м (Mihgreen переименовал страницу Участник:Mihgreen/Growthcraft в Участник:Growthcraft без оставления перенаправления) |
м (Mihgreen переименовал страницу Участник:Growthcraft в Growthcraft без оставления перенаправления) |
Версия от 20:16, 10 мая 2014
Автор |
Gwafu |
---|---|
Дата выпуска |
05/12/2013 |
Последняя версия |
2.0.6 |
Совместимо с |
1.6.4 |
Ссылки |
GrowthCraft — модификация, в основном, добавляет в игру различные улучшения для занятий сельским хозяйством и производства продуктов питания.
Установка
- Установите последний Minecraft Forge соответствующий требованиям мода.
- Положите zip-файлы мода в папку
/mods
в папке с игрой.
ВНИМАНИЕ! Мод состоит из нескольких модулей. По этому первичный архив мода вида: “growthcraft-apples-1.6.4-2.0.0” - необходимо распаковать и в папку /mods
, поместить его содержимое.
Мод содержит следующие модули:
- Core - основной компонент мода.
- Cellar - добавляет в игру новые возможности в виде изготовления алкогольных напитков.
- Apples - меняет порядок получения яблок в игре и добавляет рецепт изготовления яблочного сидра.
- Grapes - добавляет в игру новую агрокультуру - виноград и позволяет производить виноградное вино.
- Hops - добавляет в игру новую агрокультуру - хмель и добавляет рецепт варки эля.
- Rice - добавляет в игру новую агрокультуру - рис, новый вид пищи - онигири (шарик из риса) и рецепт изготовления саке.
- Bees - добавляет в игру новый вид действия - пчеловодство и рецепт изготовления медовухи.
- Bamboo - добавляет в игру новое растение - бамбук и рецепты использования его в строительстве.
- Fishtrap - добавляет блок верша , которая автоматически ловит рыбу и некоторые другие предметы.
Особенности
Главное действие мода - это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты голода. Причем именно foodLevel, но не пункты насыщения (foodSaturationLevel). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.
Немало важный элемент при употреблении алкогольной продукции - эффект опьянения. Вероятность опьянеть зависит от типа выпивки и усиливается так же с определённой вероятностью при повторном "принятии на грудь". Всего есть четыре уровня "навеселе", каждый - различного действия и продолжительности.
- Опьянение I - визуальных эффектов нет, длительность 2 мин 30 сек.
- Опьянение II - визуальных эффектов нет. длительность 5 мин 37 сек.
Повышение "градуса" уже не рекомендуется. если есть желание продолжать приключения в мире MineCraft'a!
- Опьянение III - изображение закручивается, продолжительность 10 мин.
- Опьянение IV - максимальный уровень! - изображение не только закручивается, но и периодически наступает слепота, длительность 20 мин.
Так же в деревнях модом генерируется здание - Таверна и житель - Пивовар. У него за изумруды можно приобрести склянки с напитками. Цена за выдержанный напиток - без усиления 1-2 Шаблон:ПредметСсылка, с усилением - 2-3 Шаблон:ПредметСсылка.
Производство
Модуль | Описание |
---|---|
Core - основной модуль мода. Позволяет крафтить верёвку. | |
Cellar добавляет в игру давильный чан, варочный котёл, бочку. |
Фермерство
Модуль | Описание |
---|---|
Apples - позволяет выращивать яблоки и создавать сидр. | |
Grapes - это новая культура - виноград. Еда и производная для вина. | |
Hops, без него эль - не эль! | |
Rice - добавляет в игру рис, онигири и саке. |
Пчеловодство
Модуль | Описание |
---|---|
Bees Новая профессия - пчеловод! Добавляет горшок с мёдом и медовуху. |
Рыболовство
Модуль | Описание |
---|---|
Добавляет в игру блок, для автоматической рыбалки - верша. Хорошего улова! |
Строительство
Модуль | Описание |
---|---|
Bamboo - новые возможности в строительстве. |