Minecraft Wiki
Lixeseit2 (обс. | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 159 промежуточных версий 54 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Переписать}}
'''Руководство по выживанию''' в мире [[Divine RPG]] — это полный гайд, описывающий как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 [[../Боссы|боссов мода]] и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модом и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех [[../Достижения|достижений мода]].
 
  +
'''Руководство по выживанию''' в мире [[Divine RPG]] — это полное руководство, описывающее как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 [[../Боссы|боссов мода]] и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модификацией и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех [[../Достижения|достижений мода]].
   
'''Внимание!''' Если вы играете на версии 1.7.10 что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру в новой версии мода броня создаётся такой же формой как и обычная броня.
+
'''Внимание!''' Данное руководство написано под версию ''1.12''. Если вы играете на версии ''1.7.10'', что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру, в новой версии мода броня создаётся такой же формой, как и обычная броня.
  +
{{TOC|right}}
   
== Обычный Мир ==
+
== Обычный мир ==
Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете кирку, сундук, кровать и прочее. Азы ''Minecraft'' можно посмотреть [[Гид для начинающих|тут]]. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища.
+
Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку [[Дерево|дерева]], несколько штук [[Шерсть|шерсти]], создаете [[инструменты]], [[сундук]], [[кровать]] и прочее. Азы ''Minecraft'' можно посмотреть [[Руководство для новичков|тут]]. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. '''Внимание''': ни в коем случае не селитесь в [[Биом|зимнем биоме]], [[Пустыня|пустыне,]] [[Джунгли|джунглях]] или на [[пляж]]е. Мобы там спаунятся при ''любом'' уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.
  +
Избегайте незнакомых вам мобов, не подходите к ним близко и не атакуйте.
'''Внимание''': ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при ''любом'' уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома.
 
   
 
=== Первый поход в шахту ===
 
=== Первый поход в шахту ===
Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную [[Кирка|кирку]]. После этого вы сможете создать железную и [[../Кирка|реалмитовую кирку]]. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока. Осветите её. Там начнут спауниться [[../Пещерная гусеница|пещерные гусеницы]], которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая дроп — 0-2 реалмитовых слитка. [[../Реалмитовый слиток|Реалмит]] лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.
+
Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную [[Кирка|кирку]]. После этого вы сможете создать железную и [[../Кирка|реалмитовую кирку]]. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой [[Координаты|(Y=20-29)]] и выкопайте огромную комнату высотой в два блока и в шириной примерно 40-50 блоков. Осветите её (иначе будут спаунится ванильные мобы и мобы из других модов). Там начнут спауниться [[../Пещерная гусеница|пещерные гусеницы]], которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая [[дроп]] — 0-2 [[Divine RPG/Реалмитовый слиток|реалмитовых слитка]]. [[../Реалмитовый слиток|Реалмит]] лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились [[Divine RPG/Ротар|Ротары]], то копайте на высоте 20-25 блоков.
[[Файл:Ферма пещерных гусениц.png|thumb|300px|right]]
+
[[Файл:Ферма пещерных гусениц.png|thumb|300px|left|Ферма пещерных гусениц]]
   
  +
Попытайтесь добыть 39 слитков [[../Реалмитовая руда|реалмитовой руды]], 13 [[алмаз]]ов, 3 [[../Рупиевая руда|рупия]], 3 [[../Арлемитовая руда|арлемита]] и 14 создать (смешав воду и лаву) [[обсидиан]]а.
<br>
 
Попытайтесь добыть 39 слитков [[../Реалмитовая руда|реалмитовой руды]], 13 [[алмаз]]ов, 3 [[../Рупиевая руда|рупия]], 3 [[../Арлемитовая руда|арлемита]] и 14 [[обсидиан]]а.
 
   
 
=== Ведение боя против подземных мобов ===
 
=== Ведение боя против подземных мобов ===
Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться [[моб]]ы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный [[дроп]] с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. [[../Пещерный циклоп|Пещерные циклопы]] стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные [[../Реалмитовый слиток|реалмитовые слитки]]. [[../Пещерная гусеница|Пещерные гусеницы]] медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. [[../Порабощённый каратель/]] — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные [[../Повреждённый осколок|повреждённые осколки]]. Также старайтесь убить [[../Ротар|Ротаров]], из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать [[../Глаза/]] — из них выпадает крайне полезный [[../Рупиевый слиток|рупиевый слиток]]. Сами глаза нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте глаза (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).
+
Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный дроп с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. [[../Пещерный циклоп|Пещерные циклопы]] стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные [[../Реалмитовый слиток|реалмитовые слитки]]. [[../Пещерная гусеница|Пещерные гусеницы]] медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. [[Divine RPG/Порабощённый драмкрикс|Порабощённый драмкрикс]] — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные [[../Повреждённый осколок|повреждённые осколки]]. Также старайтесь убить [[../Ротар|Ротаров]], из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать [[Divine RPG/Око|Око]] — из них выпадает крайне полезный [[../Рупиевый слиток|рупиевый слиток]]. Сами око нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте око (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).
  +
  +
Если вы предпочитаете дальний бой, то убейте нескольких пауков и скелетов и скрафтите себе лук.
  +
{{-}}
   
 
=== После раскопок ===
 
=== После раскопок ===
 
[[Файл:Реалмитовые Инструменты.png|thumb|250px|right|Создаём реалмитовые инструменты]]
 
[[Файл:Реалмитовые Инструменты.png|thumb|250px|right|Создаём реалмитовые инструменты]]
   
Когда вы вернетесь домой, создайте себе [[../Броня|реалмитовую броню]], которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте [[../Меч|Палавенс]]. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. '''Внимание''': Ни в коем случае не используйте рупий или [[../Арлемитовая руда|арлемит]].
+
Когда вы вернетесь домой, создайте себе [[../Броня|реалмитовую броню]], которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте [[../Меч|Палавенс]]. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. '''Внимание''': Ни в коем случае не используйте [[../Рупиевая руда|рупий]].
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
Строка 54: Строка 58:
   
 
=== Создание меча ===
 
=== Создание меча ===
Для начала создайте железный [[меч]]. Затем вы можете найти в болоте [[Слизень|слизней]] и добыть 6 [[Слизь|слизи]]. Из 6 алмазов, 6 слизи и трёх палок вы сделаете слизевой меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .
+
Для начала создайте железный [[меч]]. Затем вы можете найти в болоте [[Слизень|слизней]] и добыть 6 [[Слизь|слизи]]. Из 3 алмазных мечей и 6 слизи, вы сделаете слизневый меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
Строка 61: Строка 65:
 
|A2=v:Слизь|B2=v:Алмазный меч|C2=v:Слизь
 
|A2=v:Слизь|B2=v:Алмазный меч|C2=v:Слизь
 
|A3=v:Слизь|B3=v:Алмазный меч|C3=v:Слизь
 
|A3=v:Слизь|B3=v:Алмазный меч|C3=v:Слизь
|Выход=Слизевой меч
+
|Выход=Слизневый меч
  +
}}
  +
  +
Если же поблизости нет слизней, вам нужны алмазы или вы добыли много арлемита в шахте, то можно сделать [[../Арлемитовый меч|арлемитовый меч]]. Он создаётся из палки и арлемитового слитка, и наносит 6 сердец урона (чуть больше, чем слизневый меч).
  +
  +
{{Крафт|игнорировать=1
  +
|Мод=Divine RPG
  +
|A1= |B1=Арлемитовый слиток |C1=
  +
|A2= |B2=Арлемитовый слиток |C2=
  +
|A3=|B3=v:Палка|C3=
  +
|Выход=Арлемитовый меч
 
}}
 
}}
   
Строка 74: Строка 88:
 
}}
 
}}
   
Также создайте [[стол зачаровывания]], создайте или найдите в деревне [[Книжный шкаф|книжные шкафы]]. Теперь вы готовы зачаровать ваш новый меч! '''Внимание''': многие мечи мода нельзя зачаровать на столе зачаровывания.
+
Также создайте [[стол зачаровывания]], создайте или найдите в деревне [[Книжный шкаф|книжные шкафы]]. Теперь вы готовы зачаровывать ваш новый меч! '''Внимание''': многие мечи мода нельзя зачаровывать на столе зачаровывания.
   
Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в [[../Повреждённый осколок|поврежденных осколках]], выпадающих с [[../Порабощённый каратель|порабощённого карателя]]. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать [[меч|повреждённую кувалду]]. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.
+
Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в [[../Повреждённый осколок|поврежденных осколках]], выпадающих с [[Divine RPG/Порабощённый драмкрикс|порабощённого драмкрикса]]. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать [[меч|повреждённую кувалду]]. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.
   
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Строка 94: Строка 108:
 
=== Опционально ===
 
=== Опционально ===
 
Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9x9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).
 
Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9x9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).
  +
  +
Если вы лучник, то курятник стройте обязательно.
   
 
=== Подготовка к Нижнему Миру ===
 
=== Подготовка к Нижнему Миру ===
 
Теперь [[Нижний мир]] стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!
 
Теперь [[Нижний мир]] стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!
   
Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект [[../Рупиевая броня|рупиевой брони]] даёт 50 % защиты и, кроме этого, +90 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 26 [[../Рупиевый слиток|рупиевых слитка]].
+
Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект [[../Рупиевая броня|рупиевой брони]] даёт 50 % защиты и, кроме этого, +85 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 [[../Рупиевый слиток|рупиевых слитка]].
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
 
|A1=Рупиевый слиток |B1=Рупиевый слиток |C1=Рупиевый слиток
 
|A1=Рупиевый слиток |B1=Рупиевый слиток |C1=Рупиевый слиток
|A2=Рупиевый слиток |B2=Рупиевый слиток |C2=Рупиевый слиток
+
|A2=Рупиевый слиток |B2= |C2=Рупиевый слиток
  +
|A3= |B3= |C3=
|A3=Рупиевый слиток |B3= |C3=Рупиевый слиток
 
 
|Выход=Рупиевый шлем
 
|Выход=Рупиевый шлем
 
|глава=1
 
|глава=1
Строка 110: Строка 126:
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1=Рупиевый слиток |B1=Рупиевый слиток |C1=Рупиевый слиток
+
|A1=Рупиевый слиток |B1= |C1=Рупиевый слиток
 
|A2=Рупиевый слиток |B2=Рупиевый слиток |C2=Рупиевый слиток
 
|A2=Рупиевый слиток |B2=Рупиевый слиток |C2=Рупиевый слиток
|A3= |B3=Рупиевый слиток |C3=
+
|A3=Рупиевый слиток |B3=Рупиевый слиток |C3=Рупиевый слиток
 
|Выход=Рупиевая кираса
 
|Выход=Рупиевая кираса
 
}}
 
}}
Строка 131: Строка 147:
 
}}
 
}}
   
Неплохим оружием дальнего боя является [[../Пусковая установка|посох циклопа]]. Его хватает на 3000 использований и он наносит высокий урон (9 сердец). В качестве боеприпасов требует осколки глаз. Для его получения нужно найти и убить пару циклопов. Также необходим 1 алмаз и 1 рупиевый слиток.
+
Неплохим оружием дальнего боя является [[../Пусковая установка|циклопический жезл]]. Его хватает на 600 использований и он наносит 6 сердец урона. Это оружие не требует боеприпасов.
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
Строка 138: Строка 154:
 
|A2= |B2=v:Палка|C2=
 
|A2= |B2=v:Палка|C2=
 
|A3= |B3=v:Палка|C3=
 
|A3= |B3=v:Палка|C3=
|Выход=Посох Циклопа
+
|Выход=Циклопический жезл
 
}}
 
}}
   
Строка 144: Строка 160:
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Ночью вы наверняка встретите торговца [[../Приспешник Джека|Приспешника Джека]](Jack-O-Man), бесцельно бегающего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.
+
Ночью вы наверняка встретите торговца [[../Приспешник Джека|Приспешника Джека]] (Jack-O-Man), бесцельно бродящего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
 
| {{Достижение|Коса (Divine RPG)}}
 
| {{Достижение|Коса (Divine RPG)}}
| '''Дух Хэллоуина'''
+
| '''Призрак хэллоуина'''
| '''Halloween Spirit '''
+
'''(Halloween Spirit)'''
| Поторгуйтесь с [[../Приспешник Джека|Приспешником Джека]].
+
| Поговорите с [[Divine RPG/Приспешник Джека|Приспешником Джека]]
  +
| Поторгуйтесь с [[Divine RPG/Приспешник Джека|Приспешником Джека]]
| Нет
 
  +
(не работает в 1.12.2)
  +
| DivineRPG
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
== Охота ==
 
== Охота ==
Охотиться с модом Divine RPG придется довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.
+
Охотиться с модификацией Divine RPG придётся довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.
   
 
=== Морозный биом ===
 
=== Морозный биом ===
В зимнем биоме вам следует опасаться [[../Ледяной монстр|ледяных монстров]] и убивать [[../Мороз|морозов]]. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт [[../Мороз|мороз]], похожи на переливания монет, а звуки [[../Ледяной монстр|ледяного монстра]] похожи на свист с эхом.
+
В зимнем биоме вам следует опасаться [[Divine RPG/Глакон|глакона]] и убивать [[../Мороз|морозов]]. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки глакона похожи на свист с эхом.
   
 
=== Джунгли ===
 
=== Джунгли ===
В джунглях нужно убивать [[../Каратель джунглей|карателей джунглей]] и остерегаться [[../Паук джунглей|пауков джунглей]] и [[../Летучая мышь джунглей|летучих мышей джунглей]]. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть [[Стрела|стрелы]].
+
В джунглях нужно убивать [[Divine RPG/Драмкрикс джунглей|драмкриксов джунглей]] и остерегаться [[../Паук джунглей|пауков джунглей]] и [[../Летучая мышь джунглей|летучих мышей джунглей]]. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть [[Стрела|стрелы]].
   
 
=== Равнина ===
 
=== Равнина ===
На равнине вы можете встретить [[../Циклоп|циклопа]], из которого с маленьким шансом может выпасть [[../Камень Крови|камень крови]], который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 16 урона (8 сердец).
+
На равнине вы можете встретить [[../Циклоп|циклопа]], из которого с маленьким шансом может выпасть [[../Камень Крови|камень крови]], который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 12 урона (6 сердец).
   
 
=== Заключение ===
 
=== Заключение ===
С этим модом вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): [[../Мобы обычного, Нижнего мира и Края/]]
+
С этим модификацией вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): [[../Мобы обычного, Нижнего мира и Края/]].
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Если вы убьёте пару [[../Ледяной монстр|ледяных монстров]] и получите два белых гриба, то сможете легко выполнить ваше второе достижение.
+
Если вы убьёте пару [[Divine RPG/Глакон|глаконов]] и получите белый гриб, то сможете легко выполнить достижение.
<br>
 
 
{{Крафт
 
{{Крафт
|игнорировать=1
 
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|v:Хлеб |v:Сырая курятина |v:Тушёные грибы
+
|A1=Белый гриб |B1=v:Тушёные грибы
  +
|бесформенный=1
|Белый гриб |Белый гриб
 
|Выход=Куриный обед,4
+
|Выход=Продвинутые тушёные грибы
  +
}}
  +
{{Крафт
  +
|Мод=Divine RPG
  +
|A1=Продвинутые тушёные грибы |B1=v:Жареная курятина |C1=
  +
|A2=v:Хлеб |B2= |C2=
  +
|A3= |B3= |C3=
  +
|бесформенный=1
  +
|Выход=Куриный обед
 
}}
 
}}
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Куриный обед (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Куриный обед (Divine RPG)}}
  +
|'''Незабываемая еда'''
| '''Запомните эту еду'''
 
| '''A Meal to Remember'''
+
'''(A Meal to Remember)'''
| Съешьте [[../Куриный обед|куриный обед]].
+
|Скушайте [[Divine RPG/Куриный обед|куриный обед]]
  +
| см. описание
| Нет
 
  +
| DivineRPG
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
== Нижний мир ==
 
== Нижний мир ==
Информация о враждебных [[моб]]ах нижнего мира:<br>
+
Информация о враждебных [[моб]]ах Нижнего мира:<br>
 
[[../Адский паук/]] — действует как обычный [[паук]], наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — [[../Расплавленный осколок|расплавленный осколок]].<br>
 
[[../Адский паук/]] — действует как обычный [[паук]], наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — [[../Расплавленный осколок|расплавленный осколок]].<br>
 
[[../Лихач/]] — модернизированная версия [[ифрит]]а. Имеет больше здоровья и выстреливает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — [[../Фиолетовое пламя/]].<br>
 
[[../Лихач/]] — модернизированная версия [[ифрит]]а. Имеет больше здоровья и выстреливает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — [[../Фиолетовое пламя/]].<br>
Строка 223: Строка 251:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
 
| {{Достижение|Звук музыки (Divine RPG)}}
 
| {{Достижение|Звук музыки (Divine RPG)}}
| '''Мимо нот'''
+
| '''Руки прочь!'''
| '''Off Key'''
+
'''(Off Key)'''
| Выстрелите из звука музыки.
+
| Постреляйте звуками музыки
  +
| Выстрелите из [[Divine RPG/Пусковая установка|звука музыки]]
| Нет
 
  +
| [[Система достижений (Java Edition)|Незер]]
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 235: Строка 266:
 
== Обычный Мир, часть 2 ==
 
== Обычный Мир, часть 2 ==
 
[[Файл:Незеритовая броня.png|thumb|200px|right|Сделайте только ботинки (самый низ картинки)]]
 
[[Файл:Незеритовая броня.png|thumb|200px|right|Сделайте только ботинки (самый низ картинки)]]
Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания [[../Меч|Каменно-Кровавого меча]]. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте [[../Меч|Обжигающий меч]], он наносит 26 единиц урона (13 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для Каменно-Кровавого.(Рецепт для версии мода для 1.7.10)
+
Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания [[Divine RPG/Каменно-кровавый меч|Каменно-кровавого меча]]. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте [[Divine RPG/Палящий меч|Палящий меч]], он наносит 20 единиц урона (10 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для каменно-кровавого. Также полезен [[Divine RPG/Адский лук|адский лук]] (не ломается, поджигает, не нужны снаряды).
   
 
{{Крафт
 
{{Крафт
 
|игнорировать=1
 
|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1= |B1=Фиолетовый огонь |C1=
+
|A1= |B1=Фиолетовое пламя |C1=
|A2= |B2=Фиолетовый огонь |C2=
+
|A2= |B2=Фиолетовое пламя |C2=
 
|A3= |B3=Незеритовый слиток |C3=
 
|A3= |B3=Незеритовый слиток |C3=
|Выход=Обжигающий меч
+
|Выход=Палящий меч
 
}}
 
}}
   
Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три [[../Незеритовый кусок|Незеритовых куска]], разместив [[../Незеритовый слиток|незеритовые слитки]] в форме «плюс». Затем сделайте три [[../Слиток тени|слитка тени]]. Для этого расположите три [[../Рупиевый слиток|рупиевых]] и три [[../Арлемитовый слиток|армелитовых]] слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть [[../Броня#.D0.9D.D0.B5.D0.B7.D0.B5.D1.80.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F .D0.B1.D1.80.D0.BE.D0.BD.D1.8F|незеритовой брони]]. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать [[../Производитель боссов|Производитель Босса]], Призыватель Наблюдателя, который призывает [[../Наблюдатель|Наблюдателя]] в нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться.
+
Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три [[../Незеритовый кусок|Незеритовых куска]], разместив [[../Незеритовый слиток|незеритовые слитки]] в форме «плюс». Затем сделайте три [[../Слиток тени|слитка тени]]. Для этого расположите три [[../Рупиевый слиток|рупиевых]] и три [[../Арлемитовый слиток|армелитовых]] слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть [[../Броня#.D0.9D.D0.B5.D0.B7.D0.B5.D1.80.D0.B8.D1.82.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F .D0.B1.D1.80.D0.BE.D0.BD.D1.8F|незеритовой брони]]. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать [[../Производитель боссов|Производитель Босса]], Призыв Смотрителя, который призывает [[Divine RPG/Смотритель|Смотрителя]] в Нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться.
 
'''Дополнительно''': используйте только неломающиеся мечи против обычных [[моб]]ов.
 
'''Дополнительно''': используйте только неломающиеся мечи против обычных [[моб]]ов.
   
Строка 255: Строка 286:
 
|A2=|B2=Камень Крови|C2=
 
|A2=|B2=Камень Крови|C2=
 
|A3=|B3=v:Палка|C3=
 
|A3=|B3=v:Палка|C3=
|Выход=Каменно-Кровавый меч
+
|Выход=Каменно-кровавый меч
 
}}
 
}}
   
 
=== Подготовка ===
 
=== Подготовка ===
Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — Гренландский якорь. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. '''Внимание''': описанная ниже тактика боя с Наблюдателем работает только с гренландским якорем.
+
Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — [[Divine RPG/Гренландский якорь|Гренландский якорь]]. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. '''Внимание''': описанная ниже тактика боя с Смотрителем работает только с гренландским якорем.
   
 
=== Крафт Гренландского якоря ===
 
=== Крафт Гренландского якоря ===
Строка 272: Строка 303:
 
}}
 
}}
   
=== Крафт Призывателя Наблюдателя ===
+
=== Крафт Призыв Смотрителя ===
Чтобы призвать [[../Наблюдатель|Наблюдателя]], вам нужен [[../Производитель боссов|Производитель (спаунер)]] этого босса. Для него вам потребуется: [[../Слиток тени/]] (у вас он есть), [[../Расплавленный камень|Расплавленные камни]] (у вас они есть), [[../Глаз смотрителя/]] (у вас его нет). Значит, у вас нет только глаза смотрителя. Почему бы не получить его?
+
Чтобы призвать Смотрителя, вам нужен [[../Производитель боссов|Производитель (спаунер)]] этого босса. Для него вам потребуется: [[../Слиток тени/]] (у вас он есть), [[../Расплавленный камень|Расплавленные камни]] (у вас они есть), [[Divine RPG/Смотрящее око|Смотрящее око]] (у вас его нет). Значит, у вас нет только смотрящего ока. Почему бы не получить его?
   
  +
=== Смотрящее око ===
=== Глаз наблюдателя ===
 
Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 32 [[Око Края]], которые получаются путём крафта из 32 [[Жемчуг Края|Жемчуга края]] и 32 [[Огненный порошок|Огненного порошка]] (16 огненных стержней). Для этого убейте более 32 [[Странник Края|Странников края]] (скорее всего, 60-70, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придется построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма ([http://www.youtube.com/watch?v=CrZVsf7EDdo пример]). С помощью них вы найдете [[Крепость]] и активируете [[Портал Края|портал в Край]]. Теперь вы готовы получить [[../Глаз смотрителя/]].
+
Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 12 [[Око Края]], которые получаются путём крафта из 12 [[Жемчуг Края|Жемчуга края]] и 12 [[Огненный порошок|Огненного порошка]] (6 огненных стержней). Для этого убейте более 12 [[Странник Края|Странников края]] (скорее всего, 30-40, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придётся построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма ([http://www.youtube.com/watch?v=CrZVsf7EDdo пример]). С помощью них вы найдете [[Крепость]] и активируете [[Портал Края|портал в Край]]. Теперь вы готовы получить Смотрящее око.
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Строка 283: Строка 314:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
 
| {{Достижение|Плавник акулы (Divine RPG)}}
 
| {{Достижение|Плавник акулы (Divine RPG)}}
| '''Покормите рыбку!'''
+
| '''Прикормка для рыб'''
| '''Feeding On the Fish!'''
+
'''(Feeding On the Fish!)'''
| Убейте [[../Акула|акулу]].
+
| Убейте [[Divine RPG/Акула|Акулу]]
  +
(#СохранимАкул)
| Нет
 
  +
| см. описание
  +
| DivineRPG
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 297: Строка 332:
   
 
=== Убиваем Дракона Края ===
 
=== Убиваем Дракона Края ===
Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите в глаза [[Странник Края|Странникам края]] и [[../Паук Края|Паукам края]], иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но '''соберите все сферы опыта''' — Тройня уничтожает их.
+
Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите на [[Странник Края|Странников края]] и [[../Паук Края|Пауков края]], иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но '''соберите все сферы опыта''' — Тройня уничтожает их.
   
  +
=== Получение Смотрящего ока ===
=== Получения глаза смотрителя ===
 
Эта часть совершенно проста. Найдите [[../Смотритель Края|Смотрителя края]], маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите субтитры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!
+
Эта часть совершенно проста. Найдите [[../Смотритель Края|Смотрителя края]], маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите титры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Находясь в Краю, убейте [[../Тройня Края|Тройню края]], и вы выполните пятое достижение. К сожалению, из-за ошибки это вызовет вылет игры (будет исправлено в версии 1.4).
+
Находясь в Краю, убейте [[../Тройня Края|Тройню края]], и вы выполните пятое достижение.
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
 
| {{Достижение|Осколок Края (Divine RPG)}}
 
| {{Достижение|Осколок Края (Divine RPG)}}
 
| '''Тройная опасность'''
 
| '''Тройная опасность'''
| '''Triple The Danger'''
+
'''(Triple The Danger)'''
| Убейте [[../Тройня Края|тройню Края]].
+
| Убейте [[Divine RPG/Тройня Края|тройню Края]]
  +
| см. описание
| Нет
 
  +
| [[Система достижений (Java Edition)|Край]]
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
== Обычный мир, часть 3 ==
 
== Обычный мир, часть 3 ==
Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровать? Будет умно сделать две книги и зачаровать их. Теперь сделайте [[../Производитель боссов|Призыватель Наблюдателя.]]<br>
+
Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровывать? Будет умно сделать две книги и зачаровывать их. Теперь сделайте [[../Производитель боссов|Призыв Смотрителя]].<br>
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1= |B1=Слиток адского камня |C1=
+
|A1= |B1=Адский слиток |C1=
|A2=Расплавленный камень |B2=Глаз смотрителя |C2=Расплавленный камень
+
|A2=Расплавленный камень |B2=Смотрящее око |C2=Расплавленный камень
 
|A3= |B3=Расплавленный камень |C3=
 
|A3= |B3=Расплавленный камень |C3=
|Выход=Призыватель Наблюдателя
+
|Выход=Призыв Смотрителя
 
}}<br>
 
}}<br>
   
Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Наблюдателя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.
+
Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Смотрителя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.
   
 
== Нижний мир, часть 2 ==
 
== Нижний мир, часть 2 ==
Выройте в [[Адский камень|адском камне]] проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Наблюдателя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Наблюдателя и убить его.
+
Выройте в [[Адский камень|адском камне]] проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Смотрителя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Смотрителя и убить его.
   
=== Убиваем [[../Наблюдатель|Наблюдателя]] ===
+
=== Убиваем [[Divine RPG/Смотритель|Смотрителя]] ===
Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 [[../Незеритовый слиток|незеритовых слитков]], 3-6 [[../Божественный осколок|Божественных осколков]] и [[../Камень голубого огня/]]. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.
+
Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 [[../Незеритовый слиток|незеритовых слитков]], 3-6 [[../Божественный осколок|Божественных осколков]] и [[Divine RPG/Камень синего огня|камень синего огня]]. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Поздравляю, вы убили Наблюдателя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.
+
Поздравляю, вы убили Смотрителя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Легендарный глаз Края (Divine RPG)}}
+
| {{Достижение|Камень синего огня (Divine RPG)}}
  +
| '''Прямо в глазик'''
| '''Божественное вмешательство'''
 
  +
| Убейте [[Divine RPG/Смотритель|Смотрителя]]
| '''Divine Intervention'''
 
  +
| см. описание
| Заспауните [[../Наблюдатель|наблюдателя]].
 
  +
| [[Система достижений (Java Edition)|Незер]]
| Нет
 
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
== Обычный мир, часть 4 ==
 
== Обычный мир, часть 4 ==
Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачарование. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 [[../Незеритовый кусок|незеритовых кусков]], расположив [[../Незеритовый слиток|незеритовые слитки]] в форме плюса. Также вам стоит сделать [[../Серенада|Серенаду здоровья]]. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.
+
Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачаровывание. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 [[../Незеритовый кусок|незеритовых кусков]], расположив [[../Незеритовый слиток|незеритовые слитки]] в форме плюса. Также вам стоит сделать [[../Серенада|Серенаду здоровья]]. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
Строка 375: Строка 415:
 
Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. [[../Арлемитовая руда|Арлемит]] вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.
 
Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. [[../Арлемитовая руда|Арлемит]] вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.
   
Создайте себе небольшую «базу» 3x3 или 4x4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые [[Плита|плиты]] (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой три блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать дроп. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать дроп, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае дроп может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете дроп). '''Внимание:''' не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют. <br>
+
Создайте себе небольшую «базу» 3x3 или 4x4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые [[Плита|плиты]] (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой два блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать дроп. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать дроп, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае дроп может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете дроп). '''Внимание:''' не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют. <br>
   
 
[[Файл:Ферма подземных мобов.png|550px|thumb|left|Ферма в действии]]
 
[[Файл:Ферма подземных мобов.png|550px|thumb|left|Ферма в действии]]
Строка 381: Строка 421:
   
   
В пещере будут спауниться [[../Ротар|Ротары]], [[../Глаза/]], [[../Порабощённый каратель|Порабощенные каратели]] и [[../Пещерная гусеница|пещерные гусеницы]], все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, [[алмаз]]ах, [[../Рупиевый слиток|рупие]], [[../Повреждённый осколок|поврежденных осколках]], [[../Реалмитовый слиток|реалмите]] и, если крупно повезет, вы получите редкий дроп в виде целых пяти [[../Арлемитовый слиток|арлемитовых слитков]]. Также у вас всегда будет огромное количество [[факел]]ов, так как Глаза спаунятся чаще всего.<br>
+
В пещере будут спауниться [[../Ротар|ротары]], [[Divine RPG/Око|око]], [[Divine RPG/Порабощённый драмкрикс|порабощённые драмкриксы]] и [[../Пещерная гусеница|пещерные гусеницы]], все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, [[алмаз]]ах, [[../Рупиевый слиток|рупие]], [[../Повреждённый осколок|поврежденных осколках]], [[../Реалмитовый слиток|реалмите]] и, если крупно повезёт, вы получите редкий дроп в виде целых пяти [[../Арлемитовый слиток|арлемитовых слитков]]. Также у вас всегда будет огромное количество [[факел]]ов, так как Око спаунятся чаще всего.<br>
   
 
Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.
 
Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.
Строка 389: Строка 429:
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаза Глаза. Вы выполнили седьмое достижение.
+
Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаз [[Divine RPG/Око|Око]]. Вы выполнили седьмое достижение.
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
 
| {{Достижение|Рупиевый слиток (Divine RPG)}}
 
| {{Достижение|Рупиевый слиток (Divine RPG)}}
| '''Глаз зла'''
+
| '''Око зла'''
| '''An Eye of Evil'''
+
'''(An Eye of Evil)'''
| Посмотрите в глаза [[../Глаза/]].
+
| Посмотрите в глаз [[Divine RPG/Око|Ока]]
  +
| см. описание
| Нет
 
  +
| DivineRPG
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 414: Строка 457:
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1=v:Камень Края |B1=v:Камень Края |C1=v:Камень Края
+
|A1=Камень Края |B1=Камень Края |C1=Камень Края
|A2=v:Камень Края |B2= |C2=v:Камень Края
+
|A2=Камень Края |B2= |C2=Камень Края
|A3=v:Камень Края |B3= |C3=v:Камень Края
+
|A3=Камень Края |B3= |C3=Камень Края
 
|Выход=Поножи Края
 
|Выход=Поножи Края
 
}}
 
}}
Строка 422: Строка 465:
 
Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных [[../Броня|сетов брони]] — например, [[../Реалмитовая броня|Реалмитовую]] для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); [[../Незеритовая броня|Незеритовую броню]] для похода в [[Нижний мир]] (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); [[../Броня Края|Броню Края]] для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в [[../Эден|Эден (Дравитовые холмы)]], первое [[../Сумеречные измерения|Сумеречное измерение]] с опасными противниками.
 
Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных [[../Броня|сетов брони]] — например, [[../Реалмитовая броня|Реалмитовую]] для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); [[../Незеритовая броня|Незеритовую броню]] для похода в [[Нижний мир]] (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); [[../Броня Края|Броню Края]] для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в [[../Эден|Эден (Дравитовые холмы)]], первое [[../Сумеречные измерения|Сумеречное измерение]] с опасными противниками.
   
=== Крафт [[../Смешанный инструмент|смешанного инструмента]] ===
+
=== Крафт [[../Мультиинструмент|мультиинструментов]] ===
Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого смешанного инструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Смешанный инструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Смешанным инструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).
+
Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого мультиинструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Мультиинструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Мультиинструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровывать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
Строка 430: Строка 473:
 
|A2=Рупиевая кирка|B2=Рупиевая лопата|C2=
 
|A2=Рупиевая кирка|B2=Рупиевая лопата|C2=
 
|A3=|B3=|C3=
 
|A3=|B3=|C3=
|Выход=Рупиевый смешанный инструмент
+
|Выход=Рупиевый мультиинструмент
 
}}
 
}}
   
 
=== Создаём портал в [[../Эдем/]] ===
 
=== Создаём портал в [[../Эдем/]] ===
  +
Вы готовы создать [[../Портал Эдема|портал в Эдем]] (Дравитовые Холмы), который создается из десяти [[../Божественный осколок|Божественных осколков]] и десяти камней.
 
== Вы готовы создать [[../Портал Эдема|портал в Эдем]] (Дравитовые Холмы), который создается из десяти [[../Божественный осколок|Божественных осколков]] и десяти камней ==
 
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
Строка 454: Строка 496:
 
}}
 
}}
   
Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из [[../Наблюдатель|Наблюдателя]] выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить [[../Древняя сущность|Древнюю сущность]] или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно [[../Повреждённый осколок|поврежденных осколков]], чтобы призвать Древнюю сущность.
+
Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из [[Divine RPG/Смотритель|Смотрителя]] выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить [[../Древняя сущность|Древнюю сущность]] или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно [[../Повреждённый осколок|поврежденных осколков]], чтобы призвать Древнюю сущность.
   
 
=== Убиваем [[../Древняя сущность|Древнюю сущность]] ===
 
=== Убиваем [[../Древняя сущность|Древнюю сущность]] ===
У вас есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на [[../Древняя сущность|отдельной странице]] этого босса, но ничего сложного вам не грозит. '''Примите во внимание''', что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.
+
Когда у вас уже есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на [[../Древняя сущность|отдельной странице]] этого босса, но ничего сложного вам не грозит. '''Примите во внимание''', что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов Нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.
   
 
{| class="wikitable collapsible" style="text-align:center"
 
{| class="wikitable collapsible" style="text-align:center"
Строка 463: Строка 505:
 
! Ингредиенты !! Процесс !! Результат
 
! Ингредиенты !! Процесс !! Результат
 
|-
 
|-
| [[../Повреждённый камень|Повреждённый камень]] +<br>[[../Слиток адского камня|Слиток адского камня]] +<br>[[Часы]]
+
| [[../Повреждённый камень|Повреждённый камень]] +<br>[[../Адский слиток|Адский слиток]] +<br>[[Часы]]
 
|{{Верстак
 
|{{Верстак
 
|игнорировать=1
 
|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1= |B1=Слиток адского камня |C1=
+
|A1= |B1=Адский слиток |C1=
 
|A2=Повреждённый камень |B2=v:Часы |C2=Повреждённый камень
 
|A2=Повреждённый камень |B2=v:Часы |C2=Повреждённый камень
 
|A3= |B3=Повреждённый камень |C3=
 
|A3= |B3=Повреждённый камень |C3=
Строка 473: Строка 515:
 
}}
 
}}
 
| '''[[../Мистические часы|Мистические часы]]'''
 
| '''[[../Мистические часы|Мистические часы]]'''
|-
 
| [[../Расплавленный камень|Расплавленный камень]] +<br>[[../Слиток адского камня|Слиток адского камня]] +<br>[[../Глаз смотрителя|Глаз смотрителя]]
 
|{{Верстак
 
|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|A1= |B1=Слиток адского камня |C1=
 
|A2=Расплавленный камень |B2=Глаз смотрителя |C2=Расплавленный камень
 
|A3= |B3=Расплавленный камень |C3=
 
|Выход=Призыватель Наблюдателя
 
}}
 
| '''[[../Призыватель Наблюдателя|Призыватель Наблюдателя]]'''
 
 
|}
 
|}
   
Строка 489: Строка 520:
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать [[../Алтарь повреждения|алтарь повреждения]]. Для этого вам понадобится 27 [[../Повреждённый осколок|повреждённых осколков]], 1 [[обсидиан]] и 1 [[светокамень]]. Алтарь повреждения — компактная версия [[Стол зачаровывания|стола зачаровывания]] с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эден и выполнили девятое достижение.
+
У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать [[../Алтарь повреждения|алтарь повреждения]]. Для этого вам понадобится 27 [[../Повреждённый осколок|повреждённых осколков]], 1 [[обсидиан]] и 1 [[светокамень]]. Алтарь повреждения — компактная версия [[Стол зачаровывания|стола зачаровывания]] с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эдем и выполнили девятое и десятое достижение.
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Алтарь повреждения (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Клинок Апалачии (Divine RPG)}}
  +
|'''Сумеречные измерения'''
| '''Идеально повреждён'''
 
  +
|Попробуй радугу на вкус
| '''Perfectly Corrupted'''
 
  +
|Попадите в мир [[Divine RPG/Эдем|Эдема]]
| Примените алтарь повреждения.
 
  +
|—
| Нет
 
  +
|Да
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Божественный блок (Divine RPG)}}
+
| {{Достижение|Блок Эдема (Divine RPG)}}
| '''1001 возможность'''
+
| '''1000 и 1 возможность'''
| '''1001 Possibilities'''
+
'''(1001 Possibilities)'''
  +
| Попадите в мир [[Divine RPG/Эдем|Эдема]]
| Создайте дравитовый портал.
 
  +
| см. описание
| Божественное вмешательство<br>(Divine Intervention)
 
  +
| Сумеречные измерения
  +
|Да
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 539: Строка 574:
 
}}
 
}}
   
Этот меч наносит 36 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.
+
Этот меч наносит 24 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.
   
 
=== Как собирать [[../Дравитовый фрагмент|Дравитовые фрагменты]] ===
 
=== Как собирать [[../Дравитовый фрагмент|Дравитовые фрагменты]] ===
Строка 545: Строка 580:
   
 
'''Все мобы Эдема:'''
 
'''Все мобы Эдема:'''
 
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
!Изображение
 
!Изображение
 
!Название
 
!Название
 
!Описание
 
!Описание
  +
!Характеристики
 
|-
 
|-
![[Файл:Мадивел (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Мадивелл (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[../Мадивелл|Мадивелл]]
|[[../Мадивел|Дравитовый демон]]
 
 
|Медленный высокий моб.
 
|Медленный высокий моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 40
 
'''Здоровье''': 200
+
*'''Урон''': {{жз|18}}
'''Скорость''': 0,7
+
*'''Здоровье''': {{жз|150}}
  +
*'''Скорость''': 0,7
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}, {{Ссылка/Divine RPG|Сырое усиленное мясо}}.
Выпадает [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]].
 
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Слабая Кори (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Слабая Кори (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Слабая Кори/]]
+
|[[../Слабая Кори|Слабая Кори]]
 
|Очень сильный летающий моб.
 
|Очень сильный летающий моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 50
 
'''Здоровье''': 10
+
*'''Урон''': {{жз|30}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|35}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Несро (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Зеленоног (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[../Зеленоног|Зеленоног]]
|[[../Несро/]]
 
 
|Зелёный сгорбившийся моб.
 
|Зелёный сгорбившийся моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 20
 
'''Здоровье''': 800
+
*'''Урон''': {{жз|16}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|200}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Дравитовый Томо (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Томо Эдема (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Дравитовый Томо|Солнечный Томо]]
+
|[[../Томо Эдема|Томо Эдема]]
 
|Самый слабый Томо.
 
|Самый слабый Томо.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 35
 
'''Здоровье''': 300
+
*'''Урон''': {{жз|10}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|100}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Нейтральный'''.
 
  +
*'''Нейтральный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Сырое усиленное мясо}}, {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}, редко {{Ссылка/Предмет|Золотой слиток}}.
Выпадает [[../Приготовленное мясо|приготовленное мясо]], [[золотой слиток]], редко [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]].
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Дравитовый Кадилио (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Единорог Эдема (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[../Единорог Эдема|Единорог Эдема]]
|[[../Дравитовый Кадилио/]]
 
|Самый слабый Кадилио.
+
|Самый слабый единорог.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 25
 
'''Здоровье''': 160
+
*'''Урон''': {{жз|12}}
'''Скорость''': 1,2
+
*'''Здоровье''': {{жз|75}}
  +
*'''Скорость''': 1,2
'''Нейтральный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}, {{Ссылка/Divine RPG|Сырое усиленное мясо}}.
Выпадает [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]].
 
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Кролик (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Кролик (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Кролик/]]
+
|[[../Кролик|Кролик]]
 
|Мирный моб, после смерти превращается в [[../Злой кролик|злого кролика]].
 
|Мирный моб, после смерти превращается в [[../Злой кролик|злого кролика]].
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 10
+
*'''Урон''': {{жз|1}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|10}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Дружелюбный'''.
 
  +
*'''Дружелюбный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}
Выпадает [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]], [[../Приготовленное мясо|приготовленное мясо]].
 
  +
|-
  +
![[Файл:Солнечный лучник (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[../Солнечный лучник|Солнечный лучник]]
  +
|Самый слабый лучник.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|60}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Эдема}}, {{Ссылка/Divine RPG|Сырое усиленное мясо}}.
 
|}
 
|}
   
Строка 625: Строка 670:
 
Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться [[../Броня|здесь]]. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в [[../Сумеречные измерения|сумеречных измерениях]] — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.
 
Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться [[../Броня|здесь]]. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в [[../Сумеречные измерения|сумеречных измерениях]] — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.
   
=== Крафт [[../Дравитовый блок|Дравитовых блоков]] для попадания в [[../Дикий лес|Дикий лес (Азуритовые леса)]] ===
+
=== Создаём портал в [[../Дикий лес|Дикий лес]] ===
 
Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе [[../Сумеречные измерения|Сумеречное измерение]]: [[../Дикий лес|Дикий лес (Азуритовые леса)]].
 
Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе [[../Сумеречные измерения|Сумеречное измерение]]: [[../Дикий лес|Дикий лес (Азуритовые леса)]].
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1=Дравитовый фрагмент |B1=Дравитовый фрагмент |C1=Дравитовый фрагмент
+
|A1=Дравитовый фрагмент
  +
|B1=Душа Эдема
|A2=Дравитовый фрагмент |B2=Дравитовый фрагмент |C2=Дравитовый фрагмент
 
|A3=Дравитовый фрагмент |B3=Дравитовый фрагмент |C3=Дравитовый фрагмент
+
|C1=Дравитовый фрагмент
  +
|A2=Душа Эдема
  +
|B2=Сердце Солнечного шторма
  +
|C2=Душа Эдема
  +
|A3=Дравитовый фрагмент
  +
|B3=Душа Эдема
  +
|C3=Дравитовый фрагмент
 
|Выход=Дравитовый блок
 
|Выход=Дравитовый блок
 
}}
 
}}
Строка 639: Строка 690:
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
  +
После смерти [[../Кролик/]] превратится в [[../Злой кролик|Злого Кролика]]. Оно вам надо? Разве что, для одиннадцатого достижения.
[[Файл:Dravite lamp.png|160px|thumb|right|Одна лампа, две лампы, красная лампа, синяя лампа]]
 
После смерти [[../Кролик/]] превратится в [[../Злой кролик|Злого Кролика]]. Оно вам надо? Разве что, для десятого достижения. Также вы можете создать разноцветную мигающую Дравитовую лампу, как указано ниже, и получить одиннадцатое достижение.
 
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|A1=v:Железный слиток |B1=v:Железный слиток |C1=v:Железный слиток
 
|A2=v:Железный слиток |B2=Дравитовый фрагмент |C2=v:Железный слиток
 
|A3=v:Железный слиток |B3=v:Железный слиток |C3=v:Железный слиток
 
|Выход=Дравитовая лампа
 
}}
 
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения !! Требование
  +
!Скрытое
|-
 
| {{Достижение|Дравитовая душа (Divine RPG)}}
 
| '''Друг или враг'''
 
| '''Friend or Foe'''
 
| Спровоцируйте [[../Кролик|кролика]] до [[../Злой кролик|злого кролика]].
 
| 1001 возможность<br>(1001 Possibilities)
 
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Дравитовая лампа (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Душа Эдема (Divine RPG)}}
  +
|'''Друг или враг?'''
| '''Одна лампа, две лампы,<br>красная лампа, синяя лампа'''
 
  +
'''(Friend or Foe)'''
| '''One Lamp Two Lamp Red Lamp Blue Lamp'''
 
| Сделайте дравитовую лампу.
+
|Сделайте кролика злым
  +
|Спровоцируйте [[Divine RPG/Кролик|кролика]] до [[Divine RPG/Злой кролик|злого кролика]]
| 1001 возможность<br>(1001 Possibilities)
 
  +
|1000 и 1 возможность
  +
(1001 Possibilities)
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
== Обычный мир, часть 6 ==
 
== Обычный мир, часть 6 ==
Чтобы сделать [[../Портал Дикого леса|портал в Дикий лес]] (Азуритовые леса), разместите 10 дравитовых блоков в форме [[Портал Нижнего мира|портала в Нижний мир]]. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в [[../Дикий лес/]].
+
Чтобы сделать [[../Портал Дикого леса|портал в Дикий лес]] (Азуритовые леса), разместите 12 блоков Эдема в форме [[Портал Нижнего мира|портала в Нижний мир]]. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в [[../Дикий лес/]].
   
 
== [[../Дикий лес|Дикий лес (Азуритовые леса)]] ==
 
== [[../Дикий лес|Дикий лес (Азуритовые леса)]] ==
 
[[Файл:Дикий лес (панорама).png|center]]
 
[[Файл:Дикий лес (панорама).png|center]]
   
[[../Дикий лес/]] — это второе [[../Сумеречные измерения|сумеречное измерение]], очень похожее на Эден. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо [[../Дравитовая руда|дравитовой руды]] тут попадается [[../Азуритовая руда|азуритовая руда]]. Разбираться с ней вам не придётся: азуритовая руда вместо дравитовой, азуритовый [[../Самоцветы|самоцвет]] вместо дравитового, азуритовый [[../Куски|кусок]], азуритовый слайсер, азуритовый [[../Блоки порталов|блок]] и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить [[../Меч|азуритовый клинок]], наносящий огромный урон.
+
[[../Дикий лес/]] — это второе [[../Сумеречные измерения|сумеречное измерение]], очень похожее на Эдем. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо [[../Руда Эдема|руды Эдема]] тут попадается [[../Руда Дикого леса|руда Дикого леса]]. Разбираться с ней вам не придётся: руда Дикого леса вместо Эдемовой, [[../Самоцветы|самоцвет]] Дикого леса вместо Эдемового, [[../Куски|кусок]] Дикого леса, [[../Блоки порталов|блок]] Дикого леса и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить [[../Меч|Клинок Дикого леса]], наносящий огромный урон.
   
  +
'''Все мобы Дикого леса:'''
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
!Изображение
 
!Изображение
 
!Название
 
!Название
  +
!Характеристики
!Описание
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Азуритовый голем (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Голем Дикого леса (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Голем Дикого леса|Голем Дикого леса]]
|[[../Азуритовый голем/]]
 
  +
| align="left" |
|Мощный трёхголовый моб.
 
'''Урон''': 35
+
*'''Урон''': {{жз|18}}
'''Здоровье''': 900
+
*'''Здоровье''': {{жз|200}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
+
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}, [[Файл:Grid Семена лунной луковицы (Divine RPG).png|безрамки|16x16пкс]][[Divine RPG/Семена лунной луковицы|Семена лунной луковицы]].
<br>
 
Выпадает [[../Магическое мясо|магическое мясо]], [[../Лунная луковица|семена лунной луковицы]].
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Варек (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Верек (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Верек|Верек]]
|[[../Варек/]]
 
  +
| align="left" |
|Мощный быстрый двухголовый моб.
 
'''Урон''': 35
+
*'''Урон''': {{жз|18}}
'''Здоровье''': 400
+
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
'''Скорость''': 1,8
+
*'''Скорость''': 1,8
'''Враждебный'''.
+
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}.
<br>
 
Выпадает [[../Азуритовая душа|азуритовая душа]].
 
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Лунный волк (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Лунный волк (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Лунный волк/]]
+
|[[Divine RPG/Лунный волк|Лунный волк]]
  +
| align="left" |
|Приручается [[кость]]ю.
 
'''Урон''': 10
+
*'''Урон''': {{жз|1}}
'''Здоровье''': 200
+
*'''Здоровье''': {{жз|200}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Скорость''': 1,0
'''Нейтральный'''.
+
*'''Нейтральный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
<br>
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Дравитовый Кадилио (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Единорог Дикого леса (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Единорог Дикого леса|Единорог Дикого леса]]
|[[../Дравитовый Кадилио/]]
 
  +
| align="left" |
|Самый слабый Кадилио.
 
'''Урон''': 25
+
*'''Урон''': {{жз|14}}
'''Здоровье''': 160
+
*'''Здоровье''': {{жз|85}}
'''Скорость''': 1,2
+
*'''Скорость''': 1,2
'''Нейтральный'''.
+
*'''Нейтральный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}.
<br>
 
Выпадает [[../Дравитовая душа|дравитовая душа]].
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Азуритовый Томо (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Томо Дикого леса (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Томо Дикого леса|Томо Дикого леса]]
|[[../Азуритовый Томо/]]
 
  +
| align="left" |
|Идентичен [[../Дравитовый Томо|дравитовому Томо]].
 
'''Урон''': 35
+
*'''Урон''': {{жз|12}}
'''Здоровье''': 300
+
*'''Здоровье''': {{жз|110}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Скорость''': 1,0
'''Нейтральный'''.
+
*'''Нейтральный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}.
<br>
 
  +
|-
Выпадает [[../Азуритовая душа|азуритовая душа]].
 
  +
![[Файл:Маг (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Маг|Маг]]
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|90}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Бегемот (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Бегемот|Бегемот]]
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|180}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Эпифит (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Эпифит|Эпифит]]
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|100}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, {{Ссылка/Divine RPG|Магическое мясо}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Термид (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Термид|Термид]]
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|40}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Дикого леса}}, [[Файл:Древесина Дикого леса (Divine RPG).png|безрамки|16x16пкс]] [[Divine RPG/Генерируемые блоки|Древесина Дикого леса]].
 
|}
 
|}
   
Строка 735: Строка 808:
 
* Откапывать азуритовую руду
 
* Откапывать азуритовую руду
 
* Крафтить 1 фрагмент из 1 [[../Азуритовая душа|азуритовой души]]
 
* Крафтить 1 фрагмент из 1 [[../Азуритовая душа|азуритовой души]]
Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — [[../Азуритовый Томо/]]. Из полученных фрагментов создайте [[../Самоцветы|самоцветы]], а затем — [[../Куски|куски]]. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью [[Зачарованная книга|книг]] и [[Наковальня|наковальни]]. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.
+
Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — [[../Азуритовый Томо/]]. Из полученных фрагментов создайте [[../Самоцветы|самоцветы]], а затем — [[../Куски|куски]]. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровывать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровывать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью [[Зачарованная книга|книг]] и [[Наковальня|наковальни]]. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.
   
 
=== Получаем другие оружия, инструменты и броню ===
 
=== Получаем другие оружия, инструменты и броню ===
Строка 746: Строка 819:
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
  +
|глава=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1= |B1=Азуритовый кусок |C1=
+
|A1= |B1=Кусок Дикого леса |C1=
  +
|A2=Кусок Дикого леса |B2=Кусок Дикого леса |C2=Кусок Дикого леса
|A2=Азуритовый кусок |B2=Азуритовый кусок |C2=Азуритовый кусок
 
 
|A3= |B3=v:Палка |C3=
 
|A3= |B3=v:Палка |C3=
|Выход=Азуритовый фазовращатель
+
|Выход=Фазер Дикого леса
|глава=1
 
 
}}
 
}}
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
  +
|подвал=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
  +
|A1=Кусок Дикого леса |B1= |C1=Кусок Дикого леса
|A1= |B1=Азуритовый кусок |C1=
 
  +
|A2=Кусок Дикого леса |B2= |C2=Кусок Дикого леса
|A2=Азуритовый кусок |B2=Азуритовый кусок |C2=Азуритовый кусок
 
  +
|A3=Кусок Дикого леса |B3=Кусок Дикого леса |C3=Кусок Дикого леса
|A3= |B3=Азуритовый кусок |C3=
 
|Выход=Королева льда
+
|Выход=Блиц Дикого леса
}}
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|A1=Азуритовый кусок |B1= |C1=Азуритовый кусок
 
|A2=Азуритовый кусок |B2= |C2=Азуритовый кусок
 
|A3=Азуритовый кусок |B3=Азуритовый кусок |C3=Азуритовый кусок
 
|Выход=Азуритовая пушка
 
|подвал=1
 
 
}}
 
}}
   
Строка 787: Строка 853:
   
 
* Самый безопасный из них — это '''[[../Роллум|Роллум]]''', пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб [[../Древняя сущность/]]).
 
* Самый безопасный из них — это '''[[../Роллум|Роллум]]''', пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб [[../Древняя сущность/]]).
* '''[[../Реус|Реус]]''' не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить реуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
+
* '''[[Divine RPG/Хастреус|Хастреус]]''' не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить хастреуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
* '''[[../Холод|Холод]]''' — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Холод больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.
+
* '''[[../Фрактайт|Фрактайт]]''' — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Фрактайт больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.
[[Файл:Така ледяного лучника (Divine RPG).png|230px|thumb|right|Атака ледяного лучника]]
+
[[Файл:Атака морозного лучника (Divine RPG).png|230px|thumb|Атака морозного лучника]]
* '''[[../Ледяной лучник|Ледяной лучник]]''' имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
+
* '''[[Divine RPG/Морозный лучник|Морозный лучник]]''' имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
* '''[[../Аликанто|Аликанто]]''' и '''[[../Леденящий монстр|леденящий монстр]]''' — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Леденящий монстр имеет 140 жизней (это более сильная версия [[../Ледяной монстр|ледяного монстра]]) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.
+
* '''[[../Аликанто|Аликанто]]''' и '''[[Divine RPG/Гласайд|Гласайд]]''' — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Гласайд имеет 80 жизней (это более сильная версия [[Divine RPG/Глакон|глакона]]) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.
 
<br>
 
<br>
Из всех перечисленных мобов выпадают [[../Ледяной осколок|ледяные осколки]], которые используются для крафта [[../Ледяной камень|ледяных камней]]. В свою очередь, из ледяных камней и [[../Камень голубого огня|камней голубого огня]] вы можете скрафтить [[../Ангельская броня|ангельскую броню]], позволяющую летать как в режиме творчества.
+
Из всех перечисленных мобов выпадают [[../Ледяной осколок|ледяные осколки]], которые используются для крафта [[../Ледяной камень|ледяных камней]]. В свою очередь, из ледяных камней и [[Divine RPG/Камень синего огня|камней синего огня]] вы можете скрафтить [[../Ангельская броня|ангельскую броню]], позволяющую летать как в режиме творчества.
   
=== Торговля с семинарами ===
+
=== Торговля в мастерской ===
В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — [[../Семинар торговец|семинар торговец]] и [[../Семинар ремесленник|семинар ремесленник]]. Выглядят они одинаково, первый — красный, второй — синий. Для торговли нужно использовать [[../Снежинки|снежинки]], которые можно найти только в ледяных сокровищницах. Значит, пришло время спуститься в подземелье.
+
В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — [[Divine RPG/Инженер мастерской|инженер мастерской]] и [[Divine RPG/Торговец мастерской|торговец мастерской]]. Выглядят они одинаково, первый — синий, второй — красный. Для торговли нужно использовать [[../Снежинки|снежинки]], которые можно найти в ледяных сокровищницах или в самих мастерских.
   
 
=== Ледяные сокровищницы ===
 
=== Ледяные сокровищницы ===
Строка 802: Строка 868:
 
<br>
 
<br>
 
[[Файл:Сокровищница в Заснежье.png|250px|thumb|right|Сокровищница в Заснежье]]
 
[[Файл:Сокровищница в Заснежье.png|250px|thumb|right|Сокровищница в Заснежье]]
Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно [[../Ледяной лучник|ледяных лучников]]. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате [[../Замороженный сундук|замороженный сундук]]. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).
+
Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно [[Divine RPG/Морозный лучник|морозных лучников]]. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате [[Divine RPG/Замёрзший сундук|замёрзший сундук]]. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).
 
<br>
 
<br>
 
Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, [[../Снежинки|снежинки]] выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака [[../Ледяной осколок|ледяных осколков]] после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.
 
Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, [[../Снежинки|снежинки]] выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака [[../Ледяной осколок|ледяных осколков]] после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.
   
=== Поиск семинаров ===
+
=== Поиск торговцев ===
 
[[Файл:Торговцы в Заснежье.png|230px|thumb|right|Поселение торговцев в Заснежье]]
 
[[Файл:Торговцы в Заснежье.png|230px|thumb|right|Поселение торговцев в Заснежье]]
Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся семинары — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.
+
Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся торговцы — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.
   
  +
==== [[Divine RPG/Торговец мастерской|Торговец мастерской]] ====
==== [[../Семинар торговец/]] ====
 
Семинар торговец (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. '''Работает он только в Ледяном лесу.''' Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с семинаром торговцем.
+
Торговец мастерской (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — еда и декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. '''Работает он только в Ледяном лесу.''' Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с торговцем.
 
<br>
 
<br>
   
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! width="200px" | Продаёт
+
! width="200" | Продаёт
 
! Описание
 
! Описание
 
! Количество
 
! Количество
  +
! Цена
! Цена в [[../Снежинки|снежинках]]
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Шлем Санты (Divine RPG).png|16px]] [[../Шлем Санты/]]
+
| [[Файл:Grid Шлем Санты (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Броня#Костюм Санты|Шлем Санты]]
|rowspan="4"|Полный комплект даёт:<br>ускорение, +6 к урону, сытость,<br>снижение урона на 80 %.<br>Бесконечная прочность.<br>'''Работает лишь в Ледяном лесу.'''
+
|rowspan="4"|Полный комплект даёт:<br>ускорение, +6 к [[урон]]у, сытость,<br>снижение [[урон]]а ближнего боя на 80 %.<br>Бесконечная [[прочность]].<br>'''Работает только в Заснежье.'''
 
| 1
 
| 1
  +
| 6 [[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]]
| 4
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Кираса Санты (Divine RPG).png|16px]] [[../Кираса Санты/]]
+
| [[Файл:Grid Кираса Санты (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Броня#Костюм Санты|Кираса Санты]]
 
| 1
 
| 1
  +
| 6 [[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]]
| 4
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Поножи Санты (Divine RPG).png|16px]] [[../Поножи Санты/]]
+
| [[Файл:Grid Поножи Санты (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Броня#Костюм Санты|Поножи Санты]]
 
| 1
 
| 1
  +
| 6 [[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]]
| 4
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Ботинки Санты (Divine RPG).png|16px]] [[../Ботинки Санты/]]
+
| [[Файл:Grid Ботинки Санты (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Броня#Костюм Санты|Ботинки Санты]]
 
| 1
 
| 1
  +
| 6 [[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]]
| 4
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Эгг-ног (Divine RPG).png|16px]] [[../Эгг-ног/]]
+
| [[Файл:Grid Эгг-ног (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Эгг-ног|Эгг-ног]]
| Можно выпить, но эффекта нет.<br>Остаётся пустое ведро.
+
| Еда. Восстанавливает {{Голод|4}}.<br>Остаётся пустое [[ведро]].
 
| 2
 
| 2
  +
| 3 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
| 1
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Шоколадный рулет (Divine RPG).png|16px]] [[../Шоколадный рулет/]]
+
| [[Файл:Grid Шоколадное полено (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Шоколадное полено|Шоколадное полено]]
| Еда. Восстанавливает {{Голод|4}}.
+
|[[Еда]]. Восстанавливает {{Голод|4}}.
| 2
+
| 5
  +
| 3 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
| 1
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Мятные конфеты (Divine RPG).png|16px]] [[../Мятные конфеты/]]
+
| [[Файл:Grid Мятные леденцы (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Мятные леденцы|Мятные леденцы]]
| Еда. Восстанавливает {{Голод|1}}.
+
|[[Еда]]. Восстанавливает {{Голод|1}}.
 
| 15
 
| 15
  +
| 3 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
| 1
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Фруктовый пирог (Divine RPG).png|16px]] [[../Фруктовый пирог/]]
+
| [[Файл:Grid Фруктовый торт (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Фруктовый торт|Фруктовый торт]]
| Еда. Восстанавливает '''8x'''{{Голод|2}}.
+
|[[Еда]]. Восстанавливает {{Сытость|16}}.
 
| 3
 
| 3
  +
| 3 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
  +
|-
  +
|[[Файл:Grid Снежная отрава (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Снежная отрава|Снежная отрава]]
  +
|[[Оружие]] ближнего боя. Урон: {{жз|14}}.<br>Замедляет моба на 2,5 секунды.
  +
Бесконечная [[прочность]].
 
| 1
 
| 1
  +
| 20 [[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]]
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Синяя гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Зелёная гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Красная гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Жёлтая гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG).png|16px]] [[../Декорации#Гирлянды|Гирлянды]]
+
| [[Файл:Grid Синяя гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Зелёная гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Красная гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Жёлтая гирлянда (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Декоративные блоки|Гирлянды]]
|Декоративные блоки.
+
|Декоративные [[блоки]].
|4
+
| 16
  +
| 3 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
|2
 
 
|-
 
|-
| [[Файл:Grid Проклятая сосулька (Divine RPG).png|16px]] [[../Проклятая сосулька/]]
+
| [[Файл:Grid Подарочная коробка (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Подарочная коробка|Подарочная коробка]]
  +
|[[Сундук]] на 27 слотов.
| Оружие ближнего боя. 16 урона.<br>Бесконечная прочность.
 
 
| 1
 
| 1
  +
| 9 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
| 15
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Файл:Grid Красный карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Зелёный карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Синий карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG).png|16px]]<br>[[Divine RPG/Декоративные блоки|Карамельные блоки]]
| [[Файл:Grid Подарочная коробка (Divine RPG).png|16px]] [[../Подарочная коробка/]]
 
  +
| Декоративные [[блоки]].
| Сундук на 27 слотов.
 
| 1
 
| 3
 
|-
 
| [[Файл:Grid Красный карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Зелёный карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Синий карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG).png|16px]][[Файл:Grid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG).png|16px]]<br>[[../Декорации#Карамельные блоки|Карамельные блоки]]
 
| Декоративные блоки.
 
 
| 4
 
| 4
  +
| 3 [[Файл:Ледяной камень (Divine RPG).png|16px]]
| 2
 
 
|}
 
|}
   
  +
==== [[Divine RPG/Инженер мастерской|Инженер мастерской]] ====
==== [[../Семинар ремесленник/]] ====
 
Семинар ремесленник (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 [[../Осколок Края|осколков края]], 1 [[../Слиток тени|слиток тени]] и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 [[обсидиан]]а, 45 [[../Рупиевый слиток|рупия]] и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете глаз (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 [[../Божественный осколок|божественных осколков]] и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней голубого огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.
+
Инженер мастерской (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 [[../Осколок Края|осколков края]], 1 [[../Слиток тени|слиток тени]] и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 [[обсидиан]]а, 45 [[../Рупиевый слиток|рупия]] и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете око (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 [[../Божественный осколок|божественных осколков]] и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней синего огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.
   
 
'''Ледяной край''':
 
'''Ледяной край''':
Строка 896: Строка 963:
 
|A2=Камень Края |B2=Камень Края |C2=Камень Края
 
|A2=Камень Края |B2=Камень Края |C2=Камень Края
 
|A3=Камень Края |B3=Камень Края |C3=Камень Края
 
|A3=Камень Края |B3=Камень Края |C3=Камень Края
|Выход=Легендарный глаз края
+
|Выход=Легендарное око Края
 
}}
 
}}
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1=|B1=Легендарный глаз края |C1=
+
|A1=|B1=Легендарное око Края |C1=
|A2=|B2=Легендарный глаз края |C2=
+
|A2=|B2=Легендарное око Края |C2=
 
|A3=|B3=Слиток тени|C3=
 
|A3=|B3=Слиток тени|C3=
 
|Выход=Меч Края
 
|Выход=Меч Края
Строка 923: Строка 990:
 
|A2=v:Обсидиан |B2=Рупиевый блок |C2=v:Обсидиан
 
|A2=v:Обсидиан |B2=Рупиевый блок |C2=v:Обсидиан
 
|A3= |B3=v:Обсидиан |C3=v:Обсидиан
 
|A3= |B3=v:Обсидиан |C3=v:Обсидиан
|Выход=v:Коренная порода
+
|Выход=Кусок бедрока, 3
 
}}
 
}}
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1=|B1=Коренная порода|C1=
+
|A1=|B1=Кусок бедрока|C1=
  +
|A2=Кусок бедрока|B2=Кусок бедрока|C2=Кусок бедрока
|A2=Коренная порода|B2=Коренная порода|C2=Коренная порода
 
|A3=|B3=Коренная порода|C3=
+
|A3=|B3=v:Палка|C3=
  +
|Выход=Кувалда из коренной породы
|Выход=Админиумная кувалда
 
 
|подвал=1
 
|подвал=1
 
}}
 
}}
Строка 955: Строка 1022:
 
}}
 
}}
   
Проще всего вам, скорее всего, будет получить именно замороженную кувалду. Также семинар ремесленник предлагает неплохие оружия дальнего боя, подробная информация — в таблице.
+
Проще всего вам, скорее всего, будет получить именно замороженную кувалду. Также инженер мастерской предлагает неплохие оружия дальнего боя, подробная информация — в таблице.
   
 
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
 
{| class="wikitable" style="text-align:left;"
Строка 962: Строка 1029:
 
! Описание
 
! Описание
 
|-
 
|-
|16×[[Файл:Grid Сюрикен (Divine RPG).png|16px]] [[../Сюрикен/]]+1×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|16×[[Файл:Grid Сюрикен (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Метательное оружие#Сюрикен|Сюрикен]] + [[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|16×[[Файл:Grid Снежный сюрикен (Divine RPG).png|16px]] [[../Снежный сюрикен/]]
+
|16×[[Файл:Grid Снежный сюрикен (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Метательное оружие#Снежный сюрикен|Снежный сюрикен]]
 
|7 урона.
 
|7 урона.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Массивенс (Divine RPG).png|16px]] [[../Массивенс/]]+6×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Серенада молний (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Серенада#Серенада молний|Серенада молний]] + 4×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Фроссивенс (Divine RPG).png|16px]] [[../Фроссивенс/]]
+
|[[Файл:Grid Серенада льда (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Серенада#Серенада льда|Серенада льда]]
|520 прочности, лечит жизни.
+
|100 прочности. Замедляет моба на 5 секунд.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Серенада молний (Divine RPG).png|16px]] [[../Серенада молний/]]+4×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Слизневый меч (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Слизневый меч|Слизневый меч]] + 7×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Серенада льда (Divine RPG).png|16px]] [[../Серенада льда/]]
+
|[[Файл:Grid Ледниковый меч (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Ледниковый меч|Ледниковый меч]]
|100 прочности. Замораживает моба на 5 секунд.
+
|1000 прочности. 18 урона. Замедляет моба на 2,5 секунды.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Слизевой меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Слизевой меч/]]+7×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Призрачный лук (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Лук#Теневой лук|Теневой лук]] + 12×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Леденящий меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Леденящий меч/]]
+
|[[Файл:Grid Лук из сосулек (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Лук#Лук из сосулек|Лук из сосулек]]
  +
|Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.<br>Утроенная скорость. Боеприпасы — [[стрела]].
|1000 прочности. 18 урона.
 
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Призрачный лук (Divine RPG).png|16px]] [[../Призрачный лук/]]+12×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Массивенс (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Массивенс|Массивенс]] + 6×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Лук из сосулек (Divine RPG).png|16px]] [[../Лук из сосулек/]]
+
|[[Файл:Grid Фростсивенс (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Фростсивенс|Фростсивенс]]
  +
|520 прочности. Восстанавливает 0,5 жизни. 1 урон.
|10000 прочности. 8-10 дальнего урона.<br>Утроенная скорость. Боеприпасы — [[стрела]].
 
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Пушка клешни (Divine RPG).png|16px]] [[../Пушка клешни/]]+12×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Пушка-клешня (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Пусковая установка#Пушка-клешня|Пушка-клешня]] + 12×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Пушка морозной клешни (Divine RPG).png|16px]] [[../Пушка морозной клешни/]]
+
|[[Файл:Grid Ледяноклешневая пушка (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Пусковая установка#Ледяноклешневая пушка|Ледяноклешневая пушка]]
|10000 прочности. 21 дальнего урона.<br>Снаряды — [[кактус]]ы.
+
|10000 прочности. 16 дальнего урона.<br>Боеприпасы — [[кактус]]ы.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Морозная пушка (Divine RPG).png|16px]] [[../Морозная пушка/]]+12×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Холодная пушка (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Пусковая установка#Холодная пушка|Холодная пушка]] + 12×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Леденящая пушка (Divine RPG).png|16px]] [[../Леденящая пушка/]]
+
|[[Файл:Grid Фрактайтовая пушка (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Пусковая установка#Фрактайтовая пушка|Фрактайтовая пушка]]
|10000 прочности. 15 дальнего урона.<br>Снаряды — [[../Ледяной осколок|ледяные осколки]].
+
|10000 прочности. 14 дальнего урона.<br>Боеприпасы — [[Divine RPG/Ледяной осколок|ледяные осколки]].
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Ледяной меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Ледяной меч/]]+15×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Ледяной меч (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Ледяной меч|Ледяной меч]] + 15×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Королевский ледяной меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Королевский ледяной меч/]]
+
|[[Файл:Grid Королевский ледяной меч (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Королевский ледяной меч|Королевский ледяной меч]]
  +
|Замедляет моба на 2,5 секунды.
|6000 прочности. 16 урона.
 
  +
6000 прочности. 16 урона.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Музыкальная арфа (Divine RPG).png|16px]] [[../Музыкальная арфа/]]+18×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Звук музыки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Звук музыки|Звук музыки]] + 18×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Морозная арфа (Divine RPG).png|16px]] [[../Морозная арфа/]]
+
|[[Файл:Grid Звук Каролса (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Пусковая установка#Звук Каролса|Звук Каролса]]
 
|4000 прочности. 16 дальнего урона.
 
|4000 прочности. 16 дальнего урона.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Меч Края (Divine RPG).png|16px]] [[../Меч Края/]]+25×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Меч Края (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Меч Края|Меч Края]] + 25×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Ледяной Край (Divine RPG).png|16px]] [[../Ледяной Край/]]
+
|[[Файл:Grid Рис Края (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Рис Края|Рис Края]]
  +
|Замедляет моба на 2,5 секунды.
|Бесконечная прочность. 28 урона.
 
  +
Бесконечная прочность. 19 урона.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Лук голубого огня (Divine RPG).png|16px]] [[../Лук голубого огня/]]+30×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Лук синего огня (Divine RPG).png|16x16пкс]] [[Divine RPG/Лук синего огня#Лук синего огня|Лук синего огня]] + 30×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Лук метели (Divine RPG).png|16px]] [[../Лук метели/]]
+
|[[Файл:Grid Лук метели (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Лук#Лук метели|Лук метели]]
|Бесконечная прочность. 20-30 дальнего урона.<br>2 урона от взрыва. Для стрельбы требует<br>[[../Лук голубого огня|лук голубого огня]] в инвентаре.
+
|Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.<br>2 урона от взрыва. Для стрельбы требует<br>[[Divine RPG/Лук|лук голубого огня]] в инвентаре.
 
|-
 
|-
  +
|[[Файл:Grid Кувалда из коренной породы (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Кувалда из коренной породы|Кувалда из коренной породы]] + 45×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Админиумная кувалда (Divine RPG).png|16px]] [[../Админиумная кувалда/]]+45×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
 
|[[Файл:Grid Замороженная кувалда (Divine RPG).png|16px]] [[../Замороженная кувалда/]]
+
|[[Файл:Grid Замороженный молот (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Замороженный молот|Замороженный молот]]
  +
|Замедляет моба на 2,5 секунды.
|Бесконечная прочность. 30 урона.
 
  +
Бесконечная прочность. 17 урона.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Божественный меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Божественный меч/]]+40×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Божественный меч (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Божественный меч|Божественный меч]] + 40×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Сосулькиный меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Меч-сосулька/]]
+
|[[Файл:Grid Ледяной меч 2 (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Ледяной меч (2)|Ледяной меч (2)]]
  +
|Замедляет моба на 2,5 секунды.
|Бесконечная прочность. 34 урона.
 
  +
Бесконечная прочность. 22 урона.
 
|-
 
|-
|[[Файл:Grid Песочный меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Песочный меч/]]+15×{{DivineRPGСсылка|Снежинки}}
+
|[[Файл:Grid Песочная черта (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Песочная черта|Песочная черта]] + 15×[[Файл:Grid Снежинки (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Снежинки|Снежинки]]
|[[Файл:Grid Снежный меч (Divine RPG).png|16px]] [[../Снежный меч/]]
+
|[[Файл:Grid Ледяная черта (Divine RPG).png|16px]] [[Divine RPG/Меч#Ледяная черта|Ледяная черта]]
  +
|Замедляет моба на 2,5 секунды.
|150 прочности. 38 урона.
 
  +
150 прочности. 25 урона.
 
|}
 
|}
   
 
=== После торговли ===
 
=== После торговли ===
После того, как вы поторговались с торговцами, вам наверняка захочется получить ещё снежинок в сокровищницах или вернуться в обычный мир, чтобы скрафтить исходные материалы для семинара ремесленника. Вы можете отправиться в Край за легендарным глазом, в Нижний мир для убийства босса, на ферму мобов за рупием и, наконец, в Заснежье для торговли, а затем — возвращайтесь домой.
+
После того, как вы поторговались с торговцами, вам наверняка захочется получить ещё снежинок в сокровищницах или вернуться в обычный мир, чтобы скрафтить исходные материалы для инженера мастерской. Вы можете отправиться в Край за легендарным глазом, в Нижний мир для убийства босса, на ферму мобов за рупием и, наконец, в Заснежье для торговли, а затем — возвращайтесь домой.
  +
Также возьмите тёмные угольнокаменные печи. Они медленные, но не требуют топлива.
   
 
=== Достижения ===
 
=== Достижения ===
Вы вошли в Заснежье, нашли замороженные сундуки и поторговались с торговцами. Значит, вы выполнили сразу четыре достижения — с двенадцатого по пятнадцатое. Б''о''льшая половина достижений выполнена.
+
Вы вошли в Заснежье, нашли замороженные сундуки и поторговались с торговцами. Значит, вы выполнили сразу четыре достижения.
   
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Иконка !! Название !! Оригинальное название !! Условие получения !! Требование
+
! Иконка !! Название !! Описание !! Условие получения
  +
!Требование
  +
!Скрытое
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Блок портала в ледяной лес (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Снежный шар (Divine RPG)}}
  +
|'''Заснежье'''
| '''Замороженные земли'''
 
| '''The Frozen Land'''
+
'''(The Frozen Land)'''
| Войдите в [[../Заснежье/]].
+
|Войдите в [[Divine RPG/Заснежье|Заснежье]]
  +
| см. описание
| Нет
 
  +
|—
  +
|Да
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Сундук ледяного леса (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Замёрзший сундук (Divine RPG)}}
  +
|'''Замороженные товары'''
| '''Замороженный сундук'''
 
| '''Frozen Goods'''
+
'''(Frozen Goods)'''
  +
|Получите [[Divine RPG/Снежинки|снежинку]]
| Сломайте замороженный сундук.
 
  +
| см. описание
| Замороженные земли<br>(The Frozen Land)
 
  +
|Заснежье
  +
(The Frozen Land)
  +
|Нет
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Подарочная коробка (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Снежинки (Divine RPG)}}
| '''Маленький подарок'''
+
|'''Небольшой подарок'''
| '''A Lil' Gift'''
+
'''(A Lil' Gift)'''
  +
|Поговорите с [[Divine RPG/Торговец мастерской|Торговцем мастерской]]
| Поторгуйтесь с [[../Семинар торговец|семинаром торговцем]].
 
  +
| см. описание
| Замороженный сундук<br>(Frozen Goods)
 
  +
(не работает в 1.12.2)
  +
|Замороженные товары
  +
(Frozen Goods)
  +
|Нет
 
|-
 
|-
| {{Достижение|Замороженная кувалда (Divine RPG)}}
+
|{{Достижение|Замороженный молот (Divine RPG)}}
  +
|'''Малый мастер'''
| '''Маленький ремесленник'''
 
| '''A Lil' Tinkerin''''
+
'''(A Lil' Tinkerin')'''
  +
|Поговорите с [[Divine RPG/Инженер мастерской|Инженером мастерской]]
| Поторгуйтесь с [[../Семинар ремесленник|семинаром ремесленником]].
 
  +
| см. описание
| Замороженные земли<br>(The Frozen Land)
 
  +
(не работает в 1.12.2)
  +
|Замороженные товары
  +
(Frozen Goods)
  +
|Нет
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   
 
== Обычный мир, часть 8 ==
 
== Обычный мир, часть 8 ==
После похода в Заснежье вы готовы отправиться в третье [[../Сумеречные измерения|Сумеречное измерение]] — [[../Апалачия|Апалачию]]. С этого момента будем ориентироваться на то, что у вас есть меч с уроном от 28 и больше и хотя бы [[../Пусковая установка|гренландский якорь]] (слабое, но бесконечное оружие, не требующие боеприпасов, поэтому до сих пор полезное). Для начала добудьте ещё 90 азуритовых фрагментов для создания 10 азуритовых блоков. Из них, как обычно, вы построите портал в Апалачию в форме портала в Нижний мир и активируете его вашими сумеречными часами. Пора отправляться в третье Сумеречное измерение.
+
После похода в Заснежье вы готовы отправиться в третье [[../Сумеречные измерения|Сумеречное измерение]] — [[../Апалачия|Апалачию]]. С этого момента будем ориентироваться на то, что у вас есть меч с уроном от 28 и больше и хотя бы [[../Пусковая установка|гренландский якорь]] (слабое, но бесконечное оружие, не требующие боеприпасов, поэтому до сих пор полезное). Для начала добудьте ещё 90 фрагментов Дикого леса для создания 10 блоков Дикого леса. Из них, как обычно, вы построите портал в Апалачию в форме портала в Нижний мир и активируете его вашими сумеречными часами. Пора отправляться в третье Сумеречное измерение.
   
 
== [[../Апалачия|Апалачия (Увитовые острова)]] ==
 
== [[../Апалачия|Апалачия (Увитовые острова)]] ==
 
[[Файл:Апалачия (панорама).png|center]]
 
[[Файл:Апалачия (панорама).png|center]]
 
<br>
 
<br>
[[../Апалачия/]] ([[../Апалачия|Увитовые острова]]) — это третье Сумеречное измерение, куда Вы отправитесь. Здесь находятся довольно сильные мобы, игрока без брони убьют с 1-2 ударов. [[../Апалачия/]], как и два предыдущих Сумеречных измерений, состоит из бесконечных летающих островов разных размеров. В этом мире 5 мобов и 1 руда. Из мобов падают увитовые души. Для получения душ рекомендуется убивать [[../Заколдованный воин|Заколдованного воина]] и [[../Увитовый Кадилио|Увитовых Кадилио]]. Руда встречается реже, чем в Эдене
+
[[../Апалачия/]] ([[../Апалачия|Увитовые острова]]) — это третье Сумеречное измерение, куда Вы отправитесь. Здесь находятся довольно сильные мобы, игрока без брони убьют с 1-2 ударов. [[../Апалачия/]], как и два предыдущих Сумеречных измерений, состоит из бесконечных летающих островов разных размеров. В этом мире 6 мобов и 1 руда. Из мобов падают души Апалачии. Для получения душ рекомендуется убивать [[../Зачарованный воин|Зачарованного воина]] и [[../Единорог Апалачии|Единорога Апалачии]]. Руда встречается реже, чем в Эдеме.
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
Строка 1068: Строка 1156:
 
!Название
 
!Название
 
!Описание
 
!Описание
  +
!Характеристики
 
|-
 
|-
![[Файл:Заколдованный лучник (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Зачарованный лучник (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Увитовый лучник/]]
+
|[[Divine RPG/Зачарованный лучник|Зачарованный лучник]]
 
|Самый слабый лучник.
 
|Самый слабый лучник.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 15
 
  +
*'''Урон''': {{жз|12}} ближний бой: '''Урон''': {{жз|12}}
'''Здоровье''': 430
 
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|100}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Авгитовая душа|авгитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Апалачии}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Заколдованный воин (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Зачарованный воин (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Зачарованный воин|Зачарованный воин]]
|[[../Заколдованный воин/]]
 
 
|Моб, напоминающий Хиробрина.
 
|Моб, напоминающий Хиробрина.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 30
 
'''Здоровье''': 430
+
*'''Урон''': {{жз|20}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|200}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Увитовая душа|увитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Апалачии}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Увитовый голем (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Голем Апалачии (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Голем Апалачии|Голем Апалачии]]
|[[../Увитовый голем/]]
 
 
|Более мощный трёхголовый моб.
 
|Более мощный трёхголовый моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 35
 
'''Здоровье''': 1400
+
*'''Урон''': {{жз|19}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|250}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Апалачии}}, {{Ссылка/Divine RPG|Обогащённое магическое мясо}}, {{Ссылка/Divine RPG|Семена фиолетовой светокости}}, {{Ссылка/Divine RPG|Семена розовой светокости}}
Выпадает [[../Улучшенное магическое мясо|улучшенное магическое мясо]], [[../Розовая кость|семена розовой кости]], [[../Фиолетовая кость|семена фиолетовой кости]]
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Увитовый Кадилио (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Единорог Апалачии (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Единорог Апалачии|Единорог Апалачии]]
|[[../Увитовый Кадилио/]]
 
|Более живучий, но слабый Кадилио.
+
|Более живучий, но слабый единорог.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 21
 
'''Здоровье''': 400
+
*'''Урон''': {{жз|16}}
'''Скорость''': 1,2
+
*'''Здоровье''': {{жз|90}}
  +
*'''Скорость''': 1,2
'''Нейтральный'''.
 
  +
*'''Нейтральный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Апалачии}}, {{Ссылка/Divine RPG|Обогащённое магическое мясо}}.
Выпадает [[../Увитовая душа|увитовая душа]].
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Увитовый Томо (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Томо Апалачии (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Томо Апалачии|Томо Апалачии]]
|[[../Увитовый Томо/]]
 
 
|Более живучий, но слабый Томо.
 
|Более живучий, но слабый Томо.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 31
 
'''Здоровье''': 700
+
*'''Урон''': {{жз|14}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|115}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Нейтральный'''.
 
  +
*'''Нейтральный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Апалачии}}, {{Ссылка/Divine RPG|Обогащённое магическое мясо}}.
Выпадает [[../Увитовая душа|увитовая душа]].
 
  +
|-
  +
![[Файл:Отвлекатель (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Отвлекатель|Отвлекатель]]
  +
|
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|95}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Апалачии}}, {{Ссылка/Divine RPG|Обогащённое магическое мясо}}.
 
|}
 
|}
   
* Находясь в этом измерении, соберите (как минимум) 132 увитовых фрагмента.
+
* Находясь в этом измерении, соберите (как минимум) 132 фрагмента Апалачии.
   
 
=== Оружие ===
 
=== Оружие ===
 
'''Меч'''
 
'''Меч'''
   
Из вышеперечисленных 132 фрагментов используйте 42 для создания Увитового клинка. Он наносит 54 урона, вместо прошлых 44; имеет 2000 прочности, поэтому лучше зачаровать на прочность (для зачарования клинка не требуется наковальня, но лучше использовать её, поскольку на столе зачарования чары рандомные; вам поможет Enchant+ mod).
+
Из вышеперечисленных 132 фрагментов используйте 42 для создания клинка Апалачии. Он наносит 29 урона, вместо прошлых 44; имеет 2000 прочности, поэтому лучше зачаровывать на прочность (для зачаровывания клинка не требуется наковальня, но лучше использовать её, поскольку на столе зачаровывания чары рандомные; вам поможет Enchant+ mod).
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1= |B1=Увитовый кусок |C1=
+
|A1= |B1=Кусок Апалачии |C1=
|A2= |B2=Увитовый кусок |C2=
+
|A2= |B2=Кусок Апалачии |C2=
 
|A3= |B3=v:Палка |C3=
 
|A3= |B3=v:Палка |C3=
|Выход=Увитовый клинок
+
|Выход=Клинок Апалачии
 
}}
 
}}
   
 
'''Пусковая установка'''
 
'''Пусковая установка'''
   
Если Вы потрудитесь, и наберёте ещё 84 фрагмента (но не из оставшихся 90, которые потом уйдут на портал) создайте увитовый фазовращатель. Он наносит 35 урона, имеет 3000 прочности, стреляет медленно, боеприпасы не нужны.
+
Если Вы потрудитесь, и наберёте ещё 84 фрагмента (но не из оставшихся 90, которые потом уйдут на портал) создайте увитовый фазовращатель. Он наносит 20 урона, имеет 3000 прочности, стреляет медленно, боеприпасы не нужны.
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
|A1= |B1=Увитовый кусок |C1=
+
|A1= |B1=Кусок Апалачии |C1=
  +
|A2=Кусок Апалачии |B2=Кусок Апалачии |C2=Кусок Апалачии
|A2=Увитовый кусок |B2=Увитовый кусок |C2=Увитовый кусок
 
 
|A3= |B3=v:Палка |C3=
 
|A3= |B3=v:Палка |C3=
|Выход=Увитовый фазовращатель
+
|Выход=Фазер Апалачии
 
}}
 
}}
   
Также есть увитовая пушка (не рекомендуется): урон — 22, прочность бесконечная, в качестве боеприпасов использует Увитовый порошок.
+
Также есть блиц Апалачии (не рекомендуется): урон — 14, прочность бесконечная, в качестве боеприпасов использует пыль Апалачии.
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
  +
|A1=Кусок Апалачии |B1= |C1=Кусок Апалачии
|A1=Увитовый кусок |B1=Увитовый кусок |C1=Увитовый кусок
 
  +
|A2=Кусок Апалачии |B2= |C2=Кусок Апалачии
|A2=Увитовый кусок |B2= |C2=Увитовый кусок
 
  +
|A3=Кусок Апалачии |B3=Кусок Апалачии |C3=Кусок Апалачии
|A3=Увитовый кусок |B3= |C3=Увитовый кусок
 
|Выход=Увитовая пушка
+
|Выход=Блиц Апалачии
 
}}
 
}}
   
Строка 1161: Строка 1260:
   
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
  +
|глава=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
  +
|A1=Кусок Апалачии |B1=Кусок Апалачии |C1=Кусок Апалачии
|A1=Увитовый кусок |B1=Увитовый кусок |C1=Увитовый кусок
 
  +
|A2=Кусок Апалачии |B2= |C2=Кусок Апалачии
|A2=Увитовый кусок |B2=Увитовый кусок |C2=Увитовый кусок
 
|A3=Увитовый кусок |B3= |C3=Увитовый кусок
+
|A3= |B3= |C3=
|Выход=Увитовый шлем
+
|Выход=Шлем Апалачии
|глава=1
 
 
}}
 
}}
 
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
  +
|A1=Кусок Апалачии |B1= |C1=Кусок Апалачии
|A1=Увитовый кусок |B1=Увитовый кусок |C1=Увитовый кусок
 
  +
|A2=Кусок Апалачии |B2=Кусок Апалачии |C2=Кусок Апалачии
|A2=Увитовый кусок |B2=Увитовый кусок |C2=Увитовый кусок
 
  +
|A3=Кусок Апалачии |B3=Кусок Апалачии |C3=Кусок Апалачии
|A3= |B3=Увитовый кусок |C3=
 
|Выход=Увитовая кираса
+
|Выход=Кираса Апалачии
 
}}
 
}}
 
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
  +
|A1=Кусок Апалачии |B1=Кусок Апалачии |C1=Кусок Апалачии
|A1=Увитовый кусок |B1=Увитовый кусок |C1=Увитовый кусок
 
  +
|A2=Кусок Апалачии |B2= |C2=Кусок Апалачии
|A2=Увитовый кусок |B2= |C2=Увитовый кусок
 
  +
|A3=Кусок Апалачии |B3= |C3=Кусок Апалачии
|A3=Увитовый кусок |B3= |C3=Увитовый кусок
 
|Выход=Увитовые поножи
+
|Выход=Поножи Апалачии
 
}}
 
}}
 
 
{{Крафт|игнорировать=1
 
{{Крафт|игнорировать=1
  +
|подвал=1
 
|Мод=Divine RPG
 
|Мод=Divine RPG
 
|A1= |B1= |C1=
 
|A1= |B1= |C1=
  +
|A2=Кусок Апалачии |B2= |C2=Кусок Апалачии
|A2=Увитовый кусок |B2= |C2=Увитовый кусок
 
  +
|A3=Кусок Апалачии |B3= |C3=Кусок Апалачии
|A3=Увитовый кусок |B3= |C3=Увитовый кусок
 
|Выход=Увитовые ботинки
+
|Выход=Ботинки Апалачии
|подвал=1
 
 
}}
 
}}
   
== [[../Небесный терн|Небесный терн ]] ==
+
== [[../Небесный терн|Небесный терн]] ==
Небесный терн — это четвёртое измерение, в которое предстоит отправиться игроку. Оно состоит из бесконечных летающих плоских островов разных размеров, которые представлены уникальными белыми блоками: земли, травы, руды, камня, древесины и листвы. Они, в отличие от блоков обычного мира, более взрывоустойчивы и не горят. Местность в этом мире горная. Также здесь 5 новых мобов из которых выпадают мифриловые души и 1 руда, а именно мифриловая.
+
Небесный терн — это четвёртое измерение, в которое предстоит отправиться игроку. Оно состоит из бесконечных летающих плоских островов разных размеров, которые представлены уникальными белыми блоками: земли, травы, руды, камня, древесины и листвы. Они, в отличие от блоков обычного мира, более взрывоустойчивы и не горят. Местность в этом мире горная. Также здесь 7 новых мобов из которых выпадают души Небесного тёрна и 1 руда.
   
 
== Мобы ==
 
== Мобы ==
Строка 1202: Строка 1298:
 
!Название
 
!Название
 
!Описание
 
!Описание
  +
!Характеристики
 
|-
 
|-
![[Файл:Сильная Кори (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Улучшенная Кори (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Улучшенная Кори|Улучшенная Кори]]
|[[../Сильная Кори/]]
 
|Самый сильный моб в моде.
+
|Самый сильный моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 100
 
'''Здоровье''': 50
+
*'''Урон''': {{жз|35}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|60}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Мифриловая душа|мифриловая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Мифриловый демон (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Демон Поднебесья (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Демон Поднебесья|Демон Поднебесья]]
|[[../Мифриловый демон/]]
 
 
|Страшный и сильный моб.
 
|Страшный и сильный моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 39
 
'''Здоровье''': 800
+
*'''Урон''': {{жз|22}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|80}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Мифриловая душа|мифриловая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Мифриловый лучник (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Лучник Поднебесья (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Лучник Поднебесья|Лучник Поднебесья]]
|[[../Мифриловый лучник/]]
 
|Идентичен [[../Увитовый лучник|увитовому лучнику]].
+
|Идентичен [[Divine RPG/Зачарованный лучник|зачарованному лучнику]].
  +
| align="left" |
'''Урон''': 15
 
  +
*'''Урон''': {{жз|14}} ближний бой: '''Урон''': {{жз|14}}
'''Здоровье''': 430
 
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|120}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Мифриловая душа|мифриловая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Мифриловый голем (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Голем Поднебесья (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Голем Поднебесья|Голем Поднебесья]]
|[[../Мифриловый голем/]]
 
|Идентичен [[../Увитовый голем|увитовому голему]].
+
|Идентичен [[Divine RPG/Голем Апалачии|голему Апалачии]].
  +
| align="left" |
'''Урон''': 35
 
'''Здоровье''': 1400
+
*'''Урон''': {{жз|20}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|300}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Мифриловая душа|мифриловая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Самек (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Самек (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Самек/]]
+
|[[Divine RPG/Самек|Самек]]
 
|Быстрый двухголовый моб.
 
|Быстрый двухголовый моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 35
 
'''Здоровье''': 300
+
*'''Урон''': {{жз|20}}
'''Скорость''': 1,4
+
*'''Здоровье''': {{жз|160}}
  +
*'''Скорость''': 1,4
'''Нейтральный'''.
 
  +
*'''Нейтральный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Мифриловая душа|мифриловая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Мистика (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Мистика|Мистика]]
  +
|
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|120}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Мегалит (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Мегалит|Мегалит]]
  +
|
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|350}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Поднебесья}}, {{Ссылка/Divine RPG|Семена небесного растения}}.
 
|}
 
|}
   
В этом измерении единственный реально опасный моб- Сильная Кори. Её удар может выдержать только блок добротного меча или галитовая броня, зачарованная по-максимуму на защиту. В то же время, от пули Кори можно увернуться. Убивать Сильную Кори лучше всего из лука.
+
В этом измерении единственный реально опасный моб - Улучшенная Кори. Её удар может выдержать только блок добротного меча или халитовая броня, зачарованная по-максимуму на защиту. В то же время, от пули Кори можно увернуться. Убивать Улучшенную Кори лучше всего из лука.
   
'''Мифриловые демоны''' при хорошей броне не опасны. Убивайте их мечом или из лука.
+
'''Демоны Небесного тёрна''' при хорошей броне не опасны. Убивайте их мечом или из лука.
   
'''Мифриловые големы''' из-за ошибки бьют с расстояния 3 метра от игрока. Против них эффективно оружие дальнего боя.
+
'''Големы Небесного тёрна''' из-за ошибки бьют с расстояния 3 метра от игрока. Против них эффективно оружие дальнего боя.
   
 
С лучниками поступайте так же.
 
С лучниками поступайте так же.
Строка 1265: Строка 1382:
   
 
Постарайтесь проскочить это измерение как можно скорее, так как вы больше будете отвлекаться на Кори, чем на мобов и руду. Это
 
Постарайтесь проскочить это измерение как можно скорее, так как вы больше будете отвлекаться на Кори, чем на мобов и руду. Это
будет вам мешать. Скрафтив 10 мифриловых блоков, вы готовы к путешествию в Авгитовые глубины. Правда, вам ещё придётся вернуться в Небесный тёрн, если вы хотите убивать сумеречных боссов.
+
будет вам мешать. Скрафтив 10 блоков Небесного тёрна, вы готовы к путешествию в глубины Мортума.
   
 
== [[../Мортум|Мортум (авгитовые глубины)]] ==
 
== [[../Мортум|Мортум (авгитовые глубины)]] ==
Строка 1275: Строка 1392:
 
!Название
 
!Название
 
!Описание
 
!Описание
  +
!Характеристики
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Демон тьмы (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Демон тьмы (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Демон тьмы/]]
+
|[[Divine RPG/Демон тьмы|Демон тьмы]]
 
|Плавающий моб.
 
|Плавающий моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 30
 
'''Здоровье''': 900
+
*'''Урон''': {{жз|21}}
'''Скорость''': 1,3
+
*'''Здоровье''': {{жз|200}}
  +
*'''Скорость''': 1,3
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Авгитовая душа|авгитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Мёртвума}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Авгитовый Кадилио (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Единорог Мёртвума (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Единорог Мёртвума|Единорог Мёртвума]]
|[[../Авгитовый Кадилио/]]
 
|Самый мощный Кадилио.
+
|Самый мощный Единорог.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 39
 
'''Здоровье''': 800
+
*'''Урон''': {{жз|20}}
'''Скорость''': 1,2
+
*'''Здоровье''': {{жз|130}}
  +
*'''Скорость''': 1,2
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Авгитовая душа|авгитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Мёртвума}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Василиск (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Василиск (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Василиск/]]
+
|[[Divine RPG/Василиск|Василиск]]
 
|Самый живучий моб.
 
|Самый живучий моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 25
 
'''Здоровье''': 1600
+
*'''Урон''': {{жз|10}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|500}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Авгитовая душа|авгитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Мёртвума}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Злой кролик (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Злой кролик (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Злой кролик/]]
+
|[[Divine RPG/Злой кролик|Злой кролик]]
|Самый слабый моб авгитовых глубин.
+
|Самый слабый моб глубин Мёртвума.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 35
 
'''Здоровье''': 280
+
*'''Урон''': {{жз|12}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|60}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
  +
*Ничего не выпадает.
Выпадает [[../Авгитовая душа|авгитовая душа]].
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Душа похитителя (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Вор душ (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Похититель душ/]]
+
|[[Divine RPG/Вор душ|Вор душ]]
 
|Человекоподобный моб, ослепляет игрока при атаке.
 
|Человекоподобный моб, ослепляет игрока при атаке.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 30
 
'''Здоровье''': 900
+
*'''Урон''': {{жз|25}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|140}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Авгитовая душа|авгитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Мёртвума}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Лучник сумрака (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Сумеречный лучник (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Сумеречный лучник/]]
+
|[[Divine RPG/Сумеречный лучник|Сумеречный лучник]]
  +
|Идентичен [[Divine RPG/Зачарованный лучник|зачарованному лучнику]].
|Самый мощный лучник.
 
  +
| align="left" |
'''Урон''': 15
 
  +
*'''Урон''': {{жз|16}} ближний бой: '''Урон''': {{жз|16}}
'''Здоровье''': 430
 
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|140}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Увитовая душа|увитовая душа]].
+
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Мёртвума}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Колдун (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Колдун|Колдун]]
  +
|
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|150}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Душа Мёртвума}}.
  +
|-
  +
![[Файл:Паук душ (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Паук душ|Паук душ]]
  +
|
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': ?
  +
*'''Здоровье''': {{жз|35}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Враждебный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
 
|}
 
|}
   
В этом измерении вам следует опасаться '''Похитителя душ'''. Он накладывает на вас при атаке эффект слепоты и тошноты (вы не видите дальше 5 блоков и камера трясётся). '''Василисков''' убивать Вы будете очень долго. Они — самые живучие мобы Divine RPG, не являющиеся боссами. Сумеречные лучники стреляют медленно и вы сможете быстро убить их хорошим мечом. Авгитовые Кадилио и Демоны Тьмы не нанесут вам урон, если вы — опытный игрок. Вам понадобится добыть в Мортуме 73 авгитовых фрагмента (72 для портала в Везеа и 1 для его активатора.) Если вы хотите сделать себе оружие, инструменты или броню, вам придётся задержаться в этом измерении. В Мортуме также призываются все боссы Сумеречных измерений.
+
В этом измерении вам следует опасаться '''Вора душ'''. Он накладывает на вас при атаке эффект слепоты и тошноты (вы не видите дальше 5 блоков и камера трясётся). '''Василисков''' убивать Вы будете очень долго. Они — самые живучие мобы Divine RPG, не являющиеся боссами. Сумеречные лучники стреляют медленно и вы сможете быстро убить их хорошим мечом. Единороги Мортума и Демоны тьмы не нанесут вам урон, если вы — опытный игрок. Вам понадобится добыть в Мортуме 12 фрагментов Мортума. Если вы хотите сделать себе оружие, инструменты или броню, вам придётся задержаться в этом измерении. В Мортуме также призываются все [[Divine RPG/Боссы|боссы]] Сумеречных измерений.
   
=== [[../Подземелье тайн|Подземелье тайн(Аркана)]] ==
+
== [[../Подземелье тайн|Подземелье тайн (Аркана)]] ==
 
Седьмое измерение Divine RPG. Оно состоит из бесконечных комнат в лабиринте. Почти все блоки здесь нельзя сломать. Чтобы не заблудиться тут, нужно оставлять пометки (например, отмечать путь редстоуном).
 
Седьмое измерение Divine RPG. Оно состоит из бесконечных комнат в лабиринте. Почти все блоки здесь нельзя сломать. Чтобы не заблудиться тут, нужно оставлять пометки (например, отмечать путь редстоуном).
   
Строка 1345: Строка 1483:
   
 
== Мобы ==
 
== Мобы ==
{|class="wikitable" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 
!Изображение
 
!Изображение
 
!Название
 
!Название
 
!Описание
 
!Описание
  +
!Характеристики
 
|-
 
|-
![[Файл:Полосатик (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Разорбек (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Разорбек|Разорбек]]
|[[../Полосатик/]]
 
 
|Медленный моб.
 
|Медленный моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 28
 
'''Здоровье''': 200
+
*'''Урон''': {{жз|28}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|35}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Живая статуя (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Живая статуя (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Живая статуя/]]
+
|[[Divine RPG/Живая статуя|Живая статуя]]
 
|Может сливаться с фоном.
 
|Может сливаться с фоном.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 26
 
'''Здоровье''': 180
+
*'''Урон''': {{жз|26}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|60}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
![[Файл:Смертоносец (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Дефкрикс (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Дефкрикс|Дефкрикс]]
|[[../Смертоносец/]]
 
|Мощный моб.
+
|Мощный моб, накладывает на игрока замедление.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 36
 
'''Здоровье''': 250
+
*'''Урон''': {{жз|36}}
'''Скорость''': 0,7
+
*'''Здоровье''': {{жз|70}}
  +
*'''Скорость''': 0,7
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Подземельный заключённый (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Подземельный заключённый (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Подземельный заключённый/]]
+
|[[Divine RPG/Подземельный заключённый|Подземельный заключённый]]
 
|Превращается в подземельного демона при приближении.
 
|Превращается в подземельного демона при приближении.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 100
+
*'''Урон''': {{жз|0}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|85}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Подземельный демон (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Подземельный демон (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Подземельный демон/]]
+
|[[Divine RPG/Подземельный демон|Подземельный демон]]
 
|Перевоплощение подземельного заключённого.
 
|Перевоплощение подземельного заключённого.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 33
 
'''Здоровье''': 150
+
*'''Урон''': {{жз|33}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|85}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Бродяга (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Бродяга (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Бродяга/]]
+
|[[Divine RPG/Бродяга|Бродяга]]
 
|Моб странного вида.
 
|Моб странного вида.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 33
 
'''Здоровье''': 280
+
*'''Урон''': {{жз|33}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|110}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Подземельный конструктор (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Подземельный конструктор (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Подземельный конструктор/]]
+
|[[Divine RPG/Подземельный конструктор|Подземельный конструктор]]
|Зелёный моб.
+
|Небольшой зелёный моб.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 25
 
'''Здоровье''': 100
+
*'''Урон''': {{жз|25}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|100}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
  +
*Выпадает {{Ссылка/Divine RPG|Древний ключ}}, {{Ссылка/Divine RPG|Ключ душ}}, {{Ссылка/Divine RPG|Осадочный ключ}}, {{Ссылка/Divine RPG|Ржавый ключ}}.
Выпадают [[../Ключи|ключи]].
 
 
|-
 
|-
![[Файл:Умершая собака (Divine RPG).png|50px]]
+
![[Файл:Гончая смерти (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Гончая смерти/]]
+
|[[Divine RPG/Гончая смерти|Гончая смерти]]
 
|Может наслать на игрока слепоту.
 
|Может наслать на игрока слепоту.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 33
 
'''Здоровье''': 300
+
*'''Урон''': {{жз|33}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|120}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Враждебный'''.
 
  +
*'''Враждебный'''.
<br>
 
Выпадает [[../Фрагмент коллектора|фрагмент коллектора]].
+
*Выпадают {{Ссылка/Divine RPG|Фрагменты коллектора}}.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Капитан Мерик (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Капитан Мерик (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Капитан Мерик/]]
+
|[[Divine RPG/Капитан Мерик|Капитан Мерик]]
 
|Торговец.
 
|Торговец.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 1000
+
*'''Урон''': {{жз|0}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Дружелюбный'''.
 
  +
*'''Дружелюбный'''.
<br>
 
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Генерал войны (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Генерал войны|Генерал войны]]
  +
|Торговец.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|0}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Леорна (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Леорна (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Леорна/]]
+
|[[Divine RPG/Леорна|Леорна]]
 
|Торговец.
 
|Торговец.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 1000
+
*'''Урон''': {{жз|0}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Дружелюбный'''.
 
  +
*'''Дружелюбный'''.
<br>
 
  +
*Ничего не выпадает.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Лорд Ваттикус (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Лорд Ваттикус (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Лорд Ваттикус/]]
+
|[[Divine RPG/Лорд Ваттикус|Лорд Ваттикус]]
 
|Торговец.
 
|Торговец.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 1000
+
*'''Урон''': {{жз|0}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Дружелюбный'''.
 
  +
*'''Дружелюбный'''.
<br>
 
  +
*Ничего не выпадает.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Даттикон (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Даттикон (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Даттикон/]]
+
|[[Divine RPG/Даттикон|Даттикон]]
 
|Торговец.
 
|Торговец.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 1000
+
*'''Урон''': {{жз|0}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Дружелюбный'''.
 
  +
*'''Дружелюбный'''.
<br>
 
  +
*Ничего не выпадает.
 
|-
 
|-
 
![[Файл:Зелус (Divine RPG).png|50px]]
 
![[Файл:Зелус (Divine RPG).png|50px]]
|[[../Зелус/]]
+
|[[Divine RPG/Зелус|Зелус]]
  +
|Торговец.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|0}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Казари (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Казари|Казари]]
 
|Торговец.
 
|Торговец.
  +
| align="left" |
'''Урон''': 0
 
'''Здоровье''': 1000
+
*'''Урон''': {{жз|0}}
'''Скорость''': 1,0
+
*'''Здоровье''': {{жз|50}}
  +
*'''Скорость''': 1,0
'''Дружелюбный'''.
 
  +
*'''Дружелюбный'''.
<br>
 
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Фиракрикс (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Фиракрикс|Фиракрикс]]
  +
|Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|6}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|60}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Голем омоложения (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Голем омоложения|Голем омоложения]]
  +
|Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|0}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|30}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Сеймер (Divine RPG).jpg|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Сеймер|Сеймер]]
  +
|Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|6}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|150}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Паратику (Divine RPG).jpg|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Паратику|Паратику]]
  +
|Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|9}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|100}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
  +
|-
  +
![[Файл:Призрак (Divine RPG).png|50px]]
  +
|[[Divine RPG/Призрак|Призрак]]
  +
|Приручаемый моб, который появляется из меча [[Файл:Grid Проклятый призрак (Divine RPG).png|безрамки|22x22пкс]][[Divine RPG/Проклятый призрак|Проклятый призрак]].
  +
| align="left" |
  +
*'''Урон''': {{жз|9}}
  +
*'''Здоровье''': {{жз|100}}
  +
*'''Скорость''': ?
  +
*'''Дружелюбный'''.
  +
*Ничего не выпадает.
 
|}
 
|}
 
   
 
== Как получить предметы ==
 
== Как получить предметы ==
Тут всё просто. Убиваем 16 мобов, получаем 16 фрагментов коллектора. Идём к Лорду Ваттикусу, меняем 16 фрагментов на 1 заряженный коллектор. Затем нам нужна аркановая руда. Она находится в запертых комнатах. Запертые двери нельзя сломать. К аркановой руде есть только 2 пути доступа: подорвать или открыть дверь. Открыть её можно только соответствующим ключом. Чтобы получить ключи, вам нужно убить несколько подземельных конструкторов. Чтобы заспаунить их, вы должны найти комнату с алтарём Драмикса (алтарь выглядит как плита с четырьмя стержнями по углам). Возьмите заряженный коллектор и кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Появится конструктор. Когда вы его убьёте, выпадет один из ключей. Наберите ключей и идите к запертым комнатам. Открывайте дверь(пробуйте ключи разного цвета), срывайте аркановую руду киркой. Затем идите к экстрактору арканиума (синему прибору высотой в два блока). Запихивайте в него заряженные коллекторы и аркановую руду. После того, как вы получили арканиум, идите к торговцам. Они вам предложат разные предметы. Если вы хотите купить самое крутое оружие Подземелья тайн, вам понадобятся подземельные знаки. Для их получения вам нужно будет убить боссов — Парасекту и Драмикса.
+
Тут всё просто. Убиваем 16 мобов, получаем 16 фрагментов коллектора. Идём к Лорду Ваттикусу, меняем 16 фрагментов на 1 заряженный коллектор. Затем нам нужна аркановая руда. Она находится в запертых комнатах. Запертые двери нельзя сломать. К аркановой руде есть только 2 пути доступа: подорвать или открыть дверь. Открыть её можно только соответствующим ключом. Чтобы получить ключи, вам нужно убить несколько подземельных конструкторов. Чтобы заспаунить их, вы должны найти комнату с алтарём Драмикса (алтарь выглядит как плита с четырьмя стержнями по углам). Возьмите заряженный коллектор и кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Появится конструктор. Когда вы его убьёте, выпадет один из ключей. Наберите ключей и идите к запертым комнатам. Открывайте дверь(пробуйте ключи разного цвета), срывайте аркановую руду киркой. Затем идите к экстрактору арканиума (синему прибору высотой в два блока). Запихивайте в него заряженные коллекторы и аркановую руду. После того, как вы получили арканиум, идите к торговцам. Они вам предложат разные предметы. Если вы хотите купить самое крутое оружие Подземелья тайн, вам понадобятся подземельные монеты. Для их получения вам нужно будет убить боссов — Парасекту и Драмикса.
   
 
== Убиваем Драмикса ==
 
== Убиваем Драмикса ==
Купите у Лорда Ватикуса Книгу Мага за арканиум. Затем ищите комнату призыва (огромное помещение с четырьмя алтарями в центре).
+
Купите у Лорда Ваттикуса [[Divine RPG/Производитель боссов|Книгу Мастеров]] за арканиум. Затем ищите комнату призыва (огромное помещение с четырьмя алтарями в центре).
 
Не перепутайте алтари: у алтаря Драмикса штыри стоят по углам плиты, у алтаря Парасекты-вместе (в центре). Найдите алтарь Драмикса,
 
Не перепутайте алтари: у алтаря Драмикса штыри стоят по углам плиты, у алтаря Парасекты-вместе (в центре). Найдите алтарь Драмикса,
щёлкните по нему Книгой Мага правой кнопкой мыши(если босс не появится, попробуйте призвать его на алтарях, стоящих рядом).
+
щёлкните по нему Книгой Мастеров правой кнопкой мыши (если босс не появится, попробуйте призвать его на алтарях, стоящих рядом).
 
Когда Драмикс появится, будьте готовы к поединку. Убить его хорошим оружием будет просто, главное-не подпускать босса к себе.
 
Когда Драмикс появится, будьте готовы к поединку. Убить его хорошим оружием будет просто, главное-не подпускать босса к себе.
Когда вы убьёте Драмикса, подберите дроп-несколько подземельных знаков и идите дальше.
+
Когда вы убьёте Драмикса, подберите дроп-несколько подземельных монет и идите дальше.
   
 
== Убиваем Парасекту ==
 
== Убиваем Парасекту ==
Обратите внимание- вы можете убить Драмикса дважды. Но выгоднее будет убить Парасекту хотя бы раз, так как максимальный дроп с неё- 12 подземельных знаков.
+
Обратите внимание - вы можете убить Драмикса дважды. Но выгоднее будет убить Парасекту хотя бы раз, так как максимальный дроп с неё- 12 подземельных знаков.
Итак, ищем Алтарь Феникса. Как он выглядит, я уже говорил (плита с четырьмя штырями вместе). Опять же призываем Книгой Мага Парасекту. Что хорошо- у неё мало здоровья для босса (1900). Она будет очень быстро летать вокруг вас, атакуя. Желательно иметь оружие дальнего боя или отражающее оружие (напр. Таинственный отражатель). Опять же-главное- не подпускать босса к себе. Когда убьёте Парасекту, подберите подземельные знаки и идите к торговцам.
+
Итак, ищем Алтарь Парасекты. Как он выглядит, я уже говорил (плита с четырьмя штырями вместе). Опять же призываем Книгой Мастеров Парасекту. Что хорошо - у неё мало здоровья для босса (1900). Она будет очень быстро летать вокруг вас, атакуя. Желательно иметь оружие дальнего боя или отражающее оружие (напр. Таинственный отражатель). Опять же-главное- не подпускать босса к себе. Когда убьёте Парасекту, подберите подземельные монеты и идите к торговцам.
   
 
== Опознавательные признаки мобов ==
 
== Опознавательные признаки мобов ==
 
Мобов Подземелья Тайн легче всего узнавать по звуку. Звуки их следующие:
 
Мобов Подземелья Тайн легче всего узнавать по звуку. Звуки их следующие:
   
'''Полосатик'''-пронзительный писк.
+
'''Разорбек'''-пронзительный писк.
'''Смертоносец'''-рычание.
+
'''Дефкрикс'''-рычание.
 
'''Бродяга'''-громкий рёв.
 
'''Бродяга'''-громкий рёв.
 
'''Подземельный заключённый'''-вой, чем-то напоминающий отрыжку.
 
'''Подземельный заключённый'''-вой, чем-то напоминающий отрыжку.
Строка 1517: Строка 1730:
 
Как только вы появитесь около портала, оставьте какую-нибудь метку и ищите торговцев. Убивайте местных мобов и собирайте дроп. У торговцев, помимо еды, вам будет нужно купить лампы и чертежи. О них подробнее:
 
Как только вы появитесь около портала, оставьте какую-нибудь метку и ищите торговцев. Убивайте местных мобов и собирайте дроп. У торговцев, помимо еды, вам будет нужно купить лампы и чертежи. О них подробнее:
   
== Лампы ==
+
== Глыбы ==
 
Это просто красные круглые куски под следующими названиями:
 
Это просто красные круглые куски под следующими названиями:
 
: Тикер;
 
: Тикер;
Строка 1537: Строка 1750:
 
: Чертёж когтя;
 
: Чертёж когтя;
 
: Чертёж посоха;
 
: Чертёж посоха;
: Чертёж бумеранга;
+
: Чертёж Диска;
 
: Чертёж брони(несколько).
 
: Чертёж брони(несколько).
   
== Стол настаивания ==
+
== [[../Стол настаивания|Стол наполнения]] ==
В первом слое Везеа вы должны найти коричневый блок с красным квадратом на верхней стороне. Это-стол настаивания, аналог верстака. Вам нужно будет засунуть в верхнюю ячейку его интерфейса лампу, а в нижнюю-чертёж. Таким образом вы будете получать соответствующее оружие или броню(напр. лампа Тикер + чертёж когтя =коготь Тикер; лампа Арксиан + чертёж пушки = яростная пушка Арксиан.) Если у вас не последняя версия мода, не тратьте ценные лампы на оружие ближнего боя, так как из-за ошибки все данное оружие в старых версиях наносит 4 урона. Урон другого оружия такой, какой и должен быть.
+
В первом слое Везеа вы должны найти коричневый блок с красным квадратом на верхней стороне. Это-стол наполнения, аналог верстака. Вам нужно будет засунуть в верхнюю ячейку его интерфейса глыбу, а в нижнюю-чертёж. Таким образом вы будете получать соответствующее оружие или броню(напр. глыба Тикера + чертёж когтя =коготь Тикера; глыба Арксиан + чертёж пушки = яростная пушка Арксиан.) Если у вас не последняя версия мода, не тратьте ценные лампы на оружие ближнего боя, так как из-за ошибки все данное оружие в старых версиях наносит 4 урона. Урон другого оружия такой, какой и должен быть.
   
 
== Переход во второй слой ==
 
== Переход во второй слой ==
Строка 1548: Строка 1761:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
  +
Топовое снаряжение:
  +
  +
1) Для мечника — халитовая броня (не ломается, +16 урона в ближнем бою), халитовый меч против сильных мобов, неломаемый меч для фарма, зелья силы.
  +
  +
2) Для лучника — ангельская броня (манёвренность), адский лук, халитовый лук/блиц.
  +
  +
3) Зелья лечения и регенерации — всем.
   
 
{{DivineRPG}}
 
{{DivineRPG}}

Текущая версия от 12:43, 31 августа 2023

Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

Руководство по выживанию в мире Divine RPG — это полное руководство, описывающее как начало игры — постройку первого дома, первые раскопки и создание первой брони, так и прохождение всех десяти миров и убийство всех 20 боссов мода и оригинальной игры. Руководство поможет вам не совершить глупых ошибок и подаст вам определённые цели, вокруг которых будет «строиться» ваша игра. Это самый простой вариант прохождения игры, с помощью которого вы быстро разберетесь с модификацией и сможете получать полное удовольствие от прохождения. Все описываемые действия разбиты на разделы и подразделы, так что вы можете при желании пропустить любой из них, не затрагивая остальные. Также в руководство введено прохождение всех достижений мода.

Внимание! Данное руководство написано под версию 1.12. Если вы играете на версии 1.7.10, что-то из руководства может не соответствовать игре. К примеру, в новой версии мода броня создаётся такой же формой, как и обычная броня.

Обычный мир

Первые ваши шаги будут такими же, как и в обычной игре: вы добываете хотя бы стопку дерева, несколько штук шерсти, создаете инструменты, сундук, кровать и прочее. Азы Minecraft можно посмотреть тут. Затем вам необходимо обосновать место для будущего жилища. Внимание: ни в коем случае не селитесь в зимнем биоме, пустыне, джунглях или на пляже. Мобы там спаунятся при любом уровне освещения, это значит, что они могут появиться прямо у вас дома. Избегайте незнакомых вам мобов, не подходите к ним близко и не атакуйте.

Первый поход в шахту

Как только вы сделали себе дом, вы можете отправиться в шахту за полезными ресурсами. Сделайте себе сначала деревянную, а затем, сразу же, каменную кирку. После этого вы сможете создать железную и реалмитовую кирку. Последняя по всем параметрам превосходит алмазную, так что у вас нет потребности в алмазной кирке. Затем поднимитесь на высоту около 20-29 блоков над коренной породой (Y=20-29) и выкопайте огромную комнату высотой в два блока и в шириной примерно 40-50 блоков. Осветите её (иначе будут спаунится ванильные мобы и мобы из других модов). Там начнут спауниться пещерные гусеницы, которые, впрочем, не могут атаковать игрока при такой высоте. Не подходите к ним вплотную и убивайте, собирая дроп — 0-2 реалмитовых слитка. Реалмит лучше алмаза, так что обязательно постройте ферму гусениц. Если хотите, чтобы на ферме спаунились Ротары, то копайте на высоте 20-25 блоков.

Ферма пещерных гусениц

Ферма пещерных гусениц

Попытайтесь добыть 39 слитков реалмитовой руды, 13 алмазов, 3 рупия, 3 арлемита и 14 создать (смешав воду и лаву) обсидиана.

Ведение боя против подземных мобов

Не рекомендуется ходить по пещерам, поскольку в них могут заспауниться мобы, которые убьют неодетого игрока за 1-2 ударов (но в пещерах больше руд, чем в искусственной шахте, а также выпадает ценный дроп с мобов). Если вы всё-таки наткнулись на ценные руды в пещере и встретили мобов, то можете попытаться убить их, предварительно сложив все вещи в сундук. Пещерные циклопы стреляют шарами, которые убьют вас с четырёх попаданий. Закройте их за стеной и откопайте один блок на уровне их ног, затем бейте их по ногам. Из пещерных циклопов выпадают бесполезные золотые кирки и полезные реалмитовые слитки. Пещерные гусеницы медлительны, просто наносите им удары мечом, держа дистанцию в один или два блока. Также они не могут двигаться, когда высота потолка два блока. Порабощённый драмкрикс — крайне опасный враг, но при должной подготовке его легко убить. Просто оставьте ему как можно меньше места для манёвров (в идеале — один блок), и так же забейте его ударами, откидывая назад. Из них выпадают полезные повреждённые осколки. Также старайтесь убить Ротаров, из них выпадают алмазы. Но ещё важнее убивать Око — из них выпадает крайне полезный рупиевый слиток. Сами око нападут на вас если вы их атакуете, будете находиться рядом или если вы посмотрите в их центральный (самый большой) глаз. В этом случае вы «ослепнете» — но на самом деле вокруг вас появится тёмный туман, пока вы не убьёте око (или он не убьёт вас). Также можно просто перезайти в игру. Учтите, что пещерные циклопы и гусеницы спаунятся только ниже высоты Y=30, только в пещерах. Остальные — ниже 25 и 20 (подробнее — на отдельных страницах мобов).

Если вы предпочитаете дальний бой, то убейте нескольких пауков и скелетов и скрафтите себе лук.

После раскопок

Реалмитовые Инструменты

Создаём реалмитовые инструменты

Когда вы вернетесь домой, создайте себе реалмитовую броню, которая поглощает 50 % урона, или алмазную, которая поглощает 55 % урона. Также создайте реалмитовый топор и лопату. Затем сделайте Палавенс. Что это? Это инструмент, который имеет 60 использований и восстанавливает четверть сердца (0,25) каждый раз, когда вы кликаете ПКМ (Правая кнопка мыши). Теперь настало время сделать меч. Внимание: Ни в коем случае не используйте рупий.

Ингредиенты Процесс Результат
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовый шлем
Реалмитовый шлем
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовая кираса
Реалмитовая кираса
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слитокРеалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые поножи
Реалмитовые поножи
Реалмитовый слиток



Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток
Реалмитовый слиток

Реалмитовые ботинки
Реалмитовые ботинки

Создание меча

Для начала создайте железный меч. Затем вы можете найти в болоте слизней и добыть 6 слизи. Из 3 алмазных мечей и 6 слизи, вы сделаете слизневый меч. Его можно сделать только из неиспользованных алмазных мечей. Он наносит урон в 5 с половиной Сердец .

Ингредиенты Процесс
Слизь +
Алмазный меч

Слизневый меч

Если же поблизости нет слизней, вам нужны алмазы или вы добыли много арлемита в шахте, то можно сделать арлемитовый меч. Он создаётся из палки и арлемитового слитка, и наносит 6 сердец урона (чуть больше, чем слизневый меч).

Ингредиенты Процесс
Арлемитовый слиток +
Палка

Арлемитовый слиток

Арлемитовый слиток



Арлемитовый меч

Ещё лучше — отправиться в снежный биом и убить пару Морозов, а затем соорудить ледяной меч. Он имеет большую прочность (5000) и наносит урон в 5 сердец, а также замораживает врага на 2 секунды.

Ингредиенты Процесс
Ледяной камень +
Палка

Ледяной камень

Ледяной камень



Ледяной меч

Также создайте стол зачаровывания, создайте или найдите в деревне книжные шкафы. Теперь вы готовы зачаровывать ваш новый меч! Внимание: многие мечи мода нельзя зачаровывать на столе зачаровывания.

Если у вас есть подземная ферма мобов, то, скорее всего вы не испытываете недостатка в поврежденных осколках, выпадающих с порабощённого драмкрикса. Их вам необходимо 45, чтобы можно было сделать повреждённую кувалду. Она прочная (6000 использований) и достаточно мощная — 7 сердец урона.

Ингредиенты Процесс
Повреждённый камень +
Палка
Элементы интерфейса верстака
Повреждённый камень
Повреждённый камень
Повреждённый камень
Повреждённый камень
Повреждённый камень
Повреждённая кувалда

Опционально

Из простого булыжника вы можете быстро построить большой курятник (потолок не обязателен). Кур можно приманить семенами, размножать ими же. Когда у вас будет довольно много куриц, вы сможете размножать их и получать довольно много опыта, затем убивать половину, и получать ещё опыта, кучу курятины и перьев. Также вы получите яица. Всё это найдет применение. Но чтобы получить семена, вам необходима пшеничная ферма. Лучше сразу сделать самую простую (квадрат из земли 9x9 с водой в центре или несколько квадратов), а уже потом строить полуавтоматические (если захотите).

Если вы лучник, то курятник стройте обязательно.

Подготовка к Нижнему Миру

Теперь Нижний мир стал очень опасен, вам потребуется лучшая броня, меч и лук для того, чтобы остаться в живых. Убедитесь, что у вас полностью зачарованная Реалмитовая броня, Слизевой меч и лук. Только тогда вы можете бросить вызов аду!

Однако если у вас есть подземная ферма мобов, то вы можете получить гораздо более мощное снаряжение до похода в ад. Полный комплект рупиевой брони даёт 50 % защиты и, кроме этого, +85 % защиты в ближнем бою. Для этой брони понадобится 24 рупиевых слитка.

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток




Рупиевый шлем
Рупиевый шлем
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток

Рупиевая кираса
Рупиевая кираса
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевые поножи
Рупиевые поножи
Рупиевый слиток +
Рупиевый слиток



Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток
Рупиевый слиток

Рупиевые ботинки
Рупиевые ботинки

Неплохим оружием дальнего боя является циклопический жезл. Его хватает на 600 использований и он наносит 6 сердец урона. Это оружие не требует боеприпасов.

Ингредиенты Процесс
Глаз Циклопа +
Палка

Глаз Циклопа





Циклопический жезл

С таким снаряжением поход в ад превратится в лёгкую прогулку.

Достижения

Ночью вы наверняка встретите торговца Приспешника Джека (Jack-O-Man), бесцельно бродящего по миру. Нажмите на него правой кнопкой мыши, чтобы открыть окно торговли. Вы выполнили ваше первое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Коса (Divine RPG) Призрак хэллоуина

(Halloween Spirit)

Поговорите с Приспешником Джека Поторгуйтесь с Приспешником Джека

(не работает в 1.12.2)

DivineRPG Нет

Охота

Охотиться с модификацией Divine RPG придётся довольно часто, поскольку из мобов выпадают основные ресурсы этого мода.

Морозный биом

В зимнем биоме вам следует опасаться глакона и убивать морозов. В охоте вам очень сильно помогут звуки, исходящие от мобов. Звуки, которые издаёт мороз, похожи на переливания монет, а звуки глакона похожи на свист с эхом.

Джунгли

В джунглях нужно убивать драмкриксов джунглей и остерегаться пауков джунглей и летучих мышей джунглей. Последние не опасны, поскольку они пассивные, но если вы подойдете к летучей мыши слишком близко, то она может сильно ударить вас (если вы без брони, то ей потребуется 1 удар, чтобы убить вас). Убивать мобов этого биома не имеет особого смысла, поскольку единственное хорошее, что крафтится из камней джунглей на начальных этапах игры, это охотничий лук, который требует боеприпасы, то есть стрелы.

Равнина

На равнине вы можете встретить циклопа, из которого с маленьким шансом может выпасть камень крови, который используется в крафте каменно-кровавого меча. Циклоп атакует, только если его спровоцировать, он имеет очень большой запас здоровья и наносит 12 урона (6 сердец).

Заключение

С этим модификацией вам придётся часто умирать, но с этим нужно смириться. Баланс между мобами и игроком вам придётся постоянно поддерживать бронёй и оружием мода. Полная статья (рекомендуется для ознакомления): Мобы обычного, Нижнего мира и Края.

Достижения

Если вы убьёте пару глаконов и получите белый гриб, то сможете легко выполнить достижение.

Ингредиенты Процесс
Тушёные грибы +
Белый гриб
Белый гриб







Продвинутые тушёные грибы
Ингредиенты Процесс
Жареная курятина +
Хлеб +
Продвинутые тушёные грибы
Продвинутые тушёные грибы






Куриный обед
Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Куриный обед (Divine RPG) Незабываемая еда

(A Meal to Remember)

Скушайте куриный обед см. описание DivineRPG Нет

Нижний мир

Информация о враждебных мобах Нижнего мира:
Адский паук — действует как обычный паук, наносит урон на ближних дистанциях. В непосредственной близости подожжет вас. Чтобы убить его, выкопайте под собой два блока (разумеется, проверив, что снизу нет лавы) и атакуйте паука снизу. Он не сможет ударить и поджечь вас. Дроп паука — расплавленный осколок.
Лихач — модернизированная версия ифрита. Имеет больше здоровья и выстреливает 2-3 шара в секунду. Особенно раздражают группы этих мобов. Дроп — Фиолетовое пламя.
Дикий огонь — самый смертоносный моб. Похож на человека. Быстро стреляет стрелами, которые убивают с одного попадания в игрока без брони; также эти стрелы поджигают. Лучше обходить их стороной. Дроп — расплавленный осколок.

В Нижний мир ходить без брони нет смысла. Желательно иметь реалмитовую броню и ледяной меч перед походом туда. Для этого меча вам понадобится 18 ледяных осколков, выпадающих из мороза в снежном биоме. В этом мире есть две руды — Незеритовая руда и каменно-кровавая руда (первая — красная, вторая — розово-фиолетовая). Последняя нужна для крафта каменно-кровавого меча, который пригодится вам в будущем. Эти руды не редкие, вы сможете найти их повсюду. Остерегайтесь Адского паука и Дикого огня, но не забудьте убить пару Лихачей. Их дроп — фиолетовый огонь, который участвует в крафте мощного обжигающего меча. После этого самое время заглянуть в адскую крепость.

Адская крепость

Когда вы найдете крепость, соберите адский нарост. Следите за мобами мода, они могут заспауниться где угодно. Найдите спаунер Ифритов — он пригодится вам для постройки фермы ифритов. Лучше сразу же построить туннель к спаунеру, чтобы в будущем вам не мешали туда добираться. Когда вы будете удовлетворены собранным, покидайте крепость.

Покидаем Ад

Прежде чем покинуть Нижний мир, удостоверьтесь, что у вас есть (как минимум) следующее: 10 шт. фиолетового пламя, 10 шт. каменно-кровавой руды, 15 шт. незеритовой руды, 27 расплавленных осколков, 2 или больше адских наростов.

Достижения

Пока вы там, добудьте 8 штук фиолетового пламени для крафта звука музыки. Вы получите третье достижение.

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Нить
Фиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламяФиолетовое пламя
Звук музыки
Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Звук музыки (Divine RPG) Руки прочь!

(Off Key)

Постреляйте звуками музыки Выстрелите из звука музыки Незер Нет

Обычный Мир, часть 2

Незеритовая броня

Сделайте только ботинки (самый низ картинки)

Когда вы вернётесь домой, вам будет необходимо перейти на новую ступень. Начните с создания Каменно-кровавого меча. Он слабее, чем слизевой, но зато никогда не ломается. Затем сделайте Палящий меч, он наносит 20 единиц урона (10 сердец, что довольно много), но его хватает только на 500 использований. Так что Обжигающий меч будет вашим резервом для каменно-кровавого. Также полезен адский лук (не ломается, поджигает, не нужны снаряды).

Ингредиенты Процесс
Фиолетовое пламя +
Незеритовый слиток

Фиолетовое пламя

Фиолетовое пламя

Незеритовый слиток

Палящий меч

Теперь необходимо сделать себе новую броню. Сделайте три Незеритовых куска, разместив незеритовые слитки в форме «плюс». Затем сделайте три слитка тени. Для этого расположите три рупиевых и три армелитовых слитка в случайном порядке в окне крафта. Вы готовы сделать Незеритовые ботинки, часть незеритовой брони. Ботинки поглощают 12,5 % урона (полный комплект — 50 % урона + защита от огня). Теперь у вас защита в 37,25 % против прошлых 33 %. После этого вы сможете сделать Производитель Босса, Призыв Смотрителя, который призывает Смотрителя в Нижнем мире. Если вы думаете, что ещё рановато — в этом гайде вы узнаете, как победить его, совсем не получая урона. Но для начала необходимо подготовиться. Дополнительно: используйте только неломающиеся мечи против обычных мобов.

Ингредиенты Процесс
Камень Крови +
Палка

Камень Крови

Камень Крови



Каменно-кровавый меч

Подготовка

Вам нужно оружие с дальним уроном, которое не нуждается в амуниции. И это оружие — Гренландский якорь. Он наносит немного урона, дорог в создании, но зато имеет удивительную скорострельность, никогда не ломается и не требует амуниции. Внимание: описанная ниже тактика боя с Смотрителем работает только с гренландским якорем.

Крафт Гренландского якоря

Для создания оружия вам понадобится пять китовых плавников и два водных слитка. Самое простое тут — плавники, из одного кита выпадает 1-3 штуки. Но для этого вы должны найти биом океана. У китов большой запас здоровья, к тому же, если к ним близко подойти, то они могут убить/нанести большой урон вам, поэтому охота на китов является довольно таки опасным занятием. Водные слитки вы можете получить путём обжига чистых водных гранул, которые, в свою очередь, создаются из девяти водных гранул (обычных), сложенных в сетке крафта. Единственный путь получения обычных водных гранул — убийство Королей крабов, обитающих на пляжах. Эти крабы имеют много здоровья и наносят сильный урон. Но есть специальный трюк, чтобы убить достаточно крабов и китов. Они обитают на пляже и в воде, так что, если вы уже нашли океан, поиск этих мобов не составит вам труда. Выройте в песке яму 4x4, сделайте ей глубиной в 3 блока. После этого с помощью удочки сбросьте Королевского краба (не спутайте с обычным крабом, обычные меньше) в яму. Засыпьте его песком, он начнет получать урон. Можно также спустить его в яму, но закрыть землёй чтобы высота закрытой комнаты была 2 блока и с краю спустится к крабу. Он не может атаковать при высоте 2 блока как и пещерная гусеница. Через некоторое время (довольно долго) он умрёт. Точно также поступите с китами. С краба выпадет дроп — 3-6 водных гранул и пару крабовых клешней, с кита — плавники. Прежде чем уйти домой, убедитесь, что у вас есть 18 водных гранул и пять китовых плавников. Теперь вы можете скрафтить Гренландский якорь.

Ингредиенты Процесс
Китовый плавник +
Водный слиток
Китовый плавникКитовый плавникКитовый плавникКитовый плавникВодный слитокКитовый плавник
Водный слиток

Гренландский якорь

Крафт Призыв Смотрителя

Чтобы призвать Смотрителя, вам нужен Производитель (спаунер) этого босса. Для него вам потребуется: Слиток тени (у вас он есть), Расплавленные камни (у вас они есть), Смотрящее око (у вас его нет). Значит, у вас нет только смотрящего ока. Почему бы не получить его?

Смотрящее око

Эта часть долгая, но не сложная. Вам необходимо 12 Око Края, которые получаются путём крафта из 12 Жемчуга края и 12 Огненного порошка (6 огненных стержней). Для этого убейте более 12 Странников края (скорее всего, 30-40, так как из них не всегда падает жемчуг). Также вам придётся построить ферму ифритов, от простой комнатки до огромного механизма (пример). С помощью них вы найдете Крепость и активируете портал в Край. Теперь вы готовы получить Смотрящее око.

Достижения

Находясь в океане, убейте акулу точно также, как и кита. Вы получите четвёртое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Плавник акулы (Divine RPG) Прикормка для рыб

(Feeding On the Fish!)

Убейте Акулу

(#СохранимАкул)

см. описание DivineRPG Нет

Край

Когда вы попадете в Край, вас начнут атаковать взрывающимися шарами. Ими стреляют Тройни Края — назойливые мобы, при убийстве которых, из-за ошибки вылетает игра. Старайтесь избегать их. Также в Краю находится Дракон Края, его нужно снять первым.

Убиваем Дракона Края

Этот босс — не проблема, так как на вас броня лучше, чем алмазная. С вашим обжигающим мечом его убийство займёт пару минут. Не смотрите на Странников края и Пауков края, иначе они нападут на вас. Также, Тройня края может помочь вам в убийстве дракона. Как бы то ни было, когда вы победите босса, не прыгайте в портал, но соберите все сферы опыта — Тройня уничтожает их.

Получение Смотрящего ока

Эта часть совершенно проста. Найдите Смотрителя края, маленького моба с одним глазом, убейте его, подберите глаз. Если глаза не будет в дропе — убейте другого. Теперь вы готовы пройти через портал; если желаете, пропустите титры кнопкой ESC, однако это ещё далеко не конец!

Достижения

Находясь в Краю, убейте Тройню края, и вы выполните пятое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Осколок Края (Divine RPG) Тройная опасность

(Triple The Danger)

Убейте тройню Края см. описание Край Нет

Обычный мир, часть 3

Пока вы дома, сделайте пару вещей. Так как сейчас у вас много опыта, зачаруйте предметы прямо сейчас. Не знаете, что зачаровывать? Будет умно сделать две книги и зачаровывать их. Теперь сделайте Призыв Смотрителя.

Ингредиенты Процесс
Расплавленный камень +
Адский слиток +
Смотрящее око

Адский слиток
Расплавленный каменьСмотрящее окоРасплавленный камень
Расплавленный камень

Призыв Смотрителя


Вы должны отправиться в Нижний мир, только там можно заспаунить Смотрителя. Захватите с собой 2-3 стопки булыжника и пару кирок. И, конечно, не забудьте про Гренландский якорь. Теперь пора отправиться в ад второй раз.

Нижний мир, часть 2

Выройте в адском камне проход в 10 блоков и закройте вход. После этого сделайте БОЛЬШУЮ камеру. Около 10 блоков в ширину и в длину. Высота должна быть в 6 блоков. Постройте стену прямо перед тем местом, где вы собираетесь заспаунить Смотрителя. Сделайте отверстие, для того чтобы наносить урон якорем. Вы готовы создать Смотрителя и убить его.

Убиваем Смотрителя

Он большой. В буквальном смысле. Но убить его легко — он не сможет нанести вам урона. Правда, необходимо затратить около 5-10 минут на убийство, так как запас здоровья у него очень большой. Убивайте его Гренландским якорем. Дроп этого существа — 100 незеритовых слитков, 3-6 Божественных осколков и камень синего огня. Также с него выпадет куча сфер опыта. Подберите всё это и отправляйтесь в обычный мир.

Достижения

Поздравляю, вы убили Смотрителя и божественно вмешались в мир Divine RPG. Шестое достижение выполнено.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Камень синего огня (Divine RPG) Прямо в глазик Убейте Смотрителя см. описание Незер Нет

Обычный мир, часть 4

Вернувшись домой, лучше сразу приняться за зачаровывание. Рекомендуется зачаровывать книги, но это ваш выбор. Также используйте дроп Наблюдателя, но только незеритовые слитки. Создайте 19 незеритовых кусков, расположив незеритовые слитки в форме плюса. Также вам стоит сделать Серенаду здоровья. Она полностью восстанавливает ваше здоровье, но только 20 раз, так что используйте её с умом. Если вы хотите чего-нибудь попроще, создайте Массивенс — он восстанавливает полное сердце и имеет прочность на 540 использований. Теперь пора отправиться в шахту.

Ингредиенты Процесс Результат
Незеритовый слиток +
Камень Крови
Камень Крови
Камень Крови
Незеритовый слитокНезеритовый слитокНезеритовый слиток
Незеритовый слиток

Массивенс
Массивенс
Незеритовый кусок
Незеритовый кусок

Незеритовый кусокНезеритовый кусокНезеритовый кусок

Незеритовый кусок

Серенада здоровья
Серенада здоровья

Ферма подземных мобов

2013-06-25 14.34

Теперь, с лучшей бронёй и снаряжением, вам понадобится больше ресурсов. Арлемит вы найдете только в шахтах, но многие другие ценности можете нафармить на ферме подземных мобов. Опуститесь на высоту Y=13. Это высота самая оптимальная, так как вся лава находится ниже, а все нужные нам подземные мобы спаунятся на Y<15. Также на Y=13 находятся все руды, так что раскопки будут полезными.

Создайте себе небольшую «базу» 3x3 или 4x4 блока на задней стенке будущей фермы. Снимите всё снаряжение, возьмите только реалмитовую кирку и булыжниковые плиты (или любые другие плиты, но булыжника у вас наверняка больше всего). Откопайте пещеру высотой два блока, как можно чаще ставя на пол плиты. На них не смогут спауниться мобы, и вам никто не будет мешать в ходе постройки (но если вы забудете про плиты и вас всё-таки убьют — не страшно, так как вы заранее сняли всё снаряжение). Сделайте ферму «вытянутой» влево и вправо от вашей «базы». Затем постройте пару рукавов-туннелей из стекол, смешанных с землей. Стекла помогут вам обозревать местность, землю вы будете выкапывать и так атаковать мобов. Вытянутая форма нужна для того, чтобы от рукавов мобы не отходили слишком далеко. Поставьте побольше дверей, чтобы можно было быстро выбегать и забирать дроп. Мобы будут спауниться КРАЙНЕ часто, когда вы уберете плиты и поставите булыжник (теперь ферма станет высотой в два блока). Если протянули рукава влево и вправо от базы, не убирайте плиты напротив самой базы. Так, после того, как вы убьете мобов слева, вы сможете быстро забрать дроп, и затем начать атаковать мобов справа (их будет много, так что в ином случае дроп может пропасть). Собственно, сам процесс убийства можно автоматизировать, но легче всего просто атаковать мобов Гренландским якорем (для предосторожности кладя его в сундук каждый раз, когда вы поднимаете дроп). Внимание: не убирайте плиты там, откуда вы будете убивать мобов, иначе вас убьют.

Ферма подземных мобов

Ферма в действии


В пещере будут спауниться ротары, око, порабощённые драмкриксы и пещерные гусеницы, все не могут атаковать издали. Вы не будете ощущать недостатка в опыте, алмазах, рупие, поврежденных осколках, реалмите и, если крупно повезёт, вы получите редкий дроп в виде целых пяти арлемитовых слитков. Также у вас всегда будет огромное количество факелов, так как Око спаунятся чаще всего.

Конечно, вам всё же придется спуститься в шахту, чтобы добыть 5 арлемитовых слитка и скрафтить 5 слитков тени.

Новая ступень

Из слитков тени и незеритовых кусков сделайте незеритовый шлем и кирасу, часть незеритовой брони. Теперь ваша броня поглощает 45,75 % урона, вместо прошлых 37,25 %. Оставшийся слиток тени не используйте. Сейчас у вас есть почти полный комплект брони из незерита, кроме поножей; так почему бы не сделать поножи получше, чем ваши нынешние? Например, из брони Края. Конечно, это займет определённое время, и вам нужно будет вернуться в Край, но это определённо того стоит.

Достижения

Находясь в ферме подземных мобов, не забудьте взглянуть в глаз Око. Вы выполнили седьмое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Рупиевый слиток (Divine RPG) Око зла

(An Eye of Evil)

Посмотрите в глаз Ока см. описание DivineRPG Нет

Край, часть 2

Эта часть опциональна.

Броня Края

До того, как вы покинете Край, вам необходимо собрать 63 осколка края. Осколки выпадают из пауков края, смотрителей края и тройни края (последнюю убить невозможно из-за ошибки). Лучше убивать только смотрителей, так как они самые слабые мобы. Затем вы можете выйти из портала, который создался на месте смерти Дракона Края.

Обычный мир, часть 5

Когда вы вернетесь домой, сделайте поножи Края, часть брони Края. Крафтятся они из семи камней Края.

Ингредиенты Процесс
Камень Края
Камень КраяКамень КраяКамень КраяКамень Края
Камень Края
Камень Края
Камень Края

Поножи Края

Броня Края поглощает 65 % урона, поножи отдельно — 16,25 %. Теперь вы имеете защиту от урона в 53,75 %, вместо прошлых 45,75 %. Броня Края бесконечна, обеспечивает сильную защиту и её крайне рекомендуется получить. Также полный сет брони даст вам защиту от взрывов. Вообще, вы можете сделать несколько полных сетов брони — например, Реалмитовую для «повседневной носки» (относительно сильная защита, не так жалко потерять); Незеритовую броню для похода в Нижний мир (защитит вас от сильных мобов и даст защиту от огня); Броню Края для сильнейших мобов и для защиты от взрывающихся снарядов. Тем более, что скоро мы отправимся в Эден (Дравитовые холмы), первое Сумеречное измерение с опасными противниками.

Крафт мультиинструментов

Если вы построили ферму подземных мобов, то у вас не должно быть недостатка в рупиевых слитках. Вам понадобится всего лишь 9 для создания рупиевого мультиинструмента — полезного предмета, сочетающего в себе свойства топора, мотыги, лопаты и кирки. К тому же, он имеет бесконечную прочность и эффективность 16 (для сравнения, реалмитовые инструменты имеют эффективность 12). Мультиинструмент будет очень полезен для беспрерывных раскопок и походов, так как вам не придётся сменять инструменты на ходу. Мультиинструментом вы будете пользоваться часто, так что лучше зачаровывать его с помощью наковальни (например, эффективность или удача).

Ингредиенты Процесс
Рупиевая мотыга +
Рупиевый топор +
Рупиевая лопата +
Рупиевая кирка
Рупиевая мотыгаРупиевый топор
Рупиевая киркаРупиевая лопата




Рупиевый мультиинструмент

Создаём портал в Эдем

Вы готовы создать портал в Эдем (Дравитовые Холмы), который создается из десяти Божественных осколков и десяти камней.

Ингредиенты Процесс
Камень +
Божественный осколок
Божественный осколок







Божественный блок

Портал Эдена строится из 10 Божественных блоков, поставленных в форме портала в Нижний мир. 14 Божественных блоков образуют «полный» портал с завершенной рамкой (технически разницы нет, 4 блока по краям ставятся для красоты). Портал зажигается сумеречными часами. Сумеречные часы можно использовать сколько угодно, они бесконечны.

Ингредиенты Процесс
Часы

Сумеречные часы

Вам придется добыть ещё божественных осколков, так как из Смотрителя выпало только 3-6. Единственный способ получить эти осколки — убить Древнюю сущность или Наблюдателя. Теперь у вас есть достаточно поврежденных осколков, чтобы призвать Древнюю сущность.

Убиваем Древнюю сущность

Когда у вас уже есть отличная броня, оружие ближнего и дальнего боя, множество ресурсов — всё, чтобы убить древнюю сущность. Причём, вам придется убить её 1-3 раза, в зависимости от вашей удачи. Тактику боя вы можете прочитать на отдельной странице этого босса, но ничего сложного вам не грозит. Примите во внимание, что вы можете убивать Наблюдателей, разницы нет. Всё зависит от вашего стиля игры — любите ли вы убивать мобов Нижнего мира, или вам по душе спокойный фарминг поврежденных осколков на ферме подземных мобов. Последний вариант, должно быть, легче, тем более, он подойдёт вам, если вы намерены убить всех 21 боссов мода и оригинальной игры, как и указано во вступлении к данной статье.

Ингредиенты Процесс Результат
Повреждённый камень +
Адский слиток +
Часы
Элементы интерфейса верстака
Повреждённый камень
Адский слиток
Повреждённый камень
Повреждённый камень
Мистические часы
Мистические часы

«Зажгите» ваш портал Сумеречными часами. Вы готовы войти в Эдем.

Достижения

У вас остались лишние повреждённые осколки? Не забудьте сделать алтарь повреждения. Для этого вам понадобится 27 повреждённых осколков, 1 обсидиан и 1 светокамень. Алтарь повреждения — компактная версия стола зачаровывания с максимальным количеством шкафов. То есть вам не нужно расставлять шкафы вкруг алтаря. Зачаруйте на нём любую вещь, и вы выполните восьмое достижение. Также вы создали портал в Эдем и выполнили девятое и десятое достижение.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Клинок Апалачии (Divine RPG) Сумеречные измерения Попробуй радугу на вкус Попадите в мир Эдема Да
Достижение-обычн-невыпGrid Блок Эдема (Divine RPG) 1000 и 1 возможность

(1001 Possibilities)

Попадите в мир Эдема см. описание Сумеречные измерения Да

Эдем (Дравитовые холмы)

Эден (панорама)

В Эдеме нет дня и ночи, но может идти дождь. Постарайтесь не брать с собой много инвентаря, так как вам необходимо будет накопать много Дравитовой руды, единственной руды Эдема, крашеной в цвета радуги. Но не забудьте прихватить пару стаков земли или булыжника — ваш портал по ту сторону может появиться прямо в воздухе. Если вы ненавидите жёлтый, постарайтесь пройти этот этап как можно быстрее. Единственный угрожающий вам моб — это Слабая Кори. Это маленький летающий моб, который остается под деревьями, когда не может летать. Слабая Кори наносит 50 (!) урона, так что вы сразу погибнете, если не убьёте первыми (один удар Ледяным мечом или лучше убьёт моба, так как тот имеет всего 10 жизней). Наберите много Дравитовой руды, копая её реалмитовой киркой или лучше (но не арлемитовой, она не сработает). Первым делом создайте Дравитовый клинок, который потребует 42 Дравитовых фрагмента (они и выпадают из Дравитовой руды). Если у вас включены консольные команды, то можете взять свою ангельскую броню (если есть), так как в воздухе у вас будет больше места для манёвров.

Ингредиенты Процесс Результат
Дравитовый фрагмент
Дравитовый фрагментДравитовый фрагментДравитовый фрагмент






Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцветДравитовый самоцветДравитовый самоцветДравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет
Дравитовый самоцвет

Дравитовый кусок
Дравитовый кусок
Дравитовый кусок +
Палка

Дравитовый кусок

Дравитовый кусок



Дравитовый клинок
Дравитовый клинок

Этот меч наносит 24 урона, но имеет только 2000 использований. Используйте его для добычи новых душ; подробнее — ниже.

Как собирать Дравитовые фрагменты

С выходом новой версии Divine RPG добывать дравитовые фрагменты стало легче, Дравитовые души стали лучше, так что убивать мобов стало полезнее. Вы можете накопать 10-20 дравитовых фрагментов без проблем, но затем вы заскучаете. Так что пришло время убивать мобов этого измерения. Почему? Потому что из них выпадают Дравитовые души, которые используются для крафта дравитовых фрагментов. Из одной души вы получите один фрагмент (в сетке крафта). После создания дравитовой кирки, вы можете создать броню.

Все мобы Эдема:

Изображение Название Описание Характеристики
Мадивелл (Divine RPG) Мадивелл Медленный высокий моб.
Слабая Кори (Divine RPG) Слабая Кори Очень сильный летающий моб.
  • Урон: 30 (Heart × 15)
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема.
Зеленоног (Divine RPG) Зеленоног Зелёный сгорбившийся моб.
  • Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Эдема.
Томо Эдема (Divine RPG) Томо Эдема Самый слабый Томо.
Единорог Эдема (Divine RPG) Единорог Эдема Самый слабый единорог.
Кролик (Divine RPG) Кролик Мирный моб, после смерти превращается в злого кролика.
  • Урон: 1 (Half Heart)
  • Здоровье: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Выпадает Душа Эдема
Файл:Солнечный лучник (Divine RPG).png Солнечный лучник Самый слабый лучник.

Улучшаем броню

Создать часть Дравитовой брони будет полезно, так как на вас, скорее всего, до сих пор Незеритовая броня и Броня Края. Сделайте себе Дравитовую кирасу, для неё вам понадобится 147 дравитовых фрагментов (2 стака и 19 фрагментов или, другими словами, 7 Дравитовых кусков). Вы можете убивать мобов или откапывать эту руду. Учтите, что это займет много времени.

Ингредиенты Процесс
Дравитовый кусок
Дравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусокДравитовый кусок
Дравитовый кусок

Дравитовая кираса

Теперь у вас защита от урона в 56,25 %, вместо прошлых 53,75 %. Учтите, что дравитовая броня лучше незеритовой, но хуже Брони Края. Со всей бронёй вы можете ознакомиться здесь. Полный сет даст вам возможность добывать вчетверо (!) больше ресурсов в сумеречных измерениях — например, при раскопке 5 дравитовых руд вы получите 20 фрагментов вместо пяти. Но учтите, что собрать полный сет — очень непростое и скучное дело. Также, Дравитовая броня бесконечна.

Создаём портал в Дикий лес

Если вы используйте этот гайд, вы готовы попасть во второе Сумеречное измерение: Дикий лес (Азуритовые леса).

Ингредиенты Процесс
Душа Эдема +
Дравитовый фрагмент +
Сердце Солнечного шторма
Дравитовый фрагментДуша ЭдемаДравитовый фрагментДуша ЭдемаСердце Солнечного штормаДуша ЭдемаДравитовый фрагментДуша ЭдемаДравитовый фрагмент
Дравитовый блок

Вам придётся сделать 10 таких блоков для создания портала в Дикий лес. Теперь вы готовы возвратиться домой.

Достижения

После смерти Кролик превратится в Злого Кролика. Оно вам надо? Разве что, для одиннадцатого достижения.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Душа Эдема (Divine RPG) Друг или враг?

(Friend or Foe)

Сделайте кролика злым Спровоцируйте кролика до злого кролика 1000 и 1 возможность

(1001 Possibilities)

Нет

Обычный мир, часть 6

Чтобы сделать портал в Дикий лес (Азуритовые леса), разместите 12 блоков Эдема в форме портала в Нижний мир. Зажгите его уже изготовленными сумеречными часами. Убедитесь, что на вас лучшее снаряжение и достаточно еды, чтобы отправиться в ужасное, но увлекательное путешествие в Дикий лес.

Дикий лес (Азуритовые леса)

Дикий лес (панорама)

Дикий лес — это второе сумеречное измерение, очень похожее на Эдем. В нём нет дня и ночи, не может идти дождь. Всё измерение насыщенно синим, а вместо руды Эдема тут попадается руда Дикого леса. Разбираться с ней вам не придётся: руда Дикого леса вместо Эдемовой, самоцвет Дикого леса вместо Эдемового, кусок Дикого леса, блок Дикого леса и.т.д. В Диком лесу обитают более сильные мобы, с которыми вам придётся сразиться. Лучше сразу скрафтить Клинок Дикого леса, наносящий огромный урон.

Все мобы Дикого леса:

Изображение Название Характеристики
Голем Дикого леса (Divine RPG) Голем Дикого леса
Верек (Divine RPG) Верек
Лунный волк (Divine RPG) Лунный волк
  • Урон: 1 (Half Heart)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Нейтральный.
  • Ничего не выпадает.
Единорог Дикого леса (Divine RPG) Единорог Дикого леса
Томо Дикого леса (Divine RPG) Томо Дикого леса
Маг (Divine RPG) Маг
Бегемот (Divine RPG) Бегемот
Файл:Эпифит (Divine RPG).png Эпифит
Файл:Термид (Divine RPG).png Термид

Как приобрести азуритовый клинок

Чтобы скрафтить азуритовый клинок, вам необходимо 42 азуритовых фрагмента (которые будут использованы для создания двух азуритовых кусков), и есть два пути их получения:

Так что, если вы хотите получить этот клинок, вам необходимо набраться терпения. Рекомендуется больше копать руду и меньше сражаться с мобами, так как есть высокие шансы того, что вас убьют. Если на вас нападает враг, попытайтесь спихнуть его с границы мира в пустоту. Единственный моб, которого вы можете убить без проблем — Азуритовый Томо. Из полученных фрагментов создайте самоцветы, а затем — куски. Затем поместите два азуритовых куска над палкой в окне крафта (как при создании любого другого меча из стандартного Minecraft), и вы получите азуритовый клинок. Сам клинок наносит 44 урона. Попытайтесь зачаровывать его на прочность (так как он имеет только 2000 использований) или на остроту. Правда, просто так зачаровывать его не удастся (как и большинство оружий Divine RPG), зачаровывать придётся с помощью книг и наковальни. Теперь у вас есть клинок, сильнее дравитового, и очень полезный.

Получаем другие оружия, инструменты и броню

Сейчас у вас есть огромное пространство для выбора снаряжения. Всего есть три основных раздела предметов, которые вы можете создать из азуритовых фрагментов: оружие, броня и инструменты.

Оружие

В Диком лесу есть много заманчивых оружий, которые только и ждут вас. Но вам нужна только одна из трёх пусковых установок. Первое — это азуритовый фазовращатель: 30 урона, боеприпасы не нужны, 3000 использований, стреляет медленно. Создаётся из палки и четырёх азуритовых кусков. Второя установка — королева льда: 27 урона, боеприпасы не нужны, 2000 использований, стреляет быстро. Замедляет врага на Замедление III на 6 секунд. Крафтится из пяти азуритовых кусков. Третья установка — азуритовая пушка. Для создания необходимо 7 кусков, она использует боеприпасы (азуритовый песок), наносит всего 9,5 урона, но бесконечна и стреляет довольно быстро. Не создавайте эту пушку, вы зря потратите драгоценные азуритовые куски

Крафт (подробнее: Пусковые установки):

Ингредиенты Процесс Результат
Кусок Дикого леса +
Палка

Кусок Дикого леса
Кусок Дикого лесаКусок Дикого лесаКусок Дикого леса


Фазер Дикого леса
Фазер Дикого леса
Кусок Дикого леса
Кусок Дикого леса
Кусок Дикого леса
Кусок Дикого леса
Кусок Дикого леса
Кусок Дикого лесаКусок Дикого лесаКусок Дикого леса

Блиц Дикого леса
Блиц Дикого леса

Броня

Броня довольно хороша, но также дорога. Крафтится по аналогии с дравитовой бронёй. Если вы решите сделать одну часть — создавайте ботинки, так как их легче всего скрафтить (все части брони дают одинаковую защиту). Всё зависит от количества времени, которое вы готовы потратить на поиски фрагментов. Полный комплект снижает урон на 65 % (16, 25 % для любой части; дравитовая броня снижает урон на 60 %), имеет бесконечную прочность, полный комплект даёт очень быструю регенерацию здоровья, если игрок полностью погружен в воду. Помните, что если у вас уже есть полный комплект дравитовой брони, используйте его для раскопок в сумеречных измерениях (полный комплект вчетверо увеличивает эффективность добычи руд в сумеречных измерениях).

Инструменты

Бесполезны. У вас уже есть всё необходимое, если вы хотите крафтить инструменты — создавайте их из реалмита или дравитовых фрагментов. Это побережет ваше время.

Обычный мир, часть 7

По возвращению в обычный мир у вас уже будет отличная броня и мощное оружие. Вы готовы к путешествию в Заснежье, которое покажется вам куда более простым в сравнении с Диким лесом. Для начала откопайте 40 снежков и создайте 10 блоков снега. Постройте портал Заснежья из этих блоков в форме портала в Нижний мир и зажгите его вашими сумеречными часами (в новых версиях для активации портала используется снежный шар). Затем создайте 15-20 штук ТНТ из песка и пороха, одно огниво и побольше факелов. Обязательно прихватите с собой оружие дальнего боя (лучше азуритовый фазовращатель или королеву льда, но подойдёт и гренландский якорь). Теперь вы готовы отправится в третье, не-сумеречное измерение — Заснежье.

Заснежье

Заснежье (панорама)

Заснежье — это измерение, в котором никогда не наступает день. Все блоки тут заморожены, на земле лежит снег. Тут часто встречаются «фонарные столбы» из булыжника и лампы семинара, а также дома семинаров торговцев и ремесленников.

Мобы Заснежья

Первым делом следует познакомиться с мобами Заснежья.

  • Самый безопасный из них — это Роллум, пока вы держите его на расстоянии. При ударе он откинет вас на невероятное расстояние (сильнее откидывает только босс-моб Древняя сущность).
  • Хастреус не будет вас атаковать, но если заметит, то наложит эффект замедления, что откроет вас для атак другими мобами. Лучше сразу убить хастреуса издалека, обложить себя любыми блоками или просто откинуть его оружием дальнего боя.
  • Фрактайт — это третий моб Заснежья, более сильная версия мороза. Фрактайт больше размерами, атакует в два раза мощнее, но имеет меньше жизней. Вся сложность в том, что убить его на открытой местности практически невозможно, особенно если он летит высоко над вами. Для сражения с этим мобом отдавайте предпочтение более мощному оружию, чтобы не приходилось множество раз целиться в него.
Атака морозного лучника (Divine RPG)

Атака морозного лучника

  • Морозный лучник имеет всего 120 здоровья и наносит 4 урона, но имеет невероятную скорость стрельбы. На картинке справа показано место сражения всего с одним лучником. Даже не пытайтесь убить его мечом, из этого ничего не выйдет. Не выходите в открытый бой с несколькими лучниками, если у вас нет достаточно мощного оружия.
  • Аликанто и Гласайд — самые сильные мобы Заснежья. Они имеют высокую скорость и большой урон, а аликанто ещё и умеет летать. Главное — заметить этих мобов издали. Первый при ударе развернется как и Дракон края, так что после первой атаки его будет легко убить (всего 100 жизней). Гласайд имеет 80 жизней (это более сильная версия глакона) и атакует сильнее аликанто, так что первым делом всегда разбирайтесь с ним.


Из всех перечисленных мобов выпадают ледяные осколки, которые используются для крафта ледяных камней. В свою очередь, из ледяных камней и камней синего огня вы можете скрафтить ангельскую броню, позволяющую летать как в режиме творчества.

Торговля в мастерской

В Заснежье можно поторговаться с двумя торговцами — инженер мастерской и торговец мастерской. Выглядят они одинаково, первый — синий, второй — красный. Для торговли нужно использовать снежинки, которые можно найти в ледяных сокровищницах или в самих мастерских.

Ледяные сокровищницы

Опуститесь на высоту около 30-40 и начинайте копать в одну сторону. Сокровищницы встречаются очень часто, так что через пять минут вы гарантированно наткнетесь на одну из них. Вся сокровищница состоит из замороженного камня (синеватый булыжник) и ледяных кирпичей (выглядит как лёд). Ни один из этих блоков нельзя сломать ни одним инструментом, но их можно взорвать.

Сокровищница в Заснежье

Сокровищница в Заснежье

Вся сокровищница состоит из «комнат» и «проходов». Из одной комнаты могут выходить один-два коридорчика — прохода. Чтобы лучше понять, о чём речь, посмотрите на картинку справа — это откопанная сокровищница. Поставьте ТНТ в на потолке по центру комнаты (как показано на картинке) и сдетонируйте его огнивом. Не спешите прыгать в комнату — там всегда находится спаунер мобов, обычно морозных лучников. В первую очередь проверьте, есть ли в комнате замёрзший сундук. Если есть, сделайте более низкий потолок взамен подорванному. Через отверстия в потолке уничтожьте спаунеры (один, два или даже четыре). Затем перекройте все проходы в комнату. После этого вы можете спокойно убить всех оставшихся лучников с потолка (обязательно оружием дальнего боя), если они ещё не поубивали друг друга (что бывает часто).
Теперь вы можете спрыгнуть в комнату и ограбить сундуки. Правда… в них ничего нет. Не волнуйтесь, снежинки выпадают при разрушении сундука киркой. После ограбления сокровищницы поднимитесь обратно на потолок и поищите следующую комнату далее по проходам (иногда проходы ведут в тупик). В самих проходах никогда не бывает сундуков. Иногда сундуков не бывает и в комнатах, поэтому никогда не тратьте время на очистку таких комнат — просто перекройте выходы, чтобы спаунящиеся тут мобы вам не мешали в процессе захвата других комнат. Кстати, у вас должно набраться не меньше стака ледяных осколков после осмотра трёх-четырёх сокровищниц. Когда вы наберете 15-25 снежинок, поднимайтесь на поверхность.

Поиск торговцев

Торговцы в Заснежье

Поселение торговцев в Заснежье

Ищите дома по свету. Свет тут испускают только фонари и лампы в домах. Правда, не всегда в дома спаунятся торговцы — так что лучше найти сразу деревню. На картинке справа показано поселение торговцев (высокие деревья закрывают обзор) и дом изнутри. Зайдите в любой дом, чтобы вам не мешали враждебные мобы, и начинайте торговлю.

Торговец мастерской

Торговец мастерской (тот, что красный) предложит вам только костюм Санты, всё остальное — еда и декорации. Если до этих пор вам было достаточно сложно в Заснежье — обязательно купите его. Полный комплект даёт ускорение, добавляет +6 к ближнему урону, даёт постоянную сытость, и снижает урон на 80 %, при этом имея бесконечную прочность. Работает он только в Ледяном лесу. Путешествовать по Заснежью и грабить сокровищницы станет куда легче, но если у вас есть броня Края, много еды и вас устраивает ваша скорость — можете закрывать меню с торговцем.

Продаёт Описание Количество Цена
Grid Шлем Санты (Divine RPG) Шлем Санты Полный комплект даёт:
ускорение, +6 к урону, сытость,
снижение урона ближнего боя на 80 %.
Бесконечная прочность.
Работает только в Заснежье.
1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Кираса Санты (Divine RPG) Кираса Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Поножи Санты (Divine RPG) Поножи Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Ботинки Санты (Divine RPG) Ботинки Санты 1 6 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Эгг-ног (Divine RPG) Эгг-ног Еда. Восстанавливает HungerHunger.
Остаётся пустое ведро.
2 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Шоколадное полено (Divine RPG) Шоколадное полено Еда. Восстанавливает HungerHunger. 5 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Мятные леденцы (Divine RPG) Мятные леденцы Еда. Восстанавливает Half Hunger. 15 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Фруктовый торт (Divine RPG) Фруктовый торт Еда. Восстанавливает 16 (Hunger × 8). 3 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Снежная отрава (Divine RPG) Снежная отрава Оружие ближнего боя. Урон: 14 (Heart × 7).
Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность.

1 20 Grid Снежинки (Divine RPG)
Grid Синяя гирлянда (Divine RPG)Grid Зелёная гирлянда (Divine RPG)Grid Красная гирлянда (Divine RPG)Grid Жёлтая гирлянда (Divine RPG)Grid Фиолетовая гирлянда (Divine RPG) Гирлянды Декоративные блоки. 16 3 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Подарочная коробка (Divine RPG) Подарочная коробка Сундук на 27 слотов. 1 9 Ледяной камень (Divine RPG)
Grid Красный карамельный блок (Divine RPG)Grid Зелёный карамельный блок (Divine RPG)Grid Синий карамельный блок (Divine RPG)Grid Жёлтый карамельный блок (Divine RPG)Grid Фиолетовый карамельный блок (Divine RPG)
Карамельные блоки
Декоративные блоки. 4 3 Ледяной камень (Divine RPG)

Инженер мастерской

Инженер мастерской (тот, что синий) предложит вам куда больше полезных товаров. Множество из них дадут вам отличную защиту для путешествия в следующие Сумеречные измерения. Самые стоящие товары — ледяной край, замороженная кувалда и меч-сосулька. Первый потребует 162 осколков края, 1 слиток тени и 25 снежинок. Меч будет наносить 28 урона и иметь бесконечную прочность. Это — выбор для тех, кто любит убивать мобов Края. Для замороженной кувалды вам необходимо 35 обсидиана, 45 рупия и 45 снежинок. Она наносит 30 урона и имеет бесконечную прочность. Если вы часто ходите по пещерам и убиваете око (в том числе на ферме подземных мобов), то этот выбор — для вас. И, наконец, меч-сосулька. Для него вам понадобится 36 божественных осколков и 40 снежинок. Он наносит 34 урона и тоже имеет бесконечную прочность. Если вы убивали боссов Древнюю сущность и Наблюдателя (например, для полезных камней синего огня или незеритовых слитков), и у вас остались осколки, то это будет отличным выбором.

Ледяной край:

Ингредиенты Процесс Результат
Осколок Края
Осколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок КраяОсколок Края
Камень Края
Камень Края
Камень Края
Камень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень КраяКамень Края
Легендарное око Края
Легендарное око Края
Легендарное око Края +
Слиток тени

Легендарное око Края

Легендарное око Края

Слиток тени

Меч Края
Меч Края

Замороженная кувалда:

Ингредиенты Процесс Результат
Рупиевый слиток
Рупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слитокРупиевый слиток
Рупиевый блок
Рупиевый блок
Обсидиан +
Рупиевый блок
Кусок бедрока
Кусок бедрока +
Палка

Кусок бедрока
Кусок бедрокаКусок бедрокаКусок бедрока


Кувалда из коренной породы
Кувалда из коренной породы

Меч-сосулька:

Ингредиенты Процесс Результат
Божественный осколок
Божественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколокБожественный осколок
Божественный камень
Божественный камень
Божественный камень +
Палка

Божественный камень
Божественный каменьБожественный каменьБожественный камень


Божественный меч
Божественный меч

Проще всего вам, скорее всего, будет получить именно замороженную кувалду. Также инженер мастерской предлагает неплохие оружия дальнего боя, подробная информация — в таблице.

Отдаёте Получаете Описание
16×Grid Сюрикен (Divine RPG) Сюрикен + 1×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки 16×Grid Снежный сюрикен (Divine RPG) Снежный сюрикен 7 урона.
Grid Серенада молний (Divine RPG) Серенада молний + 4×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Серенада льда (Divine RPG) Серенада льда 100 прочности. Замедляет моба на 5 секунд.
Grid Слизневый меч (Divine RPG) Слизневый меч + 7×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледниковый меч (Divine RPG) Ледниковый меч 1000 прочности. 18 урона. Замедляет моба на 2,5 секунды.
Grid Призрачный лук (Divine RPG) Теневой лук + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Лук из сосулек (Divine RPG) Лук из сосулек Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.
Утроенная скорость. Боеприпасы — стрела.
Grid Массивенс (Divine RPG) Массивенс + 6×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Фростсивенс (Divine RPG) Фростсивенс 520 прочности. Восстанавливает 0,5 жизни. 1 урон.
Grid Пушка-клешня (Divine RPG) Пушка-клешня + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяноклешневая пушка (Divine RPG) Ледяноклешневая пушка 10000 прочности. 16 дальнего урона.
Боеприпасы — кактусы.
Grid Холодная пушка (Divine RPG) Холодная пушка + 12×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Фрактайтовая пушка (Divine RPG) Фрактайтовая пушка 10000 прочности. 14 дальнего урона.
Боеприпасы — ледяные осколки.
Grid Ледяной меч (Divine RPG) Ледяной меч + 15×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Королевский ледяной меч (Divine RPG) Королевский ледяной меч Замедляет моба на 2,5 секунды.

6000 прочности. 16 урона.

Grid Звук музыки (Divine RPG) Звук музыки + 18×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Звук Каролса (Divine RPG) Звук Каролса 4000 прочности. 16 дальнего урона.
Grid Меч Края (Divine RPG) Меч Края + 25×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Рис Края (Divine RPG) Рис Края Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 19 урона.

Grid Лук синего огня (Divine RPG) Лук синего огня + 30×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Лук метели (Divine RPG) Лук метели Бесконечная прочность. 2-11 дальнего урона.
2 урона от взрыва. Для стрельбы требует
лук голубого огня в инвентаре.
Grid Кувалда из коренной породы (Divine RPG) Кувалда из коренной породы + 45×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Замороженный молот (Divine RPG) Замороженный молот Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 17 урона.

Grid Божественный меч (Divine RPG) Божественный меч + 40×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяной меч 2 (Divine RPG) Ледяной меч (2) Замедляет моба на 2,5 секунды.

Бесконечная прочность. 22 урона.

Grid Песочная черта (Divine RPG) Песочная черта + 15×Grid Снежинки (Divine RPG) Снежинки Grid Ледяная черта (Divine RPG) Ледяная черта Замедляет моба на 2,5 секунды.

150 прочности. 25 урона.

После торговли

После того, как вы поторговались с торговцами, вам наверняка захочется получить ещё снежинок в сокровищницах или вернуться в обычный мир, чтобы скрафтить исходные материалы для инженера мастерской. Вы можете отправиться в Край за легендарным глазом, в Нижний мир для убийства босса, на ферму мобов за рупием и, наконец, в Заснежье для торговли, а затем — возвращайтесь домой. Также возьмите тёмные угольнокаменные печи. Они медленные, но не требуют топлива.

Достижения

Вы вошли в Заснежье, нашли замороженные сундуки и поторговались с торговцами. Значит, вы выполнили сразу четыре достижения.

Иконка Название Описание Условие получения Требование Скрытое
Достижение-обычн-невыпGrid Снежный шар (Divine RPG) Заснежье

(The Frozen Land)

Войдите в Заснежье см. описание Да
Достижение-обычн-невыпGrid Замёрзший сундук (Divine RPG) Замороженные товары

(Frozen Goods)

Получите снежинку см. описание Заснежье

(The Frozen Land)

Нет
Достижение-обычн-невыпGrid Снежинки (Divine RPG) Небольшой подарок

(A Lil' Gift)

Поговорите с Торговцем мастерской см. описание

(не работает в 1.12.2)

Замороженные товары

(Frozen Goods)

Нет
Достижение-обычн-невыпGrid Замороженный молот (Divine RPG) Малый мастер

(A Lil' Tinkerin')

Поговорите с Инженером мастерской см. описание

(не работает в 1.12.2)

Замороженные товары

(Frozen Goods)

Нет

Обычный мир, часть 8

После похода в Заснежье вы готовы отправиться в третье Сумеречное измерение — Апалачию. С этого момента будем ориентироваться на то, что у вас есть меч с уроном от 28 и больше и хотя бы гренландский якорь (слабое, но бесконечное оружие, не требующие боеприпасов, поэтому до сих пор полезное). Для начала добудьте ещё 90 фрагментов Дикого леса для создания 10 блоков Дикого леса. Из них, как обычно, вы построите портал в Апалачию в форме портала в Нижний мир и активируете его вашими сумеречными часами. Пора отправляться в третье Сумеречное измерение.

Апалачия (Увитовые острова)

Апалачия (панорама)


Апалачия (Увитовые острова) — это третье Сумеречное измерение, куда Вы отправитесь. Здесь находятся довольно сильные мобы, игрока без брони убьют с 1-2 ударов. Апалачия, как и два предыдущих Сумеречных измерений, состоит из бесконечных летающих островов разных размеров. В этом мире 6 мобов и 1 руда. Из мобов падают души Апалачии. Для получения душ рекомендуется убивать Зачарованного воина и Единорога Апалачии. Руда встречается реже, чем в Эдеме.

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Зачарованный лучник (Divine RPG) Зачарованный лучник Самый слабый лучник.
  • Урон: 12 (Heart × 6) ближний бой: Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии.
Зачарованный воин (Divine RPG) Зачарованный воин Моб, напоминающий Хиробрина.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Апалачии.
Голем Апалачии (Divine RPG) Голем Апалачии Более мощный трёхголовый моб.
Единорог Апалачии (Divine RPG) Единорог Апалачии Более живучий, но слабый единорог.
Томо Апалачии (Divine RPG) Томо Апалачии Более живучий, но слабый Томо.
Отвлекатель (Divine RPG) Отвлекатель
  • Находясь в этом измерении, соберите (как минимум) 132 фрагмента Апалачии.

Оружие

Меч

Из вышеперечисленных 132 фрагментов используйте 42 для создания клинка Апалачии. Он наносит 29 урона, вместо прошлых 44; имеет 2000 прочности, поэтому лучше зачаровывать на прочность (для зачаровывания клинка не требуется наковальня, но лучше использовать её, поскольку на столе зачаровывания чары рандомные; вам поможет Enchant+ mod).

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии +
Палка

Кусок Апалачии

Кусок Апалачии



Клинок Апалачии

Пусковая установка

Если Вы потрудитесь, и наберёте ещё 84 фрагмента (но не из оставшихся 90, которые потом уйдут на портал) создайте увитовый фазовращатель. Он наносит 20 урона, имеет 3000 прочности, стреляет медленно, боеприпасы не нужны.

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии +
Палка

Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии


Фазер Апалачии

Также есть блиц Апалачии (не рекомендуется): урон — 14, прочность бесконечная, в качестве боеприпасов использует пыль Апалачии.

Ингредиенты Процесс
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии

Блиц Апалачии

Броня

Игрок в этой броне особо не нуждается, поскольку полный комплект поглощает урон, нанесённый блоками (кактусы, удушение в блоках и т.п). Полезно в Подземелье тайн из-за тепловых ловушек. Снижает урон на 72 %.

Ингредиенты Процесс Результат
Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии
Кусок Апалачии




Шлем Апалачии
Шлем Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии

Кираса Апалачии
Кираса Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок АпалачииКусок АпалачииКусок АпалачииКусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии

Поножи Апалачии
Поножи Апалачии
Кусок Апалачии



Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии
Кусок Апалачии

Ботинки Апалачии
Ботинки Апалачии

Небесный терн

Небесный терн — это четвёртое измерение, в которое предстоит отправиться игроку. Оно состоит из бесконечных летающих плоских островов разных размеров, которые представлены уникальными белыми блоками: земли, травы, руды, камня, древесины и листвы. Они, в отличие от блоков обычного мира, более взрывоустойчивы и не горят. Местность в этом мире горная. Также здесь 7 новых мобов из которых выпадают души Небесного тёрна и 1 руда.

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Улучшенная Кори (Divine RPG) Улучшенная Кори Самый сильный моб.
  • Урон: 35 (Heart × 17.5)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Демон Поднебесья (Divine RPG) Демон Поднебесья Страшный и сильный моб.
  • Урон: 22 (Heart × 11)
  • Здоровье: 80 (Heart × 40)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Лучник Поднебесья (Divine RPG) Лучник Поднебесья Идентичен зачарованному лучнику.
  • Урон: 14 (Heart × 7) ближний бой: Урон: 14 (Heart × 7)
  • Здоровье: 120 (Heart × 60)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Голем Поднебесья (Divine RPG) Голем Поднебесья Идентичен голему Апалачии.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 300 (Heart × 150)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Самек (Divine RPG) Самек Быстрый двухголовый моб.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 160 (Heart × 80)
  • Скорость: 1,4
  • Нейтральный.
  • Выпадает Душа Поднебесья.
Файл:Мистика (Divine RPG).png Мистика
Файл:Мегалит (Divine RPG).png Мегалит
  • Урон: ?
  • Здоровье: 350 (Heart × 175)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Поднебесья, Семена небесного растения.

В этом измерении единственный реально опасный моб - Улучшенная Кори. Её удар может выдержать только блок добротного меча или халитовая броня, зачарованная по-максимуму на защиту. В то же время, от пули Кори можно увернуться. Убивать Улучшенную Кори лучше всего из лука.

Демоны Небесного тёрна при хорошей броне не опасны. Убивайте их мечом или из лука.

Големы Небесного тёрна из-за ошибки бьют с расстояния 3 метра от игрока. Против них эффективно оружие дальнего боя.

С лучниками поступайте так же.

Самеки нейтральны. Их лучше не трогать.

Постарайтесь проскочить это измерение как можно скорее, так как вы больше будете отвлекаться на Кори, чем на мобов и руду. Это будет вам мешать. Скрафтив 10 блоков Небесного тёрна, вы готовы к путешествию в глубины Мортума.

Мортум (авгитовые глубины)

Последнее сумеречное измерение Divine RPG. В нём обитают мобы огромной силы. Список мобов:

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Демон тьмы (Divine RPG) Демон тьмы Плавающий моб.
  • Урон: 21 (Heart × 10.5)
  • Здоровье: 200 (Heart × 100)
  • Скорость: 1,3
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Единорог Мёртвума (Divine RPG) Единорог Мёртвума Самый мощный Единорог.
  • Урон: 20 (Heart × 10)
  • Здоровье: 130 (Heart × 65)
  • Скорость: 1,2
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Василиск (Divine RPG) Василиск Самый живучий моб.
  • Урон: 10 (HeartHeartHeartHeartHeart)
  • Здоровье: 500 (Heart × 250)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Злой кролик (Divine RPG) Злой кролик Самый слабый моб глубин Мёртвума.
  • Урон: 12 (Heart × 6)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Ничего не выпадает.
Вор душ (Divine RPG) Вор душ Человекоподобный моб, ослепляет игрока при атаке.
  • Урон: 25 (Heart × 12.5)
  • Здоровье: 140 (Heart × 70)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Сумеречный лучник (Divine RPG) Сумеречный лучник Идентичен зачарованному лучнику.
  • Урон: 16 (Heart × 8) ближний бой: Урон: 16 (Heart × 8)
  • Здоровье: 140 (Heart × 70)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Файл:Колдун (Divine RPG).png Колдун
  • Урон: ?
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Выпадает Душа Мёртвума.
Файл:Паук душ (Divine RPG).png Паук душ
  • Урон: ?
  • Здоровье: 35 (Heart × 17.5)
  • Скорость: ?
  • Враждебный.
  • Ничего не выпадает.

В этом измерении вам следует опасаться Вора душ. Он накладывает на вас при атаке эффект слепоты и тошноты (вы не видите дальше 5 блоков и камера трясётся). Василисков убивать Вы будете очень долго. Они — самые живучие мобы Divine RPG, не являющиеся боссами. Сумеречные лучники стреляют медленно и вы сможете быстро убить их хорошим мечом. Единороги Мортума и Демоны тьмы не нанесут вам урон, если вы — опытный игрок. Вам понадобится добыть в Мортуме 12 фрагментов Мортума. Если вы хотите сделать себе оружие, инструменты или броню, вам придётся задержаться в этом измерении. В Мортуме также призываются все боссы Сумеречных измерений.

Подземелье тайн (Аркана)

Седьмое измерение Divine RPG. Оно состоит из бесконечных комнат в лабиринте. Почти все блоки здесь нельзя сломать. Чтобы не заблудиться тут, нужно оставлять пометки (например, отмечать путь редстоуном).

Мобы этого измерения:

Мобы

Изображение Название Описание Характеристики
Разорбек (Divine RPG) Разорбек Медленный моб.
Живая статуя (Divine RPG) Живая статуя Может сливаться с фоном.
Дефкрикс (Divine RPG) Дефкрикс Мощный моб, накладывает на игрока замедление.
Подземельный заключённый (Divine RPG) Подземельный заключённый Превращается в подземельного демона при приближении.
Подземельный демон (Divine RPG) Подземельный демон Перевоплощение подземельного заключённого.
Бродяга (Divine RPG) Бродяга Моб странного вида.
Подземельный конструктор (Divine RPG) Подземельный конструктор Небольшой зелёный моб.
  • Урон: 25 (Heart × 12.5)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: 1,0
  • Враждебный.
  • Выпадает Древний ключ, Ключ душ, Осадочный ключ, Ржавый ключ.
Гончая смерти (Divine RPG) Гончая смерти Может наслать на игрока слепоту.
Капитан Мерик (Divine RPG) Капитан Мерик Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Генерал войны (Divine RPG).png Генерал войны Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Леорна (Divine RPG) Леорна Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Лорд Ваттикус (Divine RPG) Лорд Ваттикус Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Даттикон (Divine RPG) Даттикон Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Зелус (Divine RPG) Зелус Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Казари (Divine RPG).png Казари Торговец.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 50 (Heart × 25)
  • Скорость: 1,0
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Фиракрикс (Divine RPG) Фиракрикс Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 6 (HeartHeartHeart)
  • Здоровье: 60 (Heart × 30)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Голем омоложения (Divine RPG) Голем омоложения Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 0 (Empty Heart)
  • Здоровье: 30 (Heart × 15)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Сеймер (Divine RPG) Сеймер Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 6 (HeartHeartHeart)
  • Здоровье: 150 (Heart × 75)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Паратику (Divine RPG) Паратику Приручаемый моб, который вылупляется из яйца.
  • Урон: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.
Файл:Призрак (Divine RPG).png Призрак Приручаемый моб, который появляется из меча Grid Проклятый призрак (Divine RPG)Проклятый призрак.
  • Урон: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)
  • Здоровье: 100 (Heart × 50)
  • Скорость: ?
  • Дружелюбный.
  • Ничего не выпадает.

Как получить предметы

Тут всё просто. Убиваем 16 мобов, получаем 16 фрагментов коллектора. Идём к Лорду Ваттикусу, меняем 16 фрагментов на 1 заряженный коллектор. Затем нам нужна аркановая руда. Она находится в запертых комнатах. Запертые двери нельзя сломать. К аркановой руде есть только 2 пути доступа: подорвать или открыть дверь. Открыть её можно только соответствующим ключом. Чтобы получить ключи, вам нужно убить несколько подземельных конструкторов. Чтобы заспаунить их, вы должны найти комнату с алтарём Драмикса (алтарь выглядит как плита с четырьмя стержнями по углам). Возьмите заряженный коллектор и кликните правой кнопкой мыши по алтарю. Появится конструктор. Когда вы его убьёте, выпадет один из ключей. Наберите ключей и идите к запертым комнатам. Открывайте дверь(пробуйте ключи разного цвета), срывайте аркановую руду киркой. Затем идите к экстрактору арканиума (синему прибору высотой в два блока). Запихивайте в него заряженные коллекторы и аркановую руду. После того, как вы получили арканиум, идите к торговцам. Они вам предложат разные предметы. Если вы хотите купить самое крутое оружие Подземелья тайн, вам понадобятся подземельные монеты. Для их получения вам нужно будет убить боссов — Парасекту и Драмикса.

Убиваем Драмикса

Купите у Лорда Ваттикуса Книгу Мастеров за арканиум. Затем ищите комнату призыва (огромное помещение с четырьмя алтарями в центре). Не перепутайте алтари: у алтаря Драмикса штыри стоят по углам плиты, у алтаря Парасекты-вместе (в центре). Найдите алтарь Драмикса, щёлкните по нему Книгой Мастеров правой кнопкой мыши (если босс не появится, попробуйте призвать его на алтарях, стоящих рядом). Когда Драмикс появится, будьте готовы к поединку. Убить его хорошим оружием будет просто, главное-не подпускать босса к себе. Когда вы убьёте Драмикса, подберите дроп-несколько подземельных монет и идите дальше.

Убиваем Парасекту

Обратите внимание - вы можете убить Драмикса дважды. Но выгоднее будет убить Парасекту хотя бы раз, так как максимальный дроп с неё- 12 подземельных знаков. Итак, ищем Алтарь Парасекты. Как он выглядит, я уже говорил (плита с четырьмя штырями вместе). Опять же призываем Книгой Мастеров Парасекту. Что хорошо - у неё мало здоровья для босса (1900). Она будет очень быстро летать вокруг вас, атакуя. Желательно иметь оружие дальнего боя или отражающее оружие (напр. Таинственный отражатель). Опять же-главное- не подпускать босса к себе. Когда убьёте Парасекту, подберите подземельные монеты и идите к торговцам.

Опознавательные признаки мобов

Мобов Подземелья Тайн легче всего узнавать по звуку. Звуки их следующие:

Разорбек-пронзительный писк. Дефкрикс-рычание. Бродяга-громкий рёв. Подземельный заключённый-вой, чем-то напоминающий отрыжку. Гончая смерти-отрывистый лай. Подземельный конструктор- не издаёт приметного звука. Подземельный демон- не издаёт приметного звука.

Обратите внимание, что два последних моба никогда не подстерегут вас исподтишка. Первый призывается самим игроком, а второй является перевоплощением Подземельного заключённого, и появляется только при его приближении на 5 метров к игроку.

Выход

Пройдите по оставленным Вами меткам и зайдите в портал, главное-не пропихните туда случайно каких-нибудь мобов.

Везеа

Как уже было сказано выше, если вы добыли 73 авгитовых фрагмента в Мортуме, вы готовы к путешествию в Везеа, последнее измерение в Divine RPG. Внимание! Отправляйтесь в данное измерение с пустым инвентарем, потому как при телепортации все вещи у вас все равно отберут и вернут только при возвращении в обычный мир, так что даже не пытайтесь пройти в Везеа со своей крутой бронёй и оружием.

Портал

Строится из Авгитовых блоков, и зажигается Порошком мечты. Строится в вертикальном положении. Для создания необходимо 8 авгитовых блоков. Но в последней версии для этого существует кровать кошмаров, которую нужно поставить в обычном мире, дождаться ночи и кликнуть по кровати два раза, после первого будет предупреждение о том что Везеа опасный мир и лучше туда не ходить и т. п., после второго клика игрок телепортируется в Везеа.

Первый слой

Как только вы появитесь около портала, оставьте какую-нибудь метку и ищите торговцев. Убивайте местных мобов и собирайте дроп. У торговцев, помимо еды, вам будет нужно купить лампы и чертежи. О них подробнее:

Глыбы

Это просто красные круглые куски под следующими названиями:

Тикер;
Амзирмис;
Дарвен;
Сермайл;
Пардимал;
Квадротик;
Карос;
Гелиосис;
Арксиан.

Все лампы расставлены по возрастанию мощности. Последние четыре вида ламп дропаются с боссов: соотв. Квадро, Доктора Кароса, Крушителя, Раглока Годдура и Леди Луны. Остальные покупаются у торговцев Везеа за жемчуг, который является дропом со всех мобов, или напрямую дропаются с мобов.

Чертежи

Это серые плитки с набросками оружия. Они бывают нескольких типов:

Чертёж меча(молота);
Чертёж тесака;
Чертёж лука;
Чертёж когтя;
Чертёж посоха;
Чертёж Диска;
Чертёж брони(несколько).

Стол наполнения

В первом слое Везеа вы должны найти коричневый блок с красным квадратом на верхней стороне. Это-стол наполнения, аналог верстака. Вам нужно будет засунуть в верхнюю ячейку его интерфейса глыбу, а в нижнюю-чертёж. Таким образом вы будете получать соответствующее оружие или броню(напр. глыба Тикера + чертёж когтя =коготь Тикера; глыба Арксиан + чертёж пушки = яростная пушка Арксиан.) Если у вас не последняя версия мода, не тратьте ценные лампы на оружие ближнего боя, так как из-за ошибки все данное оружие в старых версиях наносит 4 урона. Урон другого оружия такой, какой и должен быть.

Переход во второй слой

Как только вы обзаведетесь оружием, находите огромную толстую колонну, вырубайте в ней ступеньки и переходите во второй слой Везеа. Можете также использовать парящие деревья.

Примечания

Топовое снаряжение:

1) Для мечника — халитовая броня (не ломается, +16 урона в ближнем бою), халитовый меч против сильных мобов, неломаемый меч для фарма, зелья силы.

2) Для лучника — ангельская броня (манёвренность), адский лук, халитовый лук/блиц.

3) Зелья лечения и регенерации — всем.