Minecraft Wiki
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
м (Откат правок 91.215.70.86 (обс.) к версии 188.232.8.61)
Метка: откат
 
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников)
Строка 8: Строка 8:
 
|давление = 10%
 
|давление = 10%
 
|ветер = 30%
 
|ветер = 30%
|температура = -69°C (Холодно)
+
|температура = -1 (Холодно)
 
|осадки = Всегда ясно
 
|осадки = Всегда ясно
 
|энергия = -48.8%
 
|энергия = -48.8%
Строка 20: Строка 20:
   
 
Номер измерения Марс — 29.
 
Номер измерения Марс — 29.
 
Если терраформировать марс, то могут обитать мобы.
 
 
Первым этапом нам необходимо нагреть Марс и тогда будет таять лёд если не перестараться.
 
 
Следующий этап: необходимо газы. благодаря им появится атмосфера и немного тепла .
 
 
Дальше нам необходимо повысить содержание кислорода в атмосфере и создать магнитное поле. Ведь без магнитного поля будет [[../Радиация|радиация]].
 
 
И последним этапом будет создание воды и флоры. Ведь без воды начнётся засуха. Без флоры не будет и фауны.
 
   
 
== Подготовка ==
 
== Подготовка ==
Строка 37: Строка 27:
 
Цикл дня и ночи на Марсе синхронизирован с Землёй, поэтому он длится 20 минут. День длится 10 минут и ночь — 10 минут.
 
Цикл дня и ночи на Марсе синхронизирован с Землёй, поэтому он длится 20 минут. День длится 10 минут и ночь — 10 минут.
   
После захода солнца окружающая среда темнеет, но не так сильно, как на Луне и враждебные мобы смогут появляться на поверхности. Поскольку восход и закат обеих планет происходят одновременно, лучший момент для путешествия на Марс - это рассвет на Земле (примерно за 1,5 минуты до восхода солнца), так что у вас достаточно времени, чтобы создать простенькую базу на Марсе до заката.
+
После захода солнца окружающая среда темнеет, но не так сильно, как на Луне и враждебные мобы смогут появляться на поверхности. Поскольку восход и закат обеих планет происходят одновременно, лучший момент для путешествия на Марс — это рассвет на Земле (примерно за 1,5 минуты до восхода солнца), так что у вас достаточно времени, чтобы создать простенькую базу на Марсе до заката.
   
 
== Геологические особенности ==
 
== Геологические особенности ==
Строка 45: Строка 35:
 
[[Файл:Топография Марса (Galacticraft).png|thumb|250px|Топография Марса (чем ярче, тем выше).]]
 
[[Файл:Топография Марса (Galacticraft).png|thumb|250px|Топография Марса (чем ярче, тем выше).]]
   
Поверхность Марса пронизана кратерами, высокими холмами и глубокими долинами, а её высота может резко варьироваться от y=50 до y=140. Она покрыта марсианским камнем, а под ней - марсианским подповерхностным камнем. Марсианская почва абсолютно стерильна, если только Вы не используете [[Galacticraft/Терраформер|терраформер]], чтобы преобразовать её в обычный грунт.
+
Поверхность Марса пронизана кратерами, высокими холмами и глубокими долинами, а её высота может резко варьироваться от y=50 до y=140. Она покрыта марсианским камнем, а под ней — марсианским подповерхностным камнем. Марсианская почва абсолютно стерильна, если только Вы не используете [[Galacticraft/Терраформер|терраформер]], чтобы преобразовать её в обычный грунт.
   
 
В Galacticraft 3 и Galacticraft 4 есть редкие участки льда под поверхностью.
 
В Galacticraft 3 и Galacticraft 4 есть редкие участки льда под поверхностью.
Строка 52: Строка 42:
 
Марсианские подземелья бывают двух типов: обычные пещеры, и затопленные илом пещеры, представляющие собой несколько огромных круглых помещений, в которых обитают ядовитые растения, [[Galacticraft/Марсианские лианы|марсианские лианы]], растущие на потолке; поверхность в таких пещерах в основном затоплена бактериальным илом.
 
Марсианские подземелья бывают двух типов: обычные пещеры, и затопленные илом пещеры, представляющие собой несколько огромных круглых помещений, в которых обитают ядовитые растения, [[Galacticraft/Марсианские лианы|марсианские лианы]], растущие на потолке; поверхность в таких пещерах в основном затоплена бактериальным илом.
   
В подземельях Марса можно встретить [[Galacticraft/Оловянная руда|оловянную]], [[Galacticraft/Медная руда|медную]], [[Железная руда|железную]] и [[Galaticraft/Руда деш|деш руды]].
+
В подземельях Марса можно встретить [[Galacticraft/Оловянная руда|оловянную]], [[Galacticraft/Медная руда|медную]], [[Железная руда|железную]] и [[Galacticraft/Деш руда|деш руды]].
   
 
Естественных водоёмов с лавой или водой нет.
 
Естественных водоёмов с лавой или водой нет.
Строка 59: Строка 49:
 
'''Марсианское подземелье''' — естественно генерируемая структура, которая может быть найдена на дне узких и глубоких кратеров на Марсе, подобно лунным подземельям. У марсианского подземелья имеются 2 уровня и ресурсы там гораздо ценнее, чем на Луне.
 
'''Марсианское подземелье''' — естественно генерируемая структура, которая может быть найдена на дне узких и глубоких кратеров на Марсе, подобно лунным подземельям. У марсианского подземелья имеются 2 уровня и ресурсы там гораздо ценнее, чем на Луне.
   
Подземелье состоит из [[../Планетарные кирпичи|марсианских кирпичей]], которые нельзя разрушить, как и [[Коренная порода|коренную породу]].
+
Подземелье состоит из [[Galacticraft/Планетарный кирпич|марсианских кирпичей]], которые нельзя разрушить, как и [[Коренная порода|коренную породу]].
   
 
Исследование подземелий Марса — не единственный способ получения [[Galacticraft/Схемы|схемы грузовой ракеты]], которая необходима для создания [[Galacticraft/Грузовая ракета|грузовой ракеты]].
 
Исследование подземелий Марса — не единственный способ получения [[Galacticraft/Схемы|схемы грузовой ракеты]], которая необходима для создания [[Galacticraft/Грузовая ракета|грузовой ракеты]].
Строка 66: Строка 56:
 
Марсианские подземелья ненамного отличаются от подземелий на Луне. Марсианское подземелье, похожее на уменьшенную версию [[Крепость|крепости]]: линейное, короткое и труднопроходимое. Факелы не горят, хотя можно найти другие источники света. Игрок должен пройти через узкие коридоры, где спаунятся враждебные мобы, а вокруг расставлена [[паутина]], преграждающая путь. Существуют и промежуточные комнаты со спаунерами монстров, среди которых можно найти одну или две комнаты с сундуком с припасами.
 
Марсианские подземелья ненамного отличаются от подземелий на Луне. Марсианское подземелье, похожее на уменьшенную версию [[Крепость|крепости]]: линейное, короткое и труднопроходимое. Факелы не горят, хотя можно найти другие источники света. Игрок должен пройти через узкие коридоры, где спаунятся враждебные мобы, а вокруг расставлена [[паутина]], преграждающая путь. Существуют и промежуточные комнаты со спаунерами монстров, среди которых можно найти одну или две комнаты с сундуком с припасами.
   
[[Galacticraft/Крипер-босс|Крипер-босс]] спаунится в комнате босса, расположенной внизу. Это большое квадратное помещение (15×17×8 м) со [[Светящийся камень|светящимся камнем]], который обеспечивает некоторый свет, и с яйцами призыва криперов, лежащими возле стены. После того как босс потерпит поражение и игрок получит ключ подземелья 2 уровня, он сможет отправиться к следующей и последней комнате, чтобы открыть сундук 2 уровня с сокровищами и получить ценные вещи.
+
[[Galacticraft/Крипер-босс|Крипер-босс]] спаунится в комнате босса, расположенной внизу. Это большое квадратное помещение (15×17×8 м) со [[Светящийся камень|светящимся камнем]], который обеспечивает некоторый свет, и с яйцами призывания криперов, лежащими возле стены. После того как босс потерпит поражение и игрок получит ключ подземелья 2 уровня, он сможет отправиться к следующей и последней комнате, чтобы открыть сундук 2 уровня с сокровищами и получить ценные вещи.
   
 
Кроме игрока, криперов и самого босса, в комнате босса нет других мобов.
 
Кроме игрока, криперов и самого босса, в комнате босса нет других мобов.

Текущая версия от 13:16, 29 декабря 2021

Марс
Изображение Марса (Galacticraft)
Тип

Планета

Орбита

Солнце

Спутники

Нет

Длительность суток

20 минут (1 день на земле)

Гравитация

38%

Появление метеоритов

10.0 (?)

Наличие жизни

Есть

Кислород

Нет

Давление

10%

Уровень ветра

30%

Температура

-1 (Холодно)

Осадки

Всегда ясно

Солнечная энергия

-48.8%

Марс (англ. Mars) — это вторая планета, которая была добавлена в Galacticraft. Его поверхность состоит из красновато-коричневых блоков. Рельеф состоит из чередующихся кратеров, гор, глубоких долин, и особых кратеров, которые являются входом в марсианские подземелья. В отличие от Луны, на Марсе невозможно оставлять следы при ходьбе. На Марсе могут падать метеориты.

Сила тяжести на планете составляет 38 %, таким образом, урон от падения составляет 38 % из 100 %. Чтобы получить урон, нужно упасть с высоты более 8 м, в отличие от Земли, где чтобы получить урон от падения, нужно упасть с высоты 3 м (3/0.38 = 7.89 м). Чтобы умереть от падения, нужно упасть с высоты 60 м ((20 HP/0.38) + 7.89 м = 60.53 м).

Как и на Луне, на Марсе нет кислорода. Выживать на Марсе сложнее, чем на Луне, потому что нет воды, деревьев и деревень, где можно найти ресурсы. Также в Galacticraft 3 и Galacticraft 4 вам потребуется термокостюм, чтобы выдержать холодные температуры на Марсе (особенно ночью).

Номер измерения Марс — 29.

Подготовка

В настоящее время Марс может быть достигнут только с использованием ракета второго уровня, в отличие от ракеты первого уровня. Таким образом, попытка полететь на Марс с помощью ракеты первого уровня невозможна. Схемы ракет второго уровня можно найти в лунных подземельях.

Цикл дня и ночи

Цикл дня и ночи на Марсе синхронизирован с Землёй, поэтому он длится 20 минут. День длится 10 минут и ночь — 10 минут.

После захода солнца окружающая среда темнеет, но не так сильно, как на Луне и враждебные мобы смогут появляться на поверхности. Поскольку восход и закат обеих планет происходят одновременно, лучший момент для путешествия на Марс — это рассвет на Земле (примерно за 1,5 минуты до восхода солнца), так что у вас достаточно времени, чтобы создать простенькую базу на Марсе до заката.

Геологические особенности

Поверхность

Рельеф Марса (Galacticraft)

Рельеф Марса (истинный цвет).

Топография Марса (Galacticraft)

Топография Марса (чем ярче, тем выше).

Поверхность Марса пронизана кратерами, высокими холмами и глубокими долинами, а её высота может резко варьироваться от y=50 до y=140. Она покрыта марсианским камнем, а под ней — марсианским подповерхностным камнем. Марсианская почва абсолютно стерильна, если только Вы не используете терраформер, чтобы преобразовать её в обычный грунт.

В Galacticraft 3 и Galacticraft 4 есть редкие участки льда под поверхностью.

Подземелья

Марсианские подземелья бывают двух типов: обычные пещеры, и затопленные илом пещеры, представляющие собой несколько огромных круглых помещений, в которых обитают ядовитые растения, марсианские лианы, растущие на потолке; поверхность в таких пещерах в основном затоплена бактериальным илом.

В подземельях Марса можно встретить оловянную, медную, железную и деш руды.

Естественных водоёмов с лавой или водой нет.

Генерируемые структуры

Марсианское подземелье — естественно генерируемая структура, которая может быть найдена на дне узких и глубоких кратеров на Марсе, подобно лунным подземельям. У марсианского подземелья имеются 2 уровня и ресурсы там гораздо ценнее, чем на Луне.

Подземелье состоит из марсианских кирпичей, которые нельзя разрушить, как и коренную породу.

Исследование подземелий Марса — не единственный способ получения схемы грузовой ракеты, которая необходима для создания грузовой ракеты.

Исследование

Марсианские подземелья ненамного отличаются от подземелий на Луне. Марсианское подземелье, похожее на уменьшенную версию крепости: линейное, короткое и труднопроходимое. Факелы не горят, хотя можно найти другие источники света. Игрок должен пройти через узкие коридоры, где спаунятся враждебные мобы, а вокруг расставлена паутина, преграждающая путь. Существуют и промежуточные комнаты со спаунерами монстров, среди которых можно найти одну или две комнаты с сундуком с припасами.

Крипер-босс спаунится в комнате босса, расположенной внизу. Это большое квадратное помещение (15×17×8 м) со светящимся камнем, который обеспечивает некоторый свет, и с яйцами призывания криперов, лежащими возле стены. После того как босс потерпит поражение и игрок получит ключ подземелья 2 уровня, он сможет отправиться к следующей и последней комнате, чтобы открыть сундук 2 уровня с сокровищами и получить ценные вещи.

Кроме игрока, криперов и самого босса, в комнате босса нет других мобов.

Факты

  • Цикл день/ночь не отражается на марсианских подземельях, ведь там всегда темно.
  • Убедитесь, что вокруг вас достаточно освещения, так как при свете легче бороться с противниками. Освещайте комнаты и разрушайте спаунеры.
  • Чтобы разрушить паутину, используйте меч или поток воды.
  • Чтобы убить босса, отбивайте им выпускаемые блоки динамита в него же.

Мобы

Марсианские слизни/Слаймлинги

Слаймлинги являются приручаемыми мобами, обитающими на Марсе. Яйца слаймлингов спаунятся на поверхности планеты. Они бывают красного, синего, зелёного или жёлтого цвета. Их можно переименовать и накормить, чтобы получить мини-слизней, которые будут вас защищать. Они могут размножаться друг с другом, а их детёныши будут иметь разные окраски.

Марсианские бактерии

Марсианские бактерии являются нейтральными мобами очень малого размера, которые спаунятся в бактериальном иле. Они иногда нападают на любого моба, в том числе и на игрока. Если игрок или любой другой моб наступает на бактериальный ил, то бактерии снова заспаунятся.

Босс

Боссом на этой планете является крипер-босс, которого можно найти в марсианских подземельях. Этот босс представляет собой гигантского крипера с кислородной маской, который стреляет ТНТ. Единственный известный способ победить его — отражать его ТНТ.

Гaлерея