Авторы |
LexManos, cpw, SpaceToad, Eloraam |
---|---|
Дата выпуска |
23 декабря 2014 (28 декабря 2014) |
Последняя версия |
10.13.2.1277 |
Последняя тестовая версия |
11.14.0.1281 (1.8) |
Лицензия |
Minecraft Forge Public License 1.0 |
Исходный код |
Открыт |
Совместимо с |
1.7.10 |
Ссылки |
Minecraft Forge — API, позволяющий создателям модификаций легче создавать модификации, также позволяющая им не конфликтовать. Модификации на Forge (включая сам Forge) универсальные, и их не надо портировать под сервер. Также включает в себя ForgeModLoader (FML) для загрузки модификаций.
Установка
Автоматическая установка на версию 1.5.2 и старше
- Убедитесь, что нужная вам версия Minecraft запускалась хотя бы один раз.
- Скачайте и запустите minecraftforge-installer (для 1.5.2 скачайте здесь).
- Выберите в появившемся меню установку нужного вам типа (клиент/сервер) и нажмите OK.
- Запустите Minecraft и убедитесь, что у вас появился профиль Forge и во вкладке локальных версий появился релиз с названием вашей версии Forge.
- Выберите профиль Forge.
- Запустите игру.
Ручная установка на версию 1.6.1
- Скачайте minecraftforge-universal
- Скопируйте папку Шаблон:Код
- Переименуйте скопированную папку как вам угодно, например в Шаблон:Код (если будете использовать другое название, нужно заменить его и в json файле чуть позже)
- Переименуйте файл Шаблон:Код внутри неё в Шаблон:Код (имя должно совпадать с именем папки)
- Переименуйте Шаблон:Код в Шаблон:Код (имя должно совпадать с именем папки)
- Откройте json любым текстовым редактором и вставьте в него текст, соответствующий версии, либо же замените его заранее подготовленным файлом Файл:Forge-1.6.1.json.zip
- Скопируйте файл minecraftforge-universal в Шаблон:Код
- Запустите лаунчер игры, создайте в нём новый профиль (или отредактируйте имеющийся), выберите в профиле соответствующую версию игры (Шаблон:Код)
- Запустите игру.
Установка на более старые версии
Windows XP и ниже
- Откройте Шаблон:Код.
- Откройте Шаблон:Код любым архиватором (например: WinRar, 7Zip, HaoZip).
- Удалите папку Шаблон:Код из Шаблон:Код.
- Перенесите все файлы из архива Шаблон:Код в Шаблон:Код.
Windows Vista и старше
- Откройте папку Шаблон:Код.
- Откройте Шаблон:Код любым архиватором (например: WinRar, 7Zip, HaoZip).
- Удалите папку Шаблон:Код из Шаблон:Код.
- Перенесите все файлы из архива Шаблон:Код в Шаблон:Код.
Linux
- Зайдите в директорию Шаблон:Код
- Откройте Шаблон:Код любым архиватором (например: Xarchiver, Ark).
- Удалите папку Шаблон:Код из Шаблон:Код>.
- Перенесите все файлы из архива Шаблон:Код в Шаблон:Код.
Совместимость
Совместим с ModLoader и ModLoaderMP, но лучше ставить на чистый клиент, так как в Forge есть собственный ForgeModLoader, а также потому что могут возникнуть проблемы. Имеет встроенную совместимость с OptiFine (но возможны ошибки, из-за которых некоторые версии OptiFine несовместимы с некоторыми или со всеми версиями Forge, о совместимости можно узнать на форуме). Почти все модификации на ModLoader и/или на ModLoaderMP, изменяющие основные файлы Minecraft, несовместимы.
Содержание
Ore Dictionary
Позволяет модам регистрировать руды, металлы и другое под определённым именем. Пример использования: 2 мода регистрируют слиток меди под именем Шаблон:Код. 2 мод использует для крафта это имя слитка. Благодаря Ore Dictionary, слиток из первого мода можно будет использовать в рецептах из 2 мода.
Liquid Dictionary
Работает по принципу Ore Dictionary, но с жидкостями.
Дополнительные ссылки
- files.minecraftforge.net — здесь вы можете скачать любую версию Forge, исходные коды, Javadoc и посмотреть список изменений.
- www.minecraftforge.net/forum — форум.
- jd.minecraftforge.net — Javadoc для последней версии в браузере.
- jenkins.minecraftforge.net — Jenkins. Сейчас закрыт и доступен только администратору и разработчикам.
- www.minecraftforge.net/wiki — вики о модификации.
- Создание модификаций с помощью Forge