OptiFine

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Java Edition.png

Только для Java Edition
OptiFine
Автор

sp614x

Последняя версия

HD Ultra C7 / HD Ultra C8 preview

Дата выпуска

8 апреля 2011

Совместимо с

1.7.101.12.2

Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

OptiFine — модификация, добавляющая поддержку HD текстур и глобальные настройки графики, способствующие визуальному изменению и повышению FPS.

Установка

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Скачайте OptiFine.
  3. Скопируйте файл в папку <папка игры>/mods.

Особенности

Перечень основных функций OptiFine.

Настройки графики

Для перехода к настройкам графики, нажмите кнопку Настройки в меню Minecraft, далее соответствующую кнопку Настройки графики.

Общие

Главные настройки графики.

Настройка Описание Параметры
Графика Изменяет облик дёрна, листьев, воды, теней и облаков. Быстро/Детально
Мягкое освещение Мягкое освещение. Выкл/Минимум/Максимум
Мягкое освещение Уровень мягкого освещения. 0%-100%
Интерфейс Размер интерфейса. Авто/1x-3x/4x-10x
Яркость Яркость тёмных объектов. 0%-100%
Динамическое освещение Экипированные и выброшенные предметы, излучающие свет, освещают территорию вокруг. Выкл/Быстро/Детально
Прорисовка Дальность прорисовки. 32-512 метров
Частота кадров Регулирование FPS. VSync/5-255/Максимум
Покачивание камеры Более реалистичное движение. Вкл/Выкл
Использовать VBO Альтернативной модели рендеринга, которая обычно быстрее стандартной на 10-15%. Вкл/Выкл
Индикатор атаки Индикатор атаки. Прицел/Инвентарь/Выкл
Динамика поля зрения Изменяет поле зрения в полёте, во время бега и стрельбы из лука. Вкл/Выкл

Шейдеры

В OptiFine присутствует встроенная поддержка шейдеров на основе GLSL Shader Mod[1], созданная разработчиком karyonix, которая доступна с версии Minecraft 1.8.8.

Для комфортного игрового процесса требуется последняя версия ГП от Nvidia или AMD, поскольку графические эффекты шейдеров используют вычислительную мощность ГП и ЦП. Некоторые пакеты шейдеров оказывают негативное влияние на FPS в 10 раз, при сравнении с оригинальным Minecraft. Если ваш ПК выдаёт меньше 200 FPS в оригинальном Minecraft, то не стоит рассчитывать на плавную частоту кадров.

Загрузка шейдеров осуществляется с официального источника. Скачанный пакет шейдеров следует переместить в папку shaderpacks, которая расположена в директории Minecraft.

Элементы игры

Тонкая настройка отдельных деталей графики.

Настройка Описание Параметры
Облака Отображение облаков. По умолчанию/Быстро/Детально/Выкл
Листья Отображение листьев. По умолчанию/Быстро/Умно/Детально
Небо Отображение неба. Вкл/Выкл
Солнце и луна Отображение солнца и луны. Вкл/Выкл
Туман Отображение тумана. Быстро/Детально/Выкл
Прозрачность блоков Управляет смешиванием цветов прозрачных блоков разного цвета, размещённые друг за другом с воздухом между ними. Детально/Быстро
Предметы Отображение выкинутых предметов. По умолчанию/Быстро/Детально
Виньетка Слегка затемняет края экрана. По умолчанию/Быстро/Детально
Высота облаков Высота облаков. 0%-100%
Дождь и снег Отображение дождя и снега. По умолчанию/Быстро/Детально/Выкл
Звёзды Отображение звёзд. Вкл/Выкл
Плащи Отображение плащей. Вкл/Выкл
Удалённость тумана Удалённость тумана. 0.2-0.8
Подсказка о предмете Всплывающая подсказка об удерживаемом предмете. Вкл/Выкл
Тени сущностей Тени сущностей. Вкл/Выкл
Альтернативные блоки Альтернативные модели блоков. Вкл/Выкл

Анимация

Настройка анимации у определённых объектов.

Качество

Настройка отображения текстур.

Настройка Описание Параметры
Уровни детализации Заставляет удалённые объекты выглядеть лучше посредством сглаживания деталей текстуры. Выкл/1/4
Анизотропная фильтрация Улучшает качество деталей в MIP-текстурах. Выкл/2-16
Очищенная вода Очищенная вода Вкл/Выкл
Улучшенный дёрн Изменяет текстуры сторон дёрна на верхнюю. Выкл/Быстро/Детально
Шрифт Пользовательский шрифт. Вкл/Выкл
Болотные цвета Влияет на цвет травы, листьев, лиан и воды в болоте. Вкл/Быстро
Соединение текстур Соединяет текстуры стекла, песчаника и книжных полок друг с другом. Выкл/Быстро/Детально
Текстуры неба Пользовательские текстуры неба. Вкл/Выкл
Модели сущностей Пользовательские модели сущностей. Вкл/Выкл
MIP-текстурирование Заставляет удалённые текстуры выглядеть лучше посредством сглаживания деталей текстуры. Ближнее/Линейное/Билинейное/Трилинейное
Антиалиасинг Сглаживает неровные линии и цветовые переходы. Выкл/1-16
Случайные мобы Используются случайные текстуры для мобов. Вкл/Выкл
Улучшенный снег Показывает снег под прилегающими к нему забору и травы. Вкл/Выкл
Цвета Пользовательские цвета. Вкл/Выкл
Сглаженные биомы Осуществляются путём выбора и усреднения значений цветов всех окружающих блоков. Вкл/Выкл
Естественные текстуры Убирает повторяющиеся текстуры блоков, и вместо них использует повёрнутые и отражённые варианты. Вкл/Выкл
Текстуры предметов Пользовательские текстуры предметов. Вкл/Выкл
Интерфейс Пользовательский интерфейс. Вкл/Выкл

Производительность

Настройки, оказывающие посильное влияние на FPS.

Настройка Описание Параметры
Стабилизация FPS Стабилизирует частоту кадров посредством очистки буфера видеокарты. Вкл/Выкл
Быстрый рендер Использует оптимизированный алгоритм рендеринга, который уменьшает нагрузку на ГП и может существенно повысить частоту кадров. Вкл/Выкл
Обновление чанков Количество обновления чанков за один кадр. 1-5
Медленные чанки Стабилизирует загрузку чанков внутреннего сервера, распределяя её на несколько тактов. Вкл/Выкл
Стабилизация мира Убирает задержки, созданные внутренним сервером. 0%/Быстро
Быстрое вычисление Использует оптимизированные функции sin() и cos(), из-за чего появляется возможность лучше использовать кэш процессора и повысить частоту кадров. Вкл/Выкл
Динамическое обновление Когда игрок стоит на месте, чанки обновляются чаще для того, чтобы мир загрузился быстрее. Вкл/Выкл

Прочее

Настройки, не вошедшие в другие разделы настроек графики.

Настройка Описание Параметры
Лагометр Показывает лагометр на экране отладки (F3). Вкл/Выкл
Отображение FPS Отображает компактную информацию о рендере, когда отключён экран отладки. Вкл/Выкл
Погода Контролирует дождь, снег и грозу. Вкл/Выкл
Полноэкранный режим Полноэкранный режим может быть как производительней оконного, так и нет — всё зависит от видеокарты. Вкл/Выкл
3D анаглиф Стереоизображение, использующее различные цвета для каждого глаза. Вкл/Выкл
Скриншот Разрешение скриншота. По умолчанию/2x-4x
Профайлер Собирает и показывает дополнительную информацию на экране отладки (F3). Вкл/Выкл
Расширенные подсказки Показывает дополнительную информацию о предметах и параметрах шейдеров. Вкл/Выкл
Время суток Действует только в творческом режиме игры и локальных мирах. По умолчанию/Всегда день/Всегда ночь
Разрешение Разрешение экрана в полноэкранном режиме. По умолчанию/Выкл
Автосохранение Интервал автосохранений. 2 секунды-30 минут
Сбросить настройки графики Сбрасывает все настройки графики к первоначальным значениям. Да/Нет

Примечания

  1. Википедия — GLSL