Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Респиратор не является [[Броня|бронёй]] и не защищает от [[урон]]а. Основная его задача — избавить игрока от негативного воздействия тумана.<br> |
Респиратор не является [[Броня|бронёй]] и не защищает от [[урон]]а. Основная его задача — избавить игрока от негативного воздействия тумана.<br> |
||
Тем не менее, респиратор может быть размещён в слоте [[шлем]]а и будет терять [[прочность]] подобно стандартным элементам брони. Так же, его можно разместить в дополнительном слоте, находящемся чуть выше. Это даёт возможность носить его вместе со шлемом.<br> |
Тем не менее, респиратор может быть размещён в слоте [[шлем]]а и будет терять [[прочность]] подобно стандартным элементам брони. Так же, его можно разместить в дополнительном слоте, находящемся чуть выше. Это даёт возможность носить его вместе со шлемом.<br> |
||
− | Когда респиратор надет, справа или слева от хотбара (зависит от настроек левой руки) появляется ещё одна ячейка с изображением текущего фильтра и его |
+ | Когда респиратор надет, справа или слева от хотбара (зависит от настроек левой руки) появляется ещё одна ячейка с изображением текущего фильтра и состоянием его загрязнения. Когда уровень загрязнения поднимется до критического значения, ячейка с фильтром начнём мигать красным, предупреждая игрока о скором истощении фильтра. |
Версия от 15:50, 3 июня 2019
Тип |
Надеваемые предметы |
---|---|
Редкость |
Обычный |
Прочность |
Да |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
alpha_a_01 |
Текстовый идентификатор |
respirator_single |
Респиратор (англ. Respirator) — предмет, добавленный модификацией Misty World и позволяющий игроку продолжительное время находится в тумане. Конкретное время работы респиратора зависит от находящегося в нём фильтра.
Крафт
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Кожа + Нить + Ниобиевый слиток |
Особенности
Респиратор не является бронёй и не защищает от урона. Основная его задача — избавить игрока от негативного воздействия тумана.
Тем не менее, респиратор может быть размещён в слоте шлема и будет терять прочность подобно стандартным элементам брони. Так же, его можно разместить в дополнительном слоте, находящемся чуть выше. Это даёт возможность носить его вместе со шлемом.
Когда респиратор надет, справа или слева от хотбара (зависит от настроек левой руки) появляется ещё одна ячейка с изображением текущего фильтра и состоянием его загрязнения. Когда уровень загрязнения поднимется до критического значения, ячейка с фильтром начнём мигать красным, предупреждая игрока о скором истощении фильтра.