Клонер NPC
Тип |
Инструмент |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
Нерушимый |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
v 1.0 |
Клонер NPC - это инструмент способный копировать NPC, созданных через Настройщик NPC. С МОБами из других модов не работает!
Данный инструмент позволяет создавать новых NPC методом клонирования, а так же сохранять их на клиенте или сервере в файлах мода.
В версиях 1.6.2 и ниже, крафт этого инструмента существовал (аналогичные крафту топора с материалом Хлеб), но теперь отсутствует.
Использование
Держите Клонер NPC в руках. Нажав ПКМ на NPC, выскочит окно:
- В чёрном поле, где надпись "Пример" можно ввести имя, для сохраняемого вами NPC. По-умолчанию указывается имя NPC.
- Кнопки Tab "1..2.....9" - это ячейки для сохранения. На вроде Папка_1, Папка_2 и т.д.\
- Кнопка "Сохранить" - запишет все настройки NPC.
- Кнопки "Client side" либо "Server side"- место, в которое сохранится NPC. На Клиент или на Сервер. Папка Клиента находится по адресу %AppData%/.minecraft/customnpcs/clones/ и номер от 1 до 9 (см выше: Кнопка Tab). Для серверов папка та же, только в корневой папке с сервером.
- Кнопка "Отмена" - закроет это окно.
Или, держа Клонер NPC в руках, нажмите ПКМ на любой блок:
- Закладка вверху "Клоны" - открывает список с сохранёнными NPC с вашего Клиента.
- Закладка вверху "Объект" - открывает список со всех модов, что у вас установлены и выдаёт список всех МОБов этих модов.
- Закладка вверху "Сервер" - открывает список с сохранёнными NPC с Сервера.
- Закладки с боку "Tab1...Tab9" - это и есть те папки, о которых написано выше. Очень удобно если, скажем в "Tab1" вы сохраняете NPC отвечающие за Квесты, в "Tab2" всех торговцев, а в "Tab9" всех NPC-МОБов, которых только бить и всё)
- Кнопка "Призвать Существо" - вызывает существо, выбранное вами в центральном чёрном окне простым кликом ЛКМ по названию NPC или МОБа.
- Кнопка "Удалить" - Удалит, выбранного из списка, сохранённого NPC.
- Кнопка "Спавнер Мобов" - Блок, на который вы ранее кликали ПКМ, чтобы вызвать это окно, превратится в спавнер, выбранного NPC из списка. На данный Спавнер уровень освещённости не действует, NPC будут создаваться всегда.