Только для Java Edition |
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
| |
См. Illusioner на английском языке. |
Здоровье |
32 ( × 16) |
---|---|
Сила атаки |
Лёгкий: 1 () — 4 () |
Спаун |
Только при помощи команды |
Первое появление | |
Дроп | |
Опыт |
5 |
ID сетевой игры |
37 |
ID сохранения |
illusion_illager |
Иллюзионист (англ. Illusioner) — враждебный моб, использующий лук. Он является одним из ответчиков деревенских жителей, а остальные — поборник и вызыватель.
Появление
Иллюзионист спаунится только с помощью команды /summon illusion_illager <x> <y> <z>
.
По идее, иллюзионисты должны были появляться в лесном особняке подобно поборникам и вызывателям.
Поведение
Иллюзионист будут атаковать игроков, деревенских жителей и железных големов на расстоянии 12 блоков. Он атакует своими заклинаниями и луком, стреляя стрелами в противника. Это — второй по живучести враждебный моб, после древнего стража.
У иллюзиониста два заклинания: заклинание, которое ослепляет своего противника, и заклинание, которое вызывает копии и делает иллюзиониста невидимым.
Заклинание слепоты будет произнесено только в том случае, если региональная сложность больше 2.
При первом привлечении нового противника иллюзионист бросает эффект слепоты, который длится 20 секунд. Он сигнализирует об этом нападении, поднимая руки и производя чёрный дым. Иллюзионист не будет применять это заклинание более одного раза на одного и того же противника, если только он не переключил свое внимание на другого противника, а затем вернулся к этому оригинальному противнику.
Это заклинание сбрасывает время восстановления заклинания иллюзиониста до 1 секунды и сбрасывает время восстановления для ослепляющего заклинания до 9 секунд.
Пока иллюзионист участвует в бою, он даёт эффект невидимости сам себе, который длится 60 секунд, и будет обновлять эффект всякий раз, когда время невидимости заканчивается. Он сигнализирует это заклинание, поднимая руки и производя синий дым.
Когда иллюзионист становится невидимым — через этот или любой другой метод — он создает четыре ложных копии самого себя. Они нависают и колеблются на коротких дистанциях от реального невидимого иллюзиониста, хотя они не будут реально выделяться, пока в первый раз, когда иллюзионист никогда не атакуется. Эти копии сталкиваются точно в том же направлении, что и иллюзионист, и двигаются несколько в ногу с оригиналом, иногда появляясь без зажима сквозь стены, потолки и полы. Они будут использовать анимацию съемки всякий раз, когда оригинал использует свой лук, хотя только настоящий иллюзионист может стрелять и быть поврежденным.
Когда реальный иллюзионист поврежден, его копии все привязываются к тому, где находится настоящий иллюзионист, а затем быстро отбрасываются на новые позиции, сигнализируя о попадании.
Если невидимый иллюзионист получает эффект свечения, все копии будут светиться, в то время как истинный иллюзионист останется невидимым.
Копии рассеиваются после завершения эффекта невидимости иллюзиониста.
Это заклинание сбрасывает время восстановления заклинания иллюзиониста до 1 секунды и сбрасывает время восстановления заклинания невидимости до 17 секунд.
Тактика ведения боя
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 17w16a | Иллюзионист добавлен в игру. | |||
17w17a | Атака иллюзиониста теперь зависит от областной сложности. | ||||
Добавлены новые звуки иллюзионисту. | |||||
17w17b | Теперь заклинание слепоты будет выполняться только в том случае, если региональная сложность больше 2. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Иллюзор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
Железный голем увидит его, даже если Иллюзионист будет находиться под эффектом невидимости.
Его копии могут проходить сквозь блоки.
Иллюзионист не может атаковать, когда в его руке находится оружие ближнего боя (используя команды).
Иллюзионисты держат луки в другом направлении по сравнению с скелетами.
Галерея
Иллюзионист атакует деревенского жителя
- Скин илюзиониста.png
Текстура Иллюзиониста
Примечания
- ↑ С каждым уровнем зачарования «Мародёрство» шанс увеличивается на 1 %.