Открыть главное меню

Minecraft Wiki β

ExtrabiomesXL/Настройка

< ExtrabiomesXL

В моде ExtrabiomesXL есть возможность настройки через конфигурационный файл.

ПодготовкаПравить

После установки мода запустите Minecraft и выйдите из него, чтобы мод создал конфигурационный файл (extrabiomes.cfg). Он находится в папке %AppData%\.minecraft\config\extrabiomes.

НастройкаПравить

Файл extrabiomes.cfg разделён на несколько секций:

biomeПравить

В этом разделе находится конфигурация биомов.
B:<биом>.allowvillages=true
B:<биом>.enablegeneration=true
I:<биом>.id=<id биома>
Первый параметр разрешает/запрещает генерацию деревень в данном биоме. Второй указывает, будет ли генерироваться данный биом. Третий параметр задает id биома.

Также, есть возможность настроить стандартные биомы Minecraft.
B:vanilla.<биом>.allowvillages=true
B:vanilla.<биом>.enablegeneration=true

Первый параметр разрешает/запрещает генерацию деревень в данном биоме. Второй указывает, будет ли генерироваться данный биом.

blockПравить

Здесь указываются id всех блоков, добавляемых модом. Не рекомендуется менять id, если только id ExtrabiomesXL не конфликтуют с id других модов.

generalПравить

Здесь настраиваются основные параметры мода.
B:DisableConsoleCommands=true

Разрешает или запрещает консольные команды (по умолчанию запрещены)
B:"Relative sapling drops"=false

Разрешает или запрещает относительное выпадание саженцев (то есть, чем больше листвы у дерева, тем меньше саженцев из неё выпадет).

decorationПравить

Здесь указываются шансы генерации деревьев, грибов, травы, цветов и прочих декораций.
I:<биом>.<название>=<шанс генерации>

Цветы — flowers, грибы — mushrooms, трава — grass, деревья — trees, кувшинки — waterlily.

itemПравить

Здесь указываются id всех предметов, добавляемых модом. Не рекомендуется менять id, если только id ExtrabiomesXL не конфликтуют с id других модов.