||
− | ** This means fired arrows from [[bow]]s and [[crossbow]]s deviate less from the crosshair, increasing accuracy. |
||
; Брошенные [[Снежок|снежки]] |
; Брошенные [[Снежок|снежки]] |
||
+ | * Теперь есть 4-тиковое время восстановления. |
||
− | * Now have 4-tick cooldown. |
||
+ | * Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана. |
||
− | * Not rendered for the first 2 ticks to prevent screen flickering. |
||
; Брошенные [[Яйцо|яйца]] |
; Брошенные [[Яйцо|яйца]] |
||
+ | * Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана. |
||
− | * Not rendered for the first 2 ticks to prevent screen flickering. |
||
=== Игровой процесс === |
=== Игровой процесс === |
||
; Битва |
; Битва |
||
+ | * Таймер атаки теперь не зависит от переключения [[предмет]]а, сбрасывается только тогда, когда [[игрок]] действительно выполняет атаку. |
||
− | * The attack timer is now unaffected by switching [[item]]s, only resetting when the [[player]] actually performs an attack. |
||
+ | * Критические атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки. |
||
− | * Critical attacks will now trigger at 100 % attack timer charge. |
||
+ | * Спринт-отталкивающие атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки. |
||
− | * Sprint-knockback attacks will now trigger at 100 % attack timer charge. |
||
+ | * Дистанция атаки по умолчанию была уменьшена с 3 блоков до 2,5 [[блок]]а. |
||
− | * Default attack reach has been decreased from 3 blocks to 2.5 [[block]]s. |
||
+ | * Атакующий с зарядом 200% теперь добавляет +1.0 к дальности атаки, по сравнению с +0.5. |
||
− | * Attacking with a 200 % charge now adds +1.0 to the attack reach, up from +0.5. |
||
== Видео == |
== Видео == |
||
− | Видео, созданное [[slicedlime]]: {{Ссылка/YouTube|1QpPVI6_SaI}}. |
+ | Видео, созданное [[slicedlime]]: {{Ссылка/YouTube|1QpPVI6_SaI}}. |
== Заметки == |
== Заметки == |
||
− | {{Примечания|group=note}} |
+ | {{Примечания|group=note}}</onlyinclude> |
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
− | {{Версии Java Edition |
+ | {{Версии Java Edition}} |
[[de:Combat Test 4]] |
[[de:Combat Test 4]] |
||
− | [[en:Combat Test 4]] |
+ | [[en:Java Edition Combat Test 4]] |
+ | [[es:Java Edition Combat Test 4]] |
||
+ | [[fr:Test de combat 4]] |
||
+ | [[ja:Java Edition Combat Test 4]] |
||
+ | [[pt:Edição Java Combat Test 4]] |
||
[[th:รุ่น Java Combat Test 4]] |
[[th:รุ่น Java Combat Test 4]] |
||
− | [[zh:Combat Test 4]] |
+ | [[zh:Java版Combat Test 4]] |
Текущая версия от 14:26, 10 сентября 2023
Minecraft Combat Test 4
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
29 ноября 2019 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
600 |
Версия данных |
2320 |
Combat Test 4 является четвёртой экспериментальной версией будущего боевого обновления.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.15 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.
Нововведения
Игровой процесс
- Все чары для мечей теперь можно применить к топорам на столе зачаровывания.
- Это включает чары Добыча, Разящий клинок, Отдача и Заговор огня. Раньше на топоры можно было наложить чары Острота, Небесная кара или Бич членистоногих через наковальню Теперь топоры можно зачаровывать остальные чары через стол зачаровывания, вместе с новым зачарованием Рубка.
- Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки приседания.
- Расположен в меню «Специальные возможности»
Изменения
Предметы
- Удалена опция скрытия щита.
- Теперь складываются до 64 штук.
- Трезубцы теперь можно запустить с помощью раздатчика.
- Зачарование Громовержец будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков.
- Трезубцы с зачарованием Верность, при бросании в Пустоту, будут возвращаться игроку до того, как исчезнут.
- Трезубцы с зачарованием Пронзание теперь наносят урон всем мобам, находящися в воде или под дождём.
Сущности
- Значение неопределенности стрелы уменьшено с 1,0 до 0,25.
- Брошенные снежки
- Теперь есть 4-тиковое время восстановления.
- Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.
- Брошенные яйца
- Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.
Игровой процесс
- Битва
- Таймер атаки теперь не зависит от переключения предмета, сбрасывается только тогда, когда игрок действительно выполняет атаку.
- Критические атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
- Спринт-отталкивающие атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
- Дистанция атаки по умолчанию была уменьшена с 3 блоков до 2,5 блока.
- Атакующий с зарядом 200% теперь добавляет +1.0 к дальности атаки, по сравнению с +0.5.
Видео
Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/1QpPVI6_SaI .
Заметки
- ↑ Распакуйте этот файл в папку .minecraft/versions.