Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Forge
Авторы

LexManos, cpw, SpaceToad, Eloraam

Дата выпуска

23 декабря 2014 (28 декабря 2014)

Последняя
версия

10.13.2.1277

Последняя
тестовая версия

11.14.0.1281 (1.8)

Лицензия

Minecraft Forge Public License 1.0

Исходный код

Открыт

Совместимо с

1.7.10

Ссылки

Minecraft ForgeAPI, позволяющий создателям модификаций легче создавать модификации, также позволяющая им не конфликтовать. Модификации на Forge (включая сам Forge) универсальные, и их не надо портировать под сервер. Также включает в себя ForgeModLoader (FML) для загрузки модификаций.

Установка

Автоматическая установка на версию 1.5.2 и старше

  1. Убедитесь, что нужная вам версия Minecraft запускалась хотя бы один раз.
  2. Скачайте и запустите minecraftforge-installer (для 1.5.2 скачайте здесь).
  3. Выберите в появившемся меню установку нужного вам типа (клиент/сервер) и нажмите OK.
  4. Запустите Minecraft и убедитесь, что у вас появился профиль Forge и во вкладке локальных версий появился релиз с названием вашей версии Forge.
  5. Выберите профиль Forge.
  6. Запустите игру.

Ручная установка на версию 1.6.1

  1. Скачайте minecraftforge-universal
  2. Скопируйте папку Шаблон:Код
  3. Переименуйте скопированную папку как вам угодно, например в Шаблон:Код (если будете использовать другое название, нужно заменить его и в json файле чуть позже)
  4. Переименуйте файл Шаблон:Код внутри неё в Шаблон:Код (имя должно совпадать с именем папки)
  5. Переименуйте Шаблон:Код в Шаблон:Код (имя должно совпадать с именем папки)
  6. Откройте json любым текстовым редактором и вставьте в него текст, соответствующий версии, либо же замените его заранее подготовленным файлом Файл:Forge-1.6.1.json.zip
  7. Скопируйте файл minecraftforge-universal в Шаблон:Код
  8. Запустите лаунчер игры, создайте в нём новый профиль (или отредактируйте имеющийся), выберите в профиле соответствующую версию игры (Шаблон:Код)
  9. Запустите игру.

Установка на более старые версии

Windows XP и ниже

  1. Откройте Шаблон:Код.
  2. Откройте Шаблон:Код любым архиватором (например: WinRar, 7Zip, HaoZip).
  3. Удалите папку Шаблон:Код из Шаблон:Код.
  4. Перенесите все файлы из архива Шаблон:Код в Шаблон:Код.

Windows Vista и старше

  1. Откройте папку Шаблон:Код.
  2. Откройте Шаблон:Код любым архиватором (например: WinRar, 7Zip, HaoZip).
  3. Удалите папку Шаблон:Код из Шаблон:Код.
  4. Перенесите все файлы из архива Шаблон:Код в Шаблон:Код.

Linux

  1. Зайдите в директорию Шаблон:Код
  2. Откройте Шаблон:Код любым архиватором (например: Xarchiver, Ark).
  3. Удалите папку Шаблон:Код из Шаблон:Код>.
  4. Перенесите все файлы из архива Шаблон:Код в Шаблон:Код.

Совместимость

Совместим с ModLoader и ModLoaderMP, но лучше ставить на чистый клиент, так как в Forge есть собственный ForgeModLoader, а также потому что могут возникнуть проблемы. Имеет встроенную совместимость с OptiFine (но возможны ошибки, из-за которых некоторые версии OptiFine несовместимы с некоторыми или со всеми версиями Forge, о совместимости можно узнать на форуме). Почти все модификации на ModLoader и/или на ModLoaderMP, изменяющие основные файлы Minecraft, несовместимы.

Содержание

Ore Dictionary

Позволяет модам регистрировать руды, металлы и другое под определённым именем. Пример использования: 2 мода регистрируют слиток меди под именем Шаблон:Код. 2 мод использует для крафта это имя слитка. Благодаря Ore Dictionary, слиток из первого мода можно будет использовать в рецептах из 2 мода.

Liquid Dictionary

Работает по принципу Ore Dictionary, но с жидкостями.

Дополнительные ссылки

Advertisement