Minecraft Wiki
Advertisement
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
Minecraft Xbox 360 Edition
Обложка Xbox 360 издания
Автор

Mojang Studios Mojang Studios

Платформа

Xbox 360

Написано на

C++[1]

Дата выпуска

9 мая 2012

Последняя
версия

(эквивалент Java Edition 1.13)

Размер

113.21 Мб

Рейтинги

(Сетевая игра не оценена)
PEGI: 7+[2]
ESRB: E10+[3]
ACB: PG[4]
DEJUS: L (Livre)[5]
DEJUS: 10[6]
USK: 6[7]

Лицензия

Патентованный

Исходный код

Недоступен

Ссылки

Xbox 360 издание — версия игры, портированная для работы на консолях Xbox 360, анонсированная на игровой выставке Е3 Нотчем и Microsoft.

Цель и игровой процесс

Цель игры такая же, как и в Java Edition — игроку позволено строить абсолютно свободные конструкции в полностью открытом и свободном для исследований игровом мире.[8]

Основное изменение, по сравнению с Java Edition — изменённое окно крафта. Оно представляет собой развернутый список предметов, доступных для крафта, нужно лишь выбрать нужный предмет, и, если имеются все необходимые вещи для крафта, то предмет будет перемещен в инвентарь.

Отличия от Java Edition

Этот раздел нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое раздела в соответствии с последними версиями Minecraft.
  • Изменённый крафт. В меню крафта будут указаны предметы и количество ресурсов.
  • Обучающий режим (англ. Tutorial Mode). Генерируется готовый мир с готовым замком и прочими постройками для обучения игрока необходимым навыкам.
  • Вы всегда начинаете игру с картой.
  • Изменение скина возможно лишь с помощью готового контента. Создание собственного скина невозможно.
  • Спаун мобов ограничен.
  • Нижний мир ограничен размерами.
  • Снежные големы атакуют криперов.
  • Край мира создаёт барьер, поэтому игрок не может «свалиться».
  • Невозможность комбинирования повторителей.
  • Есть отдельная вкладка "Мини игры"

18 октября версия игры была обновлена до 1.8.1. 19 декабря версия игры была обновлена до 1.0.1 5 апреля версия игры была обновлена до 1.4.2.

Управление

Основная статья: Управление

По умолчанию, элементы управления всегда отображаются в HUD.

  • Игровой процесс
    • Кнопка A — Прыжок (полёт при двойном нажатии в Творчестве).
    • Кнопка B — Бросить предмет.
    • Кнопка X — Открыть меню крафта в режимах Творчество и Выживание.
    • Кнопка Y — Открыть инвентарь.
    • Левый триггер — Поставить блок или использовать предмет.
    • Правый триггерДобыть или использовать блок или предмет.
    • Левый бампер/Правый бампер — Переключить предмет в панели быстрого доступа.
    • Левый стик — Передвигаться.
    • Левый стик (Если быстро нажать вперёд, то игрок начнёт бежать) — Спринт.
    • Левый стик (Нажатие вниз) — Переключить перспективу.
    • Правый стик — Смотреть.
    • Правый стик (Нажатие вниз) — Переключиться между режимами красться и ходить. В Творчестве в полёте снижает высоту.[9]
  • Интерфейс (крафт/плавка/зельеварение/инвентарь)
    • Кнопка A — Подобрать или бросить предмет.
    • Кнопка B — Выйти из интерфейса.
    • Кнопка X — Берёт половину выделенной стопки; Показывает информацию о выделенном предмете.
    • Кнопка Y — Быстро переместить предмет в соответствующее место.
    • Левый стик/Правый стик — Двигать указатель или выбранный предмет.
    • Кнопка X — Получить доступ к творческому инвентарю в режиме Творчества.
    • Правый стик (Нажатие вниз) — Красться или встать с кровати.

MineCon

Игра была официально представлена на MineCon 2011, состоявшийся 18 ноября 2011 года. Любой, купивший билеты, мог опробовать игру в действии за одним из стендов.

Дата выхода

Игра вышла 9 мая 2012 года. В данный момент игра доступна в службе Xbox Live Arcade за 1600 Microsoft Points. 30 апреля 2013 года вышла лицензионная дисковая версия игры.

Галерея

Примечания

Шаблон:Консольные издания

Advertisement