Тип |
Нетвёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
0 |
Прочность |
0 |
Инструмент |
Нет |
Дроп |
Нет |
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Н/Д |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление | |
Номер |
dec: 0 hex: 0 bin: 0 |
Текстовый идентификатор |
|
Воздух (англ. Air) — это невидимый блок, позиционирующий себя как отсутствие каких-либо блоков, то есть свободное пространство, хотя формально являющийся им же. ID блока - 0 (с версии 13w38b). Воздух невидим, не препятствует передвижению игрока и мобов, а также спасает от удушья, которое наступает из-за длительного пребывания в блоках воды, гравия, песка и в других блоках. Воздух может быть уничтожен, если на его место поставить другой блок, и наоборот, может быть создан, если этот блок убрать.
В Java Edition существует 3 вида воздуха. Обычный воздух несёт в себе нейтральный эффект и не воздействует на геймплей ровным счетом никак. Пещерный воздух генерируется в пещерах и в некоторых натуральных структурах. Воздух пустого пространства — это виртуальный блок, который относится к пространству ниже 0 и выше 255 уровня высоты, а также на месте чанков, которые ещё не сгенерировались. Не совсем понятны практические различия этих типов воздуха. Можно лишь предположить, что они влияют на построение ландшафтов, поведение мобов и погоду на различных территориях тем или иным образом.
Значения
ID блока
Воздух/ИД
Интересные факты
- Если попытаться получить блок воздуха при помощи команды
/give
, то в чате выведется такая фраза: «Выдан блок „Воздух“», но по факту в инвентаре ничего не появится. (Работает в Версии 1.11.2) - Воздух — единственный блок, который обязательно сгенерируется на любой карте игры вне зависимости от настроек, даже если все 256 слоёв карты на всей площади квадрата со стороной 30 миллионов блоков заполнены твёрдыми блоками. Просто потому, что он существует выше максимальной альтитуды обычного мира.
- Воздух стал одним из трёх самых первых блоков игры, добавленных ещё в Pre-classic Cave game tech test, наравне с дёрном и булыжником, и единственным из них, полностью сохранившим со временем свои свойства.
История
Pre-classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
Cave game tech test | Воздух добавлен в игру. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | Воздух влияет на горизонтально расположенные жидкие блоки. Если блок жидкости касался блока воздуха, существовал шанс в 2⁄3, что блок воды исчезнет (заставляло воду отступать), и шанс в 1⁄3, что он заполнит соседний блок воздуха (заставляло воду распространяться). | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w38b | Воздух теперь действительно является блоком[1] и может быть получен в виде предмета командой /give @p 0 1 0 . | |||
13w38c | Воздух больше не может быть получен в виде предмета. | ||||
1.9 | 16w02a | Теперь можно перевести на другие языки для отображения в настройках суперплоскости. | |||
1.10 | 16w20a | Теперь воздух можно увидеть при помощи структурного блока. | |||
1.13 | 18w06a |
Добавлены две разновидности воздуха:
minecraft:void_air , но по факту, они обладают теми же свойствами, что и обычный воздух. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Воздух добавлен в игру. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Воздух добавлен в игру. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Воздух», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).