(→Исправления: Добавлены ошибки) Метка: Визуальный редактор |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|серверзс=Нет соответствующего сервера |
|серверзс=Нет соответствующего сервера |
||
|пред=Infdev 20100617-1 |
|пред=Infdev 20100617-1 |
||
− | |след=Infdev |
+ | |след=Infdev 20100617-3 |
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
Версия от 15:15, 6 августа 2020
Minecraft Infdev
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
17 июня 2010 г. |
Загрузка | |
Версия данных |
Н/Д |
Девятнадцатая версия Minecraft Infdev была выпущена 17 июня 2010 года.[1]
Нововведения
Игровой процесс
- Игрок теперь удушается во время нахождения в блоках.
Генерация мира
- Потоки воды и лавы
- Добавлены на поверхности.
Изменения
Блоки
- Текущая вода, соприкасающаяся с текущей лавой, теперь создаёт булыжник.
- Текущая вода, соприкасающаяся с источником лавы, теперь превращает лаву в обсидиан.
- Вода теперь течёт более красиво.
- Лава теперь распространяется на 4 блока вместо 8.
- Источники лавы больше не распространяются.
- При добыче теперь выпадает обсидиан вместо булыжника.
- Сделано много усовершенствований в систему задержку тактов.
Игровой процесс
- Рука игрока снова видима.
Генерация мира
- Теперь генерируется на нижней границей карты вместо лавы.
- В следствии чего теперь на уровне 0 можно разместить блоки.
- Удалено бесконечное море лавы под землёй.
- Теперь ещё более региональные.
- Залы теперь имеют от одного до пяти выходов вместо только одного, создавая системы пещер.
- Потоки лавы и воды теперь встречаются чаще.
- Увеличены разнообразие толщины туннелей и вероятность ответвления.
- В некоторых пещерах теперь встречаются земля и гравий.
- До этой версии, все руды генерировались со случайным количеством жил, не смотря на тип руды.
Исправления
- Исправлены ошибки в коде распространения воды.
- Исправлены невидимые водопады.
Ошибки
При создание мира может вылететь игра.
Примечания
- ↑ «Tweak and bug fix update» — The Word of Notch, 17 июня 2010 года.