(→Ошибки) Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Правка исходного кода |
||
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|название=Minecraft Infdev |
|название=Minecraft Infdev |
||
|изображение=Изображение Infdev 0327.png |
|изображение=Изображение Infdev 0327.png |
||
− | |издание= |
+ | |издание=Java |
|дата выпуска=27 марта 2010 г. |
|дата выпуска=27 марта 2010 г. |
||
|клиентзс=[https://archive.org/download/Minecraft-JE-Infdev/inf-20100327/inf-20100327.jar Клиент] ([https://archive.org/download/Minecraft-JE-Infdev/inf-20100327/inf-20100327.json .json]) |
|клиентзс=[https://archive.org/download/Minecraft-JE-Infdev/inf-20100327/inf-20100327.jar Клиент] ([https://archive.org/download/Minecraft-JE-Infdev/inf-20100327/inf-20100327.json .json]) |
||
|серверзс=Нет соответствующего сервера |
|серверзс=Нет соответствующего сервера |
||
|пред=Infdev 20100325 |
|пред=Infdev 20100325 |
||
− | |след=Infdev 20100330 |
+ | |след=Infdev 20100330-1 |
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | + | Эта версия '''[[Minecraft Infdev]]''' была выпущена '''27 марта 2010 года'''.<ref>{{WordOfNotch|477553920|Infdev’s been updated with saving and new terrain|27 марта 2010 года}}</ref> |
|
⚫ | |||
− | == Нововведения == |
||
− | === |
+ | === Блоки === |
+ | '''[[Печь]]''' |
||
− | ; [[Далёкие земли]] |
||
+ | * Теперь переплавляет один предмет за 4 секунды вместо 8. |
||
− | * Генерируются с 12,550,820 блока от спауна по осям X и Z. |
||
− | === |
+ | === Сущности === |
⚫ | |||
− | ; Сохранения |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | === Игровой процесс === |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | ; Отладочные предметы |
||
⚫ | |||
=== Генерация мира === |
=== Генерация мира === |
||
− | + | '''Генератор ландшафта''' |
|
* Был переделан. |
* Был переделан. |
||
+ | |||
⚫ | |||
− | + | '''[[Кирпичная пирамида]] и [[Пещеры]]''' |
|
* Удалены из игры. |
* Удалены из игры. |
||
+ | |||
− | ; [[Пещеры]] |
||
⚫ | |||
− | * Удалены из игры. |
||
⚫ | |||
* Удалены из генератора ландшафта. |
* Удалены из генератора ландшафта. |
||
=== Прочее === |
=== Прочее === |
||
− | + | '''[[Экран главного меню]]''' |
|
* Кнопка «Generate new level…» была заменена на кнопку «Single player». |
* Кнопка «Generate new level…» была заменена на кнопку «Single player». |
||
** При нажатии открывается экран выбора мира, доступно 5 миров. |
** При нажатии открывается экран выбора мира, доступно 5 миров. |
||
Строка 48: | Строка 40: | ||
** Недоступна для нажатия. |
** Недоступна для нажатия. |
||
* Кнопки создания мира Indev полностью удалены из игры. |
* Кнопки создания мира Indev полностью удалены из игры. |
||
+ | '''[[Мир]]''' |
||
− | ; Сохранения |
||
⚫ | |||
* Изменён интерфейс во время сохранений. |
* Изменён интерфейс во время сохранений. |
||
⚫ | |||
== Ошибки == |
== Ошибки == |
||
+ | * Плиты неправильно освещаются. |
||
− | * Плиты теперь имеют ошибки с освещением. |
||
+ | * Места, не подверженные небу после генерации, являются полностью тёмными. |
||
− | * Естественно сгенерированные места, которые не имеют прямого воздействия на небо (например, внутренние выступы скалы), теперь полностью темны, пока не получат обновление блока. |
||
− | * |
+ | * Неправильное освещение на лимите высоты мира, что вызывает сбои. |
− | * Тело игрока остаётся после смерти |
+ | * Тело игрока остаётся после смерти и может быть подвинуто. |
+ | * При повторном входе в мир деревья и руды заново генерируются. |
||
− | * При перезаходе в мир деревья и руды регенерируются при определённых обстоятельствах (например если место где была руда теперь заполнено камнем). |
||
+ | * Посадка пшеницы на месте, на котором раньше была пшеница с каким-то уровнем роста, приводит к моментальному росту пшеницы до того уровня. |
||
− | * Пшеница сохраняет свою стадию роста после разрушения, в результате чего только что посаженная пшеница сразу переходила на стадию роста предыдущей пшеницы. |
||
− | * Сундуки и печки |
+ | * Сундуки и печки не всегда сохраняют своё содержимое. |
− | **Для сохранения нужно сломать или поставить блок |
+ | ** Для сохранения нужно обновить чанк, в котором находится сундук или печка (сломать или поставить блок в нём). |
+ | * Начали генерироваться Далёкие земли. |
||
− | * Далёкие земли теперь генерируются. |
||
+ | * На некоторых устройствах при создании мира игра зависает. |
||
− | |||
− | == Исправления == |
||
− | * Частота кадров больше не уменьшается со временем. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
− | <gallery mode=" |
+ | <gallery mode="packed"> |
Ошибка Infdev 0327.png|Ошибка с освещением плит. |
Ошибка Infdev 0327.png|Ошибка с освещением плит. |
||
Ошибка с мёртвым телом игрока.png|Тело игрока, которое осталось после смерти. |
Ошибка с мёртвым телом игрока.png|Тело игрока, которое осталось после смерти. |
||
− | + | Старый экран выбора мира.png|Экран выбора мира. |
|
</gallery> |
</gallery> |
||
Строка 80: | Строка 72: | ||
[[en:Java Edition Infdev 20100327]] |
[[en:Java Edition Infdev 20100327]] |
||
+ | [[es:Java Edition Infdev 20100327]] |
||
+ | [[fr:Infdev 20100327]] |
||
[[pt:Edição Java Infdev 20100327]] |
[[pt:Edição Java Infdev 20100327]] |
||
[[zh:Java版Infdev 20100327]] |
[[zh:Java版Infdev 20100327]] |
Текущая версия от 16:13, 13 мая 2022
Minecraft Infdev
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
27 марта 2010 г. |
Загрузка | |
Версия данных |
Н/Д |
Эта версия Minecraft Infdev была выпущена 27 марта 2010 года.[1]
Изменения
Блоки
- Теперь переплавляет один предмет за 4 секунды вместо 8.
Сущности
- Смерть игрока теперь приводит к дропу всех ресурсов из инвентаря и возможности респауна на стартовой точке.
- При создании мира больше не получает никаких предметов.
Генерация мира
Генератор ландшафта
- Был переделан.
- Удалены из игры.
- Удалены из генератора ландшафта.
Прочее
- Кнопка «Generate new level…» была заменена на кнопку «Single player».
- При нажатии открывается экран выбора мира, доступно 5 миров.
- Кнопка «Load level…» была заменена на кнопку «Multi player».
- Недоступна для нажатия.
- Кнопки создания мира Indev полностью удалены из игры.
- Теперь автоматически сохраняется во время игры.
- Изменён интерфейс во время сохранений.
- Формат миров был изменён с формата миров Indev на формат миров Alpha.
Ошибки
- Плиты неправильно освещаются.
- Места, не подверженные небу после генерации, являются полностью тёмными.
- Неправильное освещение на лимите высоты мира, что вызывает сбои.
- Тело игрока остаётся после смерти и может быть подвинуто.
- При повторном входе в мир деревья и руды заново генерируются.
- Посадка пшеницы на месте, на котором раньше была пшеница с каким-то уровнем роста, приводит к моментальному росту пшеницы до того уровня.
- Сундуки и печки не всегда сохраняют своё содержимое.
- Для сохранения нужно обновить чанк, в котором находится сундук или печка (сломать или поставить блок в нём).
- Начали генерироваться Далёкие земли.
- На некоторых устройствах при создании мира игра зависает.
Галерея
Примечания
- ↑ «Infdev’s been updated with saving and new terrain» — The Word of Notch, 27 марта 2010 года.