Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Да, 15 |
Взрывоустойчивость |
3 |
Прочность |
3 |
Инструмент |
Любой инструмент |
Дроп |
|
Возобновляемый |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление | |
Номер |
dec: 138 hex: 8A bin: 10001010 |
Текстовый идентификатор |
|
Маяк (англ. Beacon) — специальный блок, который может дать игрокам в небольшом радиусе различные эффекты.
Получение
Маяк можно добыть любым инструментом или голыми руками.
Блок | Маяк | |
---|---|---|
Прочность | 3 | |
Инструмент | ||
Время разрушения[FN 1] | ||
По умолчанию | 4.5 | |
Деревянный | 2.25 | |
Каменный | 1.15 | |
Железный | 0.75 | |
Алмазный | 0.6 | |
Незеритовый | 0.5 | |
Золотой | 0.4 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Крафт
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Стекло + Звезда Нижнего мира + Обсидиан |
Использование
Маяк является источником света с уровнем освещения, равным 15. Как и другие источники света, маяк плавит снег и лёд. Маяк невозможно сдвинуть поршнем.
Когда маяк активирован, он выполняет две функции:
- отметка на местности в виде луча, уходящего в небо, который виден на любом расстоянии от игрока, пока отображается чанк, в котором установлен маяк;
- наложение на всех игроков неподалеку от маяка положительного эффекта.
Для работы маяка нужно соблюсти некоторые условия. Кроме правильно построенной конструкции под ним, требуется, чтобы над блоком маяка не было ни одного непрозрачного блока. Уровень освещения вокруг значения не имеет. Конструкция должна выглядеть как пирамида с основанием из определённых типов блоков, наверху которой будет установлен маяк. Блоки, из которых может состоять пирамида: алмазный, изумрудный, золотой, железный. Пирамида необязательно должна состоять из одного вида блоков. После установки наверх пирамиды маяка через пару секунд из него начнёт выходить яркий вертикальный столб света. Чем больше уровней имеет пирамида, тем большую степень усиления можно будет использовать. Чтобы иметь доступ ко всем возможным эффектам, конструкция должна выглядеть так: основание — 9 × 9 блоков; сверху 7 × 7, далее 5 × 5, 3 × 3 (в сумме 164 блока) и сверху этот блок. Таким образом, для достижения максимальной эффективности маяка пирамиды без верхушки должна иметь высоту в 4 блока. Это даст возможность за один раз получать один первичный и один вторичный эффекты.
Для открытия меню блока следует нажать по нему ПКМ. Затем в пустую ячейку нужно вставить один из следующих предметов: алмаз, золотой или железный слиток или изумруд. В зависимости от высоты пирамиды, игрок увидит доступные эффекты, один из которых нужно выбрать. Его ячейка появится рядом с эффектом Регенерация, в секции вторичных эффектов. Для получения выбранного эффекта нужно нажать на галочку. Пока неизвестно, как расходный материал и блоки, из которых сделана пирамида, влияют на получаемые эффекты.
Заметка За одно использование может быть получен только один первичный и один вторичный эффект. Если высота пирамиды недостаточна для работы с вторичными, то будет получен только первичный эффект.
Требования / Эффекты
Эффект, который дается игроку, длится определённое время (9 секунд). Однако, пока игрок находится на определённом расстоянии от луча, он может длиться бесконечно. Оставшееся время действия эффекта периодически (раз в 4 секунды) обновляется. Этот радиус зависит от высоты пирамиды. Для одноступенчатой — 16 блоков, далее — 24, 32 блока, и для четырёхступенчатой — 50 блоков. Стоит учесть, что радиус отдаления игрока от пирамиды включает в себя также высоту. В версии 1.12.2 в Творческом режиме показала +305 блоков высоты от самого блока маяка, т.е. высота действия избыточна.
В многопользовательской игре получат эффект все игроки в радиусе действия активированной пирамиды
Эффекты, которые игрок может получить с помощью этого блока:
Существует только один вторичный эффект — Регенерация. Однако, когда пирамида построена так, что доступны вторичные эффекты, вместо регенерации можно выбрать усиление первого эффекта.
Достижения
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Желанный свет | Постройте и установите маяк | Чудо-юдо | Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков во время активации маяка. | nether/create_beacon
| |
Маяковский | Доведите маяк до полной мощности | Желанный свет | Необходимо находиться в пределах области 20×20×14 блоков при активации маяка на пирамиде четвёртого уровня. | nether/create_full_beacon
|
Шаблон:Загрузка достижений
История
Этот раздел нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое раздела в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | Блок добавлен в игру с пометкой "Work in Progress". | |||
12w36a | Блок теперь называется «маяк» (beacon), изменена текстура блока, и блок теперь крафтится. | ||||
12w38a | Изменена текстура с на . | ||||
12w40a | Изменена текстура с на . | ||||
12w41a | Изменена текстура с на Файл:Маяк.png. | ||||
1.8 | 14w32a | Маяк меняет цвет луча, если последний проходит через окрашенное стекло. | |||
1.8.2 | pre5 | Коренная порода больше не препятствует активации маяков и их лучам. | |||
Маяки в Нижнем мире и Крае теперь используют и проверяют максимальную высоту строительства (Y-координата 255) вместо максимальной высоты этих миров (Y-координата 127). | |||||
1.9 | 16w02a | Теперь сразу активируется при размещении на пирамиду. | |||
15w31a | Теперь маяки генерируются на кораблях Края. | ||||
15w32c | Маяки больше не генерируются на кораблях Края. | ||||
16w03a | Больше не активируется сразу же после установки на правильные пирамиды. | ||||
1.12 | 17w13a | Теперь название отображается при наведении курсора. | |||
17w14a | Название больше не отображается при наведении курсора. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.16.0 | build 4 | Маяк добавлен в игру. Имел баг с чёрный контуром вокруг луча. | |||
build 5 | Исправлен баг с чёрный контуром. Теперь маяк работает как в ПК-версии. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.2 | build 1 | Цвет луча маяка изменяется при прохождении сквозь окрашенное стекло или окрашенную стеклянную панель. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Добавлен маяк. | |
TU25 | CU14 | 1.17 | Цвет луча маяка изменяется при прохождении сквозь окрашенное стекло или окрашенную стеклянную панель. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Маяк», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Факты
- Световой луч, выпускаемый маяком, пропадает на высоте 255 блоков.
- Световой луч не исчезнет, пока чанки не выгружены, что может эффективно использоваться как пометка на местности. Возможно, потребуется увеличить значения параметра «Яркость» в настройках,о чтобы увидеть луч с большего расстояния.
- Пересечение блоков разных пирамид не влияет на работоспособность маяка. То есть можно сделать так, что 4 таких блока будут функциональны и размещены на одной большой пирамиде.
- Для постройки максимально полной пирамиды требуется 1476 железных слитков/золотых слитков/изумрудов/алмазов.
- До версии 12w38a в модели блока присутствовала платформа с текстурой коренной породы, похожая на ту, которая находится под кристаллом Края.
- Если на пути луча, испускаемого маяком, поставить любой непрозрачный блок, то луч исчезнет и использование маяка будет невозможно. Если на пути света маяка поставить лёд, то он растает и превратится в воду.
- Маяк можно установить в Крае и Нижнем мире. Однако построить маяк в Нижнем мире можно только в творческом режиме, поскольку наверху есть непрозрачная и непробиваемая игроком коренная порода. Исключение: можно проникнуть за верхнюю границу Нижнего мира и установить маяк там либо использовать баги, чтобы сломать коренную породу.
- Внешний вид блока в 12w32a не являлся окончательным[1] и был изменён в версиях 12w36a, 12w38a и в 12w40a..
- Текстура маяка хоть и выглядит как алмазный блок внутри стекла, но на самом деле блок алмаза не используется в крафте.
- Маяк испускает свет, поэтому его можно использовать в качестве светильника.
- Если над маяком поставить окрашенное стекло, то луч маяка станет цвета этого стекла. Можно ставить несколько разных блоков стекла для создания оттенков цвета.
- Если над маяком поставить любой непрозрачный блок, то на короткое время луч станет чёрным (см. Галерея).