Minecraft Wiki
Нет описания правки
Anterdc99 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 18 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Перевести}}
 
 
{{Версия навигация
 
{{Версия навигация
 
|название=Minecraft Combat Test 4
 
|название=Minecraft Combat Test 4
Строка 7: Строка 6:
 
|предсборка для=Combat Test
 
|предсборка для=Combat Test
 
|дата выпуска=29 ноября 2019 г.
 
|дата выпуска=29 ноября 2019 г.
|клиентдл={{Загрузка ссылки|af7b75f44fdcf814727c45c2eb6e4acc01000465|client}}([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/ac11ea96f3bb2fa2b9b76ab1d20cacb1b1f7ef60/1_15_combat-1.zip .json]<ref group=note>Распакуйте этот файл в папку <samp>[[.minecraft]]/versions</samp>.</ref>)
+
|клиентзс={{Загрузка ссылки|af7b75f44fdcf814727c45c2eb6e4acc01000465|client}}([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/ac11ea96f3bb2fa2b9b76ab1d20cacb1b1f7ef60/1_15_combat-1.zip .json]<ref group=note>Распакуйте этот файл в папку <samp>[[.minecraft]]/versions</samp>.</ref>)
 
|клиенткарта=0f78860aa616f0ac1d044be0db3b7e1ea4eda16f
 
|клиенткарта=0f78860aa616f0ac1d044be0db3b7e1ea4eda16f
|сервердл={{Загрузка ссылки|4914bb3f9ae37dabdcbd68aa05eda1783f605336|server}}
+
|серверзс={{Загрузка ссылки|4914bb3f9ae37dabdcbd68aa05eda1783f605336|server}}
 
|серверкарта=219ba3c078eb40bea4daaa109c4b10f706e210c7
 
|серверкарта=219ba3c078eb40bea4daaa109c4b10f706e210c7
|предверсия=
 
 
|пред=Combat Test 3
 
|пред=Combat Test 3
|след=
+
|след=Combat Test 5
|следверсия=
 
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
Строка 23: Строка 20:
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
 
; [[Зачаровывание]]
 
; [[Зачаровывание]]
* Все чары для [[Меч|мечей]] теперь можно применить к [[топор]]ам на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]].
+
* Все чары для [[меч]]ей теперь можно применить к [[топор]]ам на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]].
 
** Это включает чары [[Добыча]], [[Разящий клинок]], [[Отдача]] и [[Заговор огня]]. Раньше на топоры можно было наложить чары [[Острота]], [[Небесная кара]] или [[Бич членистоногих]] через [[Наковальня|наковальню]] Теперь топоры можно зачаровывать остальные чары через стол зачаровывания, вместе с новым зачарованием [[Рубка]].
 
** Это включает чары [[Добыча]], [[Разящий клинок]], [[Отдача]] и [[Заговор огня]]. Раньше на топоры можно было наложить чары [[Острота]], [[Небесная кара]] или [[Бич членистоногих]] через [[Наковальня|наковальню]] Теперь топоры можно зачаровывать остальные чары через стол зачаровывания, вместе с новым зачарованием [[Рубка]].
   
 
; [[Щит]]ы
 
; [[Щит]]ы
 
* Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки {{управ|приседания}}.
 
* Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки {{управ|приседания}}.
  +
** Расположен в меню «Специальные возможности»
** Located in the Accessibility menu.
 
 
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
   
Строка 43: Строка 39:
 
** Зачарование [[Громовержец]] будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков.
 
** Зачарование [[Громовержец]] будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков.
 
* Трезубцы с зачарованием [[Верность]], при бросании в [[Пустота|Пустоту]], будут возвращаться игроку до того, как исчезнут.
 
* Трезубцы с зачарованием [[Верность]], при бросании в [[Пустота|Пустоту]], будут возвращаться игроку до того, как исчезнут.
* Трезубцы с зачарованием [[Пронзатель]] теперь наносят урон всем [[моб]]ам, находящися в [[Вода|воде]] или под [[Дождь|дождём]].
+
* Трезубцы с зачарованием [[Пронзание]] теперь наносят урон всем [[моб]]ам, находящися в [[Вода|воде]] или под [[Дождь|дождём]].
   
 
=== Сущности ===
 
=== Сущности ===
 
; [[Стрела|Стрелы]]
 
; [[Стрела|Стрелы]]
  +
* Значение неопределенности стрелы уменьшено с 1,0 до 0,25.
* Arrow uncertainty value has been decreased from 1.0 to 0.25.
 
  +
** Это означает, что стрелы из [[лук]]а и [[арбалет]]а меньше отклоняются от перекрестия, увеличивая точность.
** This means fired arrows from [[bow]]s and [[crossbow]]s deviate less from the crosshair, increasing accuracy.
 
   
 
; Брошенные [[Снежок|снежки]]
 
; Брошенные [[Снежок|снежки]]
  +
* Теперь есть 4-тиковое время восстановления.
* Now have 4-tick cooldown.
 
  +
* Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.
* Not rendered for the first 2 ticks to prevent screen flickering.
 
   
 
; Брошенные [[Яйцо|яйца]]
 
; Брошенные [[Яйцо|яйца]]
  +
* Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.
* Not rendered for the first 2 ticks to prevent screen flickering.
 
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
 
; Битва
 
; Битва
  +
* Таймер атаки теперь не зависит от переключения [[предмет]]а, сбрасывается только тогда, когда [[игрок]] действительно выполняет атаку.
* The attack timer is now unaffected by switching [[item]]s, only resetting when the [[player]] actually performs an attack.
 
  +
* Критические атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
* Critical attacks will now trigger at 100 % attack timer charge.
 
  +
* Спринт-отталкивающие атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
* Sprint-knockback attacks will now trigger at 100 % attack timer charge.
 
  +
* Дистанция атаки по умолчанию была уменьшена с 3 блоков до 2,5 [[блок]]а.
* Default attack reach has been decreased from 3 blocks to 2.5 [[block]]s.
 
  +
* Атакующий с зарядом 200% теперь добавляет +1.0 к дальности атаки, по сравнению с +0.5.
* Attacking with a 200 % charge now adds +1.0 to the attack reach, up from +0.5.
 
   
 
== Видео ==
 
== Видео ==
Видео, созданное [[slicedlime]]: {{Ссылка/YouTube|1QpPVI6_SaI}}.</onlyinclude>
+
Видео, созданное [[slicedlime]]: {{Ссылка/YouTube|1QpPVI6_SaI}}.
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
{{Примечания|group=note}}
+
{{Примечания|group=note}}</onlyinclude>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
{{Версии Java Edition|1.0}}
+
{{Версии Java Edition}}
   
 
[[de:Combat Test 4]]
 
[[de:Combat Test 4]]
[[en:Combat Test 4]]
+
[[en:Java Edition Combat Test 4]]
  +
[[es:Java Edition Combat Test 4]]
  +
[[fr:Test de combat 4]]
  +
[[ja:Java Edition Combat Test 4]]
  +
[[pt:Edição Java Combat Test 4]]
 
[[th:รุ่น Java Combat Test 4]]
 
[[th:รุ่น Java Combat Test 4]]
[[zh:Combat Test 4]]
+
[[zh:Java版Combat Test 4]]

Текущая версия от 14:26, 10 сентября 2023

Minecraft Combat Test 4
Выпуск Combat Test 4
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

29 ноября 2019 г.

Основная версия

Combat Test

Загрузка

Клиент(.json[note 1])
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

600

Версия данных

2320

Combat Test 4 является четвёртой экспериментальной версией будущего боевого обновления.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.15 Pre-release 3. Данная версия была опубликована на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

Нововведения

Игровой процесс

Зачаровывание
Щиты
  • Добавлена опция отключения щитов нажатием кнопки приседания.
    • Расположен в меню «Специальные возможности»

Изменения

Предметы

Щиты
  • Удалена опция скрытия щита.
Снежки
  • Теперь складываются до 64 штук.
Трезубцы
  • Трезубцы теперь можно запустить с помощью раздатчика.
    • Зачарование Громовержец будет также работать на трезубцах, выпущенных из раздатчиков.
  • Трезубцы с зачарованием Верность, при бросании в Пустоту, будут возвращаться игроку до того, как исчезнут.
  • Трезубцы с зачарованием Пронзание теперь наносят урон всем мобам, находящися в воде или под дождём.

Сущности

Стрелы
  • Значение неопределенности стрелы уменьшено с 1,0 до 0,25.
    • Это означает, что стрелы из лука и арбалета меньше отклоняются от перекрестия, увеличивая точность.
Брошенные снежки
  • Теперь есть 4-тиковое время восстановления.
  • Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.
Брошенные яйца
  • Не отображается для первых 2 тиков, чтобы предотвратить мерцание экрана.

Игровой процесс

Битва
  • Таймер атаки теперь не зависит от переключения предмета, сбрасывается только тогда, когда игрок действительно выполняет атаку.
  • Критические атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
  • Спринт-отталкивающие атаки теперь будут срабатывать при 100% заряде таймера атаки.
  • Дистанция атаки по умолчанию была уменьшена с 3 блоков до 2,5 блока.
  • Атакующий с зарядом 200% теперь добавляет +1.0 к дальности атаки, по сравнению с +0.5.

Видео

Видео, созданное slicedlime: https://youtu.be/1QpPVI6_SaI .

Заметки

  1. Распакуйте этот файл в папку .minecraft/versions.

Примечания