Для издания | |
---|---|
Автор |
Нынешние разработчики: covers1624 |
Дата выпуска |
31 декабря 2011 г. |
Последняя версия |
|
Совместимо с |
1.10.2 / 1.11.2 / 1.12.2 |
Установка |
См. Установка |
Требования |
Minecraft Forge, |
Ссылки |
Эту статью нужно срочно оформить!
Вы можете помочь, отредактировав её.
|
Not Enough Items (NEI) — модификация, позволяющая выдавать игроку любые доступные в игре предметы и блоки (можно сразу их зачаровывать, изменить действие зелья или параметры взрыва фейерверка), смотреть рецепты крафта, где и в каких рецептах используется какой-либо предмет, а также смотреть границы чанков и места, где могут спауниться мобы.
Благодаря поддержке многих других модификаций, NEI часто используют в сборках. Модификация практически универсальна. Также есть возможность отключать различные функции NEI, например запретить брать предметы из списка, или отключить показ предметов из какой-либо модификации.
NEI может быть использован не только как чит, но и как просто вспомогательная модификация: его можно настроить так, чтобы он не выдавал вещи, а к примеру, показывал рецепт, информацию о блоке, на который смотрит игрок и т. д. — это может помочь в простом выживании. Также было добавлено два окна посередине вверху экрана: на правом компас, а на левом часы, а между ними ещё четыре окна, в которых показываются данные о ваших доспехах.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Установите CodeChickenLib и Just Enough Items.
- Скачайте Not Enough Items.
- Скопируйте файлы в папку
<папка игры>/mods
.
До версии 1.8:
- Установите Minecraft Forge.
- Установите CodeChickenCore.
- Скачайте Not Enough Items.
- Скопируйте файлы в папку
<папка игры>/mods
.
Управление и функции
- R — Показать рецепт предмета, на которой наведён курсор.
- U — Показать, в каких рецептах используется предмет, на которую наведён курсор.
- ← Backspace — Показать предыдущий рецепт.
- X — Открыть окно зачаровывания (работает только в инвентаре).
- P — Открыть окно создания зелий (работает только в инвентаре).
- F7 — Показать не достаточно освещённые места, где могут спауниться монстры.
- F9 — Показать границы чанков.
- O — Отключить интерфейс NEI, нажатием кнопки в инвентаре.
Значение кнопок интерфейса
С помощью этой кнопки, можно удалять из инвентаря ненужные предметы. Если просто нажать на корзину, включается режим удаления. В режиме удаления вы уничтожаете вещи нажатием на них ЛКМ. Перетаскивая вещи на корзину, вы их удаляете. Shift-кликом по корзине, можно полностью очистить инвентарь. Shift-кликом по предмету в режиме удаления, уничтожает все предметы такого типа.
Можно изменить режим на творческий и обратно.
Нужная кнопка, для включения / выключения осадков.
Если эта функция включена, то к вам будут притягиваться предметы с большего расстояния.
С помощью этих кнопок, можно менять время суток (утро, день, вечер, ночь), также можно запретить определённое время нажатием Shift-кликом или ПКМ.
Эта функция полностью восстанавливает шкалу голода и здоровья. Также, если вы горите, снимает эффект горения.
С помощью этой кнопки, можно включить и отключить показ определённых типов предметов в панели, таких как блоки или предметы, «Ванильные» (стандартные) предметы, или предметы из модификаций. Также в каждой из этих категорий есть подкатегории, такие как, механизмы или просто строительные блоки, инструменты или материалы. В версии мода для 1.7+ эта кнопка по ошибке не работает. В последних версиях исправлено.
На каждую из этих кнопок, можно сохранить свой инвентарь, чтобы потом загрузить. Загрузив сохранённый инвентарь, вы получите те же вещи, что и были в момент сохранения. Будьте осторожны, при загрузке инвентаря все ваши старые предметы удалятся.
- Строка поиска.
Если ввести в строку поиска текст, то в панели предметов останутся только предметы, название которых содержит этот текст. (С версии 1.6.4 поиск работает с кириллицей).
- Панель предметов.
В зависимости от выбранного режима, при нажатии на предмет он либо берётся в инвентарь, либо показывается его рецепт. Снизу можно указать количество предметов, получаемых при одном клике, можно даже выбрать бесконечность (взять предмет с Shift-кликом, в инвентаре будет показано 111 предметов; работают вне инвентаря).
Функции окна зачаровывания
- Слот для предмета: слот, в который можно положить один любой предмет или блок (если взять стэк предметов или блоков, то будет положен один, остальная часть стека будет «в руке» и нажимаем клавишу X).
- Уровень зачаровывания: переключатели влево / вправо, которые при нажатии соответственно уменьшают и увеличивают уровень зачаровывания. Уровень зачаровывания — целое число включительно от 1 до 10. Активный уровень отображается между переключателями.
- Кнопка разблокировки: кнопка, позволяющая наложить любое зачаровывание на любой предмет или блок. Если режим разблокировки включён, то можно:
- Зачаровывать предмет на зачаровывание, которое обычно для него недоступно (например, кирку на Шипы или броню на Эффективность).
- Зачаровывать предмет или блок, который обычно зачаровывать нельзя (например, палку или забор).
- Зачаровывать предмет на несколько зачаровываний, которые обычно несовместимы между собой (например, кирасу на Защиту от огня и на Защиту от взрывов, а кирку на «Удачу» и «Шёлковое касание»).
- Меню выбора зачаровываний: список доступных зачаровываний, позволяющий выборочно наложить чары на предмет или снять их с него.
Примечания:
- Используйте версии модификаций, совместимые с вашей версией игры.
- При использовании других модификаций (Forestry, RailCraft, RedPower 2, и т. д.) имеет смысл также установить плагины для них в папку
.minecraft/mods
. - Ограничение по уровню зачаровывания можно обойти, если вызвать окно рецепта для любого предмета, нажав на R, затем на Esc (работает в версии 1.7.10)