Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
; [[Океан]] |
; [[Океан]] |
||
* Теперь состоит из бесконечной воды. |
* Теперь состоит из бесконечной воды. |
||
+ | |||
+ | === Игровой процесс === |
||
; [[Инвентарь]] |
; [[Инвентарь]] |
||
* Рана больше не является моделью игрока в [[Инвентарь|инвентаре]], теперь там ничего нет.</onlyinclude> |
* Рана больше не является моделью игрока в [[Инвентарь|инвентаре]], теперь там ничего нет.</onlyinclude> |
Версия от 12:27, 10 мая 2020
В настоящее время эта версия отсутствует в сети.
Благодаря изображениям, видеоматериалам и упоминаниям самих разработчиков об этой версии, у нас есть необходимая информация. Но данная версия отсутствует в лаунчере, т.е. её не заархивировали. Поэтому эта версия является потерянной. |
0.31
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
13 января 2010 г. |
Версия данных |
Н/Д |
Одиннадцатая версия Indev 0.31 была выпущена 13 января 2010 года.[1]
Изменения
Блоки
- Больше не бесконечная.
- Теперь всегда начинает высыхать с наивысшей точки удаления.
- Вода теперь не перемещается на поверхности, на которой она находится.
- Вода не будет течь поверх воды, если далее есть пустое место.
- Может испариться (вероятность 2⁄3) или удвоиться (вероятность 1⁄3).
Генерация мира
- Теперь состоит из бесконечной воды.
Игровой процесс
- Рана больше не является моделью игрока в инвентаре, теперь там ничего нет.
Примечания
- ↑ «No more putting it off! Finite water in /indev/!» — The Word of Notch, 13 января 2010 года.