Minecraft Wiki
Нет описания правки
Строка 601: Строка 601:
 
Сильнодействующая (Potent) медовуха - придаёт эффект [[Эффекты зелий|Регенерация II]] сроком на 22,5 секунды, при 60% шансе опьянеть.</br>
 
Сильнодействующая (Potent) медовуха - придаёт эффект [[Эффекты зелий|Регенерация II]] сроком на 22,5 секунды, при 60% шансе опьянеть.</br>
 
{{-}}
 
{{-}}
  +
== Верша ==
  +
{{Блок
  +
|название=Верша
  +
|изображение=Верша (GrowthCraft).png
  +
|инвизображение=Верши (GrowthCraft)
  +
|тип=Твёрдый блок
  +
|гравит=Нет
  +
|грязь=Нет
  +
|прозр=Нет
  +
|свет=Нет
  +
|инструмент=Деревянная кирка
  +
|возобн=Да
  +
|склад=Да (64)
  +
|перввер=2.0.6
  +
}}
  +
'''Верша''' - специальный рыболовный блок. Устанавливается в воде и автоматически ловит рыбу и различные предметы.
  +
{|class="wikitable" style="text-align: center"
  +
!width="150"| Ингредиенты
  +
! Процесс
  +
|-
  +
| [[Доски]]</br>[[Верёвка (GrowthCraft)]]</br>[[Нить]]
  +
| {{Сетка/Крафт
  +
|Мод=GrowthCraft
  +
|A1=Доски |B1=Нить |C1=Доски
  +
|A2=Нить |B2=Верёвка (GrowthCraft) |C2=Нить
  +
|A3=Доски |B3=Нить |C3=Доски |ВК=1
  +
|MВыход=Бамбуковый блок
  +
}}
  +
|}
  +
Что бы '''верша''' начала работать, необходимо что к ней прилегал хотя бы один блок [[Вода|воды]]. Если же '''верша''' находится в середине области 3х3х3 - то эффективность работы - максимальная (33%). В файле конфигурации можно выбрать наибольшую эффективность в зависимости от водного [[Биомы|биома]]: реки или океана. Шанс можно увеличить до 75%.
  +
{{-}}
  +
Вход в GUI установленной верши - {{Кнопка|ПКМ}}
  +
[[Файл:Верши GUI (GrowthCraft).png|300px|thumb|left|GUI верши]]
  +
{{-}}
  +
Верша ловит элементы. так же как и удочка: 85% для рыбы, 10% - "мусора" и 5% для сокровищ. Инструменты, оружие и доспехи (и любой элемент обладающий прочностью), будут повреждены. Они так же могут случайным образом зачарованы.
  +
{{-}}
  +
 
= Строительство =
 
= Строительство =
 
== Бамбук ==
 
== Бамбук ==
Строка 804: Строка 841:
 
|}
 
|}
 
[[Файл:Строительные леса (GrowthCraft).png|300px|thumb|left|Строительные леса.]]
 
[[Файл:Строительные леса (GrowthCraft).png|300px|thumb|left|Строительные леса.]]
  +
{{-}}
  +
== Топливо ==
  +
{{Предмет
  +
|название=Бамбуковый уголь
  +
|изображение=Бамбуковый уголь (GrowthCraft).png
  +
|инвизображение=Бамбуковый уголь (GrowthCraft)
  +
|тип=Материалы
  +
|прочн=Нет
  +
|возобн=Да
  +
|склад=Да (64)
  +
|перввер=2.0.6
  +
}}
  +
'''Бамбуковый уголь''' - аналог [[Уголь|древесного угля]], время горения 40 секунд.
  +
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  +
! width="150"| Сырьё
  +
! Процесс
  +
|-
  +
|[[Бамбук]]
  +
|{{Сетка/Печка
  +
|Ресурс=Бамбук (GrowthCraft) |IA=
  +
|Выход=Бамбуковый уголь (GrowthCraft) |OA=
  +
|Топливо=Доски |FA=
  +
}}
  +
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
   

Версия от 19:03, 6 мая 2014

GrowthCraft
Автор

Gwafu

Дата выпуска

05/12/2013

Последняя
версия

2.0.6

Совместимо с

1.6.4

Ссылки

GrowthCraft — модификация, в основном, добавляет в игру различные улучшения для занятий сельским хозяйством и производства продуктов питания.

Установка

  • Установите последний Minecraft Forge соответствующий требованиям мода.
  • Положите zip-файлы мода в папку /mods в папке с игрой.

ВНИМАНИЕ! Мод состоит из нескольких модулей. По этому первичный архив мода вида: “growthcraft-apples-1.6.4-2.0.0” - необходимо распаковать и в папку /mods, поместить его содержимое.
Мод содержит следующие модули:

  • Core - основной компонент мода.
  • Cellar - добавляет в игру новые возможности в виде изготовления алкогольных напитков.
  • Apples - меняет порядок получения яблок в игре и добавляет рецепт изготовления яблочного сидра.
  • Grapes - добавляет в игру новую агрокультуру - виноград и позволяет производить виноградное вино.
  • Hops - добавляет в игру новую агрокультуру - хмель и добавляет рецепт варки эля.
  • Rice - добавляет в игру новую агрокультуру - рис, новый вид пищи - онигири (шарик из риса) и рецепт изготовления саке.
  • Bees - добавляет в игру новый вид действия - пчеловодство и рецепт изготовления медовухи.
  • Bamboo - добавляет в игру новое растение - бамбук и рецепты использования его в строительстве.
  • Fishtrap - добавляет блок верша , которая автоматически ловит рыбу и некоторые другие предметы.

Особенности

Главное действие мода - это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты голода. Причем именно foodLevel, но не пункты насыщения (foodSaturationLevel). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.
Немало важный элемент при употреблении алкогольной продукции - эффект опьянения. Вероятность опьянеть зависит от типа выпивки и усиливается так же с определённой вероятностью при повторном "принятии на грудь". Всего есть четыре уровня "навеселе", каждый - различного действия и продолжительности.

  • Опьянение I - визуальных эффектов нет, длительность 2 мин 30 сек.
  • Опьянение II - визуальных эффектов нет. длительность 5 мин 37 сек.

Повышение "градуса" уже не рекомендуется. если есть желание продолжать приключения в мире MineCraft'a!

  • Опьянение III - изображение закручивается, продолжительность 10 мин.
  • Опьянение IV - максимальный уровень! - изображение не только закручивается, но и периодически наступает слепота, длительность 20 мин.
Пивовар (GrowthCraft)

Так же в деревнях модом генерируется здание - Таверна и житель - Пивовар. У него за изумруды можно приобрести склянки с напитками. Цена за выдержанный напиток - без усиления 1-2 Шаблон:ПредметСсылка, с усилением - 2-3 Шаблон:ПредметСсылка.

Таверня (GrowthCraft)

Таверна

Производство

Веревка

Веревка
Верёвка (GrowthCraft)
Верёвка (GrowthCraft)
Тип

Инструменты

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Позволяет выращивать виноград и хмель.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Поводок Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

ПКМ - привязывает веревку к деревянному забору, повторный щелчок - отвязывает. Веревку можно удлинять в любом направлении, с помощью правого щелчка по уже имеющемуся блоку веревки.
Веревка может быть "наращена" в любом направлении.

Верёвка направления (GrowthCraft)

Фигура из верёвки

|}

Давильный чан

Давильный чан
Давильный чан (GrowthCraft)
Давильный чан (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

64

Первое появление

2.0.6

Основной предмет для производства вина и сидра. Имеет свой GUI.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Доски
Железный слиток
Поршень
Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

Давильный чан состоит из двух частей (так же, как двери ), верхней части и нижней. Верхняя часть представляет собой пресс-механизм, в то время как нижняя часть - это ёмкость. Чтобы начать процесс выжимки, необходимо к верхней части подать редстоун-сигнал. Это возможно как подачей сигнала дорожкой редстоуна, так и от рычага, который можно установить на деревянной стойке пресса.

Grid Давильный чан on off (GrowthCraft)

После подачи постоянного сигнала, можно перейти к графическому интерфейсу, с помощью ПКМ:

Давильный чан GUI (GrowthCraft)

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный - слот для сырья
  • Зеленый - стакан для сбора продукта
  • Синий - отжим (костная мука)
  • X - удаляет содержимое стакана "продукта"

Функциональна работа давильного чана похожа на работу печи. После того, как слот для сырья заполнен и подан сигнал, чан начинает работу, заполняя стакан для продукта и помещая отходы производства в слот отжима. Максимальный объем стакана - 1000 единиц. Объем слота отжима - 64 единицы. Если он заполнен - то работа продолжается, а костная мука будет пропадать.
Пустые ведра и стеклянные колбы могут быть использованы для получения содержимого слота продукта, при условии, что жидкости в стакане для ведра - 1000 единиц и 333 для колбы. Забор жидкости происходит щелчком ПКМ по нижней части чана, если в руке нужная ёмкость. Если жидкости мало, то произойдет переход в GUI чана.

Давильный чан GUI work (GrowthCraft)

Работа давильного чана

Сырьём для чана является виноград и яблоки.

  • Переработка Виноград (GrowthCraft) - молодое виноградное вино (без эффекта).
  • Переработка Яблоко (GrowthCraft) - молодой яблочный сидр (без эффекта).

Варочный котёл

Варочный котёл
Варочный котёл (GrowthCraft)
Варочный котёл (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

64

Первое появление

2.0.6

Используется для варки пива и саке. Имеет свой GUI.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Котёл Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

В варочном котле исходное сырьё смешивается с жидкостью (обычно водой), варится для получения сусла. Рецепты, по сравнению с давильным чаном, более сложные. Для приведение котла в работоспособное состояние, необходимо развести под ним огонь. Обычно - это подожженный адский камень.

Варочный котёл на огне (GrowthCraft)

ПКМ - перейти в GUI.

Варочный котёл GUI (GrowthCraft)

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный - стакан для жидкости
  • Зеленый - слот для сырья
  • Синий - стакан для продукта (костная мука)
  • Жёлтый - отжим (костная мука)
  • <=> - поменять местами жидкости в стаканах
  • X - удаляет содержимое стаканов

Для начала работы, в котел нужно залить жидкость, ПКМ ведром в руке, после поместить сырье в соответствующий слот и если, под котлом есть огонь, начинается процесс варки. Постепенно заполняя стакан продукта. Пустые ведра и стеклянные колбы могут быть использованы для получения содержимого слота продукта, при условии, что жидкости в стакане для ведра - 1000 единиц и 333 для колбы. Забор жидкости происходит щелчком ПКМ, если в руке нужная ёмкость. Если жидкости мало, то произойдет переход в GUI котла.

Варочный котёл GUI work (GrowthCraft)

Работа варочного котла

Сырьём для варочного котла является пшеница, хмель и рис.

  • Переработка Шаблон:ПредметСпрайт и вода - неохмелённое сусло.
  • Переработка Хмель (GrowthCraft) и неохмелённое сусло - молодой эль (без эффекта).
  • Переработка Рис (GrowthCraft) и вода - молодое саке (без эффекта).

Бочка

Бочка
Бочка (GrowthCraft)
Бочка (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

64

Первое появление

2.0.6

Позволяет проводить процесс ферментации, что бы придать напиткам магические свойства, а также используется как резервуар для хранения.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Железный слиток
Доски
Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

Бочка мода Growthcraft, по своему смыслу выполняет ту же роль и работу, что и варочная стойка в процессе создания бутылки зелья.
ПКМ - доступ в GUI.

Бочка GUI (GrowthCraft)

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

Бочка GUI work (GrowthCraft)

Процесс брожения

После заполнения бочка продуктом брожения (молодое вино, молодой эль, молодой сидр), вначале используют адский нарост, для получения ферментированного напитка. По окончанию ферментации напиток получает начальное магическое свойство. И по аналогии с зельевареньем, свойства напитка можно усилить используя редстоун (длительность/Extended) или светопыль (сила воздействия/Potent). При желании эффект можно изменить, использовав противоположный усилитель.
Индикация пузырьков и стрелки, указывает на прогресс ферментации, которая длится в течение одного Minecraft дня (примерно 20 минут). По окрашенной иконке в правой стороне, можно узнать молодой ли напиток или выдержанный и какой усилитель на нём применён. |}

Фермерство

Яблони и яблоки

Огрызок яблока
Огрызок яблока (GrowthCraft)
Огрызок яблока (GrowthCraft)
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Мод добавляет в игру возможность вырастить плодовое дерево - яблоню. Для этого - обычным способом находится яблоко и производится его огрызок. После чего он сажается в землю, по правилам посадки саженца обычного дерева. По внешнему виду - это обычный дуб, но дерево никогда не будет ветвится. С помощью костяной муки, можно ускорить его рост.

Саженец

Ингредиенты Процесс
Красное яблоко Шаблон:Сетка/Крафт

Рост

На нижних гранях куба листвы, через некоторое время появляются яблоки, условие их появления - пустое пространство под листвой. Яблоки пройдут несколько фаз роста и созрев, упадут на землю. Процесс роста можно ускорить используя костяную муку на плоды.
Только листва растущая на дереве из огрызка яблока будет плодоносить. Если добыть её в виде куба и снова выставить - яблок не будет.

Рост яблок (GrowthCraft)

Этапы созревания яблок

Сидр

Бутылка сидра
Сидр (GrowthCraft)
Сидр молодой (GrowthCraft)Сидр ферментированный (GrowthCraft)Сидр усиленный (GrowthCraft)Сидр сильнодействующий (GrowthCraft)
Тип

Зелья

Эффекты

Поглощения

Складываемый

Нет

Первое появление

?

Яблочный сидр (Young) изготавливается из собранных яблок, с помощью давильного чана и не имеет никаких эффектов.
После ферментирования в бочке, ферментированный (Potent) сидр восстанавливает HungerHunger единицы голода и накладывает эффект Поглощения I на 90 секунд. При этом существует 60% шанс повышения уровня опьянения.
Усиленный (Extended) яблочный сидр - придает эффект Поглощения I сроком на 240,3 секунды и те же 60% шанса опьянеть.
Сильнодействующий (Potent) яблочный сидр - придаёт эффект Поглощения II сроком всего на 45 секунд, при 60% шансе опьянеть.

Яблоня (GrowthCraft)

Яблоня с яблоками

Виноград

{{Еда |название=Виноградная гроздь |изображение=Виноградная гроздь (GrowthCraft).png |инвизображение=Виноградная гроздь (GrowthCraft) |тип=Еда |восст=Half HungerHungerHunger |готов=Нет |возобн=Да |склад=Да (64) |перввер=2.0.6 Новое сельскохозяйственное растение - виноград. При употреблении в пищу восстанавливает единицу Hunger. Так же из него можно получить саженец виноградной лозы и приготовить виноградное вино.

Саженец

Ингредиенты Процесс
Виноградная гроздь Шаблон:Сетка/Крафт

Рост

Виноградные семена могут быть посажены только на грядке. Скорость роста и прочие параметры аналогичны обычным сельскохозяйственным растениям minecraft'а ( пшеница, картофель, морковь и т.д.), в том числе и использование костяной муки.

Рост винограда (GrowthCraft)

Этапы созревания винограда

Виноградная лоза проходит через четыре этапа роста. Зелёный саженец, черенок с листьями. Если росток на этих этапах уничтожить, то он пропадет без следа. Третий этап - формирование ствола с листьями. на последней стадии растение четко делится на ствол и кубы листьев. Если лозу уничтожить на последних этапах - выпадет виноградный саженец.
Главное условие разрастания и начала плодоношения лозы - это наличие на высоте один или два куба веревки. Высота 2 куба, удобна при сборе винограда, когда виноградная гроздь находится на высоте взгляда, а не на уровне ног.
"Добравшись" до верёвки, лоза наращивает листовые кубы на все 4 стороны, но при условии наличия веревки. От одного ствола в сторону "нарастает" 2 куба листвы. т.е. по прямой всего 5 кубов лозы со стволом по середине.
В блоке листы имеется 16,67% шанс появления виноградной грозди (процент можно изменить в конфигурации). Но с условием, что под листвой блок пустого воздуха. При сборе - из одной грозди выпадает 1-2 единицы винограда.

Вино

Вино
Вино (GrowthCraft)
Вино молодое (GrowthCraft)Вино ферментированное (GrowthCraft)Вино усиленное (GrowthCraft)Вино сильнодействующее (GrowthCraft)
Тип

Зелья

Эффекты

Сопротивление

Складываемый

Нет

Первое появление

?

Виноградное вино (Young) изготавливается из собранных гроздей винограда, с помощью давильного чана и не имеет никаких эффектов.
После ферментирования в бочке, ферментированное (Fermented) вино восстанавливает Hunger единицу голода и накладывает эффект Сопротивления I на 180 секунд. При этом существует 60% шанс повышения уровня опьянения.
Усиленное (Extended) вино - придает эффект Сопротивления I сроком на 480,6 секунды и те же 60% шанса опьянеть.
Сильнодействующее (Potent) виноградное вино - придаёт эффект Сопротивления II сроком на 90 секунд, при 60% шансе опьянеть.

Яблоня (GrowthCraft)

Яблоня с яблоками

Хмель

Шишка хмель
Шишка хмеля (GrowthCraft)
Шишка хмеля (GrowthCraft)
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Новое сельскохозяйственное растение - хмель. Один из компонентов изготовления эля.

Саженец

Ингредиенты Процесс
Хмель Шаблон:Сетка/Крафт

Рост

Семечко хмеля необходимо посадить на грядке. Скорость роста и прочие параметры аналогичны обычным сельскохозяйственным растениям minecraft'а ( пшеница, картофель, морковь и т.д.), в том числе и использование костяной муки. И дополнительное условие - наличие над ростком - вертикально расположенная веревка.

Рост хмеля (GrowthCraft)

Этапы роста хмеля

Лоза хмеля растёт в четыре этапа. Первый этап - зелёный саженец. Второй - появление небольших листьев. Полноценный куб листьев на третьем этапе. Если уничтожить лозу на первых трёх этапах, то она пропадет бесследно.
Четвёртый этап - появление шишек хмеля. Это показатель, что лоза хмеля укоренилась и плодоносит. Сорвать плод можно щёлкнув ПКМ. Не разрушая лозу выпадает 1-8 шишек хмеля.
После этого лоза растет вверх по веревку и достигает в высоту 5 блоков.

Эль

Эль
Эль (GrowthCraft)
Эль молодой (GrowthCraft)Эль ферментированный (GrowthCraft)Эль усиленный (GrowthCraft)Эль сильнодействующий (GrowthCraft)
Тип

Зелья

Эффекты

Ускорение

Складываемый

Нет

Первое появление

?

Эль (Young) изготавливается из двух компонентов:

  • Шаблон:ПредметСпрайт и Хмель (GrowthCraft)

в два этапа: Вначале варочный котёл заполняется водой и в него загружается пшеница. Одна единица пшеницы, перерабатывается в 40 единиц неохмеленного эля.

Варочный котёл GUI work (GrowthCraft)

Варка пшеницы на эль

После окончания варки, неохмелённый эль перемещается в левый стакан и загружаются шишки хмеля. Одна шишка хмеля перерабатывается в 40 единиц охмелённого эля (Эль (Young)).

Охмеление эля (GrowthCraft)

Охмеление эля

Получившийся молодой эль не обладает никакими эффектами, но после проведения ферментации в бочке (Potent), получает эффект Ускорение I на 180 секунд, способен восстанавливать Half HungerHungerHunger единицы голода и 70% вероятности повысить уровень опьянения.
Усиленный (Extended) эль - придает эффект Ускорение I сроком на 480,6 секунды и те же 70% шанса опьянеть.
Сильнодействующий (Potent) эль - придаёт эффект Ускорение II сроком на 90 секунд, при 70% шансе опьянеть.

Яблоня (GrowthCraft)

Яблоня с яблоками

Рис

Колос риса
Колос риса (GrowthCraft)
Колос риса (GrowthCraft)
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Новое сельскохозяйственное растение - рис. Из риса готовится новый вид еды - онигири и алкогольный напиток - саке.
Так же добавляется новый вид земляного блока, необходимый для посадки риса.
Рис можно получить, если сбивать траву, так же как и семена пшеницы, только реже. В отличие от пшеницы, которая имеет отдельно семена и колосья, рис имеет только один элемент, который действует как семена и ингредиент одновременно.
Рис можно высаживать только на затопленных полях (пэдди). Скорость роста и прочие параметры аналогичны обычным сельскохозяйственным растениям minecraft'а (пшеница, картофель, морковь и т.д.).

Пэдди

Пэдди
Пэдди блок (GrowthCraft)
Пэдди блок (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

?

Возобновляемый

?

Складываемый

Н/Д

Воспламеняемый

?

Первое появление

2.0.6

Пэдди является сельскохозяйственным земляным блоком, на котором культура, которая требуют погружения в воду (например, рис) могут быть посажены и выращены.
Пэдди создаётся путём щелчка ПКМ лопатой по грядке. После необходимо провести работы по гидратации подготовленной почвы. Т.е. необходимо заполнить пэдди водой. Ведро воды заполняет площадь из пэдди размерами 3 на 3 блоков. Если же грядка уже увлажнена - то после использования лопаты, пэдди заполнится водой. Так же сухой пэдди может быть заполнен водой во время дождя.

Гидратация пэдди (GrowthCraft)

Гидратация пэдди

После того, как рис созревает, вода исчезает и после сбора урожая, требуется провести повторную гидратацию перед новыми высадками.

Урожай риса (GrowthCraft)

Урожай риса

Рост

Колос риса сажается в заполненной водой пэдди и рост происходит в пять этапов. Первые три этапа - это только увеличивающиеся листья. На четвертом этапе появляется небольшой колос из рисового зерна. Пятый этап - когда колос вызревает. удлиняется и нагибается в сторону. После чего под посадкой пропадает вода. Рис готов к сбору. С одной посадки может выпасть 1-4 единицы риса. Если сбивать посадки на первых четырёх этапах - выпадет только один колос риса.
Если применить костную муку на саженец, то эффект ускорение роста распространится на площадь 3 на 3 куба.

Рост риса (GrowthCraft)

Рост риса

Онигири

Онигири
Тип

Еда

Редкость

Обычная

Восстанавливает

Half HungerHungerHunger

Ингредиент

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Онигири прессованный в шарообразную или пирамидальную форму рис. Восстанавливает Half HungerHungerHunger единиц голода.

Ингредиенты Процесс
Онигири Шаблон:Сетка/Крафт

Саке

Саке
Саке (GrowthCraft)
Саке молодое (GrowthCraft)Саке ферментированное (GrowthCraft)Саке усиленное (GrowthCraft)Саке сильнодействующее (GrowthCraft)
Тип

Зелья

Эффекты

Скорость

Складываемый

Нет

Первое появление

?

Саке изготавливается с помощью варочного котла, который заполняется водой и в него загружаются колосья риса. Один колос риса перерабатывается в 40 единиц саке.

Варка саке (GrowthCraft)

Варка саке

Свежесваренное саке не обладает никакими эффектами, но после проведения ферментации в бочке (Fermented), получает эффект Скорость I и Прыжок I на 180 секунд, способен восстанавливать Half HungerHungerHunger единицы голода и 65% вероятности повысить уровень опьянения.
Усиленное (Extended) саке - придает эффект Скорость I и Прыжок I сроком на 480,6 секунды и те же 65% шанса опьянеть.
Сильнодействующее (Potent) саке - придаёт эффект Скорость II и Прыжок II сроком на 90 секунд, при 65% шансе опьянеть.

Яблоня (GrowthCraft)

Яблоня с яблоками

Пчёлы

Пчела
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Новый вид деятельности - пчеловодство. Позволяет получать новый продукт - медовые соты и напиток медовуху.

Улья

Дикий улей
Дикий улей (GrowthCraft)
Дикий улей (GrowthCraft)
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Первый шаг в пчеловодстве - это нахождение пчел и сот. Добываются они из диких ульев, которые генерируется во всем мире. Они достаточно редки и в основном встречаются в лесных биомах. Но в конфигурационном файле можно расширить их "ареал обитания".
Искать следует на стволах деревьев, рядом с листвой. Находясь рядом с ними - можно услышать жужжащий звук, что существенно облегчает задачу поиска.
Если найденный улей разрушить - то выпадает несколько единиц пчел и сот.

Дикий улей на стволе дерева (GrowthCraft)

Дикий улей на стволе дерева

Улей
Улей (GrowthCraft)
Улей (GrowthCraft)
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Теперь можно разместить пчёл и соты в обычном улье.

Ингредиенты Процесс
Доски Шаблон:Сетка/Крафт

ПКМ - вход в GUI улья.

Улей GUI (GrowthCraft)

GUI улья

  • Красный - в этот слот помещаются пчелы. Со временем их количество возрастает.
  • Зеленый - 27 слотов для сот. Вначале появляются новые пустые соты, которые постепенно наполняются мёдом.

Производство мёда начинается сразу после размещение пчёл в улье, даже если там нет ни одной соты. А скорость производства зависит от наличия на площади 5 на 5 кубов с центром в виде улья, травы или цветов. Цветы могут быть посажены в цветочные горшки. Так же скорость производства добавляет большое количество пчел в улье.
Важное условие - солнечная погода, дождь, снег, грозы, приостанавливают добычу мёда!
Сбор мода можно ускорить, если применить на улье красители, для версии 1.6.4 - это розовый и пурпурный.

Горшок меда

По мере заполнения сот мёдом, есть возможность сделать горшок мёда. Сами соты с мёдом не пригодны в пищу. Есть два способа собрать мёд:

  • Если в улье 6 и более сот с мёдом, то держа цветочный горшок в руки и щелкнуть им ПКМ по улью, то он соберётся.
  • Изъять соты с мёдом из улья и сделать горшок мёда на верстаке по следующему рецепту:
Ингредиенты Процесс
Соты с мёдом
Цветочный горшок
Шаблон:Сетка/Крафт

В обоих случаях, игроку попадаю 6 пустых сот, которые можно повторно использовать в улье.
Горшок мёда восстанавливает HungerHungerHunger единицы голода. После съедания мёда игроку возвращается цветочный горшок.

Медовуха

Медовуха
Тип

Зелья

Эффекты

Регенерация

Складываемый

Нет

Первое появление

2.0.6

Медовуха (Young) производится путём складывания на верстаке горшка мёда, ведра с водой и пустого ведра.

Ингредиенты Процесс
Горшок мёда
Ведро
Ведро воды
Шаблон:Сетка/Крафт

Свежесваренная медовуха не обладает никакими эффектами, но после проведения ферментации в бочке (Fermented), получает эффект Регенерация I на 45 секунд, восстанавливает HungerHungerHunger единицы голода и есть 60% вероятности повысить уровень опьянения.
Усиленная (Extended) медовуха - придает эффект Регенерация I сроком на 120,15 секунд и те же 60% шанса опьянеть.
Сильнодействующая (Potent) медовуха - придаёт эффект Регенерация II сроком на 22,5 секунды, при 60% шансе опьянеть.

Верша

Верша
Верша (GrowthCraft)
Верши (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

2.0.6

Верша - специальный рыболовный блок. Устанавливается в воде и автоматически ловит рыбу и различные предметы.

Ингредиенты Процесс
Доски
Верёвка (GrowthCraft)
Нить
Шаблон:Сетка/Крафт

Что бы верша начала работать, необходимо что к ней прилегал хотя бы один блок воды. Если же верша находится в середине области 3х3х3 - то эффективность работы - максимальная (33%). В файле конфигурации можно выбрать наибольшую эффективность в зависимости от водного биома: реки или океана. Шанс можно увеличить до 75%.

Вход в GUI установленной верши - ПКМ

Верши GUI (GrowthCraft)

GUI верши

Верша ловит элементы. так же как и удочка: 85% для рыбы, 10% - "мусора" и 5% для сокровищ. Инструменты, оружие и доспехи (и любой элемент обладающий прочностью), будут повреждены. Они так же могут случайным образом зачарованы.

Строительство

Бамбук

Новое растение - бамбук. С его помощью возможно создание новых строительных блоков, а так же, побеги бамбука употребляются в пищу.

Выращивание

Побег бамбука
Побег бамбука (GrowthCraft)
Побег бамбука (GrowthCraft)
Тип

Еда

Редкость

Обычная

Восстанавливает

HungerHunger

Ингредиент

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Дикие побеги бамбука встречаются случайным образом в мире. Эти побеги могут быть собраны, для посадки в другом месте. Так же есть биомы произрастания бамбука, где среди стволов так же можно их найти. Побеги бамбука пригодны в пищу и восстанавливает HungerHunger единицы голода.

Бамбуковый лес (GrowthCraft)

Бамбуковый лес.

Бамбук
Бамбук (GrowthCraft)
Бамбук (GrowthCraft)
Тип

Материалы

Редкость

Обычный

Прочность

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Побеги бамбука являются саженцем бамбукового дерева. Есть 12,5% вероятности, побег появится рядом со стволом выросшего бамбука. При условии хорошего освещения и свободного места размерами 3 на 3 куба. Бамбуковые деревья высокие, но с тонким стволом, высота может достигать 12-14 блоков в высоту. В отличии от обычного дерева, если уничтожить нижний куб, дерево полностью развалится и верхние кубы выпадут на землю. Листья бамбука отличаются от обычной листвы и при разрушении из них не будет выпадать побегов бамбука. Побеги появляются рядом со стволом в области 7 на 2 на 7 блоков и если в ней меньше 7 побегов или деревьев бамбука.
Используя костную муку, можно ускорить рост бамбука. Он вырастит сразу, без промежуточных стадий.

Строительство

Бамбуковый блок
Бамбуковый блок (GrowthCraft)
Бамбуковый блок (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

2.0.6

Бамбук - прекрасный строительный материал. Основной компонент - бамбуковый блок.

Ингредиенты Процесс
Бамбук Шаблон:Сетка/Крафт
Ингредиенты Процесс
Бамбуковая плита Шаблон:Сетка/Крафт

Из него получаются все стандартные строительные блоки minecraft'а.
Бамбуковая плита:

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок Шаблон:Сетка/Крафт

Бамбуковый забор:

Ингредиенты Процесс
Бамбук Шаблон:Сетка/Крафт

Бамбуковая стена:

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок Шаблон:Сетка/Крафт

Бамбуковые ступени

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок Шаблон:Сетка/Крафт

Бамбуковые ворота

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок
Бамбук
Шаблон:Сетка/Крафт

Бамбуковая дверь

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок
Бамбук
Шаблон:Сетка/Крафт

Бамбуковый плот - плавательное средство, аналогичное лодке

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок Шаблон:Сетка/Крафт
Бамбуковые строительные леса
Бамбуковые строительные леса (GrowthCraft)
Бамбуковые строительные леса (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструмент

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Первое появление

2.0.6

Бамбуковые строительные леса - специальный блок, стопку которых легко установить на любую высоту и эту стопку легко разобрать удалив нижний блок.

Ингредиенты Процесс
Бамбуковый блок
Бамбук
Шаблон:Сетка/Крафт
Строительные леса (GrowthCraft)

Строительные леса.

Топливо

Бамбуковый уголь
Бамбуковый уголь (GrowthCraft)
Бамбуковый уголь (GrowthCraft)
Тип

Материалы

Редкость

Обычный

Прочность

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Бамбуковый уголь - аналог древесного угля, время горения 40 секунд.

Сырьё Процесс
Бамбук Шаблон:Сетка/Печка

Галерея