В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

OpenComputers

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
OpenComputers
Логотип (OpenComputers).png
Автор

Sangar

Последняя версия

1.7.0.4

Совместимо с

1.6.41.12.1

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

OpenComputers — это мод с открытым исходным кодом. Он собирает в себе идеи ComputerCraft, Steve’s Carts и Modular Powersuits. Мод добавляет в игру компьютеры и роботов, которых можно запрограммировать на языке Lua 5.2 или 5.3(RC).

Установка[править | править вики-текст]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Скачайте OpenComputers.
  3. Скопируйте файл в папку <папка игры>/mods.

Ключевые особенности[править | править вики-текст]

Надёжность[править | править вики-текст]

Ваши программы продолжат работать с того места, на котором остановились, когда чанк с компьютером был выгружен из памяти. Это особенно важно в одиночной игре и на серверах, где вы не можете контролировать загрузку чанков, а также при создании устройств на базе фреймов Redstone in Motion.

Важно: OpenComputers идет в комплекте с библиотекой Eris, которая содержит официальную реализацию Lua VM. Она уже включена в мод и работает на Windows, Mac OS X и Linux. Но её необходимо отдельно установить для работы сервера. Если библиотека будет отсутствовать в системе, мод переключится на LuaJ. В этом режиме компьютеры не будут сохранять свое состояние при выгрузке чанка, а память не будет ограничена.

Модульность[править | править вики-текст]

Вы можете добавлять и удалять компоненты, например — платы расширения или жесткие диски. Таким образом, вам нужно затратить меньше усилий, чтобы собрать первый компьютер. При этом значительно повышается гибкость системы. Вы можете собрать «чистый» сервер, то есть компьютер с сетевой платой, но без видеокарты. Или «рабочую станцию», которая будет иметь несколько видеокарт, планок памяти, сетевую и красную плату.

Ограниченность ресурсов[править | править вики-текст]

Кроме обычного ограничения размера диска, компьютеры имеют ограниченный размер оперативной памяти. Вы должны учитывать это при написании программ, иначе быстро «поймаете» ошибку переполнения памяти.

Это также уменьшает нагрузку мода на игровой сервер. Мод оптимизирует некоторые моменты для повышения производительности сервера: он не создает новый поток на каждую пользовательскую программу. Вместо этого используется ограниченное количество низко-приоритетных рабочих потоков для всех загруженных и работающих компьютеров. Также компьютеры вынуждены делать небольшие паузы в выполнении (по умолчанию — раз в секунду), чтобы избежать блокировки рабочим потоком. Если компьютер этого не сможет сделать, произойдет «крах системы».

Энергия[править | править вики-текст]

Компьютеры и большинство компонентов нуждаются в энергии для работы. Например, компьютеры и мониторы тратят фиксированное количество энергии за такт при работе/выводе изображения. При недостатке энергии произойдет выключение. Видеокарты тратят энергию на изменение изображения на присоединенном экране. Беспроводные сети потребляют энергию, посылая сигнал. Мощность сигнала влияет на количество затраченной энергии. Роботы тратят энергию, когда двигаются или совершают действия.

Мод не имеет своих способов генерации энергии (за исключением апгрейдов для робота). Предполагается, что он используется вместе с другими модификациями. OpenComputers может конвертировать энергию из BuildCraft, IndustrialCraft², ThermalExpansion 3, Applied Energistics 2 и Universal Electricity. Если ни один мод из вышеперечисленных не будет установлен, энергия не будет потребляться.

Связь[править | править вики-текст]

В OpenComputers все устройства представлены в виде предметов или блоков — компонентов. То есть объектов, к которым можно обратиться из кода Lua.

Компоненты-блоки доступны из компьютеров с которыми они объединены в одну сеть. (Это похоже на то, как соединяются блоки в Applied Energistics.) К примеру, если установлен монитор, за ним вплотную дисковод, а за ним — компьютер, монитор будет доступен компьютеру. Самый простой способ соединить компоненты на расстоянии — использовать кабель.

Компоненты-предметы обычно доступны только тому компьютеру, в который они установлены. Исключения из правил: дискеты в дисководах и диски в RAID, которые работают как компонент-блок.

Конфигурация[править | править вики-текст]

Практически каждый аспект мода может быть настроен при помощи файла конфигурации. Например, энергопотребление, скорость роботов, разрешение экранов и многое другое. Файл конфигурации содержит подробный комментарий к каждому параметру.

Блоки[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Корпус компьютера (Уровень 1)Корпус компьютера (Уровень 2)Корпус компьютера (Уровень 3) Корпус компьютера Базовый блок компьютера. Содержит слоты для остальных деталей: процессора, видеокарт, сетевых плат, памяти и жестких дисков.

Корпус уровнем выше содержит дополнительные слоты.

Серверная стойка Серверная стойка Серверная стойка вмещает четыре сервера. Сервер — это компьютер в виде предмета. Их основное преимущество — использование нескольких процессоров. Это позволяет контролировать больше компонентов, чем обычным компьютером (в виде блока).

Кроме того серверная стойка работает как коммутатор и распределитель в одном блоке. Каждый слот стойки может быть настроен на работу с одной стороной блока. Это позволяет работать с внешними блоками, например — сетью красного камня.

Радиус, на котором сервера доступны через портативный терминал, настраивается в интерфейсе стойки и действует на все сервера в слотах.

Монитор (Уровень 1)Монитор (Уровень 2)Монитор (Уровень 3) Монитор Отображает текст. Экран получает изображение с видеокарты в корпусе компьютера.

В зависимости от уровня имеет разное разрешение (50x16/80x25/160x50) и глубину цвета (1/4/8). Мониторы уровня 2 и 3 имеют возможность взаимодействовать непосредственно мышью (без клавиатуры).

Клавиатура Клавиатура Присоединяется к монитору.

Монитор сам по себе не дает возможности набирать текст. Он только отображает информацию.

Голографический проектор (Уровень 1)Голографический проектор (Уровень 2) Голографический проектор Создает над собой голограмму. Размер голограммы может изменяться от 1х1х1 до 9х9х9 блоков.

Голограмма содержит 48x32x48 монохромных (или 3-х цветных) «вокселей».

Аккумулятор Аккумулятор Хранит энергию. Может быть быстро заряжен и разряжен.

Их удобно использовать для накопления энергетических резервов или подзарядки роботов на месте.

Конвертер Конвертер В модификации OpenComputers отсутствует способ генерировать необходимую для работы энергию. Для этого мод использует блок конвертера и источники энергии из других модификаций.

Конвертирует энергию других модификаций в соотношении:

  • BuildCraft MJ: 1:1.
  • IndustrialCraft² EU: 2.5:1.
  • Thermal Expansion RF: 10:1
  • Universal Electricity Joules: 1:1.

С версии 1.2.1 компьютеры и серверные стойки могут использовать энергию без конвертера.

Распределитель Распределитель Распределяет энергию между разными сетями. Это может быть удобно для питания нескольких подсетей, которые не должны соединяться друг с другом, чтобы не возникло путаницы компонентов.
Коммутатор Коммутатор Наоборот, позволяет соединить разные сети вместе. Коммутатор пропускает через себя лишь сетевые сообщения. Компоненты разных сетей останутся невидимыми друг для друга.

Также, коммутатор может служить посредником между сетью OpenComputers и ComputerCraft.

Точка доступа Точка доступа Точка доступа — это продвинутая версия коммутатора. Она позволяет вести обмен беспроводными сетевыми сообщениями, соединяя беспроводные и обычные сети.
Кабель Кабель Связывает вместе компоненты и блоки, а также проводит энергию.
Дисковод Дисковод Позволяет читать и записывать дискеты. Дискеты ComputerCraft также поддерживаются.
Красный контроллер Красный контроллер Позволяет получать и излучать сигналы красного камня вокруг блока. Может управляться с компьютера. Ту же функциональность имеет красная плата.
Адаптер Адаптер Используется для управления блоками, которые не являются компонентами OpenComputers. К примеру, блоками из оригинального Minecraft или других модов.
Геосканер Геосканер Он позволяет узнать плотность блоков в определенном радиусе. Может быть использован для обнаружения скоплений руд (которые обычно плотнее окружающего камня) или визуализации карты местности голографическим проектором.
Датчик движения Датчик движения Детектор движения живых существ в области прямой видимости.
RAID RAID Блок для хранения данных. Объединяет три жестких диска в одну файловую систему.
3D-Принтер 3D-Принтер Предназначен для создания декоративных блоков любой формы и цвета. Возможна печать статичных блоков, дверей, люков, а также рычагов и кнопок.
Путевая точка Путевая точка Позволяет отметить определенное место на карте навигационного апгрейда.
Транспозер Транспозер Позволяет автоматизировать перемещение блоков и жидкостей между соседними инвентарями и хранилищами жидкостей.
Сетевой переключатель Сетевой переключатель Работает как переключатель. Соединение каждой стороны переключается ключом. При подаче сигнала красного камня все соединения инвертируются.
Зарядное устройство Зарядное устройство Передает энергию из аккумуляторов роботу. Скорость передачи зависит от поступающего сигнала красного камня. Отсутствие сигнала означает, что робот не заряжается, максимальный — что передача энергии идет на полную скорость.
Разборщик Разборщик Позволяет разобрать другие устройства OpenComputers на их составляющие части. Каждая из составляющих частей имеет 5 % шанс сломаться в процессе разборки (настраивается в конфиге).
Сборщик роботов Сборщик роботов Позволяет собрать робота или планшет любой конфигурации. Начиная с версии OpenComputers 1.3, роботов возможно создавать только при помощи сборщика.
Робот Робот Мобильный компьютер с широкой функциональностью.

Дрон[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Дрон Дрон Небольшой беспилотный аппарат, который программируется через EEPROM. Имеет более простое строение чем робот.
Корпус дрона (Уровень 1) Корпус дрона (Уровень 2) Корпус дрона Основа дрона. Из него в сборщике создается дрон.

Микроконтроллер[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Микроконтроллер Микроконтроллер Экономичный одноблочный мини-компьютер. Предназначен для простых задач (контроль сигнала красного камня, например). Создается в сборщике из комплектующих деталей.
Корпус микроконтроллера (Уровень 1) Корпус микроконтроллера (Уровень 2) Корпус микроконтроллера Основная деталь микроконтроллера. При сборке в него укладываются компоненты. Извлечь их из готового микроконтроллера можно только при помощи разборщика.

Планшетный компьютер[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Планшет Планшет Карманный компьютер. Питается от встроенной батареи. Создается в сборщике из комплектующих деталей.
Корпус планшета (Уровень 1) Корпус планшета (Уровень 2) Корпус планшета Корпус для карманного компьютера. Основная деталь.

Сервер[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Сервер (Уровень 1)Сервер (Уровень 2)Сервер (Уровень 3) Сервер Сервер содержит те же комплектующие, что и обычный компьютер. Конфигурированный сервер устанавливается в серверную стойку.

Комплектующие компьютера/сервера[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
ЦПУ (Уровень 1)ЦПУ (Уровень 2)ЦПУ (Уровень 3) ЦПУ Центральный процессор — основная комплектующая компьютера.
Шина (Уровень 1)Шина (Уровень 2)Шина (Уровень 3) Шина Шина компонентов — устанавливается в сервер, расширяя количество доступных для оперирования компонентов, наподобие дополнительного процессора.
EEPROM EEPROM Содержит в себе код загрузки компьютера (BIOS). Стандартный Lua BIOS при старте компьютера ищет файл init.lua и запускает его.
Видеокарта (Уровень 1)Видеокарта (Уровень 2)Видеокарта (Уровень 3) Видеокарта Через видеокарту компьютер выводит изображение на монитор.
APU (Уровень 2)APU (Уровень 3) APU APU (гибридный процессор) совмещает в себе функции центрального процессора и видеокарты, что позволяет освободить один слот для плат.
Оперативная память (Уровень 1)Оперативная память (Уровень 1.5)Оперативная память (Уровень 2)Оперативная память (Уровень 2.5)Оперативная память (Уровень 3)Оперативная память (Уровень 3.5) Оперативная память Планки оперативной памяти имеют шесть поколений. Устанавливается в компьютер, что позволяет запускать более сложные программы.
Красная плата (Уровень 1)Красная плата (Уровень 2) Красная плата Позволяет принимать и излучать сигналы красного камня вокруг компьютера или робота. Ту же функциональность имеет красный контроллер.
Сетевая плата Сетевая плата Позволяет компьютерам, соединенным другими блоками (типа кабелей), обмениваться сообщениями друг с другом.
Беспроводная сетевая плата Беспроводная сетевая плата Улучшенная версия сетевой платы. Позволяет обмениваться сообщениями без проводов.
Связанная плата Связанная плата Эти платы изготовляются только парами. Каждая плата связана со своей парой. Они работают наподобие сетевых плат, позволяя посылать сигналы между двумя парными платами даже в другие измерения.
Интернет плата Интернет плата Эта карта дает доступ к «паутине». Она позволяет делать HTTP запросы и открывать TCP сокеты. См. Internet API.
Плата отладчик Плата отладчик Доступна только в режиме Creative. Позволяет при помощи компьютера изменять окружающий мир.

Носители информации[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Дискета Дискета Небольшое и дешевое устройство хранения информации. С ним можно работать через дисковод, компьютер третьего поколения или робота.
Жесткий диск (Уровень 1)Жесткий диск (Уровень 2)Жесткий диск (Уровень 3) Жесткий диск Жесткие диски позволяют хранить больше информации, чем простые дискеты (и с каждым уровнем — больше).

Апгрейды робота[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Апгрейд-инвентарь Апгрейд-инвентарь Один апгрейд-инвентарь имеет объем в 16 ячеек (слотов). Робот может иметь больше одного апгрейда.
Апгрейд-контроллер инвентаря Апгрейд-контроллер инвентаря Позволяет роботу точнее взаимодействовать с сундуками, а также заменять предметы в своих дополнительных слотах (менять инструмент, например).
Апгрейд-ангел Апгрейд-ангел Позволяет роботу ставить блоки в воздухе, без опоры. (Наподобии того, как могут ставить блоки черепашки ComputerCraft.)
Апгрейд-крафт Апгрейд-крафт Позволяет роботу использовать верхний левый угол своего инвентаря как верстак.
Апгрейд-генератор Апгрейд-генератор Позволяет роботу накапливать энергию, сжигая топливо из своего инвентаря. Лишняя выработанная энергия запасается.
Апгрейд-солнечная панель Апгрейд-солнечная панель Робот накапливает энергию, если находится днем под открытым небом.
Апгрейд-табличка Апгрейд-табличка Позволяет роботу читать и писать на табличках.
Апгрейд-навигация Апгрейд-навигация Робот может сообщать свое положение и направление. Отсчет ведется от центра карты, которая использовалась при крафте апгрейда.
Апгрейд-загрузчик чанков Апгрейд-загрузчик чанков Этот апгрейд позволяет роботу функционировать даже тогда, когда поблизости нет игроков. Робот всегда держит загруженным один чанк, в котором он работает.
Апгрейд-батарея (Уровень 1)Апгрейд-батарея (Уровень 2)Апгрейд-батарея (Уровень 3) Апгрейд-батарея Увеличивает емкость встроенного аккумулятора робота.
Апгрейд-луч захвата Апгрейд-луч захвата Позволяет роботу собирать предметы в некотором радиусе вокруг себя.
Апгрейд-опыт Апгрейд-опыт Робот с этим апгрейдом получает способность «самообучаться». При работе (добыче руды, убийстве мобов) он накапливает опыт. Чем больше уровень робота, тем быстрее он двигается и выполняет операции, и тем меньше изнашивает инструменты.
Апгрейд-цистерна Апгрейд-цистерна Добавляет роботу внутреннюю цистерну для жидкостей.
Апгрейд-контроллер цистерн Апгрейд-контроллер цистерн Осуществляет расширенное управление внутренними цистернами.
Апгрейд-поршень Апгрейд-поршень Позволяет роботу толкать блоки. (За исключением механизмов и устройств, включая блоки OpenComputers.)
Апгрейд-база данных (Уровень 1)Апгрейд-база данных (Уровень 2)Апгрейд-база данных (Уровень 3) Апгрейд-база данных Хранит в себе информацию о стеках предметов. Используется в основном для взаимодействия с сетями Applied Energistics.
Апгрейд-лассо Апгрейд-лассо Апгрейд может использоваться роботом или дроном для того, чтобы перемещать (вести за собой) животных.
Апгрейд-полет (Уровень 1)Апгрейд-полет (Уровень 2) Апгрейд-полет Апгрейд позволяет роботу подниматься на большую высоту над землей.

Контейнеры робота[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Контейнер для платы (Уровень 1)Контейнер для платы (Уровень 2)Контейнер для платы (Уровень 3) Контейнер для платы Контейнер позволяет присоединить к готовому роботу плату соответствующего уровня.
Контейнер для апгрейда (Уровень 1)Контейнер для апгрейда (Уровень 2)Контейнер для апгрейда (Уровень 3) Контейнер для апгрейда Контейнер позволяет добавить готовому роботу апгрейд соответствующего уровня.

Инструменты[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Ключ Ключ Аналогично гаечному ключу, или отвертке из других модов (IndustrialCraft 2, BuildCraft) позволяет поворачивать механизмы, а также снимать их без повреждения.
Анализатор Анализатор Показывает информацию о блоках. Например — адрес, название компонента. Также показывает ошибку которая привела к выключению компьютера.
Анализатор сети Анализатор сети Доступен только в режиме Creative. Позволяет узнать дополнительную информацию о блоках и сети.
Определитель текстур Определитель текстур При использовании на любом блоке, показывает название его текстуры, которое может быть использовано для моделей принтера.
Портативный терминал Портативный терминал Портативный терминал — что-то вроде переносного комплекса «монитор+клавиатура», для удаленной работы с сервером.

Прочее[править | править вики-текст]

Изображение Название Описание
Парящие ботинки Парящие ботинки Наденьте — и вы будете парить над землей. Ботинки позволяют высоко прыгать, а также заскакивать на препятствия высотой в один блок без прыжка.
Кислота Кислота Высокотоксичная псевдожидкость выводящая нанороботов из организма игрока.
Нанороботы Нанороботы Блок управления и кучка нанороботов для приема внутрь. После поедания наносят некоторый урон игроку и наделяют его случайными эффектами, которые можно включать и выключать при помощи команд подаваемых через беспроводной модем. Требуется энергия для работы.
Железный самородок Железный самородок Получается из железного слитка (как золотой самородок из золотого). Ингредиент различных рецептов.
Транзистор Транзистор Радиоэлектронный компонент более сложных устройств.
Микрочип (Уровень 1)Микрочип (Уровень 2)Микрочип (Уровень 3) Микрочип Радиоэлектронный компонент более сложных устройств.
АЛУ АЛУ Арифметико-логическое устройство — одна из деталей процессора.
Управляющий автомат Управляющий автомат Управляющий автомат — одна из деталей процессора.
Печатная масса Печатная масса Материал, из которого трехмерный принтер создает модели.
Блок печатной массы Блок печатной массы Спрессованная, для удобства хранения, масса для принтера.
Картридж Пустой картридж Картридж Картридж хранит в себе краску для принтера.
Пластинка Пластинка Пластинка — основной элемент носителей информации.
Блок клавиш Клавиши-стрелки Цифровая клавиатура Группы клавиш Из групп клавиш собирается клавиатура.
Интерпаутина Интерпаутина Элемент интернет платы.
Базовая карта Базовая карта Базовая карта — основа всех карт (сетевые платы, видеокарты и т. д.)
Печатная плата Печатная плата Печатная плата — основной элемент различных карт и плат.
Подарок Подарок При крафте предметов и блоков из мода OpenComputers в праздники, есть некоторый шанс получить подарок из которого выпадают случайные компоненты компьютера.
Руководство Руководство Карманный справочник по моду Opencomputers.

Уроки[править | править вики-текст]

Lua[править | править вики-текст]

OpenComputers[править | править вики-текст]

Программные интерфейсы OpenOS(API)[править | править вики-текст]

Программы[править | править вики-текст]

Дополнения[править | править вики-текст]

  • OpenComponents — дополнение, раскрывающее возможности адаптера

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]