Minecraft Wiki
Advertisement
GrowthCraft
Автор

Gwafu

Дата выпуска

05/12/2013

Последняя
версия

2.0.6

Совместимо с

1.6.4

Ссылки

GrowthCraft — модификация, в основном, добавляет в игру различные улучшения для занятий сельским хозяйством и производства продуктов питания.

Установка

  • Установите последний Minecraft Forge соответствующий требованиям мода.
  • Положите zip-файл мода в папку /mods в папке с игрой.

Особенности

Главное действие мода - это создание нескольких видов алкогольных напитков. Созданные напитки имеют положительные и отрицательные магические эффекты зелий, а также восстанавливают пункты голода. Причем именно foodLevel, но не пункты насыщения (foodSaturationLevel). Соответственно, чем больше алкоголя будет употребляться, тем более голодным будет персонаж в долгосрочной перспективе.
Немало важный элемент при употреблении алкогольной продукции - эффект опьянения. Вероятность опьянеть зависит от типа выпивки и усиливается так же с определённой вероятностью при повторном "принятии на грудь". Всего есть четыре уровня "навеселе", каждый - различного действия и продолжительности.

  • Опьянение I - визуальных эффектов нет, длительность 2 мин 30 сек.
  • Опьянение II - визуальных эффектов нет. длительность 5 мин 37 сек.

Повышение "градуса" уже не рекомендуется. если есть желание продолжать приключения в мире MineCraft'a!

  • Опьянение III - изображение закручивается, продолжительность 10 мин.
  • Опьянение IV - максимальный уровень! - изображение не только закручивается, но и периодически наступает слепота, длительность 20 мин.
Пивовар (GrowthCraft)

Так же в деревнях модом генерируется здание - Таверня и житель - Пивовар. У него за изумруды можно приобрести склянки с напитками. Цена за выдержанный напиток - без усиления 1-2 Шаблон:ПредметСсылка, с усилением - 2-3 Шаблон:ПредметСсылка.

Таверня (GrowthCraft)

Таверна

Веревка

Веревка
Верёвка (GrowthCraft)
Верёвка (GrowthCraft)
Тип

Инструменты

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Позволяет выращивать виноград и хмель.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Поводок Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

ПКМ - привязывает веревку к деревянному забору, повторный щелчок - отвязывает. Веревку можно удлинять в любом направлении, с помощью правого щелчка по уже имеющемуся блоку веревки.
Веревка может быть "наращена" в любом направлении.

Верёвка направления (GrowthCraft)

Фигура из верёвки

|}

Давильный чан

Давильный чан
Давильный чан (GrowthCraft)
Давильный чан (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

64

Первое появление

2.0.6

Основной предмет для производства вина и сидра. Имеет свой GUI.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Доски
Железный слиток
Поршень
Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

Давильный чан состоит из двух частей (так же, как двери ), верхней части и нижней. Верхняя часть представляет собой пресс-механизм, в то время как нижняя часть - это ёмкость. Чтобы начать процесс выжимки, необходимо к верхней части подать редстоун-сигнал. Это возможно как подачей сигнала дорожкой редстоуна, так и от рычага, который можно установить на деревянной стойке пресса.

Grid Давильный чан on off (GrowthCraft)

После подачи постоянного сигнала, можно перейти к графическому интерфейсу, с помощью ПКМ:

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный - слот для сырья
  • Зеленый - стакан для сбора продукта
  • Синий - отжим (костная мука)
  • X - удаляет содержимое стакана "продукта"

Функциональна работа давильного чана похожа на работу печи. После того, как слот для сырья заполнен и подан сигнал, чан начинает работу, заполняя стакан для продукта и помещая отходы производства в слот отжима. Максимальный объем стакана - 1000 единиц. Объем слота отжима - 64 единицы. Если он заполнен - то работа продолжается, а костная мука будет пропадать.
Пустые ведра и стеклянные колбы могут быть использованы для получения содержимого слота продукта, при условии, что жидкости в стакане для ведра - 1000 единиц и 333 для колбы. Забор жидкости происходит щелчком ПКМ по нижней части чана, если в руке нужная ёмкость. Если жидкости мало, то произойдет переход в GUI чана.

Давильный чан GUI work (GrowthCraft)

Работа давильного чана

Сырьём для чана является виноград и яблоки.

  • Переработка Виноград (GrowthCraft) - молодое виноградное вино (без эффекта).
  • Переработка Яблоко (GrowthCraft) - молодой яблочный сидр (без эффекта).

Варочный котёл

Варочный котёл
Варочный котёл (GrowthCraft)
Варочный котёл (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

64

Первое появление

2.0.6

Используется для варки пива и саке. Имеет свой GUI.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Котёл Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

В варочном котле исходное сырьё смешивается с жидкостью (обычно водой), варится для получения сусла. Рецепты, по сравнению с давильным чаном, более сложные. Для приведение котла в работоспособное состояние, необходимо развести под ним огонь. Обычно - это подожженный адский камень.

Варочный котёл на огне (GrowthCraft)

ПКМ - перейти в GUI.

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный - стакан для жидкости
  • Зеленый - слот для сырья
  • Синий - стакан для продукта (костная мука)
  • Жёлтый - отжим (костная мука)
  • <=> - поменять местами жидкости в стаканах
  • X - удаляет содержимое стаканов

Для начала работы, в котел нужно залить жидкость, ПКМ ведром в руке, после поместить сырье в соответствующий слот и если, под котлом есть огонь, начинается процесс варки. Постепенно заполняя стакан продукта. Пустые ведра и стеклянные колбы могут быть использованы для получения содержимого слота продукта, при условии, что жидкости в стакане для ведра - 1000 единиц и 333 для колбы. Забор жидкости происходит щелчком ПКМ, если в руке нужная ёмкость. Если жидкости мало, то произойдет переход в GUI котла.

Варочный котёл GUI work (GrowthCraft)

Работа варочного котла

Сырьём для варочного котла является пшеница, хмель и рис.

  • Переработка Шаблон:ПредметСпрайт и вода - неохмелённое сусло.
  • Переработка Хмель (GrowthCraft) и неохмелённое сусло - молодой эль (без эффекта).
  • Переработка Рис (GrowthCraft) и вода - молодое саке (без эффекта).

Бочка

Бочка
Бочка (GrowthCraft)
Бочка (GrowthCraft)
Тип

Твёрдый блок

Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

64

Первое появление

2.0.6

Позволяет проводить процесс ферментации, что бы придать напиткам магические свойства, а также используется как резервуар для хранения.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Железный слиток
Доски
Шаблон:Сетка/Крафт

Использование

Бочка мода Growthcraft, по своему смыслу выполняет ту же роль и работу, что и варочная стойка в процессе создания бутылки зелья.
ПКМ - доступ в GUI.

Графический интерфейс

Слоты (слева направо):

  • Красный - слот для ингредиентов (адский нарост, редстоун, светопыль)
  • Зеленый - объем для продукта (максимальный объем 3000 единиц одного вида)
  • X - удаляет содержимого
Процесс брожения

После заполнения бочка продуктом брожения (молодое вино, молодой эль, молодой сидр), вначале используют адский нарост, для получения перебродившего напитка. По окончанию брожения напиток получает начальное магическое свойство. И по аналогии с зельевареньем, свойства напитка можно усилить используя редстоун (длительность) или светопыль (сила воздействия). При желании эффект можно изменить, использовав противоположный усилитель.
Индикация пузырьков и стрелки, указывает на прогресс ферментации, которая длится в течение одного Minecraft дня (примерно 20 минут). По окрашенной иконке в правой стороне, можно узнать молодой ли напиток или выдержанный и какой усилитель на нём применён. |}

Фермерство

Яблони и яблоки

Огрызок яблока
Огрызок яблока (GrowthCraft)
Огрызок яблока (GrowthCraft)
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

2.0.6

Мод добавляет в игру возможность вырастить плодовое дерево - яблоню. Для этого - обычным способом находится яблоко и производится его огрызок. После чего он сажается в землю, по правилам посадки саженца обычного дерева. По внешнему виду - это обычный дуб, но дерево никогда не будет ветвится. С помощью костяной муки, можно ускорить его рост.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Красное яблоко Шаблон:Сетка/Крафт

Рост

На нижних гранях куба листвы, через некоторое время появляются яблоки, условие их появления - пустое пространство под листвой. Яблоки пройдут несколько фаз роста и созрев, упадут на землю. Процесс роста можно ускорить используя костяную муку на плоды.
Только листва растущая на дереве из огрызка яблока будет плодоносить. Если добыть в виде куба и снова выставить - яблок не будет.

Графический интерфейс

Галерея

Advertisement